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【ケイブ】
HP(https://www.cave.co.jp/)
掲示板(Yahoo!) 日経(総合情報) Yahoo!(日中足 時系列) |
| ■2022/03/31(木)▲4日続伸。一時2.04%安後、3.29%高つける。896 E (15:00) +17 +1.93% |
【ケイブ】Live Wire。Switch「怒首領蜂大復活」(2021年11月25日配信)。シューティングゲームメーカーが集う配信イベント「シュー大祭 〜シューティングゲーム大感謝祭〜 2022」(ゲーセンミカドYouTubeチャンネルで4月2日・3日開催)の4月2日20時に登場 【ケイブ】iPhone・Android「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」で、7周年記念イベント・キャンペーンを3月30日開始。5乙女・5悪魔・学園乙女でそれぞれ「アイドル総選挙」を実施など |
| ■2022/03/30(水)▲3日大幅続伸。一時0.94%安後、5.41%高つける。879 E (15:00) +30 +3.53% |
| ■2022/03/29(火)▲大幅続伸。一時2.96%安後、6.17%高つける。849 E (15:00) +39 +4.81% |
| ■2022/03/28(月)▲大幅高。一時2.94%安後、6.78%高つける。810 E (15:00) +29 +3.71% |
| ■2022/03/25(金)▼3日ぶり反落。一時4.05%安後、0.25%高つける。781 E (15:00) -9 -1.13% |
| ■2022/03/24(木)▲2日急伸。一時2.03%安つける。790 E (15:00) +53 +7.19% |
| ■2022/03/23(水)▲大幅反発。737 E (15:00) +35 +4.98% |
| ■2022/03/22(火)▼4日ぶり急反落。一時11.35%安つける。702 E (15:00) -64 -8.35% |
【ケイブ】、でらゲー、テレビ朝日。3社協力制作で岡本吉起がプロデューサーのゲーム開発を急遽中止すると3月18日発表した。「収益獲得が困難なクオリティ」のため。「スマートフォンゲーム製作委員会」3月18日解散、7月31日清算。現時点までに発生した開発費は開発委託先が全額負担する。投資額の全額が回収され、新規スマートフォンゲームの開発へ再投資する。なお、ケイブの出資額は306百万円(33.33%)、2019年3月にゲームの開発を発表し、2020年3月に3社協力としていた |
| ■2022/03/18(金)▲3日大幅続伸。一時0.27%安後、5.50%高つける。766 E (15:00) +39 +5.36% |
| ■2022/03/17(木)▲小幅続伸。一時1.38%高後、0.97%安つける。727 E (15:00) +7 +0.97% |
| ■2022/03/16(水)▲大幅高。720 E (15:00) +29 +4.19% |
| ■2022/03/15(火)▼5日ぶり大幅反落。一時5.36%安つける。691 E (15:00) -36 -4.95% |
| ■2022/03/14(月)▲4日大幅続伸。一時6.23%高つける。727 E (15:00) +37 +5.36% |
| ■2022/03/11(金)▲3日続伸。一時2.53%安つける。690 E (15:00) +20 +2.98% |
| ■2022/03/10(木)▲続伸。一時3.07%高つける。670 E (14:58) +19 +2.91% |
| ■2022/03/09(水)▲高い。一時3.30%高つける。651 E (15:00) +15 +2.35% |
| ■2022/03/08(火)▼安い。一時1.08%安→2.48%高→1.86%安つける。636 E (14:58) -7 -1.08% |
| ■2022/03/07(月)▲小幅反発。一時0.31%高→3.42%安→0.62%高つける。643 E (15:00) +1 +0.15% |
| ■2022/03/04(金)▼大幅反落。一時5.07%安つける。642 E (15:00) -28 -4.17% |
| ■2022/03/03(木)▲高い。一時3.01%高後、0.30%安つける。670 E (14:59) +7 +1.05% |
| ■2022/03/02(水)▼4日ぶり反落。一時2.97%安つける。663 E (15:00) -9 -1.33% |
| ■2022/03/01(火)▲3日大幅続伸。一時0.46%安つける。672 E (15:00) +23 +3.54% |
| ■2022/02/28(月)▲続伸。一時0.78%安つける。649 E (15:00) +15 +2.36% |
| ■2022/02/25(金)▲大幅反発。一時0.83%安つける。連日の昨年来安値更新。634 E (15:00) +37 +6.19% |
| ■2022/02/24(木)▼大幅安。一時6.59%安つける。昨年来安値更新。597 E (15:00) -40 -6.27% |
| ■2022/02/22(火)▲小幅高。一時2.36%安つける。637 E (15:00) +2 +0.31% |
| ■2022/02/21(月)▼安い。一時0.31%高後、3.73%安つける。635 E (15:00) -7 -1.09% |
| ■2022/02/18(金)▲高い。一時2.22%安後、2.22%高つける。642 E (15:00) +13 +2.06% |
| ■2022/02/17(木)▼安い。一時1.87%安→0.31%高→2.34%安つける。629 E (15:00) -10 -1.56% |
| ■2022/02/16(水)■変わらず。一時1.09%高後、2.03%安つける。639 E (15:00) 0 0.00% |
| ■2022/02/15(火)▲反発。一時2.88%高後、1.44%安つける。639 E (15:00) +14 +2.24% |
| ■2022/02/14(月)▼大幅安。一時5.62%安つける。625 E (15:00) -33 -5.01% |
【ケイブ】iPhone・Android「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」で、バーチャルYouTuber「魔王マグロナ」と2月17日コラボ。本人書き下ろしのコラボ使い魔が登場 |
| ■2022/02/10(木)▲高い。一時1.70%高つける。658 E (15:00) +11 +1.70% |
| ■2022/02/09(水)▼小幅安。一時0.46%高→2.15%安→1.07%高つける。647 E (15:00) -2 -0.30% |
| ■2022/02/08(火)▲小幅高。一時1.24%安後、1.39%高つける。649 E (15:00) +5 +0.77% |
| ■2022/02/07(月)▼安い。一時0.61%高後、3.35%安つける。644 E (15:00) -11 -1.67% |
| ■2022/02/04(金)▲高い。一時2.04%高後、1.88%安つける。655 E (15:00) +18 +2.82% |
| ■2022/02/03(木)▼大幅反落。一時4.24%安つける。637 E (15:00) -22 -3.33% |
| ■2022/02/02(水)▲大幅高。659 E (15:00) +23 +3.61% |
| ■2022/02/01(火)▼3日ぶり反落。一時1.54%安後、3.08%高つける。636 E (15:00) -13 -2.00% |
| ■2022/01/31(月)▲大幅続伸。一時6.10%高つける。649 E (15:00) +27 +4.34% |
| ■2022/01/28(金)▲大幅反発。一時0.33%安後、3.64%高つける。622 E (15:00) +19 +3.15% |
| ■2022/01/27(木)▼大幅安。一時0.15%高後、7.26%安つける。昨年来安値更新。603 E (15:00) -44 -6.80% |
| ■2022/01/26(水)▲3日ぶり大幅反発。一時5.65%高つける。647 E (15:00) +28 +4.52% |
| ■2022/01/25(火)▼大幅続落。一時0.45%高後、6.69%安つける。昨年来安値更新。619 E (15:00) -38 -5.78% |
| ■2022/01/24(月)▼安い。一時4.50%安つける。657 E (15:00) -9 -1.35% |
| ■2022/01/21(金)▲3日ぶり反発。一時1.07%高→3.98%安→2.30%高つける。連日の昨年来安値更新。666 E (15:00) +14 +2.14% |
【マーベラス】【ケイブ】ジー・モード。PC(Steam)「G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編-」1月20日配信。500円(1月27日まで450円)。2006年フィーチャーフォン用弾幕対応力診断シューティングゲーム。「怒首領蜂大往生」のボスが登場 |
| ■2022/01/20(木)▼2日急落。一時1.26%高後、9.69%安つける。連日の昨年来安値更新。652 E (15:00) -60 -8.42% |
| ■2022/01/19(水)▼大幅安。一時1.74%安後、1.34%高つける。昨年来安値更新。712 E (15:00) -32 -4.30% |
| ■2022/01/18(火)▲4日ぶり小幅反発。一時0.13%安→3.23%高→0.40%安つける。744 E (15:00) +3 +0.40% |
| ■2022/01/17(月)▼3日続落。一時3.55%安つける。741 E (15:00) -18 -2.37% |
【ケイブ】1/14(金)発表:▼2022年5月期第2四半期決算短信。売上高713(871-18.1%) 営業利益△679(△30-*.*%) 経常利益△679(△28-*.*%) 当期純利益△672(△39-*.*%) 1株益△127.41(△7.58) 【ケイブ】■2022年5月期第2四半期の配当。第2四半期0円(前期第2四半期0円+-0) 【ケイブ】2022年5月期第2四半期(3ヶ月)と前年同期(3ヶ月):売上高433(434-0.2%) 営業利益△157(△46-*.*%) 経常利益△157(△46-*.*%) 当期純利益△153(△44-*.*%) 【ケイブ】2022年5月期第2四半期(3ヶ月)と第1四半期(3ヶ月):売上高433(280+54.6%) 営業利益△157(△522+*.*%) 経常利益△157(△521+*.*%) 当期純利益△153(△519+*.*%) 【ケイブ】1/14(金)発表:?2022年5月期通期予想:開示せず 【ケイブ】■2022年5月期の配当予想。通期0円。期末0円、第2四半期0円(前期通期0円+-0、期末0円+-0、第2四半期0円+-0) 【ケイブ】売上原価:393,161千円(395,024千円) 【ケイブ】売上総利益:320,772千円(476,566千円) 【ケイブ】販売費及び一般管理費:1,000,452千円(507,212千円) 【ケイブ】受取利息:493千円(491千円) 【ケイブ】持分法による投資利益:4,209千円(3,157千円) 【ケイブ】貸倒引当金戻入額:-千円(200千円) 【ケイブ】支払利息:1,265千円(147千円) 【ケイブ】新株発行費:3,346千円(-千円) 【ケイブ】新株予約権発行費:270千円(1,500千円) 【ケイブ】特別損失:減損損失:-千円(7,296千円) 【ケイブ】特別損失:固定資産売却損:220千円(-千円) 【ケイブ】特別損失として関係会社株式評価損104.5百万円を計上。台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司の将来の企業価値の増大を見込むことが困難であるため 【ケイブ】第27回新株予約権が、2021年8月3日の普通株式終値が行使価額の70%を下回ったことにより、強制行使条件に該当することになったため、株式報酬費用347百万円を計上している 【ケイブ】ゲーム事業:売上高378,762千円(720,097千円-47.4%)、営業損益△509,509千円(△40,981千円-*.*%) 【ケイブ】 『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』: 【ケイブ】 引き続き当社グループの柱となっている 【ケイブ】 前四半期から運営体制を見直し、施策の品質向上やユーザーを飽きさせないアップデートなどの改良により売上は回復傾向にあるが、季節性の影響により依然として厳しい状況が継続している 【ケイブ】 最大4人同時にオンライン対戦が可能な「アリーナバトル」や「第2回ごまおつスコア大会」を開催する等の新たなイベント施策を積極的に行い、既存ユーザーの維持と新規ユーザーの獲得を図る 【ケイブ】 『東方Project』: 【ケイブ】 ファンインタビュー等を行いながらゲームコンセプトを決定し現在は、当初のスケジュール通りに開発を進めている 【ケイブ】 スマートフォンゲーム製作委員会(名称未定): 【ケイブ】 引き続きゲーム開発が進行している 【ケイブ】動画配信関連事業:売上高335,170千円(151,493千円+121.2%)、営業損益△170,170千円(10,336千円-*.*%) 【ケイブ】 対面占いライブ配信プラットフォーム『占占(sensen)』: 【ケイブ】 タイアップ等の広告宣伝を行ったものの売上高が想定ほど伸びず厳しい状況となっている 【ケイブ】 現在は運営体制を見直し、運営の効率化を図りながらサービス品質向上と効果的なプロモーション施策を実施することで売上高向上に努めている 【ケイブ】 株式会社capable: 【ケイブ】 引き続きライブ配信事業及びYouTube事業が売上獲得に貢献しており、当第2四半期より同社独自の芸能やインフルエンサーとEC事業を連携させたDtoC事業を開始した 【ケイブ】 このDtoC事業は季節性商品を扱っており、同社の強みであるマーケティング力を活用することで、当初の想定を上回る販売となり、グループ全体の売上獲得に貢献している 【ケイブ】 台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司: 【ケイブ】 同社の解散及び清算を決定した 【ケイブ】 なお、海外企業等との業務提携を行う新規事業は、当社の一事業として継続して行われる予定 【ケイブ】通期:いずれのサービスも2022年5月期の業績に与える影響は測りがたい状況。現時点において信頼性の高い通期及び半期の業績予想数値を算出することが困難 【ケイブ】通期:ゲーム事業: 【ケイブ】通期: 「東方Project」: 【ケイブ】通期: ファンインタビュー等を行いながら、ゲームコンセプトを決定し、プロト版完成に向けて開発を進めており、2022年内のリリースを目標としている 【ケイブ】通期: スマートフォンゲーム製作委員会(名称未定): 【ケイブ】通期: リリース時期は未定だが、引き続き開発が進行している 【ケイブ】通期:動画配信関連事業: 【ケイブ】通期: 対面占いライブ配信プラットフォーム『占占(sensen)』: 【ケイブ】通期: 現在も投資が継続しており、広告施策や運営体制の見直しを行い、運営の効率化を図っている 【ケイブ】通期: 新たな販路開拓及び顧客流入施策として「占いの館」の開業準備を進めている 【ケイブ】通期: 株式会社capable: 【ケイブ】通期: 引き続き、動画再生や企業プロモ―ション等により売上を伸ばしている 【ケイブ】通期: 同社独自の芸能やインフルエンサーとEC事業を連携させたDtoC事業を開始した 【ケイブ】通期: このDtoC事業は、当初の見込みを上回り、当社グループの売上に貢献している 【ケイブ】通期: 今後も同社の強みであるマーケティング力を活かしながらDtoC事業の拡大に向けて取り組む 【ケイブ】通期: FIVESTAR BANK株式会社: 【ケイブ】通期: 有料職業紹介・人材派遣事業の開始の手続を継続しており、紹介派遣先企業の選定を行っている 【ケイブ】台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司を1月14日解散。7月頃に清算結了予定。ライブ配信アプリ開発の中止の決定に伴い、同社の将来の収益見込みを立てることが困難であるため、グループ効率化の観点から、本解散及び清算の決議に至った |
| ■2022/01/14(金)▼小幅続落。一時0.26%高後、3.54%安つける。759 E (15:00) -3 -0.39% |
| ■2022/01/13(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.96%高後、1.70%安つける。762 E (15:00) -1 -0.13% |
| ■2022/01/12(水)▲大幅続伸。一時0.54%安後、5.04%高つける。763 E (15:00) +29 +3.95% |
| ■2022/01/11(火)▲4日ぶり小幅反発。一時1.92%安後、0.96%高つける。連日の昨年来安値更新。734 E (15:00) +6 +0.82% |
| ■2022/01/07(金)▼3日大幅続落。一時2.10%高後、5.13%安つける。連日の昨年来安値更新。728 E (15:00) -31 -4.08% |
| ■2022/01/06(木)▼大幅続落。一時7.10%安つける。昨年来安値更新。759 E (15:00) -43 -5.36% |
| ■2022/01/05(水)▼小幅安。一時1.72%安つける。802 E (15:00) -8 -0.98% |
| ■2022/01/04(火)▲高い。一時4.24%高後、0.62%安つける。810 E (15:00) +9 +1.12% |
| ■2021/12/30(木)▼小幅安。一時0.12%高後、2.10%安つける。801 E (15:00) -5 -0.62% |
| ■2021/12/29(水)▲3日ぶり反発。一時2.26%高後、1.00%安つける。806 E (15:00) +10 +1.25% |
【ケイブ】贈り主からのメッセージ動画が視聴できるフラワーギフト「QRフラワー」やAR技術を用いた広告宣伝事業を手掛ける「株式会社ブラン」(東京)と12月28日資本業務提携。ケイブは第三者割当を引き受け14,660,000円を出資(1.56%)。ブラン社のAR技術を用いた広告宣伝事業とケイブのライブ配信・動画制作技術を通じた企業価値の更なる向上が目的 【ケイブ】 株式会社ブラン:代表取締役:岡田信一。資本金:133,821,813円。発行済株式数:630,337株。大株主:株式会社アール78.7%(代表取締役:岡田安理沙)。従業員数28人 【ケイブ】 株式会社ブラン:2020年12月31日期:売上高615,814,832円、営業利益7,309,556円、経常利益3,332,174円、純資産219,725,695円、総資産920,121,577円 【ケイブ】iPhone・Android「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」で、「怒首領蜂」シリーズと12月28日コラボ。「朱理」「光」「真璃亜」が、『怒首領蜂大往生』のエレメントドールの衣装を着用した使い魔として登場 |
| ■2021/12/28(火)▼小幅続落。一時1.99%高後、2.49%安つける。796 E (15:00) -5 -0.62% |
| ■2021/12/27(月)▼4日ぶり反落。一時1.09%高後、2.67%安つける。801 E (15:00) -21 -2.55% |
| ■2021/12/24(金)▲3日続伸。一時1.96%安後、1.35%高つける。822 E (15:00) +9 +1.10% |
| ■2021/12/23(木)▲続伸。一時4.93%高つける。813 E (15:00) +22 +2.78% |
| ■2021/12/22(水)▲4日ぶり反発。一時5.43%高つける。791 E (15:00) +18 +2.32% |
| ■2021/12/21(火)▼3日大幅続落。一時8.08%安つける。連日の年初来安値更新。773 E (15:00) -56 -6.75% |
| ■2021/12/20(月)▼2日暴落。一時26.15%安つける。年初来安値更新。829 E (15:00) -234 -22.01% |
【ケイブ】▲5%ルール報告 12月17日15:27受付 ◇松井証券株式会社351,900株 5.94%(-%) 報告義務発生日:令和3年12月15日 【ケイブ】 保有目的:証券サービスの一環として実施している貸株サービス取引(借株) 【ケイブ】ライブ配信アプリの開発を中止すると12月17日発表した。2020年夏→2021年3月→2022年1月配信と再三延期していた。「目まぐるしく変遷する事業環境や競合他社の動向等を鑑みると正式サービスを行えるクオリティを確保することが困難であるという結論に達した」。台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司が開発していた |
| ■2021/12/17(金)▼3日ぶり反落。一時3.16%安後、0.27%高つける。1063 E (15:00) -11 -1.02% |
| ■2021/12/16(木)▲続伸。一時2.84%高後、0.85%安つける。1074 E (15:00) +19 +1.80% |
| ■2021/12/15(水)▲反発。一時3.30%高つける。1055 E (15:00) +25 +2.42% |
| ■2021/12/14(火)▼大幅安。一時4.59%安つける。1030 E (15:00) -37 -3.46% |
| ■2021/12/13(月)▲4日ぶり小幅反発。一時1.03%高後、1.97%安つける。1067 E (15:00) +3 +0.28% |
| ■2021/12/10(金)▼3日続落。一時2.20%安つける。1064 E (15:00) -22 -2.02% |
| ■2021/12/09(木)▼続落。一時0.81%高後、2.44%安つける。1086 E (15:00) -20 -1.80% |
| ■2021/12/08(水)▼4日ぶり反落。一時0.79%高つける。1106 E (15:00) -25 -2.21% |
| ■2021/12/07(火)▲3日小幅続伸。一時0.35%安後、1.96%高つける。1131 E (15:00) +10 +0.89% |
| ■2021/12/06(月)▲続伸。一時2.44%安後、1.90%高つける。1121 E (15:00) +18 +1.63% |
| ■2021/12/03(金)▲大幅反発。一時0.18%安つける。1103 E (15:00) +42 +3.95% |
| ■2021/12/02(木)▼大幅安。一時5.77%安つける。1061 E (15:00) -65 -5.77% |
【ケイブ】▼5%ルール報告 12月1日15:10受付 ◇松井証券株式会社0株 0.00%(6.66%) 報告義務発生日:令和3年11月30日 【ケイブ】 変更報告書提出事由:株券等保有割合の1%以上の減少 【ケイブ】 保有目的:証券サービスの一環として実施している貸株サービス取引(借株) |
| ■2021/12/01(水)▲5日ぶり反発。一時3.42%安後、4.68%高つける。1126 E (15:00) +16 +1.44% |
| ■2021/11/30(火)▼4日小幅続落。一時3.03%高後、0.89%安つける。1110 E (15:00) -9 -0.80% |
| ■2021/11/29(月)▼3日続落。一時3.24%安→2.01%高→3.51%安つける。1119 E (15:00) ◇-20 -1.75% |
【ケイブ】シティコネクション。PS4・Switch「デススマイルズI・II」12月16日発売。Switch版の爆音体験会を東京・高田馬場ミカドで開催中 |
| ■2021/11/26(金)▼小幅続落。一時3.56%安後、0.34%高つける。1139 E (15:00) -11 -0.95% |
| ■2021/11/25(木)▼大幅反落。一時0.40%高後、5.81%安つける。1150 E (15:00) -70 -5.73% |
| ■2021/11/24(水)▲大幅反発。一時8.87%高つける。1220 E (15:00) +60 +5.17% |
| ■2021/11/22(月)▼大幅安。一時6.25%安つける。1160 E (15:00) -71 -5.76% |
【ケイブ】▲5%ルール報告 11月19日10:38受付 ◇株式会社でらゲー650,000株 10.96%(-%) 報告義務発生日:令和3年11月17日 【ケイブ】 保有目的:基本的な保有方針として中長期的に安定保有します。但し、発行会社との資本提携契約の履行状況に応じて市場動向を勘案しながら売却する可能性があります 【ケイブ】 保有目的:なお、『資本提携契約の履行状況に応じて』とは、本契約の資金使途の目的が達成された若しくは不測の事態によって資金使途の目的が不必要になった場合を指します 【ケイブ】 最近60日間の取得又は処分の状況: 【ケイブ】 令和3年11月17日 株券 650,000 10.96 市場外 取得 908 |
| ■2021/11/19(金)▲高い。一時4.28%高後、0.32%安つける。1231 E (15:00) +17 +1.40% |
【ケイブ】Live Wire。Switch「怒首領蜂大復活」11月25日配信に決定。2500円。2008年業務用縦スクロール弾幕シューティングゲームの移植。2002年業務用「怒首領蜂大往生」の続編 |
| ■2021/11/18(木)▼5日ぶり大幅反落。一時7.88%安つける。1214 E (15:00) -79 -6.10% |
| ■2021/11/17(水)▲4日大幅続伸。一時6.39%高つける。1293 E (15:00) +74 +6.07% |
【ケイブ】▲5%ルール報告 11月16日16:29受付 ◇松井証券株式会社351,700株 6.66%(-%) 報告義務発生日:令和3年11月15日 【ケイブ】 保有目的:証券サービスの一環として実施している貸株サービス取引(借株) 【マーベラス】【ケイブ】ジー・モード。PC(Steam)「G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX」11月16日配信。500円。Switch版は5月20日配信済み。2005年フィーチャーフォン用縦スクロールシューティングゲーム。2002年業務用の携帯版 |
| ■2021/11/16(火)▲3日大幅続伸。一時7.67%高つける。1219 E (15:00) +47 +4.01% |
| ■2021/11/15(月)▲続伸。一時3.72%高つける。1172 E (15:00) +19 +1.64% |
| ■2021/11/12(金)▲高い。一時8.45%高つける。1153 E (15:00) +29 +2.58% |
| ■2021/11/11(木)▼3日ぶり小幅反落。一時3.01%安後、2.48%高つける。1124 E (15:00) -3 -0.26% |
【ケイブ】東京証券取引所の新市場区分(2022年4月4日移行)。「スタンダード市場」の選択申請を行うと11月10日発表した。適合通知は7月9日受領していた |
| ■2021/11/10(水)▲大幅続伸。一時1.50%安後、11.65%高つける。1127 E (15:00) +63 +5.92% |
| ■2021/11/09(火)▲3日ぶり反発。一時1.73%安後、2.98%高つける。1064 E (15:00) +27 +2.60% |
| ■2021/11/08(月)▼小幅続落。一時7.59%高後、2.88%安つける。1037 E (15:00) -3 -0.28% |
| ■2021/11/05(金)▼3日ぶり大幅反落。一時7.81%安つける。1040 E (15:00) -61 -5.54% |
| ■2021/11/04(木)▲続伸。一時18.06%高つける。1101 E (15:00) +27 +2.51% |
【ケイブ】11月2日 ▲ストップ高 1074円+150円(+16.23%) 買い残 17,200株 成行 2,048,000株 |
| ■2021/11/02(火)▲暴騰。ストップ高比例配分。1074 E (15:00) +150 +16.23% |
【ケイブ】スマートフォンゲーム企画開発の「株式会社でらゲー」と11月17日資本提携。ケイブは第三者割当による新株式の発行で資金5億8720万9150円を調達。割当日11月17日。発行新株式数650,000株。発行価額1株908円。割当予定先:株式会社でらゲー 【ケイブ】 主要株主の異動:主要株主に該当することとなった株主:株式会社でらゲー。0個0株(0.00%)→6,500個650,000株(11.06%、第2位) 【ケイブ】 資金の使途: 【ケイブ】 『東方Project』のIP許諾に伴う新規ゲーム開発費用:426百万円。支出予定時期:2021年11月〜2023年1月 【ケイブ】 非ゲーム事業における海外新規事業の展開(ベトナムIT人材仲介・派遣事業として子会社FIVESTAR BANK株式会社の海外展開・事業運営):161百万円。支出予定時期:2021年11月〜2024年3月 【ケイブ】 資本提携の内容: 【ケイブ】 両社との間で安定的な資本関係を構築すること、強固な提携関係を構築することによって両社の発展を目指すとともに両社のシナジーを実現し、それぞれの企業価値を向上させる 【ケイブ】 ゲーム開発等における優れた知見の共有を図り、強固な関係を築くことで、新たな事業機会の創出とエンターテイメント市場におけるプレゼンスの拡大が可能になり、株主価値の向上につながる 【ケイブ】第三者割当による新株予約権(第23回新株予約権/2019年4月26日割当)の資金使途の支出予定時期を変更すると11月1日発表。新規スマートフォンネイティブゲームのプロモーション費用377百万円:2020年5月〜2020年12月→〜2023年5月。「行使が進んでおらず、充当できていない。しかし今後も当該資金使途の資金需要は継続している」 |
| ■2021/11/01(月)▼安い。一時2.34%安つける。924 E (14:56) -13 -1.38% |
【ケイブ】▼5%ルール報告 10月29日16:27受付 ◇マッコーリー バンク リミテッド0株 0.00%(14.57%) 報告義務発生日:令和3年10月25日 【ケイブ】 変更報告書提出事由:株式等保有割合の1%以上の減少、株券等の内訳の変更及び重要な事項の変更の為 【ケイブ】 保有目的:純投資 【ケイブ】 重要な契約:新株予約権買取契約 【ケイブ】 重要な契約:契約締結先 : 発行者 新株予約権の数量:合計0個(0株)当該報告義務発生日:令和3年10月25日現在 【ケイブ】 重要な契約:消費貸借契約 【ケイブ】 重要な契約:契約締結先:なし 【ケイブ】 重要な契約:株式の数量:なし 【ケイブ】 最近60日間の取得又は処分の状況(短期大量譲渡に該当する場合): 【ケイブ】 令和3年8月26日 普通株式 10,000 0.16 市場外 取得 SMBC日興証券株式会社 貸借 【ケイブ】 令和3年8月26日 普通株式 1,800 0.03 市場外 取得 マネックス証券株式会社 貸借 【ケイブ】 令和3年8月26日 普通株式 30,000 0.49 市場外 取得 楽天証券株式会社 貸借 【ケイブ】 令和3年9月8日 普通株式 10,000 0.16 市場外 処分 SMBC日興証券株式会社 返却 【ケイブ】 令和3年9月8日 普通株式 1,800 0.03 市場外 処分 マネックス証券株式会社 返却 【ケイブ】 令和3年9月8日 普通株式 68,800 1.11 市場外 処分 楽天証券株式会社 返却 【ケイブ】 令和3年9月8日 普通株式 11,200 0.18 市場外 処分 株式会社SBI証券 返却 【ケイブ】 令和3年10月25日 第29回新株予約券証券 499,900 8.09 市場外 処分 発行体 1020 【ケイブ】 令和3年10月25日 第30回新株予約券証券 200,000 3.24 市場外 処分 発行体 680 【ケイブ】 令和3年10月25日 第31回新株予約券証券 200,000 3.24 市場外 処分 発行体 226 |
| ■2021/10/29(金)▲3日ぶり反発。一時2.39%高つける。937 E (15:00) +19 +2.06% |
| ■2021/10/28(木)▼続落。一時2.14%安つける。918 E (15:00) -14 -1.50% |
【ケイブ】Live Wire、Limited Run Games。北米でSwitch「虫姫さま」のパッケージを発売。完全受注生産で10月29日予約受付。キンイロキーチェーン、特製ポスター付きCollector's Editionも発売。アーケード筐体ミニレプリカセットも用意。日本では6月16日配信済み(パッケージ版なし) |
| ■2021/10/27(水)▼小幅安。一時2.02%安つける。932 E (15:00) -8 -0.85% |
| ■2021/10/26(火)▲大幅反発。一時0.11%安後、4.53%高つける。940 E (15:00) +35 +3.86% |
| ■2021/10/25(月)▼7日ぶり反落。一時1.07%高後、2.90%安つける。905 E (15:00) -25 -2.68% |
| ■2021/10/22(金)▲6日小幅続伸。一時1.30%安後、1.95%高つける。930 E (15:00) +8 +0.86% |
| ■2021/10/21(木)▲5日続伸。一時4.82%高つける。922 E (15:00) +11 +1.20% |
| ■2021/10/20(水)▲4日大幅続伸。一時3.97%高つける。911 E (15:00) +30 +3.40% |
| ■2021/10/19(火)▲3日小幅続伸。一時0.57%安後、1.14%高つける。881 E (15:00) +8 +0.91% |
| ■2021/10/18(月)▲小幅続伸。一時1.26%安後、1.94%高つける。873 E (15:00) +1 +0.11% |
| ■2021/10/15(金)▲4日ぶり反発。一時0.35%安つける。872 E (15:00) +21 +2.46% |
| ■2021/10/14(木)▼3日暴落。一時12.05%安つける。年初来安値更新。851 E (15:00) -111 -11.53% |
【ケイブ】10/13(水)発表:▼2022年5月期第1四半期決算。売上高280(437-35.9%) 営業利益△522(16-*.*%) 経常利益△521(18-*.*%) 当期純利益△519(5-*.*%) 1株益△99.32(1.10) 【ケイブ】2022年5月期第1四半期(3ヶ月)と前期第4四半期(3ヶ月):売上高280(334-16.1%) 営業利益△522(△165-*.*%) 経常利益△521(△177-*.*%) 当期純利益△519(△177-*.*%) 【ケイブ】10/13(水)発表:?2022年5月第2四半期予想(据置):開示せず 【ケイブ】10/13(水)発表:?2022年5月期通期予想(据置):開示せず 【ケイブ】売上原価:188,699千円(149,259千円) 【ケイブ】売上総利益:91,744千円(287,933千円) 【ケイブ】販売費及び一般管理費:614,315千円(271,508千円) 【ケイブ】受取利息:248千円(247千円) 【ケイブ】貸倒引当金戻入額:-千円(200千円) 【ケイブ】持分法による投資利益:1,741千円(1,064千円) 【ケイブ】支払利息:633千円(-千円) 【ケイブ】特別損失:減損損失:-千円(5,490千円) 【ケイブ】第27回新株予約権が、2021年8月3日の普通株式終値が行使価額の70%を下回ったことにより、強制行使条件に該当することになったため、株式報酬費用347百万円を計上している 【ケイブ】ゲーム事業:売上高206,258千円(342,786千円-39.8%)、営業損益△415,533千円(△12,601千円-*.*%) 【ケイブ】 『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』: 【ケイブ】 主力サービスであるスマートフォンゲーム『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』が引き続き当社グループの収益の柱となっている 【ケイブ】 しかし経年や前期末において施策やイベントが振るわなかったことによる売上減少により厳しい状況が継続していたが、 【ケイブ】 運営体制の見直し、施策の品質向上やユーザーを飽きさせないアップデートなどの改良により徐々に回復に転じている 【ケイブ】 関連グッズ販売が予想売上高を超える状況となり、創業27周年を記念し、シューティングゲームのヒットタイトルである『怒首領蜂大往生』『虫姫さま』を無料開放し、 【ケイブ】 『ケツイ〜絆地獄たち〜』のステージを復刻させる等、今後の売上獲得を目指し創業以来のファンの方々や新たな潜在層に向けたプロモーションを展開している 【ケイブ】 『東方Project』: 【ケイブ】 シューティングゲームの金字塔『東方Project』のIP許諾を受け、開発を進めております新規ゲームの開発や当社を含む3社が出資者となるスマートフォンゲーム製作委員会(名称未定)の開発は、順調に進行している 【ケイブ】動画配信関連事業:売上高74,185千円(94,406千円-21.4%)、営業損益△107,037千円(29,026千円-*.*%) 【ケイブ】 対面占いライブ配信プラットフォーム『占占(sensen)』: 【ケイブ】 リリース後、ゆるやかに売上を伸ばしておりますが、現在も投資が継続しており、今後さらなるユーザー数を獲得するためにサービスの品質向上やプロモーションの強化を行っている 【ケイブ】 台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司: 【ケイブ】 開発を進めているライブ配信アプリは順調に進行している 【ケイブ】 しかし現在も投資が継続しているため早期収益獲得を目的とし、自社コンテンツも含めたコンテンツビジネスにおける海外企業等との業務提携を行う新規事業を開始することを決定した 【ケイブ】 これによりアプリのリリース時期を2022年1月としている 【ケイブ】 株式会社capable: 【ケイブ】 設立後3年目に入り、アカウント販売による売上は減少したものの、引き続き有名タレントを起用して動画再生数を伸ばし、動画チャンネルを企業のプロモーション等に活用してもらうことで売上を伸ばしている 【ケイブ】 さらに当第1四半期より、ECサイトによる物販販売を開始し、売上獲得に貢献している 【ケイブ】通期:いずれのサービスも2022年5月期の業績に与える影響は測りがたい状況。現時点において信頼性の高い通期及び半期の業績予想数値を算出することが困難 【ケイブ】通期:ゲーム事業: 【ケイブ】通期: 新たに売上を獲得するために、シューティングゲームの金字塔『東方Project』のIP許諾を受け、新規ゲームの開発に着手している 【ケイブ】通期: 当社を含む3社が出資者となるスマートフォンゲーム製作委員会(名称未定)は、現時点におきましてリリース時期は未定となっているが、開発は順調に進行している 【ケイブ】通期: 「デススマイルズT・U」Nintendo Switch, PS4, XBOX ONEにて12月16日発売予定(移植開発および販売は株式会社シティコネクション) 【ケイブ】通期: 業務用タイトル「赤い刀EXA LABEL」全国ゲームセンターにて今冬稼働予定(移植開発および販売は株式会社ショーミーホールディング) 【ケイブ】通期: Nintendo Switch版「怒首領蜂大復活」2021年内配信予定(移植開発および販売は株式会社Live Wire) 【ケイブ】通期:動画配信関連事業: 【ケイブ】通期: 引き続き「ゲーム領域以外の事業の創出」を目指している 【ケイブ】通期: 対面占いライブ配信プラットフォーム『占占(sensen)』: 【ケイブ】通期: 投資が継続しているものの、ゆるやかに売上を伸ばしている 【ケイブ】通期: 台湾子会社・凱樂數位股イ分有限公司: 【ケイブ】通期: 順調にライブ配信アプリの開発が進行し、早期収益獲得を目的として新規事業の開始を決定している 【ケイブ】通期: 株式会社capable: 【ケイブ】通期: 設立後3年目に入り、引き続き動画再生や企業プロモーション等により売上を伸ばしており、新たにECサイト販売を開始し、さらなる売上獲得を目指している 【ケイブ】通期: FIVESTAR BANK株式会社: 【ケイブ】通期: 新たな収益基盤を確立するためにベトナムの優秀なエンジニア人材と日本企業をマッチングさせることで事業拡大を目的とするFIVESTAR BANK株式会社を設立した 【ケイブ】今後:『東方Project』: 【ケイブ】今後: 東方ユーザーに向けたアンケートを実施し、今後も継続していく予定 【ケイブ】今後: 2022年中のリリースに向けて順調に進捗 |
| ■2021/10/13(水)▼続落。一時0.71%高後、2.24%安つける。962 E (15:00) -16 -1.63% |
| ■2021/10/12(火)▼5日ぶり反落。一時0.09%高後、2.40%安つける。978 E (15:00) -22 -2.20% |
| ■2021/10/11(月)▲4日小幅続伸。一時1.10%高つける。1000 E (15:00) +6 +0.60% |
| ■2021/10/08(金)▲3日続伸。一時1.52%安後、2.65%高つける。994 E (15:00) +13 +1.32% |
| ■2021/10/07(木)▲続伸。一時2.38%高つける。981 E (14:59) +15 +1.55% |
| ■2021/10/06(水)▲5日ぶり反発。一時3.25%高後、0.21%安つける。966 E (15:00) +15 +1.57% |
| ■2021/10/05(火)▼4日続落。一時0.41%高後、3.62%安つける。951 E (15:00) -15 -1.55% |
| ■2021/10/04(月)▼3日続落。一時2.22%高後、4.24%安つける。966 E (15:00) -23 -2.32% |
【ケイブ】資金調達失敗。6月14日に発行した第29回、第30回、第31回新株予約権の残存数全部を10月25日に6,910,980円で取得し消却すると10月1日発表。総額15億2989万2000円を調達する予定だったが行使されたのは130,000円だった。割当先:マッコーリー・バンク・リミテッド。払込金額は7,042,000円 【ケイブ】 理由:株価が行使価額を下回る水準で推移しているため、事実上行使ができない。下限行使価額である567円に変更すると、既存の株式価値を大幅に毀損する可能性が高い 【ケイブ】 第29回新株予約権の取得と消却:残存数4,999個。取得金額総額5,098,980円(1個1,020円) 【ケイブ】 第30回新株予約権の取得と消却:残存数2,000個。取得金額総額1,360,000円(1個680円) 【ケイブ】 第31回新株予約権の取得と消却:残存数2,000個。取得金額総額452,000円(1個226円) |
| ■2021/10/01(金)▼続落。一時1.89%高後、1.99%安つける。989 E (15:00) -16 -1.59% |
【マーベラス】【ケイブ】ジー・モード。Switch「G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-ケツイ編-」9月30日配信。500円。2006年フィーチャーフォン用弾幕対応力診断シューティングゲーム。「ケツイ〜絆地獄たち〜」の凶悪な兵器達が、貴方の挑戦を阻む |