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■2024/03/29(金)▲小幅反発。一時1.08%高つける。12985 E (15:00) +55 +0.42%

【ソニー】組織変更(4月1日付):

【ソニー】  1.事業開発プラットフォーム

【ソニー】    事業探索部門を再編する

【ソニー】    先端インフラ事業探索室を先端インフラ事業探索部門とする

【ソニー】  2.クリエイティブプラットフォーム

【ソニー】    Headquartersブランド戦略部をクリエイティブセンターへ移管し、ブランド戦略部門とする

【ソニー】  3.モビリティ事業室

【ソニー】    モビリティ事業室を再編し、モビリティ事業部門へ名称変更する


【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。タイ(バンカディ)の半導体製造事業所の敷地内に建設を進めてきた新棟「4号棟」の生産ラインが2月に稼働を開始したと3月28日発表。3月28日に竣工式を開催した。車載用イメージセンサーやディスプレイデバイス、データセンター向けの半導体レーザーなどの生産活動を行う。今後、約2,000人の雇用創出を見込んでいる

■2024/03/28(木)▼3日ぶり反落。一時2.23%安つける。12930 E (15:00) ◇-275 -2.08%

【ソニー】非接触ICカードとスマートフォンを活用したワンタッチ警備記録システム「パトログ」を3月27日提供開始。約50,000円/月(発行カード枚数:100枚の場合)。警備会社は警備員の勤務状況や巡回警備記録をデジタルで管理できる。給与システムなどと連携し労務管理もできる。警備員は警備拠点にスマートフォンをかざす必要がある

■2024/03/27(水)▲小幅続伸。一時0.64%安後、1.02%高つける。13205 E (15:00) +95 +0.72%


■2024/03/26(火)▲小幅反発。一時0.07%安後、1.03%高つける。13110 E (15:00) +60 +0.45%

【ソニー】SIE、韓国SHIFT UP。PS5「Stellar Blade」4月26日発売。体験版を3月29日配信。物語の始まりから最初のボス戦までのゲーム序盤をプレイできる。最初のステージクリアでちょっとしたサプライズを用意。製品版にセーブデータを引き継ぎ可能

■2024/03/25(月)▼安い。一時3.04%安つける。13050 E (15:00) -400 -2.97%


■2024/03/22(金)▲小幅高。一時0.85%高後、0.55%安つける。13450 E (15:00) +25 +0.18%

【ソニー】共同:2024年度の月額給与を「上級担当者」(主任に相当)の標準モデルで現在より2万400円(5.4%)引き上げると3月21日発表した。仕事の成果が高評価なら最大で5万2800円(16.6%)上がる。新入社員の初任給は大卒で27万5千円、大学院修了で30万5千円とし、いずれも1万円引き上げる

■2024/03/21(木)▼7日ぶり小幅反落。一時1.59%高後、0.59%安つける。13425 E (15:00) -35 -0.26%

【ソニー】ソニーグループ。Esports World Cup Foundationが主催する『Esports World Cup(eスポーツ・ワールドカップ)』に向けて、複数年のパートナーシップ契約を締結したと3月19日発表。大会アンセムやドキュメンタリーシリーズを制作する。「Esports World Cup 2024」はサウジアラビアの首都リヤドで夏に開催予定

■2024/03/19(火)▲6日小幅続伸。一時0.71%安つける。13460 E (15:00) +130 +0.97%

【ソニー】世界最大級のアクセシビリティに関する国際会議「CSUN Assistive Technology Conference 2024」(米国・アナハイムで3月18日〜22日開催)に出展。PS5用『Accessコントローラー』や、オフイヤーヘッドホン『Float Run(フロートラン)』などを紹介

■2024/03/18(月)▲5日続伸。一時2.52%高つける。13330 E (15:00) +265 +2.02%


■2024/03/15(金)▲4日小幅続伸。一時0.53%安後、0.42%高つける。13065 E (15:00) +10 +0.07%


■2024/03/14(木)▲3日小幅続伸。一時0.92%安後、0.73%高つける。13055 E (15:00) +55 +0.42%


■2024/03/13(水)▲小幅続伸。一時1.27%高後、0.07%安つける。13000 E (15:00) +70 +0.54%

【ソニー】3月12日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL→OUTPERFORM格上げ 目標15000円継続

■2024/03/12(火)▲反発。一時1.37%安後、1.56%高つける。12930 E (15:00) +185 +1.45%


■2024/03/11(月)▼安い。一時2.81%安つける。12745 E (15:00) -225 -1.73%


■2024/03/08(金)▲小幅高。一時1.04%安後、0.77%高つける。12970 E (15:00) +35 +0.27%

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games)「Ghost of Tsushima Director's Cut」5月17日配信。PS5・PS4版は2021年8月20日発売済み。2020年PS4用オープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲームの新ストーリー追加版

■2024/03/07(木)▼小幅安。一時0.46%安後、0.38%高つける。12935 E (15:00) -20 -0.15%

【ソニー】3月6日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標16000円→16100円引き上げ


【ソニー】とNature。新賞「Sony Women in Technology Award with Nature(ソニー・ウィメン・イン・テクノロジー・アワード・ウィズ・ネイチャー)」を創設すると3月6日発表。3月6日公募開始。科学、エンジニアリング、数学を含むテクノロジー分野において地球や社会にポジティブなインパクトをもたらす研究を進めている、キャリア初期から中期の女性研究者3名を表彰する

■2024/03/06(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.88%安後、0.65%高つける。12955 E (15:00) +5 +0.03%

【ソニー】3月5日 ▼株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標20050円→19410円引き下げ


【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2024年2月1日〜2024年2月29日。買付株式数:4,405,000株。買付総額:59,138,066,500円。累計:9,594,600株(上限25,000,000株)、123,522,084,000円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

【ソニー】企業倫理の基準を定義し推進を行う米国機関「Ethisphere Institute」より、6年連続で「World's Most Ethical Companies(世界で最も倫理的な企業)」に選定されたと3月5日発表

■2024/03/05(火)▼小幅続落。一時0.80%安後、0.30%高つける。12950 E (15:00) -75 -0.57%


■2024/03/04(月)▼3日ぶり反落。一時0.26%高後、1.58%安つける。13025 E (15:00) -190 -1.43%

【ソニー】3月1日 ▲株価レーティング シティグループ 中立継続 目標13000円→14000円引き上げ


【ソニー】第39回無担保社債(3年債)を発行。金600億円。利率:年0.350%。払込金額・償還金額:100円につき100円。償還期限:2027年3月5日。利払日:毎年3月20日及び9月20日。取得格付:R&I=AA-、JCR=AA。調達資金:コマーシャルペーパー償還資金及び運転資金

【ソニー】第40回無担保社債(5年債)を発行。金600億円。利率:年0.627%。払込金額・償還金額:100円につき100円。償還期限:2029年3月7日。利払日:毎年3月20日及び9月20日。取得格付:R&I=AA-、JCR=AA。調達資金:コマーシャルペーパー償還資金及び運転資金

【ソニー】第41回無担保社債(10年債)を発行。金300億円。利率:年1.001%。払込金額・償還金額:100円につき100円。償還期限:2034年3月7日。利払日:毎年3月20日及び9月20日。取得格付:R&I=AA-、JCR=AA。調達資金:コマーシャルペーパー償還資金及び運転資金

■2024/03/01(金)▲続伸。一時2.27%高つける。13215 E (15:00) +270 +2.08%

【ソニー】組織変更(3月1日付):

【ソニー】  Headquarters:法務部、コンプライアンス・プライバシー部を改組し、法務部、エシックス&トラスト部に再編する

■2024/02/29(木)▲4日ぶり小幅反発。一時2.55%安後、0.42%高つける。12945 E (15:00) +25 +0.19%


■2024/02/28(水)▼3日小幅続落。一時1.43%安つける。12920 E (15:00) -10 -0.07%

【ソニー】SIE。人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を2月27日発表した。SIE「経営資源を合理化することでSIEの持続的な成長を実現させる」。PlayStation Studiosのいくつかのスタジオを含む世界中の社員が対象。英London Studioは解散する。退職者には特別退職手当の支給などの支援を提供する

■2024/02/27(火)▼小幅続落。一時0.34%高つける。12930 E (15:00) -105 -0.80%

【ソニー】日経:ソニーグループが発行を準備している3本立て債について、条件決定日が3月1日の予定であることが2月26日わかった。年限は3年と5年、10年。発行額は3年債と5年債が各500億円程度、10年債が200億円程度で総額上限は1500億円を予定

■2024/02/26(月)▼安い。一時2.66%安つける。13035 E (15:00) -275 -2.06%

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 24-50mm F2.8 G』 SEL2450G」5月17日発売。180,000円前後。焦点距離24mmから50mmまでをカバーし、日常のスナップや風景、ポートレートなど、静止画・動画問わず幅広い被写体や多様なシーンにおいてクリエイターの映像表現の幅を広げる

■2024/02/22(木)▲7日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時1.17%高つける。13310 E (15:00) +125 +0.94%

【ソニー】とKDDI。放送・メディア業界のDX推進に向けた映像関連ソリューション事業の共同推進を加速すると2月21日発表。その一環として、ソニーの映像伝送用通信デバイスとKDDIの5G SA(スタンドアローン)ネットワークを利用したDXソリューションの2024年内の提供開始をめざす

【ソニー】ソニーPCL。日本国内におけるバーチャルプロダクション人材育成を目的としたカリキュラム"PXO's VP Academy for VAD"の提供を春開始と2月21日発表。オンラインを中心に、スタジオでの実習も含めた複合的な育成カリキュラムの提供を行う

■2024/02/21(水)▼6日小幅続落(変わらず含む)。一時2.36%安つける。13185 E (15:00) -130 -0.97%

【ソニー】2月20日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標13200円→14900円引き上げ

■2024/02/20(火)▼5日続落(変わらず含む)。一時0.44%高後、1.37%安つける。13315 E (15:00) -160 -1.18%

【ソニー】、WWFジャパン、WWFインドネシア、SynecO。スマトラ島における森林再生活動へのSynecocultureの活用を目指したパイロット事業を開始したと2月19日発表。人の手による植栽の管理が難しいインドネシア・スマトラ島の森林再生地に、生態系が持つ自己組織化機能を活用する農法であるSynecocultureを導入した

■2024/02/19(月)■4日ぶり下げ止まる。一時1.00%安後、0.63%高つける。13475 E (15:00) 0 0.00%

【ソニー】ニーセミコンダクタソリューションズ、ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング。第70回(令和5年度)大河内賞において、「高輝度・高精細なOLEDマイクロディスプレイの開発と量産化」にて「大河内記念生産賞」を受賞したと2月16日発表。ミラーレスカメラの電ビューファインダー(EVF)向けで、ミラーレスカメラの普及拡大が促進した

■2024/02/16(金)▼3日続落。一時0.76%高後、2.69%安つける。13475 E (15:00) -235 -1.71%

【ソニー】2月15日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM→NEUTRAL格下げ 目標15000円継続

【ソニー】2月15日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標16000円→15900円引き下げ


【ソニー】カメラと写真映像のワールドプレミアショー「CP+(シーピープラス)2024」(神奈川県・パシフィコ横浜で2月22日〜2月25日開催)に出展。クリエイターの可能性を広げ、さらなる感動を創り出す製品・サービスを紹介

■2024/02/15(木)▼大幅続落。一時8.86%安つける。13710 E (15:00) -950 -6.48%

【ソニー】2/14(水)発表:▼2024年3月期第3四半期決算。売上高9539802(7933528+20.2%) 営業利益979389(1155849-15.3%) 税引前利益992184(1111818-10.8%) 当社株主に帰属する当期純利益781568(864296-9.6%) 1株益633.94(699.17)


【ソニー】2024年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高9539802(12300000+77.5%) 営業利益979389(1180000+82.9%) 税引前利益992184(1190000+83.3%) 当社株主に帰属する当期純利益781568(920000+84.9%)


【ソニー】2/14(水)発表:▲上方修正。2024年3月期通期予想:売上高12400000→12300000(-100000-0.8%) 営業利益1170000→1180000(+10000+0.8%) 税引前利益1160000→1190000(+30000+2.5%) 当社株主に帰属する当期純利益880000→920000(+40000+4.5%)

【ソニー】2/14(水)発表:▼2024年3月期通期予想:売上高12300000(11539837+12.1%) 営業利益1180000(1208206-9.4%) 税引前利益1190000(1180313-6.6%) 当社株主に帰属する当期純利益920000(937126-8.5%)

【ソニー】▲2024年3月期の配当予想の修正。計未定→85円。普通配当未定(第2四半期40円、期末未定)→85円(第2四半期40円、期末45円)。(前期通期75円+10、期末40円+5、第2四半期35円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:8,571,317百万円(6,796,241百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:10,904百万円(18,562百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:24,014百万円(78,142百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)金融分野、G&NS分野、I&SS分野、音楽分野、映画分野の大増収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)金融分野、映画分野、音楽分野の大幅増益

【ソニー】  (+)I&SS分野の増益

【ソニー】  (−)G&NS分野の大幅減益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高3,170,403百万円(2,571,400百万円+23.2%)、営業損益184,201百万円(211,142百万円-12.7%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,420,423百万円(1,126,806百万円+26.0%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高395,568百万円(345,730百万円+14.4%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高1,298,035百万円(1,030,260百万円+25.9%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  3Q:PS5:820万台(710万台+15.4%)。当期累計:1,640万台(1,280万台+28.1%)。総計:5,480万台

【ソニー】  3Q:ソフト:8,970万本(8,650万本+3.6%)。当期累計:21,380万本(19,620万本+8.9%)

【ソニー】  3Q:自社ソフト:1,620万本(2,080万本-22.1%)。当期累計:2,750万本(3,400万本-19.1%)

【ソニー】  3Q:DLソフト率:66%(62%)。当期平均:68.3%(68.0%)

【ソニー】  3Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:123百万人(2Q:107百万人+14.9%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)プロモーション等によるハードウェアの損失拡大

【ソニー】    (−)自社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】音楽:売上高1,189,049百万円(1,031,136百万円+15.3%)、営業損益230,463百万円(202,667百万円+13.7%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高525,265百万円(450,188百万円+16.6%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高252,787百万円(212,387百万円+19.0%)

【ソニー】  音楽出版:売上高243,948百万円(210,707百万円+15.7%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高150,767百万円(149,642百万円+0.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (+)音楽制作における興行物販やライセンスなどの収入増加

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における増収の影響

【ソニー】    (−)販売費及び一般管理費の増加


【ソニー】映画:売上高1,086,329百万円(1,010,382百万円+7.5%)、営業損益87,035百万円(103,720百万円-16.0%)

【ソニー】  映画製作:売上高385,154百万円(360,003百万円+6.9%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高408,460百万円(377,255百万円+8.2%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高289,044百万円(270,494百万円+6.8%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)主にFY23の劇場公開作品の貢献によるテレビ・動画配信サービス向けライセンス収入及びホームエンタテインメント売上の増加

【ソニー】    (+)有料会員数増加によるCrunchyrollの増収

【ソニー】    (−)劇場興行収入の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響


【ソニー】エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高1,921,061百万円(1,982,178百万円-3.0%)、営業損益193,843百万円(212,502百万円-8.7%)

【ソニー】  テレビ:売上高507,951百万円(618,736百万円-17.9%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高332,072百万円(313,552百万円+5.9%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高509,686百万円(458,711百万円+11.1%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高236,644百万円(285,559百万円-17.1%)

【ソニー】  その他:売上高305,716百万円(276,560百万円+10.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)販売台数減少によるテレビの減収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)テレビの販売台数減少の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高1,204,214百万円(1,053,359百万円+14.3%)、営業損益158,807百万円(180,527百万円-12.0%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】      (+)販売数量の増加

【ソニー】      (+)製品ミックスの改善

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (−)減価償却費の増加

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの新製品量産立ち上げにおける費用の増加


【ソニー】金融:売上高1,097,069百万円(418,507百万円+162.1%)、営業損益147,469百万円(266,304百万円-44.6%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】     (+)ソニー生命の大幅増収(+2,797億円、収入:2,490億円)

【ソニー】       (+)市況の変動による一般勘定および特別勘定における運用損益の改善

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】  (+)ソニー生命の大幅増益(+321億円、営業利益:717億円)

【ソニー】    (+)変額保険等に係る市況の変動による損益の改善


【ソニー】その他:売上高67,613百万円(65,126百万円-74.6%)、営業損益7,140百万円(16,775百万円-57.4%)


【ソニー】日本:売上高2,028,548百万円(1,301,990百万円+55.8%)

【ソニー】米国:売上高2,792,696百万円(2,561,916百万円+9.0%)

【ソニー】欧州:売上高2,000,509百万円(1,612,184百万円+24.0%)

【ソニー】中国:売上高758,888百万円(673,439百万円+12.6%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高1,258,726百万円(1,196,058百万円+5.2%)

【ソニー】その他:売上高700,435百万円(587,941百万円+19.1%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=142円前後→142円前後、1ユーロ=152円前後→153円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  主に、金融分野の売上高の見通しを上方修正したものの、ゲーム&ネットワークサービス分野の売上高の見通しを下方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の拡大を見込むものの、金融分野で増益を見込む

【ソニー】通期:税引前利益・当期純損益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したこと、及び株式評価益の計上などによる金融収益(純額)の増加による


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▼売上高43,600億円→41,500億円(36,446億円+13.8%)、営業損益2,700億円→2,700億円(2,500億円+8.0%)

【ソニー】通期:  PS5計画:▼2,500万台→2,100万台(1,910万台+9.9%)


【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)販売台数減少によるハードウェアの減収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響

【ソニー】通期:    (−)プロモーション等によるハードウェアの損失拡大


【ソニー】通期:音楽:▲売上高15,600億円→15,700億円(13,806億円+13.7%)、営業損益2,950億円→2,950億円(2,631億円+12.1%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)収益性の改善

【ソニー】通期:    (−)減価償却費及び償却費の増加


【ソニー】通期:映画:▲売上高14,600億円→14,700億円(13,694億円+7.3%)、営業損益1,150億円→1,150億円(1,193億円-3.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響


【ソニー】通期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:▼売上高24,400億円→24,300億円(24,760億円-1.8%)、営業損益1,800億円→1,800億円(1,795億円+0.2%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)販売台数減少によるテレビの減収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)テレビの販売台数減少の影響

【ソニー】通期:    (+)オペレーション費用の削減


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:■売上高15,900億円→15,900億円(14,022億円+13.3%)、営業損益1,950億円→1,950億円(2,122億円-8.1%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (−)イメージセンサー以外の事業の減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (−)コスト増加

【ソニー】通期:    (−)減収の影響


【ソニー】通期:金融:▲売上高12,100億円→13,000億円(14,545億円-10.6%)、営業損益1,550億円→1,750億円(2,239億円-21.8%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    (+)ソニー生命における特別勘定の運用益の増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)FY23.4Qにおけるソニーペイメントサービス株式会社の一部株式の譲渡に伴う利益の計上


【ソニー】次期:ゲーム&ネットワークサービス:

【ソニー】次期:  PS5ハードウェア販売台数:緩やかな減少

【ソニー】次期:  ソフトウェア売上:既存の大型タイトルの新作予定なく減収

【ソニー】次期:  買収関連費用負担:軽減

【ソニー】次期:  自社制作ソフトウェア収益:若干減少

【ソニー】次期:  自社制作以外のソフトウェア売上:緩やかな拡大

【ソニー】次期:  ネットワークサービス売上:緩やかな拡大



【ソニー】金融事業の完全子会社「ソニーフィナンシャルグループ株式会社」の株式上場(日本国内)を前提にしたパーシャル・スピンオフの実行及び株式の上場に向けて具体的な準備を開始することを決定したと2月14日発表。2025年10月に実行・上場の予定。経済産業大臣より産業競争力強化法に基づく事業再編計画の認定を2月13日受けたため

■2024/02/14(水)▼小幅反落。一時2.00%安つける。14660 E (15:00) -75 -0.50%


■2024/02/13(火)▲大幅高。一時3.82%高つける。14735 E (15:00) +500 +3.51%


■2024/02/09(金)▼3日ぶり小幅反落。一時0.38%高後、0.80%安つける。14235 E (15:00) -90 -0.62%

【ソニー】KCJ GROUPが企画・運営するこどもの職業・社会体験施設「キッザニア甲子園」(兵庫県西宮市)に、ソニーがオフィシャルスポンサーとなる「動画制作スタジオ」パビリオンを3月27日オープン。こども達が撮影・編集を行う動画クリエイターの仕事を体験できる

■2024/02/08(木)▲小幅続伸。一時0.31%高後、0.59%安つける。14325 E (15:00) +25 +0.17%

【ソニー】CDPの気候変動に関する調査において、最高評価である「Aリスト」企業に選定されたと2月7日発表。最高評価の獲得は3年連続で、今回が8回目の選定となった。ソニーの事業は地球環境が健全であってこそ成り立つという認識のもと、2050年までに環境負荷をゼロにする長期環境計画「Road to Zero」を掲げ、気候変動、資源、化学物質、生物多様性の4つの視点から取り組みを行っている

【ソニー】SIE、韓国SHIFT UP。PS5「Stellar Blade」4月26日発売。SFアクションアドベンチャーゲーム。パッケージ版早期購入特典・DL版予約購入特典は装飾アイテム。アイテム付きデジタルデラックスエディションも用意

■2024/02/07(水)▲小幅反発。一時0.87%高後、0.56%安つける。14300 E (15:00) +45 +0.31%

【ソニー】台湾半導体受託製造大手TSMC、ソニーセミコンダクタソリューションズ、デンソー、トヨタ自動車。TSMCの半導体受託製造子会社「JASM」へ追加出資を行い、熊本県に2つ目の工場を建設すると2月6日発表。JASMへの設備投資額は200億米ドル(約2兆9,600億円)を超える見込み。今回の出資でJASM株式をTSMCが約86.5%, ソニーSSが約6.0%、デンソーが約5.5%、トヨタが約2.0%を保有することになる。工場の建設は2024年末までに開始予定。JASM両工場合計の月間生産能力は100,000枚(300oウェーハ換算)以上となる見込み

■2024/02/06(火)▼安い。一時2.10%安つける。14255 E (15:00) -220 -1.51%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2024年1月1日〜2024年1月31日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:5,189,600株(上限25,000,000株)、64,384,017,500円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

■2024/02/05(月)■変わらず。一時1.00%高後、0.20%安つける。14475 E (15:00) 0 0.00%


■2024/02/02(金)▲小幅高。一時0.27%安後、1.18%高つける。14475 E (15:00) +85 +0.59%

【ソニー】「令和6年能登半島地震」(2024年1月1日発生)。国内外のソニーグループ各社で社員募金を実施し、集まった総額が2月1日時点で約4,000万円となったと2月1日発表。それに対する会社からのマッチング寄付約4,000万円の合計約8,000万円を日本赤十字社、セーブ・ザ・チルドレン・ジャパン、およびその他団体に寄付する。1月5日に発表した4,000万円の寄付をあわせるとソニーグループ全体としての支援は合計約1.3億円となった

■2024/02/01(木)▼4日ぶり反落。一時2.31%安つける。14390 E (15:00) -305 -2.07%

【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS5「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ)」2025年発売。2019年アクションゲームの続編

【ソニー】SIE。日本でPS5・PS4「MLB The Show 24」 (英語版)3月19日発売。1997年PS用メジャーリーグベースボールゲームシリーズ最新作。パッケージにトロント・ブルージェイズ所属のブラディミール・ゲレーロ Jr.選手を起用した

■2024/01/31(水)▲3日続伸。一時0.31%安後、1.51%高つける。14695 E (15:00) +215 +1.48%

【ソニー】SIE。PS5新CM「PS5で"新しい学校のリーダーズ"とぶち上がっていゲー!」篇をTVおよびWebメディアなどで1月31日〜随時公開。4人組ダンスヴォーカルユニット”新しい学校のリーダーズ”を起用。この春の推しゲームの名シーンを模したパフォーマンスを披露。直筆サイン入りPS5が5名に当たるXキャンペーンも1月31日〜2月12日実施

【ソニー】高速・低遅延映像伝送を実現する5G対応のポータブルデータトランスミッター『PDT-FP1』3月22日発売。159,500円。報道写真や放送映像制作など、撮影から納品、放送や配信までスピードが求められる現場で活用する無線通信機器

■2024/01/30(火)▲小幅続伸。一時1.18%高つける。14480 E (15:00) +125 +0.87%


■2024/01/29(月)▲5日ぶり反発。一時2.89%高つける。14355 E (15:00) +350 +2.49%

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games)「Horizon Forbidden West Complete Edition(ホライゾン 禁じられた西部)」3月22日配信。2017年PS4用アクションゲーム「Horizon Zero Dawn」の続編。PS5・PS4版は2022年2月18日発売済み

■2024/01/26(金)▼4日続落。14005 E (15:00) -350 -2.43%

【ソニー】【タカラトミー】JAXA、同志社大学。共同開発した変形型月面ロボット「SORA-Q(ソラキュー)」が月面で、JAXAの小型月着陸実証機「SLIM」の撮影およびデータ送信に成功したと1月25日発表。これにより、日本初の月面探査ロボットになり、世界初の完全自律ロボットによる月面探査を達成した

■2024/01/25(木)▼3日続落。一時0.20%高後、1.47%安つける。14355 E (15:00) -180 -1.23%

【ソニー】SIE。ビサイド/BeXide社のPS5「幻日のヨハネ - NUMAZU in the MIRAGE -」で、「どこでもいっしょ」シリーズの「トロ」と2月22日コラボ。ヨハネの着せ替えコラボコスチュームが登場

■2024/01/24(水)▼続落。一時1.56%安つける。14535 E (15:00) -160 -1.08%

【ソニー】ソニー株式会社。世界陸連「ワールドアスレティックス(World Athletics)」と、2024年から2026年までのスポンサーシップに関する基本合意に至ったと1月23日発表。ソニーは3月1日〜、2026年末までに行われる全ての大会をサポートする。2025年9月に東京で開催される第20回世界陸上競技選手権大会が含まれる

【ソニー】ワイヤレスポータブルスピーカー『SRS-XV500』2月2日発売。60,000円前後。屋内外の多様なシーンにおいて迫力のサウンドで音楽を楽しめる。ソニー独自の約140mm×140mmの大口径「X-Balanced Speaker Unit」を搭載

■2024/01/23(火)▼3日ぶり小幅反落。一時0.77%高後、0.87%安つける。昨年来高値更新。14695 E (15:00) -105 -0.70%

【ソニー】インドのSony Pictures Networks India Private。インドのテレビネットワーク企業「Zee Entertainment Enterprises Ltd.(ZEEL)」の買収と合併を取りやめたと1月22日発表。合意に至ることなく協議期間が満了するため。確定契約を解除するための通知をZEELに対して1月22日発出した

■2024/01/22(月)▲続伸。一時2.40%高つける。14800 E (15:00) +275 +1.89%


■2024/01/19(金)▲反発。一時2.59%高つける。14525 E (15:00) +285 +2.00%

【ソニー】、ソニーネットワークコミュニケーションズ。車対歩行者の交通事故防止を目指す「歩行者先進安全支援システム」(APAS)の実証実験を福岡県福岡市で1月19日〜、福島県南相馬市で1月26日〜実施。ソニーは2019年からAPASの研究開発に取り組んできた

■2024/01/18(木)▼反落。14240 E (15:00) -175 -1.21%

【ソニー】超小型人工衛星『EYE(アイ)』の操作に用いるwebアプリケーション「EYE コネクト」を公式サイトで1月17日公開した。ユーザーが宇宙から地球を撮影することができるサービス「宇宙撮影体験」を一部の方々に向けに3月〜期間限定で提供開始する

■2024/01/17(水)▲3日ぶり小幅反発。一時3.54%高つける。昨年来高値更新。14415 E (15:00) +35 +0.24%

【ソニー】SIE。PS5新モデル用本体カバー「ミッドナイト ブラック」2月21日発売に決定。7480円

【ソニー】ソニーグループ株式会社のウェアラブルサーモデバイス「REON」事業をソニーサーモテクノロジー株式会社に会社分割で4月1日承継。今後の更なる事業展開による競争力の強化と意思決定の迅速化を図る

■2024/01/16(火)▼小幅続落。一時0.20%高後、1.20%安つける。14380 E (15:00) -140 -0.96%

株式会社アカツキ ▲5%ルール報告 1月15日16:19受付 ◇【ソニー】1,400,000株 9.87%(-%) 報告義務発生日:2024年1月9日

【ソニー】株式会社アカツキ 保有目的:発行者との資本業務提携を目的とした保有

【ソニー】株式会社アカツキ 最近60日間の取得又は処分の状況:

【ソニー】株式会社アカツキ   2024年1月9日 普通株式 1,400,000 9.87 市場外 取得 2113

【ソニー】株式会社アカツキ 重要な契約:提出者は、発行者との間で2023年12月20日付で締結された株式引受契約書(以下「本株式引受契約」といいます。)に基づき、2024年1月9日(以下「本払込期日」といいます。)、発行者が第三者割当の方法により処分する自己株式1,400,000株(以下「本株式」といい、かかる自己株式処分を「本自己株式処分」といいます。)を引き受けました

【ソニー】株式会社アカツキ 重要な契約:また、提出者と発行者は、本株式引受契約において以下の事項を合意しております

【ソニー】株式会社アカツキ 重要な契約:提出者は、本株式の全部又は一部について、本払込期日から起算して6か月が経過する日までは、発行者の事前の書面による承諾がある場合を除いて、第三者に対する譲渡、移転、承継、担保設定その他の処分(以下「譲渡等」という)をしてはならない

【ソニー】株式会社アカツキ 重要な契約:提出者及びその関係会社は、上記の期間が経過した後も、本株式について譲渡等を行う場合は発行者に対して譲渡等の実行日の2か月前までに通知するものとする

【ソニー】株式会社アカツキ 重要な契約:発行者は、原則として本払込期日から起算して5年が経過する日までに株式等の発行等をする場合(本自己株式処分、組織再編に伴う株式等の発行等及び発行者グループの役職員に対するインセンティブ付与として行われる発行等を除く)、事前にその内容を提出者に通知して意向を確認し、提出者が希望する場合、本自己株式処分直後の株式保有割合を上限として、提出者又はその子会社に対して同条件で株式等を発行又は処分するものとする

■2024/01/15(月)▼6日ぶり小幅反落。一時1.81%安後、0.03%高つける。14520 E (15:00) -55 -0.37%


■2024/01/12(金)▲5日続伸。一時1.11%高→0.48%安→1.67%高つける。14575 E (15:00) +235 +1.63%

【ソニー】1月11日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標16100円→16000円引き下げ

■2024/01/11(木)▲4日大幅続伸。一時4.11%高つける。昨年来高値更新。14340 E (15:00) +490 +3.53%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年12月1日〜2023年12月31日。買付株式数:591,600株。買付総額:7,568,793,500円。累計:5,189,600株(上限25,000,000株)、64,384,017,500円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

■2024/01/10(水)▲3日大幅続伸。一時4.19%高つける。13850 E (15:00) +510 +3.82%

【ソニー】国際家電ショー「CES 2024」(米ラスベガスで1月9日〜1月12日開催)に出展。テーマは「Powering Creativity with Technology」。クリエイターの創造力を支え、その発想を実現するテクノロジーや多様な取り組みを紹介

【ソニー】3Dコンテンツクリエイターを支援する没入型空間コンテンツ制作システムを開発したと1月9日発表。2024年中に発売予定。高画質の4K OLEDマイクロディスプレイやビデオシースルー機能を搭載したXRヘッドマウントディスプレイと、3Dオブジェクトの精密な操作に最適化したコントローラーを備えた

■2024/01/09(火)▲続伸。一時1.97%高つける。13340 E (15:00) +170 +1.29%

【ソニー】「令和6年能登半島地震」(2024年1月1日発生)による被災者への支援活動に役立てていただくため緊急支援金として合計4,000万円の寄付を実施すると1月5日発表。ソニーグループ株式会社から1,500万円、ソニー生命保険株式会社から1,000万円の義援金を日本赤十字社に対して寄付する。また、「子どものための災害時緊急・復興ファンド」から1,500万円を拠出し、セーブ・ザ・チルドレン※2 による支援活動に活用する。社員による募金とそれに対するマッチングギフトも行う予定

■2024/01/05(金)▲小幅反発。一時0.76%安後、0.57%高つける。13170 E (15:00) +75 +0.57%


■2024/01/04(木)▼6日ぶり反落。13095 E (15:00) -315 -2.34%


■2023/12/29(金)▲5日小幅続伸。一時1.30%高後、0.56%安つける。13410 E (15:00) +35 +0.26%


■2023/12/28(木)▲4日小幅続伸。一時0.67%安後、0.29%高つける。13375 E (15:00) +35 +0.26%


■2023/12/27(水)▲3日続伸。一時1.67%高つける。13340 E (15:00) +190 +1.44%


■2023/12/26(火)▲小幅続伸。一時0.30%高後、0.45%安つける。13150 E (15:00) +30 +0.22%


■2023/12/25(月)▲3日ぶり反発。一時1.73%高つける。13120 E (15:00) +135 +1.03%

【ソニー】ソニー銀行が、決済サービスを営む子会社「ソニーペイメントサービス株式会社」の一部株式をBlackstoneなどに売却。株式譲渡の実行は2023年度第4四半期を予定。ソニーペイメントサービスはソニー銀行の持分法適用会社となる。ソニーグループは2023年度第4四半期に再評価益の合計約200億円を営業利益として計上する見込み。ブルームバーグ:過半数株式を約2億8000万ドル(約400億円)で売却

【ソニー】プロフェッショナル向けドローン「Airpeak S1」(4月発売)が、国土交通省による無人航空機(ドローン)の型式認証制度の「第二種型式認証」を12月22日に取得したと発表。飛行許可・承認手続することなく特定飛行が可能になった。登録検査機関の一般財団法人 日本海事協会が検査した

■2023/12/22(金)▼小幅続落。一時0.38%高後、0.72%安つける。12985 E (15:00) -90 -0.68%


■2023/12/21(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.40%安つける。13075 E (15:00) -80 -0.60%

【ソニー】SIE。PS5本体の全世界累計実売台数が5000万台を突破したと12月20日発表(12月9日付)。なお、9月末時点は4660万台だった。3000万は2023年1月5日、4000万は7月27日突破

【ソニー】ソニーグループ株式会社が、モバイルゲーム企画・開発・運営の「株式会社アカツキ」と2024年1月9日資本業務提携。アカツキの自己株式1,400,000株(9.87%)を29億5820万円(1株2113円)で取得。第2位株主となる。アカツキとの協力関係を強固にし、事業面における提携の実効性向上の一環として行う

【ソニー】  アカツキ:2023年3月期:売上高24,336百万円 営業利益5,700 経常利益5,207 当期純利益1,342 1株当たり純資産額2,842.89。代表作:「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」「ロマンシング サガ リ・ユニバース」

■2023/12/20(水)▲小幅続伸。一時0.38%安後、0.91%高つける。13155 E (15:00) +25 +0.19%

【ソニー】日経:ソニー・ピクチャーズエンタテインメント。アニメ専門チャンネル2社をノジマ子会社AXNに2024年4月1日売却すると発表した。売却金額は非公表。株式66%保有の「アニマックスブロードキャスト・ジャパン」と、株式67%保有の「キッズステーション」

■2023/12/19(火)▲小幅高。一時1.56%安つける。13130 E (15:00) +55 +0.42%


■2023/12/18(月)▼反落。一時3.06%安つける。13075 E (15:00) -290 -2.16%

【ソニー】SIE。PS5新モデル用本体カバー「ディープ アース コレクション」2024年1月26日発売に決定。7980円。「ヴォルカニック レッド」「コバルト ブルー」「スターリング シルバー」の3種

【ソニー】SIE。有料会員サービス「PlayStation Plus」(PS Plus)の新TVCM「出会うって、革命。」篇を12月15日〜放映。俳優の南琴奈と萩原護を起用。遅刻する食パン少女ならぬ『人喰いの大鷲トリコ』のパッケージをくわえて走る少女との運命の出会い

【ソニー】デザイン部門「クリエイティブセンター」。「札幌国際芸術祭(Sapporo International Art Festival)2024」(北海道・札幌芸術文化交流センター SCARTSで2024年1月20日〜2月25日開催)にイニシアティブ・パートナーとして初参画すると12月15日発表。新たなメディアプラットフォームの実験的な展示「INTO SIGHT」を公開する。ロンドンでは公開済み

■2023/12/15(金)▲大幅高。一時3.74%高つける。13365 E (15:00) +405 +3.12%

【ソニー】ゴルフトーナメント「2024 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2024年1月8日〜1月14日開催。賞金総額$8,300,000。優勝賞金$1,494,099。同大会の収益金は毎年すべて地元ハワイの人々をサポートする活動に寄付されている

■2023/12/14(木)▼4日ぶり反落。一時2.59%安つける。12960 E (15:00) -140 -1.06%


■2023/12/13(水)▲3日小幅続伸。一時0.15%安後、1.15%高つける。13100 E (15:00) +60 +0.46%


■2023/12/12(火)▲小幅続伸。一時0.11%安後、0.99%高つける。13040 E (15:00) +25 +0.19%

【ソニー】SIE。PS5本体(新モデル/ドライブ搭載版)とPS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」(2023年10月20日発売)DL版のセット商品「PlayStation 5 "Marvel's Spider-Man 2" 同梱版」12月20日発売。66,980円

■2023/12/11(月)▲3日ぶり反発。一時2.89%高つける。13015 E (15:00) +245 +1.91%


■2023/12/08(金)▼続落。一時1.58%安つける。12770 E (15:00) -145 -1.12%


■2023/12/07(木)▼3日ぶり反落。一時2.43%安つける。12915 E (15:00) -215 -1.63%


■2023/12/06(水)▲大幅続伸。一時4.19%高つける。13130 E (15:00) +500 +3.95%

【ソニー】12月5日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標15400円→15000円引き下げ


【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年11月1日〜2023年11月30日。買付株式数:458,100株。買付総額:5,881,817,500円。累計:4,598,000株(上限25,000,000株)、56,815,224,000円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

【ソニー】SIE、Naughty Dog。日本でPS5「The Last of Us Part II Remastered」2024年1月19日発売。DL版予約購入特典、パッケージ版早期購入特典、アップグレード購入特典はゲーム内アイテム「装弾数増加」と「工作サバイバルガイド」

【ソニー】一般社団法人日本女子プロゴルフ協会(JLPGA)主催「日本女子プロゴルフ選手権大会」のトーナメントタイトルパートナーとなる特別協賛契約を締結したと12月5日発表。期間は2024年度から2026年度までの3年間。同大会の名称は「ソニー 日本女子プロゴルフ選手権大会」となる。2024年(第57回)大会(2024年9月5日〜9月8日開催)の賞金総額は2億円

■2023/12/05(火)▲3日ぶり小幅反発。一時1.43%高後、0.19%安つける。12630 E (15:00) +80 +0.63%


■2023/12/04(月)▼続落。一時2.27%安つける。12550 E (15:00) -170 -1.33%


■2023/12/01(金)▼小幅安。一時0.81%安→0.07%高→1.01%安つける。12720 E (15:00) -100 -0.78%


■2023/11/30(木)▲小幅反発。一時0.78%高後、0.90%安つける。12820 E (15:00) +85 +0.66%

【ソニー】SIE。MMORPG「リネージュ」などが代表作の韓国「NCSOFT」がSIEと戦略的なグローバルビジネスパートナーシップを締結したと11月28日発表。NCSOFTとSIEはモバイルを含む様々な事業分野において、グローバルで協業していく

【ソニー】SIE。PlayStationのTVCMで起用した日本の4人組ロックバンド「King Gnu」が描かれた3m越えのPSゲームパッケージ風広告を東京都渋谷・MIYASHITA PARK遊歩道に12月1日〜3日掲出。展示会場ではPlayStation×King Gnu コラボステッカーセットも配布

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。産業機器向けに、業界最多の有効約532万画素、業界最小の画素サイズ3.45μmののSWIR(Short-Wavelength Infrared/短波長赤外)イメージセンサー『IMX992』を商品化すると11月29日発表。サンプル出荷時期は2024年2月。有効約321万画素、画素サイズ3.45μmの『IMX993』も商品化する

■2023/11/29(水)▼小幅安。一時0.23%高後、0.77%安つける。12735 E (15:00) -90 -0.70%


■2023/11/28(火)▲3日ぶり小幅反発。一時1.56%高後、0.19%安つける。12825 E (15:00) +15 +0.11%

【ソニー】ストックオプション(第49回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に計3,300個、当社従業員147名に計1,233個、当社子会社取締役その他の役員30名に計773個、当社子会社従業員1,447名に計7,666個、合計1,630名に合計12,972個。無償。1,297,200株。行使価額:1株12,942円。権利行使期間:2024年11月27日〜2033年11月26日。割当日:11月27日

【ソニー】ストックオプション(第50回普通株式新株予約権)。当社従業員1名に計40個、当社子会社取締役その他の役員26名に計2,260個、当社子会社従業員559名に計9,109個、合計586名に合計11,409個。無償。1,140,900株。行使価額:1株85.50米ドル。権利行使期間:2024年11月27日〜2033年11月26日。割当日:11月27日

■2023/11/27(月)▼小幅続落。一時1.47%高つける。12810 E (15:00) -40 -0.31%


■2023/11/24(金)▼安い。一時0.19%高後、1.49%安つける。12850 E (15:00) -165 -1.26%

【ソニー】SIE。PlayStationのTVCMを11月24日〜放映。日本の4人組ロックバンド「King Gnu」を起用。YouTubeでも11月23日公開した。原宿の各地でグラフィック広告を11月24日〜、渋谷駅前のヒットビジョンでCM映像も11月27日〜展開

【ソニー】と米AP通信。報道ワークフローにおけるソニー製カメラでの撮影画像の真正性を証明する技術の実証実験を実施したと11月22日発表。本技術により、撮影時にカメラ内のハードウェアチップセットで画像にデジタル署名を付与し、カメラで撮影されたことを報道ワークフロー上で証明することを可能にする

■2023/11/22(水)▲5日ぶり小幅反発。一時1.39%高つける。13015 E (15:00) +120 +0.93%

【ソニー】SIE、Naughty Dog。日本でPS5「The Last of Us Part II Remastered」2024年1月19日発売。PS4版購入者は1,190円でアップグレード可能。2020年PS4用サバイバルホラーアクションゲームのリマスター版。2013年PS3用の続編

■2023/11/21(火)▼4日小幅続落。一時0.88%安後、0.19%高つける。12895 E (15:00) -35 -0.27%

【ソニー】SIE、Naughty Dog。海外でPS5「The Last of Us Part II Remastered」2024年1月19日発売。2020年PS4用サバイバルホラーアクションゲームのリマスター版。2013年PS3用の続編。シリーズのキャラクターを使って戦闘をする新モード「ノーリターン」やギターのフリープレイモードも追加

■2023/11/20(月)▼3日続落。一時2.02%安つける。12930 E (15:00) -155 -1.18%


■2023/11/17(金)▼小幅続落。一時2.04%安つける。13085 E (15:00) -120 -0.90%

【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)の権利確定に伴う新株式発行。払込期日:12月1日。発行株式数:150,108株。発行価額:1株13,220円。総額:1,984,427,760円。割当予定先:当社の従業員22名に3,090株、当社の関係会社の取締役及びその他の役員11名に7,173株、当社の関係会社の従業員280名に139,845株

■2023/11/16(木)▼小幅反落。一時0.45%高後、0.94%安つける。13205 E (15:00) -15 -0.11%

【ソニー】11月15日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標13000円→13200円引き上げ


【ソニー】SPE。映画スタジオ・製作会社「コロンビア・ピクチャーズ」が2024年1月10日に創立100周年を迎えると11月15日発表した。100周年記念ロゴも発表した。記念本、米国本社主催の映画の上映会や著名な映画音楽のライブコンサートの開催などを実施

■2023/11/15(水)▲5日ぶり大幅反発。一時5.08%高つける。13220 E (15:00) +630 +5.00%


■2023/11/14(火)▼4日小幅続落。一時0.71%安後、0.27%高つける。12590 E (15:00) -65 -0.51%

【ソニー】とNTT。放送局や編集拠点、催事場等の多拠点間の広域リモートプロダクションプラットホームの形成及び発展の加速に向けた連携・協力に関する協定を締結したと11月13日発表。放送設備の共有化・IP化・クラウド化による、保有・運用・維持管理に関するコスト低減およびコンテンツ制作のデジタルトランスフォーメーションを目指す

■2023/11/13(月)▼3日続落。一時0.69%高後、3.04%安つける。12655 E (15:00) -315 -2.42%

【ソニー】11月10日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標16700円→16000円引き下げ

■2023/11/10(金)▼続落。一時4.64%安つける。12970 E (15:00) -270 -2.03%

【ソニー】11/9(木)発表:▼2024年3月期第2四半期決算短信。売上高5792275(4855224+19.3%) 営業利益516051(734268-29.7%) 税引前利益533629(720395-25.9%) 当社株主に帰属する当期純利益417650(542775-23.1%) 1株益338.48(438.92)

【ソニー】▲2024年3月期第2四半期の配当。第2四半期40円(前期第2四半期35円+5)


【ソニー】2024年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高5792275(12400000+46.7%) 営業利益516051(1170000+44.1%) 税引前利益533629(1160000+46.0%) 当社株主に帰属する当期純利益417650(1160000+36.0%)


【ソニー】11/9(木)発表:▲上方修正。2024年3月期通期予想:売上高12200000→12400000(+200000+1.6%) 営業利益1170000→1170000(-) 税引前利益1140000→1160000(+20000+1.8%) 当社株主に帰属する当期純利益860000→880000(+20000+2.3%)

【ソニー】11/9(木)発表:▼2024年3月期通期予想:売上高12400000(11539837+13.0%) 営業利益1170000(1208206-10.2%) 税引前利益1160000(1180313-9.0%) 当社株主に帰属する当期純利益880000(937126-12.5%)

【ソニー】?2024年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期40円(前期通期75円、期末40円、第2四半期35円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:5,283,807百万円(4,132,163百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:7,583百万円(11,207百万円)

【ソニー】持分証券に関する利益:百万円(-百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:63,831百万円(126,687百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)G&NS分野、映画分野、音楽分野の大幅増収

【ソニー】  (−)金融分野の大幅減収

【ソニー】  (−)ET&S分野の減収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (−)金融分野、I&SS分野、ET&S分野の大幅減益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,725,976百万円(1,324,851百万円+30.2%)、営業損益98,062百万円(94,894百万円+3.3%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高788,442百万円(618,704百万円+27.4%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高258,386百万円(223,529百万円+15.5%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高638,312百万円(448,946百万円+42.1%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  2Q:PS5:490万台(330万台+48.4%)。当期累計:820万台(570万台+43.8%)。総計:4,660万台

【ソニー】  2Q:ソフト:6,760万本(6,250万本+-%)。当期累計:12,410万本(1,097万本+-%)

【ソニー】  2Q:自社ソフト:470万本(660万本+-%)。当期累計:1,130万本(1,320万本+-%)

【ソニー】  2Q:DLソフト率:67%(67%)。当期平均:69.5%(71.0%)

【ソニー】  2Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:107百万人(1Q:108百万人+-%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)ハードウェアの売上増加

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】    (+)為替の影響


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響

【ソニー】    (−)ハードウェアの損失拡大


【ソニー】音楽:売上高766,945百万円(667,389百万円+14.9%)、営業損益154,377百万円(139,706百万円+10.5%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高338,745百万円(291,041百万円+16.3%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高152,766百万円(132,486百万円-47.5%)

【ソニー】  音楽出版:売上高157,864百万円(136,546百万円+15.6%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高105,741百万円(102,208百万円+3.4%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)映像メディア・プラットフォームにおけるアニメ事業の収入増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における増収の影響

【ソニー】     (−) FY22. 2Qの音楽制作及び音楽出版における訴訟に関する和解金の受領の影響(関連費用控除後で57億円)

【ソニー】    (−)販売費及び一般管理費の増加


【ソニー】映画:売上高720,002百万円(678,845百万円+6.0%)、営業損益45,409百万円(78,275百万円-41.9%)

【ソニー】  映画製作:売上高254,713百万円(246,916百万円+3.1%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高277,616百万円(253,747百万円+9.4%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高185,196百万円(176,164百万円+5.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)テレビ番組制作における納入作品数の増加

【ソニー】    (−)テレビ及び動画配信サービス向けライセンス収入が、2021年度に劇場公開した複数の大型作品からの貢献があったFY22.2Qに比べ減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (−)テレビ及び動画配信サービス向けライセンス収入減少の影響


【ソニー】エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高1,185,323百万円(1,229,355百万円-3.5%)、営業損益116,679百万円(131,408百万円-11.2%)

【ソニー】  テレビ:売上高296,984百万円(368,544百万円-19.4%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高198,249百万円(190,947百万円+3.8%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高321,077百万円(287,565百万円+11.6%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高160,136百万円(192,257百万円-16.7%)

【ソニー】  その他:売上高190,060百万円(171,325百万円+10.9%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)販売台数の減少によるテレビの減収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)販売台数の減少によるテレビの減収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高699,056百万円(636,208百万円+9.8%)、営業損益59,092百万円(95,676百万円-38.2%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (−)産業・社会インフラ向けイメージセンサーの減収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)減価償却費の増加

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの新製品量産立ち上げにおける費用の増加

【ソニー】    (−)製造経費の増加

【ソニー】    (−)産業・社会インフラ向けイメージセンサーの減収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】金融:売上高785,326百万円(394,085百万円+99.2%)、営業損益70,195百万円(219,197百万円-67.9%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (−)ソニー生命の大幅減収(△834億円、収入:428億円)

【ソニー】      (−)一般勘定における変額保険の最低保証に係る市況の変動による損益の悪化


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ソニー生命の大幅減益(△420億円、営業利益:98億円 )

【ソニー】      (−)変額保険等に係る市況の変動による損益の悪化

【ソニー】    (−)ソニー生命の子会社で発生した不正送金に係るFY22.2Qにおける資金回収(△221億円)


【ソニー】その他:売上高43,718百万円(40,066百万円+9.1%)、営業損益4,544百万円(7,713百万円-41.0%)


【ソニー】日本:売上高1,387,831百万円(950,387百万円+46.0%)

【ソニー】米国:売上高1,650,968百万円(1,483,023百万円+11.3%)

【ソニー】欧州:売上高1,152,464百万円(920,152百万円+25.2%)

【ソニー】中国:売上高473,545百万円(435,185百万円+8.8%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高726,010百万円(716,746百万円+1.2%)

【ソニー】その他:売上高401,457百万円(349,731百万円+14.7%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=135円前後→142円前後、1ユーロ=146円前後→152円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  主に、金融分野の売上高の見通しを下方修正したものの、G&NS分野、音楽分野及びI&SS分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  金融分野及び映画分野で減益を見込むものの、音楽分野及びI&SS分野で増益を見込む

【ソニー】通期:税引前利益・当期純損益:

【ソニー】通期:  為替差損(純額)の減少などによる金融収益(純額)の増加による


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高41,700億円→43,600億円(36,446億円+19.6%)、営業損益2,700億円→2,700億円(2,500億円+8.0%)

【ソニー】通期:  PS5計画:■2,500万台(1,910万台+30.8%)


【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加の影響

【ソニー】通期:    (−)一部の自社制作ゲームソフトウェアの発売日変更の影響


【ソニー】通期:音楽:▲売上高14,900億円→15,600億円(13,806億円+12.9%)、営業損益2,800億円→2,950億円(2,631億円+12.1%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (+)映像メディア・プラットフォームにおけるモバイル向けゲームアプリケーションの収入増加

【ソニー】通期:    (+)音楽出版におけるストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (+)増収の影響


【ソニー】通期:映画:▼売上高14,700億円→14,600億円(13,694億円+6.6%)、営業損益1,200億円→1,150億円(1,193億円-3.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)ハリウッドにおけるストライキの影響にともなう、映画製作における一部作品の劇場公開日の変更や宣伝活動の制約による影響及びテレビ番組制作における作品納入の後ろ倒し等による減収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)ストライキにともなう減収の影響

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響


【ソニー】通期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:▲売上高24,300億円→24,400億円(24,760億円-1.4%)、営業損益1,800億円→1,800億円(1,795億円+0.2%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (−)販売台数の減少によるテレビ及びスマートフォンの減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)販売台数の減少によるテレビの減収の影響

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高15,600億円→15,900億円(14,022億円+13.3%)、営業損益1,800億円→1,950億円(2,122億円-8.1%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (−)車載向け及び産業・社会インフラ向けイメージセンサーの減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (+)コスト削減

【ソニー】通期:    (−)減収の影響


【ソニー】通期:金融:▼売上高13,200億円→12,100億円(14,545億円-16.8%)、営業損益1,800億円→1,550億円(2,239億円-30.7%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    (−)ソニー生命における一般勘定及び特別勘定の運用益の減少

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)ソニー生命における変額保険等に係る市況の変動による損益の悪化



【ソニー】ストックオプション(第49回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に計3,300個、当社従業員147名に計1,233個、当社子会社取締役その他の役員30名に計773個、当社子会社従業員1,447名に計7,666個、合計1,630名に合計12,972個。無償。1,297,200株。権利行使期間:2024年11月27日〜2033年11月26日。割当日:11月27日

【ソニー】ストックオプション(第50回普通株式新株予約権)。当社従業員1名に計40個、当社子会社取締役その他の役員26名に計2,260個、当社子会社従業員559名に計9,109個、合計586名に合計11,409個。。無償。1,140,900株。権利行使期間:2024年11月27日〜2033年11月26日。割当日:11月27日


【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)の付与(第5回RSU)。当社の従業員3名に計最大300株に相当するRSU、当社子会社の取締役及びその他の役員1名に計最大49,000株に相当するRSU、合計4名に合計して最大49,300株に相当するRSU。付与日:11月27日

【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)の付与(第6回RSU)。当社子会社の取締役及びその他の役員43名に計最大44,512株に相当するRSU、当社子会社の従業員1,838名に計最大1,217,916株に相当するRSU、合計1,975名に合計して最大1,304,628株に相当するRSU。付与日:11月27日


【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」(10月20日発売)。発売から11日間で全世界累計500万本の実売を達成したと11月9日発表(10月30日時点)

■2023/11/09(木)▼8日ぶり小幅反落。一時2.21%安つける。13240 E (15:00) -105 -0.78%

【ソニー】SIE。PS5の没入感にあふれたゲームプレイが生み出す興奮や感動を紹介する新CM「Feel It Now 感性に革新を」11月7日公開した。PS5の世界でプレイヤーが体験できるさまざまな感情を表現した

【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラ「『α9 III』ボディILCE-9M3」2024年1月26日発売。880,000円前後。世界初グローバルシャッター方式のフルサイズイメージセンサーを搭載。歪みのない映像とブラックアウトフリーで120コマ/秒の高速連続撮影を実現

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 300mm F2.8 GM OSS』 SEL300F28GM」2024年2月2日発売。940,000円前後。世界最軽量。高い解像性能と美しいぼけ描写で決定的な瞬間を捉えるGマスター望遠レンズ

■2023/11/08(水)▲7日続伸。一時1.06%高後、0.07%安つける。13345 E (15:00) +190 +1.44%

【任天堂】【ソニー】SPE。「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発を開始したと11月8日発表した。映画制作費の50%以上を任天堂が出資し、全世界配給と共同出資をSPEが行う。映画の制作は、任天堂と「スパイダーマン」シリーズなどを手がけた映画プロダクション「Arad Productions Inc.」が行う。監督はWes Ball。プロデューサーは宮本茂とAvi Arad

■2023/11/07(火)▲6日小幅続伸。一時0.22%安後、1.41%高つける。13155 E (15:00) +70 +0.53%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年10月1日〜2023年10月31日。買付株式数:1,831,200株。買付総額:22,502,716,000円。累計:4,139,900株(上限25,000,000株)、50,933,406,500円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

【ソニー】SIE。動画配信向けのディープラーニング技術に特化した英国企業、iSIZE社の買収について確定契約を締結したと11月2日発表。SIEは機械学習を動画解析に応用するための専門知識を獲得し、当社の研究開発活動や動画配信、ストリーミングサービスの発展に活かす

■2023/11/06(月)▲5日続伸。一時2.29%高つける。13085 E (15:00) +235 +1.82%

【ソニー】日経:ソニー・クリエイティブプロダクツ。アニメ「鬼滅の刃」などのコンテンツを体験できる施設を東京都中央区の京橋に2024年秋開業する。最新のVRや音響技術を使うアトラクションを用意。新施設にはテレビ局や出版社などにも協力を求め、日本を代表する他社IPも扱う方針

■2023/11/02(木)▲4日小幅続伸。一時1.56%高つける。12850 E (15:00) +55 +0.42%


■2023/11/01(水)▲3日続伸。一時3.50%高つける。12795 E (15:00) +370 +2.97%

【ソニー】SIE。PS5用周辺機器「PULSE Explore ワイヤレスイヤホン」12月6日発売に決定。29,980円

【ソニー】SIE。PS5用周辺機器「PULSE Elite ワイヤレスヘッドセット」2024年2月21日発売に決定。18,980円

【ソニー】SIE。PS5用周辺機器「PlayStation Link USBアダプター」12月6日発売に決定。3,480円。PULSE Elite ワイヤレスヘッドセットおよびPULSE Explore ワイヤレスイヤホンを接続するアダプター。PCやMacでもしようかのう

【ソニー】SIE、MSY株式会社。「プレイステーション」が題材のグッズ販売「PlayStation Official Licensed POP UP STORE」を東京ソラマチ 3階 タワーヤード 5番地 ワゴンショップIIで11月1日〜2024年1月31日開催

■2023/10/31(火)▲続伸。一時0.08%安後、2.08%高つける。12425 E (15:00) +205 +1.67%

【ソニー】SPE。映画BD・DVD「グランツーリスモ」12月20日発売。デジタルプレミア配信は11月2日開始。ハリウッド映画(9月15日公開)のBD・DVD

■2023/10/30(月)▲3日ぶり小幅反発。一時0.61%安後、1.32%高つける。12220 E (15:00) +100 +0.82%


■2023/10/27(金)▼続落。一時0.57%高後、1.55%安つける。12120 E (15:00) -125 -1.02%


■2023/10/26(木)▼3日ぶり反落。一時3.33%安つける。12245 E (15:00) -355 -2.81%


■2023/10/25(水)▲小幅続伸。一時1.47%高つける。12600 E (15:00) +40 +0.31%


■2023/10/24(火)▲5日ぶり小幅反発。一時1.40%高→1.08%安→1.56%高つける。12560 E (15:00) +120 +0.96%

【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」(10月20日発売)。発売から24時間で全世界累計250万本以上の実売を達成したと10月23日発表。PlayStation StudiosのゲームとしてPlayStation史上最速で達成した

■2023/10/23(月)▼4日小幅続落。一時0.07%高後、0.95%安つける。12440 E (15:00) -115 -0.91%


■2023/10/20(金)▼3日小幅続落。一時1.62%安つける。12555 E (15:00) -85 -0.67%

【ソニー】イスラエル・ガザ地区戦争(2023年10月7日開始)で影響を受けている方々への人道的支援のため、赤十字社および国連児童基金(UNICEF)へ合計2百万米ドル(約3億円)の寄付を実施すると10月19日発表した。加えて、ソニーグループ各社でマッチングプログラムなどを通じた社員から支援団体への寄付も行う

【ソニー】とヤマハ発動機。東京・上野恩賜公園で開園150周年を記念しエンタテインメント用車両「Sociable Cart:SC-1」を使用した新サービスを10月19日〜22日提供。乗車サービス(回1000円〜)は上野恩賜公園の歴史や各所の説明を聞きながら楽しむ「バーチャル乗馬ツアー」と、まるで上野恩賜公園が海の世界になったかのようなMR体験ができる「上野アクアリウム」。SC-1と共に散策するサービス(1回500円)は車両の周囲に展開される関連映像や音声を楽しめる

■2023/10/19(木)▼続落。一時1.64%安つける。12640 E (15:00) -130 -1.01%

【ソニー】と住友商事。籾殻由来の多孔質カーボン素材「Triporous(トリポーラス)」が環境省令和5年度の「地域共創・セクター横断型カーボンニュートラル技術開発・実証事業」の委託事業として採択されたと10月18日発表。脱炭素と経済合理性が両立する技術の実証を目指す

■2023/10/18(水)▼小幅反落。一時1.01%安後、0.03%高つける。12770 E (15:00) -35 -0.27%

【ソニー】ソニー。PS5のクラウドストリーミングを「PlayStationPlus プレミアム」加入者向けに日本で10月17日、欧州で10月23日、北米で10月30日サービス開始。PS5本体でゲームをダウンロードせずにストリーミングでプレイできる。PlayStation Plusの「ゲームカタログ」や「ゲームトライアル」を通じて入手したPS5用の対象タイトルに加えて、PlayStation Storeで購入したPS5用の対象タイトルで利用可能

■2023/10/17(火)▲3日ぶり反発。一時2.73%高つける。12805 E (15:00) +195 +1.54%

【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」10月20日発売。ローソンで特別デザインのPS5 DualSenseワイヤレスコントローラーが当たるキャンペーンを10月16日〜10月29日実施。PSストアカード10,000円券/15,000円券を購入後に専用ウェブサイトから応募で

【ソニー】メディア総合イベント「Inter BEE 2023」(千葉県・幕張メッセで11月15日〜17日開催)に出展。クラウドやIPを活用した最新のソリューションに加え、CineAltaカメラ『BURANO』などの最新のイメージング商品群を多数展示

■2023/10/16(月)▼続落。一時2.60%安つける。12610 E (15:00) -240 -1.86%

【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」10月20日発売。3D映像広告を東京・クロス新宿ビジョンと大阪・dipビジョンに10月16日〜10月29日掲出。街を襲う最強の敵ヴェノムに2人のスパイダーマンが立ち向かう

【ソニー】【バンダイナムコ】【スク・エニ】SIE。PS5新作タイトルの店頭体験会を全国の販売店で10月21日・22日、10月28日・29日順次開催。「Marvel's Spider-Man 2」、PSVR2「グランツーリスモ7」、「鉄拳8」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)」が試遊可能

■2023/10/13(金)▼4日ぶり反落。一時2.40%安つける。12850 E (15:00) -255 -1.94%

【ソニー】【セガサミー】【バンダイナムコ】【コナミ】【ガンホー】イベント「東京eスポーツフェスタ2024」が東京ビッグサイトとオンラインで2024年1月26〜28日開催。東京都知事杯争奪のeスポーツ競技大会を「グランツーリスモ7」「ぷよぷよeスポーツ」「太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル」「WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球」「パズル&ドラゴンズ」「モンスターストライク」で実施

【ソニー】アフリカにおけるエンタテインメント事業を育成する取り組みとして、コーポレートベンチャーキャピタル「Sony Innovation Fund: Africa」を2023年9月に創設したと10月12日発表。ファンド規模はUS$10Millionで開始する

■2023/10/12(木)▲3日大幅続伸。13105 E (15:00) +400 +3.14%

【ソニー】10月11日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標18200円→18600円引き上げ  今期のアップサイド限定的、来期二桁増益を織り込むタイミング待ち。上期決算での上方修正の可能性は低く、今期の上振れ余地も小さく、短期的にはカタリスト不足。来期は主力のゲーム(G&NS)がPS5収支改善やネットワーク事業続伸、半導体(I&SS)がAppleや車載向け増収(数量・単価共に)や3層センサの歩留まり改善で増益を予想、全体でも二桁の営業増益を予想る。来年5月には新中計発表、利益成長に拘る戦略提示に期待


【ソニー】完全ワイヤレス型ゲーミングヘッドセット『INZONE Buds(インゾーンバッズ)』『INZONE H5』10月27日発売。30,000円前後と25,000円前後。前者は業界最長クラスの約12時間使用可能で、360立体音響、ノイズキャンセリング機能も搭載

■2023/10/11(水)▲小幅続伸。一時0.23%安後、0.95%高つける。12705 E (15:00) +100 +0.79%

【ソニー】SIE。PS5新モデルを11月10日発売。66,980円(デジタル・エディション59,980円)。従来モデル比較でサイズが30%以上の小型化、重さはディスクドライブ搭載モデルが18%、デジタル・エディションが24%軽量化。SSDストレージは1TB。Ultra HD Blu-rayディスクドライブは着脱可能。現行モデルは在庫がなくなり次第、販売を終了する

【ソニー】SIE。PS5新モデルを11月10日発売。米国:499.99ドル(デジタル・エディション449.99ドル)。欧州:549.99ユーロ(デジタル・エディション449.99ユーロ)。イギリス:479.99ポンド(デジタル・エディション389.99ポンド)

【ソニー】SIE。PS5新モデル。別売りUltra HD Blu-rayディスクドライブも用意。11,980円

【ソニー】SIE。PS5新モデル。本体カバーは2024年初頭発売予定。ブラック7,480円/ヴォルカニック レッド、コバルト ブルー、スターリング シルバー7,980円

【ソニー】SIE。PS5用周辺機器を10月18日値上げ。DualSense ワイヤレスコントローラー:ホワイトおよびミッドナイト ブラックは9,480円、その他は9,980円。PULSE 3Dワイヤレスヘッドセット:12,980円。HDカメラ:7,980円。メディアリモコン:3,980円。DualSense 充電スタンド:3,980円

【ソニー】細胞分析装置 スペクトル型セルソーター『FP7000』2024年秋発売。44色以上の超多色細胞解析および高速ソーティングをシンプルな操作で効率的に実現。免疫学やがん研究などの広範な細胞分析のニーズに対応し、さらなる応用研究に貢献していく

■2023/10/10(火)▲高い。一時3.01%高つける。12605 E (15:00) +345 +2.81%


■2023/10/06(金)▼小幅安。一時0.52%高つける。12260 E (15:00) -60 -0.48%

【ソニー】SIE。PS5用アクセシビリティコントローラー「Access コントローラー」12月6日発売。2023年度グッドデザイン賞のグッドデザイン金賞 (経済産業大臣賞) を受賞したと10月5日発表。「カスタマイズの高い自由度がありながら、破綻のないデザイン」

■2023/10/05(木)▲反発。一時0.28%安後、2.18%高つける。12320 E (15:00) +210 +1.73%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年9月1日〜2023年9月30日。買付株式数:700,100株。買付総額:8,684,017,500円。累計:2,308,700株株(上限25,000,000株)、28,430,690,500円(上限200,000,000,000円)。2024年5月17日まで取得

【ソニー】日経:民間のハッカー集団「Ransomed.vc」ハッキング問題。ソニーは「日本にある1つのサーバーで外部からアクセスされた痕跡を確認した」と10月4日発表した。エレクトロニクス事業を手掛けるソニーが社内検証用に使うサーバーで顧客や取引先のデータは保存されていなかった

■2023/10/04(水)▼安い。一時2.07%安つける。12110 E (15:00) -150 -1.22%


■2023/10/03(火)▲小幅高。一時0.40%安後、0.94%高つける。12260 E (15:00) +55 +0.45%


■2023/10/02(月)▼小幅安。一時1.83%高つける。12205 E (15:00) -35 -0.28%

【ソニー】組織変更(10月1日付):

【ソニー】  Headquarters:財務部を改組し、IRグループを財務・IR担当執行役員の直下組織とする


【ソニー】インドのSony Pictures Networks India Private。インドのテレビネットワーク企業「Zee Entertainment Enterprises Ltd.(ZEEL)」の買収と合併が今後数ヵ月以内に完了する見込みと9月29日発表した。当初は2023年度上半期末までの完了を見込んでいたが、8月10日付でインド会社法審判所の承認を取得した

【ソニー】情報通信・エレクトロニクスの総合展示会「CEATEC 2023」(千葉県・幕張メッセで10月17日〜20日開催)に出展。「誰もが自分らしく、感動を分かち合える未来のために。」をテーマに、アクセシビリティに配慮した製品やインクルーシブデザインを紹介



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