新機動戦記 ガンダムW


ゼクス=マーキス
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
075 079 075 080 058 080
* 反応はいまいちだが、その他の点数はすばらしい。近距離攻撃、遠距離攻撃の
どちらでも、それなりのダメージを与えられるので、扱いやすいパイロットだ。


ルクレツィア=ノイン
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
048 069 068 070 056 071
* 能力は、とくに光るものはない。しかし、乗っているユニット(エアリーズ)は
なかなか使えるので、役に立ってくれるはずだ。



重戦機 エルガイム


ダバ=マイロード
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
069 087 089 086 064 077
* 射撃、回避、命中をそれぞれ高得点を獲得しているダバ。人名のあるパイロットが
乗るHM(ヘビーメタル)を相手するのはきついかもしれないが、MS(モビルスーツ)が
相手なら、有利に戦えるはず。


ガウ=ハ=レッシィ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
065 074 076 079 062 077
*はじめから乗っているカルバリーテンプルに乗せておけば、ダバと、さほど大差ない
戦いをしてくれるだろう。


ファンネリア=アム
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
051 067 073 068 060 066
*特に強いパイロットではないが、ヘビーメタルに乗っているため、同じ強さの
モビルスーツのパイロットよりは、役に立つだろう。


ミラウー=キャオ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
054 060 069 063 056 066
*このステータスではちょっときついかも・・・。ヘビーメタルに乗っていることが
せめてもの救いか。彼を使うなら、彼の乗るメカの運動性を上げるべし。



聖戦士 ダンバイン


ショウ=ザマ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
091 052 091 081 062 076
*とにかく攻撃を避ける避ける!精神コマンド「集中」をかけておけば、敵の中に
切り込んでいっても安心できるキャラだ。


エレ=ハンム
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
004 051 052 064 062 052
*オーラシップ=ゴラオンに乗っている。当然のことながら、接近戦は期待しない方が
いいだろう。マップ兵器をもっているので、命中しそうな敵が集まったらすぐに撃て!


シーラ=ラパーナ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
002 055 052 068 064 051
*エレ同様、接近戦はなんの意味もないぞ。他のステータスはエレよりほんの少し
高めに設定されている。また彼女のオーラシップ=グラン・ガランはいい壁になる。


マーベル=フローズン
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
066 061 076 079 060 072
*ショウのように敵陣に切り込むことはできないが、攻撃力はそこそこなので、
なかなか使える。はじめ、ボチューンに乗っているが、ダンバインの方が遠距離攻撃
あるので乗り換えた方がいいかもしれない。



新世紀 エヴァンゲリオン


碇 シンジ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
072 056 073 073 060 055
*エヴァ系のパイロットは、シンクロ率が重要だ。したがって、格闘、射撃の点が
低くても、シンクロ率が高ければそれなりのダメージを与えられる。ちなみに、
エヴァで攻撃を仕掛けるときはプログレッシブナイフだ。


綾波 レイ
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
065 061 067 070 060 059
*エヴァの性能差もあるが、やや命中率が他の二人より低くなりがちだ。しかし、
彼女の精神コマンド「集中」を使えばなんとかなるだろう。


惣流=アスカ=ラングレー
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
069 062 073 077 060 062
*パイロットの能力は、他の二人とたいして変わらないが、エヴァ弐号機の武器は
豊富なので、より大きなダメージが与えられそうだ。


ゲッターロボ


流 竜馬
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
099 058 058 066 050 068
*点数を見る限り典型的なスーパーロボット系のパイロットだろう。接近戦がめちゃめちゃ
得意なので、ゲッタービームは大きなダメージを与えることだろう。


神 隼人
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
082 060 086 072 054 068
*スーパーロボット系のパイロットではめずらしく、なかなかのテクニシャン。できれば、
ゲッタービームを撃つ時以外は、この形態でいたい。


車 弁慶
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
099 035 053 059 048 055
*格闘能力は輝かしいものをもっているが、他の能力が低いため引いてしまいがち。
ただ水中では水を得た魚のごとく、戦力となってくれるハズ。


ジャック=キング
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
071 070 061 064 050 069
*接近戦も遠距離戦もどっちでもOK!彼は前半では非常に役に立ってくれるキャラだ。
後半で役に立つかは、改造しだいかも・・・。


戦国魔神 ゴーショーグン


北条 真吾
ステータス 格闘 射撃 回避 命中 反応 技量
点数
084 070 061 076 046 075
*接近戦ならゴーサーベル、遠距離戦ならスペースバズーカと大きなダメージを与えられる
ことが期待できるパイロット。三人の精神コマンドを使いこなせば強いぞ。


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