That’s life 攻略 That’s life リンゴ菓子
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ 東北地方太平洋沖地震被災地チャリティー版2011.5.12
ゲームに夢中
(ゲーム作品に夢中) ![]()
DQ FF Yahoo! Video Games
TEEKEN 3 鉄拳3 攻略
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遙か昔。
我々の先祖達は、火を起こし火を囲み語り合った。
長老の寓話に、老若男女が固唾を飲んで酔いしれた。
時に、人類最古のエンターティナー「語り部」が登場する。
やがて、語り尽くせぬ物語を、地面の上に刻み込む。
1450年。一つの発明が、製本技術を躍進させた。
それから人は、文字から受ける多くの喜びを分かち合った・・・。
人が、本を読み終えた時、何を思うのであろうか?。
文明の発達と共に、意思を伝える方法は、多様に範囲を拡大させる。
電気の中の物語。テレビジョンゲーム・・・そこには何がありましたか?。
貴殿は、電子の海で何を見つけましたか?。
貴方は、ゲームに涙したことありますか?・・・。
このページでは、私のゲームに対する思いを、熱く語っていきます!。
オールドゲーマーパワーを、感じて笑って泣いてくれ!!。
2000.10.7 「電子の波に漂う語り部」より。
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特別設置 凄いぜ PS2++ 凄いぜPS3
語っている内に目覚めたもの。
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E3
東京ゲームショウ
| 夢中人M | 〜の巻 と 大まかなジャンル | 内容の様なサブタイトル | メルマガ掲載号数と配信日 | ||
| 13ページ | 戦+BAX 10.8.31 | レビュー | NEW IKUSABA エックス | ||
| 作+3D 10.4.14 | コラム | 2010年のテレビ作製事情とその展望。 | |||
| 12ページ | 運+TOD2 9.8.24 | 思いレ | 21世紀のゲーム達へ2 | ||
| 火+AC2 9.6.26 | 思いレ | 21世紀のゲーム達へ | |||
| 竜 9.4.6 | 思いレ | 諸侯の皆々様方へ。 | |||
| 11ページ | 9.2.8 8.12.22 8.10.13 |
思いレ | 難しき民の不思議の国の殿方へ | ||
| 兄 7.11.6 | 思いレ | リッジレーサー グランツーリスモ 記録 | |||
| 謎 7.10.10 | 歴史論 | パズルゲーム歴史年表 | |||
| 10ページ | 三 2.11.28〜 | コラム | 第三のうねり 格闘ゲーム進化論 | ||
| 9ページ | 47 | ネットイベント | ザッツアワード2002 | ||
| 46 | 時 2.7.29 | コラム | 2002年後半 時空を超えて | 123 | |
| 45 | 超 2.1.21 | 思いレ | 超速レビュー怒りの鉄拳 | ||
| 44 | 千 1.12.18 | コラム | 2002年、RPG歴史論完成。 | 94-6 | |
| 43 | 橋 1.12.10 | 思いレ | こわいですねー、でもちょっとおかしいねー。 | ||
| 42 | 財 1.11.7 | シンクロ率上昇中!面白さ限界までヒートアップです! | 92クラバン | ||
| 8ページ | 41 | 淑 1.10.20 | ネットイベント | ザッツアワード2001 | 84- |
| 40 | 単 1.9.14 | コラム+思いレ | 単数形と複数形(読書とスポーツ) | 74.83 | |
| 39 | 構 1.9.5 | イベント実現化 | ザッツアワード2001構想 | 77 | |
| 7ページ | 38 | 鼓 1.8.14 | 思いレ | パラッパはようちぇけだっちょー | 71-73 |
| 37 | 野 1.8.13 | 野球盤を100倍楽しくする方法(サマーバケーション2) | 69-70 | ||
| 36 | 音 1.8.1 | サウンドトラック回顧録 | 67-68 | ||
| 35 | 肉 1.6.5 | 嵐のバトルフィールド、GO決勝戦! | 57 | ||
| 34 | 未 1.5.22 | コラム | ゲームの未来・始動・感動・痛みに耐えてレッツゴー | 55 1.5.30 | |
| 33 | 乱 1.5.17 | Net探+コラム | 2001年末「二箱の乱」 | 54 1.5.25 | |
| 32 | 細 1.4.22 | コラム | ネットゲームにまつわる言葉 | ||
| 6ページ | 31 | 闘 1.4.13 | 思いレ | 変革レボリューション96ホイッ! | |
| 30 | 護 1.3.16 | ジャンプでぴょん と ゲーム細分化予告 | |||
| 29 | 魔 1.2.20 | コラム | トテリスって十回言ってみて・・カー君で有名な落ちゲーは? と ゲームボーイアドバンスと同時に登場予定の注目ソフト | 44 1.3.17GBA 43 1.3.4テト |
|
| 28 | 潜 1.2.5 | 思いレ | 音速スピードMEGA回る! | 41 1.2.18 40 1.2.11MD |
|
| 27 | 騎 1.2.1 | 格闘迷宮鬼ごっこ | |||
| 26 | 挟 1.1.23 | コラム | 根っ闘到来 「臨時ニュース」 | ||
| 5ページ | 25 | 授 0.12.11 | 歴史論 | ゲームの歴史徹底追及編(主にRPG歴史の表) | 2002春頃 |
| 24 | 為 0.12.4 | 思いレ | 原点は、XYZにあり! | ||
| おまけ | 「国内ゲーム博覧会1993 4 5年」 | ||||
| 4ページ | 23 | 賞 0.10.12 | 独自空想イベント | 第一回ザッツ国際エンターティメント賞 「198?年キャラアカデミー賞」 |
43 1.3.4ステ1〜56 |
| 22 | 格 0.10.8 | 思いレ | そこっ、MODOKI!? | ||
| 21 | 想 0.9.26 | コラム | ゲームの秋、み〜つけた〜。 | 23 0.10.15 21 0.10.4 20 0.9.29 |
|
| 20 | 帯 0.9.19 | 歴史論 | 携帯電話メタモルフォーゼ | 19 0.9.21 | |
| 19 | 通 0.9.8 | コラム | 「ふたつのホット」と「顔と顔」 | ||
| 3ページ | 18 | 窓 0.8.23 | ゲームと時間。作る時間。遊ぶ時間。 | 13 0.8.24 | |
| 17 | 夏 0.8.5 | 思いレ | リメンバーサマーバケーション1 | ||
| 16 | 発 0.7.7 | ケチケチ仙人岩より重し | 63 | ||
| 15 | こちら過激派スピンでGO! | ||||
| 14 | 路 0.6.14 | ミッション・イン・ポッシブル30th? | |||
| 13 | 札 0.6.4 | 歴史論 | カードゲームの歴史「紙で出来た札遊びについて」 | 31 0.12.4 | |
| 2ページ | 12 | 来 0.5.16 | 思いレ | ファンタジックロリロリシューティングエンターテイメント | 60-80 |
| 11 | 番 0.4.25 | タイムパラドックス方式、FCとMD | 39 1.2.4MD | ||
| 10 | 久 0.4.14 | 終わりのない夢 | 46-52 1.5.2 | ||
| 9 | 皆 0.4.2 | それは6から始まった・・・。 | 18 0.9.18 | ||
| 8 | もしかしてイタリア系? | 16 0.9.5 | |||
| 7 | ゲームの中の侍魂 | 14 0.8.30 | |||
| 1ページ | 6 | ゲームと映画の融合 | 12 0.8.3 | ||
| 5 | ゲームのこころ | 11 0.7.27 10 0.7.20 |
|||
| 4 | 曜 0.2.4 | ゲームブックを知ってるかい? | 8 0.6.18 | ||
| 3 | 観 0.1.13 | ゲーム冬の時代 | 6 0.5.26 | ||
| 2 | 説 99.12.12 | ゲーム色々 | 4 0.3.30 | ||
| 1 | 顎 99.11.12 | コラム | ゲームの定義 | 2 0.3.18 | |
| ジャンル | 料金 | 1プレイ時間 | 次回までの期間・待ち時間 |
| 外で駆け回る、いろいろなごっこ遊び | 無料 | 学校が終わってからカラスが鳴く(日暮れ)まで、の数時間。又は塾が始まるまでの数時間。 | 毎日 |
| メンコ・ポケモン(GB・カード)・遊戯王(カードデュエル) | 一枚30円(レアカードは別) GB1ソフト、4〜5000円程 |
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| ボードゲーム・テーブルトークRPG | 数千円 | 数分〜数時間程度 | 人それぞれ(頻繁) |
| ゲームセンターのアーケードマシン | 1プレイ、五十円程 | 数分〜上手い人なら数時間 | |
| ゲームウォッチ・たまごっち※ | 二千円程 | 数分の対応時間の積み重ね。トータル一ヶ月位? | 新製品発売まで |
| スポーツ | 無料〜有料 | 1時間〜2。3時間 | 人それぞれ(頻繁) |
| レジャーランド・テーマパーク | 有料 | 1マシン・1アトラクション=数分〜数十分 | 様々・無し〜数時間待ち |
| ゲームブック※ 「2001年復活させる」 |
一冊、五百円〜どんなに高くても千円程 | 数時間〜十時間 | 業界全体としては、毎月数冊発売 |
| ファンタジック小説(ハリーポッター等) | 一冊、五百円〜どんなに高くても二千円程 | 数十時間 | |
| ゲームショップのお試しプレイ | 無料 | 数分〜1時間?(集中できない) | |
| 格闘・レース・パズル・アクション・シューティング | 1ソフト、数千円〜八千円 | 数分〜1時間 | 業界全体としては、毎週発売 シリーズものは、一年〜数年待ち |
| RPG | 数十時間 | ||
| 長編RPG・シュミレーションゲーム | 数十時間〜百時間以上 | ||
| ネットワークゲーム | 1ソフト、???円程+通信料金 | ???数分〜無限大??? | 人それぞれ(毎日・頻繁) |
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