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【ソニーグループ】  HP(https://www.sony.com/ja/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

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■2022/09/30(金)▼大幅安。一時3.72%安つける。年初来安値更新。9286 E (15:00) -303 -3.15%

【ソニー】SIE。新ロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」が日本アジア地域で9月29日開始に決定。北米と南米は10月5日、ヨーロッパとオーストラリアは10月13日開始。PlayStation Plusに加入が必要。キャンペーンやアクティビティを達成することで獲得できるリワードと特典を交換できる

【ソニー】映像制作用カメラ商品群Cinema Line(シネマライン)の新商品「Cinema Line カメラ『ILME-FX30』」10月14日発売。328,900円。14+ストップのワイドラチチュードで階調豊かな映像記録、4K120p動画撮影で印象的な映像表現を実現

■2022/09/29(木)▲8日ぶり小幅反発。一時1.63%高後、1.11%安つける。9589 E (15:00) ◇+28 +0.29%

【ソニー】と本田技研工業。モビリティ事業(主に電気自動車(EV))を行う新会社「ソニー・ホンダモビリティ株式会社」(東京)の設立手続が完了したと9月28日発表。資本金:100億円。ソニー50%、本田技研工業50%

■2022/09/28(水)▼7日小幅続落。一時0.96%高後、1.86%安つける。年初来安値更新。9561 E (15:00) -71 -0.73%

【ソニー】8月27日 ▼株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標18600円→15000円引き下げ

【ソニー】9月26日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標13800円→12750円引き下げ

■2022/09/27(火)▼6日小幅続落。一時0.02%安→1.06%高→0.70%安つける。9632 E (15:00) -50 -0.51%


■2022/09/26(月)▼5日大幅続落。一時4.80%安つける。連日の年初来安値更新。9682 E (15:00) -388 -3.85%

【ソニー】、アサヒグループジャパン、エステー。スタートアップ企業を対象としたビジネスプランコンテスト「Startup Switch 2022」をオンラインで開催。9月22日〜10月31日応募。独創的なアイデアやテクノロジーを活用して持続可能な社会の創出を目指すスタートアップ企業が対象

■2022/09/22(木)▼4日小幅続落。一時1.91%安つける。連日の年初来安値更新。10070 E (15:00) -100 -0.98%


■2022/09/21(水)▼3日続落。一時2.22%安つける。年初来安値更新。10170 E (15:00) -185 -1.78%


■2022/09/20(火)▼小幅続落。一時0.96%高後、0.67%安つける。10355 E (15:00) -55 -0.52%

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games)「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」10月20日配信に決定。2016年PS4用アクションアドベンチャーゲーム「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」と2017年PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」のリマスター移植セット

【ソニー】ブルームバーグ:SPE。タイでコロンビア・ピクチャーズが制作した映画が題材のウオーターテーマパーク「アクアバース」10月11日オープン。5万7000u。「ゴーストバスターズ」や「ジュマンジ」、「モンスター・ホテル」などのアトラクションを用意。当初は1年前オープン予定だったがコロナで延期していた

■2022/09/16(金)▼小幅安。一時0.95%安つける。10410 E (15:00) -60 -0.57%

【ソニー】「Science Based Targets initiative (SBTi)」からネットゼロ目標の認定を取得したと9月15日発表。耐久消費財・家庭用品・パーソナルケア製品セクターの大手企業において、SBTiのネットゼロ目標の認定は世界で初めてとなる

■2022/09/15(木)▲小幅反発。一時0.09%安後、1.68%高つける。10470 E (15:00) +95 +0.91%

【ソニー】とスタイレム瀧定大阪株式会社。植物由来多孔質炭素材料「Triporous(トリポーラス)」を使用した「リラクシングウェア」が、JAXAの審査を経て国際宇宙ステーション(ISS)に搭載することが決定したと9月14日発表。2023年以降、古川聡宇宙飛行士の国際宇宙ステーション長期滞在時に着用される予定

【ソニー】と国立大学法人奈良国立大学機構奈良女子大学。理工系分野におけるジェンダーバイアスの解消及びダイバーシティの推進をテーマとした多面的な活動を実施し、次世代人材育成に取り組むための包括連携に関する協定書を締結したと9月14日発表。創造的な女性エンジニアの育成を目指す

【ソニー】、ソニー・オリンパスメディカルソリューションズ、オリンパス。4K、3D、IR、NBI観察などの機能を一つのプラットフォームで対応可能とした外科手術用内視鏡システムを協業で開発し9月以降順次発売すると発表

■2022/09/14(水)▼3日ぶり大幅反落。一時4.08%安つける。10375 E (15:00) -390 -3.62%

【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。特別デザインのPS5用コントローラー「DualSenseワイヤレスコントローラー“ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク”リミテッドエディション」11月9日発売。ブルーとアイスホワイトのツートンカラー

【ソニー】とWS Audiology Denmark A/S社。OTC (over the counter)補聴器事業において商品やサービスを共同で開発および供給することを目的として協業契約を締結したと9月13日発表。快適で自然に使い続けられる新たな商品・サービスの開発を追求する

■2022/09/13(火)▲小幅続伸。一時0.51%高後、0.27%安つける。10765 E (15:00) +5 +0.04%

【ソニー】3月7日 ▼株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標16500円→15700円引き下げ

【ソニー】9月12日 ▼株価レーティング SBI証券 買い継続 目標15700円→13650円引き下げ


【ソニー】5Gフラッグシップスマートフォン『Xperia 1 IV』(SIMフリーモデル)9月16日発売。175,000円前後。ゲームのプレイ・録画・配信特化『Xperia 1 IV Gaming Edition(XQ-CT44-KIT)』も10月14日発売。190,000円前後

【ソニー】共同:ロシアでの音楽事業から撤退したことが9月12日分かった。現地法人と所属するアーティストを現地企業に譲渡した。譲渡先や譲渡の時期、金額は明らかにしていない。ソニー「もはやロシアでプレゼンスを維持することはできない」

■2022/09/12(月)▲小幅高。一時1.07%高つける。10760 E (15:00) +65 +0.60%

【ソニー】東京大学「メタバース工学部」(2022年9月開講)への支援を開始したと9月9日発表。ソニーはプラチナ会員、運営委員会の2022年度幹事企業となった。工学分野のダイバーシティ、エクイティ&インクルージョン(DE&I)推進やAI、DX人材の育成に貢献する

【ソニー】国際放送機器展「IBC 2022」(オランダ・アムステルダムで9月9日〜12日開催)に出展。新たなクラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」やオンプレミスクラウド・ライブプロダクション「Networked Live」を展示

■2022/09/09(金)▼小幅反落。一時1.48%安つける。10695 E (15:00) -80 -0.74%

【ソニー】9月8日 ■株価レーティング ゴールドマンサックス 中立新規 目標12200円


【ソニー】SIE。PSVR2「Firewall Ultra」配信日未定。2018年PSVR用オンライン4vs4チームバトルゲーム(FPS)の続編。前作から5年後が舞台。マップ一新。武器や装備のカスタマイズが奥深いものに進化。各マッチ3本勝負のラウンド制を導入

■2022/09/08(木)▲7日ぶり反発。10775 E (15:00) +250 +2.37%

【ソニー】映像制作用カメラ商品群Cinema Line(シネマライン)の新商品「フルサイズセンサー搭載レンズ交換式旋回型Cinema Line カメラ『ILME-FR7』」11月11日発売。1,200,000円+税。シネマのような印象的で高品位な映像表現が可能

■2022/09/07(水)▼6日続落。一時3.34%安つける。10525 E (15:00) -250 -2.32%

【ソニー】9月6日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標16100円→15600円引き下げ  新型コロナウイルス禍で巣ごもり需要からゲーム市場が活況だった反動の影響を見直した。イメージング&センシング・ソリューション(I&SS)分野でも「中華(中国製)スマホ」の在庫調整の長期化などを予想。今期の営業利益予想を従来の1兆2000億円から1兆1400億円に下げた


【ソニー】ブルームバーグ:SIE。伊藤雅康SIE代表取締役副社長が10月1日退任。陶琳がSIE代表取締役副社長に就任する。伊藤氏はゲーム機「プレイステーション」の設計で、長年中心的な役割を担ってきた。退任は定年退職によるもので同時にソニーGも退職する。伊藤氏の基板設計の美しさについては社内外に定評がある。元同社役員は、PS4は伊藤氏なしでは成し得なかったと評価している

【ソニー】SIE。PS5用カバー、DualSenseワイヤレスコントローラー/PULSE 3Dワイヤレスヘッドセットの新色「グレー カモフラージュコレクション」10月14日/12月8日発売。グレーの迷彩柄

■2022/09/06(火)▼5日小幅続落。一時1.05%安後、0.32%高つける。10775 E (15:00) -90 -0.82%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年8月1日〜2022年8月31日。買付株式数:2,068,600株。買付総額:23,333,038,500円。累計:2,407,100株(上限25,000,000株)、26,991,182,000円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得

【ソニー】ソニーデザイン部門「クリエイティブセンター」が世界規模のデザインイベント「ロンドンデザインフェスティバル 2022」(イギリス・ロンドンで9月17日〜25日開催)に参加すると発表した。現実とバーチャルの世界を融合させた新しいメディアプラットフォームの実験的「INTO SIGHT」を展示する

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、せーの社が展開するゴルフブランド「#FR2GOLF」と9月5日コラボ。広報キャラクターのベンジャミ・ンブラウン、ミブキの両名が新たな「ライバル」として登場

■2022/09/05(月)▼小幅続落。一時0.70%高後、0.58%安つける。56430 E (15:00) -240 -0.42%

【ソニー】SIE、Naughty Dog。PS5「The Last of Us Part I(ラスト オブ アス)」(9月2日発売)。店頭体験会を全国6店舗で9月3日〜9月11日順次開催。体験し感想をTwitterに投稿で「オリジナルポストカード」をプレゼント

【ソニー】SIE、Naughty Dog。PS5「The Last of Us Part I(ラスト オブ アス)」(9月2日発売)。フォトコンテストをInstagramで9月2日〜9月16日開催。入選3名にPS Storeチケット 2,000円分を贈呈

■2022/09/02(金)▼3日続落。一時1.50%安つける。10880 E (15:00) -120 -1.09%

【ソニー】5G対応のスマートフォン『Xperia 5 IV』9月上旬以降発売。静止画・動画撮影ともに瞳AFをはじめとする高性能AFに対応し、人物や動物を美しく撮影できる。5000mAhの大容量バッテリー。輝度が前機種比で約50%向上した有機ELディスプレイ

■2022/09/01(木)▼続落。一時1.61%安つける。11000 E (15:00) -135 -1.21%

【ソニー】8月31日 ▼株価レーティング 水戸証券 A継続  目標16000円→14500円引き下げ


【ソニー】SIEがフロム・ソフトウェアに14.09%出資。第三者割当増資3,179株、363億9955万円のうちSIEが1476株(14.09%)/169億20万円、中国テンセント子会社Sixjoyが1703株(16.25%)を9月7日に引き受ける(1株11,450,000円)。KADOKAWAの持株は69.66%となる

■2022/08/31(水)▼安い。一時2.69%安つける。11135 E (15:00) -190 -1.67%


■2022/08/30(火)▲小幅反発。一時0.39%安後、0.75%高つける。11325 E (15:00) +30 +0.26%

【ソニー】SIE。フィンランドのモバイルゲーム開発スタジオ「Savage Game Studios」の買収について確定契約を8月29日締結したと発表。買収額、会社概況、代表作は不明。「同スタジオでは新たなモバイル向け大型ライブサービスアクションゲームの開発を進行中」

■2022/08/29(月)▼3日ぶり反落。一時3.51%安つける。11295 E (15:00) -215 -1.86%

【ソニー】日経:着手から一定期間たっても成果の見えない研究開発の事業性を評価する新組織を立ち上げる。早期に方向性を決めることで技術の塩漬けを防ぎ、研究者の意欲を高める。ニーコンピュータサイエンス研究所で取り入れてきた事業評価の仕組みを全社的に導入する方針

■2022/08/26(金)▲続伸。一時1.97%高つける。11510 E (15:00) +115 +1.00%

【ソニー】SIE。米国以外の国・地域でPS5本体を値上げ。日本では9月15日から5500円の値上げ。Ultra HD BD搭載版:54,978円→60,478円(税込)。デジタル・エディション:43,978円→49,478円(税込)。「世界中で発生している物価の上昇や、好ましくない為替の動向により、消費者の皆さんや多くの産業において厳しい情勢が続いている」

【ソニー】SIE。PS5本体とPS5「ホライゾン 禁じられた西部(Horizon Forbidden West)」DL版(2月18日発売)のセット商品「PlayStation5 “Horizon Forbidden West”同梱版」9月15日発売。Ultra HD BD搭載版:66,968円、デジタル・エディション:55,968円

【ソニー】SIE。PS5本体とPS5「グランツーリスモ7」DL版(3月4日発売)のセット商品「PlayStation5 “グランツーリスモ7”同梱版」10月20日発売。Ultra HD BD搭載版:66,968円、デジタル・エディション:55,968円

■2022/08/25(木)▲4日ぶり小幅反発。一時0.61%高後、0.39%安つける。11395 E (15:00) +20 +0.17%

【ソニー】日本で一部家電129製品の価格を9月1日から再度値上げすると発表した。平均約8%値上げする。4月1日には約3%〜最大31%値上げしていた。「昨今の外部環境の影響を受け、原材料費、製造・物流コストなどが高騰している事を踏まえた」

【ソニー】ソニーネットワークコミュニケーションズとNSFエンゲージメント。AIカメラを活用したオフィスソリューションの事業検証において協力することで合意し、パートナー契約を締結したと8月4日発表。AIカメラの活用によるセキュリティや安全性の向上、利用状況の可視化や、施設内における人の流れの解析による効率的なオフィス運用の可能性などを検証する

■2022/08/24(水)▼3日続落。11375 E (15:00) -160 -1.38%

【ソニー】SIE。PS5の新コントローラー「DualSense EDGE ワイヤレスコントローラー」発売日未定。両スティックの下部分や背面に新たなボタンのようなものを搭載。。ボタン、スティック、コントローラーのインターフェイスなどをカスタマイズが可能。スティック感度とデッドゾーンを微調整することができる

【ソニー】サウンドバー『HT-A5000』10月22日、『HT-A3000』9月10日発売。121,000円前後、88,000円前後。ソニー独自の立体音響技術「360 Spatial Sound Mapping」搭載。独自のバーチャルサラウンド技術によりバースピーカー単体でも臨場感のある音響を実現

■2022/08/23(火)▼大幅続落。11535 E (15:00) -395 -3.31%

【ソニー】SIE。PS5向け次世代VRシステム「PlayStation VR2(PSVR2)」2023年初頭発売と発表した

■2022/08/22(月)▼小幅反落。一時1.62%安つける。11930 E (15:00) -70 -0.58%


■2022/08/19(金)▲高い。一時2.34%高つける。12000 E (15:00) +250 +2.12%

【ソニー】8月18日 ▼株価レーティング 大和証券 1継続 目標16300円→15400円引き下げ


【ソニー】SIE、株式会社A3。PSゲームキャラのグッズ販売「PlayStation│Official Licensed POP UP STORE in JR池袋駅南改札前イベントスペース」を東京・JR池袋駅南改札前イベントスペースで8月18日〜31日開催

■2022/08/18(木)▼5日ぶり反落。一時2.04%安つける。11750 E (15:00) -210 -1.75%

【ソニー】SIE、SCRAP。ロボットトイ「toio(トイオ)」を活用した謎解きイベント「机の上の魔王城からの脱出」を東京ミステリーサーカスで10月13日〜開催。土日祝日3800円。全国でも順次開催

■2022/08/17(水)▲4日大幅続伸。11960 E (15:00) +355 +3.05%


■2022/08/16(火)▲3日小幅続伸。一時0.60%安後、0.30%高つける。11605 E (15:00) +20 +0.17%


■2022/08/15(月)▲続伸。一時0.04%安後、1.65%高つける。11585 E (15:00) +130 +1.13%

【ソニー】SIE。日本でPS5・PS4「MLB The Show 22 (英語版)」(4月5日発売)。メジャーリーグベースボールゲーム最新作。表紙を飾るロサンゼルス・エンゼルス「大谷翔平」選手の164キロモーショングラフィック映像をJR新宿駅・東西自由通路に設置されている大型LEDビジョン新宿ウォール456で8月15日〜8月22日放映

■2022/08/12(金)▲3日ぶり反発。11455 E (15:00) +245 +2.18%


■2022/08/10(水)▼続落。一時2.09%安つける。11210 E (15:00) -225 -1.96%

【ソニー】ホームシアター向けネイティブ4K SXRDレーザープロジェクター『VPL-XW7000』と『VPL-XW5000』8月27日発売。1,870,000円前後と880,000円前後。新開発0.61型ネイティブ4K SXRDパネル(水平3,840×垂直2,160画素)を搭載

■2022/08/09(火)▼5日ぶり反落。一時3.19%安つける。11435 E (15:00) -290 -2.47%


■2022/08/08(月)▲4日小幅続伸。一時1.11%安後、0.51%高つける。11725 E (15:00) +40 +0.34%


■2022/08/05(金)▲3日続伸。一時0.47%安後、2.52%高つける。11685 E (15:00) +205 +1.78%

【ソニー】8月4日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11600円→11800円引き上げ


【ソニー】ウクライナにおける人道支援活動のための追加支援を実施したと8月3日発表。Sony Corporation of Americaが、国連児童基金(UNICEF)のLearning Passportへ100万米ドル(約1.32億円)の寄付を行う。ソニー全体の支援額は累計約656万米ドル(約8.66億円)となった

【バンダイナムコ】【ソニー】SIE。スピードくじ「一番くじ for PlayStation」12月3日発売。1回700円。貯金箱 for PlayStation5、マルチケース for PlayStation、トートバッグ、ラバーコレクションなど。ラストワン賞:コントローラクッション

■2022/08/04(木)▲小幅続伸。一時1.17%高後、0.21%安つける。11480 E (15:00) +25 +0.21%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年7月1日〜2022年7月31日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:338,500株(上限25,000,000株)、3,658,143,500円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得

■2022/08/03(水)▲3日ぶり反発。一時2.18%高つける。11455 E (15:00) +225 +2.00%


■2022/08/02(火)▼小幅続落。一時0.92%高後、1.10%安つける。11230 E (15:00) -90 -0.79%

【ソニー】8月1日 ▼株価レーティング UBS BUY継続 目標16000円→15500円円引き下げ


【ソニー】SIE、Naughty Dog。PS5/PC「The Last of Us Part I(ラスト オブ アス)」9月2日発売/発売日未定。シリーズに関するイラストを募集する「「The Last of Us」ファンアートキャンペーン」をTwitterで8月1日〜8月21日実施。優秀作品は国内某所でパネル化して展示

【ソニー】SIE。ロボットトイ「toio(トイオ)」。ネット印刷サービスを手掛ける「株式会社グラフィック」と提携し「toio用プレイマット・カード オンデマンド印刷サービス」を8月1日提供開始。ユーザーがtoio用マットをオンデマンド印刷で自ら手軽にデザインし購入できる

■2022/08/01(月)▼3日ぶり大幅反落。一時6.96%安つける。11320 E (15:00) -375 -3.20%

【ソニー】7/29(金)発表:▲2023年3月期第1四半期決算。売上高2311494(2256843+2.4%) 営業利益306963(280068+9.6%) 税引前利益291376(283210+2.9%) 当社株主に帰属する当期純利益218196(211829+3.0%) 1株益176.46(170.95)


【ソニー】2023年3月期第1四半期決算と通期予想の進捗度:売上高2311494(11400000+20.2%) 営業利益306963(1160000+26.4%) 税引前利益291376(1130000+25.7%) 当社株主に帰属する当期純利益218196(800000+27.2%)


【ソニー】7/29(金)発表:?2023年3月第2四半期予想:開示せず

【ソニー】7/29(金)発表:▼下方修正。2023年3月期通期予想:売上高11400000→11500000(+100000+0.8%) 営業利益1160000→1110000(-50000-4.3%) 税引前利益1130000→1070000(-60000-5.3%) 当社株主に帰属する当期純利益830000→800000(-30000-3.6%)

【ソニー】7/29(金)発表:▼2023年3月期通期予想:売上高11500000(9921513+15.9%) 営業利益1110000(1202339-7.7%) 税引前利益1070000(1117503-4.3%) 当社株主に帰属する当期純利益800000(882178-9.3%) 1株益646.97(711.84)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:2,009,808百万円(1,981,043百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:5,277百万円(4,268 百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:97,283百万円(△1,819百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)映画分野、音楽分野の大幅増収

【ソニー】  (−)金融分野の大幅減収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)金融分野、映画分野の大幅増益

【ソニー】  (−)G&NS分野、ET&S分野の大幅減益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高604,116百万円(615,810百万円-1.8%)、営業損益52,762百万円(83,259百万円-36.6%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高285,845百万円(320,436百万円-10.7%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高106,523百万円(101,986百万円+4.4%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高196,093百万円(179,736百万円+9.1%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  1Q:PS5:240万台(230万台+4.3%)。総計:2,170万台

【ソニー】  1Q:ソフト:4,710万本(6,360万本-25.9%)

【ソニー】  1Q:自社ソフト:640万本(1,050万本-39.0%)

【ソニー】  1Q:DLソフト率:79%(71%)

【ソニー】  1Q:PS Plus加入者数:4,730万人(4,630万人+2.1%)

【ソニー】  1Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:102百万人(前4Q:106百万人-3.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少の影響

【ソニー】    (−)既存スタジオのゲームソフトウェア開発費を中心としたコスト増


【ソニー】音楽:売上高308,070百万円(254,873百万円+20.8%)、営業損益60,973百万円(55,380百万円+10.0%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高139,111百万円(109,109百万円+27.4%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高60,456百万円(42,780百万円+41.3%)

【ソニー】  音楽出版:売上高63,057百万円(47,132百万円+33.7%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高42,729百万円(53,201百万円-19.6%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)音楽制作における新作リリースのヒットもあり、有料会員制ストリーミングサービスからの収入が音楽制作および音楽出版において増加

【ソニー】    (+)音楽制作におけるライブ興行や物販からの収入増加

【ソニー】    (−)映像メディア・プラットフォームにおけるアニメ事業の収入減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】映画:売上高341,377百万円(204,736百万円+66.7%)、営業損益50,655百万円(25,354百万円+99.7%)

【ソニー】  映画製作:売上高123,125百万円(79,503百万円+54.8%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高139,161百万円(61,288百万円+127.0%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高78,961百万円(63,587百万円+24.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)テレビ番組制作における作品の納入数の増加

【ソニー】    (+)映画製作における前年度公開作品からのテレビ向けライセンス収入及びホームエンタテインメント売上の増加

【ソニー】    (+)Crunchyrollの買収の影響を含む、アニメ専門DTCサービスにおける増収

【ソニー】    (+)Industrial Mediaの買収の影響

【ソニー】    (−)映画製作における新規リリース作品数の減少の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)映画製作及びテレビ番組制作における増収の影響


【ソニー】エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高552,310百万円(576,268百万円-4.1%)、営業損益53,568百万円(71,751百万円-25.3%)

【ソニー】  テレビ:売上高141,793百万円(221,021百万円-35.8%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高91,060百万円(73,089百万円+24.5%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高139,703百万円(116,410百万円+20.0%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高99,030百万円(81,413百万円+21.6%)

【ソニー】  その他:売上高81,413百万円(74,586百万円+9.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)販売台数減少によるテレビの減収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)販売台数減少によるテレビの損益悪化


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高237,842百万円(218,057百万円+9.0%)、営業損益21,689百万円(30,479百万円-28.8%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (−)製造経費の増加

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】金融:売上高297,756百万円(414,385百万円-28.1%)、営業損益81,306百万円(24,013百万円+238.5%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (−)ソニー生命の大幅減収(△1,235億円、収入:2,479億円)

【ソニー】      (−)特別勘定における運用益の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ソニー生命の大幅増益(+401億円、利益:752億円)

【ソニー】    (+)不動産売却益の計上

【ソニー】    (+)市況の変動にともなう損益の改善

【ソニー】    (+)ソニー生命の子会社における前年同期の不正送金による損失計上(△168億円)の反動


【ソニー】その他:売上高19,334百万円(21,986百万円-12.0%)、営業損益2,865百万円(4,154百万円-31.0%)


【ソニー】日本:売上高554,194百万円(701,915百万円-21.0%)

【ソニー】米国:売上高707,635百万円(603,103百万円+17.3%)

【ソニー】欧州:売上高413,293百万円(410,724百万円+0.6%)

【ソニー】中国:売上高195,320百万円(183,543百万円+6.4%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高279,003百万円(222,938百万円+25.1%)

【ソニー】その他:売上高162,049百万円(134,620百万円+20.3%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=123円前後→130円前後、1ユーロ=135円前後→138円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  ゲーム&ネットワークサービス分野及びイメージング&センシング・ソリューション分野の売上高の見通しを下方修正した

【ソニー】通期:  映画分野、エンタテインメント・テクノロジー&サービス分野及び音楽分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益・税引前利益・当期純利益:

【ソニー】通期:  G&NS分野で減益を見込む


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▼売上高36,600億円→36,200億円(27,398億円+32.1%)、営業損益3,050億円→2,550億円(3,461億円-26.3%)

【ソニー】通期:  PS5計画:■1,800万台(1,150万台+56.5%)


【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響

【ソニー】通期:    (−)為替の悪影響

【ソニー】通期:    (−)Bungie, Inc.の買収が想定より早期に完了したこと等による買収関連費用の増加(約130億円増:約440億円→約570億円)


【ソニー】通期:音楽:▲売上高12,400億円→12,800億円(11,169億円+14.6%)、営業損益2,300億円→2,300億円(2,109億円+9.0%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響


【ソニー】通期:映画:▲売上高13,300億円→13,800億円(12,389億円+11.3%)、営業損益1,000億円→1,000億円(2,174億円-54.0%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響


【ソニー】通期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:▲売上高24,000億円→24,500億円(23,392億円+4.7%)、営業損益1,800億円→1,800億円(2,129億円-15.4%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収の影響

【ソニー】通期:    (−)販売台数の減少によるテレビの減収の影響


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▼売上高14,700億円→14,400億円(10,764億円+33.7%)、営業損益2,000億円→2,000億円(1,556億円+28.5%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】通期:      (−)販売数量の減少

【ソニー】通期:      (+)製品ミックスの改善

【ソニー】通期:    (−)産業機器及びセキュリティカメラ向けイメージセンサーの減収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響


【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (−)産業機器及びセキュリティカメラ向けイメージセンサーの減収の影響


【ソニー】通期:金融:■売上高14,400億円→14,400億円(15,338億円-6.1%)、営業損益2,200億円→2,200億円(1,501億円+46.5%)


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:■営業損益△750億円→△750億円(△907億円+*.*%)

■2022/07/29(金)▲小幅続伸。一時1.71%高後、0.08%安つける。11695 E (15:00) +20 +0.17%


■2022/07/28(木)▲小幅高。一時1.28%高後、0.47%安つける。11675 E (15:00) +15 +0.12%

【ソニー】部品・原材料・生産設備等に関する調達契約の締結・維持その他管理など調達管理部において行う事業に関する権利義務を子会社「ソニー株式会社」に10月1日承継させると発表。吸収分割方式

■2022/07/27(水)▼小幅安。一時1.27%安つける。11660 E (15:00) -70 -0.59%


■2022/07/26(火)▲小幅反発。一時0.89%安後、0.64%高つける。11730 E (15:00) +25 +0.21%


■2022/07/25(月)▼7日ぶり反落(変わらず含む)。一時2.95%安つける。11705 E (15:00) -320 -2.66%


■2022/07/22(金)▲6日小幅続伸(変わらず含む)。一時0.79%安後、1.00%高つける。12025 E (15:00) +75 +0.62%

【ソニー】SIE。日本でPC(Steam・Epic Games Store)「Marvel’s Spider-Man Remastered」8月13日配信に決定。事前予約特典はスパイダーマンのスーツ3種の早期アンロック、戦闘ガジェット「スパイダー・ドローン」の早期アンロック、スパイダーマンのアップグレードに使える5スキルポイント

■2022/07/21(木)▲5日小幅続伸(変わらず含む)。一時0.20%高後、1.29%安つける。11950 E (15:00) +10 +0.08%

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。撮像画像の全画角出力と特定領域の高速出力を同時に実現する1/3型有効約512万画素のCMOSイメージセンサー『IMX675』をセキュリティカメラ用に商品化すると発表。サンプル出荷は2022年8月

■2022/07/20(水)▲4日大幅続伸(変わらず含む)。一時4.18%高つける。11940 E (15:00) +475 +4.14%


■2022/07/19(火)▲高い。一時3.21%高つける。11465 E (15:00) +260 +2.32%

【ソニー】SIE。米ゲーム会社「Bungie, Inc.(バンジー)」の買収が7月15日に完了したと発表。買収額は約37億米ドル(約5,140億円)

【ソニー】SIE。新たなロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」を2022年後半に開始すると発表。参加無料。さまざまなキャンペーンやアクティビティに参加することで特典を獲得できる。ポイントを獲得しPSNのウォレット残高や一部のPSStore製品などと交換できる

【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。「デジタルデラックスエディション」も配信。装備アイテム、デジタルサウンドトラック、デジタルミニアートブック、アバターセット、PS4用テーマをい同梱

【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。「コレクターズエディション」も発売。知識の番人の祭壇、ミョルニルのレプリカ(約40cm)、スチールブックディスプレイケース、ドワーフのサイコロセット、ヴァン神族の双子の彫像(約5cm)+「デジタルデラックスエディション」を同梱

【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。「ヨトゥンエディション」も発売。ピンバッジセット(ハヤブサ、熊、狼)、伝説のドラウプニルの指輪、ユグドラシルの布製地図、7インチレコード+「コレクターズエディション」を同梱

【ソニー】日経:経済産業省が所管する新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)の新事業に、半導体子会社のソニーセミコンダクタソリューションズや、SOMPOホールディングスなどが出資するソフト開発のティアフォー(名古屋市)などが加わる。消費電力を現行技術より7割減らした電気自動車(EV)の自動運転センサーを開発する。自動運転車の車載システム全体でも7割減らす

【ソニー】イノベーションと最先端技術の研究開発を促進する「Sony Research Award Program(ソニー・リサーチアワードプログラム)」を7月15日募集開始。7年目となる今年度より、政府系研究機関や非営利組織など、大学以外の研究機関にまで対象を広げる。研究プロジェクトに1年間で最大10万ドルを提供する

■2022/07/15(金)■変わらず。一時0.71%高後、1.11%安つける。11205 E (15:00) 0 0.00%

【ソニー】デジタル一眼カメラα(Alpha)や、Vlog撮影向けの『VLOGCAM』などに接続するショットガンマイクロホン『ECM-G1』秋発売。18,920円。被写体の音声を高音質に収録することが可能

■2022/07/14(木)▲3日ぶり小幅反発。一時1.51%安後、0.40%高つける。11205 E (15:00) +15 +0.13%


■2022/07/13(水)▼小幅続落。一時0.35%高後、0.66%安つける。11190 E (15:00) -20 -0.17%

【ソニー】SIE。カナダのゲーム開発スタジオ「Haven Entertainment Studios Inc.」買収が完了したと7月12日発表。3月22日に買収契約を締結したと発表していた。「アサシン クリード」シリーズの生みの親であるJade Raymond氏が設立した会社

■2022/07/12(火)▼反落。一時1.93%安つける。11210 E (15:00) -170 -1.49%

【ソニー】7月11日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL→OUTPERFORM格上げ 目標11500円→13800円引き上げ

■2022/07/11(月)▲高い。一時3.45%高つける。11380 E (15:00) +235 +2.10%


■2022/07/08(金)▼小幅安。一時0.75%安後、1.15%高つける。11145 E (15:00) -80 -0.71%


■2022/07/07(木)▲大幅反発。11225 E (15:00) +395 +3.64%

【ソニー】7月6日 ▼株価レーティング シティグループ 買い→中立格下げ 目標18000円→12000円引き下げ  世界景気の減速などマクロ経済リスクが重くのしかかる。また、株式市場のリスクオフの流れが強まる可能性もマイナス影響として働く。過去のトレンドから見て、バリュエーションは約20%低下する可能性がある


【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売に決定。PS4版の発売も決定した。ギリシア神話・北欧神話が題材の2005年アクションアドベンチャーシリーズ最新作

■2022/07/06(水)▼3日ぶり反落。一時2.74%安つける。10830 E (15:00) -275 -2.47%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年6月1日〜2022年6月30日。買付株式数:31,300株。買付総額:342,389,000円。累計:338,500株(上限25,000,000株)、3,658,143,500円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得

■2022/07/05(火)▲小幅続伸。一時1.04%高後、0.63%安つける。11105 E (15:00) +70 +0.63%

【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分。処分期日7月25日。処分株式数312,000株。処分価額1株 11,586円。処分総額3,614,832,000円。割当予定先:当社の執行役6名に133,000株、当社の非業務執行取締役8名に8,000株、当社の経営幹部11名に130,700株、当社子会社の経営幹部(1)4名に35,000株、当社子会社の経営幹部(2)11名に5,300株

■2022/07/04(月)▲4日ぶり反発。一時2.82%高つける。11035 E (15:00) +225 +2.08%


■2022/07/01(金)▼3日続落。一時0.45%高後、3.37%安つける。10810 E (15:00) -285 -2.56%

【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)による事後交付型株式報酬制度を導入すると6月30日発表。当社が対象者に対して、当社が定める数の譲渡制限付株式ユニット(RSU)を事前に支給し、対象者が当社の予め定める期間において権利確定した場合、当該ユニット数と同数の当社の普通株式を交付する。今後、株式報酬制度(ストック・オプション、譲渡制限付株式)の一部を本制度へ移行する

■2022/06/30(木)▼大幅続落。一時3.87%安つける。11095 E (15:00) -390 -3.39%

【ソニー】ゲーミングギアの新ブランド「INZONE(インゾーン)」を展開すると発表。ゲーミングモニター『INZONE M9』(154,000円前後)7月8日発売、『INZONE M3』(?円)2022年内発売と、ゲーミングヘッドセット『INZONE H9』(36,000円前後)、『INZONE H7』(29,000円前)、『INZONE H3』(12,000円前後)7月8日発売。モニターは27インチで1msの応答速度。ヘッドセットは360立体音響

■2022/06/29(水)▼4日ぶり小幅反落。一時2.67%安つける。11485 E (15:00) -115 -0.99%


■2022/06/28(火)▲3日小幅続伸。一時0.69%高後、0.43%安つける。11600 E (15:00) +95 +0.82%


■2022/06/27(月)▲続伸。一時2.40%高つける。11505 E (15:00) +255 +2.26%


■2022/06/24(金)▲3日ぶり小幅反発。一時0.88%安後、0.31%高つける。11250 E (15:00) +5 +0.04%


■2022/06/23(木)▼続落。一時0.48%高後、1.53%安つける。11245 E (15:00) -125 -1.09%

【ソニー】ソニーPCLのクリエイティブ拠点「清澄白河BASE」内に、ボリュメトリックキャプチャ技術で映像コンテンツ制作が可能なボリュメトリックキャプチャスタジオを開設し7月に稼働開始すると発売。人物のパフォーマンスを3Dで高品位に再現する撮影・制作ソリューションを提供する

【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所。AIでドラム音を生成する技術「DrumGAN(ドラムガン)」を開発したと6月22日発売。世界で多くの音楽クリエイターに支援されているSteinberg Media Technologies GmbHが2022年6月に発売する音楽制作ソフトウェア「Backbone」への搭載が決定した

■2022/06/22(水)▼小幅安。一時1.22%高後、1.13%安つける。11370 E (15:00) -95 -0.82%

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、5周年記念キャンペーンを6月21日開始。公式サポーターに女子プロゴルファーの西村優菜と、吉田優利を起用。毎日10回プレイ無料!期間最大510回!!5周年PRプレゼントガチャなど

【ソニー】ワイヤレスポータブルスピーカー『SRS-XE300』『SRS-XE200』『SRS-XG300』7月8日発売。24,000円前後、18,000円前後、34,000円前後。クリアな高音質と大音圧を持ち運びしやすいコンパクトなサイズで実現

■2022/06/21(火)▲3日ぶり大幅反発。一時4.67%高つける。11465 E (15:00) +440 +3.99%


■2022/06/20(月)▼続落。一時2.22%高後、2.18%安つける。11025 E (15:00) -190 -1.69%


■2022/06/17(金)▼小幅安。一時3.67%安後、0.13%高つける。11215 E (15:00) -70 -0.62%

【ソニー】6月16日 ▲株価レーティング UBS NEUTRAL→BUY格上げ 目標13000円→16000円引き上げ  サブスクサービスの伸び悩みやPS5の部品不足といった心配事の大半が(今期中に)後退する公算が大きい。サブスクは年初から米国での飽和は予見されており、アジアや欧州での拡販が準備されていた。世界の契約のプラス成長が続く


【ソニー】SIE。PlayStationの世界にいつでもアクセスできるモバイル端末用アプリ「PlayStationApp(PS App)」にサインインするとワイヤレスステレオヘッドセット LinkBudsが10名に当たるキャンペーンを6月16日〜7月17日実施

【ソニー】と本田技研工業。モビリティ事業(主に電気自動車(EV))を行う新会社「ソニー・ホンダモビリティ株式会社」(東京)の設立に関する合弁契約を6月16日締結した発表。設立は2022年中を予定。資本金:100億円。ソニー50%、本田技研工業50%

【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所。研究拠点「ソニーCSLローマ」(2021年10月開設)での活動を6月16日より正式に開始したと発売。東京・パリ・京都に次ぐ四か所目の拠点。情報・サステナビリティ・人工知能とアートを融合する創造性の研究を中心に活動を展開する

■2022/06/16(木)▲6日ぶり反発。一時2.92%高つける。11285 E (15:00) +170 +1.52%

【ソニー】6月15日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標17200円→16100円引き下げ


【ソニー】ANYCOLOR株式会社 ▲5%ルール報告 6月15日09:03受付 ◇ソニー・ミュージックエンタテインメント1,674,105株 5.58%(-%) 報告義務発生日:令和4年6月8日

【ソニー】ANYCOLOR株式会社  提出者:株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

【ソニー】ANYCOLOR株式会社  保有目的:資本提携による事業連携の強化およびビジネスの拡大


【ソニー】高音質ショットガンマイクロホン『ECM-B10』6月15日発売。対応するソニーのαシリーズと組み合わせることで、ケーブルレスで高い機動力を生かしながら、高音質な収音を実現

■2022/06/15(水)▼5日続落。一時2.40%安つける。11115 E (15:00) -115 -1.02%

【ソニー】Bluetooth対応ネックバンド型ワイヤレスヘッドホン「WI-C100」6月14日発売。最大25時間の連続再生ができる高いバッテリー性能を備えた

■2022/06/14(火)▼4日続落。一時3.94%安つける。11230 E (15:00) -300 -2.60%


■2022/06/13(月)▼3日大幅続落。一時5.02%安つける。11530 E (15:00) -600 -4.94%

【ソニー】4K有機EL・液晶テレビ「BRAVIA XR」(全8シリーズ28機種)を7月〜10月順次発売。43V型127,000円前後〜85V型935,000円前後。4K有機ELテレビ「A95K」シリーズ、4K液晶テレビ「X95K」シリーズ。画面の上部に人の位置を認識し映像と音声を最適化、ジェスチャーコントロールもできる画面上部装着カメラ「BRAVIA CAM」に対応

■2022/06/10(金)▼続落。一時1.70%安後、0.08%高つける。12130 E (15:00) -160 -1.30%

【ソニー】SIE、Naughty Dog。2013年サバイバルホラーアクションゲーム「The Last of Us(ラスト オブ アス)」シリーズの最新作を発表した。マルチプレイ対応。コンセプトアートのみ公開。新情報は2023年公開予定

【ソニー】SIE、Naughty Dog。PS5/PC「The Last of Us Part I(ラスト オブ アス)」9月2日発売/発売日未定。2013年PS3用サバイバルホラーアクションゲームのリマスター

【ソニー】SIE、Naughty Dog。2013年サバイバルホラーアクションゲーム「The Last of Us(ラスト オブ アス)」の実写ドラマが米テレビ放送局HBOのサブスクリプションサービス「HBOmax」で配信予定

■2022/06/09(木)▼3日ぶり小幅反落。一時0.48%安後、0.60%高つける。12290 E (15:00) -55 -0.44%


■2022/06/08(水)▲続伸。一時1.89%高つける。12345 E (15:00) +220 +1.81%

【ソニー】元会長 兼 グループCEOの出井伸之が6月2日逝去したと発売。享年84歳。肝不全のため。吉田憲一郎代表執行役会長兼社長CEO「私自身、1998年から2年間、出井さんのもとで社長室室長を務めましたが、そこでの経験と学びは、自分の人生の転機ともなり、現在のソニーの経営にもつながっています。出井さんの多大な貢献と功績に心から感謝し、ここに謹んでご冥福をお祈りいたします。」

■2022/06/07(火)▲小幅高。一時1.11%高→0.08%安→1.15%高つける。12125 E (15:00) +50 +0.41%

【ソニー】▲5%ルール報告 6月6日12:48受付 ◇三井住友トラスト・アセットマネジメント株式会社など82,189,224株 6.52%(5.70%) 報告義務発生日:2022年5月31日

【ソニー】  変更報告書提出事由:担保契約等重要な契約の変更

【ソニー】  保有目的:投資信託契約、投資一任契約に基づく運用を目的として保有するもの

【ソニー】  重要な契約1:株券等消費貸借契約(貸)(株・口)

【ソニー】  重要な契約1: BNPパリバ証券株式会社           2,100,000

【ソニー】  重要な契約1: JPモルガン証券株式会社           3,050,000

【ソニー】  重要な契約1: クレディ・スイス証券株式会社         1,227,400

【ソニー】  重要な契約1: ゴールドマン・サックス証券株式会社        315,500

【ソニー】  重要な契約1: 楽天証券株式会社                 8,200

【ソニー】  重要な契約1: 大和証券株式会社                27,800

【ソニー】  重要な契約1:株券等消費貸借契約(借)(株・口)

【ソニー】  重要な契約1: 大和証券株式会社                  600

【ソニー】  重要な契約1:代用有価証券(株・口)

【ソニー】  重要な契約1: SMBC日興証券株式会社              629,600

【ソニー】  重要な契約1: みずほ証券株式会社               276,700

【ソニー】  重要な契約1: モルガン・スタンレーMUFG証券株式会社    10,400

【ソニー】  重要な契約1: 三菱UFJモルガン・スタンレー証券株式会社   499,300

【ソニー】  重要な契約1: 大和証券株式会社               1,889,900

【ソニー】  重要な契約1: 野村證券株式会社                611,700

【ソニー】  重要な契約2:株券等消費貸借契約(貸)(株・口)

【ソニー】  重要な契約2: JPモルガン証券株式会社           1,400,000

【ソニー】  重要な契約2: SMBC日興証券株式会社             1,710,200

■2022/06/06(月)▼安い。一時2.41%安つける。12075 E (15:00) -125 -1.02%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年5月11日〜2022年5月31日。買付株式数:307,200株。買付総額:3,315,754,500円。累計:307,200株(上限25,000,000株)、3,315,754,500円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得

【ソニー】Sony Corporation of America。宇宙光通信事業を行う米国新会社「Sony Space Communications Corporation(SSC)」を6月1日設立したと発表。低軌道の超小型衛星間を光で接続する小型光通信機器の開発と関連サービスの提供を計画

■2022/06/03(金)▲反発。一時2.17%高つける。12200 E (15:00) +225 +1.87%

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games Store)「Marvel’s Spider-Man Remastered」8月12日配信。2018年PS4用アクションゲームのリマスター。ストーリーを完全収録。新たなミッションやチャレンジも追加

【ソニー】ゲーム開発会社「米Epic Games(エピックゲームズ)」への出資が6月3日に完了したと発表。約10億米ドル(約1,300億円)を追加出資した。4月11日に発表していた。合計の投資額は14億5千万ドル(約4.9%)となった

【ソニー】ソニー教育財団。「ソニー幼児教育支援プログラム」が20周年を迎えると発表した。この20年で延べ2,000園以上の幼稚園・保育所・認定こども園へ助成を行い、総助成額は約1億3,000万円、教育機器(ソニー製品)の贈呈は約8,000万円に上る

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『E PZ 10-20mm F4 G』 SELP1020G」「『E 15mm F1.4 G』 SEL15F14G」「『E 11 mm F1.8』 SEL11F18」6月24日発売。100,000円前後、100,000円前後、70,000円前後

■2022/06/02(木)▼6日ぶり大幅反落。11975 E (15:00) -395 -3.19%

【ソニー】6月1日 ▼株価レーティング SBI証券 買い継続 目標17000円→15700円引き下げ


【ソニー】SIE。組織変更(6月1日付):

【ソニー】SIE。  ・プラットフォームエクスペリエンス ソフトウェア開発本部 プラットフォームソフトウェア部門傘下に「システム開発4部」を新設

【ソニー】SIE。  ・「中国ソフトウェアビジネス部」を新設

■2022/06/01(水)▲5日続伸。一時0.24%安後、2.51%高つける。12370 E (15:00) +255 +2.10%


■2022/05/31(火)▲4日続伸。一時1.54%高後、0.33%安つける。12115 E (15:00) +120 +1.00%

【ソニー】新たな顧客体験(CX)の創出や企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援する屋内行動分析プラットフォーム「NaviCX(ナビックス)」7月1日提供開始。店舗や施設内にいるスマートフォン所持者の行動データを取得し、滞在時間や動線、経路などの詳細な分析結果を提供するなど

■2022/05/30(月)▲3日大幅続伸。一時5.25%高つける。11995 E (15:00) +570 +4.98%

【ソニー】日経:画像センサーの主力工場、長崎工場(長崎県諫早市)の生産能力を増強する。5つある生産棟のうち、21年4月に稼働した最新棟のクリーンルームの面積を7月時点に比べて6割拡大して約3万7000uにする。スマートフォンや自動車などのカメラに使う画像センサーを増産する

■2022/05/27(金)▲続伸。一時3.55%高つける。11425 E (15:00) +160 +1.42%


■2022/05/26(木)▲4日ぶり小幅反発。一時0.13%安後、1.87%高つける。11265 E (15:00) +60 +0.53%

【ソニー】SIE。2025年度に自社ポートフォリオのPS5割合を50%、PCを30%、Mobileを20%にすると5月26日発表。2022年度はPS5が35%、PS4が35%、PCが20%、Mobileが10%だった

■2022/05/25(水)▼3日続落。一時1.84%安つける。11205 E (15:00) -165 -1.45%

【ソニー】5月24日 ▼株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標12300円→11600円引き下げ  GaaS (Games as a service) の拡大やプラットフォーム間競争の激化で、従来型ゲームビジネスの優位性が失われつつある点に注意が必要。同社も「今後はDTCよりもIPに投資のウエイトをかける」と表明し、GaaSに強いソフト企業の買収や、コンテンツ開発費の積み増しといった対応を進めるが、当面は費用が先行しゲーム事業の利益が伸び悩むと予想

■2022/05/24(火)▼小幅続落。一時0.87%高つける。11370 E (15:00) -80 -0.69%


■2022/05/23(月)▼小幅安。一時1.47%高後、0.91%安つける。11450 E (15:00) -75 -0.65%


■2022/05/20(金)▲高い。一時0.08%安後、1.53%高つける。11525 E (15:00) +135 +1.18%

【ソニー】ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『LinkBuds S』6月3日発売。26,000円前後。常時装着も快適な小型軽量。ゲームに最適な超低遅延などを実現する次世代Bluetoothオーディオ「LE Audio」に対応予定

【ソニー】α(Alpha) Eマウント用大口径標準単焦点レンズGマスター『FE 50mm F1.2 GM』が、1年間に日本国内で新発売された交換レンズの中から最も優れた一本として、カメラ記者クラブが主催する「カメラグランプリ2022 レンズ賞」を受賞したと5月19日発表

■2022/05/19(木)▼7日ぶり反落。一時3.54%安つける。11390 E (15:00) -180 -1.55%

【バンダイナムコ】【ソニー】SIE。ナンジャタウン(東京・池袋)で、2003年PS2用ホラーゲーム「SIREN」シリーズとのコラボイベント「SIREN in NAMJATOWN」7月15日〜8月21日開催。「今年はナンジャタウンで異界入り・・・」

【ソニー】SIE。サブスクリプションサービス「PlayStation Plus(PS Plus)」。北米・中南米のリニューアルを6月14日から6月13日実施に再度訂正した。「担当者の勘違い」。日本は6月2日、アジア(日本を除く)は5月24日、北米・中南米は6月13日、欧州・オーストラリア・ニュージーランドは6月23日実施



【ソニー】2022年度経営方針を5月18日発表した。コンテンツ IP、DTC、テクノロジーの取り組み強化と、メタバース、モビリティを中心とした感動空間での新たなエンタテインメント体験の創出

【ソニー】  ・人を軸とした3つの事業領域での投資と成長

【ソニー】    ・「人の心を動かす」事業:ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)事業、音楽事業、映画事業

【ソニー】    ・過去4年で、コンテンツIP、DTCサービスの強化を目的として1兆円を超える戦略投資を実施

【ソニー】    ・DTC サービスにおいては、パートナーとの関係を重視するとともに、エンタテインメントを動機としてソニーグループと直接つながる人を10億人に広げるという長期ビジョンを掲げている

【ソニー】    ・「人と人を繋ぐ」事業:エンタテインメント・テクノロジー&サービス事業、イメージング&センシング・ソリューション(I&SS)事業

【ソニー】    ・クリエイターが感動コンテンツを創り、ユーザーがそれを体験するためのテクノロジー、製品・サービスを提供

【ソニー】    ・I&SS 事業では、イメージセンサー向けに過去4年で約1兆円の投資を実施し、トップシェアを維持。また、成長領域として車載やIoT向けのセンシングにも取り組む

【ソニー】    ・「人を支える」事業:メディカル事業、金融事業

【ソニー】    ・メディカル事業は、ソニーの光ディスク技術を応用した機器が、がんやウイルスなどの研究、細胞薬製造に貢献

【ソニー】    ・金融事業では、生命保険、損害保険、銀行などの領域で800万人を超えるお客様に生活の利便性と安心を提供

【ソニー】    ・企業価値向上に向けてEPS(一株あたり利益)の成長を経営


【ソニー】  ・メタバース/「ライブ」ネットワーク空間での取り組み

【ソニー】    ゲーム領域におけるライブサービス、スポーツ領域におけるマンチェスター・シティ・フットボール・クラブとの協業、音楽領域におけるソニーミュージックのアーティストによる仮想空間でのライブなど、新しいライブエンタテインメント体験の創出のための取り組みを強化

【ソニー】  ・モビリティ空間での貢献

【ソニー】    「セーフティ」、「エンタテインメント」、「アダプタビリティ」の3つの領域でモビリティの進化に貢献。その一環として、本田技研工業株式会社との戦略的提携の協議を進め、2025年のEVの販売開始を目指す

【ソニー】  ・クリエイターに近づくテクノロジー

【ソニー】    Crystal LED を用いたバーチャルプロダクションや、最先端 AI を活用してアスリートの動きをバーチャルに再現する Hawk-Eye Innovations(ホークアイ)のトラッキングシステムなど

【ソニー】  ・ユーザーに近づくテクノロジー

【ソニー】    次世代 VR システムである PlayStation VR2、ゲームの世界での体験価値向上につながるAIエージェント、好奇心をもち人と寄り添いながらともに成長していくaiboなど


【ソニー】気候変動領域における環境負荷ゼロの達成目標を10年前倒しすると5月18日発表した。スコープ1から3までを含むバリューチェーン全体でのカーボンニュートラルの達成目標を2050年から2040年へ、また、自社オペレーションでの再生可能エネルギー(以下、再エネ)100%の達成目標を2040年から2030年へ、それぞれ10年前倒しする

■2022/05/18(水)▲6日続伸。一時3.11%高つける。11570 E (15:00) +330 +2.93%

【ソニー】SIE。PS5の外観をカスタマイズできる「PS5用カバー」の新色「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」6月17日発売に決定。各6578円。2021年12月13日に2022年前半発売すると発表していた

■2022/05/17(火)▲5日小幅続伸。一時0.13%安後、1.11%高つける。11240 E (15:00) +60 +0.53%

【ソニー】SIE。サブスクリプションサービス「PlayStation Plus(PS Plus)」のリニューアルが6月1日実施から6月2日実施に延期。全世界で1日延期した。アジア(日本を除く)は5月24日、北米・中南米は6月14日、欧州は6月23日実施

■2022/05/16(月)▲4日小幅続伸。一時2.56%高つける。11180 E (15:00) +80 +0.72%

【ソニー】5月13日 ▼株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標16000円→15000円引き下げ


【ソニー】ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『WH-1000XM5』5月27日発売。50,000円前後。業界最高クラス※1のノイズキャンセリング性能を更に進化させた。Bluetooth対応。軽量でスリムなデザインとソフトフィットレザーの使用により、快適な装着性も実現

■2022/05/13(金)▲3日続伸。一時0.04%安後、3.93%高つける。11100 E (15:00) +310 +2.87%

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」(2017年7月4日配信)。1000万DLを突破したと5月15日発表。777万は2020年3月13日、800万は2020年6月12日、900万は2021年10月21日突破

■2022/05/12(木)▲小幅続伸。一時1.49%安後、2.42%高つける。10790 E (15:00) +70 +0.65%

【ソニー】5月11日 ▼株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標16000円→14000円引き下げ

【ソニー】5月11日 ▼株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標13325円→11500円引き下げ


【ソニー】SIE。ロボットトイ「toio(トイオ)」。AIコンテンツ2種を5月11日公開。モリカトロン社の初心者向けコンテンツ『AIロボ「迷キュー」に挑戦』(ベータ版)、ギリア社の学生・研究者向けコンテンツ『toio AIロボットサッカー』

【ソニー】5Gフラッグシップスマートフォン『Xperia 1 IV』6月上旬以降予定発売。焦点距離85mm(F2.3)〜125mm(F2.8)の望遠光学ズームレンズを世界で初めて搭載。全レンズでの4K 120fpsスローモーション撮影や、動画やゲームのライブ配信を実現

【ソニー】5G対応ミッドレンジスマートフォン『Xperia 10 IV』7月上旬以降発売。5000mAhの大容量バッテリーを搭載しながら161gの世界最軽量ボディを実現。長時間持っていても疲れにくく片手でも操作しやすいデザイン

【ソニー】5G対応エントリースマートフォン『Xperia Ace III』6月中旬以降発売。長く使い続けられる丈夫なデザインと4500mAhの大容量バッテリーを搭載した世界最小ボディ

■2022/05/11(水)▲5日ぶり反発。一時4.04%高後、0.28%安つける。10720 E (15:00) +220 +2.09%

【ソニー】自己株式の取得枠設定。取得株式総数:上限25,000,000株(2.02%)。取得総額:上限200,000,000,000円。取得日程:2022年5月11日〜2023年5月10日。2022年3月31日時点の保有自己株式:24,078,136株



【ソニー】5/10(火)発表:▲2022年3月期通期決算短信。売上高9921513(8999360+10.3%) 営業利益1202339(955255+25.9%) 税引前利益1117503(997965+12.0%) 当社株主に帰属する当期純利益882178(1029610-14.3%) 1株益711.84(836.75)

【ソニー】▲2022年3月期の配当。通期65円。期末35円、第2四半期30円(前期通期55円+10、期末30円+5、第2四半期25円+5)


【ソニー】5/10(火)発表:?2023年3月期第2四半期予想:開示せず

【ソニー】5/10(火)発表:▼2023年3月期通期予想:売上高11400000(9921513+14.9%) 営業利益1160000(1202339-3.5%) 税引前利益1130000(1117503+1.1%) 当社株主に帰属する当期純利益830000(882178-5.9%) 1株益669.73(711.84)

【ソニー】?2023年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期35円(前期通期65円、期末35円、第2四半期30円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:8,742,820百万円(8,054,957百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:23,646百万円(11,551百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:94,369百万円(36,685百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)映画分野、EP&S分野、音楽分野の大幅増収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)映画分野、EP&S分野の大幅増益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高2,739,763百万円(2,656,278百万円+3.1%)、営業損益346,089百万円(341,718百万円+1.2%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,424,459百万円(1,454,654百万円-2.0%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高409,355百万円(382,950百万円+6.8%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高840,542百万円(767,109百万円+9.5%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  4Q:PS5:200万台(330万台-39.3%)。当期累計:1,150万台(780万台+47.4%)。総計:1,930万台

【ソニー】  4Q:PS4:10万台(100万台-90.0%)。当期累計:100万台(570万台-82.4%)。総計:11,710万台

【ソニー】  4Q:ソフト:7,050万本(6,140万本+14.8%)。当期累計:30,320万本(33,880万本-10.5%)

【ソニー】  4Q:自社ソフト:1,450万本(790万本+83.5%)。当期累計:4,390万本(5,840万本-24.8%)

【ソニー】  4Q:DLソフト率:71%(65%)。当期平均:66%(65%)

【ソニー】  4Q:PS Plus加入者数:4,740万人(4,760万人-0.4%)

【ソニー】  4Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:106百万人(3Q:111百万人-4.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)ハードウェアの売上増加

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のタイトルを中心としたゲームソフトウェア販売減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているPS5ハードウェアの損失縮小

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響


【ソニー】音楽:売上高1,116,949百万円(939,867百万円+18.8%)、営業損益210,933百万円(184,786百万円+14.1%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高462,368百万円(337,100百万円+37.1%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高206,412百万円(179,167百万円+15.2%)

【ソニー】  音楽出版:売上高200,334百万円(156,862百万円+27.7%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高231,418百万円(254,121百万円-8.9%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における有料会員制及び広告型ストリーミングサービスからの増収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (−)前年度におけるPledis株式の一部譲渡にともなう売却益の計上(72億円)

【ソニー】    (−)前年度における海外での事業譲渡にともなう利益の計上(59億円)


【ソニー】映画:売上高1,238,911百万円(752,987百万円+64.5%)、営業損益217,393百万円(79,851百万円+172.2%)

【ソニー】  映画製作:売上高518,840百万円(265,301百万円+95.5%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高419,494百万円(267,123百万円+57.0%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高298,065百万円(219,376百万円+35.8%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)映画製作における増収

【ソニー】      (+)FY21の新作映画の劇場興行収入及び動画配信サービスからのライセンス収入の増加

【ソニー】      (+)カタログ作品のライセンス収入の増加

【ソニー】      (−)前年度に主要作品の劇場公開がなかったことによる前年度に公開した作品からのホームエンタテインメント売上及びライセンス収入の減収

【ソニー】    (+)「Seinfeld」のライセンス及び作品の納入数の増加によるテレビ番組制作の増収

【ソニー】    (+)Crunchyrollの買収によるメディアネットワークの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)GSN Gamesの事業譲渡にともなう利益計上(700億円)

【ソニー】    (−)映画製作における広告宣伝費の増加


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高2,339,186百万円(2,068,087百万円+13.1%)、営業損益212,942百万円(127,859百万円+66.5%)

【ソニー】  テレビ:売上高858,837百万円(709,007百万円+21.1%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高326,704百万円(313,975百万円+4.0%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高414,898百万円(338,694百万円+22.4%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高365,864百万円(358,580百万円+2.0%)

【ソニー】  その他:売上高331,583百万円(296,631百万円+11.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)製品ミックスの改善によるテレビ、デジタルカメラの増収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)デジタルカメラ、テレビの製品ミックスの改善の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (−)テレビ、デジタルカメラの販売台数の減少の影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高1,076,424百万円(1,012,497百万円+-%)、営業損益155,597百万円(145,884百万円+-%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)デジタルカメラ及び産業機器向けイメージセンサーの販売数量の増加による増収

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】      (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】      (+)販売数量の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (+)前年度におけるモバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫評価減(72億円)

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサー減収の影響


【ソニー】金融:売上高1,533,829百万円(1,674,002百万円+-%)、営業損益150,111百万円(154,765百万円+-%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (ー)ソニー生命の減収*1(△1,310億円、収入:1兆3,505億円)

【ソニー】      (−)特別勘定における運用益の減少

【ソニー】      (+)保険料収入の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ソニー生命の子会社における一時的な損失計上(△168億円)

【ソニー】    (+)ソニー生命の増益(+137億円、利益:1,472億円)

【ソニー】      (+)保有契約高の拡大にともなう保険料収入の増加

【ソニー】      (+)新型コロナウイルス対策関連費用の減少

【ソニー】      (+)債券売却益の計上

【ソニー】      (−)株式相場や金利の変動にともなう責任準備金繰入額の増加


【ソニー】その他:売上高98,783百万円(100,736百万円+-%)、営業損益17,981百万円(7,178百万円+-%)


【ソニー】日本:売上高2,764,321百万円(2,965,936百万円-6.7%)

【ソニー】米国:売上高2,766,021百万円(2,147,686百万円+28.7%)

【ソニー】欧州:売上高1,870,091百万円(1,817,854百万円+2.8%)

【ソニー】中国:売上高771,006百万円(762,766百万円+1.0%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高1,149,261百万円(861,623百万円+33.3%)

【ソニー】その他:売上高600,813百万円(442,796百万円+35.6%)


【ソニー】次期:前提為替レート:1ドル=123円前後、1ユーロ=135円前後


【ソニー】次期:売上高:

【ソニー】次期:  G&NS分野及びI&SS分野で大幅な増収を見込む

【ソニー】次期:営業損益:

【ソニー】次期:  金融分野で大幅な増益及びI&SS分野で増益を見込むものの、映画分野で大幅な減益及びG&NS分野で減益を見込む

【ソニー】次期:税引前利益:

【ソニー】次期:  前述の営業利益の減少の影響があるものの、2021年度において662億円の株式評価損を計上した株式評価損益について、5月時点の見通しに織り込んでいないことによる金融費用の改善を見込む

【ソニー】次期:当期純損益:

【ソニー】次期:  2021年度において繰延税金資産に対する以前に計上した評価減の戻入れにともなう法人所得税の減額があったことの影響などによる


【ソニー】次期:ゲーム&ネットワークサービス:売上高36,600億円(27,398億円+33.5%)、営業損益3,050億円(3,461億円-11.8%)

【ソニー】次期:  PS5計画:1,800万台(1,150万台+56.5%)


【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)ハードウェア及び周辺機器の売上増加

【ソニー】次期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)既存スタジオのゲームソフトウェア開発費を中心としたコスト増

【ソニー】次期:    (−)Bungie, Inc.を含むFY22に取引の完了を想定している買収にともなう費用計上(約440億円)

【ソニー】次期:    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア増収の影響

【ソニー】次期:    (+)自社制作ゲームソフトウェア増収の影響


【ソニー】次期:音楽:売上高12,400億円(11,169億円+11.0%)、営業損益2,300億円(2,109億円+9.0%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)ストリーミングサービスからの収入増加による音楽制作及び音楽出版の増収

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:    (+)AWAL買収の影響

【ソニー】次期:    (−)映像メディア・プラットフォームの減収

【ソニー】次期:      (−)アニメ事業におけるパッケージメディアの収入減少

【ソニー】次期:      (−)モバイル向けゲームアプリケーションの収入減少

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)増収の影響

【ソニー】次期:    (+)為替の好影響


【ソニー】次期:映画:売上高13,300億円(12,389億円+7.3%)、営業損益1,000億円(2,174億円-54.0%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:    (+)メディアネットワークの増収

【ソニー】次期:    (+)テレビ番組制作の増収

【ソニー】次期:    (−)大型作品のヒットがあったFY21比での映画製作の大幅減収

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)FY21におけるGSN Gamesの事業譲渡にともなう利益(700億円)計上の影響

【ソニー】次期:    (−)映画製作の減収の影響


【ソニー】次期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高24,000億円(23,392億円+2.5%)、営業損益1,800億円(2,129億円-15.4%)

【ソニー】次期:  2022年4月より、従来のエレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション(EP&S)分野をエンタテインメント・テクノロジー&サービス(以下「ET&S」)分野に名称変更した

【ソニー】次期:  なお、この変更にともなうセグメント間の事業組替えはない


【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:    (−)販売台数の減少によるテレビの減収

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)物流費等のオペレーション費用の増加

【ソニー】次期:    (+)テレビ、デジタルカメラの製品ミックスの改善の影響


【ソニー】次期:イメージング&センシング・ソリューション:売上高14,700億円(10,764億円+36.5%)、営業損益2,000億円(1,556億円+28.5%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】次期:      (+)販売数量の増加

【ソニー】次期:      (+)製品ミックスの改善

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)増収の影響

【ソニー】次期:    (+)為替の好影響

【ソニー】次期:    (−)研究開発費及び減価償却費の増加


【ソニー】次期:金融:売上高14,400億円(15,338億円-6.1%)、営業損益2,200億円(1,501億円+46.5%)

【ソニー】次期:  収入:

【ソニー】次期:    (−)ソニー生命における市況変動による特別勘定運用益の収益影響を見込まないこと

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)ソニー生命の子会社におけるFY21の不正送金による損失計上の反動及びFY22での同資金回収

【ソニー】次期:    (+)ソニー生命における不動産売却益の計上


【ソニー】次期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:営業損益△750億円(△907億円+*.*%)



【ソニー】130%コールオプション条項付第6回無担保転換社債型新株予約権付社債(社債間限定同順位特約付)の転換価額の調整。4,969.2円→4,952.8円。適用日:6月10日以降。年間配当金(1株65円)が「特別配当の実施」に該当するため

【ソニー】ストックオプション。当社の執行役及び従業員ならびに当社子会社の取締役及び従が対象。50,000個上限。無償。5,000,000株上限。権利行使期間:割当日より1年を経過した日から、当該割当日より10年を経過する日まで

【ソニー】定款の一部を6月28日変更。株主総会資料の電子提供制度導入に備える

■2022/05/10(火)▼4日大幅続落。一時5.71%安つける。年初来安値更新。10500 E (15:00) -340 -3.13%

【ソニー】業務用パワードラインアレイスピーカー『SLS-1A』2023年1月初旬発売。28万円前後。企業のエントランスやショールーム、会議室などで、狙った場所に均一に明瞭な音を届ける。最大6台まで連結可能

■2022/05/09(月)▼3日続落。一時2.47%安つける。10840 E (15:00) -270 -2.43%

【ソニー】ソニーPCL。「Crystal LED バーチャルプロダクションシステムソリューション」が、世界最大のディスプレイ学会であるThe Society for Information Display(SID)の「2022 Display Industry Award, Display Application of the Year(年間最優秀ディスプレイアプリケーション賞)」を受賞したと5月6日発表。2021年に市場に大きな影響を与えた、ディスプレイを活用した斬新で優れたアプリケーションと評価された

■2022/05/06(金)▼小幅続落。一時1.92%安つける。11110 E (15:00) -50 -0.44%

【ソニー】自己株式市場買付状況と終了。買付期間:2022年4月1日〜2022年4月28日。買付株式数:806,300株。買付総額:9,100,268,000円。累計:8,206,900株(上限25,000,000株)、97,381,577,700円(上限200,000,000,000円)

■2022/05/02(月)▼小幅安。一時4.32%高後、1.20%安つける。11160 E (15:00) -60 -0.53%

【ソニー】「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」(2020年4月設立)。2年で合計約5,600の団体に総額約6,500万米ドルの支援を実施したと4月28日発表

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 24-70mm F2.8 GM II』 SEL2470GM2」夏発売。300,000円前後。大口径でありながら手軽に持ち運べて、静止画・動画を問わずあらゆるシーンで被写体を精密に描写する、幅広いクリエイターの創造性に応える標準ズームレンズ

■2022/04/28(木)▲5日ぶり反発。一時2.59%高つける。11220 E (15:00) +235 +2.13%


■2022/04/27(水)▼4日小幅続落。一時2.61%安つける。年初来安値更新。10985 E (15:00) -85 -0.76%

【ソニー】とエムスリー。テクノロジーと医療の知見を融合したソリューション事業を行う会社「株式会社サプリム」(東京)を新たに設立したと4月26日発表。資本金5億円。エムスリー51% ソニーグループ49%。脳卒中患者をはじめとしたリハビリ運動を支援する在宅リハビリ支援サービス「リハカツ」を提供する。先行無料アプリを4月26日配信

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。ロボット・プログラミングコンテスト「KOOV Challenge 2022」をオンラインで開催。エントリー期間:7月下旬〜9月上旬。結果発表は10月中旬。ロボット・プログラミング学習キット「KOOV」や、PC・タブレットの3D空間でロボット・プログラミングが学習できるサービス「VIRTUAL KOOV」用

■2022/04/26(火)▼3日小幅続落。一時1.30%安後、0.40%高つける。11070 E (15:00) -35 -0.31%

【ソニー】SIE。第77回国民体育大会「いちご一会とちぎ国体・とちぎ大会」の文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI」(10月15日・16日開催)に「グランツーリスモ」シリーズが採用された

【ソニー】国際放送機器展「NAB Show 2022」(米国ラスベガスで4月24日〜27日開催)に出展。クリエイターを支える最新のイメージング商品群、IPやクラウド技術を活用したソリューションを展示

■2022/04/25(月)▼続落。一時2.43%安つける。11105 E (15:00) -175 -1.55%

【ソニー】SIE。サブスクリプションサービス「PlayStation Plus (PS Plus)」のリニューアルが6月1日実施に決定。6月に実施すると発表していた。3段階のプランを用意

【ソニー】と東京工業大学。共同研究講座「未来デバイス・システム共同研究講座」を東京工業大学内に4月1日〜2025年3月31日設置。デバイス・システム領域において、安全・安心で持続可能な社会に貢献する研究開発の促進と、次世代を担う人材の育成・強化を目指す

■2022/04/22(金)▼4日ぶり反落。一時3.53%安つける。11280 E (15:00) -320 -2.75%

【ソニー】ウェアラブルサーモデバイス『REON POCKET 3(レオンポケットスリー)』4月21日発売。14,850円。本体接触部分の体表面を直接冷やしたり温めたりすることのできるウェアラブルデバイス「REON POCKET」の第三世代モデル

■2022/04/21(木)▲3日続伸。一時1.53%高つける。11600 E (15:00) +170 +1.48%


■2022/04/20(水)▲続伸。一時2.65%高つける。11430 E (15:00) +150 +1.32%


■2022/04/19(火)▲3日ぶり反発。一時1.57%高つける。11280 E (15:00) +140 +1.25%


■2022/04/18(月)▼小幅続落。一時1.51%安つける。11140 E (15:00) -75 -0.66%

【ソニー】リアスピーカー『SA-RS5』(75,000円前後)、サウンドバー『HT-S400』(42,000円前後)5月21日発売。迫力の360立体音響をサウンドバー『HT-A7000』(既発売)と組み合わせて楽しめるリアスピーカー。明瞭なサウンドと臨場感あふれる音場を実現するサウンドバー『HT-S400』も発売

■2022/04/15(金)▼3日ぶり反落。一時3.73%安つける。11215 E (15:00) -290 -2.52%

【ソニー】南カリフォルニア大学映画芸術学部と、映画教育の未来を共創するパートナーシップ契約を締結したと4月14日発表。映画芸術学部のコースの中でソニーの多彩な撮影機材の使用、各種機器やサービスの利用が可能に。バーチャルプロダクションの教育も秋提供開始

■2022/04/14(木)▲小幅続伸。一時0.56%安後、0.39%高つける。11505 E (15:00) +5 +0.04%

【ソニー】【任天堂】日経:イギリスの競争・市場庁。有料ゲームの課金方式を変更することで合意したと4月14日発表した。「PlayStation Plus」「Nintendo Switch Online」を長期間利用していないと料金徴収をやめ、自動更新しないようにする

【ソニー】と北海道大学。北海道大学内に「ソーシャル・イノベーション部門 for プラネタリーバウンダリー」を開設したと4月13日発表。期間は令和4年4月1日〜令和6年3月31日。両者の知見を活かした共同研究を通じて、プラネタリーバウンダリーの観点から、農業・森林・海洋分野において世界が直面する社会や地球環境の課題解決に貢献する革新的な技術及びソリューションを創出する

■2022/04/13(水)▲3日ぶり小幅反発。一時1.70%安後、1.00%高つける。11500 E (15:00) +95 +0.83%


■2022/04/12(火)▼続落。一時3.37%安つける。11405 E (15:00) -310 -2.64%

【ソニー】4月11日 ▼株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標19600円→18600円引き下げ


【ソニー】日経:ゲーム開発会社「米Epic Games(エピックゲームズ)」に10億ドル(約1250億円)を追加出資すると4月11日発表した。合計の投資額は14億5千万ドルとなり、約4.9%を保有する株主になる。吉田憲一郎会長兼社長「今回のエピックへの出資を通して、クリエーターとユーザーが時間を共有する空間であるメタバースの分野での協業をさらに深化させることを楽しみにしている」

【ソニー】済産業省特許庁より令和4年度の知的財産権制度活用優良企業等表彰 <<特許庁長官表彰(オープンイノベーション推進企業)>>を受賞したと4月11日発表。スタートアップの創出と事業運営を支援する「SSAP」による社外向け新規事業創出支援や、新規事業立ち上げのリアルストーリーをさまざまな領域で活躍する人々から発信する「Sony Open Innovation Day」開催等が評価された

■2022/04/11(月)▼大幅安。一時4.26%安つける。11715 E (15:00) -480 -3.93%

【ソニー】4月8日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標13000円→13325円引き上げ

■2022/04/08(金)▲3日ぶり反発。一時1.78%高後、0.33%安つける。12195 E (15:00) +150 +1.24%


■2022/04/07(木)▼大幅続落。一時3.73%安つける。12045 E (15:00) -390 -3.13%


■2022/04/06(水)▼3日ぶり反落。一時2.55%安つける。12435 E (15:00) -280 -2.20%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年3月1日〜2022年3月31日。買付株式数:1,544,700株。買付総額:17,559,606,500円。累計:7,400,600株(上限25,000,000株)、88,281,309,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2022/04/05(火)▲小幅続伸。一時1.34%高後、0.43%安つける。12715 E (15:00) +65 +0.51%

【ソニー】新たなエンタテインメントロボット「poiq(ポイック)」が登場。対話を通じてユーザーを理解しながら成長し、ユーザーの興味や関心に沿った知識を対話に活用することでより充実したコミュニケーションを図れるようになる。自宅に届いたpoiqを育成するプロジェクトを4月4日〜3月31日実施。参加者をWebサイトで4月10日まで募集。参加費は5000円

■2022/04/04(月)▲4日ぶり小幅反発。一時2.39%高つける。12650 E (15:00) +120 +0.95%

【ソニー】SIE。組織変更(4月1日付):

【ソニー】SIE。  ・プラットフォームエクスペリエンス

【ソニー】SIE。    「LSI開発部」をハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部からプラットフォームエクスペリエンス直下に移管

【ソニー】SIE。    「ハードウェア品質保証部」と「CS部」をハードウェアオペレーション部門からハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部直下に移管

【ソニー】SIE。    「生産管理部」と「物流戦略部」をハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部直下からハードウェアオペレーション部門に移管

【ソニー】SIE。    ハードウェア設計部門に「無線技術部」を新設

【ソニー】SIE。    フューチャーテクノロジーグループ インタラクションR&D部門に「開発2部」を新設

【ソニー】SIE。  ・グローバルパートナーデベロップメント&リレーションズ

【ソニー】SIE。    「グローバルTPR部」を廃止

【ソニー】SIE。    「パートナーリレーション部」と「ビジネスオペレーションズ・プランニング&ストラテジー部」を新設

【ソニー】SIE。  ・グローバルマーケティング

【ソニー】SIE。    「マーケティング部」を廃止

【ソニー】SIE。    「ジャパンマーケティング部」、「マーケティング東京オフィス」、「オムニチャネルマーケティング東京オフィス」および「コンシューマーエクスペリエンス東京オフィス」を新設



【ソニー】「ソニーモビリティ株式会社」(東京)4月1日設立に決定。資本金:1億円。電気自動車(EV)の市場投入を本格的に検討する事業会社。aiboや、ドローンAirpeak、エンタテインメント用車両SC-1などの事業もソニーモビリティが展開する

■2022/04/01(金)▼3日続落。一時2.04%安つける。12530 E (15:00) -200 -1.57%

【ソニー】ロイター:S&P。ソニーグループの長期発行体格付けを「A−」から「A」に、短期発行体格付けを「A−2」から「A−1」に引き上げたと3月31日発表した。長期発行体格付けのアウトルックは「安定的」

【ソニー】ウクライナにおける人道支援活動のための追加支援を実施し総額500万米ドル(約5.8億円)の寄付となると3月31日発表。3月2日発表の寄付が200万米ドル(約2.3億円)、追加の社員募金が約83万米ドル(約9,600万円)、そのマッチング寄付と、追加支援金で

【ソニー】SIE。「PlayStation Network(PSN)のアカウント&LINE連携キャンペーン」を3月30日〜4月30日実施。PSNアカウントとLINEを連携するとPS4テーマがもらえる。ウェアラブルネックスピーカー、Tシャツなども14名に当たる



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