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【ソニー】  HP(http://www.sony.co.jp/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

【ソニー・インタラクティブエンタテインメント】  HP(http://www.sie.com/) 
【ソニー・ピクチャーズエンタテインメント】  HP(http://www.sonypictures.jp/) 
【ソニーフィナンシャルホールディングス】  HP(http://www.sonyfh.co.jp/) 

■2021/03/31(水)▲小幅高。一時3.39%高つける。11595 E (15:00) +100 +0.86%


■2021/03/30(火)▼3日ぶり反落。一時0.38%高後、1.59%安つける。11495 E (15:00) ◇-140 -1.20%

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーションと個別教育舎。ロボット・プログラミング学習キットKOOVを使用した小学生が対象のオンライン・リアルタイム「ロボット・プログラミング講座」を4月開始すると発表した。生徒数は最大4名の少人数授業

■2021/03/29(月)▲続伸。一時2.88%高つける。11635 E (15:00) +200 +1.74%


■2021/03/26(金)▲3日ぶり反発。一時0.57%安後、2.89%高つける。11435 E (15:00) +220 +1.96%

【ソニー】SIE、SPE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」(2020年7月17日発売)の映画化が決定したと3月26日発表。監督は「ジョン・ウィック」シリーズのチャド・スタエルスキ

【ソニー】SIE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」(2020年7月17日発売)。全世界累計実売本数が650万本を突破したと3月26日発表。500万は2020年11月13日突破

【ソニー】SIE。第76回国民体育大会「三重とこわか国体」・第21回全国障害者スポーツ大会「三重とこわか大会」の文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権2021 MIE」(決勝10月16日・17日開催)に「グランツーリスモSPORT」が採用された

■2021/03/25(木)▼小幅続落。一時0.35%高後、1.73%安つける。11215 E (15:00) -10 -0.08%

【ソニー】日経:2021年度の賞与を巡り、基本給の7.0カ月(特別一時金は0.3カ月)にするとソニー中央労働組合に回答した。組合側の要求は6.9カ月で、要求を上回り、同社として過去最高の水準となる

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ3本「『FE 50mm F2.5 G』SEL50F25G」「『FE 40mm F2.5 G』SEL40F25G」「『FE 24mm F2.8 G』SEL24F28G」4月23日発売。各79,000円前後。高画質と美しいぼけを小型軽量設計で実現

■2021/03/24(水)▼安い。一時0.13%高後、2.81%安つける。11225 E (15:00) -305 -2.64%

【ソニー】ワイヤレススピーカー『SRS-RA5000』(66,000円前後)、『SRS-RA3000』(36,000円前後)4月16日発売。ソニーが提案する新たな音楽体験「360 Reality Audio」コンテンツ再生にも対応する全方位スピーカーシステム

■2021/03/23(火)▲3日ぶり小幅反発。一時2.79%高つける。11530 E (15:00) +70 +0.61%

【ソニー】とNTTドコモ。グアム島にあるエンタテインメント車両Sociable Cart(ソーシャブルカート)「SC-1」を約2,500キロ離れた東京から、5Gを活用して遠隔操作する実証実験に成功したと3月22日発表

■2021/03/22(月)▼小幅続落。一時1.60%安後、0.04%高つける。11460 E (15:00) -95 -0.82%

【ソニー】SIEと、Endeavor社傘下でeスポーツ事業を営むRTS。世界的な格闘ゲームeスポーツ大会「The Evolution Championship Series(Evo)」を共同買収すると3月19日発表。共同設立した合弁会社が取得。完全オンライン大会「Evo Online」を8月開催

【ソニー】SIE。PlayStationグッズ(ライト、目覚まし時計、マグカップ)のセットがTwitterで50名、Instagramで30名に当たる「#プレイステーションのある生活」キャンペーンを3月19日〜3月28日順次実施

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、2002年PS2「ラ・ピュセル 光の聖女伝説」と3月19日コラボ。コラボイベント「燃やせ!聖女たちとワラニンギョウ祭り」開催

■2021/03/19(金)▼小幅反落。一時0.42%高後、1.63%安つける。11555 E (15:00) -75 -0.64%

株式会社レスターホールディングス ▼5%ルール報告 3月18日15:08受付 ◇【ソニー】など2,951,820株 9.82%(14.65%) 報告義務発生日:平成31年4月1日

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上減少したため

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  提出者1:ソニー株式会社(14.23%→9.82%、2,951,820株)

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  共同保有者:ソニーマーケティング株式会社(0.41%→0.00%)

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  保有目的1:当社グループの半導体商社としての関係強化・維持を目的とした長期的な政策投資である。取引関係が継続される限り保有していく予定である

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  最近60日間の取得又は処分の状況1:

【ソニー】株式会社レスターホールディングス    平成31年4月1日 普通株式 717,000 2.38 市場外 取得 株式会社バイテックホールディングスとの合併に伴い取得

【ソニー】株式会社レスターホールディングス  重要な契約1:みずほ信託銀行株式会社との間に平成10年12月21日に有価証券信託契約を、平成23年2月23日に追加信託契約を締結した。この契約に基づき当該株式のうち、2,234,820株は、当社が加入する企業年金基金への掛金の支払いのための信託財産として信託設定された。また、717,000株は、当社が加入する企業年金基金への掛金の支払い、および退職一時金の支払等のための信託財産として信託設定された。上記信託契約上、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し当該株式に係る議決権行使に関する指図書の行使に関する指図権を有する。また、上記信託契約上、一定の要件を満たす場合には、当社はみずほ信託銀行株式会社に対し、信託財産である上記株式の処分、および上記信託契約の全部または一部の解約を指図することができる


【ソニー】SIE。PS5用次世代VRシステムのVRコントローラー(左右)を3月18日公開した。握った際に自然と手にフィットするオーブ型。左右それぞれにアダプティブトリガーボタンを搭載。ハプティックフィードバックを搭載。触れるだけで指を認識する機能を搭載

■2021/03/18(木)▲小幅高。一時2.03%高つける。11630 E (15:00) +55 +0.47%

【ソニー】SIE。『アサシン クリード』シリーズの生みの親であるJade Raymondが設立したカナダの新ゲーム開発スタジオ「Haven Entertainment Studios Inc.」と、その最初のPS向け新規IPに出資したと3月17日発表。出資額は未発表

【ソニー】SIE。PS5用TVアプリケーション「torne」2021年末商戦期に配信。IEが2019年までに出荷したネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」とバッファローが3月末に発売する「nasne」に対応する

【ソニー】SIE。子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」(2019年3月20日発売)。誰でもカンタンにロボットを使ったゲームが作れる無料のプログラミングサービス(サンプル集)「toio Do(トイオ・ドゥ)」3月17日配信

【ソニー】ニューステクノロジーとS.RIDE。国内初となる車窓モビリティサイネージサービス「THE TOKYO MOBILITY GALLERY Canvas」6月開始。都内を走行するタクシー車両のサイドガラスに広告を映し出す。通常は透明な窓ガラスだが投影時はクリアな広告を映し出す

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 50mm F1.2 GM』SEL50F12GM」4月23日発売。280,000円前後。開放F1.2の大口径による美しいぼけ描写と高解像を小型軽量設計で実現

■2021/03/17(水)▼6日ぶり小幅反落。一時1.29%安後、0.73%高つける。11575 E (15:00) -10 -0.08%


■2021/03/16(火)▲5日続伸。一時2.23%高つける。11585 E (15:00) +185 +1.62%

【ソニー】3月15日 ▲株価レーティング 岡三証券 強気継続 目標12000円→14000円引き上げ

【ソニー】3月15日 ▲株価レーティング UBS NEUTRAL継続 目標8700円→11500円引き上げ


【ソニー】弁護士ドットコム:ソニーのドバイ駐在員だった40代男性が2018年1月に心臓疾患で亡くなったのは、長時間労働による過労が原因だったとして、三田労働基準監督署が2月26日付で労災認定した。遺族とその代理人が3月15日に会見を開いて明らかにした

■2021/03/15(月)▲4日小幅続伸。一時0.79%高後、0.57%安つける。11400 E (15:00) +70 +0.61%


■2021/03/12(金)▲3日続伸。一時3.04%高つける。11330 E (15:00) +320 +2.90%

【ソニー】3月11日 ▲株価レーティング 水戸証券 B+継続 目標11500円→13000円引き上げ


【ソニー】セーブ・ザ・チルドレンに対して2023年までの3年間に計4,500万円を寄付すると3月11日発表。継続的に地域や学校における子どもたちの安心・安全への貢献を目指し、災害などに強い「レジリエントなコミュニティづくり」を国内外において共同で推進する

■2021/03/11(木)▲小幅続伸。一時1.45%安後、0.77%高つける。11010 E (15:00) +10 +0.09%

【ソニー】3月10日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標11800円→14500円引き上げ  株式市場では21/3期の好業績の一要因にゲームのステイホーム需要の貢献があることなどから、22/3期での反動減のリスクの懸念がある。会社側のガイダンスも例年通り期初は保守的な水準になる可能性がある。しかし、グループ内でのコンテンツシナジー強化や積極的なM&Aなどによるコンテンツ力の向上、イメージセンサーの高い技術力による顧客拡大や事業領域拡大の可能性、EP&S分野のさらなる収益性改善余地などにより、今後も中期的な利益成長が期待できる。セクター内のトップピックとしての推奨を継続


【ソニー】動画投稿者向けワイヤレスマイクロホン『ECM-W2BT』(22,500円+税)、ステレオラベリアマイクロホン『ECM-LV1』(3,000円+税)4月16日発売。ソニーの対応デジタルカメラを組み合わせると、安定した無線接続になる

■2021/03/10(水)▲3日ぶり反発。一時3.14%高つける。11000 E (15:00) +190 +1.75%

【ソニー】3月9日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM→NEUTRAL格下げ 目標13000円→11500円引き下げ


【ソニー】産業機器向けに、業界最多有効1億2,768万画素のグローバルシャッター機能を搭載した、対角56.73mmの大型CMOSイメージセンサー『IMX661』を商品化。4月サンプル出荷。従来比約4倍の出力データレートとなる高速な画像読み出しも可能

【ソニー】自動運転EV自動車「VISION-S」の試作車両を「EV:LIFE 2021 FUTAKO TAMAGAWA」(東京・FUTAKO TAMAGAWA riseで3月28日開催)で国内初の一般公開。公道走行可能車両は2020年12月に完成し、欧州において走行テストを実施中

■2021/03/09(火)▼続落。一時3.99%安つける。10810 E (15:00) -210 -1.90%


■2021/03/08(月)▼安い。一時1.60%高後、2.63%安つける。11020 E (15:00) -195 -1.73%

【ソニー】SIE、Activision。PS5・PS4「コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」(2020年11月13日発売)。国内18歳以上の学生が対象のeスポーツオンライン大会「コール オブ デューティ 全国大学生対抗戦」を4月10日〜6月5日順次開催

■2021/03/05(金)▲4日ぶり反発。一時2.71%安後、1.62%高つける。11215 E (15:00) +170 +1.53%

【ソニー】SIE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」(2020年7月17日発売)。長崎県対馬市がコラボサイト「Ghost of“REAL”Tsushima」を3月5日開設。PVなどを順次公開。対馬市アンバサダーには開発者のジェイソン・コーネルとネイト・フォックスが就任した

■2021/03/04(木)▼3日続落。一時3.88%安つける。11045 E (15:00) -285 -2.51%

【ソニー】3月3日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標15000円→15800円引き上げ

【ソニー】3月3日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標14000円→14500円引き上げ

■2021/03/03(水)▼小幅続落。一時0.39%高後、1.18%安つける。11330 E (15:00) -15 -0.13%


■2021/03/02(火)▼小幅安。一時2.14%高後、1.44%安つける。11345 E (15:00) -60 -0.52%


■2021/03/01(月)▲反発。一時3.19%高つける。11405 E (15:00) +285 +2.56%


■2021/02/26(金)▼大幅安。11120 E (15:00) -450 -3.88%


■2021/02/25(木)▲反発。一時3.79%高つける。11570 E (15:00) +245 +2.16%

【ソニー】SIE。PS5「グランツーリスモ7」2021年から2022年発売に延期。「新型コロナウイルス感染症関連の影響によって制作上の問題が発生している」

【ソニー】映像制作用カメラ商品群Cinema Line(シネマライン)フルサイズイメージセンサー搭載レンズ交換式カメラ『FX3』3月12日発売。459,000円+税。取り回しの良さを追求した小型・軽量ボディ。重さ約715g。高い基本画質性能

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーションとECC。インタラクティブオンライン授業システムを使用した英会話レッスン「ECCジュニア eライブレッスン」を4月提供開始。ECC専任講師と複数の教室をオンラインで結んで行う

【ソニー】企業倫理の研究と推進を行う米国の専門機関である「Ethisphere Institute」より、3年連続で「World's Most Ethical Companies(世界で最も倫理的な企業)」に選定されたと2月24日発表

■2021/02/24(水)▼大幅安。11325 E (15:00) -655 -5.46%

【ソニー】ファミ通:SIE。PS5専用の次世代VRシステムを開発中と発表。2021年内には発売せず。新しいVRシステムのヘッドセットを装着すれば、これまで以上の没入感、そしてさらに研ぎ澄まされた“センス・オブ・プレゼンス”を体験可能。新しいVRコントローラーはPS5コントローラー「DualSense」の特徴的機能を搭載し、エルゴノミクス(人間工学)も重視したデザインとなる

■2021/02/22(月)▲4日ぶり小幅反発。一時2.17%高後、0.29%安つける。11980 E (15:00) +15 +0.12%

【ソニー】2月19日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標11400円→14000円引き上げ  COVID-19でも利益成長を続けることができる企業として、一層評価が高まっていく。中長期的な利益成長、競争力の一層の高まりを受けて、上場来高値がそのうち意識される。大和の営業利益予想は21/3期9474億円(会社計画9400億円、従来大和予想7323億円)、22/3期8547億円(従来大和予想7661億円)、23/3期9777億円(同8764億円)、24/3期1兆463億円(同9349億円)


【ソニー】SIE。家庭用ゲーム機「PS5」の延長保証サービスを2月16日提供開始。4400円。延長期間は2年間(合計3年間)。本体セットに同梱される本体、DualSenseワイヤレスコントローラー、ベース、電源コード、HDMIケーブル、USBケーブルが保証対象

■2021/02/19(金)▼3日小幅続落。一時1.66%安後、0.37%高つける。11965 E (15:00) -35 -0.29%

【ソニー】2月18日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標12300円→13800円引き上げ  21/3期に過去最高益更新見通し、利益成長スピードは加速。21/3期は新型コロナ影響により業績は一時的に落ち込むと予想していたが、在宅需要を取り込むなどで最高益更新予想に変更した。22/3期も業績は安定的な成長局面が続くと予想。在宅需要をゲーム&ネットワークサービスが取り込み、業績の安定性が増した。競争力のある差別化ハードウェアとリカーリングビジネスモデルとを組み合わせた新たなソニーの成長戦略が株価に織り込まれる余地は依然としてある


【ソニー】業界初となるSPAD画素を用いた車載LiDAR(ライダー)向け積層型直接 Time of Flight(dToF)方式の測距センサーを開発したと2月13日発表。最大300mの距離を15cm間隔で、高精度かつ高速に測定が可能

■2021/02/18(木)▼続落。一時0.40%高後、1.84%安つける。12000 E (15:00) -200 -1.63%

【ソニー】2月17日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標14100円→16100円引き上げ


【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、TVアニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」と2月17日コラボ。リゼロのキャラクターたちが魔界にやってくるオリジナルストーリーが楽しめる

■2021/02/17(水)▼3日ぶり小幅反落。一時1.10%高後、1.02%安つける。12200 E (15:00) -40 -0.32%

【ソニー】2月16日 ▲株価レーティング 野村証券 NEUTRAL継続 目標11000円→11700円引き上げ  21.3期の営業利益は前期比17%増の9900億円を予想。足下でも在宅需要が続いていることなどを踏まえ、会社計画を上回る水準を見込んでいる。一方、22.3期の営業利益は前期比13%減の8600億円を予想。外出制限等が徐々に緩和されていく中で、特需が落ち着いていくとみている。映画の劇場公開再開による広告宣伝費の増加、イメージセンサーの中国特定顧客向けの出荷制限が通期で影響することなども考慮した。ただし、PS Plusに代表されるリカーリング型ビジネスの寄与が大きいこともあり、特殊要因を除いたベースでは過去2番目に高い水準の営業利益確保を見込んでいる


【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーションとワオ・コーポレーション。全国の小学生(小学3年生以上)が自宅で好きな時間にアプリ上の3D空間を利用しながら楽しくロボット・プログラミングが学べる新たな講座を4月開講すると発表

■2021/02/16(火)▲続伸。一時3.88%高つける。12240 E (15:00) +270 +2.25%

【ソニー】2月15日 ▼株価レーティング 岩井コスモ証券 A→B+格下げ 目標11000→13000引き上げ

■2021/02/15(月)▲高い。一時1.56%高つける。11970 E (15:00) +125 +1.05%

【ソニー】ソニーグループの音楽出版事業である「Sony/ATV Music Publishing」は名称を「Sony Music Publishing」に変更すると2月10日発表した。Sony Music Publishingの名称は25年ぶりに復活することとなり、新しいブランドアイデンティティを導入する

■2021/02/12(金)▼安い。一時0.08%高後、1.70%安つける。11845 E (15:00) -145 -1.20%

【ソニー】GAME Watch:SIE。中国で「PS5」を2021年度の第1四半期(4月〜6月)に発売すると発表した。相当量の在庫を確保した上で販売する方針

【ソニー】SIE。PS5「ラチェット&クランクパラレル・トラブル」6月11日発売に決定。2002年PS2用銀河一のお騒がせコンビが活躍するアクションゲームシリーズ最新作。様々なアイテムをゲーム本編とセットにした「デジタルデラックスエディション」も発売

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」5月10日サービス終了。配信開始は2019年10月1日(約1年7ヶ月)

【ソニー】有機ELマスターモニターが、米国テレビ芸術科学アカデミー(The National Academy of Television Arts & Sciences:NATAS)の主催する第72回テクノロジー&エンジニアリング エミー賞を受賞したと2月10日発表。2012年以来2度目の受賞

■2021/02/10(水)▲3日ぶり反発。一時1.14%高→0.50%安→1.90%高つける。
11990 E (15:00) +165 +1.39%

【ソニー】2月9日 ▲株価レーティング シティグループ 買い継続 目標11300円→14100円引き上げ  新たな構造的な変化を予想と評価に加味した。今回は映画、家電、半導体、金融の各セグメントで、利益構造の前提を一段高い利益率の方向に見直した。利益率上昇に集中した経営が結実した。ゲームではPS4向けSW、音楽ではアニメ等新分野、半導体では中国主要顧客向けの再開でモデルの構造は変えなかったものの上方修正した。利益率と成長性の予想が高まったことにより、ターゲットマルチプル、ターゲットプライスの引き上げに繋がった

■2021/02/09(火)▼続落。一時4.05%安つける。11825 E (15:00) -270 -2.23%

【ソニー】とエムスリー。新型コロナウイルス感染症の影響を受けている入院患者のストレス軽減や癒しを目的として、自律型エンタテインメントロボット“aibo"(アイボ)100台を全国の医療機関を対象に「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」を活用して無償提供すると2月8日発表

■2021/02/08(月)▼7日ぶり反落。一時2.97%安→0.28%高→3.01%安つける。
12095 E (15:00) -355 -2.85%


■2021/02/05(金)▲6日大幅続伸。一時1.11%安後、7.68%高つける。連日の昨年来高値更新。
12450 E (15:00) +800 +6.86%

【ソニー】2月4日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標12000円→13000円

【ソニー】2月4日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標8400円→9500円引き上げ


【ソニー】KADOKAWAに約50億円を2月19日出資。ソニーはKADOKAWAの第三者割当増資で1,422,475株(1.93%)を取得。発行価額は1株3,515円。KADOKAWAはソニー、サイバーエージェントから資金99億3499万9250円を調達し新規IPの創出・開発・取得、既存IP活用の最大化に支出する

■2021/02/04(木)▲5日急伸。一時10.86%高つける。昨年来高値更新。11650 E (15:00) +1015 +9.54%

【ソニー】国際財務報告基準(IFRS)の任意適用。2021年度第1四半期から、連結財務諸表及び連結計算書類について、従来の米国会計基準に替えて、国際財務報告基準(IFRS)を任意適用することを決定したと2月3日発表


【ソニー】ニューヨーク証券取引所にて売買されている当社の米国預託証券(American Depositary Shares)の証券コード(Ticker Symbol)を従来の「SNE」から「SONY」に4月1日変更する。商号を「ソニーグループ株式会社」に変更するため




【ソニー】2/3(水)発表:▲2021年3月期第3四半期決算。売上高6778941(6511145+4.1%) 営業利益905385(810012+11.8%) 税引前利益1096894(803433+36.5%) 当期純利益1064776(569547+87.0%) 1株益867.17(460.11)


【ソニー】2021年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高6778941(8800000+77.0%) 営業利益905385(940000+96.3%) 税引前利益1096894(1120000+97.9%) 当期純利益1064776(1085000+98.1%)


【ソニー】2/3(水)発表:▲上方修正。2021年3月期通期予想:売上高8500000→8800000(+300000+3.5%) 営業利益700000→940000(+240000+34.3%) 税引前利益765000→1120000(+355000+46.4%) 当期純利益800000→1085000(+285000+35.6%)

【ソニー】2/3(水)発表:▲2021年3月期通期予想:売上高8800000(8259885+6.5%) 営業利益940000(845459+11.2%) 税引前利益1120000(799450+40.1%) 当期純利益1085000(582191+86.4%) 1株益878.97(471.64)

【ソニー】▲2021年3月期の配当予想の修正。計未定→55円。普通配当未定(第2四半期25円、期末未定)→55円(第2四半期25円、期末30円)。(前期通期45円+10、期末25円+5、第2四半期20円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:5,880,198百万円(5,707,555百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:6,642百万円(6,422百万円)

【ソニー】為替差損:8,684百万円(為替差損9,376百万円)

【ソニー】持分証券に関する利益:205,727百万円(372百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (+)G&NS分野、音楽分野の大幅増収

【ソニー】  (ー)映画分野、I&SS分野の大幅減収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)G&NS分野、EP&S分野、音楽分野、映画分野、金融分野の大幅増益

【ソニー】  (ー)I&SS分野の大幅減益

【ソニー】純利益:

【ソニー】  (+)ソニーフィナンシャルホールディングス完全子会社化による減少


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,995,973百万円(1,543,981百万円+29.2%)、営業損益309,152百万円(192,241百万円+60.8%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高1,124,487百万円(747,835百万円+50.3%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高284,966百万円(253,467百万円+12.4%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高549,930百万円(495,070百万円+11.0%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  3Q:PS5:450万台(-)。当期累計:450万台(-)。総計:450万台

【ソニー】  3Q:PS4:140万台(600万台-76.6%)。当期累計:480万台(1,200万台-60.0%)。総計:11,510万台

【ソニー】  3Q:ソフト:10,370万本(6,490万本+59.7%)。当期累計:27,560万本(20,380万本+35.2%)

【ソニー】  3Q:自社ソフト:1,840万本(1,630万本+12.8%)。当期累計:4,930万本(3,430万本+43.7%)

【ソニー】  3Q:DLソフト率:53%(50%)。当期平均:62%(51.6%)

【ソニー】  3Q:PS Plus加入者数:4,740万人(3,880万人+22.1%)

【ソニー】  3Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:114百万人(2Q:108百万人+5.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)アドオンコンテンツを含むゲームソフトウェアの増収

【ソニー】    (+)PS5発売にともなうハードウェアの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ゲームソフトウェアの増収

【ソニー】    (+)PS Plusを中心としたネットワークサービスの増収

【ソニー】    (+)PS4ハードウェアの収益性改善

【ソニー】    (−)PS5発売にかかる販売費及び一般管理費の増加

【ソニー】    (−)PS5ハードウェアの製造コストを下回る戦略的な価格設定による損失


【ソニー】音楽:売上高672,445百万円(638,466百万円+5.3%)、営業損益147,435百万円(112,007百万円+31.6%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高235,790百万円(206,091百万円+14.4%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高127,732百万円(144,012百万円-11.3%)

【ソニー】  音楽出版:売上高113,653百万円(117,413百万円-3.2%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高186,703百万円(163,125百万円+14.4%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)映像メディア・プラットフォームの増収

【ソニー】      (+)『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の貢献などによるアニメ事業売上の増加

【ソニー】      (+)モバイル向けゲームアプリケーションの好調

【ソニー】    (+)音楽制作及び音楽出版におけるストリーミング配信からの収入増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響


【ソニー】映画:売上高558,597百万円(682,706百万円-18.1%)、営業損益78,700百万円(45,116百万円+74.4%)

【ソニー】  映画製作:売上高208,871百万円(322,586百万円-35.2%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高190,895百万円(180,604百万円+5.6%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高157,768百万円(178,658百万円-11.6%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)映画製作の大幅減収

【ソニー】      (−)コロナ影響による映画館の閉鎖にともなう劇場興行収入の減少

【ソニー】      (−)当年度において主要作品の劇場公開ができなかったことによる当年度作品のホームエンタテインメント及びテレビ向けライセンスの減収 【ソニー】      (+)前年度公開作品及びカタログ作品のテレビ向けライセンス及びホームエンタテインメントの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)映画製作における広告宣伝費の減少

【ソニー】    (+)前年度公開作品及びカタログ作品のテレビ向けライセンス及びホームエンタテインメントの増収

【ソニー】    (−)前述の当年度作品の減収


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高1,485,492百万円(1,627,843百万円-8.7%)、営業損益150,649百万円(146,789百万円+2.6%)

【ソニー】  テレビ:売上高559,056百万円(550,099百万円+1.6%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高247,942百万円(284,239百万円-12.7%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高258,212百万円(321,891百万円-19.7%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高284,430百万円(291,764百万円-2.5%)

【ソニー】  その他:売上高122,994百万円(164,792百万円-25.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)為替の影響

【ソニー】    (−)販売台数の減少によるスマートフォンの減収

【ソニー】    (+)製品ミックスの改善によるテレビの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)テレビ、デジタルカメラにおける製品ミックスの改善

【ソニー】    (+)モバイル・コミュニケーションにおけるオペレーション費用の削減

【ソニー】    (−)デジタルカメラ・テレビ・スマートフォンの販売台数の減少


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高780,208百万円(839,409百万円-7.0%)、営業損益125,657百万円(201,088百万円-37.5%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)モバイル機器向けイメージセンサーの大幅な減収

【ソニー】      (−)製品ミックスの悪化

【ソニー】      (+)販売数量の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)減収の影響

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (+)FY20.2Qに計上したモバイル機器向けの一部のイメージセンサーに関する在庫評価減の戻入益(+85億円)


【ソニー】金融:売上高1,245,978百万円(1,121,344百万円+11.1%)、営業損益137,516百万円(117,518百万円+17.0%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (+)ソニー生命の増収(+79億円、収入:3,763億円)

【ソニー】      (+)一般勘定における運用益の増加

【ソニー】      (−)保険料収入の減少(保有契約高が拡大した一方、一時払保険料が減少)

【ソニー】    (+)FY19.4Qにおける持分法適用関連会社の完全子会社化の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ソニー生命の大幅増益(+106億円、利益:385億円)

【ソニー】      (+)米ドル建保険関係の為替差損益の改善

【ソニー】      (+)変額保険等の市況の変動にともなう損益*の改善


【ソニー】その他:売上高175,796百万円(210,761百万円-16.5%)、営業損益14,849百万円(20,505百万円-27.5%)


【ソニー】日本:売上高2,210,809百万円(2,026,005百万円+9.1%)

【ソニー】米国:売上高1,624,525百万円(1,410,544百万円+15.1%)

【ソニー】欧州:売上高1,363,893百万円(1,313,715百万円+3.8%)

【ソニー】中国:売上高595,193百万円(696,530百万円-14.5%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高649,006百万円(696,167百万円-6.7%)

【ソニー】その他:売上高335,515百万円(368,184百万円-8.8%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=105円前後→103円前後、1ユーロ=123円前後→126円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  映画分野を除く全ての分野の売上高の見通しを上方修正したことによる

【ソニー】通期:営業利益:

【ソニー】通期:  全ての分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む

【ソニー】通期:税引前利益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したこと、及び株式評価益の計上などによるその他の収益の増加が見込まれることによる

【ソニー】通期:当期純損益:

【ソニー】通期:  主に前述の税引前利益の見通しを上方修正したことによる


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高26,000億円→26,300億円(19,776億円+32.9%)、営業損益3,000億円→3,400億円(2,384億円+42.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主にアドオンコンテンツを含むゲームソフトウェアの増収、プレイステーションプラスを含むネットワークサービスの増収及び周辺機器の販売台数増の影響による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    前述のゲームソフトウェアの増収、コスト削減、為替の好影響及びネットワークサービスの増収などによる


【ソニー】通期:音楽:▲売上高8,500億円→9,000億円(8,499億円+5.8%)、営業損益1,520億円→1,800億円(1,423億円+26.4%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』の好調を中心としたアニメ事業売上の増加及び

【ソニー】通期:      モバイル向けゲームアプリケーションの好調などによる映像メディア・プラットフォームの増収、ならびに音楽制作におけるパッケージメディアの販売が想定を上回ったことなどによる

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主に前述の増収の影響による


【ソニー】通期:映画:▲売上高7,600億円→7,500億円(10,119億円-25.8%)、営業損益480億円→720億円(682億円+5.5%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主に新型コロナウイルス感染拡大による映画館の閉鎖にともなう作品の劇場公開の延期の影響による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主に映画製作における前述の劇場公開の延期による広告宣伝費の減少、ならびに前年度公開作品及びカタログ作品のホームエンタテインメント及びテレビ向けライセンスの増収による


【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▲売上高18,700億円→18,900億円(19,913億円-5.0%)、営業損益670億円→1,250億円(873億円+43.1%)


【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    製品ミックスの改善によるテレビの増収による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主にテレビ及びデジタルカメラにおける製品ミックスの改善、ならびにオペレーション費用の削減による


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高9,600億円→10,100億円(10,706億円-5.6%)、営業損益810億円→1,360億円(2,356億円-42.2%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主にモバイル機器向けイメージセンサー及びデジタルカメラ向けイメージセンサーの販売数量見込みの上方修正による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    前述の増収の影響や前四半期に計上したモバイル機器向けの一部のイメージセンサーに関する在庫評価減の戻入益85億円などによる


【ソニー】通期:金融:▲売上高14,600億円→16,000億円(13,077億円+22.3%)、営業損益1,550億円→1,700億円(1,296億円+31.1%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    主にソニー生命保険梶i以下「ソニー生命」)の特別勘定における運用益の増加などによる

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    ソニー生命の米ドル建保険関係の為替差損益の改善及び事業費の減少などによる


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△1,030億円→△830億円(△559億円-*.*%)

■2021/02/03(水)▲4日続伸。一時0.95%安後、1.95%高つける。10635 E (15:00) +170 +1.62%

【ソニー】SIE。日本でPS4「MLB The Show 21 (英語版)」4月20日発売。メジャーリーグベースボールゲーム最新作。パッケージ版早期購入特典/DL版予約購入特典は「ゴールドチョイスパック×1」

【ソニー】ソニー株式会社 常務の北野宏明が、米国人工知能学会(AAAI)の「AAAIフェロー」に選出されたと2月2日発表。「ロボット工学や超並列AI、AIによる科学的発見とシステムバイオロジーへのAIの利用などでの多大なる貢献とリーダシップを発揮したこと」を評価された

■2021/02/02(火)▲3日大幅続伸。一時4.08%高つける。10465 E (15:00) +310 +3.05%

【ソニー】日経:SME。米音楽出版会社のコバルト・ミュージック・グループから、音楽の配信支援などを手掛ける「AWAL」部門と、楽曲の使用料をアーティストの代わりに集金する事業を4億3000万ドル(約450億円)で買収すると2月1日発表した

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、「サルゲッチュ」と2月1日コラボ。ログインで「ピポサル」のウェアパーツを入手できる。さまざまな場所に「ピポサル」が登場

■2021/02/01(月)▲続伸。一時0.69%安後、1.59%高つける。10155 E (15:00) +105 +1.04%


■2021/01/29(金)▲6日ぶり小幅反発。一時1.99%高後、0.71%安つける。10050 E (15:00) +15 +0.14%

【ソニー】SIE。PS5「Returnal(リターナル)」3月19日から4月30日発売に延期。「プレイヤーの皆さまにより良いゲーム体験をお届けするため」

■2021/01/28(木)▼5日続落。一時3.45%安つける。10035 E (15:00) -235 -2.28%

【ソニー】ブルームバーグ:ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが、ロサンゼルス近郊にあるスタジオを米ハックマン・キャピタル・パートナーズに売却することで1月25日合意した。関係者によれば取得額は約1億6000万ドル(約166億円)

【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラ『α1』 ILCE-1 (Eマウント)3月19日発売。800,000円前後+税。有効約5010万画素の高解像でAF/AE追従最高30枚/秒のブラックアウトフリー連続撮影を実現し、α(Alpha)として初めて8K30p動画撮影に対応

【ソニー】プロフェッショナル向け5Gミリ波帯対応デバイス『Xperia PRO「XQ-AQ52」』2月10日発売。228,000円前後+税。一眼クオリティの映像美で、どこからでもライブストリーミングが可能。HDMI入力で外部モニターとして利用可能

【ソニー】国立大学法人東京大学先端科学技術研究センター、ソニー、資生堂、日本たばこ産業、マツダ、ヤマハ、ヤマハ発動機、リクルート、BLBG。共同で「先端アートデザイン社会連携研究部門」を設置したと1月27日発表。設置期間は1月1日〜2025年12月31日(5年間)

■2021/01/27(水)▼4日小幅続落。一時1.11%高後、1.55%安つける。10270 E (15:00) -15 -0.14%

【ソニー】直視型マイクロLEDディスプレイ「Crystal LED」Cシリーズ『ZRD-C12A』『ZRD-C15A』とBシリーズ『ZRD-B12A』『ZRD-B15A』夏発売。高精細な映像を自由な形状とサイズで表現でき、ショールームやロビーなどの空間デザインの可能性を広げる

■2021/01/26(火)▼3日小幅続落。一時1.35%安後、0.38%高つける。10285 E (15:00) -15 -0.14%

【ソニー】1月25日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標11500円→14000円引き上げ

■2021/01/25(月)▼続落。一時0.09%高後、3.10%安つける。10300 E (15:00) -180 -1.71%

【ソニー】SIE、Activision。PS5・PS4「コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」(2020年11月13日発売)。プロチーム6団体による賞金総額1000万円eスポーツ大会「コール オブ デューティ プロ対抗戦」を2月28日〜7月25日順次開催

■2021/01/22(金)▼安い。一時2.07%安つける。10480 E (15:00) -125 -1.17%

【ソニー】1月21日 ▲株価レーティング SMBC日興 1継続 目標9500円→13700円引き上げ

■2021/01/21(木)▲小幅高。一時0.75%安後、0.70%高つける。10605 E (15:00) +15 +0.14%


■2021/01/20(水)▼小幅安。一時1.32%高後、0.80%安つける。10590 E (15:00) -15 -0.14%


■2021/01/19(火)▲3日ぶり反発。一時1.47%高つける。10605 E (15:00) +125 +1.19%

【ソニー】日経:米国とカナダでテレビ購入者向けの4K映画配信サービス「BRAVIA CORE」を2月開始。新型テレビ「BRAVIA XR」の購入者は無料で利用できる。最新映画から旧作までソニー・ピクチャーズエンタテインメントの作品を楽しめる

【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の2021年限定カラーモデル「aibo 黒ごま エディション」2月1日発売。1月18日注文受付。色名称:黒ごまアイス。特別な4色の瞳も用意

■2021/01/18(月)▼小幅続落。一時1.79%安つける。10480 E (15:00) -80 -0.75%

【ソニー】1月15日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標11400円→15000円引き上げ  2021年もセクタートップピックの位置づけ。今回の目標株価引き上げは、バリュエーションの再考が主因であり、G&NS分野のマルチプルとコングロマリットディスカウント幅を見直した。G&NS分野では、ARPPU上昇に支えられてROICは再び50%を越える見通しで、他のエンタテインメントプラットフォームと比べても極めて高いリターンをもたらす。また、事業間協業の機会も増えており、エンタテインメント事業ではそのこと自体がIP価値創造における強みとなりつつある。今春発表の可能性が高い新3ヵ年中計では 1兆円前後の戦略投資枠が見込まれ、エンタテインメント分野への投資拡大もまた全社マルチプル上昇の蓋然性を高める

【ソニー】1月15日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標13540円→14230円引き上げ

■2021/01/15(金)▼安い。一時2.69%安つける。10560 E (15:00) -190 -1.76%

【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 35mm F1.4 GM』SEL35F14GM」2月12日発売。198,530円+税。開放F1.4からの解像力と小型軽量による機動力。多様な撮影シーンで真価を発揮するオールラウンドレンズ

■2021/01/14(木)▲小幅高。一時0.93%高後、0.60%安つける。10750 E (15:00) +50 +0.46%


■2021/01/13(水)▼4日ぶり反落。一時0.09%高後、1.47%安つける。10700 E (15:00) -150 -1.38%

【ソニー】1月12日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標12600円→14100円引き上げ

【ソニー】1月12日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標10000円→11800円引き上げ


【ソニー】国際家電ショー「CES 2020」(オンラインで1月11日〜14日開催)に出展。「未来を再定義するテクノロジー」がテーマ。3Rテクノロジーを用いた創造力を広げるコンテンツクリエーションなど

■2021/01/12(火)▲3日続伸。一時1.44%安後、1.35%高つける。連日の昨年来高値更新。
10850 E (15:00) +135 +1.25%


■2021/01/08(金)▲続伸。一時0.47%安つける。昨年来高値更新。10715 E (15:00) +275 +2.63%


■2021/01/07(木)▲高い。一時2.17%高つける。10440 E (15:00) +110 +1.06%


■2021/01/06(水)▼3日ぶり反落。一時0.28%高後、2.31%安つける。10330 E (15:00) -240 -2.27%

【ソニー】ファミ通:SIE。2020年9月をもってPS4 Proの国内出荷を完了していた。SIE広報担当「PS4のスタンダードモデルの出荷は継続する」「ハードウェアの生産の中心は(PS4から)PS5に移行しています」

■2021/01/06(水)

【ソニー】1月5日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標9650円→12000円引き上げ

■2021/01/05(火)▲続伸。一時1.29%安後、1.77%高つける。昨年来高値更新。
10570 E (15:00) +135 +1.29%

【ソニー】ロイター:SIE。インドで家庭用ゲーム機「PS5」2月2日発売。1月12日から先行予約する。ネット通販のアマゾンやフリップカートを含む小売大手が予約を受け付ける

■2021/01/04(月)▲高い。一時2.38%高つける。10435 E (15:00) +150 +1.45%


■2020/12/30(水)▼3日ぶり反落。一時1.92%安つける。10285 E (15:00) -105 -1.01%

【ソニー】12月29日 ▲株価レーティング 水戸証券 B+継続 目標10500円→11500円引き上げ

■2020/12/29(火)▲続伸。一時2.89%高つける。10390 E (15:00) +210 +2.06%


■2020/12/28(月)▲3日ぶり反発。一時0.26%安後、2.63%高つける。10180 E (15:00) +227 +2.28%


■2020/12/25(金)▼続落。一時1.46%安つける。9953 E (15:00) -137 -1.35%


■2020/12/24(木)▼小幅安。一時0.68%高後、1.13%安つける。10090 E (15:00) -60 -0.59%

【ソニー】12月23日 ▼株価レーティング 野村証券 BUY→NEUTRAL格下げ 目標10600円→11000円引き上げ  2020年の株価は対TOPIXで4割弱のアウトパフォームとなっており、株価上昇で割安感が薄れた。PS5の供給不足が続いていることでソフト販売に若干の悪影響が見込まれること、民生用エレクトロニクス機器については巣ごもり特需からの反動減が見込まれることで、22年3月期は営業減益を予想する

■2020/12/23(水)▲反発。一時0.45%安後、1.04%高つける。10150 E (15:00) +105 +1.04%

【ソニー】日経:2021年春にも人工知能(AI)を使う全ての製品について倫理面での安全性を審査する。不適切な製品は改善したり開発を止める。事業部が製品の企画から発売後の段階まで審査する。並行して社内メンバーAI倫理委員会が順守度合いを精査する

■2020/12/22(火)▼5日ぶり大幅反落。一時3.89%安つける。10045 E (15:00) -360 -3.45%

【ソニー】ソニー本社ビル(東京・港区)内に交流型オフィス「SSAP Open Innovation Village」をオープンしたと12月21日発表。あらゆる人に起業の機会を提供するソニー・スタートアップ・アクセラレーション・プログラム(SSAP)ための会員制施設

■2020/12/21(月)▲4日続伸。一時2.97%高つける。連日の年初来高値更新。
10405 E (15:00) +150 +1.46%


■2020/12/18(金)▲3日続伸。一時5.23%高つける。連日の年初来高値更新。
10255 E (15:00) +230 +2.29%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。海外でiPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」(英語版)2021年春配信。クローズドβテストを2021年1月実施。英語版『DISGAEA RPG』の開発・運営はBoltrend Gamesが担当

■2020/12/17(木)▲続伸。一時2.96%高つける。年初来高値更新。10025 E (15:00) +260 +2.66%

【ソニー】タクシー配車アプリ「S.RIDE」を運営している「みんなのタクシー株式会社」が社名を「S.RIDE株式会社(エスライド)」に2021年1月1日変更。より一層、“S.RIDE"のブランディングを強化する

■2020/12/16(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.43%高後、0.40%安つける。9765 E (15:00) +35 +0.35%

【ソニー】【任天堂】GAME Watch:SIE、マイクロソフト、任天堂の3社がオンラインでのゲームプレーヤーを保護するため共同声明を12月15日発表した。1.子供プレーヤーと保護者がゲーム体験を理解して制御できるようにする。2.業界機関と提携してゲームが適切な視聴者に評価されるようにする。3.嫌がらせ行為などをコミュニティと協力し減らす

■2020/12/15(火)▼小幅続落。一時0.67%高後、0.89%安つける。9730 E (15:00) -53 -0.54%

【ソニー】SIE。PS5・PS4「Marvel's Spider-Man: Miles Morales(マーベル スパイダーマン: マイルズ・モラレス)」(11月12日発売)。ゲームプレイ動画や画像を投稿でオリジナルグッズセットが78名に当たるTwitterキャンペーンを12月14日〜12月27日実施

【ソニー】CDPの水資源管理に関する調査において、最高評価である「Aリスト」企業に選定されたと12月14日発表。2016年度、2017年度、2019年度に続き、今回が4回目の選定となった

■2020/12/14(月)▼小幅反落。一時1.18%安つける。9783 E (15:00) -75 -0.76%

【ソニー】SIE。PS5「Returnal(リターナル)」2021年3月19日発売に決定。ワールドワイドスタジオの完全新作。クトゥルフ系ローグライクTPS。アイテム付きデジタルデラックス版も用意。死の無限ループを繰り返す。パッケージ版初回生産特典、DL版予約特典はスーツスキンなど

■2020/12/11(金)▲小幅高。一時0.93%高つける。9858 E (15:00) +40 +0.40%

【ソニー】SPEとアニプレックスの合弁会社「Funimation Global Group, LLC」が、AT&Tから米アニメ配信「Crunchyroll(クランチロール)」を運営する「Ellation Holdings, Inc.」を11.75億米ドル(約1,222億円)で買収すると正式発表した。100%取得する

【ソニー】専用端末を使用する子ども見守りサービス「amue link(アミューリンク)」を12月中旬提供開始。月額980円。初期費用3,000円+端末代金一括12,600円。親は端末から発信される情報をスマートフォンの専用アプリで確認する

【ソニー】ゴルフトーナメント「2021 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2021年1月14日〜1月17日開催。賞金総額$6,800,000。優勝賞金$1,224,000。同大会の収益金は毎年すべて地元ハワイの人々をサポートする団体に寄付されている

■2020/12/10(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.25%安つける。9818 E (15:00) -54 -0.54%

【ソニー】12月9日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標10400円→11400円引き上げ

■2020/12/09(水)▲続伸。一時0.18%安後、1.81%高つける。9872 E (15:00) +168 +1.73%


■2020/12/08(火)▲3日ぶり小幅反発。一時0.70%高後、0.94%安つける。9704 E (15:00) +29 +0.29%

【ソニー】12月7日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標9750円→13500円引き上げ  上期決算発表を経て、CMOSセンサ悪材料(華為影響)は織り込まれた。営業利益は増益基調継続、23/3期に1兆円超えとの見方変わらず、新中計(22/3期から)で異なる事業間の協業による相乗効果・収益拡大の道筋を示せれば、現在は22/3期予想ベースのEV/EBITDA7倍程度であるバリュエーションの上昇も期待できる。22/3期上期は前年同期比で営業減益と予想、上期決算発表から上昇が続いてきた株価は10000円を挟んで暫くもみ合う可能性があり、中長期視点でよい買い場になる


【ソニー】SIE。PS VR本体の数量限定パック「PlayStation VR Special Offer 2020 Winter」12月17日発売。24,980円+税。「特典封入版」(10月29日発売)から1万円値引き。「PS VR シューティングコントローラー」+ソフト「Firewall Zero Hour Value selection」+「Farpoint Value selection」も5980円+税で発売

【ソニー】ロイター:マレーシアの工場を統廃合。ペナン工場を閉鎖し生産オペレーションをスランゴール工場に移管することで統合する。ペナン工場は操業を2021年9月30日までに終え、2022年3月末までに閉鎖する。ペナン工場は主にオーディオ機器、スランゴール工場は液晶テレビ、ブルーレイプレーヤーなどを製造している

■2020/12/07(月)▼小幅続落。一時0.67%高後、1.50%安つける。9675 E (15:00) -82 -0.84%

【ソニー】12月4日 ▲株価レーティング 岡三証券 強気継続 目標9500円→12000円引き上げ


【ソニー】日経:ムーディーズ・ジャパン。ソニーの発行体格付けを「Baa2」から「Baa1」に1段階引き上げたと12月4日発表した。見通しも「ポジティブ」から「安定的」に変更した。業績が好調なため

■2020/12/04(金)▼小幅安。一時0.60%高後、0.63%安つける。9757 E (15:00) -8 -0.08%

【ソニー】12月3日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標9700円→11800円引き上げ

■2020/12/03(木)▲反発。一時0.58%安つける。9765 E (15:00) +147 +1.52%

【ソニー】SIE。初代PlayStationの発売日を記念した「#プレイステーションの日」キャンペーンをTwitterで12月3日0時〜23時59分実施。リツイート数に応じてステレオヘッドセットが6名、サウンドバーが4名、4K有機ELテレビ55V型が3名に当たる

■2020/12/02(水)▼反落。一時2.17%安つける。9618 E (15:00) -182 -1.85%

【ソニー】12月1日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標10000円→11500円引き上げ


【ソニー】ソニー商品のマーケティング・セールスを展開する「ソニーマーケティング株式会社」と、放送・業務用製品の販売の「ソニービジネスソリューション株式会社」が2021年4月1日経営統合。ソニービジネスソリューションは消滅

■2020/12/01(火)▲小幅高。一時2.27%高つける。年初来高値更新。9800 E (15:00) +96 +0.98%

【ソニー】日経:再生可能エネルギーを地域で融通する地産地消型の小規模電力網(マイクログリッド)向けにシステムの制御技術を無償で提供する。ソニーコンピュータサイエンス研究所が再エネを融通するソフトウエアの技術をプログラム共有サイト「ギットハブ」でオープンソースとして12月1日に公開する

■2020/11/30(月)▼安い。一時0.28%高つける。9704 E (15:00) -108 -1.10%

【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)のオーナーが、企業や団体、個人の開発した連携アプリケーションを利用可能となる新たなサービスを11月27日開始。事業者を対象としたアプリのオフィシャルパートナーの募集も開始した

■2020/11/27(金)▲小幅高。一時1.08%高後、0.49%安つける。年初来高値更新。
9812 E (15:00) +58 +0.59%


■2020/11/26(木)▼3日ぶり小幅反落。一時1.17%安後、0.05%高つける。9754 E (15:00) -56 -0.57%


■2020/11/25(水)▲大幅続伸。一時0.01%安後、3.83%高つける。年初来高値更新。
9810 E (15:00) +320 +3.37%


■2020/11/24(火)▲高い。一時2.85%高つける。9490 E (15:00) +255 +2.76%


■2020/11/20(金)▼小幅安。一時1.56%安つける。9235 E (15:00) -14 -0.15%

【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」で、1周年記念「1st Anniversary大感謝祭」11月19日開始。ギフトコード10万円分など総額1000万円相当の賞品が当たるキャンペーンなど

【ソニー】SIE。子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」(2019年3月20日発売)。専用タイトル第7弾「大魔王の美術館と怪盗団」11月19日発売。5980円+税。新感覚ボードゲーム

■2020/11/19(木)▲3日ぶり小幅反発。一時1.59%安後、0.53%高つける。9249 E (15:00) +12 +0.12%

【ソニー】11月18日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標10600円→11400円引き上げ  業績予想を上方修正、エレキセクターのバリュエーション上昇などを背景に目標株価を引き上げる。新型コロナウイルス感染症が拡大し、外部環境が劇的に変わっていく中、自分たちのペースで変化に対応し、高い利益水準を維持している点は、これからも高く評価されていくことになろう


【ソニー】SIE。ファミ通:家庭用ゲーム機「PS5」(11月12日発売)。初週の国内推定販売台数は118,085台だったと発表。集計期間:11月12日〜11月15日/4日間。「Marvel's Spider-Man: Miles Morales」は18,640本、「Demon's Souls」は18,607本販売


【ソニー】ストックオプション(第43回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に2,600個、当社従業員363名に3,990個、当社子会社の取締役81名に3,081個、当社子会社の従業員1,553名に12,928個、合計2,003名に22,599個。無償。2,259,900株。行使価額1株9,237円。権利行使期間:2021年11月18日〜2030年11月17日。割当日:11月18日

【ソニー】ストックオプション(第44回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に55個、当社子会社の取締役19名に2,814個、当社子会社の従業員1,082名に19,678個、合計1,103名に22,547個。無償。2,254,700株。行使価額:1株87.48米ドル。権利行使期間:2021年11月18日〜2030年11月17日。割当日:11月18日


【ソニー】業務用Cinema Line カメラ『ILME-FX6V』12月11日発売。726,000円+税。レンズ SEL24105G付属の『ILME-FX6VK』は869,000円+税。フルサイズイメージセンサー搭載でシネマの印象的な映像表現を実現

■2020/11/18(水)▼続落。一時2.23%安つける。9237 E (15:00) -171 -1.81%

【ソニー】「ソニーグループ株式会社」と「ソニー株式会社」(エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション事業)の新しい経営体制の大枠が決まったと11月17日発表

【ソニー】  槙公雄を新生ソニー株式会社の社長 兼 CEOに任命し、経営陣の世代交代を進め、事業基盤の更なる強化と、進化と成長に挑む。吉田憲一郎は取締役会長、高木一郎は取締役副会長に就任する

【ソニー】  ソニーエレクトロニクス株式会社、ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社、ソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツ株式会社、ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社を統合し、事業の一体運営を進める

【ソニー】  従来本社(現在のソニー株式会社)が担っていたエレクトロニクス事業の間接機能の一部も統合後の新会社(2021年4月以降のソニー株式会社)に集約する

【ソニー】  ・エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション事業を、ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社に承継させる会社分割を2021年4月1日実施

【ソニー】    ソニーエレクトロニクス株式会社、ソニーエレクトロニクス株式会社の100%子会社であるソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツ株式会社及びソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社は消滅

【ソニー】  ・イメージング&センシング・ソリューション事業を、ソニーセミコンダクターソリューションズ株式会社に承継させる会社分割を2021年4月1日実施


【ソニー】槙公雄(56)ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社 副社長が、ソニー株式会社 代表取締役社長 兼 CEOに2021年4月1日就任。1964年(昭和39年)3月13日生。1988年(昭和63年)4月:ソニー株式会社入社

【ソニー】  平成23年10月:パーソナルイメージング&サウンド事業本部 イメージング第2事業部 事業部長

【ソニー】  平成25年1月:デジタルイメージング事業本部 第2事業部 事業部長、平成27年8月:デジタルイメージング事業本部 第1事業部 事業部長、平成29年1月:デジタルイメージング本部 副本部長、

【ソニー】  平成29年4月:ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社デジタルイメージング本部 副本部長プロフェッショナル・プロダクツ本部プロフェッショナルカメラ事業担当VP、

【ソニー】  平成30年4月:ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社デジタルイメージング本部 本部長プロフェッショナル・プロダクツ本部副本部長、

【ソニー】  平成30年6月:ソニー株式会社 執行役員(現在)、平成30年7月:ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社 副社長(現在)、令和2年4月:ソニーモバイルコミュニケージョンズ株式会社 取締役(現在)

■2020/11/17(火)▼5日ぶり小幅反落。一時1.64%安つける。9408 E (15:00) -83 -0.87%

【ソニー】11月16日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標10500円→12300円引き上げ  21/3期は新型コロナ影響により業績は一時的に落ち込むと予想するも、22/3期には回復に転じ、その後は安定的な成長局面が続くとの予想も維持。米中貿易摩擦の影響でイメージング&センシング・ソリューションの見通しを引き下げるものの、在宅需要をゲーム&ネットワークサービスが取り込むなど競争力のある差別化ハードウェアと、リカーリングビジネスモデルとを組み合わせた新たなソニーの成長戦略が株価に織り込まれる余地は依然としてある


【ソニー】、フジテレビジョン、NTTドコモ。第5世代移動通信システム(5G)を用いた通信サービスとクラウド上に構築した仮想中継システムを用いた遠隔制御による番組制作「CNG」の共同実証実験を11月9日に実施し、遠隔でのライブ番組制作に成功したと発表

■2020/11/16(月)▲4日続伸。9491 E (15:00) +165 +1.76%

【ソニー】11月13日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標13230円→13540円引き上げ


【ソニー】SIE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」(7月17日発売)。全世界累計実売本数が500万本を突破したと11月13日発表

【ソニー】日経:SPEの子会社米アファーム・エンタテインメント。キリスト教の信仰をテーマにした映画やテレビ番組の配信サービスを提供している「米ピュア・フリックス」を買収すると11月13日発表した。買収金額は非公表。会員数は非公表

■2020/11/13(金)▲3日続伸。一時4.20%高つける。年初来高値更新。9326 E (15:00) +166 +1.81%


■2020/11/12(木)▲続伸。一時1.93%高つける。9160 E (15:00) +120 +1.32%


■2020/11/11(水)▲反発。一時0.78%安つける。9040 E (15:00) +120 +1.34%

【ソニー】ゴルフトーナメント「2021 ソニーオープン・イン・ハワイ」(開は新型コロナウイルス感染状況を注視し最終決定する予定)。タイトルスポンサーとしての選手招待枠を、一般社団法人日本ゴルフツアー機構へ提供すると11月10日発表した。提供選手招待枠:3枠。対象選手:2020年JGTOツアーメンバー

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。5-10歳向けのプログラミングのオンライン学習サービス「CREATE by KOOV」12月開始。11月10日受講申し込みの受付を開始。カリキュラム年数2年間。KOOVキット14,980円+コンテンツ利用料月額2,480円

■2020/11/10(火)▼大幅安。一時3.60%安つける。8920 E (15:00) -300 -3.25%

【ソニー】新たなドローンプロジェクトを始動したと11月9日発表。2021年春の事業開始に向けて準備を進める。ドローンのさらなる発展や最高峰の価値創出に貢献するという志を込め、ブランドを“Airpeak"(エアピーク)と定めた

■2020/11/09(月)▲小幅高。一時1.35%高つける。9220 E (15:00) +75 +0.82%


■2020/11/06(金)▼4日ぶり小幅反落。一時0.76%高後、0.96%安つける。連日の年初来高値更新。
9145 E (15:00) -84 -0.91%

【ソニー】11月5日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標10500円→10600円引き上げ


【ソニー】公益財団法人ソニー音楽財団。「子どもたちへの良質なクラシック音楽の提供および音楽を通した教育活動助成や若手演奏家の支援」活動により、優れたメセナ活動を表彰する「メセナアワード 2020」(公益社団法人企業メセナ協議会主催)の優秀賞「クラシックを♪♪咲かせま賞」を受賞したと11月5日発表

■2020/11/05(木)▲3日大幅続伸。連日の年初来高値更新。9229 E (15:00) +326 +3.66%

【ソニー】11月4日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標13100円→12600円引き下げ

■2020/11/04(水)▲続伸。一時3.01%高つける。年初来高値更新。8903 E (15:00) +135 +1.53%

【ソニー】SIE、フロム・ソフトウェア、ティームエンタテインメント。PS5「Demon's Souls(デモンズソウル)」11月12日発売。音楽CD「〜Original Soundtrack - Collector's Edition-」11月18日発売。3200円+税。2枚組。26曲

■2020/11/02(月)▲高い。一時2.01%高つける。8768 E (15:00) +94 +1.08%

【ソニー】10月30日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標10000円→11000円引き上げ


【ソニー】日経:世界で7千万人の顧客を抱える米アニメ配信大手のクランチロールを買収する方向で同社の親会社AT&Tと最終交渉に入った。買収金額は1000億円を超える可能性がある

【イオンファンタジー】【ソニー】プレイグラウンド「スキッズガーデン」8店舗に、ソニー・ミュージックソリューションズのARサイネージシステム「MITENE(ミテネ)」を11月1日導入。マスクをしたままのお子さまの表情や体の動きを認識し画面がインタラクティブに変化するデジタルあそびができる

■2020/10/30(金)▼6日ぶり反落。一時1.70%安後、0.17%高つける。8674 E (15:00) -126 -1.43%

【ソニー】10月29日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標9600円→10000円引き上げ

【ソニー】10月29日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標9000円→9650円引き上げ


【ソニー】元金融庁長官の遠藤俊英(61)を、2020年11月よりシニアアドバイザーとして招聘すると10月29日発表した。金融庁を中心とした行政機関での豊富なご経験と知見に基づき、多様な事業ポートフォリオを有するソニーの経営、人材育成、またサステナビリティ戦略などについて、助言を頂く。1959年(昭和34)1月27日生。2018年7月:金融庁長官(第10代)。2020年7月:金融庁長官退任

■2020/10/29(木)▲5日大幅続伸。一時7.01%高つける。8800 E (15:00) +552 +6.69%

【ソニー】10/28(水)発表:▲2021年3月期第2四半期決算短信。売上高4082405(4047983+0.9%) 営業利益546159(509880+7.1%) 税引前利益619523(493112+25.6%) 当期純利益692885(340009+103.8%) 1株益565.97(273.52)

【ソニー】▲2021年3月期第2四半期の配当。第2四半期25円(前期第2四半期20円+5)


【ソニー】2021年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高4082405(8500000+48.0%) 営業利益546159(700000+78.0%) 税引前利益619523(765000+80.9%) 当期純利益692885(800000+86.6%)


【ソニー】10/28(水)発表:▲上方修正。2021年3月期通期予想:売上高8300000→8500000(+200000+2.4%) 営業利益620000→700000(+80000+12.9%) 税引前利益685000→765000(+80000+11.6%) 当期純利益510000→800000(+290000+56.86)

【ソニー】10/28(水)発表:▼2021年3月期通期予想:売上高8500000(8259885+2.9%) 営業利益700000(845459-17.2%) 税引前利益765000(799450-4.3%) 当期純利益800000(582191+37.4%) 1株益655.38(471.64)

【ソニー】?2021年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期25円(前期通期45円、期末25円、第2四半期20円+5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:3,538,392百万円(3,541,811百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:2,146百万円(3,708百万円)

【ソニー】為替差損:-百万円(為替差損8,949百万円)

【ソニー】持分証券に関する利益:85,493百万円(損失13,020百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  (ー)映画分野の大幅減収

【ソニー】  (+)G&NS分野の大幅増収

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  (+)G&NS分野、音楽分野、EP&S分野の大幅増益

【ソニー】  (ー)I&SS分野の大幅減益

【ソニー】法人税等:

【ソニー】  (+)日本の連結納税グループにおける相当部分の繰延税金資産に対する評価性引当金を取り崩した影響


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,112,747百万円(911,851百万円+22.0%)、営業損益228,969百万円(138,791百万円+64.9%)

【ソニー】  デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高691,698百万円(442,853百万円+56.1%)

【ソニー】  ネットワークサービス:売上高189,192百万円(167,983百万円+12.6%)

【ソニー】  ハードウエア・その他:売上高212,703百万円(268,960百万円-20.9%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  2Q:PS4:150万台(280万台-46.4%)。当期累計:340万台(600万台-43.3%)。総計:11,370万台

【ソニー】  2Q:ソフト:8,090万本(7,060万本+14.5%)。当期累計:17,190万本(12,050万本+42.6%)

【ソニー】  2Q:自社ソフト:1,240万本(630万本+96.8%)。当期累計:3,090万本(1,800万本+71.6%)

【ソニー】  2Q:DLソフト率:59%(45%)。当期平均:66%(52%)

【ソニー】  2Q:PS Plus加入者数:4,590万人(3,690万人+24.3%)

【ソニー】  2Q:PS Plus月間アクティブユーザー数:107百万人(1Q:114百万人-6.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)ゲームソフトウェアの増収

【ソニー】    (+)PS Plusの増収

【ソニー】    (−)PS4ハードウェアの減収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)自社制作ソフトウェアの増収

【ソニー】    (+)PS Plusの増収

【ソニー】    (−)コスト増加


【ソニー】音楽:売上高407,983百万円(421,528百万円-3.2%)、営業損益87,743百万円(75,757百万円+15.8%)

【ソニー】  音楽制作(ストリーミング):売上高147,727百万円(133,279百万円+10.8%)

【ソニー】  音楽制作(その他):売上高73,683百万円(90,885百万円-18.9%)

【ソニー】  音楽出版:売上高68,656百万円(77,697百万円-11.6%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高112,088百万円(114,919百万円-2.4%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)音楽制作の増収

【ソニー】      (+)ストリーミング配信売上の増加

【ソニー】      (+)リリース作品のパッケージメディア販売の好調

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収の影響

【ソニー】    (+)海外での事業譲渡にともなう利益計上(54億円)


【ソニー】映画:売上高367,422百万円(446,692百万円-17.7%)、営業損益56,493百万円(39,694百万円+42.3%)

【ソニー】  映画製作:売上高156,238百万円(221,241百万円-29.3%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高115,239百万円(108,032百万円+6.6%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高94,939百万円(116,873百万円-18.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)コロナ影響による映画館の閉鎖にともなう興行収入の大幅減少

【ソニー】    (−)コロナ影響によるメディアネットワークにおける広告収入の減少

【ソニー】    (−)コロナ影響による制作スタジオ閉鎖にともなうテレビ番組納入数の減少

【ソニー】    (+)映画製作における前年度公開作品及びカタログ作品のテレビ向けライセンス 収入及びホームエンタテインメント売上の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)減収の影響

【ソニー】    (+)映画製作における広告宣伝費の減少


【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高836,504百万円(977,414百万円-14.4%)、営業損益44,877百万円(66,453百万円-32.4%)

【ソニー】  テレビ:売上高311,186百万円(314,240百万円-0.9%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高130,968百万円(162,497百万円-19.4%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高136,642百万円(199,860百万円-31.6%)

【ソニー】  モバイル・コミュニケーション:売上高173,369百万円(178,264百万円-2.7%)

【ソニー】  その他:売上高75,911百万円(112,106百万円-32.2%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)テレビの販売台数の増加

【ソニー】    (−)放送用・業務用機器、デジタルカメラの販売台数の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)オペレーションコストの削減

【ソニー】    (+)テレビの製品ミックスの改善及び販売台数の増加

【ソニー】    (−)放送用・業務用機器、デジタルカメラの販売台数の減少


【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高513,270百万円(541,402百万円-5.1%)、営業損益75,261百万円(125,906百万円-40.2%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)デジタルカメラ向けイメージセンサーの減収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)モバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫評価減(△175億円)

【ソニー】    (−)研究開発費及び減価償却費の増加

【ソニー】    (−)減収の影響


【ソニー】金融:売上高820,705百万円(714,116百万円+14.9%)、営業損益90,921百万円(84,884百万円+7.1%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (−)ソニー生命の減収(△156億円、収入:3,240億円)

【ソニー】    (−)一時払保険料の減少

【ソニー】    (+)特別勘定における運用益の増加

【ソニー】    (+)前年度第4四半期における持分法適用関連会社の完全子会社化の影響

【ソニー】    (+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)ソニー銀行における有価証券評価益の改善

【ソニー】    (+)ソニー損保における自動車保険の損害率の低下

【ソニー】    (−)ソニー生命の減益(△14億円、利益:332億円)

【ソニー】      (−)新型コロナウイルス対策関連費用の計上

【ソニー】      (−)変額保険等の市況の変動にともなう損益の悪化

【ソニー】      (+)米ドル建保険関係の為替差損益の改善


【ソニー】その他:売上高820,705百万円(714,116百万円+14.9%)、営業損益6,723百万円(△168百万円+*.*%)


【ソニー】日本:売上高1,408,223百万円(1,296,780百万円+8.5%)

【ソニー】米国:売上高972,179百万円(864,963百万円+12.3%)

【ソニー】欧州:売上高728,020百万円(770,006百万円-5.4%)

【ソニー】中国:売上高412,464百万円(450,408百万円-8.4%)

【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高368,706百万円(433,141百万円-14.8%)

【ソニー】その他:売上高192,813百万円(232,685百万円-17.1%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=107円前後→105円前後、1ユーロ=120円前後→123円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  I&SS分野の売上高の見通しを下方修正した

【ソニー】通期:  G&NS分野、音楽分野及び金融分野の売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  I&SS分野を除く全ての分野で増益を見込む

【ソニー】通期:  その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む

【ソニー】通期:営業利益:

【ソニー】通期:  構造改革費用:8月時点の想定から20億円増加し、グループ全体で約270億円を見込むす(2019年度実績は250億円)

【ソニー】通期:税引前利益:

【ソニー】通期:  主に前述の営業利益の見通しを上方修正したことによる

【ソニー】通期:当期純損益:

【ソニー】通期:  前述の税引前利益の見通しを上方修正したこと及び当四半期において、日本の連結納税グループにおける相当部分の繰延税金資産に対する評価性引当金を取り崩した結果、法人税等を減額したことによる


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高25,000億円→26,000億円(19,776億円+31.4%)、営業損益2,400億円→3,000億円(2,384億円+25.8%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主にアドオンコンテンツを中心としたゲームソフトウェア販売見込みの上方修正の影響による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    前述のソフトウェアの増収及びプレイステーションプラスの増収の影響などによる

【ソニー】通期:  新型コロナウイルス感染拡大の影響:

【ソニー】通期:    在宅勤務等の制約があり、一部の他社製ソフトウェアにおいて開発の遅れが発生していることを認識している

【ソニー】通期:    一方で、必要な対応策を講じており、プレイステーション5の発売に向け、自社スタジオ及びパートナー各社より多くの有力タイトルの発売を行うべく、準備を進めている


【ソニー】通期:音楽:▲売上高7,900億円→8,500億円(8,499億円+0.01%)、営業損益1,300億円→1,520億円(1,423億円+6.8%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    音楽制作におけるストリーミング配信売上の増加に加え、映像メディア・プラットフォームにおけるモバイル機器向けゲームアプリケーションの好調及びアニメ事業売上の増加を見込む

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    前述の増収の影響などによる


【ソニー】通期:映画:▲売上高7,600億円→7,600億円(10,119億円-24.8%)、営業損益410億円→480億円(682億円-29.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    新型コロナウイルス感染拡大による映画館の閉鎖の影響にともなう作品の劇場公開の延期の影響はあるものの、

【ソニー】通期:      映画製作におけるホームエンタテインメントやテレビ向けライセンスの増収及びメディアネットワークにおける広告収入の想定以上の回復などによる

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主に映画製作におけるホームエンタテインメントやテレビ向けライセンスの増収による


【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▲売上高18,700億円→18,700億円(19,913億円-6.0%)、営業損益600億円→670億円(873億円-23.2%)

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主に為替の好影響による


【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▼売上高10,000億円→9,600億円(10,706億円-10.3%)、営業損益1,300億円→810億円(2,356億円-65.6%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    デジタルカメラ向けイメージセンサーの増収及びアナログ LSI などのイメージセンサー以外のビジネスの増収があるものの、モバイル機器向けイメージセンサーの減収による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    前述の減収の影響や、当四半期にモバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫に関する評価減 175 億円を計上したこと、及び為替の悪影響などによる


【ソニー】通期:金融:▲売上高14,000億円→14,600億円(13,077億円+11.6%)、営業損益1,420億円→1,550億円(1,296億円+19.5%)

【ソニー】通期:  収入:

【ソニー】通期:    主にソニー生命の特別勘定における運用益の増加による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    ソニー損保における損害率の低下及びソニー銀行の有価証券評価損益の改善などによる


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△1,230億円→△1,030億円(△559億円-*.*%)




【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分。処分期日11月18日。処分株式数7,300株。処分価額1株8,100円。処分総額59,130,000円。割当予定先:当社子会社の経営幹部3名に7,300株

【ソニー】ストックオプション(第43回普通株式新株予約権)。当社執行役6名に2,600個、当社従業員363名に3,990個、当社子会社の取締役81名に3,081個、当社子会社の従業員1,553名に12,928個、合計2,003名に22,599個。無償。2,259,900株。権利行使期間:2021年11月18日〜2030年11月17日。割当日:11月18日

【ソニー】ストックオプション(第44回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に55個、当社子会社の取締役19名に2,814個、当社子会社の従業員1,082名に19,678個、合計1,103名に22,547個。無償。2,254,700株。権利行使期間:2021年11月18日〜2030年11月17日。割当日:11月18日

■2020/10/28(水)▲4日続伸。一時0.11%安後、1.83%高つける。8248 E (15:00) +148 +1.82%


■2020/10/27(火)▲3日続伸。一時1.38%安後、1.17%高つける。8100 E (15:00) +83 +1.03%

【ソニー】SIE。PlayStationの戦略的クリエイティブパートナーに、ラッパーのTravis Scott(トラヴィス・スコット)が就任したと10月23日発表した

【ソニー】SIE、Lucid Games。PS5「Destruction AllStars」11月12日(PS5と同時発売)から2021年2月発売に延期。PlayStation Plus会員向けに発売から2カ月間無料で配信する。未来スポーツのバトルレースゲーム

■2020/10/26(月)▲続伸。一時3.13%高つける。8017 E (15:00) +197 +2.51%

【ソニー】米で映画「アンチャーテッド」2021年7月公開。SIEの子会社ノーティードッグの2007年PS3用アクションアドベンチャーゲームシリーズの前日譚を描く。監督:ルーベン・フライシャー。主演:トム・ホランド

■2020/10/23(金)▲3日ぶり小幅反発。一時0.89%安後、0.55%高つける。7820 E (15:00) +4 +0.05%

【ソニー】10月22日 ▲株価レーティング JPモルガン OVERWEIGHT継続 目標9400円→10400円引き上げ  中国通信機器の華為技術(ファーウェイ)向けの売り上げ消失が見込まれ、下期のイメージング&センシング・ソリューション事業の営業損益は一時的に赤字になる。新たな顧客のニーズに合わせたカタログスペックの高画素化や画素微細化の強化などで、来下期以降の回復を想定。株価は反転の見込み


【ソニー】時事:格付投資情報センター(R&I)。ソニーの発行体格付けを「A」から「A+」に引き上げたと10月22日発表した。格付けの方向性は「安定的」

■2020/10/22(木)▼続落。一時1.40%安つける。7816 E (15:00) -80 -1.01%

【ソニー】SIE。PS4「The Last of Us Part II」(6月19日発売)。音楽CD「〜オリジナル・サウンドトラック」10月21日発売。2400円+税。28曲。エリー役の声優・藩めぐみによる特別寄稿が日本語盤CDにのみ封入

■2020/10/21(水)▼3日ぶり小幅反落。一時1.68%高後、0.39%安つける。7896 E (15:00) -4 -0.05%

【ソニー】SIE。PS VR本体の数量限定パック「PlayStation VR Variety Pack」10月29日発売。39,980円+税。PS VR本体、PS Camera、PlayStation Move モーションコントローラー2本、パッケージ版『みんなのGOLF VR』『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』『ライアン・マークス リベンジミッション』『PlayStation VR WORLDS』のセット

【ソニー】SIE。PS VR本体の数量限定パック「PlayStation VR “PlayStation VR WORLDS” 特典封入版」10月29日発売。34,980円+税。PS VR本体、PS Camera、DL版『PlayStation VR WORLDS』のセット

■2020/10/20(火)▲続伸。一時2.62%高つける。7900 E (15:00) +131 +1.68%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、つるや株式会社(つるやゴルフ)と10月19日コラボ。ランキングトーナメント「つるやゴルフトーナメント」開催。実物のゴルフクラブやキャディーバッグなども当たる

■2020/10/19(月)▲4日ぶり反発。一時3.02%高つける。7769 E (15:00) +166 +2.18%

【ソニー】3DCG映像を裸眼で見ることができる空間再現ディスプレイ『ELF-SR1』10月31日発売。500,000円前後+税。ディスプレイの奥に別世界があるかのような新しい空間映像体験。本機向けのコンテンツ制作を容易に行える専用SDKを開発者向けサイトにて無償提供する

■2020/10/16(金)▼3日続落。一時2.48%安つける。7603 E (15:00) -154 -1.98%


■2020/10/15(木)▼小幅続落。一時1.02%安つける。7757 E (15:00) -54 -0.69%

【ソニー】10月14日 ▼株価レーティング UBS BUY→NEUTRAL格下げ 目標10000円→8000円引き下げ  ゲーム事業と半導体事業の営業利益予想を引き下げた。ゲーム事業はPS5の希望小売価格は製造コストを下回ると推察され、販売増は営業利益を圧迫する。半導体事業は米国による中国の華為技術(ファーウェイ)向けの輸出規制の影響を受ける。ファーウェイ向けは利益率が高く、ソニーのシェアが大きいため「他社向けでは期待できない」


ソニー】横浜マリノス株式会社と、テクノロジーとエンタテインメントの分野でパートナーシップに向けた意向確認書を締結したと10月14日発表。横浜マリノスが構想する次世代型練習場(フットボールラボ)やスマートスタジアムの実現など

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーションと、Z会グループの進学塾「栄光ゼミナール」を運営する株式会社栄光。インタラクティブオンライン授業システムを活用した新たな教育サービスの実現に向けた協業を栄光ゼミナールで10月開始

■2020/10/14(水)▼反落。一時1.68%安つける。7811 E (15:00) -99 -1.25%

【ソニー】10月13日 ▼株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標9700円→9600円引き下げ

■2020/10/13(火)▲反発。一時1.93%高つける。7910 E (15:00) +142 +1.82%


■2020/10/12(月)▼3日ぶり反落。一時1.79%安つける。7768 E (15:00) -94 -1.19%

【ソニー】10月9日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標10300円→10000円引き下げ


【ソニー】【ケイブ】KADOKAWA、SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワールドウィッチーズ UNITED FRONT」10月13日配信。事前登録(9月11日開始)が20万人を突破したと10月9日発表。10万は9月25日突破

【ソニー】エレクトレットコンデンサーマイクロホン「ECM-100UMP」「ECM-100NMP」10月23日発売。199,000円前後+税、223,000円前後+税。50kHzまで捉えるワイドレンジのハイレゾレコーディングマイク

■2020/10/09(金)▲小幅続伸。一時1.14%高つける。7862 E (15:00) +30 +0.38%


■2020/10/08(木)▲3日ぶり小幅反発。一時0.47%安後、1.02%高つける。7832 E (15:00) +62 +0.79%

【ソニー】SIE。PS5・PS4「リビッツ!ビッグ・アドベンチャー」11月12日発売。「スペシャルエディション」も発売。トラをかぶったリビッツのぬいぐるみ、アートブック、デジタルアートブック、デジタルサントラ、コスチューム4種、エモート4種、アバター20種を同梱

■2020/10/07(水)▼小幅続落。一時1.26%安つける。7770 E (15:00) -58 -0.74%

【ソニー】10月6日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標9650円→9000円引き下げ


【ソニー】▲5%ルール報告 10月6日13:56受付 ◇野村アセットマネジメント株式会社など63,156,882株 5.01%(-%) 報告義務発生日:令和2年9月30日

【ソニー】  保有目的:証券業務に係わる商品在庫として保有している。信託財産の運用として保有している

【ソニー】  重要な契約1:担保差入:707,950株

【ソニー】  重要な契約1:消費貸借契約により、野村證券株式会社から1,011,909株、機関投資家等から195,000株 借入れている

【ソニー】  重要な契約1:消費貸借契約により、機関投資家等へ624,016株 貸出している

【ソニー】  重要な契約1:プットオプションを459,384株 取得している

【ソニー】  重要な契約2:消費貸借契約により、Nomura Global Financial Products Inc.から660,427株、機関投資家から6,000株 借入れている

【ソニー】  重要な契約2:消費貸借契約により、機関投資家へ6,000株 貸出している

【ソニー】  重要な契約3:プットオプションを261,000株 取得している

【ソニー】  重要な契約4:消費貸借契約により、野村證券株式会社へ93,200株、ソシエテ・ジェネラル証券株式会社へ1,913,700株、SMBC日興証券株式会社へ20,000株 貸出している

■2020/10/06(火)▼小幅安。一時0.20%高後、1.90%安つける。7828 E (15:00) -64 -0.81%

【ソニー】神奈川県のトヨタ販売会社が中心のウエインズグループ14社。PS4「グランツーリスモSPORT」の神奈川最速ドライバーを決めるeスポーツ大会「Weins e-Sports Grand Prix 2020」の準決勝を11月7日・8日、14日・15日、21日・22日、決勝をGRガレージ トレッサ横浜で12月6日開催。新型コロナウイルスの影響で延期していた

【ソニー】情報通信・エレクトロニクスの総合展示会「CEATEC 2020 ONLINE」(オンラインで10月20日〜23日開催)に出展。ソニーのテーマは「3R Challenges」。ニューノーマル社会にテクノロジーで感動と安心を届ける12の取り組みをビデオで紹介

■2020/10/05(月)▲3日ぶり反発。一時2.27%高つける。7892 E (15:00) +139 +1.79%

【ソニー】10月2日 ▼株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標10000円→9500円引き下げ  巣籠りによるゲーム(G&NS)需要増加がCMOSイメージセンサ(I&SS)の需要減退を補填し、営業利益は21/3期6400億円、22/3期8000 億円、23/3期9000億円と予想。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアンCEOが、PS5が1億台超というPS4の販売台数を上回る可能性があると言及した点について、PS5はPS4との99%の互換性があり、スクウェア・エニックスのPS5向けの「ファイナルファンタジーXVI」が発表されたことは好印象

■2020/10/02(金)▼大幅続落。一時0.88%高後、4.00%安つける。7753 E (15:00) -279 -3.47%

【ソニー】SIE、Activision。PS5・PS4「コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」11月13日発売。2003年PC用FPSシリーズ最新作。新たな物語やキャラクターなどにより、シリーズおなじみのゾンビモードを刷新

【ソニー】SIE。PS5・PS4「Marvel's Spider-Man: Miles Morales(マーベル スパイダーマン: マイルズ・モラレス)」11月12日発売。DL版予約購入特典/早期購入特典はデジタルボーナスコンテンツ「T.R.A.C.K.スーツ」、スパイダースーツ第2弾、ガジェット「グラビティウェル」、追加スキルポイント

【ソニー】SIE、フロム・ソフトウェア。PS5「Demon's Souls(デモンズソウル)」11月12日発売。DL版予約購入特典/パッケージ版早期購入特典はゲーム内アイテム「死神の大鎌」

【ソニー】SIE、Lucid Games。PS5「Destruction AllStars」11月12日発売。DL版予約購入特典/パッケージ版早期購入特典としてデジタルアートブック

【ソニー】SIE。PS5・PS4「リビッツ!ビッグ・アドベンチャー」11月12日発売。DL版予約購入特典/パッケージ版早期購入特典としてはデジタルコミック

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」で、1周年記念イベントを10月1日開始。イベント「1周年記念!大収穫祭オーバーチュア♪」開催など

【ソニー】新型スマートウォッチ『wena 3』11月27日発売。バンド部24,000円前後+税〜。ヘッド部58,000円前後+税〜。SuicaとAmazon Alexaに対応。バックル部に機能を集約

■2020/10/01(木)■東京証券取引所の相場情報の配信障害に伴い全銘柄の売買が終日停止

【ソニー】ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ。ノルウェーのNevion AS(ネヴィオン社)を追加出資により買収し子会社化すると9月30日発表。放送業務用分野を中心としたIP(Internet Protocol)・クラウドベースでの統合的なリモート映像制作ソリューションを強化する



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