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【ソニーグループ】
HP(https://www.sony.com/ja/)
掲示板(Yahoo!) 日経(総合情報) Yahoo!(チャート 時系列) 【ソニー】 HP(https://www.sony.co.jp/) 【ソニー・インタラクティブエンタテインメント】 HP(https://www.sie.com/) 【ソニー・ピクチャーズエンタテインメント】 HP(https://www.sonypictures.jp/) 【ソニーフィナンシャルグループ】 HP(https://www.sonyfg.co.jp/) |
| ■2023/03/31(金)▲3日続伸。一時2.38%高つける。11985 E (15:00) +250 +2.13% |
【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラ『VLOGCAM ZV-E1』4月21日発売。330,000円前後。 レンズキット360,000円前後。動画撮影に特化したVLOGCAMシリーズの最上位機種。フルサイズイメージセンサー搭載 |
| ■2023/03/30(木)▲続伸。一時2.91%高つける。11735 E (15:00) ◇+240 +2.08% |
【ソニー】組織変更(4月1日付): 【ソニー】 ・Headquarters 【ソニー】 広報・ブランド戦略部を改組し、広報部、ブランド戦略部とする 【ソニー】 ・テクノロジープラットフォーム 【ソニー】 テクノロジープラットフォームを新設する 【ソニー】 R&Dセンターを再編し、テクノロジーインフラストラクチャーセンター(TIC)とする 【ソニー】 テクノロジープラットフォームに、TIC、コーポレートテクノロジー戦略部門、AIコラボレーションオフィスを移管する 【ソニー】 TICに、システムプラットフォーム技術部門、AI技術部門を新設する 【ソニー】 ・DXプラットフォーム 【ソニー】 HeadquartersのコーポレートDX部、コーポレートIS部、情報セキュリティ部を廃止し、DXプラットフォームを新設する 【ソニー】 DXプラットフォームに、統合戦略部門、コーポレートDX部門、コーポレートIT部門、コーポレート情報セキュリティ部門を新設する 【ソニー】 ・クリエイティブプラットフォーム 【ソニー】 デザインプラットフォームをクリエイティブプラットフォームへ改称する 【ソニー】 クリエイティブプラットフォーム クリエイティブセンターに、インキュベーションデザイン部門、コーポレートデザイン部門を新設する |
| ■2023/03/29(水)▲3日ぶり反発。一時0.39%安後、1.54%高つける。11495 E (15:00) +165 +1.45% |
【ソニー】ソニーのデザイン部門クリエイティブセンターとグローバル家具ブランド「ステラワークス(Stellar Works)」。デザインイベント「NYC×DESIGN Festival」(米NYで5月18日〜25日開催)に出展。屋外の空気感を屋内に持ち込むことをコンセプトに、ソニーのデザイナーがデザインした家具のプロトタイプを展示する |
| ■2023/03/28(火)▼続落。一時0.43%高後、1.79%安つける。11330 E (15:00) -120 -1.04% |
【ソニー】、INCJ(産業革新機構)、パナソニック。有機ELディスプレイ製造会社「株式会社JOLED(ジェイオーレッド)」が民事再生法を3月27日申請した。負債総額は337億円に上る見込み。JOLEDはパナソニッとソニーの有機EL事業を統合して2015年1月発足した |
| ■2023/03/27(月)▼安い。一時1.29%安つける。11450 E (15:00) -145 -1.25% |
| ■2023/03/24(金)▲小幅高。一時0.43%安後、0.64%高つける。11595 E (15:00) +15 +0.12% |
【ソニー】3月23日 ▲株価レーティング BofA証券(メリルリンチ) 買い継続 目標14000円→15700円引き上げ 【ソニー】3月23日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標13550円→13770円引き上げ 【ソニー】SIE。PS5・PS4「ホライゾン 禁じられた西部(Horizon Forbidden West)」(2022年2月18日発売)のPS5用拡張コンテンツ「焦熱の海辺」4月19日発売。危険な火山性諸島となったロサンゼルスの未開の地で、アーロイは邪悪な脅威を追う |
| ■2023/03/23(木)▼反落。一時2.00%安つける。11580 E (15:00) -150 -1.27% |
【ソニー】時事:社員の月額基本給に当たる「ベース給」の水準を7月に引き上げると発表した。昇給率は、主任級に相当する「上級担当者」の標準モデルで、若手などへの特別加算を含めて5%超(金額で1万8600円)、賞与を含めた年収ベースでは約7%(同約23万円)となる。23年4月以降に入社する新卒社員の初任給も1万円引き上げる |
| ■2023/03/22(水)▲高い。一時1.68%高つける。11730 E (15:00) +170 +1.47% |
| ■2023/03/20(月)▼小幅反落。一時1.07%安後、0.81%高つける。11560 E (15:00) -70 -0.60% |
| ■2023/03/17(金)▲大幅反発。11630 E (15:00) +395 +3.51% |
| ■2023/03/16(木)▼小幅安。一時2.34%安つける。11235 E (15:00) -85 -0.75% |
【ソニー】SIE。PS5本体とPS5用カバーのセットが10名に当たるInstagramキャンペーンを3月15日〜3月19日実施。プレイステーション公式Instagramアカウントをフォローしキャンペーン投稿に“いいね”で |
| ■2023/03/15(水)▲5日ぶり小幅反発。一時1.59%高後、0.44%安つける。11320 E (15:00) +35 +0.31% |
【ソニー】企業倫理の研究と推進を行う米国の専門機関である「Ethisphere Institute」より、5年連続で「World's Most Ethical Companies(世界で最も倫理的な企業)」に選定されたと3月14日発表 |
| ■2023/03/14(火)▼4日続落。一時3.14%安つける。11285 E (15:00) -320 -2.75% |
【ソニー】SIE。国内最大規模の格闘ゲームトーナメント「EVO Japan 2023」(東京ビッグサイトで3月31日〜4月2日開催)にプレイステーションブースを出展。4Kゲーミングモニター「INZONE M9」、ゲーミングヘッドセット「INOZNE H3」、「GUILTY GEAR -STRIVE-」「ストリートファイター6」が体験可能 【ソニー】世界最大級のアクセシビリティに関する国際会議「CSUN Assistive Technology Conference 2023」(米国・アナハイムで3月13日〜17日開催)に出展。アクセシビリティに配慮したソニーの製品やさまざまな取り組みを紹介 |
| ■2023/03/13(月)▼3日小幅続落。一時2.52%安つける。11605 E (15:00) -95 -0.81% |
【ソニー】3月10日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標17200円→16200円引き下げ |
| ■2023/03/10(金)▼続落。一時3.07%安つける。11700 E (15:00) -325 -2.70% |
| ■2023/03/09(木)▼5日ぶり小幅反落。一時0.53%高後、0.70%安つける。12025 E (15:00) -35 -0.29% |
| ■2023/03/08(水)▲4日小幅続伸。一時0.45%安後、1.08%高つける。12060 E (15:00) +70 +0.58% |
| ■2023/03/07(火)▲3日続伸。一時0.12%安つける。11990 E (15:00) +150 +1.26% |
【ソニー】スマートフォン用SPAD距離センサー『IMX611』3月サンプル出荷。1000円。業界最高の光子検出効率28%により高精度・低消費電力な測距性能を実現。距離情報を活用した機能やアプリケーションなど新たな価値創造に貢する |
| ■2023/03/06(月)▲続伸。一時3.03%高つける。11840 E (15:00) +295 +2.55% |
【ソニー】3月3日 ▼株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標18000円→16600円引き下げ 【ソニー】SIE。国際オリンピック委員会(IOC)主催のバーチャルスポーツ世界大会「オリンピックeスポーツシリーズ2023」の競技タイトルに「グランツーリスモ7」が選出されたと3月3日発表。予選は3月開始。決勝大会はシンガポールで6月22日〜25日開催 【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年2月1日〜2023年2月28日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:8,545,600株(上限25,000,000株)、89,118,477,800円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 |
| ■2023/03/03(金)▲高い。一時1.75%高つける。11545 E (15:00) +165 +1.44% |
【ソニー】5G対応ミッドレンジスマートフォン「Xperia 10 IV」(SIMフリーモデル)3月10日発売。3月2日予約販売開始。61,000円前後。5000mAhの大容量バッテリーを搭載しながら約161gの軽量ボディを実現。カメラはかんたん・きれいな撮影ができる |
| ■2023/03/02(木)▼5日ぶり小幅反落。一時0.13%高後、1.09%安つける。11380 E (15:00) -55 -0.48% |
| ■2023/03/01(水)▲4日小幅続伸。一時0.21%高後、0.96%安つける。11435 E (15:00) +5 +0.04% |
| ■2023/02/28(火)▲3日小幅続伸。一時1.00%高つける。11430 E (15:00) +30 +0.26% |
| ■2023/02/27(月)▲小幅続伸。一時1.23%安後、0.57%高つける。11400 E (15:00) +45 +0.39% |
| ■2023/02/24(金)▲5日ぶり反発。一時0.62%安つける。11355 E (15:00) +235 +2.11% |
【ソニー】写真、動画等コンテンツを制作する個人向けクラウド制作プラットフォーム「Creators’ Cloud(クリエイターズ クラウド)」を提供開始すると2月22日発表。カメラ技術とクラウド技術を掛け合わせ、撮影からコンテンツ制作全般までクリエイターをサポートする 【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウントレンズ「『FE 50mm F1.4 GM』SEL50F14GM」4月21日発売。210,000円前後。開放F値1.4の浅い被写界深度の効果を最大限に引き出す優れた表現力を、小型軽量デザインで実現 【ソニー】カメラと写真映像のワールドプレミアショー「CP+(シーピープラス)2023」(神奈川県・パシフィコ横浜で2月23日〜2月26日開催)に出展。幅広いクリエイターを支える最新の製品・サービスを展示 |
| ■2023/02/22(水)▼4日続落。一時2.33%安つける。11120 E (15:00) -230 -2.02% |
【ソニー】2月21日 ▲株価レーティング 水戸証券 A継続 目標14500円→15200円引き上げ 【ソニー】7.2chマルチチャンネルAVレシーバー『STR-AN1000』3月18日発売。120,000円前後。ソニー独自の立体音響技術「360 Spatial Sound Mapping」を搭載。本機に接続したスピーカーの配置を三次元で測定し、その位置情報から視聴空間に最適な複数のファントム(仮想)スピーカーを生成する 【ソニー】視覚障害者向け網膜投影カメラキット『DSC-HX99 RNV kit』3月24日発売。109,800円。眼のピント調節能力の影響を受けにくいレーザ網膜投影方式を利用することで、従来のビューファインダーや画面では撮影したい映像が見えづらい方も、カメラがとらえる景色を網膜に投影し、写真や動画を撮影することができる |
| ■2023/02/21(火)▼3日小幅続落。一時0.48%高後、0.96%安つける。11350 E (15:00) -90 -0.78% |
| ■2023/02/20(月)▼小幅続落。一時2.17%安つける。11440 E (15:00) -40 -0.34% |
【ソニー】SIE。国民体育大会「燃ゆる感動かごしま国体・かごしま大会」(10月開催)の文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA」に「グランツーリスモ」シリーズが引き続き採用された 【ソニー】4K旋回型カメラ(PTZオートフレーミングカメラ)『SRG-A40』と『SRG-A12』6月15日発売。421,000円前後と355,000円前後。被写体を自動追尾するなどAIによる解析を用いてかんたんに高品位な映像撮影を実現 |
| ■2023/02/17(金)▼安い。11480 E (15:00) -280 -2.38% |
【ソニー】2月16日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 中立継続 目標12200円→13000円引き上げ |
| ■2023/02/16(木)▲小幅反発。一時0.93%高つける。11760 E (15:00) +55 +0.46% |
【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズとソニーセミコンダクタマニュファクチャリング。「Cu-Cu接続を用いたヘテロジニアス積層型高精細SWIRセンサの開発」で、公益財団法人大河内記念会から「第69回(令和4度)大河内記念生産賞」を受賞したと2月15日発表 |
| ■2023/02/15(水)▼小幅安。一時0.42%高後、1.06%安つける。11705 E (15:00) -75 -0.63% |
| ■2023/02/14(火)▲5日ぶり小幅反発。一時2.51%高つける。11780 E (15:00) +70 +0.59% |
【ソニー】2月13日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標12200円→12300円引き上げ |
| ■2023/02/13(月)▼4日続落。一時2.13%安つける。11710 E (15:00) -230 -1.92% |
【ソニー】首元に専用端末を装着し個人に合わせた温度で体表面を直接冷やすことができるコネクテッドサービス「REON WIZ(レオンウィズ)」2月10日提供開始。初期費用4,800円、月額770円 |
| ■2023/02/10(金)▼3日小幅続落。一時1.13%安後、0.20%高つける。11940 E (15:00) -5 -0.04% |
【ソニー】トルコ・シリア地震(2月6日発生)による被災者への支援活動に役立てていただくため、緊急支援金として約3,100万円の寄付を実施すると2月9日発表。「子どものための災害時緊急・復興ファンド」から1,000万円を拠出しセーブ・ザ・チルドレンによる支援活動に活用。国連児童基金(UNICEF)、国連難民高等弁務官事務所(UNHCR)、国境なき医師団(MSF)に計1,500万円を寄付。米ソニー・ミュージックグループから2.5万米ドル(約325万円)、ソニー・ヨーロッパから2万ユーロ(約280万円)を支援団体に寄付 |
| ■2023/02/09(木)▼小幅続落。一時0.29%高後、0.92%安つける。11945 E (15:00) -10 -0.08% |
| ■2023/02/08(水)▼小幅安。一時0.24%高後、0.91%安つける。11955 E (15:00) -100 -0.82% |
【ソニー】SIE、SIE子会社San Diego Studio。日本でPS5・PS4・Switch・XoxOne・XboxSeriesX|S「MLB The Show 23 (英語版)」3月28日発売。1997年PS用メジャーリーグベースボールゲームシリーズ最新作。プラットフォームをまたいだオンラインマルチプレイで世界中のプレイヤーと対戦可能 【ソニー】共同:中国政府の国家インターネット情報弁公室が、中国の短文投稿サイト「微博(ウェイボ)」のソニー公式アカウントの内容に問題があるとしてアカウントを2024年1月4日まで停止処分とした。「法律、法規に違反した」 |
| ■2023/02/07(火)▲小幅高。一時1.58%安後、0.41%高つける。12055 E (15:00) +40 +0.33% |
【ソニー】SIE、Naughty Dog。PC(Steam・Epic Game Store)「The Last of Us Part I(ラスト・オブ・アス パート1)」3月4日から3月29日配信に延期。「最善の形で製品を発売するため」 |
| ■2023/02/06(月)▼3日ぶり反落。一時1.10%高後、1.59%安つける。12015 E (15:00) -185 -1.51% |
【ソニー】2月3日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標13000円→14050円引き上げ 【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2023年1月1日〜2023年1月31日。買付株式数:727,700株。買付総額:7,677,113,000円。累計:8,545,600株(上限25,000,000株)、89,118,477,800円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 |
| ■2023/02/03(金)▲大幅続伸。12200 E (15:00) +710 +6.17% |
【ソニー】代表執行役の異動。十時裕樹(58)取締役 代表執行役 副社長 兼 CFOが、取締役 代表執行役 社長 COO 兼 CFOに4月1日就任。1964年(昭和39年)7月17日生。グループ経営体制を強化する 【ソニー】代表執行役の異動。吉田憲一郎(63)取締役 代表執行役 会長 兼 社長 CEOが、取締役 代表執行役 会長CEOに4月1日就任。1959年(昭和34年)10月20日生 【ソニー】御供俊元(60)執行役 専務が、執行役 副社長 CSOに4月1日就任。1963年(昭和38年)1月6日生 【ソニー】2/2(木)発表:▲2023年3月期第3四半期決算。売上高8476287(7657527+10.7%) 営業利益1079742(1063710+1.5%) 税引前利益1035711(1027878+-*.*%) 当社株主に帰属する当期純利益808968(771096+4.9%) 1株益654.41(622.03) 【ソニー】2023年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高8476287(11500000+73.7%) 営業利益1079742(1180000+91.5%) 税引前利益1035711(1120000+92.4%) 当社株主に帰属する当期純利益808968(870000+92.9%) 【ソニー】2/2(木)発表:▲上方修正。2023年3月期通期予想:売上高11600000→11500000(-100000-0.9%) 営業利益1160000→1180000(+20000+1.7%) 税引前利益1120000→1120000(-) 当社株主に帰属する当期純利益840000→870000(+30000+3.6%) 【ソニー】2/2(木)発表:▼2023年3月期通期予想:売上高11500000(9921513+15.9%) 営業利益1180000(1202339-1.9%) 税引前利益1120000(1117503+0.2%) 当社株主に帰属する当期純利益870000(882178-1.4%) 1株益703.78(711.84) 【ソニー】▲2023年3月期の配当予想の修正。計未定→75円。普通配当未定(第2四半期35円、期末未定)→75円(第2四半期35円、期末40円)。(前期通期65円+10、期末35円+5、第2四半期30円+5) 【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:7,415,107百万円(6,613,881百万円) 【ソニー】持分法による投資利益:18,562百万円(20,064百万円) 【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:78,142百万円(28,914百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 (+)G&NS分野、I&SS分野、音楽分野の大幅増収 【ソニー】 (−)映画分野、金融分野の大幅減収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 (−)映画分野の大幅減益 【ソニー】 (+)G&NS分野、I&SS分野、金融分野の大幅増益 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高2,571,400百万円(2,074,513百万円+23.9%)、営業損益211,142百万円(258,834百万円-18.4%) 【ソニー】 デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,126,806百万円(1,067,578百万円+5.5%) 【ソニー】 ネットワークサービス:売上高345,730百万円(304,932百万円+13.3%) 【ソニー】 ハードウエア・その他:売上高1,030,260百万円(654,918百万円+57.3%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 3Q:PS5:710万台(390万台+82.0%)。当期累計:1,280万台(950万台+34.7%)。総計:3,210万台 【ソニー】 3Q:ソフト:8,650万本(9,270万本-6.6%)。当期累計:19,620万本(23,270万本-15.6%) 【ソニー】 3Q:自社ソフト:2,080万本(1,130万本+84.0%)。当期累計:3,400万本(2,940万本+15.6%) 【ソニー】 3Q:DLソフト率:62%(62%)。当期平均:68%(65%) 【ソニー】 3Q:PS Plus加入者数:4,640万人(4,800万人-3.3%) 【ソニー】 3Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:112百万人(2Q:102百万人+9.8%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)ハードウェア売上の増加 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)自社制作ゲームソフトウェア販売の増加 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)自社制作ゲームソフトウェア販売増加の影響 【ソニー】 (−) コストの増加 【ソニー】 (−)ネットワーク事業関連取引に関する費用の引当て 【ソニー】 (−)Bungie, Inc.等の買収にともなう費用の計上 【ソニー】音楽:売上高1,031,136百万円(822,356百万円+25.3%)、営業損益202,667百万円(161,079百万円+25.8%) 【ソニー】 音楽制作(ストリーミング):売上高450,188百万円(341,911百万円+31.6%) 【ソニー】 音楽制作(その他):売上高212,387百万円(150,065百万円+41.5%) 【ソニー】 音楽出版:売上高210,707百万円(146,344百万円+43.9%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高149,642百万円(174,816百万円-14.4%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)音楽制作及び音楽出版における有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加 【ソニー】 (−)映像メディア・プラットフォームにおけるアニメ事業の収入減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)為替の好影響 【ソニー】 (−)映像メディア・プラットフォームにおける減収の影響 【ソニー】映画:売上高1,010,382百万円(926,676百万円+9.0%)、営業損益103,720百万円(206,355百万円-49.7%) 【ソニー】 映画製作:売上高360,003百万円(368,479百万円-2.3%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高377,255百万円(333,885百万円+12.9%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高270,494百万円(222,882百万円+21.3%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)FY21.3Qに「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」、「ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ」などの貢献があったことによる、劇場興行収入の減少 【ソニー】 (−)FY21.3Qに「Seinfeld」のライセンス収入の貢献があったことによる、テレビ番組制作の減収 【ソニー】 (+)Bad Wolf及びIndustrial Mediaなどの買収の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)FY21.3QにおけるGSN Gamesの事業譲渡にともなう利益の計上 【ソニー】 (−)前述の減収の影響 【ソニー】エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高1,982,178百万円(1,845,133百万円+7.4%)、営業損益212,502百万円(224,498百万円-5.3%) 【ソニー】 テレビ:売上高618,736百万円(697,730百万円-11.3%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高313,552百万円(253,686百万円+23.5%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高458,711百万円(339,233百万円+35.2%) 【ソニー】 モバイル・コミュニケーション:売上高285,559百万円(282,854百万円+0.9%) 【ソニー】 その他:売上高276,560百万円(240,516百万円+14.9%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収 【ソニー】 (−)販売台数の減少によるテレビの減収 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収の影響 【ソニー】 (−)販売台数の減少によるテレビの減収の影響 【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高1,053,359百万円(821,133百万円+28.2%)、営業損益180,527百万円(144,854百万円+24.6%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収 【ソニー】 (+)製品ミックスの改善 【ソニー】 (−)販売数量の減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)為替の好影響 【ソニー】 (−)製造経費の増加 【ソニー】 (−)減価償却費及び研究開発費の増加 【ソニー】金融:売上高961,266百万円(1,254,146百万円-23.3%)、営業損益190,197百万円(102,274百万円+85.9%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 (−)ソニー生命の大幅減収(△1,220億円、収入:3,031億円) 【ソニー】 (−)特別勘定における運用損益の悪化 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)ソニー生命の大幅増益(+162億円、利益:470億円) 【ソニー】 (+)金利の上昇にともなう責任準備金の取崩し 【ソニー】 (+)保有契約高の積み上がりによる利益の増加 【ソニー】その他:売上高65,126百万円(73,875百万円-11.8%)、営業損益16,775百万円(20,950百万円-19.9%) 【ソニー】日本:売上高1,844,749百万円(2,167,547百万円-14.8%) 【ソニー】米国:売上高2,561,916百万円(2,143,840百万円+19.5%) 【ソニー】欧州:売上高1,612,184百万円(1,438,089百万円+12.1%) 【ソニー】中国:売上高673,439百万円(590,791百万円+13.9%) 【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高1,196,058百万円(879,106百万円+36.0%) 【ソニー】その他:売上高587,941百万円(438,154百万円+34.1%) 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=140円前後→134円前後、1ユーロ=138円前後→139円前後 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: 映画分野、エンタテインメント・テクノロジー&サービス分野及びイメージング&センシング・ソリューション分野の売上高の見通しを下方修正した 【ソニー】通期:営業利益: 【ソニー】通期: ゲーム&ネットワークサービス分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む 【ソニー】通期:税引前利益: 【ソニー】通期: 営業利益の見通しを上方修正したものの、為替差損(純額)の増加などによる金融費用(純額)の増加による 【ソニー】通期:純利益: 【ソニー】通期: 法人所得税の減少による 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高36,300億円→36,300億円(27,398億円+32.4%)、営業損益2,250億円→2,400億円(3,461億円-30.6%) 【ソニー】通期: PS5計画:▲1,800万台→1,900万台(1,150万台+65.2%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 変更なし 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)為替の好影響 【ソニー】通期: Bungie, Inc.を含む当年度に取引が完了する買収にともなう費用として約570億円を織り込んでいる 【ソニー】通期:音楽:■売上高13,700億円→13,700億円(11,169億円+22.6%)、営業損益2,650億円→2,650億円(2,109億円+25.6%) 【ソニー】通期:映画:▼売上高14,500億円→14,000億円(12,389億円+13.0%)、営業損益1,150億円→1,150億円(2,174億円-47.1%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (−)映画製作における一部作品の劇場公開日の変更の影響による減収 【ソニー】通期: (−)テレビ番組制作における作品納入の後ろ倒しの影響による減収 【ソニー】通期: (−)為替の影響 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)映画製作における一部作品の劇場公開日の変更による広告宣伝費の減少 【ソニー】通期: (−)減収の影響 【ソニー】通期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:▼売上高25,100億円→24,800億円(23,392億円+6.0%)、営業損益1,800億円→1,800億円(2,129億円-15.4%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (−)販売台数の減少によるテレビの減収 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (−)減収の影響 【ソニー】通期: (+)オペレーション費用の削減 【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▼売上高14,400億円→14,200億円(10,764億円+31.9%)、営業損益2,200億円→2,200億円(1,556億円+41.3%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収 【ソニー】通期: (−)販売数量の減少 【ソニー】通期: (+)製品ミックスの改善 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (−)減収の影響 【ソニー】通期: (+)製造経費の削減 【ソニー】通期:金融:■売上高13,100億円→13,100億円(15,338億円-14.5%)、営業損益2,200億円→2,200億円(1,501億円+46.5%) 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△650億円→△600億円(△907億円+*.*%) 【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」(2022年11月9日発売)。全世界累計実売1,100万本を突破と2月2日発表。510万本は発売初週に突破 【ソニー】SIE。PS5本体(CFI-1200A01)+DualSenseワイヤレスコントローラー(CFI-ZCT1J)のセットが5名に当たる「PlayStation Networkのアカウント&LINE連携キャンペーン」を2月2日〜3月6日実施。PSNのアカウントとLINEを連携で |
| ■2023/02/02(木)▲4日ぶり小幅反発。一時1.30%安後、0.69%高つける。11490 E (15:00) +20 +0.17% |
| ■2023/02/01(水)▼3日小幅続落。一時1.85%高つける。11470 E (15:00) -110 -0.94% |
【ソニー】SIE。PS5ゲームの店頭体験会を東京・ヨドバシカメラ マルチメディアAkibaで2月4日・5日、東京・ビックカメラ有楽町店で2月11日・12日開催。「ストリートファイター6」「Wo Long: Fallen Dynasty」「龍が如く 維新! 極」「FORSPOKEN」「グランツーリスモ7」などが試遊できる 【ソニー】SIE。PS5本体を購入するとPS Storeカード最大50,000円分が10,055名に当たるキャンペーンを2月1日〜3月31日実施。購入でPS Plusプレミアムも7日間無料体験できる 【ソニー】SIE。「ソニーポイント10万円分」が10名、「PlayStationライセンスプロダクトセット」が30名に当たるTwitterキャンペーンを2月1日〜2月28日実施。「これからPS5を買おうと楽しみにしている」「購入した感想」などを投稿で 【ソニー】業務用高画質大型LEDディスプレイ「Crystal LED」シリーズの新商品BHシリーズ『ZRD-BH12D』『ZRD-BH15D』、CHシリーズ『ZRD-CH12D』『ZRD-CH15D』4月発売。BHシリーズは独自の低反射コーティング技術が特長。CHシリーズは高いコントラスト比と深い黒の表現が特長 |
| ■2023/01/31(火)▼小幅続落。一時2.50%高後、0.34%安つける。11580 E (15:00) -20 -0.17% |
| ■2023/01/30(月)▼小幅安。一時0.55%高後、0.68%安つける。11600 E (15:00) -30 -0.25% |
【ソニー】SIE。PS5用次世代VRシステム「PlayStation VR2(PSVR2)」2月22日発売。体験会「TRY!PS VR2」を東京都内某所で2月18日・19日開催。参加費用は無料。事前応募制。参加者を1月27日〜2月5日募集。『Horizon Call of the Mountain』『バイオハザード ヴィレッジ VR モード』『グランツーリスモ 7』を体験可能 【ソニー】日経:日米欧で販売するカメラの生産を中国からタイの工場に移管した。中国の工場は原則、中国向けの製品のみをつくる。米中対立の激化やコロナ都市封鎖でリスクが高まっている |
| ■2023/01/27(金)▲3日ぶり小幅反発。一時1.30%高つける。11630 E (15:00) +115 +0.99% |
| ■2023/01/26(木)▼続落。一時1.80%安つける。11515 E (15:00) -150 -1.28% |
【ソニー】日本国内向けに販売している一部製品の価格を2月1日から約14%値上げすると1月25日発表した。デジタル一眼カメラ、テレビブラビア、BDレコーダー、サウンドバー、ホームシアターシステム、ヘッドホンなど計273製品。CineAltaカメラ、XDCAMカムコーダーなど法人向けも約10%値上げする |
| ■2023/01/25(水)▼7日ぶり小幅反落。一時0.81%安後、0.04%高つける。11665 E (15:00) -5 -0.04% |
【ソニー】ワイヤレスステレオヘッドセット『Float Run』2月3日発売。20,000円前後。耳の前にスピーカーが浮くユニークなデザインのオフイヤーヘッドホン。耳の中に何も入れない快適な装着感と高音質を実現。特にランニングでの使用に適した仕様 |
| ■2023/01/24(火)▲6日続伸。一時2.05%高つける。11670 E (15:00) +220 +1.92% |
| ■2023/01/23(月)▲5日小幅続伸。一時1.13%高後、0.08%安つける。11450 E (15:00) +20 +0.17% |
| ■2023/01/20(金)▲4日小幅続伸。一時1.23%安後、0.65%高つける。11430 E (15:00) +50 +0.43% |
【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games)「Returnal(リターナル)」2月16日配信に決定。2021年PS5用クトゥルフ系ローグライクTPSの移植 【ソニー】5Gマートフォン『Xperia 5 IV』(SIMフリーモデル)2月1日発売。120,000円前後。高性能AFを備え多彩な映像表現が可能なカメラ。迫力ある立体的なサウンドが楽しめる新構造のスピーカー。5000mAhの大容量バッテリー 【ソニー】日経:ソニー。2025年度までに原則全ての商品やサービスを障害者や高齢者に配慮した仕様にする。開発過程で障害者らに必ず意見を聞き使いやすくする。商品企画・開発段階で障害者らに参加してもらい意見を取り入れる「インクルーシブデザイン」を22年度中に社内規則化する |
| ■2023/01/19(木)▲3日小幅続伸。一時1.05%高後、0.35%安つける。11380 E (15:00) +30 +0.26% |
【ソニー】35mmフルサイズ対応α(Alpha)Eマウントレンズとして、焦点距離300mm F値2.8のGマスター大口径望遠レンズ『FE 300mm F2.8 GM OSS』を2024年初頭に商品化する。第一線のフォトグラファーからのさらなる要望に応える 【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウントレンズ「『FE 20-70mm F4 G』SEL2070G」2月10日発売。185,000円前後。型・軽量ながら超広角20mmから70mmまでの幅広いズーム域をカバーする、静止画・動画撮影向けの標準ズームレンズ |
| ■2023/01/18(水)▲続伸。一時0.49%安後、2.38%高つける。11350 E (15:00) +230 +2.06% |
| ■2023/01/17(火)▲3日ぶり反発。一時2.48%高つける。11120 E (15:00) +265 +2.44% |
| ■2023/01/16(月)▼続落。一時0.91%安→0.86%高→1.13%安つける。10855 E (15:00) -110 -1.00% |
| ■2023/01/13(金)▼7日ぶり反落。一時0.04%高後、1.83%安つける。10965 E (15:00) -180 -1.61% |
【ソニー】ソニーマーケティング。miHoYo社のPC・PS5・PS4・Switch・iPhone・Android「原神」のコラボワイヤレスイヤホン『LinkBuds S』と、ウェアラブルネックスピーカー『SRS-WS1』を1月12日〜4月6日注文受付。「原神」体験会やフォトブース設置、クリアファイルが先着20,000名に貰えるなどのイベントもソニーストア直営店舗で1月13日〜1月29日開催 |
| ■2023/01/12(木)▲6日小幅続伸。一時1.98%高つける。11145 E (15:00) +45 +0.40% |
【ソニー】ポータブルオーディオプレイヤー「ウォークマン」のNW-ZX700シリーズ『NW-ZX707』(64GB)、NW-A300シリーズ『NW-A307』(64GB)、『NW-A306』(32GB)1月27日発売。105,000円前後、57,000円前後、46,000円前後。Android 12.0を搭載しストリーミング再生が可能 【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の2023年限定カラーモデル「aibo エスプレッソ エディション」1月25日発売。1月11日注文受付。色名称:エスプレッソ・ブラック。217,800円+月額3,278円 |
| ■2023/01/11(水)▲5日大幅続伸。一時3.72%高つける。11100 E (15:00) +375 +3.49% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年12月1日〜2022年12月31日。買付株式数:1,084,400株。買付総額:11,441,600,000円。累計:7,817,900株(上限25,000,000株)、81,441,364,800円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 |
| ■2023/01/10(火)▲4日小幅続伸。一時2.67%高つける。10725 E (15:00) +90 +0.84% |
【ソニー】1月6日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標15000円→16000円引き上げ |
| ■2023/01/06(金)▲3日続伸。一時0.28%安後、2.93%高つける。10635 E (15:00) +250 +2.40% |
【ソニー】SIE。PS5本体の全世界累計実売台数が3000万台を突破したと1月5日発表 【ソニー】SIE。PS5用アクセシビリティコントローラー「Project Leonardo」を1月5日発表した。体に不自由がある方も簡単、快適に長時間ゲームを楽しむことができるよう設計されている円形コントローラー 【ソニー】SIE。PS5「グランツーリスモ7」(2022年3月4日発売)。PSVR2に2月22日対応。無償アップグレードでプレイ可能になる 【ソニー】SPE。映画「グランツーリスモ」2023年秋公開に決定。監督は「第9地区」のニール・ブロムカンプ。主演はアーチー・マデクウィ、オーランド・ブルーム、デヴィッド・ハーバー。実在のレーシングドライバー「ヤン・マーデンボロー」の実話を基にしたストーリー 【ソニー】ソニー・ホンダモビリティ。電気自動車(EV)の新ブランド「AFEELA(アフィーラ)」を1月5日発表しプロトタイプを初披露した。プロトタイプには車内外に計45個のカメラ、センサー等とともに、最大800TOPSの演算性能を持つECUを搭載している 【ソニー】国際家電ショー「CES 2023」(米ラスベガスとオンラインで1月5日〜1月8日開催)に出展。「Moving People Forward」をテーマに、人の心を動かし、エンタテインメントの可能性を広げるメタバースやモビリティといった領域でのさまざまな技術や取り組み、クリエイターとの共創を中心に紹介した |
| ■2023/01/05(木)▲続伸。一時3.39%高つける。10385 E (15:00) +220 +2.16% |
| ■2023/01/04(水)▼3日続落。一時2.74%高つける。10165 E (15:00) +130 +1.29% |
| ■2022/12/30(金)▼小幅続落。一時1.43%高つける。10035 E (15:00) -80 -0.79% |
| ■2022/12/29(木)▼小幅安。一時1.82%安つける。10115 E (15:00) -65 -0.63% |
| ■2022/12/28(水)▲小幅高。一時0.98%安つける。10180 E (15:00) +25 +0.24% |
| ■2022/12/27(火)▼小幅安。一時0.87%高つける。10155 E (15:00) -75 -0.73% |
| ■2022/12/26(月)▲小幅反発。一時0.53%安後、0.93%高つける。10230 E (15:00) +30 +0.29% |
| ■2022/12/23(金)▼小幅安。一時1.94%安つける。10200 E (15:00) -80 -0.77% |
【ソニー】フルオブジェクトベースの立体音響技術によるライブのリアルタイム配信を実現したと12月22日発表。立体的な音場に没入できる音楽体験「360 Reality Audio」の対応範囲を広げて新たな感動を創出する。まず、宇多田ヒカルの配信イベント『40代はいろいろ』(2023年1月19日開催)の配信で使用する |
| ■2022/12/22(木)▲6日ぶり小幅反発。一時0.98%高→0.24%安→1.03%高つける。10280 E (15:00) +95 +0.93% |
| ■2022/12/21(水)▼5日続落。一時2.02%安つける。10185 E (15:00) -165 -1.59% |
| ■2022/12/20(火)▼4日大幅続落。一時4.42%安つける。10350 E (15:00) -395 -3.67% |
| ■2022/12/19(月)▼3日続落。一時1.38%安つける。10745 E (15:00) -110 -1.01% |
【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」2023年秋発売に決定。2021年9月に2023年発売と発表していた。2018年PS4用アクションゲーム「Marvel's Spider-Man」シリーズ最新作 【ソニー】SIE、Naughty Dog。日本でも実写ドラマ「The Last of Us(ラスト オブ アス)」をU-NEXTで2023年1月16日独占配信。米では「HBO max」で2023年1月15日配信。2013年PS3用サバイバルホラーアクションゲームを実写化 【ソニー】とKDDI。5G スタンドアローン構成で複数のネットワークスライスを使い分けて同時利用する技術実証に10月14日成功したと12月16日発表。ソニーのゲームアプリケーションにおいて、映像信号と操作信号の送受信に異なる性質を有するネットワークスライスを割り当てることで、安定したプレイを実現する環境を構築できることを確認した |
| ■2022/12/16(金)▼続落。一時1.76%安つける。10855 E (15:00) -190 -1.72% |
【ソニー】日経:熊本県内に半導体の新工場を建設する検討を始めた。数千億円を投じてスマートフォン向けの画像センサー工場を建設し2025年度以降に稼働させる。世界的な景気後退への懸念から、ソニーは建設時期や投資の規模を慎重に見極める方針 |
| ■2022/12/15(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.12%安つける。11045 E (15:00) -105 -0.94% |
【ソニー】日経:米アップルはiPhoneのカメラに使う画像センサーを供給するソニーグループ傘下の半導体事業会社、ソニーセミコンダクタソリューションズが自社設備からの直接排出分を含めて2030年までにカーボンニュートラルを実現することに同意したと明らかにした |
| ■2022/12/14(水)▲続伸。一時0.09%安後、1.59%高つける。11150 E (15:00) +160 +1.45% |
【ソニー】ゴルフトーナメント「2023 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2023年1月12日〜1月15日開催。賞金総額$7,900,000。優勝賞金$1,422,000。同大会の収益金は毎年すべて地元ハワイの人々をサポートする団体に寄付されている |
| ■2022/12/13(火)▲高い。一時1.51%高後、0.13%安つける。10990 E (15:00) +115 +1.05% |
| ■2022/12/12(月)▼小幅反落。一時0.82%安後、0.32%高つける。10875 E (15:00) -35 -0.32% |
【ソニー】SIE。PC「Returnal(リターナル)」発売日未定。2021年PS5用クトゥルフ系ローグライクTPSの移植 【ソニー】SIE、Naughty Dog。PC「The Last of Us Part I(ラスト・オブ・アス パート1)」2023年3月3日発売に決定。PS5版は9月2日発売済み。2013年PS3用サバイバルホラーアクションゲームのリマスター |
| ■2022/12/09(金)▲6日ぶり反発。一時2.53%高つける。10910 E (15:00) +245 +2.29% |
【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズとNEC。AIカメラなどのエッジデバイスを活用した物流業界向けエッジAIセンシングソリューションの実証実験を2022年12月から開始したと発表。倉庫の空き棚をAIで判断し最適な入庫スペースを作業員にリコメンドする |
| ■2022/12/08(木)▼5日続落。一時3.08%安つける。10665 E (15:00) -210 -1.93% |
| ■2022/12/07(水)▼4日続落。10875 E (15:00) -140 -1.27% |
【ソニー】日経:研究開発体制を再編すると12月6日発表した。2023年度から研究開発機能の一部(人員含む)をエレキや半導体の事業会社に移管し、本体では人工知能(AI)や仮想空間などの先端技術に注力する。ソニーG本体にAIやセキュリティー、データサイエンスなどの分野を担う新たな研究開発組織「テクノロジー インフラストラクチャー センター」を設ける方針。大規模なAIモデルを開発する「ソニー リサーチ」も新設する |
| ■2022/12/06(火)▼3日続落。一時2.06%安つける。11015 E (15:00) -130 -1.16% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年11月1日〜2022年11月30日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:6,733,500株(上限25,000,000株)、69,999,764,800円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 【ソニー】、益財団法人日本ラグビーフットボール協会、一般社団法人ジャパンラグビーリーグワン。日本ラグビーのファンエンゲージメント事業を行う新会社「ジャパンラグビーマーケティング株式会社」の設立に関する合弁契約を12月1日締結したと発表。資本金:4億5300万円 |
| ■2022/12/05(月)▼小幅続落。一時0.89%高後、0.80%安つける。11145 E (15:00) -35 -0.31% |
【ソニー】第37回無担保社債(3年債)を発行。金800億円。利率:年0.280%。払込金額・償還金額:100円につき100円。償還期限:2025年12月8日。利払日:毎年6月20日及び12月20日。取得格付:R&I=AA-、JCR=AA。調達資金は、全額を2022年12月末までにコマーシャルペーパー償還資金に充当する 【ソニー】第38回無担保社債(5年債)を発行。金700億円。利率:年0.450%。払込金額・償還金額:100円につき100円。償還期限:2027年12月8日。利払日:毎年6月20日及び12月20日。取得格付:R&I=AA-、JCR=AA。調達資金は、全額を2022年12月末までにコマーシャルペーパー償還資金に充当する |
| ■2022/12/02(金)▼安い。一時2.07%安つける。11180 E (15:00) -145 -1.28% |
【ソニー】SIE。初代PlayStation発売28周年記念で、オリジナル砂時計が28名に当たる「#プレイステーションの日」キャンペーンをTwitterで12月3日0時〜23時59分、Instagramで12月2日0:00〜12月4日23:59実施 |
| ■2022/12/01(木)▲5日ぶり小幅反発。一時2.53%高つける。11325 E (15:00) +70 +0.62% |
【ソニー】11月30日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー OVERWEIGHT継続 目標15000円→16000円引き上げ 【ソニー】11月30日 ▲株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標12000円→14000円引き上げ |
| ■2022/11/30(水)▼4日続落。一時2.37%安つける。11255 E (15:00) -115 -1.01% |
【ソニー】モバイルモーションキャプチャー「mocopi(モコピ)」をソニーストアで2023年1月下旬発売。49,500円。小型軽量センサーとスマートフォン(専用アプリ)で、モーションキャプチャーやVRへのリアルタイムなモーション入力ができる。モーションデータをメタバース向けサービスや3D開発ソフトウェアに連携できるソフトウェア開発キットも12月15日提供予定 |
| ■2022/11/29(火)▼3日続落。11370 E (15:00) -140 -1.21% |
【ソニー】日経:米アップルに新型の画像センサーを納入する。2023年にも発売される「iPhone」次期モデルに搭載される見通し。新型画像センサーは、逆光下で暗くなった人物の顔を撮影するといった明暗差のある場面でも、写真の白飛びや黒つぶれが起きにくい |
| ■2022/11/28(月)▼小幅続落。一時0.17%高後、1.03%安つける。11510 E (15:00) -90 -0.77% |
| ■2022/11/25(金)▼5日ぶり小幅反落。一時0.12%高後、1.11%安つける。11600 E (15:00) -90 -0.76% |
【ソニー】11月24日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標15400円→15800円引き上げ 【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」(11月9日発売)。発売初週に全世界で510万本の販売本数を記録したと11月24日発表。PlayStationファーストパーティタイトルで史上最速を記録した |
| ■2022/11/24(木)▲4日続伸。11690 E (15:00) +245 +2.14% |
| ■2022/11/22(火)▲3日続伸。一時0.13%安後、1.82%高つける。11445 E (15:00) +190 +1.68% |
| ■2022/11/21(月)▲小幅続伸。一時1.55%高つける。11255 E (15:00) +35 +0.31% |
【ソニー】SIE。iPhone・Android「PlayStation App」にサインインすると、PS5本体(CFI-1200A01)&DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック(CFI-ZCT1J01)が5名に当たるキャンペーンを11月18日〜12月19日実施 |
| ■2022/11/18(金)▲5日ぶり小幅反発。一時1.47%高つける。11220 E (15:00) +25 +0.22% |
【ソニー】ソニーマーケティング。ゲーミングギアブランド「INZONE」(インゾーン)シリーズのゲーミングモニター「INZONE M3」11月17日発売。86,000円前後。27インチ。IPS液晶、ノングレア。リフレッシュレート240Hz表示に対応。応答速度1ms GTG対応 【ソニー】フローサイトメトリーデータ解析クラウドソリューション「SFA - Life Sciences Cloud Platform」2022年度中提供開始と発表。フローサイトメーター(自動細胞解析装置)で得られたデータに対して、多種多様な細胞集団の中からがん細胞や幹細などの希少な細胞を迅速に特定できる |
| ■2022/11/17(木)▼4日続落。一時0.48%高つける。11195 E (15:00) -195 -1.71% |
【ソニー】11月16日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標15600円→17200円引き上げ 【ソニー】11月16日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11800円→12200円引き上げ 【ソニー】11月16日 ▼株価レーティング SBI証券 買い継続 目標13650円→13550円引き下げ 【ソニー】ストックオプション(第47回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に計2,900個、当社従業員315名に計3,589個、当社完全子会社取締役39名に計1,320個、当社完全子会社従業員1,952名に計16,259個、当社その他の子会社取締役3名に計45個、当社その他の子会社従業員30名に計207個、計2,345名に合計24,320個。無償。2,432,000株。行使価額:1株11,390円。権利行使期間:2023年11月16日〜2032年11月15日。割当日:11月16日 【ソニー】ストックオプション(第48回普通株式新株予約権)。当社従業員1名に計40個、当社完全子会社取締役19名に計2,348個、当社完全子会社従業員1,221名に計20,699個、当社その他の子会社従業員4名に計36個、計1,245名に合計23,123個。無償。2,312,300株。行使価額:1株77.89米ドル。権利行使期間:2023年11月16日〜2032年11月15日。割当日:11月16日 |
| ■2022/11/16(水)▼3日続落。一時0.17%高後、1.89%安つける。11390 E (15:00) -200 -1.72% |
| ■2022/11/15(火)▼小幅続落。一時0.04%高後、0.86%安つける。11590 E (15:00) -5 -0.04% |
【ソニー】単一指向性コンデンサーマイクロホン『C-80』12月9日発売。60,000円前後。ボーカルや楽器、ボイスコンテンツを自宅で録音し配信するクリエイター向け。プロスタジオ用マイクとして定評のある『C-100』をベースにマイクカプセルを開発した |
| ■2022/11/14(月)▼小幅反落。一時0.42%高後、0.38%安つける。11595 E (15:00) -35 -0.30% |
【ソニー】日経:ソニーセミコンダクタソリューションズ。タイ中部にある生産拠点の敷地内に約100億円を投じて半導体の新工場を建設する。既に着工し2024年度に稼働する。車に搭載して歩行者や障害物を識別する画像センサーなどを生産する |
| ■2022/11/11(金)▲3日ぶり大幅反発。一時5.71%高つける。11630 E (15:00) +610 +5.53% |
【ソニー】、トヨタ自動車、デンソー、NTT、NEC、ソフトバンク、キオクシア、三菱UFJ銀行。先端半導体の国産化に向けた新会社「Rapidus」を8社が共同で設立したとNHKが11月10日報じた。5年後の2027年をめどに量産化を目指す。政府も研究開発拠点の整備費用などに700億円を補助する 【ソニー】スマートウォッチ『wena 3』のアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」コラボモデル『wena 3 -JOJO Edition-』12月16日発売。11月17日予約受付開始。59,000円前後。3モデル用意 |
| ■2022/11/10(木)▼続落。一時3.48%安つける。11020 E (15:00) -170 -1.51% |
| ■2022/11/09(水)▼3日ぶり小幅反落。一時0.13%高後、0.89%安つける。11190 E (15:00) -10 -0.08% |
| ■2022/11/08(火)▲大幅続伸。一時4.47%高つける。11200 E (15:00) +355 +3.27% |
【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。店頭体験会を全国7店舗で11月9日〜11月20日順次開催。体験+Twitterに投稿で「ステッカーセット/ PlayStation」を贈呈。店頭展示の大型パッケージを背負った写真を投稿でエコマグも当たる 【ソニー】スポーツ事業の体制を強化。オランダの「Beyond Sports B.V. (ビヨンドスポーツ)」を買収したと11月7日発表。買収額は不明。「ビヨンドスポーツは、試合のデータをバーチャルコンテンツ化する際の、リアルタイムでのデータの処理と補正、および人間の運動科学に基づいた3D アニメーション制作に関する高い技術を保有している」 【ソニー】日経:子会社ソニー。商品の包装材でプラスチックを全廃する。まず2023年度にスマートフォンなどの小型商品で始め、紙箱に加え竹などで自社開発した新素材に順次切り替える。将来的にはテレビなど大型商品も含めてプラ使用をやめる |
| ■2022/11/07(月)▲高い。一時2.05%高つける。10845 E (15:00) +145 +1.35% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年10月1日〜2022年10月31日。買付株式数:2,808,900株。買付総額:27,122,689,900円。累計:6,733,500株(上限25,000,000株)、69,999,764,800円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 |
| ■2022/11/04(金)▼4日ぶり小幅反落。一時1.72%安後、0.83%高つける。10700 E (15:00) -55 -0.51% |
【ソニー】11月2日 ▲株価レーティング CLSA OUTPERFORM→BUY格上げ 目標13100円 【ソニー】11月2日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標12750円→13000円引き上げ 【ソニー】SIE。PS5用次世代VRシステム「PlayStation VR2(PSVR2)」2023年2月22日発売に決定。74,980円/549.99ドル/599.99ユーロ/529.99ポンド。PlayStation VR2 Senseコントローラー充電スタンドも同日発売。5,480円/49.99ドル/49.99ユーロ/39.99ポンド 【ソニー】SIE。PS5用PSVR2と専用タイトル「Horizon Call of the Mountain」のセット商品も2023年2月22日発売。79,980円。機械獣と戦う女性の2017年PS4用アクションゲーム「Horizon Zero Dawn」シリーズをVR化 【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。Web動画「ごっど・おぶ・うぉー らぐなろくのうた」をYouTubeで11月2日公開した。タレント・医学博士の佐藤弘道が出演し、童謡「アブラハムの子」をアレンジしたオリジナル曲を歌唱。子供番組の体操コーナー風に、力強くダンスを披露する 【ソニー】SIE、Naughty Dog。実写ドラマ「The Last of Us(ラスト オブ アス)」が米テレビ放送局HBOのサブスクリプションサービス「HBO max」で2023年1月15日配信に決定。2013年PS3用サバイバルホラーアクションゲームを実写化 【ソニー】メディア総合イベント「Inter BEE 2022」(千葉県・幕張メッセで11月16日〜18日開催)に出展。「Creators’ Cloud」や「Networked Live」など最新の映像制作ソリューションや豊富なカメラ群を展示 |
| ■2022/11/02(水)▲3日急伸。一時12.13%高つける。10755 E (15:00) +705 +7.01% |
【ソニー】11/1(火)発表:▲2023年3月期第2四半期決算短信。売上高期5063373(4626208+9.4%) 営業利益651005(598527+8.8%) 税引前利益637132(566309+12.5%) 当社株主に帰属する当期純利益482159(424935+13.5%) 1株益389.90(342.80) 【ソニー】▲2023年3月期第2四半期の配当。第2四半期35円(前期第2四半期30円+5) 【ソニー】2023年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高5063373(11600000+43.6%) 営業利益651005(1160000+56.1%) 税引前利益637132(1120000+56.8%) 当社株主に帰属する当期純利益482159(840000+57.3%) 【ソニー】11/1(火)発表:▲上方修正。2023年3月期通期予想:売上高11500000→11600000(+100000+0.9%) 営業利益1110000→1160000(+50000+4.5%) 税引前利益1070000→1120000(+50000+4.7%) 当社株主に帰属する当期純利益800000→840000(+40000+5.0%) 【ソニー】11/1(火)発表:▼2023年3月期通期予想:売上高11600000(9921513+16.9%) 営業利益1160000(1202339-3.5%) 税引前利益1120000(1117503+0.2%) 当社株主に帰属する当期純利益840000(882178-4.8%) 1株益679.26(711.84) 【ソニー】?2023年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期35円(前期通期65円、期末35円、第2四半期30円+5) 【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:4,423,575百万円(4,423,575百万円) 【ソニー】持分法による投資利益:11,207百万円(12,589百万円) 【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:126,687百万円(4,520百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 (+)I&SS分野、ET&S分野、音楽分野、映画分野、G&NS分野の大幅増収 【ソニー】 (−)金融分野の大幅減収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 (+)音楽分野、I&SS分野、金分野の大幅増益 【ソニー】 (−)G&NS分野の大幅減益 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,324,851百万円(1,261,249百万円+5.0%)、営業損益94,894百万円(165,938百万円-42.8%) 【ソニー】 デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高618,704百万円(635,294百万円-2.6%) 【ソニー】 ネットワークサービス:売上高223,529百万円(202,431百万円+10.4%) 【ソニー】 ハードウエア・その他:売上高448,946百万円(392,969百万円+14.2%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 2Q:PS5:330万台(330万台+0.0%)。当期累計:570万台(560万台+1.7%)。総計:2,500万台 【ソニー】 2Q:ソフト:6,250万本(7,640万本-18.1%)。当期累計:10,970万本(14,000万本-21.6%) 【ソニー】 2Q:自社ソフト:670万本(760万本-11.8%)。当期累計:1,330万本(1,810万本-26.5%) 【ソニー】 2Q:DLソフト率:63%(62%)。当期平均:71.0%(66.5%) 【ソニー】 2Q:PS Plus加入者数:4,540万人(4,720万人-3.8%) 【ソニー】 2Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:102百万人(1Q:103百万人-0.9%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−) コストの増加 【ソニー】 (−)ゲームソフトウェア開発費の増加 【ソニー】 (−)Bungie, Inc.等の買収にともなう費用の計上。FY22 2Qにおいて、FY22 1Hに取引を完了した買収にともなう費用として174億円を計上した 【ソニー】 (−)コストの米ドル建て比率が高いことによる為替の悪影響 【ソニー】 (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響 【ソニー】 (+)ハードウェアの損失縮小 【ソニー】音楽:売上高667,389百万円(526,483百万円+26.7%)、営業損益139,706百万円(105,966百万円+31.8%) 【ソニー】 音楽制作(ストリーミング):売上高291,041百万円(222,405百万円+30.8%) 【ソニー】 音楽制作(その他):売上高132,486百万円(85,784百万円+54.4%) 【ソニー】 音楽出版:売上高136,546百万円(94,442百万円+44.5%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高102,208百万円(118,134百万円-13.4%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)音楽制作及び音楽出版における有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)為替の好影響 【ソニー】 (+)音楽制作及び音楽出版における増収の影響 【ソニー】 (+)音楽制作及び音楽出版における訴訟に関する和解金の受領の影響(関連費用控除後で57億円) 【ソニー】映画:売上高678,845百万円(465,442百万円+45.8%)、営業損益78,275百万円(56,983百万円+37.3%) 【ソニー】 映画製作:売上高246,916百万円(176,592百万円+39.8%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高253,747百万円(148,286百万円+71.1%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高176,164百万円(140,054百万円+25.7%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)映画製作における当年度の公開作品の劇場興行収入の増加 【ソニー】 (+)映画製作における前年度公開作品からのテレビ向けライセンス収入及びホームエンタテインメント売上の増加 【ソニー】 (+)Crunchyroll買収の影響を含む、アニメ専門DTCサービスにおける増収 【ソニー】 (+)Industrial Mediaの買収の影響 【ソニー】 (−)映画製作において新作の動画配信サービスへのライセンスがなかったこと 【ソニー】 (−)テレビ番組制作における作品の納入数の減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)映画製作において新作の動画配信サービスへのライセンスがなかった影響 【ソニー】 (−)当年度公開作品の広告宣伝費の増加 【ソニー】 (+)前述の増収の影 【ソニー】エンタテインメント・テクノロジー&サービス:売上高1,229,355百万円(1,158,187百万円+6.1%)、営業損益131,408百万円(144,462百万円-9.0%) 【ソニー】 テレビ:売上高368,544百万円(428,200百万円-13.9%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高190,947百万円(148,356百万円+28.7%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高287,565百万円(221,382百万円+29.8%) 【ソニー】 モバイル・コミュニケーション:売上高192,257百万円(180,515百万円+6.5%) 【ソニー】 その他:売上高171,325百万円(155,971百万円+9.8%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)為替の好影響 【ソニー】 (+)販売台数の増加及び製品ミックスの改善によるデジタルカメラの増収の影響 【ソニー】 (−)販売台数の減少によるスマートフォンの減収の影響 【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高636,208百万円(496,320百万円+28.1%)、営業損益95,676百万円(80,204百万円+19.2%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)為替の影響 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収 【ソニー】 (+)製品ミックスの改善 【ソニー】 (−)販売数量の減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)為替の好影響 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収の影響 【ソニー】 (−)研究開発費及び減価償却費の増加 【ソニー】 (−)製造経費の増加 【ソニー】金融:売上高602,234百万円(782,800百万円-23.0%)、営業損益135,934百万円(67,066百万円+102.6%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 (−)ソニー生命の大幅減収(△716億円、収入:2,518億円) 【ソニー】 (−)特別勘定における運用損益の悪化 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)ソニー生命の子会社においてFY21に発生した不正送金に係る資金回収(221億円) 【ソニー】 (−)ソニー生命の大幅減益(△124億円、利益:263億円) 【ソニー】 (−)新型コロナウイルス関連の給付金などの増加 【ソニー】 (+)保有契約高の積み上がりによる利益の増加 【ソニー】その他:売上高40,066百万円(46,447百万円-13.7%)、営業損益7,713百万円(12,772百万円-39.6%) 【ソニー】日本:売上高1,158,536百万円(1,378,340百万円-15.9%) 【ソニー】米国:売上高1,415,270百万円(1,248,560百万円+13.3%) 【ソニー】欧州:売上高920,152百万円(847,978百万円+8.5%) 【ソニー】中国:売上高435,185百万円(373,872百万円+16.3%) 【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高716,746百万円(515,265百万円+39.1%) 【ソニー】その他:売上高349,731百万円(262,193百万円+33.3%) 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=130円前後→140円前後、1ユーロ=138円前後→138円前後 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: 金融分野の売上高の見通しを下方修正したものの、音楽分野、映画分野、エンタテインメント・テクノロジー&サービス分野及びゲーム&ネットワークサービス分野の売上高の見通しを上方修正した 【ソニー】通期:営業損益: 【ソニー】通期: G&NS分野で減益を見込むものの、音楽分野、イメージング&センシング・ソリューション分野及び映画分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▼売上高36,200億円→36,300億円(27,398億円+32.4%)、営業損益2,550億円→2,250億円(3,461億円-34.9%) 【ソニー】通期: PS5計画:■1,800万台(1,150万台+56.5%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (+)為替の影響 【ソニー】通期: (+)PS5ハードウェアの価格改定によるハードウェアの増収 【ソニー】通期: (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響 【ソニー】通期: (−)コストの米ドル建て比率率が高いことによる為替の悪影響 【ソニー】通期: (+)ハードウェアの損失縮小 【ソニー】通期: ※11月見通しには、Bungie, Inc.を含むFY22に取引が完了する買収にともなう費用として約610億円を織り込んでいる 【ソニー】通期:音楽:▲売上高12,800億円→13,700億円(11,169億円+22.6%)、営業損益2,300億円→2,650億円(2,109億円+25.6%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (+)為替の影響 【ソニー】通期: (+)音楽制作におけるストリーミングサービスからの収入増加 【ソニー】通期: (+)映像メディア・プラットフォームにおけるゲームアプリケーションの収入増加 【ソニー】通期: (+)第2四半期において計上した訴訟に関する和解金の受領 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)為替の好影響 【ソニー】通期: (+)増収の影響 【ソニー】通期:映画:▲売上高13,800億円→14,500億円(12,389億円+17.0%)、営業損益1,000億円→1,150億円(2,174億円-47.1%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (+)為替の影響 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)テレビ番組制作におけるカタログ作品の貢献の増加 【ソニー】通期: (+)映画製作におけるカタログ作品の貢献の増加 【ソニー】通期: (+)為替の好影響 【ソニー】通期:エンタテインメント・テクノロジー&サービス:▲売上高24,500億円→25,100億円(23,392億円+7.3%)、営業損益1,800億円→1,800億円(2,129億円-15.4%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (+)為替の影響 【ソニー】通期: (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収 【ソニー】通期: (−)販売台数の減少によるテレビ及びスマートフォンの減収 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)オペレーション費用の削減 【ソニー】通期: (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収の影響 【ソニー】通期: (−)販売台数の減少によるテレビ及びスマートフォンの減収の影響 【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高14,400億円→14,400億円(10,764億円+33.7%)、営業損益2,000億円→2,200億円(1,556億円+41.3%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: (+)為替の影響 【ソニー】通期: (−)モバイル機器向けイメージセンサーの販売数量の減少 【ソニー】通期: (−)産業機器及びセキュリティカメラ向けイメージセンサーの販売数量の減少 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: (+)為替の好影響 【ソニー】通期: (−)イメージセンサーの減収の影響 【ソニー】通期:金融:▼売上高14,400億円→13,100億円(15,338億円-14.5%)、営業損益2,200億円→2,200億円(1,501億円+46.5%) 【ソニー】通期: (−)ソニー生命における特別勘定の運用損益の悪化 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△750億円→△650億円(△907億円+*.*%) 【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)による事後交付型株式報酬(第1回RSU)。当社従業員4名に計最大400株に相当するRSU、当社子会社経営幹部1名に計最大1,300株に相当するRSU、計5名に合計して最大1,700株に相当するRSU。付与日:11月25日 【ソニー】譲渡制限付株式ユニット(RSU)による事後交付型株式報酬(第2回RSU)。当社子会社経営幹部8名に計最大18,031株に相当するRSU、当社子会社従業員330名に計最大480,111株に相当するRSU、計338名に合計して最大498,142株に相当するRSU。付与日:11月25日 【ソニー】ストックオプション(第47回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に計2,900個、当社従業員315名に計3,589個、当社完全子会社取締役39名に計1,320個、当社完全子会社従業員1,952名に計16,259個、当社その他の子会社取締役3名に計45個、当社その他の子会社従業員30名に計207個、計2,345名に合計24,320個。。無償。2,432,000株。権利行使期間:2023年11月16日〜2032年11月15日。割当日:11月16日 【ソニー】ストックオプション(第48回普通株式新株予約権)。当社従業員1名に計40個、当社完全子会社取締役19名に計2,348個、当社完全子会社従業員1,221名に計20,699個、当社その他の子会社従業員4名に計36個、計1,245名に合計23,123個。無償。2,312,300株。権利行使期間:2023年11月16日〜2032年11月15日。割当日:11月16日 |
| ■2022/11/01(火)▲小幅続伸。一時1.82%高つける。10050 E (15:00) +62 +0.62% |
【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、男子プロ男子ゴルフトーナメント「三井住友VISA太平洋マスターズ」と10月31日コラボ。SRIXONドライバー ZX5やSRIXONキャディバッグなど豪華賞品が当たるTwitterキャンペーンも10月31日〜11月13日実施 |
| ■2022/10/31(月)▲3日ぶり反発。一時2.35%高つける。9988 E (15:00) +199 +2.03% |
| ■2022/10/28(金)▼小幅続落。一時1.51%安後、0.26%高つける。9789 E (15:00) -81 -0.82% |
【ソニー】デジタル一眼カメラα「『α7R V』 ILCE-7RM5 (Eマウント)」11月25日発売。560,000円前後。新次元のAF性能と有効約6100万画素の高い解像性能。新開発AIプロセッシングユニット搭載により高精度の被写体認識を実現 |
| ■2022/10/27(木)▼4日ぶり小幅反落。一時0.51%高後、0.49%安つける。9870 E (15:00) -14 -0.14% |
【ソニー】SIE。PS5・PS4「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」11月9日発売。「SONY BRAVIA 48インチ」(XRJ-48A90K)が3名、バックパックが10名、ハンマーペンが5名に当たるTwitterキャンペーンを10月26日〜11月8日実施 【ソニー】ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『LinkBuds S』の新色「アースブルー」11月4日と、Microsoft Teams認定機種のワイヤレスステレオヘッドセット『LinkBuds UC for Microsoft Teams』(グレー)11月25日発売。26,000円前後、30,000円前後 |
| ■2022/10/26(水)▲3日小幅続伸。一時2.28%高つける。9884 E (15:00) +93 +0.94% |
| ■2022/10/25(火)▲続伸。一時2.26%高つける。9791 E (15:00) +177 +1.84% |
| ■2022/10/24(月)▲3日ぶり小幅反発。一時1.99%高つける。9614 E (15:00) +34 +0.35% |
【ソニー】ロボット技術の国際学会「IROS 2022」(京都・国立京都国際会館で10月23日〜10月27日開催)に協賛すると発表。ソニー企業ブースは10月24日〜26日出展。ソニーAI等が開発したレーシングAIエージェント「Gran Turismo Sophyグランツーリスモ・ソフィー)」のレーシング・デモンストレーションを一般向けに初めて公開する |
| ■2022/10/21(金)▼続落。9580 E (15:00) -145 -1.49% |
【ソニー】10月20日 ▼株価レーティング シティグループ 中立継続 目標12000円→10900円引き下げ |
| ■2022/10/20(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.74%安つける。9725 E (15:00) -80 -0.81% |
【ソニー】日経:格付投資情報センター(R&I)。ソニーグループの発行体格付けを「シングルAプラス」から「ダブルAマイナス」に1段階引き上げたと10月19日発表した。ダブルA格への復帰は約11年ぶり。エンターテインメント分野の強化が進んだことで「収益源の一層の分散効果をもたらし、全体の収益基盤が極めて強固になっている」 |
| ■2022/10/19(水)▲小幅続伸。一時0.75%安後、0.75%高つける。9805 E (15:00) +51 +0.52% |
【ソニー】SIE。PS5用新コントローラー「DualSense Edge ワイヤレスコントローラー」2023年1月26日全世界同時発売に決定。29980円。交換用スティックモジュール(2680円)も発売。プレイスタイルに合わせてカスタマイズできるコントローラー |
| ■2022/10/18(火)▲高い。一時2.56%高つける。9754 E (15:00) +108 +1.11% |
【ソニー】GAME Watch:SIE。PSVR「Climate Station」2023年配信。無料。VRを通して、気候変動と、気候変動が地球と人類の未来にもたらす影響を学ぶことができるアプリ。「気候変動に対する意識を高める」ことを目的にPlayStation Studiosが開発中 |
| ■2022/10/17(月)▼小幅反落。一時1.67%安つける。9646 E (15:00) -59 -0.60% |
【ソニー】SIE。PC「Marvel's Spider-Man: Miles Morales(マーベル スパイダーマン: マイルズ・モラレス)」11月19日発売。2020年PS5・PS4用アクションアドベンチャーゲームの移植。2018年PS4用の第2弾。黒人マイルズ・モラレスが主人公 【ソニー】デジタルカメラ『VLOGCAM ZV-1F』10月28日発売。83,000円前後。Vlogなど動画撮影に特化したVLOGCAMシリーズ。広い画角と大きなぼけによる映像表現力を備え、主役が引き立つ映像を手軽に撮影することができる 【ソニー】【タカラトミー】JAXA、同志社大学。共同開発した変形型月面ロボット「SORA-Q(ソラキュー)」が「2022年度グッドデザイン賞」を受賞したと10月14日発表。「開発チームが楽しんで取り組んだであろうことが伝わってくる」 |
| ■2022/10/14(金)▲5日ぶり大幅反発。一時5.27%高つける。9705 E (15:00) +400 +4.29% |
【ソニー】日経:ソニー・ホンダモビリティ。電気自動車(EV)は2025年前半に先行受注を始め、2026年春に北米から出荷する方針と10月14日発表した。日本は2026年後半の予定。「高付加価値の車を目指す。台数は追わない」。「レベル3」相当の自動運転機能を搭載。ソフト更新などで稼ぐ「リカーリング(継続課金)」型にする |
| ■2022/10/13(木)▼4日小幅続落。一時0.08%高後、1.03%安つける。9305 E (15:00) -43 -0.46% |
【ソニー】10月12日 ▼株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標18000円→12000円引き下げ |
| ■2022/10/12(水)▼3日続落。9348 E (15:00) -138 -1.45% |
【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、つるや株式会社(つるやゴルフ)と10月10日コラボ第3弾。コラボイベント開催。つるやゴルフ商品券1,000円分などもTwitterで当たる 【ソニー】SPE。カリフォルニア州カルバーシティのスタジオ敷地内のSony Innovation Studios(SIS)に、同社初のLEDパネルによるバーチャルプロダクションのステージを設置したと10月6日発表。世界最大規模 |
| ■2022/10/11(火)▼大幅続落。一時4.44%安つける。9486 E (15:00) -405 -4.09% |
【ソニー】日経:日本格付研究所(JCR)。ソニーグループの発行体格付けを「ダブルAマイナス」から「ダブルA」に1段階引き上げたと10月7日発表した。格付け見通しは従来の「ポジティブ」から「安定的」に変更した。業績が高水準で安定して推移しており、エンタテインメント領域では事業基盤の強化が進んでいる。収益力の高まりを背景に株主資本の積み増しと株主資本比率の向上が進んでおり、今後もこうした基調が続くと想定される 【ソニー】SIE。PS5向け次世代VRシステム「PlayStation VR2(PSVR2)」2023年初頭発売。「2022年度グッドデザイン賞」で「グッドデザイン賞」を受賞したと10月7日発表 |
| ■2022/10/07(金)▼5日ぶり小幅反落。一時1.57%安後、0.56%高つける。9891 E (15:00) -34 -0.34% |
| ■2022/10/06(木)▲4日続伸。一時2.73%高つける。9925 E (15:00) +162 +1.65% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年9月1日〜2022年9月30日。買付株式数:1,517,500株。買付総額:15,885,892,900円。累計:3,924,600株(上限25,000,000株)、42,877,074,900円(上限200,000,000,000円)。2023年5月10日まで取得 【ソニー】嗅素(においの素)を手軽に制御するTensor Valve(テンソルバルブ)テクノロジーを独自開発したと10月5日発表。40種の嗅素成分を含むカートリッジを即時に切り替え、高出力・高ストロークな駆動により、十分な通風で被験者ににおいを届ける。学術研究・企業用途の「におい提示装置」2023年春発売 |
| ■2022/10/05(水)▲3日小幅続伸。一時1.49%高後、0.31%安つける。9763 E (15:00) +14 +0.14% |
| ■2022/10/04(火)▲続伸。一時3.40%高つける。9749 E (15:00) +240 +2.52% |
| ■2022/10/03(月)▲反発。一時0.78%安つける。連日の年初来安値更新。9509 E (15:00) +223 +2.40% |
【ソニー】組織変更(10月1日付): 【ソニー】 ・モビリティ事業室 【ソニー】 AIロボティクスビジネスグループの一部機能を移管し、モビリティ事業室を新設する 【ソニー】 ・事業開発プラットフォーム 【ソニー】 AIロボティクスビジネスグループの一部機能を移管し、AIロボティクスビジネスグループ(部門)を新設する 【ソニー】SIE。PlayStation秋冬の注目タイトルを紹介する新TVCM「みんなアソボー」9月30日〜放映。シンガーソングライター「ぼっちぼろまる」による書き下ろし楽曲「アソボー行進曲」を起用。思わず一緒に口ずさんでしまう軽やかでポップな楽曲 【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games)「リビッツ!ビッグ・アドベンチャー」10月28日配信。PS5・PS4用2020年アクションアドベンチャーゲームの移植。『リトルビッグプラネット』のリビッツが主人公。ウルトラワイドモニター対応 【ソニー】SIE。ゲーミングヘッドセット「INZONE H9」(WH-G900N/WZ)が5名に当たる「PlayStation Networkのアカウント&LINE連携キャンペーン」を9月30日〜10月31日実施。PSNのアカウントとLINEを連携で 【ソニー】情報通信・エレクトロニクスの総合展示会「CEATEC 2022」(千葉県・幕張メッセで10月18日〜21日開催)に出展。「ずっと、地球で感動を分かち合うために。」をテーマに、環境に貢献するテクノロジーを紹介 |