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【ソニーグループ】  HP(https://www.sony.com/ja/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

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■2021/09/30(木)▲4日ぶり小幅反発。一時0.24%高→1.32%安→0.72%高つける。
12455 E (15:00) +15 +0.12%

【ソニー】ワイヤレスステレオヘッドセット『WF-C500』、ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『WH-XB910N』10月8日発売。11,000円前後、26,000円前後。前者はカラフルな4色展開

【ソニー】グローバルシャッター機能を搭載し、UV(紫外線)波長域に対応した2/3型業界最多有効約813万画素のCMOSイメージセンサー『IMX487』を産業機器向けに商品化。サンプル出荷時期は9月。用途は半導体パターン欠陥検査など

■2021/09/29(水)▼3日大幅続落。一時4.91%安つける。12440 E (15:00) ◇-480 -3.71%

【ソニー】ディープラーニングの研究開発をリードしている東京大学大学院工学研究科 人工物工学研究センター/技術経営戦略学専攻の松尾豊教授を「ビジティング・シニア・リサーチャー」として2021年10月より招聘すると発表した。今後はAI領域における人材育成をさらに加速する

【ソニー】【スク・エニ】、東京大学大学院工学系研究科、日本電気。スク・エニの寄附により東京大学大学院工学系研究科に設置された「世界モデル・シミュレータ寄付講座」の寄附企業に10月、ソニーとNECの2社が新たに加わると発表。協力し次世代のAI人材育成を目指す。設置期間は2021年7月1日〜2026年6月30日の5年間

■2021/09/28(火)▼小幅続落。一時2.04%安後、0.19%高つける。12920 E (15:00) -45 -0.34%


■2021/09/27(月)▼6日ぶり小幅反落。一時1.53%高後、0.30%安つける。連日の年初来高値更新。
12965 E (15:00) -35 -0.26%


■2021/09/24(金)▲5日大幅続伸。年初来高値更新。13000 E (15:00) +640 +5.17%

【ソニー】SIE。PS5・PS4「グランツーリスモ7」2022年3月4日発売。「25周年アニバーサリーエディション」も発売。ゲーム内クレジット、「トヨタ GR ヤリス 国・地域限定リバリー」、30種類のメーカー&パートナーのPSNアバター、デジタルサウンドトラックを同梱

【ソニー】SIE。PS5・PS4「グランツーリスモ7」2022年3月4日発売。早期購入特典はゲーム内クレジット、「カーパック(3車種):MAZDA RX-VISION GT3 CONCEPT Stealth Model、ポルシェ 917 LIVING LEGEND、トヨタ スープラ GT500(Castrol TOM'S)」

【ソニー】ブルームバーグ:インドのSony Pictures Networks India。インドのテレビネットワーク企業「Zee Entertainment Enterprises Ltd.」の買収に向けた独占交渉のため、法的拘束力のない条件確認書を締結したと9月22日発表。90日間交渉する

■2021/09/22(水)▲4日小幅続伸。一時1.05%安後、1.01%高つける。12360 E (15:00) +20 +0.16%

【ソニー】SIE。プレイステーション ストアカード「15,000円券」と「ギフトパック」(2,200円)9月27日発売。「ギフトパック」は「プレイステーション ストアカード」1100円券の2枚セット

■2021/09/21(火)▲3日小幅続伸。一時2.31%安後、0.77%高つける。12340 E (15:00) +25 +0.20%

【ソニー】9月17日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標14500円→15700円引き上げ


【ソニー】ソニーネットワークコミュニケーションズ。高速光回線サービス「NURO(ニューロ) 光」で「PS5」を月額でリースできるオプションサービスを提供。9月30日申込受付。11月以降順次PS5発送。月額1,320円(デジタル・エディションは月額990円)

■2021/09/17(金)▲小幅続伸。一時0.85%安後、0.65%高つける。12315 E (15:00) +45 +0.36%

【ソニー】プラットフォームを限定しない新たなeスポーツを推進するSony Esports Projectを始動すると9月16日発表。まず、『フォートナイト』を採用した招待制のeスポーツオンライン大会「Sony Japan Cup 2021 featuring Fortnite」を10月9日・10日開催する。賞金総額300万円

【ソニー】SIE。PS5用「PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット」の新色「ミッドナイト ブラック」10月28日発売。10,978円。PS5本体の3Dオーディオのためにチューニングを施したヘッドセットの新色。白と黒の2色になった

【ソニー】業務用カメラ連携クラウドサービス「C3 Portal」11月下旬提供開始。サービス利用料は月額135,000円〜。スマートフォンを経由して対応カメラがクラウドと接続される。効率的なクラウドへの素材転送やメタデータによるコンテンツ管理を実現

■2021/09/16(木)▲小幅高。一時1.47%高後、0.36%安つける。12270 E (15:00) +100 +0.82%

【ソニー】SIE。組織変更(9月15日付):ジャパンアジアパブリッシャー&デベロッパーリレーション部門」を「ジャパン・アジアパートナーデベロップメント&リレーションズ部門」に名称変更

■2021/09/15(水)▼反落。一時0.16%高後、1.74%安つける。12170 E (15:00) -180 -1.45%


■2021/09/14(火)▲小幅高。一時0.08%安後、1.02%高つける。12350 E (15:00) +120 +0.98%

【ソニー】9月13日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標15800円→18000円引き上げ  強力IPとともに業績モメンタム再活性化。業績予想を上方修正。今下期から来期にかけてはコロナ禍で滞っていたゲームや映画の強力ラインナップがかつてない規模でローンチを迎えることもあり、業績モメンタムは今3Qから再活性化を予想。ゲーム・映画・音楽の主要3事業は予想期間中にいずれも過去最高益を更新する。PlayStationIPのPC/Xboxへの展開、主要IPのマルチプラットフォーム展開など IP価値向上のためのプラットフォームとマネタイズ力に対する周知が進むことで、マルチプル、利益水準の双方が引き上がる

【ソニー】9月13日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標14500円→14700円引き上げ


【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、つるや株式会社(つるやゴルフ)と9月13日コラボ第2弾。コラボイベント開催。つるやゴルフ商品券1,000円分などもTwitterで当たる

■2021/09/13(月)▼3日ぶり小幅反落。一時1.92%安つける。12230 E (15:00) -5 -0.04%


■2021/09/10(金)▲続伸。一時2.03%高つける。12235 E (15:00) +185 +1.53%

【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Spider-Man 2(スパイダーマン2)」2023年発売。2018年PS4用アクションゲーム「Marvel's Spider-Man」シリーズ最新作。ピーター・パーカー、マイルズ・モラレス、ヴェノムが登場

【ソニー】SIE。PS5「Marvel's Wolverine(ウルヴァリン)」発売日未定。米Marvel社のコミック「X-メン」などに登場する爪キャラが題材。開発はSIE子会社のInsomniac Games(「Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)」や「ラチェット&クランク」シリーズを手掛けた)

【ソニー】SIE。PS5・PS4「グランツーリスモ7」2022年3月4日発売に決定。PS4版も発売決定。1997年PS用リアルドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズ最新作

【ソニー】SIE。PS5「God of War: Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)」2022年発売。タイトルが決定した。ギリシア神話が題材の2005年アクションアドベンチャーシリーズ最新作

【ソニー】SIE。PS5・PC「アンチャーテッド: Legacy of Thieves Collection」2022年初頭発売。2016年PS4用アクションアドベンチャーゲーム「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」と2017年PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」のリマスター移植セット


【ソニー】ファミ通:SIE。日本でPS5本体の推定累計販売台数が100万台を突破した。国内累計販売台数:1,012,656台(うちデジタル・エディション:165,235台)。集計期間:2020年11月12日〜2021年9月5日(43週)

【ソニー】【日本一ソフトウェア】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、TVアニメ「七つの大罪 憤怒の審判」と9月9日復刻コラボ。★4キャラクター「ゴウセル」やメリオダス専用装備などが入手可能

【ソニー】産業機器向けに、業界最小4.86μm角画素を実現し、被写体の変化のみを検出することができる積層型イベントベースビジョンセンサー 2タイプ(有効約92万画素と約33万画素)を商品化。サンプル出荷時期:10月

【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所。日本と北米でiPhone「Flow Machines Mobile」9月9日配信。無料。AIアシスト楽曲制作アプリ。AIを活用しクリエイターの望むスタイルに合わせたメロディー、コード、ベースラインを提案する

■2021/09/09(木)▲小幅高。一時0.58%安つける。12050 E (15:00) +80 +0.66%

【ソニー】SIE。英ゲーム開発会社「Firesprite Limited」の買収について正式契約を締結したと9月8日発表した。買収額は不明。代表作:PS4「プレイルーム」、PS VR「THE PLAYROOM VR」、PS VR「ザ・パーシステンス」、PS5「The Persistence Enhanced」

■2021/09/08(水)▼8日ぶり小幅反落。一時1.66%安つける。11970 E (15:00) -15 -0.12%


■2021/09/07(火)▲7日小幅続伸。一時2.25%高後、0.25%安つける。11985 E (15:00) +35 +0.29%

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。道路状況や、車両、歩行者など対象物の位置や形状を、高精度で検知・認識が可能な車載LiDAR(ライダー)向け積層型直接 Time of Flight(dToF)方式のSPAD距離センサー『IMX459』を商品化したと9月6日発表。2022年3月サンプル出荷。15,000円

■2021/09/06(月)▲6日小幅続伸。一時0.50%安後、1.01%高つける。11950 E (15:00) +70 +0.58%

【ソニー】9月3日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標11500円→11800円引き上げ


【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年8月1日〜2021年8月31日。買付株式数:1,193,700株。買付総額:13,173,353,500円。累計:1,916,500株(上限25,000,000株)、20,647,916,200円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2021/09/03(金)▲5日続伸。一時3.44%高つける。11880 E (15:00) +280 +2.41%


■2021/09/02(木)▲4日続伸。一時1.52%高つける。11600 E (15:00) +160 +1.39%


■2021/09/01(水)▲3日小幅続伸。一時1.58%高つける。11440 E (15:00) +80 +0.70%

【ソニー】フォワードワークスと日本マイクロソフト。iPhone・Android「にょろっこ」で、「マイベストプレイNo.1決定戦」をTwitterで8月31日〜9月9日開催。優秀賞5名にAmazonギフトコード5,000円分と本田翼からの一言コメントをプレゼント

■2021/08/31(火)▲続伸。一時0.08%高→0.75%安→1.86%高つける。11360 E (15:00) +125 +1.11%

【ソニー】中国で、子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」9月25日発売。専用タイトル4つも発売。索尼(中国)有限公司との連携協力より、一般コンシューマー市場および教育市場へのスムーズな導入を行う

■2021/08/30(月)▲3日ぶり小幅反発。一時0.89%高後、0.62%安つける。11235 E (15:00) +5 +0.04%


■2021/08/27(金)▼小幅続落。一時1.85%安つける。11230 E (15:00) -65 -0.57%


■2021/08/26(木)▼5日ぶり反落。一時0.78%高後、2.13%安つける。11295 E (15:00) -170 -1.48%

【ソニー】8月25日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標13800円→14400円引き上げ  22/3期は先行投資により業績は踊り場局面となると考えていたものの、エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューションの堅調継続で最高益更新が続くとの見通しに変更した。23/3期以降も安定的な成長局面が続くとみている。在宅需要をゲーム&ネットワークサービスが取り込み、業績の安定性がさらに高まっていると指摘。競争力のある差別化ハードウェアとリカーリングビジネスモデルとを組み合わせた新たなソニーの成長戦略が株価に織り込まれる余地は依然としてある


【ソニー】SIE。PS5・PS4「ホライゾン 禁じられた西部(Horizon Forbidden West)」2022年2月18日発売に決定。2017年PS4用アクションゲーム「Horizon Zero Dawn」の続編

【ソニー】SIE。miHoYo社のPC・PS5・PS4・Switch・iPhone・Android「原神」で、2017年PS4「Horizon Zero Dawn」とコラボ。PS5・PS4は9月1日開始。★5の新キャラクター「『異世界の救世主』・アーロイ(氷)」が登場

■2021/08/25(水)▲4日小幅続伸。一時1.49%高つける。11465 E (15:00) +80 +0.70%

【ソニー】独立行政法人国際協力機構(JICA)と開発途上国の課題解決およびSDGsの達成への貢献を目的とした包括的業務連携・協力に関する覚書を締結したと8月24日発表。環境破壊の未然防止、農業・畜産業の生産性向上、人材育成などで連携・協働

■2021/08/24(火)▲3日大幅続伸。一時4.40%高つける。11385 E (15:00) +385 +3.50%


■2021/08/23(月)▲大幅続伸。一時4.14%高つける。11000 E (15:00) +380 +3.57%

【ソニー】8月20日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標16300円→16700円引き上げ  I&SS分野の2021年4〜6月期の業績が、前年同期比6%増収、同16%の営業増益となったことを受け「数量シェアの回復は順調に進んでいるようだ。在庫も積み増す方向で変わらず」と指摘した。2022年3月期(今期)の営業利益予想については、会社計画の9800億円や従来の大和予想(9975億円)を上回る1兆416億円に見直した


【ソニー】時事:日本格付研究所(JCR)。ソニーグループの格付けを「A+」から「AA−」に引き上げたと8月20日発表した。見通しは「ポジティブ」

【ソニー】SIE、Activision、Sledgehammer Games、Treyarch。PS5・PS4「コール オブ デューティ ヴァンガード」11月5日発売。2003年PC用FPSシリーズ最新作。第二次世界大戦のあらゆる戦場を舞台に、未曽有のスケールで展開する白熱の戦い

【ソニー】eSIM対応 5Gミッドレンジスマートフォン『Xperia 10 III Lite』8月下旬発売。ハンドフィットサイズに4500mAhの大容量バッテリーやソニー独自のオーディオ・ビジュアル技術を搭載

■2021/08/20(金)▲小幅反発。一時0.56%安後、1.50%高つける。10620 E (15:00) +15 +0.14%

【ソニー】8月19日 ▼株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11800円→11500円引き下げ


【ソニー】「楽天Edy」の電子マネー機能を付加した「推し払いキーホルダー」第2弾「Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-」をANIPLEX+で販売。8月20日〜9月5日予約受付。11月頃お届け。2980円

■2021/08/19(木)▼安い。10605 E (15:00) -295 -2.70%

【ソニー】8月18日 ▲株価レーティング 水戸証券 B+新規 目標13400円

■2021/08/18(水)▲3日ぶり反発。一時0.27%安後、2.23%高つける。10900 E (15:00) +180 +1.67%


■2021/08/17(火)▼続落。10720 E (15:00) -195 -1.78%

【ソニー】7つの商品が欧州で権威のある「EISAアワード 2021-2022」で受賞したと8月16日発表。フルサイズミラーレス一眼カメラ『α1』 やスマートフォン『Xperia 1 III』、4K HDRホームシアタープロジェクター『VPL-VW590ES』など

■2021/08/16(月)▼安い。一時2.55%安つける。10915 E (15:00) -250 -2.23%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、2005年PS2用シミュレーションRPG「ファントム・キングダム」と6月17日コラボ。★4キャラクター「サロメ」が入手可能

■2021/08/13(金)▲4日ぶり反発。一時1.86%高つける。11165 E (15:00) +155 +1.40%


■2021/08/12(木)▼3日小幅続落。一時0.18%高後、1.03%安つける。11010 E (15:00) -100 -0.90%

【ソニー】と三井物産。世界で初めてソニーの保有するダイナミック周波数共用(DSA)技術をスタンドアローン方式の5G環境下で動作させることに成功したと8月11日反発。限りある周波数資源の有効利用による社会貢献を目指し、共創を通じた事業化検討を開始する

■2021/08/11(水)▼小幅続落。一時0.62%高後、0.49%安つける。11110 E (15:00) -5 -0.04%

【ソニー】SPEとアニプレックスの合弁会社「Funimation Global Group, LLC」が、AT&Tから米アニメ配信「Crunchyroll(クランチロール)」を運営する「Ellation Holdings, Inc.」の買収を8月9日完了したと発表。取得額は11.75億米ドル(約1,300億円)

■2021/08/10(火)▼3日ぶり反落。一時3.46%安つける。11115 E (15:00) -285 -2.50%

【ソニー】8月6日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 B+継続 目標12000円→13000円引き上げ

■2021/08/06(金)▲小幅続伸。一時0.08%安後、1.62%高つける。11400 E (15:00) +40 +0.35%

【ソニー】8月5日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標19350円→20100円引き上げ

■2021/08/05(木)▲3日ぶり反発。一時0.85%安後、2.66%高つける。11360 E (15:00) +285 +2.57%

【ソニー】8/4(水)発表:▲2022年3月期第1四半期決算。売上高2256843(1962949+15.0%) 営業利益280068(221725+26.3%) 税引前利益283210(268562+5.5%) 当期純利益213115(204218+4.4%) 1株益170.95(158.59)


【ソニー】2022年3月期第1四半期決算と通期予想の進捗度:売上高2256843(9700000+23.2%) 営業利益280068(980000+28.5%) 税引前利益283210(955000+29.6%) 当期純利益213115(700000+30.4%)


【ソニー】8/4(水)発表:?2022年3月第2四半期予想(据置):開示せず

【ソニー】8/4(水)発表:▲上方修正。2022年3月期通期予想:売上高9700000→9700000(-) 営業利益930000→980000(+50000+5.4%) 税引前利益905000→955000(+50000+5.6%) 当期純利益660000→700000(+40000+6.1%)

【ソニー】8/4(水)発表:▲2022年3月期通期予想:売上高9700000(8999360+7.8%) 営業利益980000(971865+2.6%) 税引前利益955000(1192370-4.3%) 当期純利益700000(1171776-32.0%) 1株益568.87(952.29) ※次期はIFRS、前期は米国基準


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:1,981,043百万円(1,740,922百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:4,268百万円(△302百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:△1,819百万円(△6,496百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)EP&S分野、音楽楽分野の大幅増収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)EP&S分野の大幅な損益改善

【ソニー】  (−)G&NS分野の大幅減益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高615,810百万円(606,109百万円+1.6%)、営業損益83,259百万円(123,900百万円-32.8%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高320,436百万円(394,637百万円-18.8%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高101,986百万円(93,295百万円+9.3%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高179,736百万円(111,117百万円+61.7%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  1Q:PS5:230万台(-)。。総計:1010万台

【ソニー】  1Q:PS4:50万台(190万台-73.6%)。総計:11,660万台

【ソニー】  1Q:ソフト:6,360万本(9,100万本-30.1%)

【ソニー】  1Q:自社ソフト:1,050万本(1,870万本-43.8%)

【ソニー】  1Q:DLソフト率:71%(74%)

【ソニー】  1Q:PS Plus加入者数:4,630万人(4,490万人+3.1%)

【ソニー】  1Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:104百万人(4Q:109百万人-4.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)ハードウェア及び周辺機器の売上増加

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自制作以外のゲームソフトウェア販売の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェアの減収

【ソニー】    (−)ハードウェアの損益悪化

【ソニー】    (−)PS5ハードウェアの製造コストを下回る。戦略的な価格設定による損失

【ソニー】    (−)PS4ハードウェアの販売台数減

【ソニー】    (−)販売費及び一般管理費の増加

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】音楽:売上高254,873百万円(177,115百万円+43.9%)、営業損益55,380百万円(35,637百万円+55.4%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高109,109百万円(68,900百万円+58.3%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高42,780百万円(29,186百万円+46.5%)

【ソニー】  音楽出版:売上高47,132百万円(31,096百万円+51.5%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高53,201百万円(44,553百万円+19.4%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における増収

【ソニー】    (+)有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (+)FY20.1Qに新型コロナの影響を受けた広告型ストリーミングサービス及びパッケージメディアの売上増加

【ソニー】    (+)映像メディア・プラットフォームの増収

【ソニー】    (+)『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』のパッケージメディアの貢献などによるアニメ事業の売上増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (−)FY20.1QにあったPledis株式の一部譲渡にともなう売却益(72億円)


【ソニー】映画:売上高204,736百万円(175,089百万円+16.9%)、営業損益25,354百万円(27,044百万円-6.2%)

【ソニー】  映画製作:売上高79,503百万円(65,077百万円+22.1%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高61,288百万円(64,303百万円-4.6%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高63,587百万円(45,061百万円+41.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)メディアネットワークにおける広告料収入及び視聴料収入の増加

【ソニー】    (+)映画製作における増収

【ソニー】    (+)テレビ向けライセンス収入の増加

【ソニー】    (−)前年度の劇場公開制約による、ホームエンタテインメント売上などへの悪影響

【ソニー】    (−)テレビ番組制作におけるライセンス収入の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)テレビ番組制作における減収、制作コスト増の影響

【ソニー】    (+)メディアネットワーク及び映画製作における増収の影響


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高576,268百万円(361,377百万円+59.4%)、営業損益71,751百万円(△8,857百万円+*.*%)

【ソニー】  テレビ:売上高221,021百万円(106,568百万円+107.3%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高73,089百万円(47,081百万円+55.2%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高116,410百万円(46,405百万円+150.8%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高81,413百万円(94,229百万円-13.6%)

【ソニー】  その他:売上高74,586百万円(59,729百万円+24.8%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)製品ミックスの改善及び販売台数の増加によるテレビ、デジタルカメラ、オーディオ・ビデオの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高218,057百万円(206,186百万円+5.7%)、営業損益30,479百万円(26,209百万円+16.2%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)コロナ影響からの回復によるデジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量の増加

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】    (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】    (+)販売数量の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響


【ソニー】金融:売上高414,385百万円(440,244百万円-5.8%)、営業損益24,013百万円(35,989百万円-33.2%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (−)ソニー生の減収(△170億円、収入:3,714億円)

【ソニー】    (−)特別勘定における運用益の減少

【ソニー】    (+)保険料収入の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ソニー生命の子会社における一時的な損失計上(△168億円)

【ソニー】    (−)ソニー銀行における有価証券評価損益の悪化

【ソニー】    (−)ソニー損保における自動車保険の損害率の上昇

【ソニー】    (+)ソニー生命の増益(+119億円、利益:351億円)

【ソニー】    (+)新型コロナウイルス対策関連費用の減少

【ソニー】    (+)年金事業の統合にともなう基礎率の見直しによる責任準備金の減少


【ソニー】その他:売上高21,986百万円(25,300百万円-13.0%)、営業損益4,154百万円(3,520百万円+18.0%)


【ソニー】日本:売上高701,915百万円(723,623百万円-2.9%)

【ソニー】米国:売上高603,103百万円(464,616百万円+29.8%)

【ソニー】欧州:売上高410,724百万円(361,959百万円+13.4%)

【ソニー】中国:売上高183,543百万円(179,579百万円+2.2%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高222,938百万円(142,729百万円+56.1%)

【ソニー】その他:売上高134,620百万円(90,443百万円+48.8%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=107円前後→110円前後、1ユーロ=126円前後→131円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  イメージング&センシング・ソリューション分野及び映画分野の売上高の見通しを下方修正したものの、主にエレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野及び音楽分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  音楽分野、EP&S分野及び映画分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む

【ソニー】通期:税引前利益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したことによる

【ソニー】通期:当期純損益:

【ソニー】通期:  主に前述の税引前利益の見通しを上方修正したことによる


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:■売上高29,000億円(26,563億円+9.1%)、営業損益3,250億円(3,422億円-5.0%)


【ソニー】通期:音楽:▲売上高9,900億円→10,400億円(9,399億円+10.6%)、営業損益1,620億円→1,900億円(1,881億円+1.0%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)ストリーミングサービスからの収入増加による音楽制作の増収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)増収の影響


【ソニー】通期:映画:▲売上高11,400億円→11,200億円(7,588億円+47.6%)、営業損益830億円→900億円(805億円+11.8%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)映画製作及びテレビ番組制作における減収

【ソニー】通期:    (−)新型コロナの影響などによる一部作品の劇場公開とテレビ作品納入の後ろ倒し

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)映画製作及びテレビ番組制作におけるテレビ向けライセンス収入の増加

【ソニー】通期:    (−)減収の影響


【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▲売上高22,600億円→23,200億円(20,665億円+12.2%)、営業損益1,480億円→1,700億円(1,341億円+26.7%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:    (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収

【ソニー】通期:    (−)販売台数の減少によるテレビの減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)デジタルカメラにおける販売台数の増加及び製品ミックスの改善

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (−)テレビの販売台数の減少


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▼売上高11,300億円→11,000億円(10,125億円+8.6%)、営業損益1,400億円→1,400億円(1,459億円-4.0%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの販売数量の減少

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (−)減収の影響


【ソニー】通期:金融:▼売上高14,000億円→14,000億円(16,689億円-16.1%)、営業損益1,700億円→1,530億円(1,646億円-7.0%)

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (−)上記のソニー生命の子会社における一時的な損失計上の影響


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△980億円→△880億円(△834億円-*.*%)



【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年7月1日〜2021年7月31日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:722,800株(上限25,000,000株)、7,474,562,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

【ソニー】ソニー生命保険。海外連結子会社「SA Reinsurance Ltd.」で、同社名義の銀行口座から同社が承認していない約170億円の送金が行われたことを確認したと8月4日発表。捜査当局とも連携のうえ、全容解明と資金回収を図る

■2021/08/04(水)▼大幅続落。一時3.49%安つける。11075 E (15:00) -370 -3.23%

【ソニー】日経:スマートフォン向けゲームの開発を手掛けるSIE子会社フォワードワークスの全株式を、ソニー・ミュージックエンタテインメントに8月3日移管した。スマートフォン向けゲームをSMEJに集約する

■2021/08/03(火)▼小幅安。一時1.60%安つける。11445 E (15:00) -105 -0.90%

【ソニー】日経:ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント。有料衛星放送事業(AXN)をノジマ社に10月1日売却。売却額は非公表。ミステリー番組専門の「ミステリチャンネル」や、海外人気ドラマ中心の「AXNジャパン」など

■2021/08/02(月)▲高い。一時0.61%安後、1.62%高つける。11550 E (15:00) +175 +1.53%


■2021/07/30(金)▼6日ぶり反落。一時0.91%高後、2.47%安つける。11375 E (15:00) -145 -1.25%


■2021/07/29(木)▲5日大幅続伸。一時4.49%高つける。11520 E (15:00) +385 +3.45%

【ソニー】7月28日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標19060円→19350円引き上げ

【ソニー】7月28日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT→OVERWEIGHT格上げ 目標9500円→16000円引き上げ


【ソニー】SIE。PS5本体の全世界累計実売台数が1000万台を突破したと発表(2021年7月18日時点)。「歴代プレイステーションにおけるコンソール史上、最速のペースで普及、拡大を続けている」

【マーベラス】【ソニー】SIE。インディーゲーム支援プログラム『iGi indie Game incubator』。新たなサポートに「PlayStation」の参加が決定したと7月28日発表。合計サポート企業・団体は12社2団体となった

【ソニー】Vlogなど動画撮影に特化したα(Alpha)シリーズレンズ交換式デジタル一眼カメラ『VLOGCAM ZV-E10』9月17日発売。78,000円前後。パワーズームレンズキット ZV-E10Lも発売。89,000円前後。スマートフォンやPCと接続しライブ配信も可能

■2021/07/28(水)▲4日小幅続伸。一時3.12%高つける。11135 E (15:00) +85 +0.76%

【ソニー】、東京工業大学、信州大学、電通国際情報サービス、ファームノート、テクノプロ・デザイン社。沖縄県竹富町黒島のさくら牧場で、放牧牛を担保とする動産担保融資におけるAIモニタリングシステム「PETER」の有効性検証を開始したと7月27日発表。畜産農家と銀行の情報連携の効率化と畜産ABLの更なる利用促進を目指す。2022年3月末まで実施

■2021/07/27(火)▲3日小幅続伸。一時0.09%安後、1.32%高つける。11050 E (15:00) +75 +0.68%


■2021/07/26(月)▲小幅続伸。一時3.39%高つける。10975 E (15:00) +70 +0.64%

【ソニー】ホームシアターシステム『HT-A9』(220,000円前後)8月7日、サウンドバー『HT-A7000』(154,000円前後)8月28日発売。圧倒的な音の広がりと迫力の立体音響を実現。サブウーファー『SA-SW5』『SA-SW3』も8月7日、リアスピーカー『SA-RS3S』も8月28日発売

【ソニー】Social Game Info:携帯電話向けコンテンツ配信事業を手掛けるソニー・デジタルエンタテインメント・サービスが解散。7月21日付の「官報」に掲載された。設立は2007年4月2日

■2021/07/21(水)▲5日ぶり反発。一時3.18%高つける。10905 E (15:00) +220 +2.05%

【ソニー】SIE。ロボットトイ「toio(TM)(トイオ)」が体験できるレンタルサービスを7月20日開始。プログラミングが初めての方にお勧めのセットは短期(14泊15日)5500円、月額3000円(3ヶ月〜)。公式プログラミングサービス「toio Do」も楽しめるセットは短期(14泊15日)4500円、月額2200円(3ヶ月〜)

■2021/07/20(火)▼4日続落。一時2.88%安つける。10685 E (15:00) -245 -2.24%

【ソニー】7月19日 ▲株価レーティング シティグループ 買い継続 目標14800円→15000円引き上げ

■2021/07/19(月)▼3日続落。一時2.19%安つける。10930 E (15:00) -225 -2.01%


■2021/07/16(金)▼続落。11155 E (15:00) -250 -2.19%

【ソニー】海外の大学に資金を提供して先進のイノベーションと技術の研究開発を共同で促進する「Sony Research Award Program(ソニー・リサーチアワードプログラム)」を新たにインドと欧州8カ国の大学を対象に加えたと7月15日発表。1年間で最大10万ドルと15万ドルの資金を提供する2つの賞で構成

■2021/07/15(木)▼5日ぶり反落。一時1.80%安つける。11405 E (15:00) -200 -1.72%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。アジアでiPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」(繁体字版)8月配信。運営は英語版と同じくBoltrend Games。日本では2019年11月27日配信済み

■2021/07/14(水)▲4日小幅続伸。一時0.95%安後、0.69%高つける。11605 E (15:00) +40 +0.34%

【ソニー】7月13日 ▼株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標15000円→14000円引き下げ


【ソニー】【ケイブ】KADOKAWA、SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワールドウィッチーズ UNITED FRONT」をフレンズライト社に6月28日運営移管。配信開始は2020年10月13日(約8ヶ月)

【ソニー】グラスサウンドスピーカー『LSPX-S3』8月6日発売。39,000円前後。有機ガラス管を震わせて音を出し、リアルでクリアな音色と、イルミネーションLEDの柔らかな光で空間を満たす。Bluetooth対応

■2021/07/13(火)▲3日小幅続伸。一時2.30%高つける。11565 E (15:00) +80 +0.69%

【ソニー】7月12日 ▼株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標15700円→15600円引き下げ

■2021/07/12(月)▲大幅続伸。一時4.20%高つける。11485 E (15:00) +430 +3.88%


■2021/07/09(金)▲5日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時1.23%高後、1.09%安つける。
11055 E (15:00) +80 +0.72%

【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS5「DEATH STRANDING Director's Cut(デス・ストランディング ディレクターズカット)」9月24日発売。2019年PS4用アクションゲームの移植。近接戦闘の強化、武器やストーリーミッションを追加

■2021/07/08(木)▼4日続落(変わらず含む)。一時0.08%高つける。10975 E (15:00) -150 -1.34%

【ソニー】ワイヤレスネックバンドスピーカー『SRS-NB10』7月30日発売。15,000円前後。耳をふさがない形状なので在宅勤務時のオンライン会議や、家事をしながらのテレビ視聴、音楽鑑賞など幅広い利用シーンに適している

■2021/07/07(水)▼安い。一時1.86%安後、0.08%高つける。11125 E (15:00) -115 -1.02%

【ソニー】ソニーPCL。バーチャル環境での各種イベント/展示会に対応した運営支援プラットフォーム「HALL+(ホールプラス)」を開発し、ハイブリッド型バーチャル株主総会に対するソリューションの提供を開始したと7月6日発表

■2021/07/06(火)■変わらず。一時1.77%高後、0.04%安つける。11240 E (15:00) 0 0.00%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年6月1日〜2021年6月30日。買付株式数:91,700株。買付総額:959,719,000円。累計:722,800株(上限25,000,000株)、7,474,562,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2021/07/05(月)▼3日ぶり小幅反落。一時0.17%高後、1.54%安つける。11240 E (15:00) -100 -0.88%


■2021/07/02(金)▲大幅続伸。一時4.02%高つける。11340 E (15:00) +400 +3.65%

【ソニー】SIE。組織変更(7月1日付):

【ソニー】SIE。  <プラットフォームエクスペリエンス>

【ソニー】SIE。    ・「グローバルR&D東京部門」を「フューチャーテクノロジーグループ東京部門」に名称を変更

【ソニー】SIE。    ・ソフトウェア開発本部 システム/ネットワークエンジニアリング&オペレーション部門の「NPS部」を「NPX部」に名称を変更


【ソニー】SIE。ビデオゲームの設計、開発、移植を手掛けるオランダの「Nixxes Software B.V.」を買収したと7月1日発表。買収額は非公表。今後はPlayStation Studios向けに高品質な技術および開発サポートを提供する。代表作は『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』や『Marvel's Avengers』の開発

【ソニー】SIE、Sucker Punch Productions。PS5・PS4「Ghost of Tsushima Director's Cut(ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット)」8月20日発売。2020年PS4用オープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲームの新ストーリー追加版。PS5版は4Kや60fpsに対応

【ソニー】日経:半導体子会社ソニーセミコンダクタソリューションズ。熊本県菊陽町で整備中の工業団地の土地取得を同町に申し入れたと7月1日発表。約21万6千u。画像センサーの製造工場に隣接する。ソニー「将来的な事業拡大に備え、用地取得を申し入れた」。菊陽町は23年度売却予定

■2021/07/01(木)▲高い。一時1.15%高後、0.32%安つける。10940 E (15:00) +125 +1.15%

【ソニー】6月30日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標14400円→16300円引き上げ  テクノロジーとクリエイティビティ、それら融合するシナジー創出が、同社の強み。注目ポイントは、2020年9月に完全子会社化したソニーフィナンシャルホールディングスの成長戦略と競争優位性、スマホ向けイメージセンサーの再成長路線への転換と車載向けでの競争力向上、コンソールサイクル良化に伴い中期的にはG&NSが利益拡大フェーズに入ってくる点、ストリーミング市場拡大による音楽分野の成長。同証券では業績予想を修正、連結営業利益について、22年3月期9975億円(会社側計画は9300億円、21年3月期SEC基準の営業利益と同証券予想を比較すると前期比3%増)、23年3月期1兆1292億円(同13%増)、24年3月期1兆2157億円(同8%増)、25年3月期1兆2873億円(同6%増)、26年3月期1兆3626億円(同6%増)と試算。22年3月期は会社側計画からの上振れを予想、23年3月期以降は成長ドライバーであるI&SS、G&NS、音楽の利益拡大が続くと予想


【ソニー】野本和正を「Technology Fellow」(新設)に7月1日任命した。ソニーグループR&Dセンター所属で、ソニーグループ全体の技術戦略の策定に貢献するCorporate Distinguished Engineerの一人で、世界最大の電子ディスプレイ学会The Society for Information Display (SID)より「2021 SID Fellow Awards」を受賞していた


【ソニー】機構改革(7月1日付):

【ソニー】  ・Headquarters

【ソニー】    コーポレートDX部を新設する

【ソニー】    デザインプラットフォームからブランド戦略部門を移管し、ブランド戦略部に改称する

【ソニー】  ・デザインプラットフォーム

【ソニー】    ブランドデザインプラットフォームをデザインプラットフォームに改組する


【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分。処分期日7月20日。処分株式数298,700株。処分価額1株11,000円。処分総額3,285,700,000円。割当予定先:当社の執行役6名に132,000株、当社の非業務執行取締役9名に9,000株、当社の経営幹部14名に110,000株、当社子会社の経営幹部(1)8名に42,600株、当社子会社の経営幹部(2)11名に5,100株


【ソニー】日経:ソニー・クリエイティブプロダクツ。米子供向け番組「セサミストリート」の国内使用権を17年ぶりに獲得した。日本独自の番組作り、ソニー所属アーティストとの楽曲制作や販促、スマホやPS向けに教育用ゲームを独自開発することも検討する

■2021/06/30(水)▼5日ぶり反落。一時2.27%安つける。10815 E (15:00) -185 -1.68%

【ソニー】SIE。フィンランドのゲーム開発会社「Housemarque Oy」を買収したと6月29日発表。買収額は非公表。PlayStation Studiosの13番目のスタジオとなった。代表作は『Returnal』『Nex Machina』『ALIENATION』など

【ソニー】セキュリティカメラ向け1/1.2型4K解像度CMOSイメージセンサー『IMX585』を商品化。サンプル出荷時期は7月。単露光方式として従来比約8倍となる、88dBのダイナミックレンジを実現。また、近赤外領域における感度を従来比約1.7倍に高める

■2021/06/29(火)▲4日続伸。一時1.51%高つける。11000 E (15:00) +130 +1.19%


■2021/06/28(月)▲3日小幅続伸。一時0.59%安後、0.41%高つける。10870 E (15:00) +20 +0.18%


■2021/06/25(金)▲続伸。10850 E (15:00) +165 +1.54%


■2021/06/24(木)▲小幅高。一時0.61%安後、0.37%高つける。10685 E (15:00) +35 +0.32%

【ソニー】ソニーPCL。8K/4Kによるオンライン編集およびMA環境を備えた「渋谷スタジオ」を新設し、7月5日より営業を開始すると発表した。編集室2室とMA室1室を備える。所在地:東京都渋谷区神南1-20-15 神南101ビル3F

■2021/06/23(水)▼4日ぶり反落。一時2.16%安つける。10650 E (15:00) -220 -2.02%

【ソニー】2021年3月期の吉田憲一郎代表執行役会長兼社長CEOの報酬:545百万円(454+20.0%)。うち定額報酬195(175+11.4%)、業績連動報酬350(279+25.4%)。ストック・オプション15万株(15)、譲渡制限付株式付与数5万株(5)

【ソニー】2021年3月期の十時裕樹代表執行役副社長兼CFOの報酬:136百万円(115+18.2%)。うち定額報酬66(59+11.8%)、業績連動報酬70(56+25.0%)。ストック・オプション3万株(3)、譲渡制限付株式付与数1.5万株(1.5)

【ソニー】2021年3月期の石塚茂樹代表執行役副会長の報酬:113百万円(-)。うち定額報酬56(-)、業績連動報酬57(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万(-)

【ソニー】2021年3月期の勝本徹執行役副社長兼CTOの報酬:118百万円(93+26.8%)。うち定額報酬58(48+20.8%)、業績連動報酬60(46+30.4%)。ストック・オプション2万株(2)、譲渡制限付株式付与数1万株(1)

【ソニー】2021年3月期の神戸司郎執行役専務の報酬:98百万円(81+20.9%)。うち定額報酬48(42+14.2%)、業績連動報酬50(39+28.2%)。ストック・オプション2万株(2)、譲渡制限付株式付与数0.6万株(0.6)

【ソニー】2021年3月期の安部和志執行役専務の報酬:95百万円(75+26.6%)。うち定額報酬46(40+15.0%)、業績連動報酬49(36+36.1%)。ストック・オプション2万株(2)、譲渡制限付株式付与数0.6万株(0.6)

■2021/06/22(火)▲3日大幅続伸。一時3.46%高つける。10870 E (15:00) +330 +3.13%


■2021/06/21(月)▲小幅続伸。一時0.71%高後、0.33%安つける。10540 E (15:00) +40 +0.38%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、4周年記念キャンペーンを6月18日開始。公式サポーターに女子プロゴルファーの稲見萌寧と吉田優利を起用。最大610連の4周年PRガチャなど

■2021/06/18(金)▲3日ぶり小幅反発。一時2.20%高つける。10500 E (15:00) +50 +0.47%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、TVアニメ「進撃の巨人」(漫画原作:諫山創)と6月17日コラボ。「ミカサ」と「リヴァイ」がコラボ召喚(ガチャ)で登場など

【ソニー】日経:SME。音声配信「ポッドキャスト」の番組制作を手掛ける英サムシンエルスを買収すると6月16日発表した。買収額は非公表。英ロンドンと米ニューヨークに拠点を持ち、トーク番組や音楽番組、音声ドラマなどを制作・配信している

■2021/06/17(木)▼続落。一時2.66%安つける。10450 E (15:00) -250 -2.33%


■2021/06/16(水)▼反落。一時2.95%安つける。10700 E (15:00) -315 -2.85%

【ソニー】ポータブル外付けSSD『SL-M』発売。2TB、1TB、500GBの3機種。72,600円、40,700円、25,300円。映像制作者向け記録メディアとして、写真や映像などの高容量データを高速で転送でき、高い堅牢性と防水性、防塵性(IP67)を兼ね備えるTOUGH仕様

■2021/06/15(火)▲高い。一時2.44%高つける。11015 E (15:00) +195 +1.80%


■2021/06/14(月)▼3日ぶり小幅反落。一時0.46%高後、0.64%安つける。10820 E (15:00) -40 -0.36%


■2021/06/11(金)▲小幅続伸。一時0.04%安後、1.06%高つける。10860 E (15:00) +65 +0.60%

【ソニー】業務用ドローン「Airpeak S1『ARS-S1』」9月発売。1,100,000円前後。独自開発のモーターやプロペラ、制御システム、センシング技術などにより、高い敏捷性を有しダイナミックかつ緻密な飛行が可能。フルサイズミラーレス一眼カメラα(Alpha)が搭載可能

■2021/06/10(木)▼4日ぶり反落。一時2.84%安つける。1446 E (15:00) -31 -2.09%

【ソニー】完全ワイヤレス型ヘッドホン『WF-1000XM4』6月25日発売。33,000円前後。LDAC対応でハイレゾ音質を楽しめる。進化した業界最高クラスのノイズキャンセリング性能。プラスチックを全廃したパッケージ包装

【ソニー】産地を特定した、竹、さとうきび、市場回収したリサイクルペーパーを原料にする、環境に配慮したサステナブルな紙素材「オリジナルブレンドマテリアル」を開発しと6月9日発表した。完全ワイヤレス型ヘッドホン「WF-1000XM4」のパッケージに本素材を採用した

■2021/06/09(水)▼安い。一時2.91%安つける。10755 E (15:00) -240 -2.18%

【ソニー】4K業務用ディスプレイ ブラビア 3シリーズ9機種(100V型から32V型)を7月2日〜9月17日順次発売。 90,000円前後〜 90,000円前後。ブラビアの全機種のなかで最大100V型『FW-100BZ40J/BZ』の価格は未定。Apple AirPlay 2とChromecast built-inにも対応

【ソニー】『Sony Park展』を東京・Ginza Sony Park (銀座ソニーパーク)で6月26日〜9月30日開催。入場無料。「ゲーム、音楽、映画、エレクトロニクス、半導体、金融」をテーマにソニーミュージックの6組のアーティストたちが参加するイベント

■2021/06/08(火)▲高い。一時0.18%安つける。10995 E (15:00) +145 +1.33%

【ソニー】非接触ICカード技術 FeliCa(フェリカ)を活用した座席管理ソリューション「SEATouch(シータッチ)」を6月18日提供開始すると発表した。オフィスや教室等の各座席に設置されたFeliCaカードに、リーダー/ライター機能を搭載したスマートフォンをかざすことでWebページが立ち上がり、在席・退席等の状況を登録できるクラウドサービス

■2021/06/07(月)▼3日ぶり小幅反落。一時1.19%高後、1.51%安つける。10850 E (15:00) -70 -0.64%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークスと日本マイクロソフト。女優の本田翼が製作総指揮のiPhone・Android「にょろっこ」6月8日配信に決定。事前登録を6月4日開始。6ヶ月間期間限定配信。無料+アイテム課金。Amazonギフトコード1,000円分が50名に当たるTwitterキャンペーンも6月4日〜6月10日実施

■2021/06/04(金)▲小幅続伸。一時0.50%安後、0.69%高つける。10920 E (15:00) +65 +0.59%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年5月1日〜2021年5月31日。買付株式数:631,100株。買付総額:6,514,843,700円。累計:631,100株(上限25,000,000株)、6,514,843,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

【ソニー】SIE。PS5「God of War(ゴッド・オブ・ウォー)」2021年から2022年発売に延期。「新型コロナウイルス感染症の影響で、プロジェクトの開始が少し遅れた」

■2021/06/03(木)▲小幅高。一時0.55%安後、1.48%高つける。10855 E (15:00) +50 +0.46%

【ソニー】SIE。eスポーツ大会「Evo コミュニティシリーズ PlayStation Tournaments」開催。北米・欧州で賞金20,000ドル「FGC Arcade: Evo エディション」6月10日〜22日、アジア(日本含む)・北米・南米・欧州・中東で賞金19,000ドル「Evo 2021 Online ウォームアップ」6月26日〜7月13日、日本・アジア・北米・南米・欧州・中東で賞金35,000ドル「Evo 2021 Online サイドトーナメント」7月8日〜8月3日開催

【ソニー】ソニーグループのコーポレートベンチャーキャピタル「Sony Innovation Fund」。投資先各社に対するESG評価プロセスを導入し、各社のESGへの取組を支援するプログラムを6月開始したと発表。スタートアップ各社のESGの成熟度合いを評価するためのESGスコアリング手法を開発し導入した

■2021/06/02(水)▼小幅安。一時0.87%高後、0.46%安つける。10805 E (15:00) -25 -0.23%

【ソニー】SIE。組織変更(6月1日付):<コーポレート>デザインセンターをグローバルデザインセンターに名称を変更

【ソニー】、京セラ、DIC、LIXIL。スタートアップや起業予定の個人を対象としたコンテスト「Startup Switch 2021」をオンラインで開催。ビジネスプランを6月1日〜7月15日募集。受賞者は様々な支援を受けられる

■2021/06/01(火)▲小幅高。一時0.88%高後、0.64%安つける。10830 E (15:00) +45 +0.41%

【ソニー】5月31日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11700円→11800円引き上げ


【ソニー】時事:ムーディーズ・ジャパン。ソニーグループの発行体格付け「Baa1」を確認し、格付け見通しを「安定的」から「ポジティブ」に変更したと5月31日発表した

■2021/05/31(月)▼3日ぶり反落。一時1.13%高つける。10785 E (15:00) -185 -1.68%

【ソニー】「ソニーフィナンシャルホールディングス株式会社」が、会社名(商号)を「ソニーフィナンシャルグループ株式会社」に10月1日変更。ソニーグループのグループ一体経営をこれまで以上に強力に推進していくため

■2021/05/28(金)▲続伸。一時2.22%高つける。10970 E (15:00) +170 +1.57%

【ソニー】日経:テレビ事業の主力拠点のマレーシアで工場を大幅に自動化する。2023年度をめどに生産コストを18年度比7割減らす。首都クアラルンプール近郊の工場に初の無人生産ラインを導入した。残るラインの自動化も進める。制御プログラムなどは独自開発する。数千人規模いる従業員は段階的に減らす

【ソニー】【タカラトミー】JAXA、同志社大学。4社で共同開発を進めている「変形型月面ロボット」を用いて、ispace社が実施予定の月着陸ミッションを活用した月面でのデータ取得を行うと発表した。1機をispaceの月着陸船により月面に輸送し(2022年打上げ予定)月面を走行させデータを取得する

■2021/05/27(木)▲小幅高。一時1.35%高後、0.42%安つける。10800 E (15:00) +100 +0.93%

【ソニー】5月26日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標16100円→15100円引き下げ


【ソニー】SIE。PS5(スタンダードエディション)の逆ザヤは6月に解消し、ブレイクイーブンになると発表した

【ソニー】ブルームバーグ:2024年3月期までの3年間で2兆円の戦略投資枠を設定すると5月26日発表した。知的財産(IP)、技術開発、自社株買いの優先順位で投資する。達成時期は明言しなかったが、コミュニティーではアニメ、ゲームなどエンターテインメント分野を中心にソニーと直接つながる人を現在の約1億6000万人から10億人に拡大する方針

【ソニー】日刊工業新聞:経済産業省主導によりソニーグループと半導体受託製造(ファウンドリー)世界最大手の台湾積体電路製造(TSMC)が合弁で熊本県に半導体工場を建設する構想が浮上した。前工程中心で総投資額1兆円以上を見込む

■2021/05/26(水)▼小幅反落。一時1.39%高後、0.65%安つける。10700 E (15:00) -55 -0.51%

【ソニー】5月25日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標15600円→15700円引き上げ


【ソニー】公益社団法人発明協会主催の令和3年度 全国発明表彰でデジタルシネマ用36×24mmフルフレームCMOSイメージセンサー搭載のCineAltaカメラ最上位機種『VENICE』の意匠が「発明協会会長賞」を受賞したと5月25日発表

■2021/05/25(火)▲高い。一時2.71%高つける。10755 E (15:00) +245 +2.33%


■2021/05/24(月)▼4日ぶり小幅反落。一時0.95%安後、0.71%高つける。10510 E (15:00) -15 -0.14%

【ソニー】5月21日 ▼株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標11800円→11500円引き下げ


【ソニー】時事:社員が新型コロナウイルスのワクチン接種時に利用できる特別有給休暇制度を導入した。対象は有期雇用者を含む全社員。期間は2021年5月21日〜2022年2月末

【ソニー】と川崎重工。ロボットを遠隔地から操作できるリモートロボットプラットフォーム事業を行う合弁会社を2021年夏設立。資本金1億円(50%、50%)。主にロボットのソフトウェアやソリューションサービスを提供する。2022年中にサービス開始予定

■2021/05/21(金)▲3日小幅続伸。一時0.33%安後、1.00%高つける。10525 E (15:00) +50 +0.47%

【ソニー】5月20日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標14000円→14400円引き上げ


【ソニー】ロイター:S&P。ソニーグループの格付け見通しを「安定的」から「ポジティブ」に変更したと5月20日発表した。長期・短期格付けはA─/A−2で据え置いた

■2021/05/20(木)▲小幅続伸。一時0.28%安後、1.29%高つける。10475 E (15:00) +55 +0.52%

【ソニー】SME。Kobalt Music Group Limitedが保有する主にインディーズアーティストを対象とした音楽配給事業「AWAL」と音楽の著作隣接権管理事業「Kobalt Neighbouring Rights」に関するKobaltの子会社の全ての株式及び関連資産の買収を5月18日完了したと発表

【ソニー】スマートフォン「Xperia Ace II」5月下旬以降発売。4,500mAhの大容量バッテリーを搭載したスマートフォンとして世界最小サイズを実現。本体長さ約140mm、幅約69mm、厚み約8.9mm。初めてのスマートフォンでも安心の使いやすさ

■2021/05/19(水)▲小幅高。一時1.16%安後、1.11%高つける。10420 E (15:00) +100 +0.96%

【ソニー】4Gamer:SIE。eスポーツ向けの賭けを行うシステム「E-SPORTS BETTING PLATFORM」の特許を5月18日公開した。特許の出願は2019年8月11日。アイテムなど非金銭での賭けも可能。「特定の時間制限内にキャラクターが殺されるか否か」などの特殊な賭けも想定

■2021/05/18(火)▼3日ぶり小幅反落。一時2.32%安後、0.77%高つける。10320 E (15:00) -10 -0.09%

【ソニー】フルサイズミラーレス一眼カメラ『α1』が「カメラグランプリ2021」(カメラ記者クラブ主催)で最優秀賞の「大賞」を受賞したと5月17日発表。2年連続での大賞の受賞。直近10年間でソニーカメラが計5機種が受賞。αは4機種目の受賞

■2021/05/17(月)▲続伸。一時2.93%高つける。10330 E (15:00) +105 +1.02%


■2021/05/14(金)▲4日ぶり反発。一時3.96%高つける。10225 E (15:00) +236 +2.36%

【ソニー】SIE。PS5用コントローラー「DualSense(デュアルセンス)」の新色「ミッドナイト ブラック」(7678円)と「コズミック レッド」(8228円)6月10日発売

■2021/05/13(木)▼3日大幅続落。9989 E (15:00) -311 -3.01%

【ソニー】非接触ICカード技術FeliCa(フェリカ)を使った電子マネーサービスを運営する6社。中学生向け教育プログラム「電子マネーから学ぶ、キャッシュレスと経済のしくみ」を首都圏の計12校で2021年夏〜2022年3月実施。無償。1クラス40名〜2クラス80名程度

■2021/05/12(水)▼小幅続落。一時1.25%高後、2.11%安つける。10300 E (15:00) -100 -0.96%


■2021/05/11(火)▼大幅反落。一時3.61%安つける。10400 E (15:00) -380 -3.52%


■2021/05/10(月)▲4日ぶり反発。一時4.39%高つける。10780 E (15:00) +310 +2.96%

【ソニー】5月7日 ▲株価レーティング シティグループ 買い継続 目標14100円→14800円引き上げ  中長期的な成長性は不変。PlayStationのプラットフォームをゲーム以外に広げていくこと、アニメ事業を海外に展開すること、自動車関連事業など、多角化が長期的な成長(25/3期以降)を生み出す可能性がある。半導体の新製品や新顧客、PS5の普及、音楽ストリーミングでのシェア拡大、映画/テレビコンテンツの回復が中期的な業績拡大(23/3期以降)を演出する。ゲームや半導体で先行投資が重荷になる短期(22/3期)は、業績的には我慢の時期

■2021/05/07(金)▼3日続落。一時2.37%安つける。10470 E (15:00) -245 -2.28%

【ソニー】5月6日 ▼株価レーティング 岩井コスモ証券 B+継続 目標13000円→12000円引き下げ

【ソニー】5月6日 ▼株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標12000円→11800円引き下げ

■2021/05/06(木)▼続落。一時0.91%高後、1.97%安つける。10715 E (15:00) -185 -1.69%

【ソニー】4月30日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標15400円→15600円引き上げ

【ソニー】4月30日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標11500円→12000円引き上げ


【ソニー】インドの新型コロナウイルス感染症の拡大の深刻化に対して「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」により、100万米ドルの寄付を実施すると4月30日発表した。国際連合児童基金(UNICEF)などの支援団体に寄付され、医療用酸素やPCR検査機器の調達、現地での支援活動に活用される

【ソニー】日経:SIE。ビデオゲーム・チャットアプリの米ディスコード(Discord)に出資したと5月3日発表した。ディスコードが20年12月に行った計1億ドル(約109億円)の資金調達にSIEが参加した。出資額は未公表

【ソニー】TVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』のアクリル製キーホルダーに「楽天Edy」機能を付加した「推し払いキーホルダー」をANIPLEX+で試験販売。5月1日〜5月31日予約受付。7月お届け。2980円

【ソニー】コマツ、NTTドコモ、ソニーセミコンダクタソリューションズ、野村総合研究所。新会社「株式会社 EARTHBRAIN」発足。7月事業開始日。資本金153.7億円(コマツ54.5%、ドコモ35.5%、ソニー5%、NRI5%)。デジタルトランスフォーメーションによる安全性、生産性、環境性の向上を実現する

■2021/04/30(金)▼急反落。10900 E (15:00) -910 -7.70%

【ソニー】4/28(水)発表:▲上方修正。2021年3月期通期:売上高8800000→8999360(+199360+2.2%) 営業利益940000→971865(+31865+3.3%) 経常利益1120000→1192370(+72370+6.4%) 当期純利益1085000→1171776(+86776+7.9%)

【ソニー】4/28(水)発表:▲2021年3月期通期決算短信。売上高8999360(8259885+9.0%) 営業利益971865(845459+15.0%) 税引前利益1192370(799450+49.1%) 当期純利益1171776(582191+101.3%) 1株益952.29(471.64)

【ソニー】▲2021年3月期の配当。通期55円。期末30円、第2四半期25円(前期通期45円+10、期末25円+5、第2四半期20円+5)


【ソニー】4/28(水)発表:?2022年3月期第2四半期予想:開示せず

【ソニー】4/28(水)発表:▼2022年3月期通期予想:売上高9700000(8999360+7.7%) 営業利益930000(971865-4.3%) 税引前利益905000(1192370-24.1%) 当期純利益660000(1171776-43.6%) 1株益536.37(952.29) ※次期はIFRS、前期は米国基準

【ソニー】?2022年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期30円(前期通期55円、期末30円0、第2四半期25円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:8,038,982百万円(7,424,063百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:11,487百万円(9,637百万円)

【ソニー】為替差損:16,056百万円(為替差損26,789百万円)

【ソニー】持分証券に関する利益:247,026百万円(損失20,180百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  映画分野の大幅な減収などがあったものの、G&NS分野及び金融分野の大幅な増収などによる

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  I&SS分野の大幅な減益があったものの、主にG&NS分野、EP&S分野及び音楽分野の大幅な増益による

【ソニー】その他の収益(費用):

【ソニー】  前年度の460億円の費用に対し、当年度は2,205億円の収益を計上した

【ソニー】  これは主に当年度において、Bilibili Inc.株式及びSpofify Technology S.A.株式などの評価益2,470億円を計上したことによる


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高2,656,278百万円(1,977,551百万円+34.3%)、営業損益342,192百万円(238,400百万円+43.5%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,454,654百万円(1,010,296百万円+43.9%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高382,950百万円(337,265百万円+13.5%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高767,109百万円(572,199百万円+34.0%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  4Q:PS5:330万台(-)。当期累計:780万台(-)。総計:780万台

【ソニー】  4Q:PS4:100万台(140万台-28.5%)。当期累計:570万台(1350万台-57.7%)。総計:11,610万台

【ソニー】  4Q:ソフト:6,140万本(6,530万本-5.9%)。当期累計:33,890万本(27,610万本+22.7%)

【ソニー】  4Q:自社ソフト:790万本(920万本-14.1%)。当期累計:5,840万本(4,920万本+18.6%)

【ソニー】  4Q:DLソフト率:79%(68%)。当期平均:65%(53%)

【ソニー】  4Q:PS Plus加入者数:4,760万人(4,150万人+14.6%)

【ソニー】  4Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:109百万人(3Q:114百万人-4.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含むゲームソフトウェア販売の増加

【ソニー】    (+)PS5発売にともなうハードウェア売上の増加


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ゲームソフトウェアの増収

【ソニー】    (+)PSプラスを中心としたネットワークサービスの増収

【ソニー】    (−) PS5ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失

【ソニー】    (−) PS5発売にかかる販売費及び一般管理費の増加


【ソニー】音楽:売上高939,867百万円(849,909百万円+10.5%)、営業損益188,056百万円(142,345百万円+32.1%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高337,100百万円(276,039百万円+22.1%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高179,167百万円(191,114百万円-6.2%)

【ソニー】  音楽出版:売上高156,862百万円(157,478百万円-0.3%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高254,121百万円(213,961百万円+18.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作におけるストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (+)映像メディア・プラットフォームの増収

【ソニー】      (+)『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の貢献などによるアニメ事業の売上増加

【ソニー】      (+)モバイル向けゲームアプリケーションの収入増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+) Pledis株式の一部譲渡にともなう売却益(65億円)

【ソニー】    (+)海外での事業譲渡にともなう利益計上(54億円)


【ソニー】映画:売上高758,767百万円(101,1854百万円-25.0%)、営業損益80,478百万円(68,157百万円+18.0%)

【ソニー】  映画製作:売上高271,081百万円(475,061百万円-42.9%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高267,123百万円(301,224百万円-11.3%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高219,376百万円(234,429百万円-6.4%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)コロナ影響による映画館の閉鎖にともなう劇場興行収入の減少

【ソニー】    (−)コロナ影響などによるテレビ番組制作の作品納入数減少

【ソニー】    (+)前年度公開作品及びカタログ作品のホームエンタテインメントの増収


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)映画製作における広告宣伝費の減少

【ソニー】    (+)前年度公開作品及びカタログ作品のホームエンタテインメントの増収

【ソニー】    (+)メディアネットワークにおけるチャンネルポートフォリオ見直し費用の減少(FY19 △170億円、FY20 △50億円)

【ソニー】    (−)減収の影響


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高1,920,730百万円(1,991,268百万円-3.5%)、営業損益139,180百万円(87,276百万円+59.4%)

【ソニー】  テレビ:売上高709,007百万円(646,513百万円+9.6%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高313,975百万円(346,060百万円-9.2%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高338,694百万円(384,142百万円-11.8%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高358,580百万円(362,144百万円-0.9%)

【ソニー】  その他:売上高182,631百万円(231,021百万円-20.9%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)販売台数の減少によるデジタルカメラ、放送用・業務用機器、オーディオ・ビデオの減収

【ソニー】    (−)為替の影響

【ソニー】    (+)製品ミックスの改善によるテレビの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)モバイル・コミュニケーションを中心としたオペレーション費用の削減

【ソニー】    (+)テレビ・デジタルカメラにおける製品ミックスの改善

【ソニー】    (−)減収の影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高1,012,497百万円(1,070,576百万円-5.4%)、営業損益145,876百万円(235,584百万円-38.0%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】      (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】      (+)販売数量の増加

【ソニー】    (−)為替の影響

【ソニー】    (−)デジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量の減少にともなう減収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (−)減収の影響

【ソニー】    (−)為替の悪影響

【ソニー】    (−)モバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫評価減(△72億円)


【ソニー】金融:売上高1,668,921百万円(1,307,748百万円+27.6%)、営業損益164,582百万円(129,597百万円+26.9%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (+)ソニー生命の大幅増収(+2,992億円、収入:1兆4,709億円)

【ソニー】    (+)特別勘定における運用益の増加

【ソニー】    (−)保険料収入の減少(保有契約高が拡大した一方、一時払保険料が減少)

【ソニー】    (+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善

【ソニー】    (+)ソニー損保における自動車保険の損害率の低下

【ソニー】    (+)ソニー生命の増益(+45億円、利益:1,280億円)

【ソニー】      (+)株式相場や金利の上昇にともなう責任準備金繰入額の減少

【ソニー】      (−)変額保険等の市況の変動にともなう損益*の悪化

【ソニー】      (−)新型コロナウイルス対策関連費用の計上

【ソニー】    (−)介護事業における固定資産の減損損失の計上


【ソニー】その他:売上高229,253百万円(251,420百万円-8.8%)、営業損益11,368百万円(16,288百万円-30.2%)


【ソニー】日本:売上高2,962,465百万円(42,472,479百万円-93.0%)

【ソニー】米国:売上高2,153,466百万円(1,864,390百万円+15.5%)

【ソニー】欧州:売上高1,816,244百万円(1,697,791百万円+6.9%)

【ソニー】中国:売上高762,766百万円(845,235百万円-9.7%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高861,623百万円(892,026百万円-3.4%)

【ソニー】その他:売上高442,796百万円(487,964百万円-9.2%)


【ソニー】次期:2021年度第1四半期よりIFRSを任意適用する

【ソニー】次期:前提為替レート:1ドル=107円前後、1ユーロ=126円前後


【ソニー】次期:売上高:

【ソニー】次期:  金融分野で大幅減収を見込むものの、映画分野で大幅増収ならびにG&NS分野及びEP&S分野で増収を見込む

【ソニー】次期:営業損益:

【ソニー】次期:  EP&S分野、金融分野及び映画分野で増益を見込むものの、音楽分野、G&NS分野及びI&SS分野で減益を見込む

【ソニー】次期:税引前利益:

【ソニー】次期:  株式評価損益を4月時点の見通しに織り込んでいない

【ソニー】次期:  2020年度に2,470億円の株式評価益を計上していた

【ソニー】次期:当期純損益:

【ソニー】次期:  前述の税引前利益の減少や、2020年度に繰延税金資産に対する評価性引当金を取り崩したことによる法人税等の増加の影響など


【ソニー】次期:ゲーム&ネットワークサービス:売上高29,000億円(26,563億円+9.1%)、営業損益3,250億円(3,422億円-5.0%)

【ソニー】次期:  PS5計画:PS4の1,480万台を上回るよう目指す(780万台+89.7%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)ハードウェア販売台数の増加

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売の減少

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売の減少

【ソニー】次期:    (−)ゲームソフトウェア開発費を中心としたコスト増

【ソニー】次期:    (+)自社制作ゲームソフトウェアの増収

【ソニー】次期:    (+)ハードウェアの収益性改善


【ソニー】次期:音楽:売上高9,900億円(9,399億円+5.3%)、営業損益1,620億円(1,881億円-13.8%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)ストリーミングサービスからの収入増加による音楽制作及び音楽出版の増収

【ソニー】次期:    (−)映像メディア・プラットフォームの減収

【ソニー】次期:      (−)FY20に公開した『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の貢献の減少

【ソニー】次期:      (−)モバイル向けゲームアプリケーションの収入減少

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)映像メディア・プラットフォームの減収の影響

【ソニー】次期:    (−)FY20にあったPledis株式の一部譲渡にともなう売却益(65億円)

【ソニー】次期:    (−)FY20にあった海外での事業譲渡にともなう利益計上(54億円)

【ソニー】次期:    (+)音楽制作及び音楽出版の増収の影響


【ソニー】次期:映画:売上高11,400億円(7,588億円+50.2%)、営業損益830億円(805億円+3.1%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)映画製作における劇場公開再開にともなう劇場興行収入の増加

【ソニー】次期:    (+)「サインフェルド」のライセンス収入を含むテレビ番組制作の増収

【ソニー】次期:    (+)メディアネットワークの増収

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)増収の影響

【ソニー】次期:    (−)劇場公開再開にともなう広告宣伝費の増加


【ソニー】次期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高22,600億円(20,665億円+9.3%)、営業損益1,480億円(1,341億円+10.3%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)製品ミックスの改善によるテレビの増収

【ソニー】次期:    (+)販売台数の増加によるデジタルカメラの増収

【ソニー】次期:    (+)為替の影響

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)増収の影響

【ソニー】次期:    (+)為替の好影響

【ソニー】次期:    (ー)売上増にともなう費用の増加


【ソニー】次期:イメージング&センシング・ソリューション:売上高11,300億円(10,125億円+11.6%)、営業損益1,400億円(1,459億円-4.0%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】次期:    (+)販売数量の増加

【ソニー】次期:    (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】次期:    (+)デジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量の増加にともなう増収

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】次期:    (+)増収の影響


【ソニー】次期:金融:売上高14,000億円(16,689億円-16.1%)、営業損益1,700億円(1,646億円+3.2%)

【ソニー】次期:  収入:

【ソニー】次期:    (−)前年度の市況好調による特別勘定運用益の押し上げ効果を見込んでいない

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    (+)前年度の介護事業における固定資産の減損損失の計上

【ソニー】次期:    (+)ソニー生命における保有契約高の拡大にともなう保険料収入の増加

【ソニー】次期:    (−)前年度の市況変動による影響(当年度のIFRS適用にともなう、主に金融商品の分類及び測定方法の変更による影響を含む)


【ソニー】次期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:営業損益△980億円(△834億円-*.*%)





【ソニー】GAME Watch:SIE。中国で「PS5」5月15日発売に決定。PS5通常モデルが3,899元(約65,000円)、PS5デジタルエディションが3,099元(約52,000円)。PS5向けPlayStation Plusも提供する

【ソニー】自己株式の取得枠設定。取得株式総数:上限25,000,000株(2.02%)。取得総額:上限200,000,000,000円。取得日程:2021年4月30日〜2022年4月28日。2021年3月31日時点の保有自己株式:21,831,206株

【ソニー】ストックオプション。当社の執行役及び従業員ならびに当社子会社の取締役及び従業員が対象。50,000個上限。無償。5,000,000株上限。権利行使期間:割当日より1年を経過した日から、当該割当日より10年を経過する日まで

【ソニー】130%コールオプション条項付第6回無担保転換社債型新株予約権付社債(社債間限定同順位特約付)の転換価額の調整。4,982.5円→4,969.2円。適用日:5月10日以降。年間配当金(1株55円)が「特別配当の実施」に該当するため

■2021/04/28(水)▲3日ぶり大幅反発。一時4.01%高つける。11810 E (15:00) +360 +3.14%

【ソニー】4月27日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標13500円→16500円引き上げ  4月28日発表の21/3期業績は営業利益が計画上振れの9606億円を予想。22/3期ガイダンスは9000億円前後を想定している。機関投資家は保守的な減益予想提示を前提としている印象であるうえ、みずほの22/3期予想は1兆円であり、ガイダンス事由で株価が下落する場合は良い買い場になる。5月26-28日開催予定の経営方針説明会やIR Dayでの説明が、かねてから主張している事業間協業による収益成長加速の可能性を期待できる内容であれば、EV/EBITDA8倍程度であるバリュエーションが上昇基調入りする端緒になる


【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。ロボット・プログラミング学習キット「KOOV」のプログラミングコンテスト「KOOV Challenge 2021」をオンラインで開催。7月下旬〜9月上旬エントリー受付。結果発表は10月下旬。対象は日中米のKOOVユーザー

■2021/04/27(火)▼続落。一時2.43%安つける。11450 E (15:00) -250 -2.13%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」6月30日サービス終了。配信開始は2018年8月23日(約2年10ヶ月)

【ソニー】ワイヤレスポータブルスピーカー『SRS-XG500』『SRS-XP500』『SRS-XB13』5月28日発売。44,000円前後、40,000円前後、7,700円前後。大音圧でクリアな高音質と豊かな重低音を楽しめるXシリーズ

■2021/04/26(月)▼3日ぶり反落。一時0.16%高後、1.43%安つける。11700 E (15:00) -140 -1.18%

【ソニー】SIE。「Destiny」のクリエイティブ・ディレクターを務めたRyan Ellisや才能豊かな人材を集めたゲーム開発スタジオ「Firewalk Studios」とマルチプレイヤーゲーム向け新規IPにおけるパブリッシングパートナーシップを締結したと4月23日発表

■2021/04/23(金)▲続伸。一時1.45%高つける。11840 E (15:00) +120 +1.02%

【ソニー】【コナミ】国際オリンピック委員会(IOC)。バーチャルeスポーツイベント「Olympic Virtual Series」5月13日〜6月23日開催。「グランツーリスモ」「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」「Zwift」「Virtual Regatta」。協力団体にコナミデジタルエンタテインメント、ポリフォニー・デジタルが参画

【ソニー】インナーウェア装着型ウェアラブルサーモデバイス「REON POCKET 2(レオンポケットツー)」4月22日発売。14,850円。2007年発売の商品の冷却機能を強化・従来比最大約2倍の吸熱性能を実現

■2021/04/22(木)▲5日ぶり反発。一時1.64%高後、0.04%安つける。11720 E (15:00) +145 +1.25%

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 14mm F1.8 GM』SEL14F18GM」5月28日発売。200,000円前後。超広角 焦点距離14mm、開放F1.8の明るさを小型軽量設計で実現

■2021/04/21(水)▼4日続落。一時3.37%安つける。11575 E (15:00) -290 -2.44%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークスと日本マイクロソフト。女優の本田翼が製作総指揮のiPhone・Android「にょろっこ」初夏配信。6ヶ月間期間限定サービス。無料+アイテム課金。8人参加のオンライン鬼ごっこゲーム。Android版で1万名接続テストを4月23日・24日実施

【ソニー】ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング。長崎テクノロジーセンターの敷地内に建設を進めてきた増設棟「Fab 5」で4月より生産ラインの稼働を開始したと4月20日発表。CMOSイメージセンサーの量産活動を行う。Fab 5延床面積約48,000u

■2021/04/20(火)▼3日続落。一時2.21%安つける。11865 E (15:00) -125 -1.04%


■2021/04/19(月)▼小幅続落。一時0.12%高後、1.11%安つける。11990 E (15:00) -90 -0.74%

【ソニー】4月16日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標14200円→15400円引き上げ


【ソニー】4K HDRホームシアタープロジェクター 「VPL-VW875」(レーザー光源モデル/330万円前後)、「VPL-VW275」(ランプ光源モデル/60.5万円前後)5月8日発売。最適なコントラストでHDRコンテンツを楽しめる

■2021/04/16(金)▼4日ぶり反落。一時1.06%安後、0.04%高つける。12080 E (15:00) -125 -1.02%

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Games Store)「Days Gone」5月18日配信。2019年PS4用オープンワールドサバイバルアクションゲームの移植。フォトモード追加。21:9ウルトラワイドモニターに対応

■2021/04/15(木)▲3日小幅続伸。一時0.04%安→1.23%高→0.20%安つける。
12205 E (15:00) +15 +0.12%

【ソニー】ゲーム開発会社「米Epic Games(エピックゲームズ)」に2億ドル(約220億円)を追加出資したと4月14日発表した。2020年7月9日に2億5000万ドルを出資したと発表していた。「当社グループの事業を横断して新たな価値創造につながる協業機会の探索をより一層推進し、エンタテインメント領域における事業拡大の加速を図る」

【ソニー】5G対応スマートフォン『Xperia 1 III』初夏発売。高いAF性能を備える世界初の可変式望遠レンズと4K 120Hz HDR対応有機ELディスプレイを搭載

【ソニー】5G対応スマートフォン『Xperia 10 III』初夏発売。21:9HDR対応有機ELディスプレイ、動く被写体や暗所の撮影機能を強化したトリプルレンズカメラを搭載

【ソニー】、公益財団法人世界自然保護基金ジャパン(WWFジャパン/東京)。1989年から続く連携をさらに強化し、2021年4月1日より3年間のWWFコーポレート・パートナーシップ契約を締結することに合意したと4月14日発表。気候変動分野、および森林保全を通じた生物多様性保全分野で協働する

■2021/04/14(水)▲小幅続伸。一時1.55%高つける。12190 E (15:00) +10 +0.08%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。海外でiPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」(英語版)4月13日配信に決定。運営はBoltrend Games。日本では2019年11月27日配信済み

【ソニー】ソニーグループR&Dセンター所属で、ソニーグループ全体の技術戦略の策定に貢献するCorporate Distinguished Engineerの一人である野本和正が世界最大の電子ディスプレイ学会The Society for Information Display (SID)より「2021 SID Fellow Awards」を受賞したと4月13日発表。業界の技術革新や発展に貢献した者に授与される

【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の新サービス「aiboのデパート」4月13日提供開始。スマートフォン版アプリ“My aibo"(マイアイボ)から、aiboと楽しめる様々なデジタルアイテムを入手できる

■2021/04/13(火)▲小幅高。一時1.31%高つける。12180 E (15:00) +5 +0.04%

【ソニー】SIE。子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」(2019年3月20日発売)。「toio」のユーザー、クリエイターやエンジニアと「toio」開発者が直接つながり交流・共有する「toio」公式無料オンラインコミュニティ「トイオ・クラブ」を4月12日開設した

【ソニー】有機ELテレビ『A90J』、液晶テレビ『X95J』など全6シリーズ22機種を5月1日〜7月31日順次発売。92,000円前後〜1,100,000円前後。人の脳のように映像を認識する認知特性プロセッサー「XR」を搭載した新シリーズBRAVIA XR (ブラビア エックスアール)が登場

【ソニー】4Kチューナー搭載ブルーレイディスクレコーダー5機種など全9機種を5月1日、6月5日発売。61,000円前後〜182,000円前後。1か月先の特番ドラマの先行予約対応とアプリ無料化で、さらに便利になった

■2021/04/12(月)▼小幅反落。一時1.71%安つける。12175 E (15:00) -55 -0.44%


■2021/04/09(金)▲反発。一時3.31%高つける。12230 E (15:00) +330 +2.77%

【ソニー】4月8日 ▲株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標9500円→15000円引き上げ  ゲームの需要好調や半導体のCMOSイメージセンサーの需要回復を踏まえて、21年3月期の連結営業利益は9800億円(会社予想9400億円)、22年3月期の同利益は1兆800億円、23年3月期は同1兆3400億円を予想。テレビ「Bravia(ブラビア)」、スマホ「Xperia(エクスペリア)」、ミラーレス一眼カメラ「α(アルファ)」などソニー商品の魅力が復活してきていることにも注目している


【ソニー】SIE、オランダのBlue Box Game Studios。海外でPS5「Abandoned」2021年第4四半期発売。サバイバルホラーFPS。見知らぬ森(オープンワールド)で目覚めた主人公がカルト集団を相手に脱走を目指す

【ソニー】日経:SPE。米国でNetflixと映画の独占配信契約を4月8日結んだ。2022年から5年にわたり劇場公開後の映画を配信する。22〜26年に公開する映画と一部の旧作、動画配信向け作品が対象。契約額は10億ドル(約1100億円)の観測

【ソニー】「Sony presents DinoScience(ディノサイエンス) 恐竜科学博 〜ララミディア大陸の恐竜物語〜」を神奈川県・パシフィコ横浜で7月17日〜9月12日開催。土日祝日大人3000円。トリケラトプスの実物化石「レイン」を日本で初めて公開

■2021/04/08(木)▼安い。一時2.34%安つける。11900 E (15:00) -265 -2.17%

【ソニー】ロイター:SPEと、タイのアマゾン・フォールズ。タイでコロンビア・ピクチャーズのテーマパークを開設すると4月6日発表した。10月開業予定。映画「ゴーストバスターズ」「ジュマンジ」「バッドボーイズ」「メン・イン・ブラック」「モンスター・ホテル」などがテーマの乗り物やアトラクションを計画

■2021/04/07(水)▲小幅高。一時1.11%高後、0.86%安つける。12165 E (15:00) +85 +0.70%

【ソニー】SIE、Lucid Games。PS5「Destruction AllStars」4月6日配信に決定。2189円。2020年11月12日のPS5と同時発売から2021年2月発売に延期し、2021年2月2日にPlayStation Plusフリープレイで提供していた。ドライブアクションゲーム

■2021/04/06(火)▼5日ぶり反落。一時0.40%高後、2.87%安つける。12080 E (15:00) -250 -2.02%

株式会社タムロン ▲5%ルール報告 4月5日15:27受付 ◇【ソニー】3,129,850株 12.06%(11.09%) 報告義務発生日:令和3年4月1日

【ソニー】株式会社タムロン  変更報告書提出事由:提出者の商号変更のため

【ソニー】株式会社タムロン  提出者:ソニーグループ株式会社

【ソニー】株式会社タムロン  保有目的:ビデオカメラ関連機器の仕入先としての取引関係強化・維持を目的とした、長期的な政策投資である。取引関係が継続される限り保有していく予定である 【ソニー】株式会社タムロン  重要な契約:みずほ信託銀行株式会社との間に平成10年12月21日に有価証券信託契約を締結。この契約に基づき当該株式3,129,850株は、当社の企業年金への掛金の支払、および退職一時金の支払等のための信託財産として信託設定された。上記信託契約上、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し当該株式に係る議決権の行使に関する指図権を有する。また、上記信託契約上、一定の要件を満たす場合には、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し、信託財産である上記株式の処分、および上記信託契約の全部または一部の解約を指図することができる



株式会社レスターホールディングス ■5%ルール報告 4月5日15:27受付 ◇【ソニー】2,951,820株 9.82%(9.82%) 報告義務発生日:令和3年4月1日

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  変更報告書提出事由:提出者の商号変更のため

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  提出者:ソニーグループ株式会社

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  保有目的:当社グループの半導体商社としての関係強化・維持を目的とした長期的な政策投資である。取引関係が継続される限り保有していく予定である

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  重要な契約:みずほ信託銀行株式会社との間に平成10年12月21日に有価証券信託契約を、平成23年2月23日に追加信託契約を締結した。この契約に基づき当該株式のうち、2,234,820株は、当社が加入する企業年金基金への掛金の支払いのための信託財産として信託設定された。また、717,000株は、当社が加入する企業年金基金への掛金の支払い、および退職一時金の支払等のための信託財産として信託設定された。上記信託契約上、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し当該株式に係る議決権行使に関する指図書の行使に関する指図権を有する。また、上記信託契約上、一定の要件を満たす場合には、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し、信託財産である上記株式の処分、および上記信託契約の全部または一部の解約を指図することができる



SREホールディングス株式会社 ▼5%ルール報告 4月5日15:26受付 ◇【ソニー】5,891,400株 38.39%(38.80%) 報告義務発生日:令和3年4月1日

【ソニー】SREホールディングス株式会社  変更報告書提出事由:提出者の商号変更のため

【ソニー】SREホールディングス株式会社  提出者:ソニーグループ株式会社

【ソニー】SREホールディングス株式会社  保有目的:政策保有目的(発行者設立時から保有)



株式会社エニグモ ▼5%ルール報告 4月5日15:25受付 ◇【ソニー】10,000,000株 23.45%(24.44%) 報告義務発生日:令和3年4月1日

【ソニー】株式会社エニグモ  変更報告書提出事由:提出者の商号変更のため

【ソニー】株式会社エニグモ  保有目的:当社関連事業推進及び関係維持・強化等のための政策投資等



エムスリー株式会社 ▼5%ルール報告 4月5日15:25受付 ◇【ソニー】230,457,800株 33.95%(34.00%) 報告義務発生日:令和3年4月1日

【ソニー】エムスリー株式会社  変更報告書提出事由:提出者の商号変更のため

【ソニー】エムスリー株式会社  提出者:ソニーグループ株式会社

【ソニー】エムスリー株式会社  保有目的:発行会社の大株主として引き続き同社とメディカル領域などでの協業の可能性を追求してまいります

■2021/04/05(月)▲4日続伸。一時1.76%高つける。12330 E (15:00) +130 +1.06%

【ソニー】SME。ブラジルのメディア企業Globo Comunicacao E Participacoes S.A.の独立系音楽レーベルSom Livreを1,438百万ブラジルレアル(約283億円)で買収すると4月1日発表した。アーティストIsrael&Rodolffo、Dudu MC、Filipe Ret や Grupo Menosr Maisなどを擁する

■2021/04/02(金)▲3日大幅続伸。12200 E (15:00) +550 +4.72%

【ソニー】4月1日 ▲株価レーティング SMBC日興 1継続 目標13700円→15000円引き上げ


【ソニー】SIE。組織変更(4月1日付):

【ソニー】SIE。  <プラットフォームエクスペリエンス>

【ソニー】SIE。    新たにソフトウェア開発本部を設立

【ソニー】SIE。    プログラムマネジメント&プロセス部をシステム/ネットワークエンジニアリング&オペレーション部門からソフトウェア開発本部に移管

【ソニー】SIE。  

【ソニー】SIE。    エクスターナルデベロップメント部をPlayStation Studios直下に移管



【ソニー】新会社「株式会社SynecO(シネコ)」(東京)を4月1日設立したと発表。6月1日事業開始予定。協生農法など拡張生態系に関連した環境技術に特化した事業を推進する。資本金:1600万円

■2021/04/01(木)▲小幅続伸。一時1.59%安後、2.02%高つける。11650 E (15:00) +55 +0.47%

【ソニー】自己株式市場買付状況と終了。買付期間:3月1日〜3月31日。買付株式数:0株。買付総額:0円。累計:0株(上限20,000,000株)、0円(上限100,000,000,000円)。「当社株式の株価水準や、当社にとっての他の投資機会が増えていることを踏まえ、実施には至らず」



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