|
【ソニー】
HP(http://www.sony.co.jp/)
掲示板(Yahoo!) 日経(総合情報) Yahoo!(日中足 時系列) 【ソニー・インタラクティブエンタテインメント】 HP(http://www.sie.com/) 【ソニー・ピクチャーズエンタテインメント】 HP(http://www.sonypictures.jp/) 【ソニーフィナンシャルホールディングス】 HP(http://www.sonyfh.co.jp/) |
| ■2020/03/31(火)▼小幅続落。一時2.09%高後、0.82%安つける。6421 E (15:00) -13 -0.20% |
【ソニー】【サンリオ】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」で、「サンリオキャラクターズ」と3月30日第2弾。「マイメロディとクロミの魔法の温泉ツアー」開催 |
| ■2020/03/30(月)▼大幅反落。一時4.99%安つける。6434 E (15:00) ◇-254 -3.79% |
【ソニー】新型コロナウイルス感染症拡大の影響を3月27日発表した。2月4日発表の2019年度連結業績の上方修正を打ち消す規模の大きな影響が発生する。影響は2020年度にも継続する。2019年度連結業績は予定通りに発表できない可能性がある 【ソニー】 事業所の状況: 【ソニー】 ・オフィス:欧米を中心に一部地域のオフィスを閉鎖し、在宅勤務を実施。日本などオフィスを稼働している国・地域においても多くの拠点では、原則として在宅勤務としている 【ソニー】 ・中国の4つの自社工場:1月24日〜2月9日は政府の指導に基づき稼働を停止していた。2月10日以降、順次稼働を再開している。部品の供給問題は完全には解消していないものの稼働は感染拡大前の水準に戻りつある 【ソニー】 ・マレーシアの2つの自社工場:3月18日〜4月14日(予定)まで稼働を停止している 【ソニー】 ・イギリスの自社工場:3月26日〜4月20日(予定)まで稼働を停止している 【ソニー】 ・国境を越えた人の移動の制限により、新製品の立ち上げや生産指導のために生産拠点である中国及び東南アジア諸国へエンジニアを派遣することが困難になるなどの影響が出ている 【ソニー】 ゲーム&ネットワークサービス分野: 【ソニー】 ・今年度における事業への影響は軽微となる見込み 【ソニー】 ・欧米を中心に自社スタジオ及びパートナー各社様のゲームソフトウェア開発スケジュールに遅れが発生するリスクについては注意深く状況を見守っている 【ソニー】 音楽分野: 【ソニー】 ・特に海外において、新曲のリリース遅れ、パッケージメディアのサプライチェーン分断、ならびに広告の減少や映画製作・テレビ番組制作の停止による楽曲ライセンスの減少などの影響が出はじめている 【ソニー】 ・全世界でコンサートやライブが延期又は中止となっている中、当社グループにおいても、日本国内で主催する公演やイベントを延期又は中止している 【ソニー】 映画分野: 【ソニー】 ・世界各地での映画館の閉鎖や、人の移動制限などにより、映画興行ビジネス全体に影響が生じており、上映中止や公開延期なども起きている 【ソニー】 ・業界全体の動きと同様に、当社グループにおける全ての映画製作・テレビ番組制作は停止しており、一部の作品の劇場公開日に変更が生じる見込み 【ソニー】 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野: 【ソニー】 ・マレーシアの工場の稼働が停止していることに加え、アジア地域の部品サプライヤーからの供給が不安定な状況となっており、当分野の幅広い製品の生産に影響が出ている 【ソニー】 ・世界的な外出制限や小売店の閉鎖などにより、当社グループの製品販売にも影響が出ている 【ソニー】 イメージング&センシング・ソリューション分野: 【ソニー】 ・CMOSイメージセンサーは、原材料の調達を含めて、生産への影響は軽微 【ソニー】 ・当分野の主要顧客であるスマートフォンメーカー各社様の中国におけるサプライチェーンの復旧に伴い、販売は正常に戻りつつあるものの、今後はスマートフォンの製品市況の減速により、販売に影響が出る懸念がある 【ソニー】 金融分野: 【ソニー】 ・現時点で事業への重要な影響はない 【ソニー】 ・従来と同様、金融市場における相場変動が当分野の業績に影響を与える可能性がある 【ソニー】共同:新型コロナウイルス感染拡大防止で、エレクトロニクス部門を中心とした全国の社員約2万人を原則、在宅勤務にした。4月末まで。4月1日に入社する新入社員も入社後1カ月程度は自宅待機とする 【ソニー】SIE。PS VR「Tilt Brush」3月27日配信。2189円。3Dの仮想空間で自由自在に絵を描くことができるツール。PlayStation Moveモーションコントローラー2本必須。自分の作品を世界のユーザーとシェア可能 |
| ■2020/03/27(金)▲大幅高。6688 E (15:00) +288 +4.50% |
【ソニー】「ソニーエレクトロニクス株式会社」4月1日設立。エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野を有する中間持株会社。EP&S傘下の事業間の一体運営をさらに推進し、組織・人材の最適化、既存事業の競争力強化、そして新規事業の創出と成長を図る 【ソニー】ストックオプション(第42回普通株式新株予約権)。当社子会社の従業員1名に200個。無償。20,000株。権利行使期間:2021年4月17日〜2030年4月16日。割当日:4月17日 |
| ■2020/03/26(木)▼3日ぶり反落。一時2.69%安つける。6400 E (15:00) -100 -1.53% |
【ソニー】【スク・エニ】SIE。PS4「FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジーVII リメイク)」4月10日発売。PS4/PS4 Pro本体とのセットを4月10日発売。29,980円+税/39,980円+税。主人公“クラウド”のPS4用ダイナミックテーマ付き |
| ■2020/03/25(水)▲大幅続伸。一時5.24%高つける。6500 E (15:00) +302 +4.87% |
【ソニー】3月24日 ▼株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標9300円→7000円引き下げ 新型コロナウイルスの世界的な蔓延の影響は業績の不透明要因だが、同証券では巣ごもり生活に関連するゲーム事業に注目している。次期家庭用ゲーム機、プレイステーション5は年末に発売される予定だが、従来機種よりも機動性の高さや音質の良さを売り物としている。高い性能は購買意欲を刺激すると予想されるほか、巣ごもり環境が定着する場合、同ゲーム機への需要は高まると見込んでいる |
| ■2020/03/24(火)▲3日ぶり大幅反発。6198 E (15:00) +332 +5.65% |
【ソニー】3月23日 ▼株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標9200円→7900円引き下げ 【ソニー】3月23日 ▼株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標8700円→7250円引き下げ |
| ■2020/03/23(月)▼続落。一時3.52%安後、0.01%高つける。5866 E (15:00) -63 -1.06% |
【ソニー】国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)とソニーコンピュータサイエンス研究所の共同研究事例「小型光通信装置SOLISSによる宇宙通信インフラ構築への貢献」が、第4回宇宙開発利用大賞で最高賞となる内閣総理大臣賞を受賞したと3月19日発表 |
| ■2020/03/19(木)▼3日ぶり反落。一時3.47%高後、4.87%安つける。5929 E (15:00) -63 -1.05% |
【ソニー】時事:2020年度の年間一時金を基本給の6.7カ月とすると組合に3月18日回答した。組合が要求していた前年度実績(6.9カ月)を下回った。一般企業の月額の基本給に当たる「ベース給」は平均で約2%引き上げる 【ソニー】自己株式市場買付状況と終了。買付期間:2020年3月1日〜2020年3月17日。買付株式数:5,469,200株。買付総額:32,811,763,500円。累計:33,059,200株(上限60,000,000株)、199,999,200,300円(上限200,000,000,000円) 【ソニー】自己株式を3月26日消却。消却株式数:12,737,400株(発行済株式総数に対する割合:1.0%)。保有する自己株式の総数の上限は発行済株式総数の3%程度を目安とし、それを超える部分は原則として消却を行う 【ソニー】、ソニー損害保険、ソニーネットワークコミュニケーションズ。AIを活用した運転特性連動型自動車保険「GOOD DRIVE(グッドドライブ)」を共同で開発。スマートフォンの専用アプリでデータを計測し事故リスクが低いドライバーに保険料の最大30%をキャッシュバックする保険サービス |
| ■2020/03/18(水)▲続伸。一時7.57%高つける。5992 E (15:00) +159 +2.72% |
【ソニー】日経:新型コロナウイルス感染症拡大防止のため、マレーシアでテレビなどを製造する2つの工場を3月18日〜31日に一時閉鎖する。同国政府から指示を受けた。工場は同社の世界での生産の主力拠点。今後の製品供給への影響は「調査中」 |
| ■2020/03/17(火)▲5日ぶり大幅反発。一時2.37%安後、6.10%高つける。5833 E (15:00) +200 +3.55% |
【ソニー】SIE、内田洋行、アフレル。ロボットトイ「toio」を使用した独自のプログラミング教材・カリキュラムが日本全国の小学校や民間スクール(塾・教室など)向けに2020年4月より導入開始されると発表した |
| ■2020/03/16(月)▼4日大幅続落。一時2.89%高後、3.63%安つける。5633 E (15:00) -178 -3.06% |
【ソニー】3月13日 ▼株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標9300円→9000円引き下げ 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」(2017年7月4日配信)。777万DLを突破したと3月13日発表。500万は2018年3月14日、600万は10月26日、700万は2019年8月26日突破 |
| ■2020/03/13(金)▼3日続落。一時9.94%安後、1.66%高つける。5811 E (15:00) -71 -1.20% |
シリコンスタジオ株式会社 ▼5%ルール報告 3月12日15:58受付 ◇【ソニー】(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE)120,000株 4.83%(5.10%、120,000) 報告義務発生日:平成28年4月1日 【ソニー】シリコンスタジオ株式会社、SIE 変更報告書提出事由:商号変更のため 【ソニー】シリコンスタジオ株式会社、SIE 提出者:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 【ソニー】シリコンスタジオ株式会社、SIE 保有目的:純投資 【ソニー】生命科学分野で、組織や細胞の特徴を分析するために使用する蛍光試薬の素材となる「蛍光色素KIRAVIA Dyes(キラビアダイズ)」を独自開発し、試薬メーカーへのライセンスを開始したと3月12日発表 |
| ■2020/03/12(木)▼大幅続落。一時5.30%安つける。5882 E (15:00) -263 -4.27% |
【ソニー】PlayStation Mobile, Inc.、Guerrilla。PC(Steam)「Horizon Zero Dawn Complete Edition」夏配信。2017年PS4用オープンワールドアクションRPGの移植。拡張コンテンツ「凍てついた大地」も収録。20言語に対応 |
| ■2020/03/11(水)▼大幅安。一時0.12%高後、4.62%安つける。6145 E (15:00) -274 -4.26% |
【ソニー】3月10日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標10000円→9200円引き下げ |
| ■2020/03/10(火)▲3日ぶり大幅反発。一時4.24%安後、4.42%高つける。6419 E (15:00) +205 +3.29% |
【ソニー】【サンリオ】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」で、「サンリオキャラクターズ」と3月19日コラボ。コラボパズルステージ実装。コラボ衣装やコラボ家具アイテムを販売 【ソニー】ソニーコンピュータサイエンス研究所。国内初の支所「京都研究室」を2020年4月に開設すると発表。主要研究テーマの創造性を含めた人間の能力拡張を目指すヒューマン・オーグメンテーションの研究を東京の研究所と分散、協調的に推し進める 【ソニー】日経:動くモノだけを捉える超小型の画像センサーを開発した。背景など静止しているモノを撮影しない。長時間の動画から動くモノを抽出することも可能。生産ラインやセキュリティー関連の需要を開拓する |
| ■2020/03/09(月)▼2日急落。一時8.48%安つける。6214 E (15:00) -490 -7.30% |
【ソニー】SIE。PS3「The Last of Us(ラスト・オブ・アス)」(世界で2013年6月14日、日本で6月20日発売)が、米ケーブルテレビ局HBOでドラマ化。SIE傘下の映像プロダクション・PlayStation Productionsがソニー・ピクチャーズと共同製作する 【ソニー】SIE。PS4 Pro、ブラビア55V型4K有機ELテレビ、PS Plus 12ヶ月利用券などのセットが4名に当たるTwitterキャンペーンを3月9日00:00〜2020年3月9日23:59実施 |
| ■2020/03/06(金)▼3日ぶり大幅反落。一時3.88%安つける。6704 E (15:00) -225 -3.24% |
【ソニー】SIE。PS4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」6月26日発売に決定。様々なアイテム付き「デジタルデラックスエディション」も発売。オープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲーム。開発はSucker Punch Productions |
| ■2020/03/05(木)▲続伸。一時2.17%高つける。6929 E (15:00) +118 +1.73% |
| ■2020/03/04(水)▲小幅高。一時1.29%安後、1.10%高つける。6811 E (15:00) +6 +0.08% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2020年2月1日〜2020年2月29日。買付株式数:897,500株。買付総額:6,211,370,900円。累計:27,590,000株(上限60,000,000株)、167,187,436,800円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 【ソニー】【スク・エニ】ソニーマーケティング。PS4「FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジーVII リメイク)」4月10日発売。コラボPS4トップカバー(4000円+税)、コラボウェアラブルネックスピーカー(29380円+税)を発売。3月3日〜6月22日注文受付 |
| ■2020/03/03(火)▼小幅安。一時2.61%高つける。6805 E (15:00) -68 -0.98% |
| ■2020/03/02(月)▲6日ぶり大幅反発。一時0.30%安後、5.24%高つける。6873 E (15:00) +262 +3.96% |
【ソニー】SME。新型コロナウイルス感染症の影響で、「スヌーピーミュージアム」(東京)および「ソニーミュージック六本木ミュージアム」(東京)を2月29日〜3月13日臨時休館する |
| ■2020/02/28(金)▼5日大幅続落。一時4.43%安つける。6611 E (15:00) -266 -3.86% |
【ソニー】SIE、IllFonic。PS4「PREDATOR HUNTING GROUNDS」4月24日発売。「トライアルウィークエンド」を3月27日15:00〜29日23:59実施。無料(100円後日返金)。1対4の非対称型オンラインマルチプレイが楽しめる |
| ■2020/02/27(木)▼4日大幅続落。一時4.54%安つける。6877 E (15:00) -278 -3.88% |
【ソニー】日経:SME。新型コロナウイルス感染症の影響で、2月27日〜3月11日に開催する30〜40のイベントを中止する。主催公演のほか、SMEに所属するアーティストが参加する店内イベントなども中止する方針 【ソニー】デジタル一眼カメラα Eマウント用レンズ「『FE 20mm F1.8 G』SEL20F18G」3月13日発売。128,180円+税。Gレンズならではの高い解像力と美しいぼけ描写を小型軽量設計で実現 【ソニー】企業倫理の研究と推進を行う米国の専門機関「Ethisphere Institute」より、2年連続で「2020 World's Most Ethical Companies(世界で最も倫理的な企業)」に選定されたと2月26日発表 |
| ■2020/02/26(水)▼3日続落。一時3.34%安つける。7155 E (15:00) -114 -1.56% |
| ■2020/02/25(火)▼続落。一時5.18%安つける。7269 E (15:00) -210 -2.80% |
【ソニー】5G対応のフラッグシップスマートフォン『Xperia 1 II』春発売。世界で初めてAF/AE追従最高20コマ/秒の高速連写を実現したZEISS(ツァイス)レンズを採用。アスペクト比21:9、約6.5インチの4K HDR対応有機ELディスプレイ(3840×1644ピクセル)を搭載 【ソニー】ミッドレンジスマートフォン『Xperia 10 II』春発売。アスペクト比21:9、約6.0インチのフルHD+(1080×2520)有機ELディスプレイと、トリプルレンズカメラを搭載 |
| ■2020/02/21(金)▼3日ぶり小幅反落。一時0.94%安後、0.34%高つける。7479 E (15:00) -43 -0.57% |
【ソニー】ブルームバーグ:SIE。新型コロナウイルス感染症の影響で、北米ゲームショー「PAX EAST」(ボストンで2月27日〜3月1日開催)への参加を中止した。「状況が日々変化する中で、これが最も安全な選択肢だと感じた」 【ソニー】と国連プロジェクト・サービス機関(UNOPS)が世界初のイノベーション領域における協業契約を締結したと2月20日発表。UNOPSが募集する持続可能な開発目標(SDGs)に取り組むスタートアップやテクノロジー企業の選定を共同で行う 【ソニー】「マイクロLEDを用いた高画質でスケーラブルな大型ディスプレイシステムの開発」で、公益財団法人大河内記念会から「第66回(令和元年度)大河内記念生産賞」を受賞したと2月20日発表 |
| ■2020/02/20(木)▲続伸。一時3.16%高つける。7522 E (15:00) +152 +2.06% |
【ソニー】2月19日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標7300円→7700円引き上げ 【ソニー】2月19日 ▼株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標9400円→9100円引き下げ 【ソニー】とProphesee(プロフェシー)。業界最小となる画素サイズ4.86μmで業界最高124dB以上のHDR特性を実現する積層型イベントベースビジョンセンサーを共同で開発したと2月19日発表 |
| ■2020/02/19(水)▲5日ぶり反発。一時2.16%高つける。7370 E (15:00) +105 +1.44% |
【ソニー】ワイヤレスステレオヘッドセット「h.ear in 3 Truly Wireless 『WF-H800』」2月29日発売。22,000円前後+税。ストリーミングサービスの音楽や動画などさまざまなコンテンツをハイレゾ相当の高音質で楽しめる |
| ■2020/02/18(火)▼4日続落。一時2.85%安つける。7265 E (15:00) -187 -2.50% |
【ソニー】SIE。グッズ販売「ピポサルとトロのおみせ in 東京キャラクターストリート」を東京駅一番街 東京キャラクターストリートで2月18日〜3月5日開催。2200円以上購入毎に限定ポストカード(全5種類)を1枚進呈 |
| ■2020/02/17(月)▼3日続落。一時2.38%安つける。7452 E (15:00) -170 -2.23% |
【ソニー】2月14日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標8350円→9200円引き上げ 【ソニー】SIE。PS4「Dreams Universe(ドリームズ ユニバース)」(2月14日発売)。店頭体験会を東京・大阪・兵庫県・神奈川県の合計6店舗で2月15日・16日開催。体験で「PlayStationステッカー」を進呈 |
| ■2020/02/14(金)▼小幅続落。一時1.10%安つける。7622 E (15:00) -48 -0.62% |
| ■2020/02/13(木)▼小幅安。一時0.58%高後、0.77%安つける。7670 E (15:00) -47 -0.60% |
【ソニー】2月12日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標9000円→9800円引き上げ ゲームでは20年の年末商戦にPS5を投入予定。安定した顧客基盤とネットワーク収入が拡大しており、過去のコンソール移行期に見られた開発費やマーケティング費の増加による損益悪化は生じにくい。イメージセンサーは、スマホカメラの多眼化・大判化、モバイル向けToFセンサーの出荷拡大による成長が継続する。会社が足元の状況について「強い需要で販売が増加し計画していた戦略在庫の積み上げができない」とコメントしている点について、仮に新型肺炎の影響によるサプライチェーンの混乱があったとしても、予定通りに戦略在庫の積み上げを行うことにより、短期業績の極端な悪化は回避できる 【ソニー】2月12日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標8300円→8900円引き上げ 【ソニー】SIE。PS4「The Last of Us Part II」5月29日発売。PS4用テーマと壁紙を2月11日まで無料配布。平穏と復讐…エリーの二つの顔が見られる。コードはTwitterで入手可能 【ソニー】お手元テレビスピーカー『SRS-LSR200』2月22日発売。20,000円前後+税。テレビの音声を手元に無線伝送することで、テレビから離れた場所でも聞き取りやすい音量、音質で視聴できる。リモコン一体型 |
| ■2020/02/12(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.75%安後、0.54%高つける。7717 E (15:00) +26 +0.33% |
| ■2020/02/10(月)▼続落。一時2.03%安つける。7691 E (15:00) -135 -1.72% |
【ソニー】SIE。第75回国民体育大会「燃ゆる感動かごしま国体」・第20回全国障害者スポーツ大会「燃ゆる感動かごしま大会」の文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権2020 KAGOSHIMA」にPS4「グランツーリスモSPORT」が採用されたと発表 【ソニー】新しい感動を創り出し、次世代を担うクリエイターの育成を推進する活動プラットフォーム「Sony Creators Gate(ソニークリエイターズゲート)」を立ち上げたと2月7日発表。24歳以下、中学・高校生、小学生の3つのプログラムを設けアイデアの具現化を支援 【ソニー】BS8Kチューナー内蔵 8K液晶テレビ ブラビア『KJ-85Z9H』(85V型)3月7日発売。2,000,000円前後+税。高画質プロセッサー「X1 Ultimate」、独自の音響技術「Acoustic Multi-Audio」搭載。ハンズフリー音声検索・操作対応 |
| ■2020/02/07(金)▼小幅安。一時0.70%高後、0.63%安つける。7826 E (15:00) -19 -0.24% |
【ソニー】2月6日 ▲株価レーティング エース経済研究所 中立→強気格上げ 目標6650円→10000円引き上げ 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」で、温泉宿泊券が1組2名、リムジンクルージングが3名、トロのアクリルキーホルダーが50名に当たるバレンタインTwitterキャンペーンを2月6日〜19日実施 |
| ■2020/02/06(木)▲4日ぶり反発。一時2.59%高つける。7845 E (15:00) +186 +2.42% |
【ソニー】2月5日 ▲株価レーティング UBS BUY継続 目標8400円→9100円引き上げ 【ソニー】2月5日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標8600円→9000円引き上げ |
| ■2020/02/05(水)▼3日小幅続落。一時2.74%高後、1.35%安つける。7659 E (15:00) -41 -0.53% |
【ソニー】2/4(火)発表:▼2020年3月期第3四半期決算。売上高6511145(6538189-0.4%) 営業利益810012(811505-0.2%) 税引前利益803433(899014-10.6%) 当期純利益569547(828410-31.2%) 1株益460.11(653.09) 【ソニー】2020年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高6511145(8500000+76.6%) 営業利益810012(880000+92.0%) 税引前利益803433(860000+93.4%) 当期純利益569547(590000+96.5%) 【ソニー】2/4(火)発表:▲上方修正。2020年3月期通期予想:売上高8400000→8500000(+100000+1.2%) 営業利益840000→880000(+40000+4.8%) 税引前利益800000→860000(+60000+7.5%) 当期純利益540000→590000(+50000+9.3%) 【ソニー】2/4(火)発表:▼2020年3月期通期予想:売上高8500000(8665687-1.9%) 営業利益880000(894235-1.6%) 税引前利益860000(1011648-15.0%) 当期純利益590000(916271-35.6%) 1株益476.63(723.41) 【ソニー】▲2020年3月期の配当予想の修正。計未定→45円。普通配当未定(第2四半期20円、期末未定)→45円(第2四半期20円、期末25円)。(前期通期35円+10、期末20円+5、第2四半期15円+5) 【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:5,707,555百万円(5,722,017百万円) 【ソニー】持分法による投資利益:372百万円(79,937百万円) 【ソニー】為替差損:9,376百万円(為替差益1,174百万円) 【ソニー】年金制度変更にかかる損失:6,358百万円(-百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 (+)金融分野及びI&SS分野の大幅増収 【ソニー】 (−)G&NS分野の大幅減収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 (−)FY18 3QにおいてEMI連結子会社化にともなう再評価益を計上した音楽分野の大幅減益、G&NS分野の大幅減益 【ソニー】 (+)I&SS分野、その他分野、EP&S分野の大幅増益 【ソニー】その他の収益(費用): 【ソニー】 (+)持分証券に関する評価損益(純額)の改善(+582億円) 【ソニー】 (−)ソニーの国内年金制度変更にかかる損失(△64億円) 【ソニー】 (−)為替差損益(純額)の悪化(△55億円) 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,543,981百万円(1,812,779百万円-14.8%)、営業損益192,241百万円(247,154百万円-22.21%) 【ソニー】 デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高747,835百万円(837,114百万円-10.6%) 【ソニー】 ネットワークサービス:売上高253,467百万円(231,240百万円+9.6%) 【ソニー】 ハードウエア・その他:売上高495,070百万円(676,489百万円-26.8%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 3Q:PS4:610万台(810万台-24.6%) 【ソニー】 当期累計:PS4:1210万台(1520万台-20.3%) 【ソニー】 総計:PS4:10,890万台 【ソニー】 3Q:ソフト:8110万本(8720万本-6.9%) 【ソニー】 当期累計:ソフト:18530万本(20290万本-8.6%) 【ソニー】 3Q:DLソフト率:49%(37%) 【ソニー】 当期平均:DLソフト率:46.3%(36.0%) 【ソニー】 3Q:PS Plus加入者数:3880万人(3630万人+6.8%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)PS4ハードウェアの販売数量減 【ソニー】 (−)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)自社制作以外のゲームソフトウェアの減収 【ソニー】 (+)プレイステーションプラスの増収 【ソニー】音楽:売上高638,466百万円(594,677百万円+7.3%)、営業損益112,007百万円(210,701百万円-46.8%) 【ソニー】 音楽制作:売上高350,103百万円(322,552百万円+8.5%) 【ソニー】 音楽出版:売上高117,413百万円(71,274百万円+64.7%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高163,125百万円(189,463百万円-13.9%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)EMIの連結子会社化などによる音楽出版の増収 【ソニー】 (+)ストリーミング配信の売上増加などによる音楽制作の増収 【ソニー】 (−)モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」の減収などによる映像メディア・プラットフォームの減収 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)FY18 3QにあったEMIの連結子会社化による再評価益1,169億円 【ソニー】 (+)FY18 3QにあったEMIの持分約60%の取得にともない発生した持分法投資損失52億円の計上 【ソニー】映画:売上高682,706百万円(692,689百万円-1.4%)、営業損益45,116百万円(27,522百万円+63.9%) 【ソニー】 映画製作:売上高322,586百万円(318,221百万円+1.3%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高180,604百万円(178,323百万円+1.2%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高178,658百万円(195,044百万円-8.4%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)映画製作の減収 【ソニー】 (−)前年同期の「ヴェノム」の好調による劇場興行収入の減少 【ソニー】 (−)テレビ向けライセンス収入及びホームエンタテインメント売上の減少 【ソニー】 (−)メディアネットワークにおけるチャンネルポートフォリオの見直しにともなう減収 【ソニー】 (+)テレビ番組制作の増収 【ソニー】 (+)「ザ・クラウン」シーズン3によるライセンス収入の増加 【ソニー】 (+)米国におけるカタログ作品のテレビ向けライセンス収入の増加 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)映画製作の減収の影響 【ソニー】 (−)テレビ番組制作における費用の増加 【ソニー】 (−)米国のネットワーク向け新規番組数の増加による制作費の増加 【ソニー】 (−)番組企画費の増加 【ソニー】 (+)前述のチャンネルポートフォリオの見直しにともなう費用の減少 【ソニー】 (+)前述のチャンネルポートフォリオの見直しの効果 【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高1,627,843百万円(1,837,237百万円-11.3%)、営業損益146,789百万円(115,379百万円+27.2%) 【ソニー】 テレビ:売上高550,099百万円(642,513百万円-14.3%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高284,239百万円(290,271百万円-2.0%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高321,891百万円(339,057百万円-5.0%) 【ソニー】 モバイル・コミュニケーション:売上高291,764百万円(380,218百万円-23.2%) 【ソニー】 その他:売上高164,792百万円(173,059百万円-4.7%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)スマートフォン、テレビの販売台数の減少 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)主にモバイル・コミュニケーションにおけるオペレーション費用の削減 【ソニー】 (−)減収の影響 【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高839,409百万円(687,012百万円+22.1%)、営業損益201,088百万円(123,575百万円+62.7%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの大幅な増収 【ソニー】 (+)製品ミックスの改善 【ソニー】 (+)販売数量の増加 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収 【ソニー】 (−)減価償却費及び研究開発費の増加 【ソニー】 (−)為替の悪影響 【ソニー】金融:売上高1,121,344百万円(852,244百万円+31.5%)、営業損益117,518百万円(117,635百万円-0.09%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 (+)ソニー生命の大幅増収(+2,383億円、収入:3,684億円) 【ソニー】 (+)特別勘定における運用損益の改善 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)ソニー生命の減益(△79億円、利益:278億円) 【ソニー】 (−)変額保険の市場変動などにともなう損益の悪化 【ソニー】 (+)ソニー銀行における有価証券評価損益の改善 【ソニー】その他:売上高210,761百万円(273,393百万円-22.9%)、営業損益20,505百万円(11,440百万円+79.2%) 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: ゲーム&ネットワークサービス分野及びエレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野の売上高の見通しを下方修正した 【ソニー】通期: 主に金融分野やイメージング&センシング・ソリューション分野の売上高の見通しを上方修正した 【ソニー】通期:営業利益: 【ソニー】通期: 金融分野及びG&NS分野で減益を見込むものの、主にI&SS分野で増益を見込むこと、 【ソニー】通期: ならびに SRE ホールディングス滑博ョの上場及び一部売出しにともなう再評価益及び売却益を当四半期に計上したことなどによりその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む 【ソニー】通期:構造改革費用: 【ソニー】通期: 10月時点の想定から20億円増加し、グループ全体で約260億円を見込む 【ソニー】通期:税引前利益: 【ソニー】通期: 述の営業利益の見通しを上方修正したことやその他の収益(費用)(純額)の改善を見込むことなどによる 【ソニー】通期:当期純利益: 【ソニー】通期: 主に前述の税引前利益の見通しを上方修正したことによる 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=108円前後→109円前後、1ユーロ=118円前後→121円前後 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▼売上高20,000億円→19,500億円(23,109億円-15.6%)、営業損益2,400億円→2,350億円(3,111億円-24.4%) 【ソニー】通期: PS4計画:■1350万台→1350万台(1780万台-24.1%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に自社制作以外のゲームソフトウェア販売見込みを下方修正 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: コスト削減が見込まれるものの、前述の自社制作以外のゲームソフトウェアの減収の影響などによる 【ソニー】通期:音楽:■売上高8,500億円→8,500億円(8,075億円+5.2%)、営業損益1,400億円→1,400億円(2,325億円-39.7%) 【ソニー】通期:映画:■売上高10,300億円→10,300億円(9,869億円+4.3%)、営業損益700億円→700億円(546億円+28.2%) 【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▼売上高21,100億円→20,700億円(23,206億円-10.7%)、営業損益1,110億円→1,110億円(765億円+45.0%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 市況悪化の影響を反映したテレビ、デジタルカメラ、及び放送用・業務用機器の売上見込みの下方修正による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の減収の影響はあるものの、オペレーション費用のさらなる削減による 【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高10,400億円→10,900億円(8,793億円+23.9%)、営業損益2,000億円→2,300億円(1,439億円+59.8%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 製品ミックスの改善や販売数量の上方修正にともなうモバイル機器向けイメージセンサーの売上見込みの上方修正による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収の影響などによる 【ソニー】通期:金融:▼売上高13,300億円→14,600億円(12,825億円+13.8%)、営業損益1,700億円→1,600億円(1,615億円-0.9%) 【ソニー】通期: 金融ビジネス収入: 【ソニー】通期: ソニー生命保険において特別勘定の運用損益が改善したことなどによる 【ソニー】通期: 営業利益: 【ソニー】通期: ソニー生命において、変額保険の市場変動などにともなう最低保証に係る責任準備金の繰入額及びヘッジを目的としたデリバティブ取引の損益の合計金額の悪化や保有契約高の増加が想定を下回ったことによる損益の悪化などによる 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△910億円→△660億円(△858億円+*.*%) 【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2020年1月1日〜2020年1月31日。買付株式数:634,400株。買付総額:4,945,583,800円。累計:26,692,500株(上限60,000,000株)、160,976,065,900円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 |
| ■2020/02/04(火)▼小幅続落。一時2.05%安後、0.29%高つける。7700 E (15:00) -3 -0.03% |
【ソニー】英国で発足した非営利団体(NPO)「CDP」が主催する水資源管理の調査において最高評価「Aリスト」企業に選定されたと2月3日発表。2016年度・2017年度に続き、今回が3回目の選定 |
| ■2020/02/03(月)▼小幅安。一時2.22%安後、0.16%高つける。7703 E (15:00) -15 -0.19% |
【ソニー】SIE。日本でもPS4「パタポン2 ドンチャカ♪」1月31日配信。1650円。2008年PSP用コマンド・カーニバルゲーム(音楽ゲーム)の移植 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」。ドリコムが改修開発に参加し、サービスを再開後も3社共同で開発運用を行っていると発表 |
| ■2020/01/31(金)▲小幅反発。一時1.96%高つける。7718 E (15:00) +51 +0.66% |
| ■2020/01/30(木)▼安い。一時2.98%安つける。7667 E (15:00) -168 -2.14% |
| ■2020/01/29(水)▲5日ぶり小幅反発。一時0.01%安後、1.09%高つける。7835 E (15:00) +62 +0.79% |
【ソニー】SIE。海外でPS4「Patapon 2 Remastered(パタポン2 リマスタード)」1月30日配信。14.99ドル。2008年PSP用コマンド・カーニバルゲーム(音楽ゲーム)の移植 |
| ■2020/01/28(火)▼4日続落。一時1.58%安つける。7773 E (15:00) -92 -1.16% |
| ■2020/01/27(月)▼3日小幅続落。一時2.67%安つける。7865 E (15:00) -74 -0.93% |
| ■2020/01/24(金)▼小幅続落。一時0.26%高後、0.84%安つける。7939 E (15:00) -11 -0.13% |
【ソニー】▼5%ルール報告 1月23日15:12受付 ◇SREホールディングス株式会社6,485,100株 42.87%(44.47%、6,727,400株) 報告義務発生日:令和2年1月16日 【ソニー】 変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上減少したため 【ソニー】 保有目的:政策保有目的(発行者設立時から保有) 【ソニー】 重要な契約:提出者は、SMBC日興証券株式会社との間で、令和元年12月11日付で、オーバーアロットメントによる売出しに関連して、発行者の普通株式336,300株について株式の消費貸借取引並びにグリーンシューオプションの付与及び行使に関する契約を締結しておりました。貸借期間は、令和元年12月19日から令和2年1月22日まででした。また、当該契約において、提出者は、SMBC日興証券株式会社に対して、発行者の普通株式336,300株について、令和元年12月19日から令和2年1月16日までを行使期間として、その所有する発行者の普通株式を追加的に取得する権利を付与しておりましたが、令和2年1月16日付でSMBC日興証券株式会社より同契約に基づき上記株式のうち242,300株についてグリーンシューオプションを行使する旨の通知があり、令和2年1月22日付で当該オプションの行使に係る決済及び94,000株の返還が行われました 【ソニー】 重要な契約:提出者は、SMBC日興証券株式会社との間で、令和元年12月19日から令和2年6月15日までの期間中、SMBC日興証券株式会社の事前の書面による承諾なしには、提出者が保有する発行者の普通株式の売却、その他の処分等を行わない旨合意しております |
| ■2020/01/23(木)▼小幅安。一時0.35%高後、0.59%安つける。7950 E (15:00) -9 -0.11% |
| ■2020/01/22(水)▲小幅高。一時0.59%安後、0.46%高つける。7959 E (15:00) +15 +0.18% |
【ソニー】独自開発した植物由来多孔質炭素材料「Triporous(トリポーラス)」を世界最大級のスポーツ・アウトドア用品展示会「ISPO Munich 2020」(ドイツで1月26日〜29日開催)に出展 【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の2020年限定特別カラーモデル「aibo キャラメル エディション」2月18日発売。1月21日注文受付開始。本体198,000円+税。色:キャラメル・ブリュレ |
| ■2020/01/21(火)▼小幅安。一時0.20%高後、0.92%安つける。7944 E (15:00) -47 -0.58% |
【ソニー】CDPの気候変動に関する調査において、製品の省電力化や温室効果ガス排出削減活動、再生可能エネルギーの導入などで特に優れた活動を行っている企業として最高評価である「Aリスト」企業に国内で初めて5年連続で選定されたと発表 【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。「株式会社しちだ・教育研究所」とプログラミング講座開講に向けた業務提携に関する取引基本契約を締結したと1月20日発表。幼児・小学生向けに「七田式プログラミングコース」を全国の七田式教室で4月〜順次展開 |
| ■2020/01/20(月)▲小幅高。一時1.12%高つける。7991 E (15:00) +67 +0.84% |
【ソニー】SIE、Camouflaj LLC。PS VR「Marvel Iron Man VR(マーベルアイアンマン VR)」2月28日から5月15日発売に延期。「皆様により良いゲーム体験をお届けする為」 |
| ■2020/01/17(金)▼小幅安。一時1.27%高後、0.15%安つける。7924 E (15:00) -12 -0.15% |
【ソニー】1月15日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標7700円→9300円引き上げ 業績は継続的な拡大を予想している。当面は「過去数年間の構造改革による収益改善」、「ネットからゲームや音楽などのソフト配信で収益拡大」、「半導体(イメージセンサ)の需要拡大」などが収益けん引の要因。中期的には、今年末に新製品投入が予定されるゲーム、今期以降もスマホ向け実需の高まりが予想される半導体などが柱となる従来シナリオに変化はない 【ソニー】SIE。日本でPS4「MLB The Show 20 (英語版)」3月17日発売。メジャーリーグベースボールゲーム最新作。メインビジュアルはシカゴ・カブス所属のハビアー・バイエズ選手。「デジタルデラックスエディション」も配信 |
| ■2020/01/16(木)▲小幅高。一時0.29%安後、1.43%高つける。7936 E (15:00) +56 +0.71% |
| ■2020/01/15(水)▼7日ぶり反落。一時2.15%安つける。7880 E (15:00) -156 -1.94% |
【ソニー】【ケイブ】SIE子会社フォワードワークス、KADOKAWA。完全新作のスマートフォンゲームアプリの新プロジェクトが始動したと1月14日発表。2020年配信予定。開発はるシューティングゲームの雄「ケイブ」 |
|
■2020/01/14(火)▲6日続伸。一時3.44%高つける。連日の昨年来高値更新。 8036 E (15:00) +193 +2.46% |
【ソニー】1月10日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標8440円→9020円引き上げ |
|
■2020/01/10(金)▲5日小幅続伸。一時1.43%高つける。連日の昨年来高値更新。 7843 E (15:00) +39 +0.49% |
| ■2020/01/09(木)▲4日続伸。一時2.33%高つける。昨年来高値更新。7804 E (15:00) +144 +1.87% |
【ソニー】SIE。PS4「グランツーリスモSPORT」(2017年10月19日発売)。世界最大のカスタムカーイベント「東京オートサロン2020」(千葉県・幕張メッセで1月10日〜12日開催)に恒例出展。eスポーツ予選コースの試遊体験など 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」。東京・アトレ秋葉原で1月14日〜31日コラボ。「アトレ秋葉原1」館内外をジャック。2店舗でコラボ商品販売 |
| ■2020/01/08(水)▲3日小幅続伸。一時1.84%安後、0.61%高つける。7660 E (15:00) +5 +0.06% |
【ソニー】1月7日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標7430円→8700円引き上げ 【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2019年12月1日〜2019年12月31日。買付株式数:913,700株。買付総額:6,614,312,500円。累計:26,058,100株(上限60,000,000株)、156,030,482,100円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 【ソニー】国際家電ショー「CES 2020」(米ラスベガスで1月7日〜10日開催)に出展。「テクノロジーに裏打ちされたクリエイティブエンタテインメントカンパニー」の進化を紹介。PS5の先進的な仕様や機能を説明すると共にロゴデザインを初公開した 【ソニー】SIE。「プレイステーション ネットワーク」(PSN)の月間アクティブユーザーが1億300万アカウントを達成したと発表(2019年12月時点)。7,000万は2017年3月末達成 【ソニー】SIE。PS4本体の全世界の累計実売台数が1億600万台を突破したと発表(2019年12月31日時点)。ソフト累計実売本数は11億5000万本を達成した 【ソニー】SIE。PS4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation VR(PS VR)」。全世界の累計実売台数が500万を達成したと発表(2019年12月31日時点)。300万は2018年7月15日突破、200万は2017年12月3日突破 |
| ■2020/01/07(火)▲大幅続伸。一時3.81%高つける。昨年来高値更新。7655 E (15:00) +235 +3.16% |
| ■2020/01/06(月)▲小幅反発。一時1.02%安後、0.37%高つける。7420 E (15:00) +19 +0.25% |
| ■2019/12/30(月)▼6日ぶり小幅反落。一時1.28%安つける。7401 E (15:00) -49 -0.65% |
| ■2019/12/27(金)▲5日小幅続伸。一時0.26%安後、0.74%高つける。7450 E (15:00) +23 +0.30% |
【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」(2019年11月27日再配信)。100万ダウンロードを突破したと12月26日発表 |
| ■2019/12/26(木)▲4日小幅続伸。一時0.40%安後、0.31%高つける。7427 E (15:00) +10 +0.13% |
【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、「ソニーオープン・イン・ハワイ」とのコラボイベントを12月30日開催。限定グッズが20名に当たるキャンペーンを12月30日〜2020年1月12日実施 |
| ■2019/12/25(水)▲3日小幅続伸。一時0.37%安後、0.22%高つける。7417 E (15:00) +11 +0.14% |
| ■2019/12/24(火)▲小幅続伸。一時1.00%高後、0.36%安つける。7406 E (15:00) +14 +0.18% |
【ソニー】12月23日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標8600円→10000円引き上げ 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、ハワイ旅行(3泊5日)、JTB旅行券3万円分、PS4 Pro、ギフトカードが当たるキャンペーン第2弾を12月24日〜2020年1月1日実施 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。大阪オフィスを2020年4月1日開設。CMOSイメージセンサーの設計開発能力を強化する。関西における優秀なアナログ設計エンジニア、ロジック設計エンジニアなどの人材を獲得 |
| ■2019/12/23(月)▲小幅反発。一時1.36%高つける。7392 E (15:00) +66 +0.90% |
SREホールディングス株式会社 ▲5%ルール報告 12月20日15:05受付 ◇【ソニー】6,727,400株 44.47%(-%) 報告義務発生日:令和元年12月19日 【ソニー】SREホールディングス株式会社 提出者:ソニー株式会社 【ソニー】SREホールディングス株式会社 保有目的:政策保有目的(発行者設立時から保有) 【ソニー】SREホールディングス株式会社 重要な契約:提出者は、SMBC日興証券株式会社との間で、令和元年12月11日付で、オーバーアロットメントによる売出しに関連して、発行者の普通株式336,300株について株式の消費貸借取引並びにグリーンシューオプションの付与及び行使に関する契約を締結しております。貸借期間は、令和元年12月19日から令和2年1月22日までです。また、当該契約において、提出者は、SMBC日興証券株式会社に対して、発行者の普通株式336,300株について、令和元年12月19日から令和2年1月16日までを行使期間として、その所有する発行者の普通株式を追加的に取得する権利を付与しております 【ソニー】SREホールディングス株式会社 重要な契約:提出者は、SMBC日興証券株式会社との間で、令和元年12月19日から令和2年6月15日までの期間中、SMBC日興証券株式会社の事前の書面による承諾なしには、提出者が保有する発行者の普通株式の売却、その他の処分等を行わない旨合意しております 【ソニー】SREホールディングス株式会社 60日間の取得又は処分の状況: 【ソニー】SREホールディングス株式会社 令和元年12月19日 普通株式 1,000,000 6.61 市場外 処分 2451.25 【ソニー】連結子会社「SREホールディングス株式会社」(マザーズに12月19日上場)の一部株式の売却結果。保有比率56.29%→44.47%。2019年度第3四半期に再評価益及び株式売却益の合計約180億円を営業利益として計上する |
| ■2019/12/20(金)▼安い。一時2.18%安つける。7326 E (15:00) -127 -1.70% |
【ソニー】ソニービジネスソリューション。AIを活用した情報解析ソリューションを提供する「株式会社Spectee」(東京)と業務提携。一部出資(出資比率:10%未満)も行う。新たなAIソリューションの提供を目指す |
| ■2019/12/19(木)▲3日ぶり小幅反発。一時0.05%安後、0.79%高つける。7453 E (15:00) +40 +0.53% |
【ソニー】子どもの創意工夫を引き出すロボットトイ「toio(トイオ)」(3月20日発売)。アンバサダーに「ピポサル」と「トロ」が2020年3月末まで就任。ポスターをJR品川駅構内に12月30日〜2020年1月5日、JR名古屋駅構内に1月6日〜12日掲載 |
| ■2019/12/18(水)▼小幅続落。一時1.20%安つける。7413 E (15:00) -42 -0.56% |
【ソニー】SIE。PS4用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)用アタッチメント「DUALSHOCK4背面ボタンアタッチメント」2020年1月16日発売。2980円+税。背面に2つのボタンを新たに追加できる。ボタンには16種類の操作を割り振り可能 |
| ■2019/12/17(火)▼4日ぶり小幅反落。一時0.40%高後、0.61%安つける。7455 E (15:00) -11 -0.14% |
|
■2019/12/16(月)▲3日小幅続伸。一時0.63%安後、0.83%高つける。連日の年初来高値更新。 7466 E (15:00) +23 +0.30% |
| ■2019/12/13(金)▲続伸。一時2.39%高つける。連日の年初来高値更新。7443 E (15:00) +142 +1.94% |
【ソニー】SIE。PS4の新TVCM「PlayStation4 新CM『えーーーー!!!!』篇」(15秒・30秒)を全国で12月16日〜放映。タレントの間宮祥太朗を起用。1万円引きキャンペーンで驚きに飛び上がってしまうCM 【ソニー】SIE。PS4本体が1万円引きになる“今だけ驚き価格!イチキュッキュッパのPlayStation 4!”キャンペーンを対象店舗で12月19日〜2020年1月5日実施。PS4(500GB):29980円→19980円+税、PS4 Pro(1TB):39980円→29980円+税など 【ソニー】ゴルフトーナメント「2020 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2020年1月9日〜1月12日開催。賞金総額$6,600,000。優勝賞金$1,188,000。同大会の収益金は毎年すべて地元ハワイの人々をサポートする非営利団体に寄付されている |
| ■2019/12/12(木)▲高い。一時1.39%高つける。年初来高値更新。7301 E (15:00) +82 +1.13% |
【ソニー】12月11日 ▲株価レーティング UBS BUY継続 目標8000円→8400円引き上げ 別格になって来た。株価のけん引は業績だけではなく、バリュエーションの拡大にも期待しても良い。もはや総合電機とは言えない強固な体質。具体的には(1)20年度以降の営業利益は約1.0兆円を超えて安定しそう、(2)中核事業であるコンテンツ3事業(ゲーム、音楽、映画)とCMOSセンサーで全社利益の75%を超える、(3)FCFが5000億円超に拡大するため機動的な大型投資を打てる自由度が経営に宿るなど 【ソニー】Sony Pictures Television Inc.。子ども向けアニメーションを手掛ける「Silvergate Media Group」を約195百万米ドル(約213億円)で12月10日買収。SPEの完全子会社Columbia Pictures Corporation Limitedを通じて買収 【ソニー】Sony Pictures Television Inc.。 買収でSPEはSilvergate Topco Limited の100%の持分を、「すすめ!オクトノーツ」の権利を保有するSilvergateの49%の持分を保有、「ピーターラビット」テレビシリーズ制作のSilvergate BP Bidco Limited の31%の持分を保有する |
| ■2019/12/11(水)▼3日ぶり小幅反落。一時0.56%安つける。7219 E (15:00) -26 -0.35% |
【ソニー】SIE、IllFonic。PS4「PREDATOR HUNTING GROUNDS」2020年4月24日発売に決定。予約購入特典はアイテム「'87プレデタースキン」「OLD PAINLESSミニガン」。映画「プレデター」が題材の非対称型オンラインマルチシューティングゲーム |
| ■2019/12/10(火)▲続伸。一時1.73%高つける。年初来高値更新。7245 E (15:00) +101 +1.41% |
【ソニー】IoT向けスマートセンシングプロセッサ搭載ボード「SPRESENSE」(2018年7月販売)の新ラインナップのLTE拡張ボード「CXD5602PWBLM1J」12月20日発売。7980円。IoT向け通信規格であるLTE-M(LTE Cat-M1)に対応 |
| ■2019/12/09(月)▲4日ぶり反発。一時1.47%高つける。7144 E (15:00) +76 +1.07% |
【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、ハワイ旅行(3泊5日)、JTB旅行券3万円分、ソニー4K液晶テレビ 55インチ、ギフトカードが当たるキャンペーンを12月6日〜12月22日実施 |
| ■2019/12/06(金)▼3日小幅続落。一時0.56%高後、0.90%安つける。7068 E (15:00) -20 -0.28% |
【ソニー】12月5日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標8500円→9300円引き上げ イメージセンサー(CIS)を中心に業績予想をやや上方修正。営業利益予想は全社で、今20.3期2%程度、来21.3期〜22.3期を従来比3%程度増額。CISは7〜9 月の状況を反映し、今回トリプル以上のカメラ搭載率前提を引き上げ(19年度従来20%→25%、20年度同30%→37%、年平均)。高画質への要求高まりから大判化も順調に進展しており、単価上昇/高稼働が継続すると考えられる。投資拡大により固定費増はあるが、売上拡大効果が上回り、来21.3期も利益拡大を予想 【ソニー】とNTTドコモ。スマートフォンをかざさなくても決済などを行える「おサイフケータイのタッチレス対応」の実用化に向けた実証実験を12月10日開始したと発表。スマートフォンをポケットやかばんに入れたままで利用可能 【ソニー】SMEのアーティストと、ソニーの持つ様々な技術やコンテンツを掛け合わせることで実現するユニークな体験を、ビデオコンテンツとしてお届けする「Sony Collaboration Series」を12月6日より開始 |
|
■2019/12/05(木)▼小幅続落。一時1.11%高後、0.39%安つける。連日の年初来高値更新。 7088 E (15:00) -10 -0.14% |
| ■2019/12/04(水)▼4日ぶり小幅反落。一時1.54%安つける。7098 E (15:00) -4 -0.05% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2019年11月1日〜2019年11月30日。買付株式数:1,718,300株。買付総額:11,692,851,500円。累計:25,144,400株(上限60,000,000株)、149,416,169,600円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 【ソニー】SIE。「PlayStation」が「史上最も売れた家庭用ビデオゲームコンソールブランド」としてギネス世界記録に12月3日認定された。初代〜PS4:4億5019万台(2019年11月7日時点/VG Chartzによる推定数値) |
|
■2019/12/03(火)▲3日続伸。一時1.04%安後、1.48%高つける。連日の年初来高値更新。 7102 E (15:00) +104 +1.48% |
【ソニー】SIE。「プレイステーションの日」記念。PS4 Pro本体を含むPS4関連プロダクト豪華12点セット「PS4-Ultimate Box」が3名に当たるTwitterキャンペーンを12月3日実施。PS4 Pro 1TBが10名に当たるInstagramキャンペーンを12月3日〜9日実施 |
| ■2019/12/02(月)▲続伸。一時1.89%高つける。連日の年初来高値更新。6998 E (15:00) +94 +1.36% |
|
■2019/11/29(金)▲小幅高。一時1.89%高後、0.05%安つける。連日の年初来高値更新。 6904 E (15:00) +7 +0.10% |
【ソニー】11月28日 ▲株価レーティング JPモルガン NEUTRAL→OVERWEIGHT格上げ 目標5800円→10000円引き上げ 21年度の営業利益は1.1兆円へ。モバイル向けのCMOSイメージセンサー(CIS)は、高精細化の進展によりチップ面積拡大(ウエハー投入枚数増加)にとどまらず、ウエハーあたり売上増加をもたらし始めた。CISを含むI&SSは多眼化・高精細化・大口径化のトリプルメリットを背景に年率30%強の増益を予想。ゲームはPS5ローンチを控え踊り場が続くが、21年度には増益転換を想定。映画・音楽など各事業のROICが上昇するなどポートフォリオの質向上も続く見通しで、EPS成長とマルチプル上昇を伴った株価上昇を予想する 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」で、大正製薬のドリンク剤「リポビタンD」のキャラクター「リポビタンマン」と11月29日コラボ 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」2020年2月27日サービス終了。配信開始は2018年9月26日(約1年5ヶ月) |
|
■2019/11/28(木)▼5日ぶり小幅反落。一時0.53%高後、0.80%安つける。連日の年初来高値更新。 6897 E (15:00) -35 -0.50% |
【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」11月27日再配信に決定 |
|
■2019/11/27(水)▲4日小幅続伸。一時0.44%安後、0.89%高つける。連日の年初来高値更新。 6932 E (15:00) +36 +0.52% |
【ソニー】11月26日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標8400円→9900円引き上げ CMOSセンサー事業が、想定を超える収益成長を続けている。スマホカメラ複眼化、センサー大型化の勢いはさらに強まっており、特に大型化の収益への好影響が十分に認識されていないと感じる。22.3期に量産開始とみる長崎新棟はすべてスマホ向けで埋まり、持続的な収益拡大が可能とみられる。ゲームはPS5発売の翌期22.3期から力強い回復を示すと予想。株価は依然割安であり、下落時には自社株買いによるサポートも期待される |
| ■2019/11/26(火)▲3日続伸。一時2.74%高つける。年初来高値更新。6896 E (15:00) +183 +2.72% |
【ソニー】11月25日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標7800円→8300円引き上げ 今20.3期上期(4〜9月)営業利益は5099億円(前年同期比+17%)と大和予想(4693億円)、Bloombergコンセンサスをともに上回る着地。対大和利益予想ではG&NSが下振れとなったが、半導体、EP&S、映画が上回った。通期会社計画も上方修正され、営業利益は従来8100億円→新8400億円に引き上げられた。大和の営業利益予想は今20.3期8452億円(会社計画8400億円、従来予想8165億円)、来21.3期8383億円(従来予想8314億円)、22.3期9210億円。来21.3期はPS5投入によってマーケティングコストが増加するものの、22.3期以降の成長率が高まると予想 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、男子プロゴルフトーナメント「カシオワールドオープン」と11月25日コラボ。豪華賞品が当たる「カシオワールドOP杯」開催 |
| ■2019/11/25(月)▲小幅続伸。一時0.20%安後、0.41%高つける。6713 E (15:00) +27 +0.40% |
| ■2019/11/22(金)▲4日ぶり小幅反発。一時1.56%高つける。6686 E (15:00) +53 +0.79% |
【ソニー】11月21日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標6200円→7300円引き上げ 3Qから20年度にかけてのI&SS事業の成長モメンタムが高い。2Q決算発表時に会社は19年度計画において、G&N分野での下方修正、I&SS分野での上方修正を発表。G&N分野の20年度減益リスクを結果的に軽減する下方修正であり、I&SS分野の上方修正と下期に再増額の余地も残したことなどから、業績モメンタムの面から、ソニー株式に対する選好性が高まった格好である。一方で、目標株価の直近株価からの上昇余地は8%であり、コングロマリットディスカウントを払しょくする全社の高成長に対して議論が残る。特に、G&N分野が19年度をボトムに新コンソールサイクルの成長軌道に乗るのかは重要な論点。これらを考慮し「EW」判断を据え置いた |
| ■2019/11/21(木)▼3日小幅続落。一時0.11%高後、2.07%安つける。6633 E (15:00) -64 -0.95% |
【ソニー】ストックオプション(第40回普通株式新株予約権)。当社執行役5名に2,400個、当社従業員321名に2,798個、当社子会社の取締役80名に2,796個、当社子会社の従業員1,030名に8,808個、計1,436名に16,802個。無償。1,680,200株。行使価額:1株6,705円。権利行使期間:2020年11月20日〜2029年11月19日。割当日:11月20日 【ソニー】ストックオプション(第41回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に44個、当社子会社の取締役24名に2,038個、当社子会社の従業員871名に13,913個、計897名に15,995個。。無償。1,599,500株。行使価額:1株60.99 米ドル。権利行使期間:2020年11月20日〜2029年11月19日。割当日:11月20日 |
| ■2019/11/20(水)▼小幅続落。一時1.22%安つける。6697 E (15:00) -58 -0.85% |
【ソニー】日経:2020年度、AIの開発などで専門的なITスキルを持つ社員に従来より4割多い年収1100万円以上を支払う制度を始める。上限額を設けない。ストックオプションも研究開発部門の若手にも付与する 【ソニー】日経:19年内にAIの専門組織「ソニーAI」を設立。ゲームや画像センサーなど主力事業へのAIの応用事例を研究する。新組織の拠点はまず日米欧に設置。米国拠点の代表にAI研究で知られるピーター・ストーン教授を招く 【ソニー】SPE。人気クイズ番組を米ケーブルネットワーク経由で配信するマルチメディアエンタテインメントカンパニー「Game Show Network」の株式42%をAT&Tから380百万米ドル(約414億円)で取得したと11月18日発表。100%子会社になった 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」11月下旬再配信。App Store & iTunesまたはGoogle Play ギフトコード1000円分が100名に当たるTwitterキャンペーンを11月19日〜25日実施 |
| ■2019/11/19(火)▼3日ぶり反落。│時1.75%安つける。6755 E (15:00) -89 -1.30% |
| ■2019/11/18(月)▲続伸。一時1.90%高つける。6844 E (15:00) +118 +1.75% |
| ■2019/11/15(金)▲小幅高。一時0.31%安後、0.86%高つける。6726 E (15:00) +25 +0.37% |
【ソニー】連結子会社「SREホールディングス株式会社」がマザーズに12月19日上場。本上場に際し、ソニーが保有するSRE株式の一部を売出す。7,727,400株(56.29%)→6,391,100株(42.25%)。売却益を営業利益として計上する。業績見通しに与える影響は現在精査中 【ソニー】R&Dセンターの一つとして、インドに研究拠点を設立すると11月14日発表。インドの豊富な人材とともに、当社のインド市場における競争力と研究開発力を強化する。採用は、AIの応用研究を行う人材を中心に行う予定 |
| ■2019/11/14(木)▼5日ぶり反落。一時2.18%安つける。6701 E (15:00) -111 -1.62% |
【ソニー】「2019年国際放送機器展(Inter BEE 2019)」(千葉県・幕張メッセで11月13日〜11月15日開催)に出展。IPを活用したソリューションや最新の4K/HDR高画質映像制作機器を提案 【ソニー】業務用オプティカルディスク・アーカイブ第3世代を2020年1月発売。莫大なデータを長期間安全に保管する。5.5TBとカートリッジ『ODC5500R(追記型)』と、高速光学ドライブユニット『ODS-D380U』や『ODS-D380F』で構成 |
|
■2019/11/13(水)▲4日小幅続伸。一時1.30%高つける。連日の年初来高値更新。 6812 E (15:00) +45 +0.66% |
【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」11月下旬再配信と発表した |
| ■2019/11/12(火)▲3日続伸。一時1.25%高つける。年初来高値更新。6767 E (15:00) +84 +1.25% |
【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、男子プロ男子ゴルフトーナメント「三井住友VISA太平洋マスターズ」と11月11日コラボ。豪華賞品が当たるランキングトーナメント開催 【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)の開発環境としてソフトウェアAPIを11月11日より一般公開する。無償。aiboの動きなどプログラミングできる。プログラミング初心者向けツールも用意 |
| ■2019/11/11(月)▲続伸。一時1.85%高つける。6683 E (15:00) +116 +1.76% |
【ソニー】11月8日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標8400円→9400円引き上げ 利益予想を上方修正。今20.3期営業利益予想はG&NSとEP&Sを下方修正するが、I&SSと音楽、映画を上方修正し、全体では8540億円(従来8360億円)に上方修正する。下期の為替前提は会社1ドル108円(従来第2四半期以降108円)、1ユーロ118円(同123円)、三菱UFJMSは1ドル105円(同105円)、1ユーロ115円(同120円)。試算する通期営業利益に対する為替感応度は1円の円安でドル15億円増益、ユーロ50億円増益 【ソニー】11月8日 ▲株価レーティング SBI証券 買い継続 目標8200円→8350円引き上げ SBIでは、22.3期営業利益を1兆0150億円と予想。今20.3期と22.3期のSBI予想対比で大幅増益を見込むセグメントは、ゲーム(+600億円)とEP&S(+620億円)。ゲームは、PS5が来年末に発売されることが10月にアナウンスされたため、ハード(PS4)の買い控えが加速中。この傾向は来21.3期2Qまで続く可能性が高いが、来21.3期3QからはPS5の導入効果が顕在化し、22.3期には前19.3期の前回ピーク水準程度まで利益水準が回復すると予想。ただし、このシナリオの実現のためには、PS5の販売が順調に伸びることが前提(SBIではPS5の台数を21.3期700万台、22.2期1500万台と予想)。また、そのためには発売価格が、PS4の発売当初(13年11月)の税抜き価格(3万9980円)を大きく上回らないことが重要と考える 【ソニー】SIE。PlayStation Plus加入者向けに、自宅からPS4で参加できるeスポーツ大会「PS4 Tournaments: Challenger Series」11月18日開始。第1弾タイトルはPS4「EA SPORTS FIFA 20」。報酬はPS4テーマやゲーム内アイテム 【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS4「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」(11月8日発売)。様々な表情が可愛いBB(ブリッジ・ベイビー)のPSNアバター6種類セットを11月8日〜11月24日無料配信 |
| ■2019/11/08(金)▲3日ぶり小幅反発。一時1.06%高後、0.10%安つける。6567 E (15:00) +15 +0.22% |
【ソニー】SIE。ハーマン・ハルストが、ワールドワイド・スタジオ統括責任者(Head of WWS)に11月7日就任。「KILLZONE」「Horizon Zero Dawn」などが代表作のGuerrilla(ゲリラ)の共同設立者 【ソニー】SIE。インディーデベロッパー向けイニシアチブのヘッドに吉田修平が11月7日就任。WWSプレジデントの職責を離れ、インディーデベロッパーへのツールや技術ノウハウ、各種サービスの提供に専念する |
| ■2019/11/07(木)▼続落。一時1.94%安つける。6552 E (15:00) -88 -1.32% |
【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS4「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」11月8日発売。発売記念イベント「World Strand Tour 2019 Osaka」を大阪・エディオンなんば本店2Fで11月16日開催。参加者を11月5日〜10日募集。小島秀夫が登場 |
|
■2019/11/06(水)▼小幅反落。一時0.73%高後、1.00%安つける。連日の年初来高値更新。 6640 E (15:00) -53 -0.79% |
【ソニー】11月5日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標8600円→9000円引き上げ ゲームにおけるプラットフォーム提供者、映画・音楽におけるコンテンツ保有者として、「テクノロジー・エンタテインメント産業」における地位向上を予想。クリエイティビティとテクノロジーを軸としたユニークな事業ポートフォリオ戦略の進化に注目。 今回、モバイル機器向けの需要が強いイメージセンサーを上方修正、自社ソフトの投入スケジュールが遅れるゲームを下方修正するとしたが、来21.3期以降の中期見通しに大きな変更はない |
| ■2019/11/05(火)▲高い。一時1.82%高つける。年初来高値更新。6693 E (15:00) +74 +1.11% |
【ソニー】11月1日 ▲株価レーティング UBS NEUTRAL→BUY格上げ 目標6300円→8000円引き上げ 強気に転じる理由は、半導体の利益率改善確度が高まったため。全社利益のイメージは、従来は高水準で停滞であったが、半導体の増益でこの停滞感を払しょくできると判断。半導体はこれまで何度も稼働維持に苦慮してきた。しかし、これからは三星とソニーでの2社寡占度がさらに高まる、スマホ企業トップ6社への顧客基盤が広がった、多眼化・大判化が明確化している。このため、成長を伴った高稼働を維持できる見通し。利益率が高まる理由は、大判化に伴う価格上昇。ウエハーあたりの販売平均単価が従来6000ドルから、足元で約7000ドルにまで上昇したと推察される 【ソニー】11月1日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標7610円→8440円引き上げ 【ソニー】11月1日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標7200円→7700円引き上げ 【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2019年10月1日〜2019年10月31日。買付株式数:2,016,500株。買付総額:12,723,943,900円。累計:23,426,100株(上限60,000,000株)、137,723,318,100円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 【ソニー】神奈川県のトヨタ販売会社が中心のウエインズグループ14社。PS4「グランツーリスモSPORT」の神奈川最速ドライバーを決めるeスポーツ大会「Weins e-Sports Grand Prix 2020」の予選を11月〜順次開催。本大会をパシフィコ横浜で2020年3月29日開催 |
| ■2019/11/01(金)▼小幅反落。一時0.67%高後、0.61%安つける。6619 E (15:00) -6 -0.09% |
【ソニー】10月31日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標8500円→8600円引き上げ 【ソニー】10月31日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標7610円→8440円引き上げ 【ソニー】、NTT、インテル。コミュニケーションの未来を目指して国際的なフォーラム「Innovative Optical and Wireless Network (IOWN) Global Forum」を設立すると10月31日発表。これからの時代のデータや情報処理に対する要求に応えるため |
| ■2019/10/31(木)▲大幅高。一時5.18%高つける。年初来高値更新。6625 E (15:00) +260 +4.08% |
【ソニー】10/30(水)発表:▼2020年3月期第2四半期決算短信。売上高4047983(4136384+2.1%) 営業利益509880(434517+17.3%) 税引前利益493112(558484-11.7%) 当期純利益340009(399448-14.9%) 1株益273.52(315.02) 【ソニー】▲2020年3月期第2四半期の配当。第2四半期20円(前期第2四半期15円+5) 【ソニー】2020年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高4047983(8400000+48.1%) 営業利益509880(840000+60.7%) 税引前利益493112(800000+61.6%) 当期純利益340009(540000+62.9%) 【ソニー】10/30(水)発表:▲上方修正。2020年3月期通期予想:売上高8600000→8400000(-200000-2.3%) 営業利益810000→840000(+30000+3.7%) 税引前利益770000→800000(+30000+3.9%) 当期純利益500000→540000(+40000+8.0%) 【ソニー】10/30(水)発表:▼2020年3月期通期予想:売上高8400000(8665687-3.1%) 営業利益840000(894235-6.1%) 税引前利益800000(1011648-20.9%) 当期純利益540000(916271+-%) 1株益426.33(723.41) 【ソニー】?2020年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期20円(前期通期35円+-?、期末20円+-?、第2四半期15円+5) 【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:3,541,811百万円(3,699,669百万円) 【ソニー】持分法による投資利益:3,708百万円(△2,198百万円) 【ソニー】為替差損:8,949百万円(為替差損3,911百万円) 【ソニー】持分証券に関する利益:-百万円(124,714百万円) 【ソニー】持分証券に関する損失:13,020百万円(-百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 (−)G&NS分野、EP&S分野の大幅減収 【ソニー】 (+)I&SS分野の大幅増収 【ソニー】 (+)音楽分野、映画分野の増収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 (+)I&SS分野、EP&S分野の大幅増益 【ソニー】その他の収益(費用): 【ソニー】 (−)持分証券に関する損益(純額)の悪化 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高911,851百万円(1,022,166百万円-10.7%)、営業損益138,791百万円(174,072百万円-20.2%) 【ソニー】 デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ:売上高442,853百万円(483,209百万円-8.3%) 【ソニー】 ネットワークサービス:売上高167,983百万円(151,441百万円+10.9%) 【ソニー】 ハードウエア・その他:売上高268,960百万円(351,084百万円-23.3%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 2Q:PS4:280万台(390万台-28.2%) 【ソニー】 当期累計:PS4:600万台(710万台-15.4%) 【ソニー】 総計:PS4:10,280万台 【ソニー】 2Q:ソフト:6,130万本(7,510万本-18.3%) 【ソニー】 当期累計:ソフト:1,042万本(1,157万本-9.9%) 【ソニー】 2Q:DLソフト率:37%(28%) 【ソニー】 当期平均:DLソフト率:45%(35.5%) 【ソニー】 2Q:PS Plus加入者数:3,690万人(3,430万人+7.5%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)ゲームソフトウェアの減収 【ソニー】 (−)PS4ハードウェアの減収 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 (+)PS Plusの増収 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (−)ゲームソフトウェアの減収 【ソニー】 (−)PSハードウェアの減収 【ソニー】 (−)為替の悪影響 【ソニー】 (+)コスト削減 【ソニー】 (+)PS Plusの増収 【ソニー】音楽:売上高421,528百万円(385,327百万円+9.3%)、営業損益75,757百万円(63,605百万円+19.1%) 【ソニー】 音楽制作:売上高224,164百万円(205,202百万円+9.2%) 【ソニー】 音楽出版:売上高77,697百万円(40,900百万円+89.9%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高114,919百万円(131,900百万円-12.8%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)EMIの連結子会社化による音楽出版の増収 【ソニー】 (+)ストリーミング配信の売上増加などによる音楽制作の増収 【ソニー】 (−)モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」の減収などによる映像メディア・プラットフォームの減収 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)増収の影響 【ソニー】映画:売上高446,692百万円(415,952百万円+7.3%)、営業損益39,694百万円(15,934百万円+149.1%) 【ソニー】 映画製作:売上高221,241百万円(177,902百万円+24.3%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高108,032百万円(113,897百万円-5.1%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高116,873百万円(123,449百万円-5.3%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)映画製作における、「スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム」「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド」の貢献による全世界での劇場興行収入の増加 【ソニー】 (−)テレビ番組制作における、米国でのカタログ作品のテレビ向けライセンス収入の減少 【ソニー】 (−)メディアネットワークにおける、様々なチャンネルにおける広告収入及び視聴料の減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)劇場興行収入の増加 【ソニー】 (+)前年度に開始した、メディアネットワークのチャンネルポートフォリオ見直しの効果 【ソニー】 (−)テレビ番組制作の減収及び番組企画費の増加 【ソニー】エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:売上高977,414百万円(1,124,121百万円-13.0%)、営業損益66,453百万円(49,166百万円+35.1%) 【ソニー】 テレビ:売上高314,240百万円(378,255百万円-16.9%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高162,497百万円(166,790百万円-2.5%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高199,860百万円(216,290百万円-7.5%) 【ソニー】 モバイル・コミュニケーション:売上高178,264百万円(245,240百万円-27.3%) 【ソニー】 その他:売上高112,106百万円(109,224百万円+2.6%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (−)スマートフォン、テレビの販売台数の減少 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)主にモバイル・コミュニケーションにおけるオペレーション費用の削減 【ソニー】 (+)前年同期のモバイル・コミュニケーションにおける長期性資産の減損損失計上(162億円) 【ソニー】 (−)減収の影響 【ソニー】 (−)為替の悪影響 【ソニー】イメージング&センシング・ソリューション:売上高541,402百万円(456,685百万円+18.5%)、営業損益125,906百万円(77,065百万円+63.3%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの大幅な増収 【ソニー】 (+)販売数量の増加 【ソニー】 (+)製品ミックスの改善 【ソニー】 (−)為替の影響 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収による影響 【ソニー】 (−)研究開発費及び減価償却費の増加 【ソニー】 (−)為替の悪影響 【ソニー】金融:売上高714,116百万円(688,658百万円+3.6%)、営業損益84,884百万円(79,741百万円+6.4%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 (+)ソニー生命の増収(+219億円、収入:3,397億円) 【ソニー】 (+)一時払保険料の増加 【ソニー】 (−)特別勘定における運用益の減少 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 (+)ソニー生命(+3億円、利益:346億円) 【ソニー】 (+)市場変動にともなう変額保険に関する損益の改善 【ソニー】 (−)支払保険金の増加 【ソニー】その他:売上高138,488百万円(172,042百万円-19.5%)、営業損益△168百万円(5,336百万円-*.*%) 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: イメージング&センシング・ソリューション分野及び音楽分野の売上高の見通しを上方修正したものの、 【ソニー】通期: ゲーム&ネットワークサービス分野、エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション分野及び映画分野の売上高の見通しを下方修正した 【ソニー】通期:営業利益: 【ソニー】通期: G&NS分野及びEP&S分野で減益を見込むものの、主にI&SS分野で増益を見込むこと、ならびにその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去の損失の縮小を見込む 【ソニー】通期:構造改革費用: 【ソニー】通期: 7月時点の想定から変更なく、グループ全体で約240億円を見込んでいる(2018年度実績は331億円) 【ソニー】通期:税引前利益: 【ソニー】通期: 主に前述の営業利益の見通しを上方修正したことによる 【ソニー】通期:当期純利益: 【ソニー】通期: 前述の税引前利益の見通しを上方修正したこと及び実効税率が想定より下回ると見込まれる 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=108円前後→108円前後、1ユーロ=123円前後→118円前後 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▼売上高22,000億円→20,000億円(23,109億円-13.4%)、営業損益2,800億円→2,400億円(3,111億円-22.8%) 【ソニー】通期: PS4計画:▼1500万台→1350万台(1780万台-24.1%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に自社制作タイトルの発売日変更の影響を含むゲームソフトウェア販売及び「PS4」ハードウェア販売台数見込みの下方修正や為替の影響による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: コスト削減や「PS Plus」の増収が見込まれるものの、前述のソフトウェアの減収及び為替の悪影響などによる 【ソニー】通期:音楽:▲売上高8,300億円→8,500億円(8,075億円+5.2%)、営業損益1,350億円→1,400億円(2,325億円-39.7%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に音楽制作及び音楽出版においてストリーミング配信売上の増加を見込む 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収の影響などによる 【ソニー】通期:映画:▲売上高10,800億円→10,300億円(9,869億円+4.3%)、営業損益650億円→700億円(546億円+28.2%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に映画製作において一部の作品の劇場公開が遅れること、ならびにメディアネットワークにおいて主に前年度に開始したポートフォリオ見直しの影響による広告収入及び視聴料の減少による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 主に映画製作において前述の公開日の変更により広告宣伝費の減少が見込まれること、 【ソニー】通期: ならびにメディアネットワークにおいてインドにおける好調と前年度に開始したポートフォリオ見直しの効果が見込まれること 【ソニー】通期:エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:▼売上高21,600億円→21,100億円(23,206億円-9.0%)、営業損益1,210億円→1,110億円(765億円+45.0%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: テレビの販売台数見込みの下方修正や為替の影響などによる 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: オペレーション費用のさらなる削減を見込むものの、為替の悪影響や前述の減収の影響などによる 【ソニー】通期:イメージング&センシング・ソリューション:▲売上高9,900億円→10,400億円(8,793億円+18.2%)、営業損益1,450億円→2,000億円(1,439億円+38.9%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 製品ミックスの改善や販売数量の上方修正にともなうモバイル機器向けイメージセンサーの売上見込みの上方修正による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収の影響などによる 【ソニー】通期:金融:■売上高13,300億円→13,300億円(12,825億円+3.7%)、営業損益1,700億円→1,700億円(1,615億円+5.2%) 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▲営業損益△1,060億円→△910億円(△858億円-*.*%) 【ソニー】ブルームバーグ:家庭用ゲーム機で視聴できるインターネット有料テレビサービス「プレイステーション・ヴュー(PSヴュー)」2019年1月30日サービス終了。米国での会員数は80万人超 【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての新株式発行。払込期日11月20日。発行株式16,000株。発行価額1株6,442円。総額103,072,000円。割当予定先:当社の経営幹部1名5,000株、当社の執行役員1名11,000株 【ソニー】ストックオプション(第40回普通株式新株予約権)。当社執行役5名に2,400個、当社従業員321名に2,798個、当社子会社の取締役80名に2,796個、当社子会社の従業員1,030名に8,808個、計1,436名に16,802個。無償。1,680,200株。権利行使期間:2020年11月20日〜2029年11月19日。割当日:11月20日 【ソニー】ストックオプション(第41回普通株式新株予約権)。当社従業員2名に44個、当社子会社の取締役24名に2,038個、当社子会社の従業員871名に13,913個、計897名に15,995個。。無償。1,599,500株。権利行使期間:2020年11月20日〜2029年11月19日。割当日:11月20日 |
| ■2019/10/30(水)▼3日ぶり反落。一時0.72%高後、1.72%安つける。6365 E (15:00) -77 -1.19% |
【ソニー】日経:スマートフォンのカメラなどに使う半導体画像センサーの新工場を長崎県諫早市の既存工場の隣接地(7万4800u)に建設する。1000億円規模を投じ、2021年度にも稼働する |
| ■2019/10/29(火)▲続伸。一時1.88%高つける。6442 E (15:00) +72 +1.13% |
【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS4「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」11月8日発売。全国5都市10ヶ所の屋外ビジョンで特別映像を10月28日〜11月3日放映。東京・JR秋葉原駅でステッカーを入手可能 |
| ■2019/10/28(月)▲4日ぶり小幅反発。一時1.93%高つける。6370 E (15:00) +56 +0.88% |
【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS4「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」11月8日発売。発売記念イベントを全世界10 都市で開催。東京は11月10日開催。小島秀夫や声優が登場。参加者を10月25日〜30日募集 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」11月再配信。Android版接続テストを10月31日〜11月3日実施。テスターは3万人。テスト版アプリのDL数が募集人数に達し次第、募集終了 |
| ■2019/10/25(金)▼3日小幅続落。一時1.35%高後、0.91%安つける。6314 E (15:00) -26 -0.41% |
【ソニー】SIE。PS4「The Last of Us Part II」2020年2月21日から2020年5月29日発売に延期。「ゲーム全体をノーティードッグが目指す品質まで磨き上げるため」 |
| ■2019/10/24(木)▼小幅続落。一時0.64%高後、0.86%安つける。6340 E (15:00) -15 -0.23% |
【ソニー】独自開発した植物由来多孔質炭素材料「Triporous(トリポーラス)」の繊維・アパレル業界へのライセンスを開始したと10月23日発表。トリポーラスを用いた繊維を用いた製品がパートナー企業より販売開始となる 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。スマートフォン『Xperia 1 Professional Edition』10月25日発売。143,000円+税。映像制作者やフォトグラファー、モバイルeスポーツや各種イベント向けの特別仕様 |
| ■2019/10/23(水)▼安い。一時2.60%安つける。6355 E (15:00) -105 -1.62% |
【ソニー】10月21日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標7150円→7430円引き上げ |
| ■2019/10/21(月)▲小幅高。一時0.49%高後、0.72%安つける。6460 E (15:00) +11 +0.17% |
【ソニー】ソニー生命保険。「令和元年台風第19号」(10月12日発生)により被災された方々の支援や復興にお役立ていただくための義援金として、日本赤十字社を通じて1,000万円を寄贈すると10月18日発表 【ソニー】SIE。各種ゲームの試遊イベント「PlayStation祭 SAPPORO 2019」を北海道・真駒内セキスイハイムアイスアリーナで11月3日開催。入場料無料。PS4の未発売タイトルを中心にバラエティに富んだタイトルを試遊可能 |
| ■2019/10/18(金)▼5日ぶり小幅反落。一時0.72%高後、1.04%安つける。6449 E (15:00) -61 -0.93% |
【ソニー】SIE。PS4「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」10月25日発売。TVCM「共に、戦う者たちの高みへ。」篇を全国で10月20日〜放映。女優の本田翼を起用。「現代戦」で戦う兵士役に挑戦 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」(2019年10月1日配信)。50万ダウンロードを突破したと10月17日発表 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。ソフトバンク向けフラッグシップレンジスマートフォン「Xperia 5」10月25日発売。21:9シネマワイドのコンテンツ体験を、本体幅約68mmのハンドフィットサイズに凝縮 【ソニー】とヤマハ発動機。エンタテインメント用車両「Sociable Cart(ソーシャブルカート):SC-1」を11月1日サービス開始に決定。。第一弾は沖縄県名護市のカヌチャベイリゾートと、沖縄市の東南植物楽園で運用 |
| ■2019/10/17(木)▲4日続伸。一時2.21%高つける。6510 E (15:00) +134 +2.10% |
【ソニー】「令和元年台風第19号」(10月12日発生)における被災地・被災者の支援活動に役立てていただくため、グループで約3,000万円の緊急支援を実施すると10月16日発表。「子どものための災害時緊急・復興ファンド」、社員募金、ソニーからのマッチングギフトで 【ソニー】ポータブルオーディオプレーヤー「ウォークマン」NW-ZX500・A100シリーズを11月2日発売。32,000円前後〜80,000円前後+税。40周年記念モデル『NW-A100TPS』も発売。ストリーミングやDLでPC無しで音楽と動画を楽しめる 【ソニー】ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『WI-1000XM2』12月7日、『WH-H910N』11月9日、ワイヤレスステレオヘッドセット『WH-H810』11月23日発売。35,000円前後、30,000円前後、20,000円前後+税 【ソニー】欧米などで立体的な音場を実現する新たな音楽体験「360 Reality Audio」秋展開に決定。約1000曲が各社ストリーミングサービスで順次配信。スマートフォン用対応アプリや対応スピーカーで再生可能 |
| ■2019/10/16(水)▲3日続伸。一時1.36%高つける。6376 E (15:00) +65 +1.02% |
【ソニー】SIE、Camouflaj LLC。PS VR「Marvel Iron Man VR(マーベルアイアンマン VR)」2020年2月28日発売に決定。初回特典はPS4用テーマ、4つのカスタムアーマー。アーマーやサントラ付きデジタルデラックス版も発売 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。UQコミュニケーションズ向けミッドレンジスマートフォン『Xperia 8』10月下旬発売。21:9ワイドディスプレイの体験を手軽に楽しめる |
| ■2019/10/15(火)▲続伸。一時1.50%高つける。6311 E (15:00) +81 +1.30% |
【ソニー】10月11日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続 目標7510円→7610円引き上げ 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「トロとパズル 〜どこでもいっしょ〜」。バイドゥ社のキーボードアプリ「Simeji」で10月11日コラボ。きせかえデザインを入手可能 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、ブリヂストンスポーツ社のゴルフボール「北斗のJGR」と10月11日コラボ。ミッションイベントでアイテム「北斗のJRG」を獲得可能 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。NTTドコモ向けフラッグシップレンジスマートフォン『Xperia 5』11月1日発売 |
| ■2019/10/11(金)▲5日ぶり反発。一時2.06%高つける。6230 E (15:00) +94 +1.53% |
【ソニー】SIE。PS4「アッシュと魔法の筆」(10月10日発売)。店頭体験会を福岡県で10月12日、兵庫県で10月13日、大阪で10月14日、東京で10月20日開催。体験でステッカーを進呈 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。KDDI向けフラッグシップレンジスマートフォン『Xperia 5』とミッドレンジスマートフォン『Xperia 8』10月下旬発売 |
| ■2019/10/10(木)▼4日小幅続落。一時1.47%安つける。6136 E (15:00) -38 -0.61% |
【ソニー】10月9日 ■株価レーティング エース経済研究所 中立継続 目標6160円継続 エースでは、PS5の発売を2020年の年末商戦期と予想していたため、特にサプライズはなかったと判断。同社の基本方針はユーザーやメディアに批判されにくいビジネスを展開することである。今回のPS5も、PS4で不満の高い部分の改善に注力した非の打ちどころのない仕様のゲーム機ととらえている |
| ■2019/10/09(水)▼3日小幅続落。一時0.99%安つける。6174 E (15:00) -28 -0.45% |
【ソニー】SIE。家庭用ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)を2020年の年末商戦期に発売すると正式発表。超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載。Ultra HD Blu-ray搭載。最大8K解像度出力対応。PS4タイトルとの互換性実現。PS VR対応 【ソニー】SIE。家庭用ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)2020年年末商戦期発売。コントローラー:従来の振動機能を刷新し多彩な反応を感じられるハプティック技術を採用。L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイアRPG」11月再配信。10万円分の商品券が10名に当たるキャンペーンを10月8日〜15日実施。専用スマートフォンコンテンツの9兆9999億ダメージストップで 【ソニー】ステレオICレコーダー『ICD-UX575F』(16GB)、『ICD-UX570F』(4GB)11月2日発売。16,000円前後+税、12,000円前後+税。遠くの音も小さな音もクリアかつ確実に録音。聞きたいところを素早く見つけて聞き取りやすく再生 |
| ■2019/10/08(火)▼小幅続落。一時0.33%高後、0.48%安つける。6202 E (15:00) -5 -0.08% |
【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」で、男子プロゴルフツアーの観戦チケットが15名に当たるキャンペーンを10月7日〜10月27日実施 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。ソフトバンクの“ワイモバイル”向けミッドレンジスマートフォン『Xperia 8』10月下旬発売。本体幅約69mm。21:9ワイドディスプレイの体験を手軽に楽しめる |
| ■2019/10/07(月)▼小幅安。一時0.72%高後、0.43%安つける。6207 E (15:00) -8 -0.12% |
【ソニー】第34回無担保社債(5年債)を発行。総額300億円。利率年0.13%。払込金額・償還金額100円につき100円。償還期限2024年10月10日。利払日毎年4月20日及び10月20日。取得格付R&I:A、JCR:A+ 【ソニー】第35回無担保社債(7年債)を発行。総額100億円。利率年0.18%。払込金額・償還金額100円につき100円。償還期限2026年10月9日。利払日毎年4月20日及び10月20日。取得格付R&I:A、JCR:A+ 【ソニー】第36回無担保社債(10年債)を発行。総額600億円。利率年0.30%。払込金額・償還金額100円につき100円。償還期限2029年10月10日。利払日毎年4月20日及び10月20日。取得格付R&I:A、JCR:A+ 【ソニー】 第34回・35回・36回の無担保社債(総額1,000億円)の共同主幹事証券会社:野村證券株式会社、大和証券株式会社、三菱UFJモルガン・スタンレー証券株式会社、SMBC 日興証券株式会社 【ソニー】デジタル一眼カメラα『α9 II』ILCE-9M2 (Eマウント)11月1日発売。550,000円前後+税。高速撮影性能や高いAF性能を備えながら、スポーツや報道撮影のプロのワークフローをサポートする高速通信性能が進化した |
| ■2019/10/04(金)▲3日ぶり反発。一時1.23%高つける。6215 E (15:00) +67 +1.08% |
【ソニー】産業機器向けに裏面照射型画素構造のグローバルシャッター機能を搭載した積層型CMOSイメージセンサー6タイプを商品化。10月〜順次サンプル出荷開始。99000円〜210000円+税。認識・計測の高精度化、高速化、小型化 |
| ■2019/10/03(木)▼小幅続落。一時2.16%安つける。6148 E (15:00) -52 -0.83% |
【ソニー】自己株式市場買付状況。買付期間:2019年9月1日〜2019年9月30日。買付株式数:4,013,100株。買付総額:25,574,034,800円。累計:21,409,600株(上限60,000,000株)、124,999,374,200円(上限200,000,000,000円)。2020年3月31日まで取得 【ソニー】SIE、コジマプロダクション(小島秀夫)。PS4「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」11月8日発売。期待や応援コメントを店舗設置パネルに掲載するとポストカードが貰えるキャンペーンを10月4日〜実施。Tシャツも当たる |
| ■2019/10/02(水)▼安い。一時2.50%安つける。6200 E (15:00) -150 -2.36% |
【ソニー】SIE。「ショーン・レーデン」ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLCワールドワイド・スタジオ チェアマンが9月末退任。SIEからも離れる 【ソニー】SIE。組織変更(10月1日付): 【ソニー】SIE。 <コーポレート>○新たにグローバルサプライプランニング部を設ける 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。植田浩が代表取締役社長に10月1日就任。盛田厚代表取締役社長は9月30日退任 【ソニー】SIE。PS4・PC用クラウド定額制ゲームサービス「PlayStation Now」(PS Now)を値下げ。1ヶ月利用権:日本2500→1180円、北米19.99→9.99ドル+税、欧州:14.99→9.99ユーロ。12ヶ月利用権:6980円、59.99ドル+税、59.99ユーロ 【ソニー】SIE。2003年PS2用ホラーゲーム「SIREN」シーリーズのイベント「SIREN展2019」を大阪・墓場の画廊WESTで10月2日〜10月30日開催。入場無料(事前予約制)。アーカイブや絵コンテを展示。グッズも販売 |
| ■2019/10/01(火)▲4日ぶり小幅反発。一時0.70%高後、0.14%安つける。6350 E (15:00) +3 +0.04% |
【ソニー】機構改革(10月1日付): 【ソニー】 ○Headquarters 【ソニー】 ・ビジネス・トランスフォーメーション/IS部をコーポレートIS部に改組する 【ソニー】 ○R&Dセンター 【ソニー】 ・研究開発の部門組織(統合技術開発第1部門・第2部門、システム技術開発第1部門・第2部門、基盤技術研究開発第1部門・第2部門)を解消し、R&Dセンターを改組する |