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【トーセ】
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| ■2021/09/30(木)▼小幅続落。一時0.88%高つける。785 E (15:00) -4 -0.50% |
| ■2021/09/29(水)▼安い。789 E (15:00) -15 -1.86% |
| ■2021/09/28(火)▲高い。一時0.25%高後、0.75%安つける。804 E (15:00) +8 +1.00% |
| ■2021/09/27(月)▼3日ぶり反落。一時1.24%安つける。796 E (15:00) -9 -1.11% |
| ■2021/09/24(金)▲続伸。一時2.66%高つける。805 E (15:00) +16 +2.02% |
| ■2021/09/22(水)▲小幅高。一時0.38%高後、0.25%安つける。789 E (15:00) +2 +0.25% |
| ■2021/09/21(火)▼3日ぶり反落。787 E (15:00) -12 -1.50% |
| ■2021/09/17(金)▲小幅続伸。一時1.13%安つける。799 E (15:00) +4 +0.50% |
| ■2021/09/16(木)▲小幅高。一時0.62%安後、0.12%高つける。795 E (15:00) +1 +0.12% |
【トーセ】「京のこどもを守るプロジェクト」に本年も協賛していると9月15日発表。京都のこどもの交通事故防止のため、企業・団体が一体となって取り組む社会貢献活動。トーセは交通安全グッズの反射板「グリミス」を京都市交通対策協議会へ寄付し京都府内で配布した |
| ■2021/09/15(水)▼4日ぶり小幅反落。一時0.87%安つける。794 E (15:00) -3 -0.37% |
| ■2021/09/14(火)▲3日小幅続伸。一時0.75%安つける。797 E (15:00) +7 +0.88% |
| ■2021/09/13(月)▲小幅続伸。一時0.25%高後、0.50%安つける。790 E (15:00) +3 +0.38% |
| ■2021/09/10(金)▲小幅高。一時0.76%高後、0.50%安つける。787 E (15:00) +2 +0.25% |
| ■2021/09/09(木)▼小幅安。一時0.25%高後、0.76%安つける。785 E (15:00) -2 -0.25% |
【バンダイナムコ】【トーセ】PS5・PS4・Xbox Series X・XboxOne/PC(Steam)「SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)」(6月24日発売/6月25日配信)。ファンコンテンツコンテストをTwitterで9月8日〜10月31日開催。総合優秀賞にXbox Series X本体+ソフトなどのセットを贈呈 |
| ■2021/09/08(水)■変わらず。一時0.63%安つける。787 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/09/07(火)■変わらず。一時0.63%安つける。787 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/09/06(月)▲6日ぶり小幅反発。787 E (15:00) +7 +0.89% |
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■2021/09/03(金)▼5日小幅続落。一時0.25%安→1.02%高→0.51%安つける。年初来安値更新。 780 E (15:00) -2 -0.25% |
【トーセ】京都市より「紺綬褒章」を受章したと9月2日発表。トーセは昨年京都市が文化芸術活動に取り組まれている方々の支援を目的に設けた「京都市文化芸術活動緊急奨励金」の趣旨に賛同し寄付した。※紺綬褒章は、公益のために私財を寄付し、功績が顕著な個人または法人・団体に対し、授与されるもの |
| ■2021/09/02(木)▼4日小幅続落。一時0.25%安後、0.38%高つける。782 E (15:00) -2 -0.25% |
| ■2021/09/01(水)▼3日小幅続落。一時0.50%安つける。784 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/08/31(火)▼小幅続落。一時0.76%安つける。785 E (15:00) -3 -0.38% |
| ■2021/08/30(月)▼反落。一時2.86%安つける。年初来安値更新。788 E (15:00) ◇-15 -1.86% |
| ■2021/08/27(金)▲高い。一時0.12%安後、1.51%高つける。803 E (15:00) +10 +1.26% |
【トーセ】機構改革(9月1日付):最新テクノロジー(5G、IoT、AI等)や様々なIPを活用した新しい事業開発への取り組み、全社的な運営・開発業務の効率化と品質向上に繋がる取り組みを強化する 【トーセ】 1.最新テクノロジーや様々なIPを活用した新しい事業開発への取り組みを強化するために、営業推進室と渋谷スタジオ内で活動していたIPチーム(IPを活用してコンテンツ開発を行っていたチーム)を統合し、営業推進室を事業開発部に名称を変更いたします 【トーセ】 2.全社的な運営・開発業務の効率化と品質向上に繋がる取り組みを強化するために、運営開発支援室を新設いたします 【トーセ】 3.研究開発推進部、企画開発推進部、情報システム室の名称をそれぞれ研究開発推進室、企画開発推進室、情報システム部に名称を変更いたします |
| ■2021/08/26(木)▼5日ぶり小幅反落。一時0.62%安つける。793 E (15:00) -3 -0.37% |
【バンダイナムコ】【トーセ】PS5・PS4・Xbox Series X・XboxOne/PC(Steam)「SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)」(6月24日発売/6月25日配信)。PC(Steam)の体験版を8月25日配信。2人の主人公をプレイ可能 |
| ■2021/08/25(水)▲4日小幅続伸。一時0.88%安つける。796 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/08/24(火)▲3日続伸。一時1.14%高つける。795 E (15:00) +8 +1.01% |
| ■2021/08/23(月)▲小幅続伸。一時0.12%安後、0.50%高つける。787 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/08/20(金)▲5日ぶり小幅反発。一時1.40%高つける。786 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/08/19(木)▼4日小幅続落。一時0.50%高つける。785 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/08/18(水)▼3日小幅続落。一時0.25%安後、0.50%高つける。786 E (15:00) -2 -0.25% |
| ■2021/08/17(火)▼小幅続落。一時0.12%安後、0.50%高つける。788 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/08/16(月)▼3日ぶり反落。789 E (15:00) -8 -1.00% |
| ■2021/08/13(金)▲小幅続伸。一時0.50%高つける。797 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/08/12(木)▲小幅高。一時0.37%安後、0.63%高つける。796 E (15:00) +5 +0.63% |
| ■2021/08/11(水)▼小幅安。一時0.12%高後、1.00%安つける。791 E (15:00) -3 -0.37% |
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■2021/08/10(火)▲5日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時0.63%安後、0.25%高つける。 794 E (15:00) +1 +0.12% |
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■2021/08/06(金)▼4日小幅続落(変わらず含む)。一時0.25%安後、0.25%高つける。 793 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/08/05(木)▼小幅安。一時0.50%高つける。794 E (15:00) -2 -0.25% |
| ■2021/08/04(水)■変わらず。一時0.75%高つける。796 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/08/03(火)▼小幅安。一時0.49%高後、0.74%安つける。796 E (15:00) -5 -0.62% |
| ■2021/08/02(月)▲小幅反発。一時0.25%安後、0.87%高つける。801 E (15:00) +3 +0.37% |
| ■2021/07/30(金)▼小幅安。一時0.12%高つける。798 E (15:00) -8 -0.99% |
| ■2021/07/29(木)▲小幅高。一時0.49%安つける。806 E (15:00) +3 +0.37% |
| ■2021/07/28(水)▼3日ぶり小幅反落。一時0.24%安後、0.12%高つける。803 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/07/27(火)▲小幅続伸。一時1.12%高つける。804 E (15:00) +5 +0.62% |
| ■2021/07/26(月)▲4日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時1.00%高つける。799 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/07/21(水)■3日ぶり下げ止まる。一時0.25%高つける。798 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/07/20(火)▼小幅続落。一時0.62%安つける。798 E (15:00) -4 -0.49% |
| ■2021/07/19(月)▼6日ぶり小幅反落(2日変わらず含む)。802 E (15:00) -4 -0.49% |
| ■2021/07/16(金)▲5日小幅続伸(2日変わらず含む)。一時0.62%高つける。806 E (15:00) +2 +0.24% |
| ■2021/07/15(木)▲小幅高。一時0.24%高後、0.24%安つける。804 E (15:00) +2 +0.24% |
| ■2021/07/14(水)■変わらず。一時0.24%高つける。802 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/07/13(火)■変わらず。一時0.24%安後、0.37%高つける。802 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/07/12(月)▲4日ぶり小幅反発。一時0.12%安後、0.75%高つける。802 E (15:00) +3 +0.37% |
| ■2021/07/09(金)▼3日小幅続落。一時0.25%安後、0.87%高つける。799 E (15:00) -1 -0.12% |
【トーセ】7/8(木)発表:▼2021年8月期第3四半期決算。売上高4199(3056+37.4%) 営業利益108(122-11.1%) 経常利益117(144-18.5%) 当期純利益26(68-61.2%) 1株益3.53(9.09) 【トーセ】2021年8月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高4199(6133+68.4%) 営業利益108(235+45.9%) 経常利益117(248+47.1%) 当期純利益26(97+26.8%) 【トーセ】7/8(木)発表:▼下方修正。2021年8月期通期予想:売上高5215→6133(+917+17.6%) 営業利益250→235(-15-6.2%) 経常利益274→248(-25-9.3%) 当期純利益162→97(-65-40.2%) 【トーセ】7/8(木)発表:▼2021年8月期通期予想:売上高6133(5635+8.8%) 営業利益235(365-35.6%) 経常利益248(387-35.8%) 当期純利益97(227-57.2%) 1株益12.82(30.00) 【トーセ】売上原価:3,406,094千円(2,238,121千円) 【トーセ】売上総利益:793,501千円(818,373千円) 【トーセ】販売費及び一般管理費:684,502千円(695,785千円) 【トーセ】為替差損:12,083千円(為替差益12,049千円) 【トーセ】受取利息:2,015千円(3,479千円) 【トーセ】受取配当金:13,736千円(4,785千円) 【トーセ】投資有価証券償還益:4,250千円(-千円) 【トーセ】不動産賃貸料:27,391千円(30,894千円) 【トーセ】雑収入:4,052千円(5,973千円) 【トーセ】投資有価証券評価損:-千円(7,070千円) 【トーセ】不動産賃貸費用:29,004千円(28,192千円) 【トーセ】雑損失:1,659千円(-千円) 【トーセ】特別利益:投資有価証券売却益:-千円(2,159千円) 【トーセ】特別損失:固定資産除却損:-千円(615千円) 【トーセ】特別損失:投資有価証券償還損:-千円(12,794千円) 【トーセ】特別損失:投資有価証券評価損:25,004千円(-千円) 【トーセ】家庭用ゲームソフトの大型案件の開発が完了し、前年同期比大幅増収となるもののスマホ向けゲーム開発費用増等により前年同期比減益となる 【トーセ】売上高: 【トーセ】 各事業において新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けたものの、デジタルエンタテインメント事業において、家庭用ゲームソフトの大型案件の開発が完了した 【トーセ】利益面: 【トーセ】 スマートフォン向けゲームの開発案件において、開発中盤までに実施した作業の成果物を開発終盤以降に大きく改修する必要が生じ、本案件の対応に費用がかかった 【トーセ】 新型コロナウイルス感染拡大防止のために出勤者への特別手当や在宅勤務手当などの費用が想定以上にかかった 【トーセ】デジタルエンタテインメント事業:売上高3,836,173千円(2,572,385千円+49.1%)、営業損益69,558千円(71,248千円-2.3%) 【トーセ】 新型コロナウイルス感染拡大防止に取り組む中、新型ゲーム機である「プレイステーション5」や「Xbox Series X/S」向けゲームソフトの開発業務を遂行した 【トーセ】 ゲームソフト関連:売上高2,085百万円(507百万円+311.3%) 【トーセ】 ゲームソフト関連の売上は、家庭用ゲームソフトの大型案件の開発が完了した 【トーセ】 モバイルコンテンツ関連:売上高1,627百万円(1,857百万円-12.4%) 【トーセ】 大型のスマートフォン向けゲームの運営業務が安定的に継続していることから、運営売上が好調に推移した 【トーセ】 一方で、顧客からの開発業務の相談・引き合いについてはゲームソフト関連が増加する中、モバイルコンテンツ関連においては減少し、前年同期と比べて開発案件の完了も少なかった 【トーセ】 パチンコ・パチスロ関連:売上高106百万円(158百万円-32.8%) 【トーセ】 以前から需要の高いゲームソフト関連やモバイルコンテンツ、アミューズメントゲーム機関連に開発人員をシフトしている 【トーセ】その他事業:売上高387,166千円(552,145千円-29.8%)、営業損益39,440千円(51,339千円-23.1%) 【トーセ】 運営売上:売上高53百万円(36百万円+47.6%) 【トーセ】 ロイヤリティ売上:売上高149百万円(92百万円+62.1%) 【トーセ】 開発売上:売上高176百万円(404百万円-56.3%) 【トーセ】 コロナ禍による巣ごもり消費の拡大に伴い、引き続き家庭用カラオケ楽曲配信事業のロイヤリティ売上が伸長した 【トーセ】 SI事業: 【トーセ】 既存案件の追加開発を受注するだけでなく、企業のDX(デジタルトランスフォーメーション)に対する期待感・必要性の高まりやコロナ禍における消費行動の変化を背景に、 【トーセ】 インターネットによる商品販売やプロモーションを望む企業との取引が開始したものの、 【トーセ】 前年同期に大型案件の開発完了があったことの反動減などが影響した 【トーセ】通期:修正理由:売上高: 【トーセ】通期:修正理由: 複数の家庭用ゲームソフトの大型案件において、品質をより一層向上させるための仕様追加等の要請を受けたことにより、デジタルエンタテインメント事業において開発売上が伸長する 【トーセ】通期:修正理由:営業利益、経常利益: 【トーセ】通期:修正理由: スマートフォン向けゲームの開発案件において、開発中盤までに実施した作業の成果物を開発終盤以降に大きく改修する必要が生じ、本案件の対応に多くの費用がかかることが見込まれる 【トーセ】通期:修正理由: 新型コロナウイルス感染拡大防止のために出勤者への特別手当や在宅勤務手当など想定以上の費用がかかった 【トーセ】通期:修正理由:純利益: 【トーセ】通期:修正理由: 特別損失として投資有価証券評価損を計上した 【トーセ】通期:開発完了タイトルの見通し: 【トーセ】通期: スマートフォン向けゲーム:▼6本→0本(来期に期ズレ) ※6本全てが通常よりも小規模なリメイク版 【トーセ】通期: 開発中盤までに実施した作業の成果物を開発終盤以降に改修となったため、開発完了が22年8月期となる見込み 【トーセ】通期: 据置型ゲーム機向けソフト:■1本 ※マルチプラットフォーム向け |
| ■2021/07/08(木)▼小幅続落。一時0.62%高つける。800 E (15:00) -5 -0.62% |
| ■2021/07/07(水)▼小幅安。一時0.12%高つける。805 E (15:00) -3 -0.37% |
| ■2021/07/06(火)■変わらず。一時0.24%高つける。808 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/07/05(月)▲7日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時0.37%高つける。808 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/07/02(金)■6日ぶり下げ止まる。一時0.37%高つける。807 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/07/01(木)▼5日小幅続落。一時0.24%高つける。807 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/06/30(水)▼4日小幅続落。一時0.12%安後、0.37%高つける。808 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/06/29(火)▼3日続落。809 E (15:00) -9 -1.10% |
| ■2021/06/28(月)▼小幅続落。一時0.61%高つける。818 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/06/25(金)▼小幅反落。一時0.36%高後、0.36%安つける。819 E (15:00) -3 -0.36% |
【バンダイナムコ】【トーセ】PS5・PS4・Xbox Series X・XboxOne/PC(Steam)「SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)」(6月24日発売/6月25日配信)。トーセが開発をしたと6月24日発表 |
| ■2021/06/24(木)▲小幅高。一時0.24%安後、0.60%高つける。822 E (15:00) +2 +0.24% |
| ■2021/06/23(水)▼4日ぶり小幅反落。一時0.72%安つける。820 E (15:00) -2 -0.24% |
| ■2021/06/22(火)▲3日小幅続伸。一時0.97%高つける。822 E (15:00) +5 +0.61% |
| ■2021/06/21(月)▲小幅続伸。一時0.85%安後、0.61%高つける。817 E (15:00) +3 +0.36% |
| ■2021/06/18(金)▲3日ぶり小幅反発。一時0.24%安後、0.61%高つける。814 E (15:00) +4 +0.49% |
| ■2021/06/17(木)▼小幅続落。一時0.36%安つける。810 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/06/16(水)▼3日ぶり小幅反落。一時0.12%高つける。811 E (15:00) -3 -0.36% |
| ■2021/06/15(火)▲小幅続伸。814 E (15:00) +7 +0.86% |
| ■2021/06/14(月)▲3日ぶり小幅反発。一時0.62%高つける。807 E (15:00) +1 +0.12% |
| ■2021/06/11(金)▼小幅続落。806 E (15:00) -6 -0.73% |
| ■2021/06/10(木)▼小幅安。一時0.61%安後、0.36%高つける。812 E (15:00) -2 -0.24% |
| ■2021/06/09(水)▲小幅高。一時0.61%高後、0.12%安つける。814 E (15:00) +3 +0.36% |
| ■2021/06/08(火)▼小幅安。一時0.61%高後、0.24%安つける。811 E (15:00) -2 -0.24% |
| ■2021/06/07(月)▲4日ぶり小幅反発。一時0.99%高つける。813 E (15:00) +6 +0.74% |
| ■2021/06/04(金)▼3日小幅続落。807 E (15:00) -8 -0.98% |
| ■2021/06/03(木)▼小幅続落。一時0.36%高後、0.97%安つける。815 E (15:00) -5 -0.60% |
| ■2021/06/02(水)▼小幅安。一時0.85%高後、0.24%安つける。820 E (15:00) -2 -0.24% |
| ■2021/06/01(火)▲小幅高。一時1.70%高つける。822 E (15:00) +3 +0.36% |
| ■2021/05/31(月)▼小幅安。一時2.80%高後、0.12%安つける。819 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/05/28(金)▲反発。一時4.93%高つける。820 E (15:00) +10 +1.23% |
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■2021/05/27(木)▼大幅反落。一時3.06%高後、5.77%安つける。年初来高値更新。 810 E (15:00) -39 -4.59% |
| ■2021/05/26(水)▲高い。一時1.08%安つける。849 E (15:00) +16 +1.92% |
| ■2021/05/25(火)▼8日ぶり小幅反落。一時0.71%高後、1.43%安つける。833 E (15:00) -4 -0.47% |
| ■2021/05/24(月)▲7日続伸。837 E (15:00) +14 +1.70% |
| ■2021/05/21(金)▲6日小幅続伸。一時0.97%高つける。823 E (15:00) +3 +0.36% |
| ■2021/05/20(木)▲5日小幅続伸。一時0.36%安後、0.86%高つける。820 E (15:00) +7 +0.86% |
| ■2021/05/19(水)▲4日小幅続伸。一時0.12%安後、0.49%高つける。813 E (15:00) +4 +0.49% |
| ■2021/05/18(火)▲3日小幅続伸。一時0.12%安後、0.99%高つける。809 E (15:00) +7 +0.87% |
| ■2021/05/17(月)▲小幅続伸。一時0.75%高つける。802 E (15:00) +2 +0.25% |
| ■2021/05/14(金)▲10日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時1.00%高つける。800 E (15:00) +4 +0.50% |
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■2021/05/13(木)▼9日小幅続落(変わらず含む)。一時0.25%安後、0.50%高つける。 796 E (15:00) -2 -0.25% |
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■2021/05/12(水)▼8日小幅続落(変わらず含む)。一時0.87%高後、0.62%安つける。 798 E (15:00) -2 -0.25% |
| ■2021/05/11(火)▼7日小幅続落(変わらず含む)。一時0.24%高つける。800 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/05/10(月)■6日ぶり下げ止まる。一時0.74%高後、0.12%安つける。801 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/05/07(金)▼5日小幅続落。一時0.24%高後、0.49%安つける。801 E (15:00) -3 -0.37% |
| ■2021/05/06(木)▼4日小幅続落。一時0.37%高つける。804 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/04/30(金)▼3日小幅続落。一時0.24%高後、0.37%安つける。805 E (15:00) -3 -0.37% |
| ■2021/04/28(水)▼小幅続落。一時1.11%高つける。808 E (15:00) -1 -0.12% |
| ■2021/04/27(火)▼小幅安。一時0.24%安後、0.36%高つける。809 E (15:00) -2 -0.24% |
| ■2021/04/26(月)▲小幅高。一時0.12%安後、0.74%高つける。811 E (15:00) +3 +0.37% |
| ■2021/04/23(金)▼小幅安。一時1.35%高つける。808 E (15:00) -5 -0.61% |
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■2021/04/22(木)▲6日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時0.98%高後、0.61%安つける。 813 E (15:00) +3 +0.37% |
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■2021/04/21(水)▼5日小幅続落(変わらず含む)。一時0.12%高後、1.10%安つける。 810 E (15:00) -5 -0.61% |
| ■2021/04/20(火)▼4日小幅続落(変わらず含む)。一時0.12%高つける。815 E (15:00) -6 -0.73% |
| ■2021/04/19(月)▼小幅安。一時0.96%安つける。821 E (15:00) -5 -0.60% |
| ■2021/04/16(金)■変わらず。一時1.45%高つける。826 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2021/04/15(木)▼3日ぶり反落。一時3.57%安つける。826 E (15:00) -14 -1.66% |
【トーセ】4/14(水)発表:▼下方修正。2021年5月期第2四半期:売上高2401→1838(-563-23.5%) 営業利益44→△85(-129-*.*%) 経常利益56→△83(-139-*.*%) 当期純利益29→△103(-132-*.*%) 【トーセ】4/14(水)発表:▼2021年5月期第2四半期決算短信。売上高1838(2182-15.8%) 営業利益△85(112-*.*%) 経常利益△83(138-*.*%) 当期純利益△103(74-*.*%) 1株益△13.63(9.79) 【トーセ】■2021年5月期第2四半期の配当。第2四半期12.5円(前期第2四半期12.5円+-0) 【トーセ】2021年5月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高1838(5215+35.2%) 営業利益△85(250-*.*%) 経常利益△83(274-*.*%) 当期純利益△103(162-*.*%) 【トーセ】4/14(水)発表:▼2021年5月期通期予想(据置):売上高5215(5635-7.4%) 営業利益250(365-31.4%) 経常利益274(387-29.2%) 当期純利益162(227-28.5%) 1株益21.44(30.00) 【トーセ】■2021年5月期の配当予想。通期25円。期末12.5円、第2四半期12.5円(前期通期25円+-0、期末12.5円+-0、第2四半期12.5円+-0) 【トーセ】売上原価:1,456,183千円(1,604,611千円) 【トーセ】売上総利益:381,886千円(577,995千円) 【トーセ】販売費及び一般管理費:467,345千円(465,061千円) 【トーセ】為替差損:9,419千円(為替差益11,750千円) 【トーセ】受取利息:1,901千円(5,251千円) 【トーセ】受取配当金:1,319千円(4,293千円) 【トーセ】不動産賃貸料:19,095千円(21,363千円) 【トーセ】雑収入:3,159千円(4,659千円) 【トーセ】投資有価証券評価損:-千円(2,320千円) 【トーセ】不動産賃貸費用:18,420千円(18,916千円) 【トーセ】特別利益:投資有価証券売却益:-千円(2,159千円) 【トーセ】特別損失:固定資産除却損:-千円(615千円) 【トーセ】特別損失:投資有価証券償還損:-千円(12,794千円) 【トーセ】特別損失:投資有価証券評価損:25,004千円(-千円) 【トーセ】新型コロナウイルス感染拡大に対して、従業員や家族、取引先をはじめとする様々なステークホルダーの安全を最優先に考え、引き続き在宅勤務や交代制勤務に取り組み、事業への影響を最小限に抑えるように努めた 【トーセ】そういった中、巣ごもり消費の拡大に伴うゲーム業界の活況を背景として、一部の顧客において、開発タイトルのゲーム内容の追加や見直しが実施されるなど、品質向上に向けた取り組みが活発化した 【トーセ】一方で、国内のスマートフォン向けゲーム市場は、2018年後半から過熱気味となり、成長の鈍化がみられたものの、コロナ禍による巣ごもり消費の拡大に伴い、一部盛り上がりを見せましたが、 【トーセ】 既に市場規模としては飽和状態になりつつあることから、顧客において新規タイトルの投入に対して慎重な姿勢が見られた 【トーセ】売上高: 【トーセ】 各事業において新型コロナウイルス感染拡大の影響を受け、特にデジタルエンタテインメント事業において、 【トーセ】 現在開発業務を遂行している複数の家庭用ゲームソフトの大型案件について、品質をより一層向上させるために、顧客からの要請により開発スケジュールが変更となり、売上計上時期が下期になった 【トーセ】利益面: 【トーセ】 上記のとおり売上計上時期が下期になった案件が発生し、売上高が下期偏重になる中、販売費及び一般管理費が前年同期と同水準で推移した 【トーセ】 出勤者への特別手当や在宅勤務手当など、新型コロナウイルス感染拡大防止に想定以上の費用がかかった 【トーセ】デジタルエンタテインメント事業:売上高1,621,317千円(1,818,293千円-10.8%)、営業損益△86,669千円(80,396千円-*.*%) 【トーセ】 新型コロナウイルス感染拡大防止に取り組む中、新型ゲーム機である「PS5」や「Xbox Series X/S」向けゲームソフトの開発業務を遂行した 【トーセ】 ゲームソフト関連:売上高4億14百万円(4億45百万円-6.9%) 【トーセ】 現在開発業務を遂行している複数の家庭用ゲームソフトの大型案件について、品質をより一層向上させるために、顧客からの要請により開発スケジュールが変更となり、売上計上時期が下期になった 【トーセ】 モバイルコンテンツ関連:売上高11億22百万円(12億42百万円-9.7%) 【トーセ】 大型のスマートフォン向けゲームの運営業務が安定的に継続していることから、運営売上が好調に推移した 【トーセ】 一方で、顧客において新規タイトルの投入に対して慎重な姿勢が見られ、前年同期と比べて開発案件の完了が少なかった 【トーセ】 パチンコ・パチスロ関連:売上高70百万円(98百万円-28.4%) 【トーセ】 以前から需要の高いゲームソフト関連やモバイルコンテンツ関連に開発人員をシフトしている 【トーセ】その他事業:売上高236,403千円(412,081千円-42.6%)、営業損益1,210千円(32,537千円-96.2%) 【トーセ】 運営売上:売上高33百万円(18百万円+83.3%) 【トーセ】 ロイヤリティ売上:売上高72百万円(57百万円+26.3%) 【トーセ】 開発売上:売上高1億24百万円(3億21百万円-61.3%) 【トーセ】 コロナ禍による巣ごもり消費の拡大に伴い、引き続き家庭用カラオケ楽曲配信事業のロイヤリティ売上が伸長した 【トーセ】 SI事業においては、企業のDX(デジタルトランスフォーメーション)に対する期待感・必要性の高まりやコロナ禍における消費行動の変化を背景に、 【トーセ】 新しい取引先からの開発業務の引き合い・相談が寄せられ、商談が進行中ではあるものの、前年同期に大型案件の開発完了があったことの反動減などによる 【トーセ】通期:顧客の要請により開発スケジュールが変更となった複数の家庭用ゲームソフトの大型案件は、下期に売上を計上できる見込み 【トーセ】通期:それ以外の案件についても、順調に進捗している 【トーセ】通期:デジタルエンタテインメント事業:売上高4,656百万円(4,951百万円-5.9%) 【トーセ】通期: ゲームソフト関連:売上高2,206百万円(1,844百万円+19.6%) 【トーセ】通期: モバイルコンテンツ関連:売上高2,305百万円(2,875百万円-19.8%) 【トーセ】通期: パチンコ・パチスロ関連:売上高143百万円(231百万円-38.0%) 【トーセ】通期:その他事業:売上高559百万円(684百万円-18.2%) 【トーセ】通期: 運営売上:売上高73百万円(56百万円+30.3%) 【トーセ】通期: ロイヤリティ売上:売上高141百万円(137百万円+2.9%) 【トーセ】通期: 開発売上:売上高345百万円(490百万円-29.5%) 【トーセ】通期:開発完了タイトルの見通し: 【トーセ】通期: スマートフォン向けゲーム:6本 ※6本全てが通常よりも小規模なリメイク版 【トーセ】通期: 据置型ゲーム機向けソフト:1本 マルチプラットフォーム向け1本 |
| ■2021/04/14(水)▲続伸。840 E (15:00) +11 +1.32% |
| ■2021/04/13(火)▲小幅高。一時0.36%安後、1.45%高つける。829 E (15:00) +5 +0.60% |
| ■2021/04/12(月)▼安い。一時1.08%安つける。824 E (15:00) -9 -1.08% |
| ■2021/04/09(金)▲小幅高。一時0.24%安後、1.08%高つける。833 E (15:00) +7 +0.84% |
| ■2021/04/08(木)▼小幅安。一時2.39%安後、0.47%高つける。826 E (15:00) -8 -0.95% |
| ■2021/04/07(水)▲反発。一時2.20%高つける。834 E (15:00) +17 +2.08% |
| ■2021/04/06(火)▼大幅安。一時0.35%高後、4.13%安つける。817 E (15:00) -29 -3.42% |
| ■2021/04/05(月)▲反発。一時1.32%安つける。846 E (15:00) +14 +1.68% |
【スク・エニ】【トーセ】iPhone・Android・PC(Steam)・Switch「ドラゴンクエストライバルズ エース」7月5日サービス終了。配信開始はiPhone・Android版2017年11月2日(約3年8ヶ月)、PC(Steam)版2018年2月22日(約3年4ヶ月)、Switch版2019年2月14日(約2年5ヶ月) |
| ■2021/04/02(金)▼安い。一時0.94%高つける。832 E (15:00) -11 -1.30% |
| ■2021/04/01(木)▲3日ぶり小幅反発。一時1.19%高後、0.95%安つける。843 E (15:00) +3 +0.35% |