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【ソニーグループ】  HP(https://www.sony.com/ja/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

【ソニー】  HP(https://www.sony.co.jp/) 
【ソニー・インタラクティブエンタテインメント】  HP(http://www.sie.com/) 
【ソニー・ピクチャーズエンタテインメント】  HP(http://www.sonypictures.jp/) 
【ソニーフィナンシャルグループ】  HP(http://www.sonyfh.co.jp/) 

■2022/03/31(木)▼続落。一時1.58%安つける。12730 E (15:00) -205 -1.58%


■2022/03/30(水)▼小幅安。一時0.77%高後、1.11%安つける。12935 E (15:00) ◇-15 -0.11%

【ソニー】SIE。サブスクリプションサービス「PlayStation Plus (PS Plus)」を6月に大幅リニューアルすると3月29日発表した。。クラウドゲーミングサービス「PlayStation Now(PS Now)」をPS Plusに統合し、3段階のプランを設ける

【ソニー】SIE。  1.「PlayStation Plus Essential(PS Plus Essential)」:フリープレイ(毎月二つのゲームを追加費用なしでダウンロード可能)。加入者限定割引。セーブデータお預かり(クラウドストレージ)。オンラインマルチプレイ

【ソニー】SIE。    日本:1ヶ月利用権:850円、3ヶ月利用権:2,150円、12ヶ月利用権:5,143円

【ソニー】SIE。    米国:1ヶ月利用権:9.99USD、3ヶ月利用権:24.99USD、12ヶ月利用権:59.99USD

【ソニー】SIE。    欧州:1ヶ月利用権:8.99EUR、3ヶ月利用権:24.99、12ヶ月利用権:59.99EUR

【ソニー】SIE。    イギリス:1ヶ月利用権:6.99GBP、3ヶ月利用権:19.99GBP、12ヶ月利用権:49.99GBP


【ソニー】SIE。  2.「PlayStation Plus Extra(PS Plus Extra)」:数百本のPS4とPS5タイトルをDLして楽しめる。「PS Plus Essential」の全サービスも利用可能

【ソニー】SIE。    日本:1ヶ月利用権:1,300円、3ヶ月利用権:3,600円、12ヶ月利用権:8,600円

【ソニー】SIE。    米国:1ヶ月利用権:14.99USD、3ヶ月利用権:39.99USD、12ヶ月利用権:99.99USD

【ソニー】SIE。    欧州;1ヶ月利用権:13.99EUR、3ヶ月利用権:39.99EUR、12ヶ月利用権:99.99EUR

【ソニー】SIE。    イギリス:1ヶ月利用権:10.99GBP、3ヶ月利用権:31.99GBP、12ヶ月利用権:83.99GBP


【ソニー】SIE。  3.「PlayStation Plus Premium(PS Plus Premium)」:「PS Plus Extra」「PS Plus Essential」の全サービスを利用可能。ゲーム購入前のトライアルが利用可能。クラウドストリーミングでPS、PS2、PS3、PS4、PSPの最大240本のタイトルも楽める

【ソニー】SIE。    日本:1ヶ月利用権:1,550円、3ヶ月利用権:4,300円、12ヶ月利用権:10,250円

【ソニー】SIE。    米国:1ヶ月利用権:17.99USD、3ヶ月利用権:49.99USD、12ヶ月利用権:119.99USD

【ソニー】SIE。    欧州:1ヶ月利用権:16.99EUR、3ヶ月利用権:49.99EUR、12ヶ月利用権:119.99EUR

【ソニー】SIE。    イギリス:1ヶ月利用権:13.49GBP、3ヶ月利用権:39.99GBP、12ヶ月利用権:99.99GBP


【ソニー】SIE。  4.「PlayStation Plus Deluxe(PS Plus Deluxe)」:クラウドストリーミングを利用できない国や地域が対象。「PS Plus Premium」より低価格。「PS Plus Essential」および「PS Plus Extra」に含まれるすべてのサービスや、ゲームトライアル(プレイ時間に制限あり)を利用できる。一部の初代PS、PS2およびPSPのクラシックタイトルをDLして楽しめる



【ソニー】プラットフォームを限定しない新たなeスポーツを推進する「Sony Esports Project」。Epic Gamesの「フォートナイト」でSPE映画モチーフのマップを使用したeスポーツ大会を4月9日開催。映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』と『ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ』

■2022/03/29(火)▲3日ぶり反発。一時2.39%高つける。12950 E (15:00) +230 +1.80%

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、ゴルフウェアブランド「VIVA HEART」と3月28日コラボ。コラボイベント開催。限定グッズも当たるTwitterキャンペーンも3月28日〜4月3日実施

【ソニー】独自開発した植物由来多孔質炭素材料「Triporous(トリポーラス)」を使用した提案「Triporous:Space QOL Series」が国際宇宙ステーション(ISS)への搭載を目指す生活用品アイデアの一つとして選定されたと3月28日発表。衣類や生活用品等を開発し2023年以降のISSへの搭載を目指す

■2022/03/28(月)▼続落。一時1.01%安後、0.19%高つける。12720 E (15:00) -135 -1.05%


■2022/03/25(金)▼8日ぶり反落。一時0.92%高後、1.19%安つける。12855 E (15:00) -130 -1.00%

【ソニー】ITmedia:日本で一部家電109製品の価格を4月1日から値上げすると発表した。約3%〜最大31%値上げする。「昨今の半導体不足をはじめとする外部環境の影響を受け、原材料費、製造・物流コストなどが高騰しているため」。一眼カメラやヘッドフォン。BDプレーヤー、ホームシアターシステムなど


【ソニー】組織変更(4月1日付):

【ソニー】  Headquarters

【ソニー】    ・広報部、ブランド戦略部を統合し、広報・ブランド戦略部を新設する

【ソニー】    ・ブランド戦略部の一部機能をデザインプラットフォーム クリエイティブセンターへ移管する

【ソニー】  Professional Services

【ソニー】    ・人事1部、人事2部および2022年4月1日付で新設の人事3部を統合し、人事部門を新設する


【ソニー】創業者のひとりで愛知県出身の盛田昭夫が「愛知県名誉県民」に3月24日選定されたと発表。愛知県の顕彰制度の一つ。愛知県の発展に卓絶した功績があり、県民の敬愛を受ける者に「愛知県名誉県民」の称号が贈られ、顕彰される

■2022/03/24(木)▲7日続伸。一時2.14%安つける。12985 E (15:00) +140 +1.08%

【ソニー】5G対応スマートフォン「Xperia 5 III」(SIMフリーモデル)4月22日発売。115,000円前後。高いAF性能を備えたカメラとRAM 8GB/ROM 256GBの大容量メモリ、4500mAhの大容量バッテリー

【ソニー】デジタル一眼カメラαEマウント用レンズ「『FE PZ 16-35mm F4 G』SELP1635G」4月28日発売。165,000円前後。Gレンズの高い描写性能と動画撮影に優れた操作性を実現。世界最軽量(質量約353g)

■2022/03/23(水)▲6日続伸。一時2.58%高つける。12845 E (15:00) +275 +2.18%


■2022/03/22(火)▲5日続伸。一時0.52%安後、1.56%高つける。12570 E (15:00) +145 +1.16%

【ソニー】SIE。カナダのゲーム開発スタジオ「Haven Entertainment Studios Inc.」の買収について、正式契約を締結したと3月22日発表。「アサシン クリード」シリーズの生みの親であるJade Raymond氏が2021年3月にSIEの出資で設立した。従業員は60名以上。PSプラットフォーム向けに新たなスタイルの大型マルチプレイタイトルを制作中

【ソニー】、電通グループ、シビラ。NFT(非代替性トークン)で個人の学びや活動実績をデジタル化し、クレデンシャル管理する実証実験を共同で行うと3月18日発表。4月29日〜5月1日に開催されるメディアアーティスト落合陽一による特別カリキュラムの卒業証明書をNFTで発行する

■2022/03/18(金)▲4日続伸。一時0.52%安後、1.50%高つける。12425 E (15:00) +155 +1.26%

【ソニー】SIE。ロボットトイ「toio(トイオ)」。7〜17歳が対象の非営利プログラミング道場「CoderDojo」(日本で展開する50以上)に「toio」本体と「toio」専用タイトルを提供すると3月17日発表

【ソニー】デジタルコンテンツの出所と信ぴょう性に対し、オープンスタンダードと技術仕様を策定する標準化団体Coalition for Content Provenance and Authenticity(C2PA)の運営委員会に参画すると3月17日発表し

■2022/03/17(木)▲3日大幅続伸。一時6.13%高つける。12270 E (15:00) +450 +3.80%

【ソニー】企業倫理の研究と推進を行う米国の専門機関である「Ethisphere Institute」より、4年連続で「World's Most Ethical Companies(世界で最も倫理的な企業)」に選定されたと3月16日発表

■2022/03/16(水)▲続伸。一時0.17%安後、3.60%高つける。11820 E (15:00) +315 +2.73%

SREホールディングス ▼5%ルール報告 3月15日10:28受付 ◇【ソニー】5,891,400株 37.89%(38.39%、5,891,400株) 報告義務発生日:令和4年3月14日

【ソニー】SREホールディングス株式会社  変更報告書提出事由:株券等に関する担保契約等重要な契約の締結

【ソニー】SREホールディングス株式会社  提出者:ソニーグループ株式会社

【ソニー】SREホールディングス株式会社  保有目的:政策保有目的(発行者設立時から保有)

【ソニー】SREホールディングス株式会社  重要な契約:提出者は、令和4年3月14日付で、SMBC日興証券株式会社及び大和証券株式会社との間で、令和4年3月14日から令和4年9月17日までの期間中、SMBC日興証券株式会社及び大和証券株式会社の事前の書面による承諾なしには、提出者が保有する発行者の普通株式の売却、その他の処分等を行わない旨合意しております



【ソニー】【タカラトミー】JAXA、同志社大学。共同開発した変形型月面ロボットの名称が「SORA-Q(ソラキュー)」に決定したと発表。JAXAの小型月着陸実証機「SLIM」に搭載され、計2回の月面探査(カメラ撮影+送信)を行う予定。球体から変形する探査ロボット。本体約250g、直径約80mm(変形前)

■2022/03/16(水)

【サン電子】3/15(火)発表:▲2022年3月期通期予想(初開示):売上高38000(26662+42.5%) 営業利益1500(687+118.3%) 経常利益8000(881+808.0%) 当期純利益2400(47+5006.3%) 1株益98.00(2.08) ※レンジ予想上限との比較


【サン電子】2022年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高26306(38000+69.2%) 営業利益830(1500+55.3%) 経常利益3212(8000+40.1%) 当期純利益1497(2400+62.3%) ※レンジ予想上限との比較


【サン電子】▲2022年3月期の配当予想の修正。計未定→40円。普通配当未定(第2四半期20円、期末未定)→40円(第2四半期20円、期末20円)。(前期通期10円+30、期末10円+10、第2四半期0円+20)


【サン電子】営業外収益の計上。連結子会社Cellebrite社が2021年8月30日において米国ナスダック市場に上場する際に締結した合併契約に伴って計上したデリバティブ負債に関して、Cellebrite社の株価変動等による公正価値の変動によりデリバティブ評価益4,730百万円を営業外収益に計上する

【サン電子】当該負債は、Cellebrite社の株価変動等による公正価値の変動により、当社グループの業績及び財政状態に影響を与える為、翌期以降の Cellebirte 社の株価の値動きによっては、当社が負債の公正価値の上昇に伴うデリバティブ評価損を営業外費用として計上する可能性がる

■2022/03/15(火)▲3日ぶり反発。一時2.32%安後、1.66%高つける。11505 E (15:00) +125 +1.09%

【ソニー】3月14日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標17700円→17200円引き下げ


【ソニー】SIE。「△〇×□でかクッション」4個1組が10名に当たるTwitter・Instagramキャンペーンを3月15日〜3月17日実施。3月15日の「サイコーの日」にちなんでサイコーに集中できるゲームのお供のクッション

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、スポーツブランド「BRIDGESTONE GOLF」と3月14日コラボ。コラボイベント開催。限定グッズも当たるTwitterキャンペーンも3月14日〜3月20日実施

【ソニー】世界最大級のアクセシビリティに関する国際会議「CSUN Assistive Technology Conference 2022」(米国・アナハイムで3月14日〜18日開催)に出展。アクセシビリティに配慮したソニーの製品「ブラビア」「PS5」などを紹介

■2022/03/14(月)▼続落。一時1.08%高後、1.47%安つける。11380 E (15:00) -140 -1.21%

【ソニー】3月11日 ▼株価レーティング 水戸証券 A継続  目標18000円→16000円引き下げ

■2022/03/11(金)▼反落。一時3.25%安つける。11520 E (15:00) -300 -2.53%


■2022/03/10(木)▲急反発。一時8.95%高つける。11820 E (15:00) +880 +8.04%

【ソニー】日経:SIE。ロシアへの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の出荷を停止した。PSの全てのゲーム機やソフトが対象となり、オンラインストアもロシア国内では利用できなくなる

■2022/03/09(水)▼安い。一時0.62%高後、1.97%安つける。10940 E (15:00) -210 -1.88%


■2022/03/08(火)▲3日ぶり小幅反発。一時0.76%安後、2.43%高つける。11150 E (15:00) +40 +0.36%

【ソニー】3月7日 ▼株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標17000円→16500円引き下げ


【ソニー】SIE。PS5・PS4「グランツーリスモ7」(3月4日発売)。「プレイステーション写真部 コンテスト」をPS公式Instagramで3月7日〜3月21日開催。入賞者3名にPlayStation Store(PS Store)チケット1,100円分を贈呈

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、スポーツブランド「Admiral」と3月7日コラボ。コラボイベント開催。限定グッズも当たるTwitterキャンペーンも3月7日〜3月13日実施

【ソニー】SME。ブラジルのメディア企業Globo Comunicacao E Participacoes S.A.の独立系音楽レーベルSom Livreの買収が完了したと3月7日発表。1,438百万ブラジルレアル(約283億円)で買収すると2021年4月1日発表していた

■2022/03/07(月)▼続落。一時3.38%安つける。11110 E (15:00) -275 -2.41%

【ソニー】ブルームバーグ:ムーディーズ・ジャパン。ソニーグループの長期発行体格付けを「Baa1」から「A3」に1段階引き上げたと3月4日発表した。格付けの見通しについては「ポジティブ」から「安定的」に変更した

【ソニー】と本田技研工業。モビリティ分野「電気自動車(EV)」における戦略的提携に向けた基本合意書を締結したと3月4日発表。2022年中の新会社の設立を目指す。新会社からのEV車両の初期モデルの販売開始は2025年を想定している

■2022/03/04(金)▼大幅安。一時4.84%安つける。11385 E (15:00) -370 -3.14%

【ソニー】3月3日 ▼株価レーティング 大和証券 1継続 目標17000円→16300円引き下げ


【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年2月1日〜2022年2月28日。買付株式数:1,090,900株。買付総額:13,044,435,000円。累計:5,855,900株(上限25,000,000株)、70,721,703,200円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2022/03/03(木)▲3日ぶり反発。一時2.15%高つける。11755 E (15:00) +165 +1.42%

【ソニー】ウクライナおよびその周辺地域で被災された方々への人道的支援のため、国連難民高等弁務官事務所(UNHCR)および国際NGOのセーブ・ザ・チルドレンへ合計200万米ドル(約2.3億円)の寄付を実施すると3月2日発表した。世界各地のソニーグループ各社において社員募金も実施し、集まった募金に対して同額のマッチングも行う。なお、ロシアとウクライナは現在戦争中だが、ソニーは「緊急事態」と表現し中立とした

■2022/03/02(水)▼続落。一時2.03%安つける。11590 E (15:00) -185 -1.57%


■2022/03/01(火)▼小幅安。一時1.18%安後、0.55%高つける。11775 E (15:00) -35 -0.29%

【ソニー】とKDDI。5Gスタンドアローン環境で、プレイステーションのゲームストリーミングと、8K映像のリアルタイム配信の技術検証に2月28日成功したと発表。自宅のPS5やPS4のゲームを外出先でもスマートフォンで安定してプレイできることを確認した

■2022/02/28(月)■変わらず。一時1.69%安後、0.50%高つける。11810 E (15:00) 0 0.00%

【ソニー】2月25日 ▼株価レーティング モルガン・スタンレー OVERWEIGHT継続 目標18000円→15000円引き下げ

■2022/02/25(金)▲6日ぶり大幅反発。一時3.57%高つける。11810 E (15:00) +355 +3.09%


■2022/02/24(木)▼5日続落。一時1.07%高後、2.03%安つける。11455 E (15:00) -120 -1.03%


■2022/02/22(火)▼4日続落。一時4.33%安つける。11575 E (15:00) -315 -2.64%

【ソニー】SIE。PS5・PS4「ホライゾン 禁じられた西部(Horizon Forbidden West)」(2月18日発売)。世界森林再生プロジェクト「アーロイの森」を実施すると2月21日発表した。プレイヤーがトロフィー「恐れの谷到着」を取得する度にアメリカに木を一本植樹、5人獲得するたびにフランスに木を一本植樹する。イギリスに野草生息地を作る。ニュージーランドに最大1,000本の木を植えるなど

■2022/02/21(月)▼3日続落。一時3.18%安つける。11890 E (15:00) -185 -1.53%

【ソニー】2月18日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標17500円→18000円引き上げ


【ソニー】SIE。グッズ販売「PlayStation|Official Licensed POP UP STORE」を東京・渋谷マルイ 7階で2月18日〜3月6日開催。PSグッズ、「Bloodborne」「Ghost of Tsushima」「どこでもいっしょ」「The Last of Us Part II」グッズなどを販売

【ソニー】SIE、SPE。Epic Games社のPC・PS5・PS4・Switch・Xbox Series X・Xbox One「フォートナイト」で、映画・ゲーム「アンチャーテッド」シリーズと2月18日コラボ。トム・ホランドが演じるネイサンのコスチュームなどを販売

■2022/02/18(金)▼小幅続落。一時2.50%安つける。12075 E (15:00) -85 -0.69%

【ソニー】SIE。SME Records所属のシンガーソングライター「米津玄師」を起用したプレイステーションの新CMが題材の「オリジナルステッカー」が123名に当たるTwitterキャンペーンを2月17日〜3月10日実施

【ソニー】ロイター:ソニーベンチャーズ株式会社。ベンチャー企業が対象の新規投資ファンド「Sony Innovation Fund 3 L.P.」の運営を2月開始したと発表。多数の企業が参画。出資者をさらに募り本ファンドを最終的に250億円超の規模へ拡大させる。従来の2つのファンドも含めた現在の運用総額は600億円超

■2022/02/17(木)▼安い。一時2.02%安つける。12160 E (15:00) -175 -1.41%

【ソニー】SIE。PS5が当たるコードハンティングイベント「TREAT CODES」を2月16日〜3月8日開催。世界中の思いがけない場所に次々と出現するコードを見つけて応募。コード出現は3月1日まで。コードは14種類で14件応募可能。応募にPlayStation NetworkのIDが必要

【ソニー】ワイヤレスステレオヘッドセット『LinkBuds』2月25日発売。23,000円前後、耳をふさがない構造と小型・軽量の特長から、ヘッドホンの常時装着を提案。Niantic社のゲーム「Ingress」で音のARを楽しめる体験を2022年内提供開始

【ソニー】AR(拡張現実)モバイルゲーム「Pokemon GO」のNiantic社とヘッドホン向けの音声ARの領域における協業契約を締結したと2月16日発表。両社が持つ技術を掛け合わせ、ヘッドホン向けに視覚だけでなく聴覚でもARを楽しめるゲーム体験の実現を目指す

■2022/02/16(水)▲3日ぶり反発。一時2.33%高つける。12335 E (15:00) +125 +1.02%


■2022/02/15(火)▼続落。一時0.16%高後、2.84%安つける。12210 E (15:00) -285 -2.28%


■2022/02/14(月)▼3日ぶり反落。一時3.30%安つける。12495 E (15:00) -360 -2.80%

【ソニー】株式会社ソニーAI、ポリフォニー・デジタル、SIE。革新的な人工知能(AI)「グランツーリスモ・ソフィー(GTソフィー)」を2月10日発表。PS4「グランツーリスモSPORT」で世界最高峰のドライバーをも凌ぐAIエージェントが誕生した

■2022/02/10(木)▲続伸。一時0.15%安後、2.74%高つける。12855 E (15:00) +275 +2.18%

【ソニー】2月9日 ▲株価レーティング 岩井コスモ B+→A格上げ 目標13000円→16000円引き上げ


【ソニー】ウォークマンWM1シリーズ『NW-WM1ZM2』(256GB)、『NW-WM1AM2』(128GB)3月25日発売。400,000円前後、160,000円前後。前者は長年培ってきたアナログとデジタルの高音質技術を結集した。後者はあらゆる音楽を真の高音質で再現する

■2022/02/09(水)▲小幅高。一時1.23%高後、0.47%安つける。12580 E (15:00) +55 +0.43%


■2022/02/08(火)▼3日ぶり反落。一時0.23%高後、1.42%安つける。12525 E (15:00) -135 -1.06%

【ソニー】2月7日 ▼株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標13500円→12300円引き下げ  コンテンツの囲い込みとプラットフォーム間の競争が激化する中で、従来型ゲームビジネスの優位性が失われつつある。「スパイダーマン」の新作映画が大ヒットするなど映画分野で想定を上回る業績を上げていることから、2022年3月期(今期)の営業利益を前期比27%増の1兆2100億円と野村予想を引き上げた。一方、PS5の今期の販売台数予想を会社側の目標(1150万台)と同水準に見直した

■2022/02/07(月)▲小幅続伸。一時1.66%高後、0.87%安つける。12660 E (15:00) +60 +0.47%


■2022/02/04(金)▲小幅反発。一時1.11%高後、1.70%安つける。12600 E (15:00) +15 +0.11%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2022年1月1日〜2022年1月31日。買付株式数:623,300株。買付総額:7,445,489,000円。累計:4,765,000株(上限25,000,000株)、57,677,268,200円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2022/02/03(木)▼5日ぶり大幅反落。一時8.58%安つける。12585 E (15:00) -815 -6.08%

【ソニー】2/2(水)発表:▲2022年3月期第3四半期決算。売上高7657527(6762041+13.2%) 営業利益1063710(888842+19.7%) 税引前利益1027878(956067+7.5%) 当期純利益775435(976788-20.6%) 1株益622.03(784.21)


【ソニー】2022年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高7657527(9900000+77.3%) 営業利益1063710(1200000+88.6%) 税引前利益1027878(1155000+88.9%) 当期純利益775435(860000+90.1%)


【ソニー】2/2(水)発表:▲上方修正。2022年3月期通期予想:売上高9900000→9900000(-) 営業利益1040000→1200000(+160000+15.4%) 税引前利益990000→1155000(+165000+16.7%) 当期純利益730000→860000(+130000+17.8%)

【ソニー】2/2(水)発表:▲2022年3月期通期予想(据置):売上高9900000(8999360+10.0%) 営業利益1200000(971865+25.6%) 税引前利益1155000(1192370+15.7%) 当期純利益860000(1171776-16.5%) 1株益689.86(952.29)

【ソニー】▲2022年3月期の配当予想の修正。計未定→65円。普通配当未定(第2四半期30円、期末未定)→65円(第2四半期30円、期末35円)。(前期通期55円+10、期末30円+5、第2四半期25円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:6,613,881百万円(5,879,766百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:20,064百万円(6,567百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:28,914百万円(△28,490百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)映画分野、I&SS分野、金融分野、音楽分野の大幅増収

【ソニー】  (−)G&NS分野、EP&S分野の減収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)映画分野、I&SS分野の大幅増益

【ソニー】  (+)G&NS分野の増益

【ソニー】  (−)EP&S分野の大幅減益


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高2,074,513百万円(1,995,973百万円+3.9%)、営業損益258,834百万円(310,029百万円-16.5%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,067,578百万円(1,124,487百万円-5.0%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高304,932百万円(284,966百万円+7.0%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高654,918百万円(549,930百万円+19.0%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  3Q:PS5:390万台(450万台-13.3%)。当期累計:950万台(450万台+111.1%)。総計:1,730万台

【ソニー】  3Q:PS4:20万台(14万台+42.8%)。当期累計:90万台(480万台-81.2%)。総計:11,700万台

【ソニー】  3Q:ソフト:9,270万本(10,420万本-11.0%)。当期累計:23,270万本(27,740万本-16.1%)

【ソニー】  3Q:自社ソフト:1,130万本(1,900万本-40.5%)。当期累計:2,940万本(5,050万本-41.7%)

【ソニー】  3Q:DLソフト率:62%(53%)。当期平均:65%(62%)

【ソニー】  3Q:PS Plus加入者数:4,800万人(4,740万人+1.2%)

【ソニー】  3Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:111百万人(2Q:104百万人+6.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少

【ソニー】    (+)為替の影響


【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)販売費及び一般管理費の減少

【ソニー】    (+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているPS5ハードウェアの損失縮小

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響

【ソニー】    (−)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響

【ソニー】    (−)周辺機器及びPS4ハードウェアの販売台数の減少の影響


【ソニー】音楽:売上高822,356百万円(672,445百万円+22.2%)、営業損益161,079百万円(148,964百万円+8.1%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高341,911百万円(235,790百万円+45.0%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高150,065百万円(127,732百万円+17.4%)

【ソニー】  音楽出版:売上高146,344百万円(113,653百万円+28.7%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高174,816百万円(186,703百万円-6.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音制作及び音楽出版における有料会員制及び広告型ストリーミングサービスからの増収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (−)映像メディア・プラットフォームにおける減収

【ソニー】    (−)FY20.3Qに『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』などが貢献していたアニメ事業の売上の減少

【ソニー】    (−)モバイル機器向けゲームアプリケーション

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)映像メディア・プラットフォームにおける減収の影響

【ソニー】    (+)音楽制作における増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響


【ソニー】映画:売上高926,676百万円(552,816百万円+67.6%)、営業損益206,355百万円(80,137百万円+157.5%)

【ソニー】  映画製作:売上高368,479百万円(203,091百万円+81.4%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高333,885百万円(190,895百万円+74.9%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高222,882百万円(157,768百万円+41.2%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)主に「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」及び「ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ」の貢献による劇場興行収入の増加

【ソニー】    (+)「Seinfeld」のライセンスによるテレビ番組制作の増収

【ソニー】    (+)Crunchyrollの買収によるメディアネットワークの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)GSN Gamesの事業譲渡にともなう利益(702億円)

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (−)映画製作における当年度公開作品の広告宣伝費の増加


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高1,845,133百万円(1,593,824百万円+15.7%)、営業損益224,498百万円(147,892百万円+51.7%)

【ソニー】  テレビ:売上高697,730百万円(559,056百万円+24.8%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高253,686百万円(247,942百万円+2.3%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高339,233百万円(258,212百万円+31.3%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高282,854百万円(284,430百万円-0.5%)

【ソニー】  その他:売上高240,516百万円(206,640百万円+16.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)販売台数の減少によるオーディオ・ビデオ、デジタルカメラ、スマートフォンの減収

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)デジタルカメラ、テレビ、オーディオ・ビデオの販売台数の減少の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (+)デジタルカメラの製品ミックスの改善


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高821,133百万円(780,304百万円+5.2%)、営業損益144,854百万円(128,342百万円+12.8%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】      (+)販売数量の増加

【ソニー】      (+)製品ミックスの改善

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (−)FY20.3Qに計上したモバイル機器向けの一部のイメージセンサーに関する在庫評価減の戻入益(85億円)


【ソニー】金融:売上高1,254,146百万円(1,234,384百万円+1.6%)、営業損益102,274百万円(112,885百万円-9.3%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (+)ソニー生命の増収(+530億円、収入:4,251億円)

【ソニー】      (+)特別勘定における運用益の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ベンチャーキャピタル事業における有価証券評価損益の悪化

【ソニー】    (−)ソニー銀行における有価証券評価損益の悪化

【ソニー】    (−)ソニー生命の減益(▲13億円、利益:309億円)

【ソニー】      (−)変額保険等の市況の変動にともなう損益の悪化

【ソニー】      (+)保有契約高の拡大にともなう保険料収入の増加

【ソニー】      (+)米ドル建保険関係の為替差損益の改善


【ソニー】その他:売上高73,875百万円(81,371百万円-9.2%)、営業損益20,950百万円(12,038百万円+74.0%)


【ソニー】日本:売上高2,167,547百万円(2,198,079百万円-1.3%)

【ソニー】米国:売上高2,143,840百万円(1,618,745百万円+32.4%)

【ソニー】欧州:売上高1,438,089百万円(1,365,503百万円+5.3%)

【ソニー】中国:売上高590,791百万円(595,193百万円-0.7%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高879,106百万円(649,006百万円+35.4%)

【ソニー】その他:売上高438,154百万円(335,515百万円+30.5%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=111円前後→113円前後、1ユーロ=130円前後→128円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  G&NS分野及びイメージング&センシング・ソリューション分野の売上高の見通しを下方修正したものの、

【ソニー】通期:    金融分野、EP&S分野、映画分野及び音楽分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  映画分野、G&NS分野、EP&S分野及び音楽分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む

【ソニー】通期:  

【ソニー】通期:税引前利益・当期純損益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したことによる


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高29,000億円→27,300億円(26,563億円+2.7%)、営業損益3,250億円→3,450億円(3,422億円+0.8%)

【ソニー】通期:  ▼PS5計画:1,480万台→1,150万台(780万台+47.4%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−) PS5ハードウェア販売台数の下方修正

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)販売費及び一般管理費の減少


【ソニー】通期:音楽:▲売上高10,700億円→10,900億円(9,399億円+15.9%)、営業損益2,000億円→2,050億円(1,881億円+8.9%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)映像メディア・プラットフォームにおける増収

【ソニー】通期:      (+)モバイル機器向けゲームアプリケーションの売上増加

【ソニー】通期:      (+)アニメ事業のライセンス収入の増加

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)増収の影響


【ソニー】通期:映画:▲売上高11,800億円→12,200億円(7,588億円+60.7%)、営業損益1,080億円→2,050億円(805億円+154.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)映画製作における前述の劇場公開作品の好調な興行成績

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)GSN Gamesの事業譲渡にともなう利益(702億円)

【ソニー】通期:    (+)映画製作における増収の影響


【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▲売上高22,800億円→23,600億円(20,665億円+14.2%)、営業損益1,900億円→2,100億円(1,341億円+56.5%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)製品ミックスの改善等によるテレビの増収

【ソニー】通期:    (+)為替の影響

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)デジタルカメラ等の製品ミックスの改善

【ソニー】通期:    (+)オペレーション費用の削減

【ソニー】通期:    (−)デジタルカメラ、テレビ及びスマートフォンの販売台数の減少の影響


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▼売上高11,000億円→10,700億円(10,125億円+5.6%)、営業損益1,500億円→1,500億円(1,459億円+2.8%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】通期:    (−)イメージセンサー以外の事業の減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)為替の好影響

【ソニー】通期:    (−)減収の影響


【ソニー】通期:金融:▲売上高14,900億円→16,100億円(16,689億円-3.5%)、営業損益1,530億円→1,530億円(1,646億円-7.0%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    (+)ソニー生命における特別勘定の運用益の増加


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△860億円→△680億円(△834億円+*.*%)

■2022/02/02(水)▲4日大幅続伸。一時5.12%高つける。13400 E (15:00) +630 +4.93%

【ソニー】SIE。組織変更(2月1日付):グローバルパートナーデベロップメント&リレーション部門内の技術1部がシステム/ネットワークエンジニアリング&オペレーション部門に移管

■2022/02/01(火)▲3日小幅続伸。一時2.63%高後、0.31%安つける。12770 E (15:00) +50 +0.39%

【ソニー】日経:SIE。米ゲーム会社「Bungieバンジー」を36億ドル(約4140億円)で買収すると1月31日発表した。代表作はFPS「Destiny(デスティニー)」「Halo」。従業員は約900人

■2022/01/31(月)▲大幅続伸。一時0.98%安後、4.37%高つける。12720 E (15:00) +485 +3.96%


■2022/01/28(金)▲大幅反発。一時4.58%高つける。12235 E (15:00) +465 +3.95%

【ソニー】1月27日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標12400円→13000円引き上げ


【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所とJAXA。成層圏や宇宙でのインターネットサービスの技術基盤となるエラー発生環境下での完全なデータファイル転送の実証に成功したと1月27日発表

■2022/01/27(木)▼大幅安。一時8.00%安つける。11770 E (15:00) -850 -6.73%

【ソニー】狙った細胞を高速・高精度で分取する閉鎖型構造のセルアイソレーションシステム『CGX10』秋発売。がんや自己免疫疾患などの新しい治療方法として注目されている細胞免疫治療法に必要な細胞薬の製造など細胞治療の進展に貢献する

■2022/01/26(水)▲4日ぶり反発。一時2.84%高後、0.44%安つける。12620 E (15:00) +140 +1.12%

【ソニー】1月25日 ▲株価レーティング SMBC日興 1継続 目標15000円→20000円引き上げ  新たな次元への成長へ挑戦する局面に突入する。そのキーワードは「虚実皮膜」と「Mobility」と考えるも、足元の事業環境や同社の取り組みを反映し業績予想を上方修正(同時に SEC→IFRS へ会計基準変更)した。2022年春にSony Mobility Inc.を設立予定で、短期業績だけでなく中長期の成長性が意識される局面を迎える。テックセクター内でのトップピックを再確認、M&Aを含め「CF活用力」の更なる進化に注目


【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。半導体生産受託会社・台湾積体電路製造(TSMC)の半導体製造受託サービス子会社Japan Advanced Semiconductor Manufacturingへの初回出資が1月25日完了したと発表。今後約2年間にわたり、累計約5億米ドル(約570億円)を段階的に出資する

■2022/01/25(火)▼3日続落。一時3.23%安つける。12480 E (15:00) -355 -2.76%

【ソニー】ソニーPCL。映像制作の新たなクリエイティブ拠点「清澄白河BASE」(東京都江東区石島)が2月1日オープンに決定。常設のバーチャルプロダクションスタジオをはじめ、先端技術を活用した制作機能を備えるソニーPCLの新たなクリエイティブ拠点

■2022/01/24(月)▼小幅続落。一時3.20%安つける。12835 E (15:00) -120 -0.92%

【ソニー】SIE。プレイステーションの新CMにSME Records所属のシンガーソングライター「米津玄師」を起用。YouTubeで1月24日公開。TVCMも放映。兵士が米津玄師演じるキャラクターに変身。楽曲も米津玄師がCM用に書き下ろした新曲「POP SONG」を使用

■2022/01/21(金)▼安い。一時4.98%安つける。12955 E (15:00) -180 -1.37%


■2022/01/20(木)▲3日ぶり大幅反発。13135 E (15:00) +725 +5.84%


■2022/01/19(水)▼2日大暴落。一時12.86%安つける。12410 E (15:00) -1820 -12.78%

【マイクロソフト】日経:米アクティビジョン・ブリザードを687億ドル(約7兆8700万円)で買収すると1月18日発表した。2023年の買収完了を見込む。マイクロソフト「中国テンセント、ソニーグループに次ぐ、世界3位のゲーム会社になる」

■2022/01/18(火)▼小幅安。一時1.26%高後、0.91%安つける。14230 E (15:00) -5 -0.03%

【ソニー】日本で映画「アンチャーテッド」2月18日公開に決定。日米同時公開となった。SIEの子会社ノーティードッグの2007年PS3用アクションアドベンチャーゲームシリーズの前日譚を描く

■2022/01/17(月)▲3日ぶり小幅反発。一時0.45%安後、0.98%高つける。14235 E (15:00) +45 +0.31%

【ソニー】1月14日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー OVERWEIGHT継続 目標16000円→18000円引き上げ


【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の2022年限定カラーモデル「aibo いちごミルク エディション」1月25日発売。1月14日注文受付。色名称:いちごミルク(ピンク)

■2022/01/14(金)▼続落。一時3.24%安つける。14190 E (15:00) -280 -1.93%

【ソニー】日経:東京大学、JAXA。超小型人工衛星が10〜12月打ち上げに決定。宇宙空間から好きな地点をカメラで撮影できるようなサービスを2023年にも始める。利用料金は「数万〜数十万円で試せるようにしたい」

【ソニー】スマートウォッチ『wena 3』の新色「wena 3 Frosted Black Edition Styled for Xperia」1月28日発売。限定1,000本。75,000円前後。Xperiaスマートフォンと同色を採用するなど、Xperiaスマートフォンと調和するデザインを施した

■2022/01/13(木)▼小幅安。一時0.61%高後、0.72%安つける。14470 E (15:00) -50 -0.34%

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。小学館集英社プロダクションの幼児教室ミキハウスキッズパルに、ロボット・プログラミング学習キット「KOOV」を使ったプログラミングカリキュラムを導入すると1月12日発表。2022年度開講クラスより順次展開する

■2022/01/12(水)▲小幅高。一時2.04%高つける。14520 E (15:00) +115 +0.79%


■2022/01/11(火)▼小幅安。一時2.06%安後、0.37%高つける。14405 E (15:00) -135 -0.92%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年12月1日〜2021年12月31日。買付株式数:716,600株。買付総額:9,931,787,500円。累計:4,141,700株(上限25,000,000株)、50,231,779,200円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2022/01/07(金)▲小幅反発。一時1.90%高後、1.48%安つける。14540 E (15:00) +85 +0.58%

【ソニー】日経:電気自動車(EV)はリカーリング(継続課金)型の事業モデルを検討。吉田憲一郎会長兼社長「aiboなどでリカーリング型を採用しており、(EVでも)こうした方向で考えていきたい」。川西泉常務「ハードウエアを売って終わりではなく、ソフトを通じて5〜10年にわたって車を進化させられる環境をつくる」

■2022/01/06(木)▼3日ぶり大幅反落。一時7.08%安つける。14455 E (15:00) -1065 -6.86%

【ソニー】SIE。PS5向け次世代VRシステムの正式名称を「PlayStation VR2」、新しいVRコントローラーの正式名称を「PlayStation VR2 Senseコントローラー」に決定したと1月5日発表。発売日、価格は未定

【ソニー】SIE。PS5 VR専用タイトル「Horizon Call of the Mountain」を開発中と発表した。機械獣と戦う女性の2017年PS4用アクションゲーム「Horizon Zero Dawn」シリーズをVR化。「Horizon」の世界への新たなる没入感

【ソニー】SIE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」(2020年7月17日発売)。全世界累計実売本数が800万本を突破したと1月5日発表。500万は2020年11月13日、650万は2021年3月26日突破

【ソニー】電気自動車(EV)の市場投入を本格的に検討する事業会社「ソニーモビリティ株式会社」を春に設立すると1月5日発表した。自動運転EV自動車「VISION-S」のSUVタイプの試作車両も発表した

【ソニー】国際家電ショー「CES 2022」(米ラスベガスとオンラインで1月5日〜1月8日開催)に出展。「共に作る未来の新しいエンタテインメント」をテーマに、クリエイターを支え、ユーザーに近づくさまざまな技術や取り組みを紹介

■2022/01/05(水)▲大幅続伸。一時5.04%高つける。連日の昨年来高値更新。15520 E (15:00) +550 +3.67%


■2022/01/04(火)▲3日ぶり大幅反発。一時3.79%高つける。14970 E (15:00) +495 +3.41%


■2021/12/30(木)▼小幅続落。一時0.17%高後、1.23%安つける。14475 E (15:00) -105 -0.72%


■2021/12/29(水)▼7日ぶり小幅反落。一時0.06%高後、1.19%安つける。14580 E (15:00) -115 -0.78%


■2021/12/28(火)▲6日続伸。一時2.64%高つける。年初来高値更新。14695 E (15:00) +330 +2.29%


■2021/12/27(月)▲5日小幅続伸。一時0.38%安後、1.12%高つける。14365 E (15:00) +95 +0.66%


■2021/12/24(金)▲4日小幅続伸。一時1.09%高後、0.03%安つける。14270 E (15:00) +55 +0.38%


■2021/12/23(木)▲3日続伸。14215 E (15:00) +285 +2.04%

【ソニー】12月22日 ▲株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標14000円→18000円引き上げ  営業利益で22/3期が前年比17%増の1兆1200億円、23/3期1兆2600億円、24/3期1兆4000億円と業績予想を見直した。22/3期の事業別の営業利益ではエレクトロニクスが牽引すると予想。PS5の販売台数は半導体不足を考慮し、22/3期1300万台、23/3期1600万台、24/3期1800万台と予想。EP&Sではフルサイズセンサー搭載のミラーレス一眼カメラの好調により、DSC(デジカメ)の22/3期売上高は前年比35%増の4564億円と予想


【ソニー】時事:格付投資情報センター(R&I)。ソニーグループの発行体格付け(「A+」)の方向性を「安定的」から「ポジティブ」に変更したと12月22日発表した

【ソニー】インドのSony Pictures Networks India Private。インドのテレビネットワーク企業「Zee Entertainment Enterprises Ltd.(ZEEL)」の買収と合併が決定。SPEはZEELに約10.6億米ドル(約1,208億円)の資金を拠出し、更に147百万米ドル(約168億円)をZEELの創業家株主に支払う。合併会社の株式をSPEは50.86%、ZEEL創業家は3.99%、他株主は45.15%を保有することになる。完了は2022年度以降になる見込み。合併会社はインドでの上場会社となる

■2021/12/22(水)▲続伸。13930 E (15:00) +375 +2.76%


■2021/12/21(火)▲3日ぶり小幅反発。一時2.00%高つける。13555 E (15:00) +115 +0.85%


■2021/12/20(月)▼続落。一時3.21%安つける。13440 E (15:00) -410 -2.96%

【ソニー】ソニーデザイン部門のクリエイティブセンター設立60周年記念展『ONE DAY, 2022/2050 Sci-Fi Prototyping』展を京都府京都市・ロームシアター京都で12月18日〜2022年1月9日開催。入場無料。「2022年のリアル」と「2050年のありうる未来」を展示

■2021/12/17(金)▼3日ぶり反落。一時1.85%安つける。13850 E (15:00) -190 -1.35%

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。世界初となる2層トランジスタ画素積層型CMOSイメージセンサー技術の開発に成功したと12月16日発表。従来比約2倍※2の飽和信号量によるダイナミックレンジ拡大とノイズ低減を実現

【ソニー】SIE。ロボットトイ「toio(トイオ)」が、小中学生向けプログラミング教室をスタープログラミングスクール(運営:チアリー社/日本全国86教室)のプログラミング教材として採用されたと12月16日発表

■2021/12/16(木)▲小幅続伸。一時1.60%高後、0.17%安つける。14040 E (15:00) +40 +0.28%


■2021/12/15(水)▲5日ぶり反発(変わらず含む)。一時0.29%安後、2.18%高つける。14000 E (15:00) +250 +1.81%

【ソニー】不整地を安定かつ高効率に移動できる6脚車輪構成のロボットを新たに共同開発したと12月14日発表。平地では車輪移動を行い、階段などの段差の昇降では脚移動と車輪移動を併用する。全長912mm。清水建設と建設現場の巡回・監視ロボットの実用化に向け共同実証実験を11月〜2022年6月実施

■2021/12/14(火)▼4日小幅続落(変わらず含む)。一時0.46%高後、1.00%安つける。13750 E (15:00) -120 -0.86%

【ソニー】SIE。PS5用コントローラー「DualSense ワイヤレスコントローラー」の新色「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」2022年1月14日発売。8,228円

【ソニー】SIE。PS5の外観をカスタマイズできる「PS5用カバー」の新色「ミッドナイト ブラック」「コズミック レッド」2022年1月27日発売。6,578円。「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」も2022年前半発売

【ソニー】SIE。PS5本体+PULSE 3D ワイヤレスヘッドセットが合計10名に当たる「PlayStation Networkのアカウント&LINE連携キャンペーン」を12月13日〜2022年1月13日実施。PS公式LINEアカウントを友だち登録し、ご自身のPSNのアカウントとLINEアカウントを連携で

■2021/12/13(月)■変わらず。一時1.51%高つける。13870 E (15:00) 0 0.00%

【ソニー】SIE。米ゲーム開発会社「Valkyrie Entertainment(ヴァルキリー・エンタテインメント)」を買収すると12月11日発表した。PlayStation Studiosの17番目のスタジオとなる。「『ゴッド・オブ・ウォー』『inFAMOUS』『Twisted Metal』などの100以上のタイトルの開発に貢献してきた」

【ソニー】ゴルフトーナメント「2022 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2022年1月13日〜1月16日開催。賞金総額$7,500,000。優勝賞金$1,350,000。同大会の収益金は毎年すべて地元ハワイの人々をサポートする団体に寄付されている

■2021/12/10(金)▼続落。一時0.56%高後、1.63%安つける。13870 E (15:00) -200 -1.42%


■2021/12/09(木)▼3日ぶり反落。一時0.14%高つける。14070 E (15:00) -200 -1.40%

【ソニー】12月8日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標15700円→17000円引き上げ


【ソニー】CDPの気候変動と水資源管理に関する調査において、それぞれ最高評価である「Aリスト」企業に選定されたと12月8日発表。気候変動は今回が6回目の選定、水資源管理は今回が5回目の選定となる


■2021/12/08(水)▲続伸。一時2.78%高つける。14270 E (15:00) +285 +2.03%

【ソニー】SIE。PS5「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」2022年1月28日発売に決定。PC版は発売日未定。2016年PS4用アクションアドベンチャーゲーム「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」と2017年PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」のリマスター移植セット

【ソニー】日経:未知の物体でも適度な力ではさんで持ち上げられるロボットを開発したと12月7日発表した。花やケーキなどの軟らかい物でも形を維持したままはさめる。介護現場で人の代わりにものを取って渡したり、食品を商品棚に陳列したりする用途を想定

■2021/12/07(火)▲高い。一時0.43%安後、2.77%高つける。13985 E (15:00) +305 +2.22%

【ソニー】SPE。完全子会社「Game ShowNetwork, LLC」の一部門でオンラインゲームやモバイルゲームを手掛ける「GSN Games」を米モバイルゲーム会社「Scopely」に12月6日売却完了したと発表。Scopelyに資本参加するためのスキームを10月に公表していた。2021年度第3四半期に約650億円の譲渡益を営業利益として計上する見込み

■2021/12/06(月)▼安い。一時1.66%安つける。13680 E (15:00) -145 -1.04%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年11月1日〜2021年11月30日。買付株式数:544,600株。買付総額:7,694,058,000円。累計:3,425,100株(上限25,000,000株)、40,299,991,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

【ソニー】独自のIoT向け低消費電力広域(LPWA)通信規格「ELTRES(エルトレス)」に対応した無線実験装置が宇宙での信号受信に成功したと12月3日発表。地上のIoTデバイスから送信された電波を国際宇宙ステーション(ISS)で受信した

■2021/12/03(金)▲反発。一時0.22%安後、1.84%高つける。13825 E (15:00) +245 +1.80%

【ソニー】SIE。初代PlayStation27周年記念で「Sony 4K液晶テレビブラビア 43V型 KJ-43X85J」がTwitterで13名、Instagramで13名に当たるキャンペーンをプレイステーションの日の12月3日0:00〜実施。Twitterは3日23:59まで、Instagramは5日23:59まで

【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラ「『α7 IV』 ボディ ILCE-7M4」12月17日発売。330,000円前後。ズームレンズキット:350,000円前後。有効約3300万画素の新開発イメージセンサーを搭載、静止画と動画の撮影性能や操作性を一新

■2021/12/02(木)▼3日ぶり反落。一時3.05%安つける。13580 E (15:00) -315 -2.26%

【ソニー】SIE。組織変更(12月1日付):「IT&セキュリティ部門」を設立

【ソニー】と川崎重工。リモートロボットプラットフォーム事業を行う新会社「リモートロボティクス株式会社」が12月1日より営業を開始したと発表。資本金1億円。川崎工業50%、ソニー50%。リモートロボットプラットフォームによる安全で安心な作業環境の構築を推進し、柔軟な働き方を実現していく

【ソニー】共同:ソニー生命社員(32)を警視庁捜査2課が詐欺容疑で12月1日逮捕した。ソニー生命の子会社の銀行口座から約170億円を別の口座に不正送金し詐取した疑い。ソニー生命は8月に不正送金があったと公表し警視庁に刑事告訴していた

■2021/12/01(水)▲小幅続伸。一時1.12%安後、0.86%高つける。13895 E (15:00) +70 +0.50%

【ソニー】11月30日 ▼株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標18000円→17700円引き下げ


【ソニー】英サッカークラブ「マンチェスター・シティ・フットボール・クラブ」と次世代のオンラインファンコミュニティの実現とファンエンゲージメントの最大化を目指し、オフィシャル・バーチャル・ファンエンゲージメント・パートナーシップ契約を締結し、協業を開始すると11月30日発表した。実世界と仮想空間を融合した魅力的なコンテンツの開発や新たなファンコミュニティの実現に向けた実証実験をする

【ソニー】月の輪自動車教習所。PS4「グランツーリスモSPORT」(2017年10月19日発売)を使用した安全運転講習イベント【『グランツーリスモSPORT』で学ぶ安全運転講習】を12月11日・12月19日開催。各回20名限定(先着順)

■2021/11/30(火)▲3日ぶり小幅反発。一時3.23%高つける。13825 E (15:00) +75 +0.54%


■2021/11/29(月)▼続落。一時1.89%安後、0.60%高つける。13750 E (15:00) -235 -1.68%


■2021/11/26(金)▼反落。一時2.45%安つける。13985 E (15:00) -275 -1.92%

【ソニー】11月25日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標18500円→19600円引き上げ  営業利益は1兆円超えの後も二桁成長継続を見込む。22/3期、23/3期、24/3期予想営業利益をそれぞれ10,612億円から11,064億円、11,761億円から12,235億円、13,051億円から13,623億円とへ修正。通期計画は再々度の上方修正となる公算が大きい。3Q決算発表時には、ゲーム、半導体の23/3期に向けた増益傾向が確認され、音楽と併せ収益牽引役としての期待感が高まる。23/3期は、ゲームはNW、HW、SWともに増益に転じ、半導体はiPhone向け大判化やHonorなど中国顧客需要拡大、音楽は制作・出版に加えアニメなど独自事業が牽引役になる。事業間協業には「メタバース」が密接に絡むものも多く要注目

【ソニー】11月25日 ▼株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11500円→13500円引き上げ

■2021/11/25(木)▲4日ぶり反発。一時2.45%高つける。14260 E (15:00) +195 +1.38%


■2021/11/24(水)▼3日続落。一時2.20%安つける。14065 E (15:00) -215 -1.50%


■2021/11/22(月)▼小幅続落。一時1.32%安つける。14280 E (15:00) -65 -0.45%

【ソニー】11月19日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標16700円→17000円引き上げ


【ソニー】日経:持ち株会社の約3000人を対象に、会社の業績に応じて賞与の基準額が自動的に決まる仕組みに2022年度から移行する。基本給の賃上げは引き続き労使交渉する。傘下のエレキや半導体事業などの事業会社は新制度の対象外

■2021/11/19(金)▼小幅安。一時0.73%安後、0.38%高つける。14345 E (15:00) -5 -0.03%

【ソニー】11月18日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標14400円→17500円引き上げ


【ソニー】ストックオプション(第45回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に2,900個、当社従業員366名に4,038個、当社子会社取締役19名に1,415個、当社子会社従業員1,031名に9,452個、当社その他の子会社取締役64名に825個、当社その他の子会社従業員740名に5,450個、計2,226名に24,080個。無償。2,408,000株。行使価額:1株14,350円。権利行使期間:2022年11月18日〜2031年11月17日。割当日:11月18日

【ソニー】ストックオプション(第46回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に45個、当社完全子会社取締役1名に500個、当社完全子会社従業員163名に1,659個、当社その他の子会社取締役19名に2,214個、当社その他の子会社従業員1,160名に20,266個、計1,345名に24,684個。無償。2,468,400株。行使価額:1株124.90米ドル。権利行使期間:2022年11月18日〜2031年11月17日。割当日:11月18日

■2021/11/18(木)▲小幅高。一時0.42%高→0.77%安→1.79%高つける。14350 E (15:00) +125 +0.87%


■2021/11/17(水)▼5日ぶり小幅反落。一時2.12%高後、1.04%安つける。連日の年初来高値更新。
14225 E (15:00) -95 -0.66%

【ソニー】11月16日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標14700円→17000円引き上げ  現状のフォーメーションでも着実なEPS成長を示すことで、企業価値を高められる。同社は22年3月期第2四半期決算の発表にあわせて祖業のエレクトロニクスハードウェアやエンタメ(音楽、映画)の好調という総合力により、通期業績予想を上方修正した。各事業の中期成長見通しの「解像度」も改善中。「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」という同社のPurpose(存在意義)をブレることなく突き詰めることができれば、企業価値は自ずと拡大していく


【ソニー】業務用デジタルシネマカメラ最上位機 『VENICE 2』2機種を2022年2月発売、新開発8.6Kフルフレームセンサー搭載機は6,200,000円前後、6Kイメージセンサー搭載機は5,600,000円前後

■2021/11/16(火)▲4日続伸。一時0.63%安つける。年初来高値更新。14320 E (15:00) +225 +1.59%


■2021/11/15(月)▲3日小幅続伸。一時1.07%高つける。14095 E (15:00) +135 +0.96%


■2021/11/12(金)▲続伸。一時1.66%高つける。13960 E (15:00) +160 +1.15%

【ソニー】ブルームバーグ:SIE。PS5本体の今期(2022年3月期)生産目標を下方修正した。当初、今期の生産目標を1600万台以上としていたが、複数の関係者によると最新の数字が約1500万台に下方修正された。物流の混乱や半導体など部品不足で

■2021/11/11(木)▲4日ぶり小幅反発。一時1.42%高後、0.54%安つける。13800 E (15:00) +75 +0.54%

【ソニー】SIE。PS5用TVアプリケーション「torne」11月24日配信に決定。別途「nasne」が必要。PS5でテレビ番組を録画・視聴できる。DL無料。視聴再生機能500円。番組を視聴再生する際の音質をより豊かにする「オトイイネ」1320円。デザインテーマ「トルネ・ブラック」500円

■2021/11/10(水)▼3日小幅続落。一時0.43%高後、1.08%安つける。13725 E (15:00) -125 -0.90%

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。半導体生産受託会社・台湾積体電路製造(TSMC)が熊本県に設立・建設する半導体製造子会社への出資が決定したと11月9日発表。約5億米ドル(約570億円)を新会社の資本金として出資する。出資比率は20%未満

■2021/11/09(火)▼小幅続落。一時0.75%高後、0.96%安つける。13850 E (15:00) -135 -0.96%

【ソニー】11月8日 ▲株価レーティング 水戸証券 B+→A格上げ 目標13400円→18000円引き上げ


【ソニー】【カプコン】ソニー・ピクチャーズ。日本でハリウッド実写映画「バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ」2022年1月28日公開に決定。米は2021年11月24日公開

【ソニー】ゴルフトーナメント「ソニーオープン・イン・ハワイ」のスポンサーシップ契約を2026年まで4年延長する契約更新を行ったと11月8日発表。「2022年ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2022年1月10日〜1月16日開催。賞金総額$7,500,000。優勝賞金$1,350,000

■2021/11/08(月)▼6日ぶり小幅反落。一時1.42%高後、1.35%安つける。年初来高値更新。
13985 E (15:00) -60 -0.42%


■2021/11/05(金)▲5日小幅続伸。一時0.92%安後、0.39%高つける。14045 E (15:00) +50 +0.35%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年10月1日〜2021年10月31日。買付株式数:903,400株。買付総額:11,264,429,000円。累計:2,880,500株(上限25,000,000株)、32,605,933,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

【ソニー】と日本旅行。超小型人工衛星(東京大学、JAXAと2022年度打上予定)のカメラを活用した学校・教育機関向け体験プログラムを共同で開発すると11月4日発表した。修学旅行のコンテンツや単体教育パッケージとして販売し事業化することを目指す

■2021/11/04(木)▲4日小幅続伸。一時0.57%安後、1.11%高つける。13995 E (15:00) +115 +0.82%


■2021/11/02(火)▲3日小幅続伸。一時0.75%安後、1.29%高つける。13880 E (15:00) +30 +0.21%

【ソニー】11月1日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標20100円→20380円引き上げ


【ソニー】SIE。組織変更(10月1日付)

【ソニー】SIE。  「日本ビジネスオペレーション部門」を「日本チャネルセールス部門」に名称変更

【ソニー】SIE。  「Channel Digital Sales部」、「Direct to Consumer部」、「Services部」を新設

【ソニー】SIE。  「ネットワークオペレーション部」、「ストアビジネス部」、「ネットワークビジネス部」を廃止


【ソニー】SIE。組織変更(11月1日付)

【ソニー】SIE。  「フューチャーテクノロジーグループ 東京部門」を「フューチャーテクノロジーグループ インタラクションR&D部門」に名称変更

【ソニー】SIE。  「アドバンストテクノロジー部」を「ゲームプラットフォームR&D アドバンストテクノロジー部」、「開発2部」を「ゲームプラットフォームR&D 開発2部」に名称変更

【ソニー】SIE。  「ゲームサービスR&D部」を新設

■2021/11/01(月)▲大幅続伸。一時7.45%高つける。連日の年初来高値更新。
13850 E (15:00) +710 +5.40%

【ソニー】10月29日 ▲株価レーティング マッコリー NEUTRAL継続 目標11800円→12400円引き上げ


【ソニー】非接触ICカードリーダー/ライター「PaSoRi『RC-S300』」11月11日発売。4000円前後。Windowsに加えてmacOSへ新たに対応し、PCとUSB接続してe-Taxをはじめとしたマイナンバーカードを使ったオンラインでの行政手続きや、交通系ICカードの残高確認などができる

■2021/10/29(金)▲3日ぶり反発。一時4.69%高後、0.11%安つける。年初来高値更新。
13140 E (15:00) +245 +1.89%

【ソニー】10/28(木)発表:▼2022年3月期第2四半期決算短信。売上高4626208(4068066+13.7%) 営業利益598527(536949+11.5%) 税引前利益566309(572290-1.0%) 当期純利益427511(665816-35.8%) 1株益342.80(532.72)

【ソニー】▲2022年3月期第2四半期の配当。第2四半期30円(前期第2四半期25円+5)


【ソニー】2022年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高4626208(9900000+46.7%) 営業利益598527(1040000+57.5%) 税引前利益566309(990000+57.2%) 当期純利益427511(730000+58.5%)


【ソニー】10/28(木)発表:▲上方修正。2022年3月期通期予想:売上高9700000→9900000(+200000+2.1%) 営業利益980000→1040000(+60000+6.1%) 税引前利益955000→990000(+35000+3.7%) 当期純利益700000→730000(+30000+4.3%)

【ソニー】10/28(木)発表:▼2022年3月期通期予想:売上高9900000(8999360+10.0%) 営業利益1040000(971865+8.9%) 税引前利益990000(1192370-0.8%) 当期純利益730000(1171776-29.1%) 1株益593.25(952.29)

【ソニー】?2022年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期30円(前期通期55円、期末30円0、第2四半期25円+5)



【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:4,040,270百万円(3,533,361百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:12,589百万円(2,244百万円)

【ソニー】現金及び現金同等物に対する為替相場変動の影響額:4,520百万円(△17,803百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)G&NS分野、映画分野、音楽楽分野の大幅増収

【ソニー】  (+)EP&S分野の増収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)EP&S分野の大幅増益

【ソニー】  (+)主にエムスリー鰍フ持分法投資利益の増加によるその他分野の増益

【ソニー】  (−)G&NS分野の大幅減益

【ソニー】法人所得税:

【ソニー】  (−)前年同期において日の連結納税グループにおける相当部分の繰延税資産に対する評価減の戻入を行った影響


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,261,249百万円(1,112,747百万円+13.3%)、営業損益165,938百万円(229,268百万円-27.6%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高635,294百万円(691,698百万円-8.1%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高202,431百万円(189,192百万円+6.9%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高392,969百万円(212,703百万円+84.7%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  2Q:PS5:330万台(-)。当期累計:560万台(-)。総計:1,340万台

【ソニー】  2Q:PS4:20万台(150万台-86.6%)。当期累計:70万台(340万台-79.4%)。総計:11,680万台

【ソニー】  2Q:ソフト:7,640万本(8,090万本-5.5%)。当期累計:14,000万本(17,320万本-19.1%)

【ソニー】  2Q:自社ソフト:760万本(1,280万本-40.6%)。当期累計:1,810万本(3,150万本-42.5%)

【ソニー】  2Q:DLソフト率:62%(59%)。当期平均:66.5%(66.5%)

【ソニー】  2Q:PS Plus加入者数:4,720万人(4,590万人+2.8%)

【ソニー】  2Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:104百万人(1Q:105百万人-0.95%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)ハードウェアの売上増加

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ハードウェア及び周辺機器の損益悪化

【ソニー】    (−)PS4ハードウェア及び周辺機器の販売台数減

【ソニー】    (−)PS5ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失

【ソニー】    (−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少

【ソニー】    (−)販売費及び一般管理費の増加

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売増加


【ソニー】音楽:売上高526,483百万円(407,983百万円+29.0%)、営業損益105,966百万円(89,890百万円+17.8%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高222,405百万円(147,727百万円+50.5%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高85,784百万円(73,683百万円+16.4%)

【ソニー】  音楽出版:売上高94,442百万円(68,656百万円+37.5%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高118,134百万円(112,088百万円+5.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版における増収

【ソニー】    (+)有料会員制ストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (+)FY20.2Qに新型コロナの影響を受けた広告型ストリーミングサービスからの収入増加

【ソニー】    (−)音楽制作におけるパッケージメディアの売上減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)FY20.2Qにあった海外での事業譲渡にともなう利益(59億円)

【ソニー】    (−)販売費及び一般管理費の増加

【ソニー】    (+)増収の影響


【ソニー】映画:売上高465,442百万円(361,641百万円+28.7%)、営業損益56,983百万円(59,858百万円-4.8%)

【ソニー】  映画製作:売上高176,592百万円(150,457百万円+17.3%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高148,286百万円(115,239百万円+28.6%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高140,054百万円(94,939百万円+47.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)テレビ番組制作における作品納入数増加による増収

【ソニー】    (+)メディアネットワークの増収

【ソニー】    (+)メディアネットワークにおけるCrunchyroll買収による増収

【ソニー】    (+)インドにおける広告料などの収入増加

【ソニー】    (+)映画製作における増収

【ソニー】    (+)当年度作品のテレビ向けライセンス収入及び劇場興行収入の増加

【ソニー】    (−)劇場公開の制約があった前年度公開作品からの売上の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)映画製作における当年度公開作品の広告宣伝費の増加

【ソニー】    (+)増収の影響


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高1,158,187百万円(894,796百万円+29.4%)、営業損益144,462百万円(44,514百万円+224.5%)

【ソニー】  テレビ:売上高428,200百万円(311,186百万円+37.6%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高148,356百万円(130,968百万円+13.2%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高221,382百万円(136,642百万円+62.0%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高180,515百万円(173,369百万円+4.1%)

【ソニー】  その他:売上高155,971百万円(124,197百万円+25.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (+)販売台数の増加によるスマートフォンの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)テレビ、デジカメカメラ、オーディオ・ビデオの製品ミックス等の改善

【ソニー】    (−)テレビ、オーディオ・ビデオの販売台数の減少の影響


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高496,320百万円(513,276百万円-3.3%)、営業損益80,204百万円(76,976百万円+4.1%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの減収

【ソニー】    (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】    (+)販売数量の増加

【ソニー】    (+)コロナ影響からの回復によるデジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)減収の影響

【ソニー】    (+)FY20.2Qにおけるモバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫評価減(175億円)


【ソニー】金融:売上高782,800百万円(811,353百万円-3.5%)、営業損益67,066百万円(73,024百万円-8.1%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (+)ソニー生命の増収(+11億円、収入:3,234億円)

【ソニー】      (+)保険料収入の増加

【ソニー】      (−)特別勘定における運用益の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ソニー生命の増益(+89億円、利益:388億円)

【ソニー】      (+)新型コロナウイルス対策関連費用の減少

【ソニー】      (+)変額保険等の市況の変動にともなう損益の改善*2

【ソニー】      (+)保有契約高の拡大にともなう保険料収入の増加

【ソニー】      (−)支払保険金の増加


【ソニー】その他:売上高46,447百万円(48,205百万円-3.6%)、営業損益12,772百万円(5,051百万円+152.8%)


【ソニー】日本:売上高1,378,340百万円(1,398,054百万円-1.4%)

【ソニー】米国:売上高1,248,560百万円(966,399百万円+29.1%)

【ソニー】欧州:売上高847,978百万円(729,630百万円+16.2%)

【ソニー】中国:売上高373,872百万円(412,464百万円-9.3%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高515,265百万円(368,706百万円+39.7%)

【ソニー】その他:売上高262,193百万円(192,813百万円+35.9%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=110円前後→111円前後、1ユーロ=131円前後→130円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  EP&S分野の売上高の見通しを下方修正したものの、金融分野、映画分野及び音楽分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  EP&S分野、映画分野、音楽分野及びI&SS分野で増益を見込む

【ソニー】通期:  その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む

【ソニー】通期:税引前利益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したことによる

【ソニー】通期:当期純損益:

【ソニー】通期:  主に前述の税引前利益の見通しを上方修正したことによる


【ソニー】通期:構造改革費用:


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:■売上高29,000億円→29,000億円(26,563億円+9.1%)、営業損益3,250億円→3,250億円(3,422億円-5.0%)

【ソニー】通期:  ■PS5計画:PS4の1,480万台を上回るよう目指す(780万台+89.7%)


【ソニー】通期:音楽:▲売上高10,400億円→10,700億円(9,399億円+13.8%)、営業損益1,900億円→2,000億円(1,881億円+6.3%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)映像メディア・プラットフォームにおける増収

【ソニー】通期:    (+)モバイル機器向けゲームアプリケーションの売上増加

【ソニー】通期:    (+)アニメ事業のライセンス収入の増加

【ソニー】通期:    (+)ストリーミングサービスなどからの収入増加による音楽出版の増収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)増収の影響


【ソニー】通期:映画:▲売上高11,200億円→11,800億円(7,588億円+55.5%)、営業損益900億円→1,080億円(805億円+34.1%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)メディアネットワークにおけるCrunchyroll買収による増収

【ソニー】通期:    (+)映画製作におけるカタログ作品のテレビ向けライセンス収入及びホームエンタテインメント売上の増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)映画製作における増収の影響



【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▲売上高23,200億円→22,800億円(20,665億円+10.3%)、営業損益1,700億円→1,900億円(1,341億円+41.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (−)販売台数の減少によるデジタルカメラ等の減収

【ソニー】通期:    (+)販売台数の増加によるテレビの増収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)デジタルカメラの製品ミックスの改善及びテレビの販売台数の増加の影響

【ソニー】通期:    (+)オペレーション費用の削減

【ソニー】通期:    (−)デジタルカメラの販売台数の減少の影響


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高11,000億円→11,000億円(10,125億円+8.6%)、営業損益1,400億円→1,500億円(1,459億円+2.8%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    (+)デジタルカメラ向け及び産業機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】通期:    (−)イメージセンサー以外の事業の減収

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    (+)デジタルカメラ向け及び産業機器向けイメージセンサーの増収の影響


【ソニー】通期:金融:▲売上高14,000億円→14,900億円(16,689億円-10.7%)、営業損益1,530億円→1,530億円(1,646億円-7.0%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    (+)ソニー生命における特別勘定の運用益の増加

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    変更なし


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△880億円→△860億円(△834億円-*.*%)



【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての新株式発行。払込期日11月18日。発行株式数23,000株。発行価額1株13,105円。発行総額301,415,000円。割当予定先:当社子会社の経営幹部5名に23,000株


【ソニー】ストックオプション(第45回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に2,900個、当社従業員366名に4,038個、当社子会社取締役19名に1,415個、当社子会社従業員1,031名に9,452個、当社その他の子会社取締役64名に825個、当社その他の子会社従業員740名に5,450個、計2,226名に24,080個。無償。2,408,000株。権利行使期間:2022年11月18日〜2031年11月17日。割当日:11月18日

【ソニー】ストックオプション(第46回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に45個、当社完全子会社取締役1名に500個、当社完全子会社従業員163名に1,659個、当社その他の子会社取締役19名に2,214個、当社その他の子会社従業員1,160名に20,266個、計1,345名に24,684個。無償。2,468,400株。権利行使期間:2022年11月18日〜2031年11月17日。割当日:11月18日

■2021/10/28(木)▼続落。一時2.44%安つける。12895 E (15:00) -210 -1.60%

【ソニー】SIE。PS5が「Apple Music」に10月28日対応。PS5ではゲームをプレイする前やプレイ中、プレイ後いつでも音楽を聴くことが可能。現在プレイしているゲームに合ったおすすめの曲や、Apple Musicが作成したゲーム用プレイリストからも選曲可能

■2021/10/27(水)▼4日ぶり反落。一時3.24%安つける。13105 E (15:00) -305 -2.27%

【ソニー】10月26日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標15600円→16000円引き上げ


【ソニー】5Gスマートフォン『Xperia PRO-I』12月15日発売。198,000円前後。像面位相差AFを備える1.0型イメージセンサー「Exmor RS」など、ソニーの最先端イメージング技術による圧倒的な描写力とスピード性能を実現。4K 120fpsハイフレームレート撮影に対応

【ソニー】Xperia専用のスマートフォン差し込み型ビジュアルヘッドセット『Xperia View』11月19日発売。30,000円前後。8K HDR映像を対角120度の広視野角でVR視聴できる。「乃木坂46」出演の8K HDR VR特典映像を無料配信するキャンペーンを実施予定

【ソニー】5Gフラッグシップスマートフォン『Xperia 1 III』(SIMフリーモデル)11月19日発売。160,000円前後。高いAF性能を備える可変式望遠レンズなどを搭載。リフレッシュレート120Hz駆動の4K HDR対応有機ELディスプレイを搭載

■2021/10/26(火)▲3日続伸。一時2.64%高つける。年初来高値更新。13410 E (15:00) +345 +2.64%


■2021/10/25(月)▲続伸。13065 E (15:00) +250 +1.95%


■2021/10/22(金)▲高い。一時0.23%安後、1.26%高つける。12815 E (15:00) +150 +1.18%

【ソニー】米で映画「アンチャーテッド」2022年2月18日公開に決定。当初は2021年7月公開だったが延期していた。SIEの子会社ノーティードッグの2007年PS3用アクションアドベンチャーゲームシリーズの前日譚を描く

【ソニー】SIE。PC(Steam・Epic Game Store)「ゴッド・オブ・ウォー」2022年1月15日配信。2018年PS4用ギリシア神話アクションアドベンチャーゲームの移植(世界累計実売本数は1950万本/2021年8月時点)

【ソニー】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」(2017年7月4日配信)。900万DLを突破したと10月21日発表。700万は2019年8月26日、777万は2020年3月13日、800万は2020年6月12日突破

【ソニー】ワイヤレスネックバンドスピーカー『SRS-NS7』(33,000円前後)、ワイヤレストランスミッター『WLA-NS7』(7,000円前後)10月29日発売。BRAVIA XRと接続してDolby Atmosの立体音響コンテンツが楽しめる

■2021/10/21(木)▼3日ぶり反落。一時0.93%安→0.11%高→1.59%安つける。
12665 E (15:00) -155 -1.20%

【ソニー】10月20日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標16500円→18500円引き上げ  22/3期、23/3期、24/3期予想営業利益をそれぞれ10,225億円から10,612億円 、11,748億円から11,761億円、12,932億円から13,051億円とへ上方修正。2Q営業利益はエレキがCOVID-19影響で落ち込み、音楽がStreaming好調で上振れを想定、通期計画に若干上方修正の可能性がある。23/3期に向けた株価上昇カタリストとしては、ゲームと半導体の計画達成、23/3期増益モメンタム加速への期待感が高まるとみられる3Q決算。ゲームは自社大型タイトル投入で4Qに大幅増益、23/3期はNW、HWに加えSWも牽引役となり最高益更新を予想

【ソニー】10月20日 ▲株価レーティング シティグループ 買い継続 目標15000円→16000円引き上げ  音楽業界で上場企業が増加し、株式市場で付与される音楽事業の株価バリュエーションが明確になってきた。今回、同セクタに初めて個別にEV/EBITDA21倍を付与し、これに伴い連結妥当倍率も引き上げた。ソニー株にはこれまで15〜50%のNAVディスカウントが付与されてきた。音楽同業他社のIPOにより今後このディスカウントが解消に向かう可能性が高まった


【ソニー】PS5本体が「2021年度グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞したと10月20日発表

■2021/10/20(水)▲小幅続伸。一時1.76%高つける。12820 E (15:00) +85 +0.66%

【ソニー】SPE。米モバイルゲーム会社「Scopely」に資本参加。SPEは完全子会社「Game ShowNetwork, LLC」の一部門でオンラインゲームやモバイルゲームを手掛ける「GSN Games」をScopelyに売却することで合意したと10月19日発表。売却額は約10億米ドル(約1,100億円)で半分を現金で受け取り、残り半分をScopelyの優先株式で受け取る

【ソニー】【日本一ソフトウェア】フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、アニメ「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」と10月19日コラボ。ストーリーイベント開催

■2021/10/19(火)▲小幅高。一時0.15%安後、1.41%高つける。12735 E (15:00) +55 +0.43%

【ソニー】共同:日中戦争の発端となった盧溝橋事件から84年に当たる日に新製品を発表するとの広告を出し中国国家の尊厳を損なったとして、北京市朝陽区の市場監督管理局は10月18日までに、ソニーの中国法人に100万元(約1770万円)の罰金を科した

■2021/10/18(月)▼4日ぶり反落。一時2.09%安つける。12680 E (15:00) -210 -1.62%

【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社が、ソニーLSIデザイン株式会社を2022年4月1日に吸収合併し経営統合すると発表。半導体設計及び設計オペレーションの一体運営ができる体制を構築する

■2021/10/15(金)▲3日続伸。一時3.14%高つける。12890 E (15:00) +335 +2.66%

【ソニー】ソニーPCL。映像制作の新たなクリエイティブ拠点「清澄白河 BASE」を東京都江東区石島に2021年度内開設。LEDディスプレイ「Crystal LED」を使用した国内初となる常設のバーチャルプロダクションスタジオをはじめとする先端技術と制作機能を有する

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 70-200mm F2.8 GM OSS II』SEL70200GM2」11月26日発売。330,000円前後。世界最軽量(1045g)。高い解像性能と美しいぼけ描写を両立し、AF性能の進化も実現

■2021/10/14(木)▲続伸。12555 E (15:00) +195 +1.57%

【ソニー】業務用マルチフォーマットポータブルカメラ『HDC-F5500』12月3日発売。約15,400,000円。優れた操作性と被写界深度の浅い印象的なぼけ描写を実現。グローバルシャッター機能付きスーパー35mm 4K単板CMOSセンサーを搭載

■2021/10/13(水)▲小幅高。一時0.93%安後、0.32%高つける。12360 E (15:00) +30 +0.24%


■2021/10/12(火)▼4日ぶり小幅反落。一時1.61%高後、0.80%安つける。12330 E (15:00) -55 -0.44%


■2021/10/11(月)▲3日大幅続伸。一時4.46%高つける。12385 E (15:00) +525 +4.42%

【ソニー】【カプコン】ソニー・ピクチャーズ。ハリウッド実写映画「バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ」が米で2021年11月24日、日本で2022年公開に決定。脚本・監督:ヨハネス・ロバーツ。出演:カヤ・スコデラリオ(クレア)/ハナ・ジョン=カーメン(ジル)/ロビー・アメル(クリス)

【ソニー】日経:半導体生産受託会社・台湾積体電路製造(TSMC)と自動車や生産設備向け演算用半導体の新工場を熊本県に共同建設する検討に入った。総投資額は8000億円規模で日本政府も一定額を補助する見通し。2023〜24年度をめどに操業を始める

■2021/10/08(金)▲続伸。一時2.52%高つける。11860 E (15:00) +165 +1.41%

【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所と、ノルウェーの衛星関連サービス会社「コングスベルグ・サテライト・サービシズ」。国際宇宙ステーション(ISS)の「きぼう」日本実験棟に設置した小型光通信実験装置「SOLISS」とギリシャに設置された商用光地上局までの光ダウンリンク確立(データ通信確立)に成功したと10月7日発表

【ソニー】情報通信・エレクトロニクスの総合展示会「CEATEC 2021 ONLINE」(オンラインで10月19日〜22日開催)に出展。ソニーのテーマはイメージング&センシングテクノロジーで「世界をよりクリアに、見る・魅せる・感じ取る」

■2021/10/07(木)▲5日ぶり小幅反発。一時0.21%安後、1.41%高つける。11695 E (15:00) +70 +0.60%


■2021/10/06(水)▼4日続落。一時1.99%高後、2.29%安つける。11625 E (15:00) -160 -1.35%

【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2021年9月1日〜2021年9月30日。買付株式数:60,600株。買付総額:693,588,500円。累計:1,977,100株(上限25,000,000株)、21,341,504,700円(上限200,000,000,000円)。2022年4月28日まで取得

■2021/10/05(火)▼3日続落。一時2.50%安つける。11785 E (15:00) -185 -1.54%


■2021/10/04(月)▼小幅続落。一時1.69%高後、1.44%安つける。11970 E (15:00) -115 -0.95%


■2021/10/01(金)▼安い。一時3.33%安つける。12085 E (15:00) -370 -2.97%

【ソニー】機構改革(10月1日付):

【ソニー】  Professional Services

【ソニー】    知的財産センターを廃止する

【ソニー】    知的財産センターのグループ経営に係る方針・戦略の立案などの機能、およびスタンダード&パートナーシップ部を統合し、知的財産・技術標準化部門を新設する

【ソニー】    ※10月1日付で「ソニー知的財産ソリューション株式会社」を「ソニー知的財産サービス株式会社」に社名変更し、 知的財産センターがソニーグループの各事業に提供していた知的財産サービス業務の実行機能を移管する



【ソニー】SIE。米ゲーム開発会社「Bluepoint Games(ブルーポイントゲーム)」を買収することに合意したと9月30日発表。PlayStation Studiosの16番目のスタジオとなる。代表作はPS4「GRAVITY DAZE」「アンチャーテッド コレクション」などのリマスター作品や、PS4「ワンダと巨像」やPS5「デモンズソウル」のリメイク

【ソニー】SIE。買収する英ゲーム開発会社「Firesprite Limited」が、英ゲーム開発会社「Fabrik Games Limited」を買収したと9月29日発表。人材を強化する。Fabrik Games社は複数のインディーゲームを含むタイトルを発売している

【ソニー】5G対応スマートフォン「Xperia 5 III」11月中旬以降発売。動き回る子どもやペットの一瞬を鮮明に切り取る高性能カメラをコンパクトなサイズに搭載



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