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【ソニー】  HP(http://www.sony.co.jp/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

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■2018/09/28(金)▲大幅高。一時4.62%高つける。連日の年初来高値更新。6966 E (15:00) +301 +4.51%

【ソニー】9月27日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標7550円→7650円引き上げ


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを9月27日実施。ランキングイベント「羽ばたけひな鳥、 光の空へ」開催。「魔物」が新登場「イベント特効ピックアップガチャ」販売

【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーションとZ会。プログラミング教育サービスの拡大に向けて協業すると9月27日発表。小学校1・2年生を対象とする通信教育「Z会 小学生コース プログラミング学習」を2019年4月提供開始

■2018/09/27(木)▼3日ぶり反落。一時0.73%高つける。連日の年初来高値更新。6665 E (15:00) -103 -1.52%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを9月27日実施。古の七勇者「ノル」が登場「フェスガチャ」販売。声優サイン色紙が当たるTwitterキャンペーン第4弾実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを9月26日実施。新たに「グレートショットギア2」が登場する大型ガチャイベント「みんゴルフェス」販売

【ソニー】ワイヤレスステレオヘッドセット『WF-SP900』10月27日発売。30,000円前後+税。スマートフォンとのBluetooth接続に加え、内蔵メモリーで本体だけでも自由に音楽を楽しめる。海水でも使える防水・防塵性能

■2018/09/26(水)▲続伸。一時1.83%高つける。年初来高値更新。6768 E (15:00) ◇+110 +1.65%

【ソニー】▼5%ルール報告 9月25日09:48受付 ◇キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニー59,656,088株 4.70%(6.12%) 報告義務発生日:平成30年9月14日

【ソニー】  変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上減少したこと

【ソニー】  保有目的:顧客である日本国外の投資信託のための純投資


【ソニー】ソニーマーケティングと日立。国内家電市場の販売やカスタマーサービス領域などでの連携強化について合意したと9月25日発表。まず日立の地域家電店でニー製テレビ「ブラビア」の販売活動を10月中旬開始する

【ソニー】、東日本旅客鉄道など。Suicaと各地域の交通系ICカードを1枚のカードにまとめられる2in1カード「地域連携ICカード」とその発行システムの開発を行い、2021年春の提供開始を目指すと9月25日発表

■2018/09/25(火)▲3日ぶり大幅反発。6658 E (15:00) +214 +3.32%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」9月26日配信に決定。事前登録(8月31日開始)は20万人を突破した。無料+アイテム課金。荒野と口笛のRPG

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」9月26日配信。Android搭載スマートプロジェクターやスピーカー、Amazonギフトコードなどが当たるTwitterキャンペーンを9月18日〜22日実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを9月24日実施。ダンロップスポーツマーケティング社の新クラブ「スリクソン Zシリーズ」発売記念「スリクソン杯」開催

【ソニー】世界最大規模の写真・映像関連の展示会「Photokina2018(フォトキナ2018)」(ドイツ・ケルンで9月26日〜29日開催)に出展。αマウントシステムを一堂に展示

【ソニー】α Eマウントレンズ(35mmフルサイズ対応)大口径広角単焦点レンズ Gマスター「『FE 24mm F1.4 GM』SEL24F14GM」10月26日発売。198,000円+税。開放F値1.4からの高解像をクラス最軽量の小型設計で実現

■2018/09/21(金)▼続落。一時0.47%高後、2.25%安つける。6444 E (15:00) -130 -1.97%

【ソニー】SIE。PS4「Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)」(2018年9月7日発売)。発売3日間で世界累計330万本以上の実売を達成したと発表。SIEのPlayStationタイトルで最速記録となる

【ソニー】ファミ通:SIE。「現時点で、携帯機の新型については発表の計画を持っていません」「PSVは2019年までは生産を継続して、以降は出荷完了する」と発表した。織田博之SVP 兼 日本ビジネスオペレーション部門 部門長が答えた

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを9月20日実施。新キャラ「サニア」が登場「デバッファーピックアップガチャ」販売。「シルバーウィーク精霊石おまけパック」販売

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを9月20日実施。イベント「妖星NIGHT FEVER」開催。高難易度ダンジョン「真夜中の踊穴」が登場

■2018/09/20(木)▼8日ぶり反落。一時1.87%安つける。6574 E (15:00) -108 -1.61%

【ソニー】SIE。家庭用ゲーム機「プレイステーション クラシック」を日本、北米、欧州で12月3日発売。9980円+税、99USドル+税、99ユーロ+税。初代PSをコンパクトに復刻。「R4」「FF7」「ワイルドアームズ」など20タイトルを内蔵

【ソニー】SIE。PS4「Dreams Universe(ドリームズ ユニバース)」発売日未定。キャラクターから音楽まで、様々なコンテンツを自由に作れるゲーム(ゲームクリエイティブプラットフォーム)。開発は「リトルビッグプラネット」のMedia Molecule

【ソニー】SIE。PS4「アッシュと魔法の筆」発売日未定。ファンタジーアクションアドベンチャーゲーム。魔法の筆で絵を描くと“かいぶつ”が友達になる。原題「Concrete Genie」。開発はPixelOpus

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを9月20日実施。1周年記念「部長さんありがとう!1周年記念イベント」開催。最強★5守護神「天津牙女(あまつきばめ)」が登場

【ソニー】スマートスピーカー『SRS-XB501G』、ワイヤレスポータブルスピーカー『SRS-XB01』10月6日発売。 35,000円前後+税、5,000円前後+税。前者は大迫力の重低音と大音量。Googleアシスタント搭載

【ソニー】ハイレゾ対応リニアPCMレコーダー『PCM-A10』10月6日発売。20,000円前後+税。初心者でも手軽に本格的な音楽録音ができる。録音レベルの自動調整や5秒前からのプリレコーディングなど機能も充実

■2018/09/19(水)▲7日小幅続伸。一時1.81%高つける。連日の年初来高値更新。6682 E (15:00) +30 +0.45%


■2018/09/18(火)▲6日小幅続伸。一時1.01%安後、0.93%高つける。連日の年初来高値更新。
6652 E (15:00) +22 +0.33%

【ソニー】9月14日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標6000円→6600円引き上げ  18年度は半導体が増益ドライバーとしてけん引すると想定。リカーリングビジネス拡大による利益の持続可能性の追求は正しい経営判断と考えられる。一方で、18〜20年度の3年間は利益の水準より質にこだわる期間であり、市場の利益目線が上昇しにくいと考えられる。音楽分野、ゲーム分野におけるグローバル競合企業とのバリュエーション比較が相対的な収益性の低さやサイクル終盤にある状況から、会社全体の倍率上昇に反映されにくいと考える


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを9月14日実施。「シルバーウィーク特別ログインボーナス」を実施。声優直筆のサイン色紙が当たるTwitterキャンペーン第2弾実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを9月14日実施。エンドレスダンジョンにランキング報酬が追加。ゲリラダンジョン「魔物たちの修行場」も開催

【ソニー】日経:AIを扱える社員を増やしたい企業向けの人材育成サービスを9月始める。少人数を集めて実際にソフトを動かす研修の実施や、AI開発用のソフトの利用権などを含めたパッケージで提供。定員5人の研修で税別20万円程度〜

【ソニー】国際放送機器展「IBC(International Broadcasting Convention)2018」(オランダで9月14日〜9月18日開催)に出展。「Beyond Definition」をテーマに、次世代放送を見据えた最新製品群及び、映像制作ソリューションを幅広く提案

【ソニー】業務用31型4K液晶マスターモニター『BVM-HX310』2019年1月発売。3,980,000円+税。正確な画質表現を追求したソニー独自仕様の新開発液晶パネルを搭載。忠実な色再現と100万:1の高コントラストを実現

【ソニー】業務用マルチフォーマットポータブルカメラ『HDC-3500』、HDポータブルカメラ『HDC-3100』2018年11月、マルチパーパスカメラ『HDC-P50』2019年3月発売。3,000,000円+税〜7,300,000円+税

■2018/09/14(金)▲5日大幅続伸。一時3.86%高つける。年初来高値更新。6630 E (15:00) +236 +3.69%


■2018/09/13(木)▲4日小幅続伸。一時1.07%高後、0.07%安つける。6394 E (15:00) +42 +0.66%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」の回顧展「アークザラッド R 展」(広告)を東京メトロ丸ノ内線新宿駅構内で9月17日〜9月23日開催。懐かしの名場面たちを、メモリアルボードにして掲出

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを9月12日実施。「特殊依頼」にクエスト「手配モンスター」配信。強力装備「★4 飯綱」「★4 ウイングドスピア」の素材アイテムが入手可能

■2018/09/12(水)▲3日小幅続伸。一時1.37%高後、0.06%安つける。6352 E (15:00) +17 +0.26%

【ソニー】6月15日 ▲株価レーティング 東海東京調査センター OUTPERFORM継続 目標7500円→8500円引き上げ  今19.3期1Q(4〜6月)調整後営業利益はG&NS(ゲーム&ネットワークサービス)事業と半導体事業の好調で、前年比61%増の1950億円と躍進。通期営業利益計画は従来計画を維持したが、ビジネスリスクへのバッファー▲730億円を考慮し、東海東京では従来予想7900億円を8000億円に増額修正。1Qの当期利益はSpotify社株式評価益、および売却益1128億円や実効税率の低下が寄与し、前年比180%増の2264億円と急増。2Q以降では、EMI完全子会社化により既存持ち分の再評価益1000億円を営業利益に計上する計画だが、関係当局の承認および許可の取得後になることから、業績予想に含まない


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」近日配信。事前登録(8月31日開始)が10万人を突破したと9月11日発表

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを9月11日実施。ポコ、チョンガラ、スイレン、シアが登場「バッファーピックアップガチャ」販売

■2018/09/11(火)▲続伸。一時1.69%高つける。6335 E (15:00) +90 +1.44%

【ソニー】9月10日 ▲株価レーティング クレディ・スイス NEUTRAL→OUTPERFORM格上げ 目標6000円→8500円引き上げ  ゲーム事業の稼ぐ力が想定以上、CIS(CMOSイメージセンサー)も好調継続。4〜6月期決算、業界動向を踏まえ、業績予想を上方修正。バリュエーション手法を見直し、目標株価をを引き上げ。好調な決算発表を受けて株価はすでに上昇しているが、7〜9月期も好調な業績が期待できること、来20.3期に向けても、CISを中心に利益成長が期待できることなどから、強い株価モメンタムが続くと予想。営業利益予想を従来比で今19.3期+15%、来20.3期+17%上方修正。ゲームはダウンロードコンテンツ(DLC)の売上拡大がけん引。今後の新作タイトルラインアップも強く、7〜9月期以降も好調な業績が続く見通し


【ソニー】SIE。PS VR「みんなのGOLF VR」2019年発売。1997年PS用ゴルフゲーム「みんなのGOLF」シリーズをVR化

【ソニー】SIE。PS4「MONKEY KING: HERO IS BACK(仮題)」2019年発売。中国のCGアニメ映画「西遊記 ヒーロー・イズ・バック」をゲーム化。開発は日本のエキサドライブ

【ソニー】SIE。PS VR「Kill-X(仮称)」発売日未定。VRファーストパーソンアクションアドベンチャーゲーム。開発は中国Viva Games。古代に仕組まれた罠やパズルが各所に散りばめられている島が舞台

【ソニー】SIE、フロム・ソフトウェア。PS VR「Deracine(デラシネ)」11月8日発売に決定。VRアドベンチャーゲーム。“止まった時の世界”に住む妖精が、間接的に子どもたちと関わり、物語を紡いでいく

【ソニー】【セガサミー】SIE子会社フォワードワークス、トムス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」のTVアニメがTOKYO MXで10月3日毎週水曜日24時〜、サンテレビで3日24時〜、AT-Xで4日毎週木曜日21時30分〜、BSフジで4日24時〜、RCC中国放送で10月7日毎週日曜日25時20分〜放送に決定

【ソニー】【カプコン】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」と「ロックマン」コラボ記念で、Amazonギフトコード(1人あたり最大6,900円)が10名に当たるTwitterキャンペーンを9月10日〜9月13日実施

【ソニー】国内における子どもの「教育格差」という社会課題の解決に向けた取り組みとして、創造性や好奇心を育む「感動体験プログラム」を2018年9月開始。小学校の放課後におけるワークショップ、地方や離島の小学校での遠隔授業など

■2018/09/10(月)▲小幅高。一時2.35%高つける。6245 E (15:00) +15 +0.24%

【ソニー】9月7日 ▲株価レーティング SMBC日興 1継続 目標7600円→9000円引き上げ  「『期待』を超えて『期待』に応える」。今19.3期1Q決算は主にG&NSが想定を大きく上回る成長を実現、中期でも同社が中計で掲げた目標値とは次元の違う高収益化が可能とみられる。加えて、半導体が再び「複眼化/大型化」の恩恵を享受し、成長局面入りすると判断、同社に対する強気スタンスを再確認する。今後のカタリストは、9月20日〜23日の東京ゲームショウ2018での発表が注目される有力タイトルの内容や、G&NSのビジネスモデルの変化に期待。また、同社では10月30日に今19.3期2Q決算の発表を予定するが、同タイミングでは通期会社計画も上方修正されると考えられ、その幅と内容が注目される

【ソニー】9月7日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続、目標8350円→8660円引き上げ  ソニーの3つの主要事業(ゲーム、音楽、CMOS)の明るい展望を反映し、業績予想ならびに目標株価を引き上げ。ゲームセグメントはデジタルシフトという構造変化が追い風。音楽セグメントはストリーミング配信の拡大で恩恵を受ける。また、ビヴェンディはユニバーサル・ミュージック・グループの持分を戦略的パートナーへ売却する計画だが、この取引はソニーの株価にとってプラスに働く可能性がある。CMOSについては、トリプルカメラや3Dセンサーの搭載の流れはソニーにとってポジティブ


【ソニー】日経:事業運営に必要な電力をすべて再生可能エネルギー由来に切り替える。現在7%の再生エネ比率を2040年までに段階的に引き上げる。工場屋根の太陽光パネル設置やグリーン電力証書購入で30年に30%まで引き上げる

■2018/09/07(金)▼小幅安。一時2.33%安つける。6230 E (15:00) -58 -0.92%


■2018/09/06(木)▲小幅反発。一時0.97%安後、1.42%高つける。6288 E (15:00) +54 +0.86%

【ソニー】ウォークマンA50シリーズ5機種を10月6日発売。22,000円前後+税〜40,000円前後+税。上位モデル同様に削り出しのアルミキャビネットを新たに採用。「Bluetoothレシーバー機能」搭載

【ソニー】ワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『WH-1000XM3』(40,000円前後+税)、ステレオヘッドホン『IER-M9』『IER-M7』『MDR-Z7M2』(130,000円前後+税、75,000円前後+税)10月6日発売

■2018/09/05(水)▼小幅安。一時0.31%高後、0.90%安つける。6234 E (15:00) -44 -0.70%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを9月4日実施。イベント「月夜のまんまるマンボウ」開催。候補生衣装「うさぎの被り物」が手に入る限定衣装ガチャ券が入手可能

【ソニー】4K有機ELテレビ ブラビア『A9Fシリーズ』(65V型65万円前後+税、55V型45万円前後+税)、4K液晶テレビ ブラビア 『Z9Fシリーズ』(75V型90万円前後+税、65V型60万円前後+税)10月13日発売。次世代高画質プロセッサー搭載

【ソニー】地上・BS4K・110度CS4Kチューナー『DST-SHV1』11月10日発売。55,000円前後+税。12月から放送開始のBS4K/CS4K放送が楽しめる4Kチューナー

■2018/09/04(火)▲小幅高。一時0.31%高後、0.50%安つける。6278 E (15:00) +2 +0.03%

【ソニー】、ソニーペイメントサービス、タクシー会社5社。2018年5月に準備会社として設立された「みんなのタクシー株式会社」が事業会社へ移行したと9月3日発表。タクシーの配車や決済代行、後部座席広告などを2018年度中に提供予定

■2018/09/03(月)▼7日ぶり反落。一時0.28%高後、1.63%安つける。6276 E (15:00) -72 -1.13%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」近日配信。事前登録を8月31日開始。アクリルフィギュアが20名、ギフトカード1万円分が10名に当たるTwitterキャンペーンを8月31日〜9月7日実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」でアップデートを8月31日実施。英雄「エルク」と「リーザ」が登場「プレミアム10連ガチャ」販売

■2018/08/31(金)▲6日小幅続伸。一時0.88%安後、0.72%高つける。6348 E (15:00) +4 +0.06%

【ソニー】8月30日 ▲株価レーティング ドイツ証券 BUY新規 目標7600円→8200円引き上げ  来20.3期以降の利益予想を上方修正。主にG&NS(ゲーム)分野の利益予想を引き上げた。高マルチプル事業や半導体分野が増益に貢献することで、EPS成長やバリュエーションの上方修正が株価上昇をけん引する見通し。収益性の高い成長分野へのキャピタルアロケーションの進展により、アセット面からもフロー収益からも、事業ポートフォリオのトランスフォーメーションが進行中。音楽分野にけるEMI買収、半導体分野への能力増強投資、モバイル分野の体質強化により、従来以上に高ROICかつ成長分野の比重が高まる


【ソニー】世界最大級のコンスーマーエレクトロニクスショー「IFA 2018」(ドイツ・ベルリンで8月31日〜9月5日開催)に出展。オーディオ、モバイルなどの新商品を紹介 aiboも欧州で初公開

■2018/08/30(木)▲5日小幅続伸。一時2.06%高つける。連日の年初来高値更新。6344 E (15:00) +52 +0.82%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」(2018年8月23日配信)。50万ダウンロードを突破したと8月29日発表。「50万DL感謝キャンペーン」を実施

■2018/08/29(水)▲4日続伸。一時2.25%高つける。連日の年初来高値更新。6292 E (15:00) +119 +1.92%

【ソニー】8月28日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標6200円→8400円引き上げ 業績予想の上方修正およびバリュエーション手法の変更により目標株価を引き上げた。強気なエクイティストーリーに変更はないとし「既存事業の持続的な拡大に加えてイノベーションが同社の業績拡大をけん引する新たな成長局面入り」とした。競争力ある差別化ハードウェアと、リカーリングビジネスモデルとを組み合わせた新たなソニーの成長戦略が評価されると期待。株価上昇のカタリストは、CMOSイメージセンサー(CIS)の生産能力増強、TV事業の収益拡大、ゲーム事業の持続的成長の顕在化、音楽事業の好調継続など

【ソニー】8月28日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標6300円→7000円引き上げ  足もとでは為替効果もあって採算改善が進んでいる。4〜6月期売上高および営業収入は前年同期比5%増、営業利益は同24%増。比較のベースである17年4〜6月期がすでに売上高15%増、営業利益も3倍近い増益であっただけに、いっそうの業績拡大となった今期の好業績を評価。特に採算改善が進んでいるのは、新中計(19.3期〜21.3期)で目標とする「良質な利益捻出策によるもの」。好調な収益状況、中期的な成長シナリオ、半導体など戦略的な製品の成長性などに注目する

【ソニー】8月28日 ▲株価レーティング UBS 中立継続 目標5200円→6400円引き上げ  営業利益予想を増額。18年度は7500億円→8000億円、19年度は7500億円→8120億円と変更。増額した内訳ではゲームが大きく、次にシェアが上がったと推察されるCMOSセンサーの半導体である。一方で、スマホは出荷台数の減少基調に歯止めがかからないため印象は悪化しており、約300億円の赤字が継続する減額修正を行った。さらに、19年度では、音楽事業でEMI買収効果により、売上高650億円、営業利益100億円分を反映した


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを8月28日実施。イベント「ゴールデンモナイト捜索作戦2」開催。ボス宇宙魚「ゴールデンモナイト」が出現


■2018/08/28(火)▲3日小幅続伸。一時1.79%高後、0.17%安つける。年初来高値更新。6173 E (15:00) +3 +0.04%

【ソニー】8月27日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標7200円→7550円引き上げ

■2018/08/27(月)▲続伸。一時2.31%高つける。6170 E (15:00) +115 +1.89%

【ソニー】【カプコン】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを8月30日実施。「ロックマン」とコラボ。ロックマンが攻めてくるイベントダンジョンが登場。ガチャも販売

■2018/08/24(金)▲高い。一時1.18%高つける。6055 E (15:00) +71 +1.18%

【ソニー】日経:米国で自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)9月発売。日本では1月11日発売済み。3年間のクラウド利用などを含め2899ドル(約32万円)

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを8月23日実施。レイドボス討伐イベント「何万馬力だ!?魔化不思議サイエンス」開催。ピックアップガチャ販売

■2018/08/23(木)▼小幅安。一時0.45%高後、0.30%安つける。5984 E (15:00) -7 -0.11%

【ソニー】SIE。PS4の最新ソフトの映像を楽しめるライブショーイベント「PlayStation LineUp Tour」を東京ミッドタウンで9月10日開催。参加者(PS Plus会員155名)を8月22日〜27日募集。イベントの模様をYouTube Liveで配信

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」8月23日配信に決定。無料+アイテム課金。1995年PS用光と音のRPG「アークザラッド」シリーズの完全新作。「2」の10年後の世界

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを8月27日実施。パーソナルゴルフジム「RIZAP GOLF」とコラボ。キャディーバッグなどが当たるキャンペーンも実施

■2018/08/22(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.78%高つける。5991 E (15:00) +19 +0.31%

【ソニー】SIE。PS VR、PS Camera、PS Moveモーションコントローラー2本のセット商品「PlayStation VR エキサイティングパック」9月13日発売。36,980円+税。単品で揃えるより7960円+税分お得

【ソニー】SIE。PS4用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)の新色「ブルー・カモフラージュ」10月12日発売。6480円+税。迷彩柄。同日発売の「コール オブ デューティ ブラックオプス 4」に合わせた

【ソニー】業務用ウェアラブルカメラ「TECU-001」8月24日発売。280,000円前後+税。警備・救急・消防などで現場と本部間の映像共有が可能。強力なブレ補正機能を搭載。暗所での視認性を向上

■2018/08/21(火)▼小幅続落。一時0.54%高後、0.63%安つける。5972 E (15:00) -28 -0.46%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」今週中に配信。事前登録(7月30日開始)が30万人を突破したと8月20日発表。10万は8月3日、20万は8月10日突破

【ソニー】「電子お薬手帳サービスharmo(ハルモ)」。2018年8月に「ライト会員」が47都道府県まで利用実績が拡がり、全国の人々に利用されるようになったと発表

■2018/08/20(月)▼小幅反落。一時1.58%安つける。6000 E (15:00) -40 -0.66%

【ソニー】8月17日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標7700円→8300円引き上げ  半導体、ゲーム、音楽などグローバルで見て比較優位にある事業が収益成長をけん引、完成品や金融が安定収益を創出、利益、キャッシュフローとも持続的な拡大局面にある


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」近日配信。毎日10名に5000円分、100名に1000円分のAmazonギフトコードが当たるTwitterキャンペーンを8月17日〜8月21日実施

■2018/08/17(金)▲3日ぶり反発。一時1.98%高つける。6040 E (15:00) +93 +1.56%

【ソニー】8月16日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標7200円→7800円引き上げ  エレクトロニクスの収益安定化と、エンタテインメントにおける事業機会を評価。これまでは、主に全社的な構造改革への評価から株価パフォーマンスは良好に推移してきた。しかし、リカーリング型事業の強化による「利益の質」の改善について、株式市場は依然として過小評価をしていると考えられる。ゲームにおけるプラットフォーマーとして、音楽におけるコンテンツホルダーとして、業界内ポジションの強化が着実に進んでいる。再編が進む映画分野においても、事業価値を高めるためのさまざまな選択肢を検討することが可能。エレクトロニクス事業が生み出す安定キャッシュフローが、コンテンツ関連を中心とした積極投資を支えることで、持続的な利益成長を予想する


【ソニー】日経:ソニー・クリエイティブプロダクツ。東京・六本木で運営する「スヌーピーミュージアム」を、2019年秋に東京都町田市に移転させると発表した。現在の約2倍の規模の施設を建設する。延べ床面積は約2600u

【ソニー】SIE。PS4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation VR(PS VR)」(2016年10月13日発売)。全世界の累計実売台数が300万台を突破したと発表(7月15日時点)。91万5000台は2017年2月19日、200万は2017年12月3日突破

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを8月16日実施。イベント「牛頭馬頭・コンビネーション」開催。イベント特効ピックアップガチャ販売

■2018/08/16(木)▼小幅続落。一時3.16%安つける。5947 E (15:00) -53 -0.88%

【ソニー】8月15日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続、目標8050円→8350円引き上げ  ゲーム、音楽、CMOSの持続成長が今後3年の業績拡大をけん引するとの見解を保持。好調なソフトウェアとネットワークサービス売上見通しを反映し、今後3年のゲーム事業の予想を8〜9%増額。「デジタル3本柱」の恩恵でマージンが拡大する見込み。また、音楽事業についても、業界集約とライセンス・ロイヤルティーに関するバーゲニングパワー拡大を反映し、業績予想を4〜16%引き上げ。CMOS事業の予想は据え置くとしたが、このセグメントでもソニーの業界内のポジショニングは強い。なお、モバイル事業は早急な立て直しが必要

【ソニー】8月15日 ▲株価レーティング エース経済研究所 強気継続 目標6800円→6900円引き上げ  吉田社長のマネジメントを高く評価している。今後も収益拡大が続くと想定。今19.3期第1四半期は、前年同期比5%増収の1兆9536億円、営業利益1950億円(同+24%)、当期利益2264億円(同2.8倍)。会社側は今期計画を売上高8兆3000億円→8兆6000億円、営業利益6700億円→据え置き、当期利益4800億円→5000億円に修正。ネットワーク経由のコンテンツ販売が増加しているゲーム事業の営業利益600億円の上方修正などで営業利益を880億円に増額する一方、スマートフォンの販売が落ち込んでいるモバイル・コミュニケーション事業の営業利益を▲150億円、さらに減損リスクが高まっているとして、部材の価格上昇を含めたリスク要因▲730億円を営業利益予想に組み入れ、全体を据え置いた

【ソニー】8月15日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標6200円→6600円引き上げ  ゲーム、半導体分野が想定以上に好調。1Q営業利益の着地は大和想定、Bloombergコンセンサスともに上回っている。来期以降の大和利益予想引き上げる


【ソニー】フルサイズミラーレス一眼カメラ『α7 III』や4K HDR ホームシアタープロジェクター『VPL-VW760ES』など7つの商品が、欧州で権威のある「EISAアワード 2018-2019」の7部門において各賞を受賞したと8月15日発表

■2018/08/15(水)▼小幅安。一時0.26%高後、1.02%安つける。6000 E (15:00) -24 -0.39%


■2018/08/14(火)▲3日ぶり反発。一時1.87%高つける。6024 E (15:00) +107 +1.80%

【ソニー】時事:フィッチ・レーティングス。ソニーの発行体格付けを「BB+」から「BBB−」に引き上げたと8月13日発表した。アウトルックは「ポジティブ」

■2018/08/13(月)▼続落。一時0.13%高後、2.90%安つける。5917 E (15:00) -134 -2.21%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」近日配信。事前登録(7月30日開始)が20万人を突破したと8月10日発表。10万は8月3日突破

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを8月14日実施。「北斗の拳」とコラボ。コラボ限定ギアやウェアが登場。ログインで「北斗の拳35周年記念シャツ」プレゼント

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを8月10日実施。ビキニ姿の候補生たちが登場イベント「荒磯王にワシはなる!!!」開催。候補生衣装「ビキニ」が入手可能

■2018/08/10(金)▼反落。一時0.76%高後、1.82%安つける。6051 E (15:00) -102 -1.65%

【ソニー】8月9日 ▼株価レーティング SBI証券 強気→やや強気格下げ 目標6900円→7335円引き上げ  株価上昇で投資評価を引き下げた。1Q決算では、モバイル・コミニュケーション事業を除いて業績が順調であることを確認。加えて、通期の営業キャッシュフローは約7000億円(金融除き)を目指す考えが会社側から明言され、中期計画で掲げられている今後3年間で2兆円(金融除き)の営業キャッシュフローを創出するという目標に対する会社側の強いコミットメントが感じられた。決算はポジティブに評価されるもので、SBI予想は今19.3期営業利益を7180億円から7860億円へ上方修正


【ソニー】SIE。PS4 Pro本体の特別デザインモデル「PlayStation4 Pro 500 Million Limited Edition」(HDD 2TB)を日本、北米、欧州で8月24日発売。5万台限定。49,980円+税/499USドル/499ユーロ。濃紺色のスケルトンデザイン

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを8月9日実施。レイドボス討伐イベント「真夏の夜の試胆会」開催。特効魔物が登場するピックアップガチャ販売

■2018/08/09(木)▲小幅高。一時0.36%安後、1.09%高つける。6153 E (15:00) +58 +0.95%


■2018/08/08(水)▼安い。一時1.26%安つける。6095 E (15:00) -68 -1.10%

【ソニー】8月7日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標5600円→6000円引き上げ  1Q決算を受けて業績予想を変更。18年度営業利益の主な変更はG&Nで1943億円から2807億円に引き上げ、半導体で1000億円から1242億円に上方修正した一方で、モバイルコミュニケーションズを▲170億円から▲598億円に下方修正。また、EMI完全子会社に伴う株式評価益約1000億円の計上タイミングは、当初1Qもしくは2Qと想定していたとしたが、今回4Qの音楽分野への計上と変更。会社計画営業利益6700億円には織り込まれていないため、会社側と同じベースでは、営業利益予想は7272億円となる計算とした

■2018/08/07(火)▲3日ぶり反発。一時1.72%高つける。6163 E (15:00) +89 +1.46%


■2018/08/06(月)▼小幅続落。一時0.78%安後、0.44%高つける。6074 E (15:00) -37 -0.60%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」近日配信。事前登録(7月30日開始)が10万人を突破したと8月3日発表

■2018/08/03(金)▼3日ぶり小幅反落。一時1.92%高後、0.35%安つける。6111 E (15:00) -6 -0.09%

【ソニー】8月2日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標7600円→8400円引き上げ  音楽ストリーミングやゲームネットワーク事業の着実な成長に、イメージセンサーの回復と自社タイトルを含むゲームソフトウェア売上の爆発的な増加(前年比70%増)が加わり、1Q営業利益はIFISコンセンサスを30%上回る1950億円(一時利益除きで同61%増)の着地でポジティブ・サプライズ。先行費用増なども見られたが、スマホを除くハードウェアの収益性も安定感を増している。中長期ではコンテンツ、短期では半導体・ゲームに注目


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを8月2日実施。ゲリラダンジョン「魔物たちの修行場」登場。特定の魔物の獲得率が通常の2倍となるピックアップガチャ販売

■2018/08/02(木)▲小幅続伸。一時2.19%高つける。連日の年初来高値更新。6117 E (15:00) +12 +0.19%

【ソニー】8月1日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標7500円→7600円引き上げ  4〜6月営業利益は1950億円とGS予想1711億円に対して若干上振れて着地。ゲーム事業の営業利益は想定通り、自社タイトルとネットワークの成長で大幅に伸びたが、伸び幅はGS予想を超えた。PlayStationの利益は前年比5倍増、事業モデルの進化を期待。音楽レーベル、音楽出版、アニメ関連の事業も好調。コンテンツや消費者が触れるプラットフォーム関連事業にソニーの重心は移動している。目標株価7600円には3割の上値余地があり、まだ割安感は大きい


【ソニー】8月1日 ▲株価レーティング JPモルガン NEUTRAL継続 目標5200円→5600円引き上げ


【ソニー】SIE。PlayStation Storeで最大割引率90%のセール「SUMMER SALE 2018」8月15日まで開催。扇子が貰える広告「PS Store SUMMER SALE 2018 オリジナル扇子ゲットチャンスボード」をJR東日本 池袋駅に8月1日〜5日掲出

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。同人誌即売会「コミックマーケット94」(東京ビッグサイトで8月10日〜8月12日開催)に出展。iPhone・Android「アークザラッド R」「ソラとウミのアイダ」「勇者のくせにこなまいきだDASH!」情報を展示

■2018/08/01(水)▲3日ぶり大幅反発。一時6.10%高つける。年初来高値更新。6105 E (15:00) +277 +4.75%

【ソニー】7/31(火)発表:▲平成31年3月期第1四半期決算。売上高1953624(1858113+51%) 営業利益195006(157611+23.7%) 税引前利益312086(148894+109.6%) 当期純利益226447(80871+180.0%) 1株益178.66(64.03)


【ソニー】平成31年3月期第1四半期決算と通期予想の進捗度:売上高1953624(8600000+22.7%) 営業利益195006(670000+29.1%) 税引前利益312086(760000+41.0%) 当期純利益226447(500000+45.2%)


【ソニー】7/31(火)発表:?平成31年3月第2四半期予想:開示せず

【ソニー】7/31(火)発表:▲上方修正。31年3月期通期予想:売上高8300000→8600000(+300000+3.6%) 営業利益670000→670000(-) 税引前利益735000→760000(+25000+3.4%) 当期純利益480000→500000(+20000+4.2%)

【ソニー】7/31(火)発表:▲平成31年3月期通期予想:売上高8600000(8543982+0.7%) 営業利益670000(734860-8.8%) 税引前利益760000(699049+8.7%) 当期純利益500000(490794+1.9%)

【ソニー】▲平成31年3月期の配当予想の修正。計未定→未定。普通配当未定(第2四半期未定、期末未定)→未定(第2四半期15円、期末未定)。(前期通期27.5円、期末15円、第2四半期12.5円+2.5)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:1,754,079百万円(1,701,618百万円)

【ソニー】為替差損:114,779百万円(為替差損12,968百万円)

【ソニー】持分証券に関する利益:114,779百万円(-百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  G&NS分野の大幅増収

【ソニー】営業利益:

【ソニー】  G&NS分野の大幅増益

【ソニー】税引前利益:

【ソニー】  Spotify社株式評価益および売却益(純額+1,128億円)


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高472,101百万円(348,062百万円+35.6%)、営業損益83,450百万円(17,733百万円+370.5%)

【ソニー】  ネットワーク:売上高300,386百万円(195,302百万円+53.8%)

【ソニー】  ハードウエア:売上高149,594百万円(127,749百万円+17.0%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  1Q:PS4:320万台(330万台-3.0%)

【ソニー】  1Q:ソフト:4060万本(3870万本+4.9%)

【ソニー】  1Q:DLソフト率:43%(39%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)ネットワークを通じた販売を含む「PS4」ソフトウェアの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収


【ソニー】音楽:売上高181,471百万円(168,572百万円+7.6%)、営業損益32,104百万円(25,022百万円+28.3%)

【ソニー】  音楽制作:売上高99,739百万円(99,822百万円-0.08%)

【ソニー】  音楽出版:売上高21,464百万円(16,858百万円+27.3%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高56,505百万円(48,396百万円+16.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が引き続き好調だったことによる映像メディア・プラットフォームの増収

【ソニー】    (+)音楽制作におけるストリーミング配信売上の増加

【ソニー】    (−)音楽制作における会計基準の変更の影響

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)増収

【ソニー】    (−)EMIの新株予約権関連費用及びマネジメントインセンティブ費用の増加


【ソニー】映画:売上高175,081百万円(205,811百万円-14.9%)、営業損益△7,601百万円(△9,497百万円+*.*%)

【ソニー】  映画製作:売上高68,568百万円(70,274百万円-2.4%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高45,415百万円(61,898百万円-26.6%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高59,244百万円(73,498百万円-19.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)テレビ番組のライセンス収入の減少によるテレビ番組制作の減収

【ソニー】    (−)前年同期におけるインディアンプレミアリーグのクリケット大会による売上の計上

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)広告宣伝費の減少

【ソニー】    (+)「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」の映像ソフト収入の好調

【ソニー】    (−)減収


【ソニー】ホームエンタテインメント&サウンド:売上高202,087百万円(256,867百万円-21.3%)、営業損益17,391百万円(22,583百万円-22.9%)

【ソニー】  テレビ:売上高186,550百万円(179,374百万円+4.0%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高84,929百万円(76,722百万円+10.6%)

【ソニー】  その他:売上高478百万円(369百万円+29.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)テレビの販売台数の増加

【ソニー】    (+)ヘッドホンの売上好調による家庭用オーディオ・ビデオの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)販売会社の間接費用*・研究開発費・マーケティング費用などの増加

【ソニー】    (+)増収


【ソニー】イメージング・プロダクツ&ソリューション:売上高164,202百万円(155,635百万円+5.5%)、営業損益26,077百万円(23,204百万円+12.3%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高113,256百万円(105,863百万円+6.9%)

【ソニー】  その他:売上高49,227百万円(48,254百万円+2.0%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (+)静止画・動画カメラにおける高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善

【ソニー】    (+)為替の影響

【ソニー】    (−)販売台数の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (+)高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善

【ソニー】    (+)為替の好影響

【ソニー】    (−)販売台数の減少

【ソニー】    (−)前年同期における熊本地震にかかる受取保険金の計上(26億円)


【ソニー】モバイル・コミュニケーション:売上高132,507百万円(181,187百万円-26.8%)、営業損益△10,758百万円(3,616百万円-*.*%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)欧州・日本を中心としたスマートフォンの販売台数の減少

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)減収

【ソニー】    (+)オペレーション費用の削減


【ソニー】半導体:売上高202,239百万円(204,261百万円-0.9%)、営業損益29,137百万円(55,442百万円-47.4%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    (−)前年同期における熊本地震にかかる受取保険金の計上(67億円)

【ソニー】    (−)事業規模を縮小したカメラモジュール事業の減収

【ソニー】    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)前年同期におけるカメラモジュール事業の製造子会社の持分譲渡益の計上(275億円)

【ソニー】    (−)前年同期における熊本地震にかかる受取保険金の計上(67億円)

【ソニー】    (−)減価償却費及び研究開発費の増加

【ソニー】    (+)モバイル機器向けイメージセンサーの増収


【ソニー】金融:売上高335,205百万円(303,160百万円+10.5%)、営業損益40,581百万円(46,223百万円-12.2%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    (+)ソニー生命の大幅増収(+311億円、収入:3,015億円)

【ソニー】    (+)保有契約高の拡大にともなう保険料収入の増加

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    (−)ソニー生命の減益(△27億円、利益:364億円)

【ソニー】    (−)事業費の増加

【ソニー】    (−)一般勘定における投資有価証券評価損の計上

【ソニー】    (−)ソニー銀行における、外貨建顧客預金に関する為替差損益の悪化


【ソニー】その他:売上高82,924百万円(109,240百万円-24.0%)、営業損益294百万円(△8,231百万円+*.*%)


【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=105円前後→110円前後、1ユーロ=125円前後→127円前後


【ソニー】通期:売上高:

【ソニー】通期:  MC分野の売上高の見通しを下方修正したものの、主に第2四半期以降の前提為替レートを円安に見直したこと及びG&NS分野を中心に売上高の見通しを上方修正した

【ソニー】通期:営業損益:

【ソニー】通期:  前述の前提為替レートの見直しの影響及びG&NS分野を中心に増益を見込むものの、後述のMC分野のスマートフォン事業の競争環境を含む様々なリスクを考慮して変更なし

【ソニー】通期:税引前利益:

【ソニー】通期:  主にSpotify Technology S.A.株式の持分証券に関する利益(純額)が想定を上回ることによる影響や為替差損(純額)の改善による

【ソニー】通期:当期純損益:

【ソニー】通期:  税金費用の増加が見込まれるものの、税引前利益の上方修正による


【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高19,000億円→21,800億円(19,438億円+12.1%)、営業損益1,900億円→2,500億円(1,775億円+40.8%)

【ソニー】通期:  PS4計画:▲1600万台→1700万台(1900万台-10.5%)


【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    ネットワークを通じた販売を含む「PS4」のソフトウェアの売上見込みの上方修正、為替の影響、及びPS4ハードウェアの販売台数見込みの上方修正などによる

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    主に前述の増収の影響による


【ソニー】通期:音楽:▲売上高7,500億円→7,600億円(8,000億円-5.0%)、営業損益1,120億円→1,150億円(1,278億円-10.0%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主に為替の影響による

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    当年度第1四半期にEMIの新株予約権関連費用及びマネジメントインセンティブ費用による持分法の投資損失を計上したが、主に費用改善の効果が見込まれることや為替の好影響による


【ソニー】通期:映画:▲売上高9,600億円→9,900億円(10,111億円-2.0%)、営業損益420億円→440億円(411億円+7.0%)

【ソニー】通期:  売上高・営業損益:

【ソニー】通期:    主に為替の影響による


【ソニー】通期:ホームエンタテインメント&サウンド:■売上高11,500億円→11,500億円(12,227億円-5.9%)、営業損益860億円→860億円(858億円+0.2%)


【ソニー】通期:イメージング・プロダクツ&ソリューション:▲売上高6,600億円→6,700億円(6,559億円+2.1%)、営業損益750億円→780億円(749億円+4.1%)

【ソニー】通期:  売上高・営業損益:

【ソニー】通期:    主に為替の影響による


【ソニー】通期:モバイル・コミュニケーション:▼売上高6,400億円→6,100億円(7,237億円-15.7%)、営業損益△150億円→△300億円(△276億円-*.*%)

【ソニー】通期:  売上高:

【ソニー】通期:    主に欧州におけるスマートフォンの販売台数を下方修正したことによる

【ソニー】通期:  営業損益:

【ソニー】通期:    オペレーション費用の削減はあるものの、前述の減収及び為替の悪影響などによる


【ソニー】通期:半導体:▲売上高8,700億円→8,900億円(8,500億円+4.7%)、営業損益1,000億円→1,200億円(1,640億円-26.8%)

【ソニー】通期:  売上高・営業損益:

【ソニー】通期:    主に為替の影響による


【ソニー】通期:金融:■売上高12,700億円→12,700億円(12,284億円+3.3%)、営業損益1,700億円→1,700億円(1,789億円-4.9%)


【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:▼営業損益△900億円→△1,630億円(△876億円-*.*%)




【ソニー】SCA。マイケル・ジャクソン遺産管理財団であるEstate of Michael Jacksonから、Nile Acquisition LLCの25.1%の持分を287.5百万米ドル(約319億円)で7月30日取得した。Nileはソニーの完全子会社となる

■2018/07/31(火)▼小幅続落。一時1.63%安後、0.17%高つける。5828 E (15:00) -37 -0.63%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッド R」近日配信。事前登録を7月30日開始。無料+アイテム課金。1995年PS用光と音のRPG「アークザラッド」シリーズの完全新作。「2」の10年後の世界

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを7月30日実施。イベント「カミソリ貝は3枚刃!!」開催。★5守護神「多倶里姫」と★4守護神「多刀姫神」追加

■2018/07/30(月)▼4日ぶり反落。一時1.91%安つける。5865 E (15:00) -101 -1.69%

【ソニー】7月27日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標7200円→7600円引き上げ  業界再編と映像コンテンツ価値増大を反映させ「買い」を継続。映画業界の再編、映像コンテンツ価値の増大を受け、ソニー映画事業を再評価。同事業について今19.3期〜21.3期営業利益予想を7〜13%増額し、競合Lionsgateを参照して、SOTP法でのEV/EBITDAを6.5→11倍へ変更。同事業のEVは8030億円となる。ソニーフィナンシャルの目標株価変更を加味、目標株価を7600円に増額。音楽・ゲーム・半導体の成長けん引、ハードウェアのキャッシュ創出に加えて、映画事業の収益性改善を論点とする「買い」を維持する


【ソニー】格付投資情報センター(R&I)。ソニーの発行体格付けを「Aマイナス」から「A」に引き上げたと7月27日発表した。方向性は「安定的」

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを7月27日実施。自分だけの最強ギアをつくることができる新機能「ギアカスタム」が登場

■2018/07/27(金)▲3日小幅続伸。一時0.38%高後、0.72%安つける。5966 E (15:00) +21 +0.35%

【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)『ERS-1000』(2018年1月11日発売)。累計生産出荷台数が2万台を7月中旬達成した。11,111台は4月中旬達成

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを7月26日実施。ランキングイベント「海辺の太陽と海上のヒレ」開催。新「魔物」が登場ガチャ販売

■2018/07/26(木)▲小幅続伸。一時0.87%高つける。5945 E (15:00) +30 +0.50%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。ゲームを中心としたエンターテインメントイベント「第2回 全国エンタメまつり」(岐阜県岐阜市で8月4日・5日開催)に出展。iPhone・Android「みんゴル」と「勇者のくせにこなまいきだDASH!」を体験可能

■2018/07/25(水)▲6日ぶり反発。一時1.98%高つける。5915 E (15:00) +78 +1.33%

【ソニー】SIE。PS VR「ASTRO BOT:RESCUE MISSION(アストロボットレスキューミッション)」10月4日発売に決定。早期購入特典はPS4用“キャラクターアバターセット”

【ソニー】SME。DHX Media Ltd.が保有するスヌーピーのPeanuts Holdings LLCの持分80%のうち49%(Peanuts全体の持分の約39%)を、SMEJが間接的に7月24日取得した。当初は6月30日に取得予定だった

■2018/07/24(火)▼5日小幅続落。一時1.25%高後、1.06%安つける。5837 E (15:00) -51 -0.86%

【ソニー】スマートフォン向け積層型CMOSイメージセンサー『IMX586』を商品化。9月サンプル出荷予定。世界で初めて30.8μmの微細な画素サイズを開発することで1/2型(対角8.0mm)でありながら有効4800万画素を実現

■2018/07/23(月)▼4日小幅続落。一時1.24%安後、0.23%高つける。5888 E (15:00) -45 -0.75%

【ソニー】SIE。PS4「Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)」9月7日発売。特別デザインのPS4 Pro本体(1TB)のモデルとのセット商品「Limited Edition」9月7日発売。46,980円+税。ベースの赤に白のスパイダーのマーク

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」1周年記念で、10万円分の旅行券、PS4 Pro、豪華ゴルフグッズ、ゴルフダイジェスト・オンラインのクーポンが当たるキャンペーンを7月20日〜7月31日実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを7月20日実施。夏らしい「水着制服」が手に入るイベント「浜辺に響くドラミング!」開催

■2018/07/20(金)▼3日小幅続落。一時0.57%高後、0.90%安つける。5933 E (15:00) -6 -0.10%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを7月19日実施。新ステージ第3の大陸「ミドルマース」を追加。イベント「夏薫る風」開催。ピックアップガチャ販売

■2018/07/19(木)▼小幅続落。一時0.71%高後、1.02%安つける。5939 E (15:00) -36 -0.60%

【ソニー】ポータブルプロジェクター用ディスプレイデバイスとして、フルHD解像度で世界最小サイズ0.37型の反射型液晶ディスプレイデバイスSXRD『SXRD241A』と、高画質信号処理搭載の専用駆動LSI『CXD3554GG』を商品化。8月量産出荷

■2018/07/18(水)▼8日ぶり小幅反落。一時1.56%高後、0.76%安つける。連日の年初来高値更新。
5975 E (15:00) -31 -0.51%

【ソニー】7月17日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標7150円→7200円引き上げ


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「アークザラッドシリーズ新作(仮)」配信日未定。7月30日情報公開。1995年PS用光と音のRPG「アークザラッド」シリーズの完全新作


【ソニー】SIE。組織変更(7月16日付):

【ソニー】SIE。  <ジャパンアジア> ○デジタルリテーラー&コミュニケーション部をストアビジネス部に名称変更する

■2018/07/17(火)▲7日小幅続伸。一時0.43%安後、1.17%高つける。連日の年初来高値更新。
6006 E (15:00) +28 +0.46%

【日本一ソフトウェア】【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「魔界戦記ディスガイア」配信日未定。無料+アイテム課金。課金形態を発表した。開発は共同、配信・提供はフォワードワークス

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」1周年記念で、プロゴルファー・丸山茂樹が出演するWeb番組『丸山茂樹プロ特別ゴルフレッスン』パター編を7月13日配信。サイン入りグッズも当たる

■2018/07/13(金)▲6日大幅続伸。一時3.36%高つける。連日の年初来高値更新。5978 E (15:00) +184 +3.17%

【ソニー】ソニー生命保険。「平成30年7月豪雨」による被災者の支援や復興に役立てていただくため、義援金として、日本赤十字社を通じて1,000万円を寄贈すると7月12日発表

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを7月12日実施。強力なレイドボス勇者「かがやき」と「あゆみ」が登場する「灼熱の夏色戦争(サマーウォーズ)」開催

■2018/07/12(木)▲5日小幅続伸。一時2.61%高つける。連日の年初来高値更新。5794 E (15:00) +52 +0.90%


■2018/07/11(水)▲4日小幅続伸。一時0.77%高→1.33%安→1.10%高つける。連日の年初来高値更新。
5742 E (15:00) +37 +0.64%

【ソニー】「平成30年7月豪雨」による被災者の支援活動に役立てていただくため約1000万円相当の緊急支援を実施すると7月10日発表。「子どものための災害時緊急・復興ファンド」から500万円拠出、グループ各社の社員による救援募金など

■2018/07/10(火)▲3日小幅続伸。一時1.28%高つける。年初来高値更新。5705 E (15:00) +13 +0.22%


■2018/07/09(月)▲大幅続伸。一時4.47%高つける。5692 E (15:00) +242 +4.44%

【ソニー】日経:SME子会社アニプレックス。2018年3月期の単独営業利益が511億円と前の期に比べて2.1倍に増えたことがわかった。iPhone・Android「Fate/Grand Order」が大ヒット。ソニーの18年3月期の音楽事業の営業利益は1277億円

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを7月6日実施。イベント「釣りあげてミルキーウェイ」開催。新守護神「水分女神」と「比那良志姫」を追加「織姫ガチャ」販売

■2018/07/06(金)▲3日ぶり反発。一時2.33%高つける。5450 E (15:00) +106 +1.98%

【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての新株式発行に係る発行価額等の確定。発行価額1株5,664円。発行総額752,745,600円

【ソニー】SIE、BIGBEN INTERACTIVE。PS4用eスポーツ仕様コントローラー「レボリューション プロ コントローラー2」7月26日発売。12,000円+税。ボタンカスタマイズが可能。PC/MAC用アプリで個人用プロファイルの構成・調整が可能

【ソニー】SIE、Gattai Games。PS4「Stifled(スタイフルド)」7月5日配信に決定。2149円。PS VRに対応。ステルススリラーゲーム(ホラーゲーム)。「音」で周囲を「見る」ことでステージを進んでいく

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを7月5日実施。ゲリラダンジョン「ゆうわくの迷宮」登場。「へいたいアリ」(☆5)が登場ピックアップガチャ販売

■2018/07/05(木)▼大幅続落。一時3.83%安つける。5344 E (15:00) -188 -3.39%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを7月4日実施。世代ギア「和装ブーケクラブ」が新登場「BIRTHDAYみんゴルフェス」販売。「みんゴルシティ」が1周年記念の特別仕様

【ソニー】イベント「ソニーであそぶ“夏祭り”」を東京・渋谷モディ1階のソニースクエア渋谷プロジェクトで7月12日〜8月31日開催。デバイスを身に着けずにVRコンテンツ、aiboとあそぼ、お祭り変身フォトなどを用意

■2018/07/04(水)▼安い。一時0.46%高後、2.16%安つける。5532 E (15:00) -92 -1.63%

【ソニー】SIE。PS4「コール オブ ブラックオプス 4」10月12日発売。引き続きSIEが日本での販売を担当。米Activisionと、Treyarch社の2003年PC用FPSシリーズ最新作

■2018/07/03(火)▲3日ぶり小幅反発。一時1.60%高後、2.60%安つける。5624 E (15:00) +29 +0.51%

【ソニー】譲渡制限付株式報酬としての新株式発行。払込期日7月27日。発行株式132,900株。発行価額1株5,664円。総額752,745,600円。割当予定先:当社の執行役5名に63,000株、当社の非業務執行取締役11名に9,900株、当社の経営幹部6名に60,000株

【ソニー】ロボット工学領域で顕著な業績を挙げられている大阪大学大学院 基礎工学研究科システム創成専攻の石黒浩教授を、2018年7月より「ビジティング・シニア・サイエンティスト」として招聘すると発表した

■2018/07/02(月)▼続落。一時1.51%高後、1.39%安つける。年初来高値更新。5595 E (15:00) -69 -1.21%

【ソニー】機構改革(7月1日付):

【ソニー】  R&Dセンター:

【ソニー】    ・R&DプラットフォームをR&Dセンターに改称する

【ソニー】    ・システム研究開発本部、デバイス&マテリアル研究開発本部を廃止し、要素技術開発部門、応用技術開発部門、システム技術開発部門、デバイステクノロジー開発部門、先端テクノロジー研究部門はR&Dセンター直下とする

【ソニー】    ・事業探索・技術戦略部門を新設する



【ソニー】SIE。PS VR「Firewall Zero Hour」8月30日発売。オンライン4vs4チームバトルゲーム(FPS)。「PlayStation VR シューティングコントローラー」同梱版(8900円+税)も発売。開発はFirst Contact Entertainment

■2018/06/29(金)▼3日ぶり反落。一時1.57%安つける。5664 E (15:00) -62 -1.08%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを6月28日実施。ランキングイベント「パパはショック!愛を取り戻せ!」開催。新「魔物」が登場イベント特効ランクアップガチャ販売

【ソニー】α Eマウントレンズの大口径超望遠レンズGマスター『FE 400mm F2.8 GM OSS』7月3日発売。1,600,000円+税。スポーツや報道のプロフェッショナルへ新たな体験を提供

■2018/06/28(木)▲続伸。一時0.42%安後、2.64%高つける。年初来高値更新。5726 E (15:00) +131 +2.34%

【ソニー】6月27日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標6900円→7700円引き上げ  来20.3期業績予想を上方修正。。今19.3期は一時要因抜きで7586億円と微修正としたが、来20.3期は8096億円→8702億円、21.3期は8988億円→9412億円に修正。背景はG&NS(ソフト、NW寄与、販管費削減)と音楽(EMI出版事業の統合効果など)の上方修正で、これに半導体を併せてけん引役となる。テレビ、カメラ、金融は安定収益を継続、映画とモバイルは本格回復に時間を要する見通し。G&NSはPS5投入(20年を前提)、販管費削減など、売上高・費用とも改善余地が大きいと指摘


【ソニー】ソニーフィナンシャルホールディングス▲5%ルール報告 6月27日16:01受付 ◇【ソニー】など283,050,000株 65.06%(62.10%) 報告義務発生日:平成30年6月26日

【ソニー】ソニーフィナンシャルホールディングス  変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上増加したこと

【ソニー】ソニーフィナンシャルホールディングス  保有目的:ソニーグループにおける金融サービス事業を統括する中間持株子会社として保有しています


【ソニー】ソニーフィナンシャルホールディングス(SFH)の普通株式の一部を約193億円で取得。保有比率は63.0%から65.1%になった。SFHとの関係性をより強化することにより、SFHおよびソニーグループ全体の企業価値の向上を図る

■2018/06/27(水)▲3日ぶり反発。一時2.05%高つける。5595 E (15:00) +108 +1.96%

【ソニー】SIE。「プレイステーション プラス」の公式Twitterアカウント開設を記念して、「PS4 Pro」や「PlayStation Now 1ヶ月利用権」などが106名に当たるTwitterキャンペーンを6月26日〜7月8日実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」の公式サポーターに、プロゴルファーの丸山茂樹を起用。Web番組『丸山茂樹プロ 特別ゴルフレッスン』7月6日配信。ゲーム内キャンペーンも6月26日実施

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを6月26日実施。イベント「襲撃!イケスのヤド御殿!!」開催。★4守護神「神産巣日神(かみむすび)」が登場「虹玉ガチャ」販売

■2018/06/26(火)▼小幅続落。一時2.14%安後、0.09%高つける。5487 E (15:00) -4 -0.07%

【ソニー】SIE。PS4「Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)」9月7日発売。パッケージ版初回生産限定特典・ダウンロード版事前予約特典はPS4用テーマ、PS Network用アバター、ゲーム内装備“アイアン・スパイディ・スーツ”

■2018/06/25(月)▼4日ぶり小幅反落。一時0.98%高後、0.21%安つける。5491 E (15:00) -5 -0.09%

【ソニー】6月22日 ▲株価レーティング SBI証券 強気新規 目標6900円  「強気」とする根拠は、各事業の戦略が明確化、財務規律は維持されていく、半導体は回復局面へ、ネットワークも好調持続。今19.3期Q1〜Q3業績は営業減益となり、通期でも減益と予想。ただし、通期営業利益は、音楽と半導体セグメントの上振れを主因に会社計画を上回ると予想。そのため、冴えない短期業績に過度な懸念は不要と考える。来20.3期以降は、ゲーム以外の各事業がそれぞれバランス良く穏やかに成長し、営業利益は増益に転じる見通し


【ソニー】アイムビレッジ、SIE。『Bloodborne』『SOUL SACRIFICE』『GRAVITY DAZE』などのオーケストラコンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 41st CONCERT」を神奈川県・横浜みなとみらいホールで11月3日開催。6800円〜

■2018/06/22(金)▲3日小幅続伸。一時1.62%安後、0.41%高つける。5496 E (15:00) +9 +0.16%

【ソニー】SIE。PS VR「Animal Force(アニマルフォース)」6月21日配信に決定。1944円。簡単操作で誰でも気軽に楽しめるカジュアルパーティーゲーム。開発元はInternet Stars VR

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを6月21日実施。高難易度ダンジョン「死出の花道」登場。イベント特効ピックアップガチャ販売

■2018/06/21(木)▲続伸。一時3.03%高つける。5487 E (15:00) +83 +1.53%

【ソニー】6月20日 ▼株価レーティング 大和証券 1継続 目標6500円→6200円引き下げ  今後3年間は将来成長のための基盤づくりの時期になる。大和の営業利益予想は今19.3期7831億円(前期比+7%、会社計画は6700億円)、来20.3期7330億円(同▲6%)、21.3期7458億円(同+2%)、22.3期7999億円(同+7%)、23.3期9247億円(同+16%)。今中期経営計画期間(19.3期〜21.3期)では、半導体と音楽分野の売上高増、映画分野の利益率改善を見込む一方、ゲーム&ネットワークサービス分野は利益が減少すると予想。2ケタ営業増益成長に戻るのは23.3期以降とみている


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを6月20日実施。ガチャ「1stプレアニバーサリー PRIZE GOLF」販売。「1stプレアニバーサリー スペシャルセット」販売

■2018/06/20(水)▲3日ぶり反発。一時1.22%高→0.82%安→1.99%高つける。5404 E (15:00) +98 +1.84%

【ソニー】平成30年3月期の平井一夫取締役会長の報酬:2073百万円(514百万円+303.3%)。うち基本報酬244(228+7.0%)、業績連動報酬647(286+126.2%)、株式退職金1182。ストック・オプション30万株(20)、譲渡制限付株式付与数5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の吉田憲一郎代表執行役社長兼CEOの報酬:438百万円(176百万円+148.8%)。うち基本報酬80(75+6.6%)、業績連動報酬358(101+254.4%)。ストック・オプション14万株(20)、譲渡制限付株式付与数万株4(-)

【ソニー】平成30年3月期の十時裕樹代表執行役専務CFOの報酬:83百万円(-)。うち基本報酬40(-)、業績連動報酬43(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の石塚茂樹専務の報酬:90百万円(-)。うち基本報酬40(-)、業績連動報酬50(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の高木一郎専務の報酬:90百万円(-)。うち基本報酬40(-)、業績連動報酬50(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の神戸司郎常務の報酬:77百万円(-)。うち基本報酬36(-)、業績連動報酬41(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の安部和志常務の報酬:73百万円(-)。うち基本報酬36(-)、業績連動報酬37(-)。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の鈴木智行 前当社執行役副社長の報酬:421百万円(118百万円+256.7%)。うち基本報酬60(57+5.2%)、業績連動報酬70(61+-%)、株式退職金291。ストック・オプション6万株(10)、譲渡制限付株式付与数2万株(-)

【ソニー】平成30年3月期の今村昌志 前当社執行役 EVPの報酬:211百万円(-)。うち基本報酬36(+-%)、業績連動報酬42(-)、株式退職金133。ストック・オプション2万株(-)、譲渡制限付株式付与数0.5万株(-)

■2018/06/19(火)▼小幅続落。一時0.87%高後、1.06%安つける。5306 E (15:00) -53 -0.98%

【ソニー】SIE。PS4「ワンダと巨像」(2月8日発売)。PS4用テーマ“ワンダと巨像おもいでのテーマ”を6月18日配信。無料。ゲーム搭載の“フォトモード”を利用したユーザーと一緒に作るテーマ12作品

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを6月18日実施。「Xperia XZ2」「Xperia XZ2 Premium」の音に合わせて本体が振動する「ダイナミックバイブレーションシステム」に対応

■2018/06/18(月)▼安い。一時1.96%安つける。5359 E (15:00) -86 -1.57%

【ソニー】6月15日 ▲株価レーティング 東海東京証券 OUTPERFORM継続 目標5500円→7500円引き上げ  半導体とゲーム分野の健闘で高水準の営業利益が続くと想定。イメージセンサーが主力の半導体分野の調整後(一時損益を除く)営業利益は前18.3期が前年比763億円増の1204億円に対し、今19.3期は中国スマホの生産調整を考慮して1000億円の計画。東海東京では中国スマホの生産調整が完了し、増産体制に入ると想定、今19.3期を1200億円と予想。一方、ゲーム分野の今19.3期営業利益は同期PS4の販売台数が前年比16%減の1600万台に減少するが、ネットワーク事業の拡大により同8%増の1920億円になると予想。ネットワーク事業の売上高は前18.3期が前年比45%増の1兆0332億円、今19.3期も同11%増と高成長が続くと判断


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。韓国、台湾、香港、マカオでiPhone・Android「みんゴル」(韓国語版/繁体字圏版)6月12日配信に決定。ゴルフゲーム。日本では2017年7月4日配信済み

■2018/06/15(金)▲反発。一時1.72%高つける。5445 E (15:00) +58 +1.07%

【ソニー】6月14日 ▲株価レーティング クレディ・スイス NEUTRAL継続 目標5900円→6000円引き上げ  今19.3期業績は、半導体/ゲームを中心とした固定費増などにより、当面四半期業績の増益が見えにくく、株価上昇のカタリストに乏しい。来20.3期以降の利益拡大加速の確度の高まりを待ちたい。営業利益予想は、今19.3期はゲーム、モバイルを中心に約3%下方修正。来20.3期は半導体を中心に約2%上方修正。CISは今回売上見通しを引き上げ。センササイズの大型化や競争緩和による単価下落のリスク後退や、マルチカメラ化の効果を織り込んだ


【ソニー】時事:日本格付研究所(JCR)。ソニー <6758> の長期発行体格付けを「A」に据え置いた上で、見通しを「安定的」から「ポジティブ」に変更したと6月14日発表した

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを6月14日実施。レイドボスの勇者「セヨン」と「ハヨン」が登場する、レイドボス討伐イベント「戦乱への時間回帰」開催

【ソニー】「電子お薬手帳サービスharmo(ハルモ)」。利用者が登録を行った処方せんの累計が300万枚を超えたと6月14日発表。神奈川県川崎市、兵庫県神戸市、大阪府豊中市、滋賀県の薬局で利用でき、27万人が利用している

■2018/06/14(木)▼安い。一時2.07%安つける。5387 E (15:00) -114 -2.07%

【ソニー】SIE。PS VR「ライアン・マークス リベンジミッション」配信日未定。VRシューティングアクションゲーム。SIEロンドンスタジオ開発。エリート特殊部隊員となり犯罪組織に狙われた家族を救う。ロンドンが舞台

■2018/06/13(水)▲小幅高。一時0.52%安後、0.52%高つける。5501 E (15:00) +23 +0.41%

【ソニー】SIE、フロム・ソフトウェア。PS VR「Deracine(デラシネ)」2018年発売。VRアドベンチャーゲーム。温かくもどこかミステリアスな物語。“止まった時の世界”に住む妖精が、間接的に子どもたちと関わり、物語を紡いでいく

■2018/06/12(火)▼小幅安。一時1.83%高後、1.23%安つける。5478 E (15:00) -31 -0.56%


■2018/06/11(月)▲3日ぶり小幅反発。一時1.54%高つける。5509 E (15:00) +59 +1.08%

【ソニー】SIE。日本でもPS4「Days Gone」2019年2月22日発売に決定。オープンワールドサバイバルアクションゲーム

■2018/06/08(金)▼続落。一時0.10%高後、1.32%安つける。5450 E (15:00) -71 -1.28%

【ソニー】SIE。海外でPS4「Days Gone」2019年2月22日発売に決定。ゾンビアクションアドベンチャーゲーム。文明崩壊後の米国が舞台

【ソニー】東京・銀座ソニービル(2017年3月末営業終了)をリニューアルし、公園「Ginza Sony Park(銀座ソニーパーク)」8月9日開園。2020年秋までの期間、遊び心あふれる場を創造する

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを6月7日実施。ゲリラダンジョン「ゆうわくの迷宮」登場。「びっくりバコ」(☆5)などが登場ピックアップガチャ販売

■2018/06/07(木)▼6日ぶり小幅反落。一時1.42%安つける。5521 E (15:00) -18 -0.32%

【ソニー】SIE。武田和彦がSIE副社長 兼 CFOに7月1日就任。SIEの財務、管理体制をより一層強化し、社長 兼 CEOの小寺 剛、副社長の三浦 和夫およびジム・ライアンと共に、「PS」ビジネスの更なる発展を支える

【ソニー】デジタルスチルカメラ サイバーショット「『RX100 VI』DSC-RX100M6」6月22日発売。140,000円前後+税。0.03秒の高速AFとAF/AE追従最高約24コマ/秒の高速連写を実現

【ソニー】日経:米カリフォルニア州の一部の教育委員会が、ソニーの電子タグ「MESH」を採用し授業での活用が始まった。米での実績を背景に他国でも現地パートナーを募って販売する

■2018/06/06(水)▲5日続伸。一時2.89%高つける。5539 E (15:00) +150 +2.78%

【ソニー】6月5日 ▲株価レーティング ドイツ証券 BUY新規 目標6900円→7600円引き上げ  音楽やゲームの成長性を反映させ、業績予想を見直した。営業利益予想は今19.3期:7250億円(従来予想7450億円)、来20.3期:8100億円(同8280億円)。従来予想比での下方修正は、為替前提を1ドル110円、1ユーロ125円(従来はそれぞれ107円、130円)へマイナス方向に見直したことなどが主因。一方、目標株価の引き上げは基準年度を来20.3期へ1年先送りしたことで、マルチプルの高い音楽やゲームの事業価値と成長性が、一段と目標株価に反映されたことによる

■2018/06/05(火)▲4日続伸。一時1.67%高つける。5389 E (15:00) +70 +1.31%

【ソニー】6月4日 ▼株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続、目標9060円→8050円引き下げ  IRデー後に経営陣を取材。ソニーの業績計画は最低線だとジェフリーズではみている(CMOSを除く)。音楽、映画、HE&S(TV)、IPSの戦略ならびに計画は秀逸である。CMOSの計画から、ゲーム理論でいう同業他社に「ハッタリ」をかけているかのようだ。ゲーム&モバイル:モバイルはソニーの業界内のポジションが弱く、ゲームは計画目線が低く、戦略が貧弱であるため、業績予想を10〜12%引き下げた

■2018/06/04(月)▲3日大幅続伸。5319 E (15:00) +157 +3.04%

【ソニー】SIE。組織変更(2018年6月1日付):

【ソニー】SIE。  <グローバルR&D本部>

【ソニー】SIE。  ○IM部をR&D部門内に移管する

【ソニー】SIE。  ○IM部を開発3部に名称変更する


【ソニー】SIE。2003年PS2用ホラーゲーム「SIREN」シーリーズ誕生15周年記念特別企画「墓場の画廊 SIREN展」を東京・墓場の画廊で8月1日〜8月14日開催。入場無料。アイテムや衣装などがズラリ勢揃い。グッズも販売

■2018/06/01(金)▲小幅続伸。一時0.69%高後、0.27%安つける。5162 E (15:00) +2 +0.03%

【ソニー】、ソニーペイメントサービス、タクシー会社7社の計9社。新会社「みんなのタクシー株式会社」を設立したと5月31日発表。事業内容:AI技術を活用した配車サービス及び需要予測サービス。2018年度中のサービス提供開始を目指す

【ソニー】小学3年生〜6年生が対象のワークショップイベント「Sony STEAM Studio(ソニースティームスタジオ) 2018」を東京・ソニー本社ビルで7月28日・29日開催。参加者を6月30日まで募集。「MESH」「KOOV」「aibo」を使用

■2018/05/31(木)▲3日ぶり小幅反発。一時0.31%高→1.03%安→0.82%高つける。5160 E (15:00) +41 +0.80%

【ソニー】5月30日 ▲株価レーティング モルガン・スタンレー EQUALWEIGHT継続 目標5300円→5600円引き上げ  吉田CEOの目指す方向性は「Sustainability」と「Stability」と理解。13年11月以降、吉田社長はPC事業撤退、TV事業分社化、米販社、本社エレキ部門の固定費削減などの構造改革の指揮をとり、原稿の高収益体質の下地を作った。合わせて、PS-plusなどのリカーリング事業を構築。ここからは、リカーリング事業の一段の拡大と利益水準の上昇が同時に求められる。今後の3カ年中期計画はその準備期間。経営陣の目論見どおり、ある時期から、同社の全体利益が継続的な成長フェーズに入るとすれば、その時期と水準が具体的に予想できる段階が、株価の次の本格上昇期と考えられる。少なくとも、18年度はその前段階にあると考えるのが「EW」判断の理由である

■2018/05/30(水)▼小幅続落。一時2.50%安つける。5119 E (15:00) -41 -0.79%

【ソニー】SIE。特別デザインのPS4本体「PlayStation4 Days of Play Limited Edition」6月8日発売。日本(500GB)26,980円+税(通常版より3000円安)、北米(1TB)299ドル+税、欧州(500GB)299ユーロ+税。色はブルー。天面に△○×□

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを5月29日実施。イベント「バイキングが守る宝珠」開催。新☆5守護神「天之常立神」と☆4守護神「馬頭観音」登場「虹玉ガチャ」販売

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを5月29日実施。イベント「魔界大渇水!雨の凶神SOS!」開催。イベント特効ピックアップガチャ販売。チョーゼツレア祭ガチャ販売

■2018/05/29(火)▼小幅安。一時0.38%高後、0.82%安つける。5160 E (15:00) -23 -0.44%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを5月28日実施。新アクティブスキル「略奪」が登場みんゴルフェス販売。「ゴルフ記念日」にちなみ、各種キャンペーンを開催

【ソニー】0.5型 有機ELマイクロディスプレイ『ECX339A』11月量産出荷予定。サンプル価格50,000円+税。0.5型で最高解像度となるUXGA(1600×1200)を実現。デジタルカメラの電子ビューファインダー向け

■2018/05/28(月)▲6日ぶり反発。一時2.30%高つける。5183 E (15:00) +102 +2.00%


■2018/05/25(金)▼5日小幅続落。一時1.13%安つける。5081 E (15:00) -19 -0.37%


■2018/05/24(木)▼4日小幅続落。一時1.65%安つける。5100 E (15:00) -50 -0.97%

【ソニー】5月23日 ▼株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標7600円→7500円引き下げ


【ソニー】SIE。PS VR「ASTRO BOT:RESCUE MISSION(アストロボットレスキューミッション)」発売日未定。3Dアクションゲーム。コインやアイテムを集めながら冒険。開発はSIEワールドワイド・スタジオJAPAN Studio

■2018/05/23(水)▼3日続落。一時2.66%安つける。5150 E (15:00) -132 -2.49%

【ソニー】5月22日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標6850円→7150円引き上げ


【ソニー】中期:(2018〜2020年度)。より「人に近づく」ことで感動を生み出し、持続的な社会価値と高収益の創出を目指す

【ソニー】中期:基本戦略:

【ソニー】中期:  ユーザーに近いDirect to Consumer(DTC)サービスと、クリエイターに近いコンテンツIP を強化し、それぞれに共通の感動体験や関心を共有する人々のコミュニティ「Community of Interest」を創り出す

【ソニー】中期:  映像と音を極める技術を用いてユーザーとクリエイターを繋ぐソニーブランドのエレクトロニクス(「ブランデッドハードウェア」)を、安定的に高いレベルのキャッシュフローを創出する事業、すなわち持続的なキャッシュカウ事業とする

【ソニー】中期:  人が生きる現実世界を向き、また感動をもたらすコンテンツの創造に欠かせないCMOSイメージセンサーの領域で、イメージング用途での世界No.1を維持し、センシング用途でも世界No.1となる


【ソニー】中期:数値目標:

【ソニー】中期:  経営をより長期視点で行っていくため、経営指標には3年間累計の指標を用いる

【ソニー】中期:  今回の中期経営計画の期間においては、営業キャッシュフロー(営業CF)を最も重視する経営指標とし、3年間で、金融分野を除くベースで2兆円以上の営業CFの創出を目指す

【ソニー】中期:  創出されたキャッシュの配分については、設備投資に約1 兆円を支出することを計画している

【ソニー】中期:    残る1兆円については、戦略投資を最優先としつつ、財務体質強化及び株主還元にも適切なバランスのもと配分し、更なる企業価値の向上を目指す

【ソニー】中期:    株主還元については、配当の長期、安定的な増額を進めていく方針

【ソニー】中期:  連結株主資本利益率(ROE)は10%以上の水準を継続することを目指す


【ソニー】中期:2020年度の営業利益目標:

【ソニー】中期:  ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野:1,300〜1,700億円(2018年度見通し1,900億円)

【ソニー】中期:  音楽分野:1,100〜1,300億円(2018年度見通し1,120億円)

【ソニー】中期:  映画分野:580〜680億円(2018年度見通し420億円)

【ソニー】中期:  ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)分野:750〜1,050億円(2018年度見通し860億円)

【ソニー】中期:  イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)分野:850〜1,050億円(2018年度見通し750億円)

【ソニー】中期:  モバイルコミュニケーション(MC)分野:200〜300億円(2018年度見通し△150億円)

【ソニー】中期:  半導体分野:1,600〜2,000億円(2018年度見通し1,000億円)


【ソニー】Sony Corporation of America。EMI Music Publishingを5月22日買収。株式60.2%をムバダラから約19億米ドルで取得し100%子会社化。再評価益を営業利益に約1000億円計上する見込み。2018年度業績見通しには反映されていない

■2018/05/22(火)▼続落。一時0.12%高後、3.71%安つける。5282 E (15:00) -106 -1.96%

【ソニー】カメラ記者クラブ主催の「カメラグランプリ2018」で、フルサイズミラーレス一眼カメラ『α9』が「カメラグランプリ2018 大賞」を受賞した

■2018/05/21(月)▼4日ぶり小幅反落。一時0.12%安→0.75%高→0.64%安つける。5388 E (15:00) -28 -0.51%

【ソニー】日経:半導体の生産効率化へAIを本格採用。スマホの販売動向や販社からの営業情報などを組み合わせAIで生産計画を立案。納期の短い発注にも対応して自動で生産計画を組み替える。設備内の温度や圧力も自動設定する

■2018/05/18(金)▲3日小幅続伸。一時1.29%高後、0.11%安つける。5416 E (15:00) +26 +0.48%

【ソニー】公益社団法人発明協会主催の平成30年度 全国発明表彰において、タッチ操作を用いたワイヤレス機器接続方法の発明で「朝日新聞社賞」を受賞した

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを5月17日実施。イベント「凶悪勇者の地獄堕ち(フォーリンヘル)」開催。イベント特効ピックアップガチャ販売

■2018/05/17(木)▲続伸。一時2.33%高つける。5390 E (15:00) +113 +2.14%

【ソニー】5月16日 ▲株価レーティング SMBC日興 1継続 目標7000円→7600円引き上げ  18年3月期実績や、Spotify株売却、為替前提の変更影響などを反映し業績予想を修正。今回の見直しにおけるポイントとして、エンタメ事業で同社企業価値を牽引する「ギアチェンジ:第二章」が始動するという点を強調したい。また、5月22日には経営方針説明会/IR Dayが開催、新中期経営計画が発表され、短期業績モメンタムという表面上の議論ではなく、同社の「変わり続ける力」とその本質的な企業価値を探りたいとし、まずはその中身に注目したい。 同証券では連結営業利益について、19年3月期7300億円(前期比0.7%減、従来7600億円、会社側計画は6700億円)、20年3月期8000億円(従来8500億円)、21年3月期9000億円と試算


【ソニー】4Gamer:SIE。北米と欧州で「すべてのPSV用ゲームカードの生産を2018年度で終了する予定」と発表した。2019年3月31日で終了する予定

【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。NTTドコモ向けAndroidスマートフォン『Xperia XZ2 Premium』今夏、『Xperia XZ2 Compact』6月下旬発売。デュアルカメラによる超高感度撮影と4K HDR動画の撮影・視聴を実現

【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。2-way USBオーディオ&ワイヤレスステレオヘッドセット「SBH90C」、オープンイヤーステレオヘッドセット「STH40D」6月23日発売。 20,000円前後+税、7,000円前後+税

■2018/05/16(水)▲小幅高。一時0.64%高後、0.01%安つける。5277 E (15:00) +6 +0.11%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。韓国、台湾、香港、マカオでiPhone・Android「みんゴル」(繁体字圏版)春配信。ゴルフゲーム。日本では2017年7月4日配信済み

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを5月15日実施。イベント「雲を散らすメイストーム!」開催。新☆5守護神「ドゥルガー」と☆4守護神「日河姫」が登場虹玉ガチャ販売

■2018/05/15(火)▼3日ぶり小幅反落。一時0.81%安つける。5271 E (15:00) -18 -0.34%

【ソニー】SIE。1997年PS用リアルドライビングシミュレーション「グランツーリスモ」シリーズの、全世界シリーズ累計実売本数が8,040万本を突破したと発表(5月5日時点)

【ソニー】SME。DHX Media Ltd.が保有するスヌーピーのPeanuts Holdings LLCの持分80%のうち49%(Peanuts全体の持分の約39%)を、SMEJが間接的に6月30日取得すると5月14日発表。取得金額は185百万米ドル(約204億円)

【ソニー】IoT向けスマートセンシングプロセッサ搭載ボード「SPRESENSE」7月31日発売。5500円+税。拡張ボードも用意。高性能なGNSS受信機やハイレゾ音源対応のオーディオコーデック等を内蔵した独自のボード

【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。KDDI向けAndroidスマートフォン『Xperia XZ2 Premium』8月中旬、『Xperia XZ2』5月下旬発売。デュアルカメラによる超高感度撮影と4K HDR動画の撮影・視聴を実現

■2018/05/14(月)▲続伸。一時2.27%高つける。5289 E (15:00) +112 +2.16%


■2018/05/11(金)▲4日ぶり反発。一時0.25%安後、1.38%高つける。5177 E (15:00) +68 +1.33%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを5月10日実施。ゲリラダンジョン「ゆうわくの迷宮」登場。魔物「オニヒトデ」(☆5)登場ピックアップガチャ販売

【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。ソフトバンク向けAndroidスマートフォン『Xperia XZ2』5月下旬発売。4K HDR動画撮影などの進化したカメラ機能と多彩なエンターテインメント機能を搭載した

■2018/05/10(木)▼3日小幅続落。一時0.97%高後、0.72%安つける。5109 E (15:00) -29 -0.56%

【ソニー】5月9日 ▲株価レーティング メリルリンチ 買い継続 目標6600円→7200円引き上げ

【ソニー】5月9日 ▼株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標6300円→6200円引き下げ  強気なエクイティストーリーに変更はないとし、「既存事業の持続的な拡大に加えて、イノベーションが業績拡大をけん引する新たな成長局面入り」とした。競争力ある差別化ハードウェアと、リカーリングビジネスモデルとを組み合わせた新たなソニーの中期成長戦略の具体化により、株価は再評価されると考えられる。特に5月下旬公表予定の次期中計では、いたずらに規模を追わない持続性のある利益成長シナリオの提示がポイントになる。株価上昇のカタリストは、次期中計、スマホのデュアルレンズの採用加速、イメージセンサーの追加能力増強、TV事業の収益拡大、ゲーム事業の持続的成長の顕在化、音楽事業の好調継続など


【ソニー】SIE。PS VR「Animal Force(アニマルフォース)」2018年配信。簡単操作で誰でも気軽に楽しめるカジュアルパーティーゲーム。エイリアンたちから地球を守る動物たち。開発元はInternet Stars VR

【ソニー】ソニーネットワークコミュニケーションズ。人工知能(AI)を実現するディープラーニング(深層学習)の統合開発環境Neural Network Consoleのクラウドサービスで複数GPUによる高速学習サービスの提供を5月9日開始

■2018/05/09(水)▼小幅続落。一時1.09%安つける。5138 E (15:00) -44 -0.84%

【ソニー】有機ELテレビ『A8F』、液晶テレビ『X9000F』など4Kブラビア全14機種を6月9日、6月23日発売。43V型〜85V型。120,000円前後+税〜800,000円前後+税。高画質・高音質技術を追求。リモコンのデザインを刷新

【ソニー】サウンドバー2機種『HT-Z9F』『HT-X9000F』6月9日発売。80,000円前後+税、60,000円前後+税。別売の専用リアスピーカーで、5.1chにカスタマイズ可能。最新の音声フォーマット「Dolby Atmos」「DTS:X」に対応

■2018/05/08(火)▼3日ぶり小幅反落。一時2.00%安後、0.07%高つける。5182 E (15:00) -16 -0.30%

【ソニー】5月7日 ▼株価レーティング UBS 買い→中立格下げ 目標6100円→5200円引き下げ  さらなる増益は難しいと判断。CMOSセンサー事業は、高価格スマホの販売減速で複眼カメラ需要も鈍化した上に、競合の三星がDRAM生産能力をCMOSセンサーに転換する可能性が高まった。PS4の出荷台数が減少基調に転じて稼働台数の伸び率が鈍化する。スマホ事業は黒字安定化が難しくなってきた。PS4出荷台数は16→17→18年度で2000万台→1900万台→1600万台と減少基調に転じている。ゲーム事業をけん引するソフト・ネットワーク売上高は、累積出荷台数≒ユーザー数の推移と連動している。そして、出荷台数の減速に伴い累積出荷台数伸び率も減速する。この結果、ゲームは18年度以降、約2000億円で横ばい圏と予想


【ソニー】自律型エンタテインメントロボット「aibo」(アイボ)『ERS-1000』(2018年1月11日発売)。累計生産出荷台数が11,111台を達成したと発表(4月中旬現在)

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを5月7日実施。イベント「竜宮のツカイを捕獲せよ!」開催。新☆5守護神「岩巣姫」と☆4守護神「稚日女尊)」登場「虹玉ガチャ」販売

■2018/05/07(月)▲続伸。一時2.79%高つける。5198 E (15:00) +115 +2.26%

【ソニー】ファミ通:SIE。PS4「ゴッド・オブ・ウォー」(4月20日発売)。発売から3日間(4月20日〜22日)の全世界での販売本数が、310万本を超えたと5月3日発表した。PS4専用タイトルとしては最速の記録

■2018/05/02(水)▲3日ぶり小幅反発。一時1.12%高後、0.17%安つける。5083 E (15:00) +10 +0.19%

【ソニー】5月1日 ▼株価レーティング JPモルガン NEUTRAL継続 目標5400円→5200円引き下げ


【ソニー】ロイター:S&P。ソニーの長期会社格付けと長期優先債券の格付けを「BBB+」に1段階引き上げたと5月1日発表した。アウトルックは安定的。短期格付けは「A─2」で据え置いた

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを5月1日実施。ランキングイベント「サムライ&ナイト」開催。「チョーゼツレア祭ガチャ」販売。GWログインボーナスキャンペーン開催

■2018/05/01(火)▼大幅続落。一時6.70%安つける。5073 E (15:00) -327 -6.05%

【ソニー】4/27(金)発表:▲平成30年3月期通期決算短信。売上高8543982(7603250+12.4%) 営業利益734860(288702+154.5%) 税引前利益699049(251619+177.8%) 当期純利益490794(73289+569.7%) 1株益388.32(58.07)

【ソニー】▲平成30年3月期の配当の修正。計25円→27.5円(+2.5円)。普通配当25円(第2四半期12.5円、期末12.5円)→27.5円(第2四半期12.5円、期末15円)。(前期通期20円+7.5、期末10円+5、第2四半期10円+2.5)


【ソニー】4/27(金)発表:?平成31年3月期第2四半期予想:開示せず

【ソニー】4/27(金)発表:▲平成31年3月期通期予想:売上高8300000(8543982-2.9%) 営業利益670000(734860-8.8%) 税引前利益735000(699049+5.1%) 当期純利益480000(490794-2.2%) 1株益376.84(388.32)

【ソニー】?平成31年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期未定(前期通期27.5円、期末15円、第2四半期12.5円)


【ソニー】売上原価、販売費・一般管理費及びその他の一般費用:7,817,691百万円(7,318,111百万円)

【ソニー】為替差損(純額):30,634百万円(為替差損(純額)22,181百万円)

【ソニー】持分法による投資利益:8,569百万円(3,563百万円)

【ソニー】受取利息及び受取配当金:19,784百万円(11,459百万円)


【ソニー】売上高:

【ソニー】  MC分野及びその他分野を除くすべての分野での増収による

【ソニー】営業損益:

【ソニー】  大幅な増益は、MC分野において固定資産の減損損失を計上したものの、前述の増収の影響、為替の好影響及び以下の要因があったことによる

【ソニー】    ・カメラモジュール事業の製造子会社の持分全部の譲渡益 283億円(半導体分野)

【ソニー】    ・子会社が保有していた不動産の譲渡益 105億円(音楽分野)

【ソニー】    ・平成28年(2016年)熊本地震にかかわる逸失利益などに対する保険金の受取67億円(半導体分野)、26億円(IP&S分野)

【ソニー】    ・製造設備の売却にともなう利益 86億円(半導体分野)

【ソニー】  なお、前年度の営業利益には、以下の要因が含まれている

【ソニー】    ・営業権の減損 962百万米ドル(1,121億円)(映画分野)

【ソニー】    ・電池事業の譲渡にともなう減損 423億円(その他分野)

【ソニー】    ・外販向けの一部の高機能カメラモジュールの開発・製造の中止にともなう長期性資産の減損 239億円(半導体分野)

【ソニー】    ・熊本地震に関連する費用(純額) 154億円(半導体分野)

【ソニー】    ・エムスリー鰍フ株式の一部売却にともなう売却益 372億円(その他分野)


【ソニー】持分法による投資利益:前年度に比べ50億円増加し、86億円となった。この増加は、金融分野に含まれるSA Reinsurance Ltd.の持分法投資損益の改善などによる

【ソニー】その他の収益(費用)(純額):前年度に比べ13億円改善し、358億円の費用を計上した

【ソニー】  これは、為替差損(純額)が増加したものの、受取利息及び受取配当金が増加したこと及び投資有価証券評価損が減少したことなどによる


【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,943,812百万円(1,649,799百万円+17.8%)、営業損益177,478百万円(135,553百万円+30.9%)

【ソニー】  ハードウエア:売上高1,033,192百万円(714,924百万円+44.5%)

【ソニー】  ネットワーク:売上高815,106百万円(866,644百万円-5.9%)


【ソニー】  売上台数・本数:

【ソニー】  4Q:PS4:250万台(290万台-13.7%)

【ソニー】  当期累計:PS4:1900万台(2000万台-5.0%)

【ソニー】  4Q:ソフト:売上高5200万本(5060万本+2.7%)

【ソニー】  当期累計:ソフト:売上高24690万本(21790万本+13.3%)

【ソニー】  4Q:DLソフト率:43%(37%)

【ソニー】  当期累計:DLソフト率:32%(27%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    主に、ネットワークを通じた販売を含む「PS4」のソフトウェアの増収、為替の影響、及び有料会員サービス「プレイステーション プラス」の加入者数の増加による

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    販売費及び一般管理費の増加があったものの、主に前述の増収の影響による


【ソニー】音楽:売上高799,995百万円(647,658百万円+23.5%)、営業損益127,786百万円(75,798百万円+68.5%)

【ソニー】  音楽制作:売上高446,960百万円(388,948百万円+14.9%)

【ソニー】  音楽出版:売上高74,360百万円(66,541百万円+11.7%)

【ソニー】  映像メディア・プラットフォーム:売上高263,472百万円(175,278百万円+50.3%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    主に映像メディア・プラットフォーム及び音楽制作の増収による

【ソニー】    映像メディア・プラットフォームはモバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/GrandOrder」が引き続き好調だったことにより、増収となった

【ソニー】    音楽制作も、ストリーミング配信の売上が引き続き増加したことにより、増収となった

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    主に前述の増収の影響や前述の不動産の譲渡益により前年度比520億円増加した


【ソニー】映画:売上高1,011,067百万円(903,129百万円+11.9%)、営業損益41,110百万円(△80,521百万円+*.*%)

【ソニー】  映画製作:売上高448,945百万円(409,363百万円+9.6%)

【ソニー】  テレビ番組制作:売上高289,024百万円(271,886百万円+6.3%)

【ソニー】  メディアネットワーク:売上高272,204百万円(219,981百万円+23.7%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    メディアネットワーク、映画製作及びテレビ番組制作の増収による

【ソニー】    メディアネットワークは、主にインドにおけるTEN Sports Networkの買収や視聴率の改善により、テレビネットワークの広告収入及び視聴料収入が増加し、増収となった

【ソニー】    映画製作は、カタログ作品のテレビ局向けライセンス収入の減少があったものの、

【ソニー】      「スパイダーマン:ホームカミング」及び「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」の劇場興行収入が全世界で好調だったことにより、増収となった

【ソニー】    テレビ番組制作も、カタログ作品のテレビ局向けライセンス収入の減少があったものの、

【ソニー】      「それいけ!ゴールドバーグ家」、「グッド・ドクター 名医の条件」及び「フィリップ・K・ディックのエレクトリック・ドリームズ」など

【ソニー】      を含む米国のテレビ番組のライセンス収入が増加したことなどにより増収となった

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    2017年2月に買収したTEN Sports Networkにおける損失があったものの、

【ソニー】    主に前年度には営業権の減損損失962百万米ドル(1,121億円)が計上されたこと、及び当年度には前述の増収による影響があったことによる


【ソニー】ホームエンタテインメント&サウンド:売上高1,222,733百万円(1,039,004百万円+17.6%)、営業損益85,841百万円(58,504百万円+46.7%)

【ソニー】  テレビ:売上高861,763百万円(720,557百万円+19.5%)

【ソニー】  オーディオ・ビデオ:売上高357,194百万円(311,771百万円+14.5%)

【ソニー】  その他:売上高2,777百万円(1,887百万円+47.1%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    主にテレビの高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善及び為替の影響による

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    研究開発費やマーケティング費用等の増加があったものの、主に前述の増収の影響や為替の好影響による


【ソニー】イメージング・プロダクツ&ソリューション:売上高655,892百万円(579,633百万円+13.1%)、営業損益74,924百万円(47,257百万円+58.5%)

【ソニー】  静止画・動画カメラ:売上高415,318百万円(351,834百万円+18.0%)

【ソニー】  その他:売上高231,845百万円(219,665百万円+5.5%)


【ソニー】  売上高:

【ソニー】    主に前年度には熊本地震の影響があったこと、為替の影響及び静止画・動画カメラにおける高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善による

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    前述の製品ミックスの改善、為替の好影響、及び前年度には熊本地震の影響があったことなどによる


【ソニー】モバイル・コミュニケーション:売上高723,742百万円(759,145百万円-4.6%)、営業損益△27,636百万円(10,164百万円-*.*%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    スマートフォンの販売台数の減少による

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    オペレーション費用を削減したものの、前述の固定資産の減損損失の計上313億円に加え、販売台数の減少、主要部品の価格の上昇などによる


【ソニー】半導体:売上高850,010百万円(773,123百万円+9.9%)、営業損益164,023百万円(△7,811百万円+*.*%)

【ソニー】  売上高:

【ソニー】    事業規模を縮小したカメラモジュール事業の大幅な減収があったものの、

【ソニー】      モバイル機器向けイメージセンサーの販売数量が大幅に増加したこと及び前年度には熊本地震の影響によるイメージセンサーの生産の減少があったことなどによる

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    前述の増収の影響、前述のカメラモジュール事業の製造子会社の持分全部の譲渡益283億円、製造設備の売却にともなう利益86億円、及び熊本地震にかかる受取保険金67億円を計上したことなどによる

【ソニー】    前年度の営業損失には、前述のカメラモジュールに関する長期性資産の減損損失239億円、熊本地震に関連する費用(純額)154億円、

【ソニー】      及びモバイル機器向けの一部イメージセンサーの在庫に関する評価減65億円が計上されていた


【ソニー】金融:売上高1,228,377百万円(1,087,504百万円+12.9%)、営業損益178,947百万円(166,424百万円+7.5%)

【ソニー】  収入:

【ソニー】    主にソニー生命の増収による

【ソニー】    ソニー生命の収入は、保有契約高の拡大にともない保険料収入が増加したことなどによる

【ソニー】  営業損益:

【ソニー】    主にソニー生命の増益や持分法による投資損失の縮小による

【ソニー】    ソニー生命の営業利益は、前年度に比べ48億円増加し、1,591億円となった

【ソニー】    当年度に一般勘定において投資目的不動産の売却益を計上したことや、変額保険の最低保証にかかる市場リスクのヘッジを目的としたデリバティブ取引の損益が改善したことなどによる

【ソニー】    一方、前年度は金利が上昇したことに対し、当年度は金利が低下したことなどにともない、繰延保険契約費償却額が増加した影響もあった


【ソニー】その他:売上高407,174百万円(450,450百万円-9.6%)、営業損益△23,530百万円(△29,585百万円+*.*%)


【ソニー】次期:前提為替レート:1ドル=105円前後、1ユーロ=125円前後


【ソニー】次期:売上高:

【ソニー】次期:  主に為替の影響及びMC分野の減収を見込むため、2017年度比で減少を見込む

【ソニー】次期:営業損益:

【ソニー】次期:  半導体分野などで減益を見込むため、2017年度比で減益を見込む

【ソニー】次期:  業費用として営業利益に含まれる構造改革費用は、ほぼ2017年度並みの220億円を見込む

【ソニー】次期:  Spotify Technology S.A.がニューヨーク証券取引所に上場した。2018年度に計上される株式評価益(純額)及び株式売却益(純額)の合計金額を約1,000億円と見込む

【ソニー】次期:当期純損益:

【ソニー】次期:  前述のSpotify株式の評価益及び売却益の計上の影響があるものの、前述の連結営業利益の減少、

【ソニー】次期:    及び2017年度に計上した米国の税制改正の影響による税務ベネフィットを2018年度には見込んでいないことなどから、2017年度比で減少を見込む


【ソニー】次期:ゲーム&ネットワークサービス:売上高19,000億円(19,438億円-2.2%)、営業損益1,900億円(1,775億円+7.0%)

【ソニー】次期:  PS4計画:1600万台(1900万台-15.7%)


【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    ネットワークを通じた販売を含むPS4のソフトウェアの増収を見込むものの、PS4ハードウェアの減収を見込むこと、及び為替の影響などにより、ほぼ2017年度並みを見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    前述のPS4ハードウェアの減収の影響を見込むものの、主に前述のPS4のソフトウェアの増収の影響により、増益を見込む


【ソニー】次期:音楽:売上高7,500億円(8,000億円-6.2%)、営業損益1,120億円(1,278億円-12.3%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    主に会計基準の変更や為替の影響により減収を見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    2017年度には不動産の譲渡益を計上したことなどにより、減益を見込む


【ソニー】次期:映画:売上高9,600億円(10,111億円-5.0%)、営業損益420億円(411億円+2.1%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    主に為替の影響により減収を見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    ほぼ2017年度並みを見込む


【ソニー】次期:ホームエンタテインメント&サウンド:売上高11,500億円(12,227億円-5.9%)、営業損益860億円(858億円+0.2%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    為替の影響や規模を追わない収益性重視の経営によるテレビの販売台数減により減収を見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    前述の減収の影響があるものの、テレビの高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善などにより、ほぼ2017 年度並みを見込む


【ソニー】次期:イメージング・プロダクツ&ソリューション:売上高6,600億円(6,559億円+0.6%)、営業損益750億円(749億円+0.1%)

【ソニー】次期:  売上高・営業損益:

【ソニー】次期:    為替の悪影響が見込まれるものの、主に静止画・動画カメラの高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善により2017年度並みの売上高及び営業利益を見込む


【ソニー】次期:モバイル・コミュニケーション:売上高6,400億円(7,237億円-11.5%)、営業損益△150億円(△276億円+*.*%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    収益構造の改善に向け、スマートフォンの販売台数を大幅に絞り込むことから、減収を見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    前述の販売台数の減少はあるものの、固定資産の減損損失を2017年度に計上していたこと、及びオペレーション費用の削減により、縮小を見込む


【ソニー】次期:半導体:売上高8,700億円(8,500億円+2.3%)、営業損益1,000億円(1,640億円-39.0%)

【ソニー】次期:  売上高:

【ソニー】次期:    為替の影響があるものの、モバイル機器向けイメージセンサーの販売数量の増加などにより、ほぼ2017年度並みを見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    前述の増収の影響があるものの、減価償却費及び研究開発費の増加を見込んでいること、ならびに為替の悪影響などにより、大幅な減益を見込む

【ソニー】次期:    2017年度においては、前述のカメラモジュール事業の製造子会社の持分全部の譲渡益、製造設備の売却にともなう利益、及び熊本地震にかかる受取保険金の計上もあった


【ソニー】次期:金融:売上高12,700億円(12,284億円+3.3%)、営業損益1,700億円(1,789億円-4.9%)

【ソニー】次期:  収入:

【ソニー】次期:    ソニー生命において、保有契約高の拡大にともない保険料収入が増加することなどから、増収を見込む

【ソニー】次期:  営業損益:

【ソニー】次期:    前述の増収による増益効果を見込むものの、資産売却益の減少により、分野全体で若干の減益を見込む


【ソニー】次期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:営業損益△900億円(△876億円+*.*%)




【ソニー】ストックオプション。当社の執行役及び従業員ならびに当社子会社の取締役(社外取締役を除く。以下同じ。)及び従業員が対象。35,000個上限。無償。3,500,000株上限。権利行使期間:割当日より1年を経過した日から、当該割当日より10年を経過する日まで

【ソニー】130%コールオプション条項付第6回無担保転換社債型新株予約権付社債の転換価額の調整。5,008円→5,005.6円。年間配当金(1株27.5円)が「特別配当の実施」に該当するため



【ソニー】SIE。日本でPS4「Spider-Man(スパイダーマン)」9月7日発売に決定。全世界同時発売。初回生産限定特典は「スパイディ・スーツ」セット、追加スキルポイント、PS4用テーマとアバターなど

【ソニー】SIE。PS4「Spider-Man(スパイダーマン)」9月7日発売。ダウンロード「デジタルデラックス版」(9612円)も配信。追加ストーリー3部作「摩天楼は眠らない」付き

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを4月27日実施。1対1の1ホールマッチが楽しめる新モード「ツアーでゴルフ」が登場

■2018/04/27(金)▼小幅反落。一時0.22%高後、1.37%安つける。5400 E (15:00) -43 -0.79%


■2018/04/26(木)▲小幅高。一時1.07%高後、0.09%安つける。5443 E (15:00) +33 +0.60%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを4月26日実施。「超パワーモード」と「武士道」の2つを搭載した新ギアが登場「SUPERみんゴルフェス」販売

■2018/04/25(水)▼小幅反落。一時1.43%安つける。5410 E (15:00) -28 -0.51%

【ソニー】4月24日 ▲株価レーティング ドイツ証券 BUY新規 目標6900円  民生用エレクトロニクス業界のカバレッジを開始。ソニーとヤマハを買い推奨とし、ソニーをトップピックとした。市場はゲーム分野の減益リスクを意識しているとみられるが、営業利益成長は続くと予想。ネットワークを介して得られる消費者のプレイログを新たなサービスやコンテンツ提供につなげられると判断


【ソニー】SIE。PS4「Stifled(スタイフルド)」2018年発売。PS VRに対応。ステルススリラーゲーム(ホラーゲーム)。「音」で周囲を「見る」ことでステージを進んでいく。音を立てるごとに一時的に自分の周りの環境が明らかになる

【ソニー】SIE。PS4「Detroit Become Human」5月25日発売。体験版を4月26日配信。SFオープンシナリオ・アドベンチャーゲーム。開発はQuantic Dream

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを4月24日実施。過去最高難易度のダンジョンが登場するイベント「機械仕掛けの守護者」開催。イベント特効ピックアップガチャ販売

【ソニー】ワイヤレスポータブルスピーカー4機種『SRS-XB41』『SRS-XB31』『SRS-XB21』『SRS-HG10』5月12日発売。13,000円前後+税〜25,000円前後+税。海辺でも使える高い耐久性のEXTRA BASSシリーズと、高音質のh.earシリーズ

■2018/04/24(火)▲高い。5438 E (15:00) +88 +1.64%

【ソニー】朝日:子会社ソニーエンジニアリングと、ソニーデジタルネットワークアプリケーションズの取締役を兼ねる3人が必要な社内手続きを経ずに、最近2年間に高額な接待の授受や出張を繰り返していたことが判明した。3人は3月16日辞職

【ソニー】Ultra HD ブルーレイプレーヤー6機種『BDZ-FT3000』『BDZ-FT2000』『BDZ-FT1000』『BDZ-FW2000』『BDZ-FW1000』『BDZ-FW500』5月26日発売。110,000円前後+税〜60,000円前後+税。「新作ドラマ・アニメガイド」搭載

【ソニー】Ultra HD ブルーレイ/DVDプレーヤー『UBP-X700』6月23日発売。30,000円前後+税。「4K Ultra HD ブルーレイ」の再生に加え、ドルビーラボラトリーズ社のHDR技術「Dolby Vision」にも新たに対応した

■2018/04/23(月)▼小幅安。一時0.03%高後、0.85%安つける。5350 E (15:00) -35 -0.64%

【ソニー】SIE。VR遊園地(VR体験イベント)「PlayStation VR STREET」を東京・六本木ヒルズ大屋根プラザに5月3日〜5月6日オープン。『Wipeout Omega Collection』や『イーグルフライト』あどのPS VRタイトルを体験できる

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを4月20日実施。TVアニメ「刀使ノ巫女」コラボイベントの後編「毒々宇宙イカを斬り祓え!」を開始

■2018/04/20(金)▲小幅高。一時0.70%安つける。5385 E (15:00) +14 +0.26%


■2018/04/19(木)▼5日ぶり小幅反落。一時0.55%高後、0.55%安つける。5371 E (15:00) -24 -0.44%

【ソニー】日経:AI研究で知られる米カーネギーメロン大と組み、新しい家庭用ロボットを開発する。まず調理と搬送を主要な開発テーマに据える。形状は物をつかむアーム型などを想定。5年以内に複数の技術を実用化する見通し

【ソニー】エンタテインメントロボットaiboの楽しさを拡げるライフスタイル商品の拡充に向けて「aiboオフィシャルライセンスプログラム」を開始したと4月18日発表。契約企業はaiboに関する様々な商品やサービスを開発・製造・販売できる

■2018/04/18(水)▲4日続伸。一時1.71%高つける。5395 E (15:00) +83 +1.56%

【ソニー】4月17日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続、目標8660円→9060円引き上げ  PS4はまだピークを打っていないと判断。会社ガイダンスが必ずしも正確ではないことは明らかであるのにも関わらず、株式市場やコンセンサスが会社ガイダンスに依存することに驚きを隠せない。ソニーは17.3期に2000万台のPS4を出荷、前18.3期のガイダンスを1800万台とした。それ以降(実際にはそれ以前から)、株式市場はPS4はピークアウトしたとの誤った認識を持った。ジェフリーズの分析では、2017年暦年にはPS4の売り上げが前年比で15%伸びたと推察。また、今後は価格を下げることで需要を押し上げる余地もある(PS2は発売から3.6年後に50%値下げ、PS3は発売から2.8年後に50%値下げ、PS4は発売から4.5年後に25%のみ値下げ)。利益をけん引するのはソフトウェア売上とデジタル化。PS4の最高の収益はまだ先に待ち受けている


【ソニー】世界最大規模のデザインイベント「ミラノデザインウィーク 2018」(イタリア・ミラノで4月17日〜22日開催)に出展。コンセプトは「Hidden Senses(隠された感覚)」。人や生活に寄り添う新たなテクノロジーの在り方を提案

■2018/04/17(火)▲3日小幅続伸。一時1.34%高つける。5312 E (15:00) +24 +0.45%

【ソニー】デジタルペーパー『DPT-CP1』6月上旬発売。70,000円前後+税。質量約240g、厚さ約5.9mm、A5サイズ相当となる10.3インチ(1404×1872ドット)。スマートフォンと本機のデータ共有が可能

■2018/04/16(月)▲小幅続伸。一時1.50%高つける。5288 E (15:00) +43 +0.81%

【ソニー】日経:宇宙ビジネスに参入。家庭用の光ディスク技術を応用し小型衛星用の光通信機器を開発する。2018年度中にJAXAと宇宙ステーションと地上との通信実験を実施。2年以内に基礎技術を固め早期に量産を目指す

■2018/04/13(金)▲3日ぶり小幅反発。一時1.42%高つける。5245 E (15:00) +45 +0.86%

【ソニー】SIE、NapNok Games。PS4「暴れろ 動物たちよ!スマホでパーティー」4月26日発売。1800円+税。かわいすぎる動物たちが大暴れするパーティーゲーム。スマートフォンやタブレットを使ってゲームをプレイ

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」でアップデートを4月12日実施。「ディズニー イベント」開催。「ミッキー&フレンズ」をモチーフにしたアイテムが登場など

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを4月12日実施。ゲリラダンジョン「ゆうわくの迷宮」が登場。「ふらつくたましい」(☆4)と「バール」(☆5)登場ピックアップガチャ販売

■2018/04/12(木)▼続落。一時0.18%高後、1.53%安つける。5200 E (15:00) -72 -1.36%

【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。ワイヤレスオープンイヤーステレオヘッドセット「Xperia Ear Duo XEA20」4月21日発売。30,000円前後+税。耳をふさがず、周囲の音を聞きながら音楽を聴いたり会話を楽しめる

■2018/04/11(水)▼3日ぶり反落。一時0.54%高後、1.25%安つける。5272 E (15:00) -56 -1.05%

【ソニー】梅林拓、橋洋、庄子礼二郎の計3名の社員が「平成30年度 科学技術分野の文部科学大臣表彰 科学技術賞(開発部門)」を受賞した。積層型多機能CMOSイメージセンサー構造の開発で技術の確立と発展に貢献した

【ソニー】スポーツ向けワイヤレスノイズキャンセリングステレオヘッドセット『WF-SP700N』『WI-SP600N』、ワイヤレスステレオヘッドセット『WI-SP500』4月28日発売。23,000円前後、19,000円前後、9,000円前後+税

■2018/04/10(火)▲続伸。一時0.21%安後、2.85%高つける。5328 E (15:00) +108 +2.06%

【ソニー】4月9日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標6750円→6900円引き上げ


【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」2018年配信。1996年PS用RPG「ワイルドアームズ」シリーズ最新作。完全新作。主題歌に暁月凛の『Million Memories』(5月16日発売)を採用

【ソニー】「国際放送機器展NAB 2018」(米国ラスベガスで4月9日〜12日開催)に出展。「Beyond Definition」をテーマに、次世代放送を見据えた最新製品群及び、高画質かつ高効率な映像制作ソリューションを幅広く提案

【ソニー】業務用XDCAMメモリーカムコーダー『PXW-Z280』7月6日、『PXW-Z190』9月上旬発売。770,000円+税、495,000円+税。4K60p撮影に対応した3板式CMOSイメージセンサーを搭載。色再現に優れた高精細な4K映像の収録を実現

【ソニー】業務用XDCAMメモリーカムコーダー『FS5 II』ボディ、『FS5 II』ズームレンズキットを6月発売。620,000円+税、680,000円+税。人物描写を重視し画作りを再設計した

■2018/04/09(月)▲小幅高。一時0.42%安後、0.73%高つける。5220 E (15:00) +15 +0.28%


■2018/04/06(金)▼小幅安。一時0.92%高後、0.17%安つける。5205 E (15:00) -8 -0.15%

【ソニー】日経:ソニーネットワークコミュニケーションズと、アクセンチュア社。工場での検査工程を自動化するシステムを販売開始。AIを活用し撮影した画像から部品などの良否を判別する。判定精度は人間と同等程度となる見通し

■2018/04/05(木)▲3日ぶり反発。一時2.16%高つける。5213 E (15:00) +76 +1.47%

【ソニー】4月4日 ▲株価レーティング ジェフリーズ証券 BUY継続、目標8510円→8660円引き上げ


【ソニー】SMEが株式5.707%を保有するSpotify Technology S.A.がNY証券取引所に4月3日上場した。同日、当該保有分のうち17.2%を売却した。ソニーは1Qに約1050億円(株式評価益と株式売却益)を営業外収益として計上する見込み

【ソニー】SIE。海外でPS4「Spider-Man(スパイダーマン)」9月7日発売に決定。日本での発売は未定。開発は「ラチェット&クランク」のInsomniac Games。Marvel Comics社のヒーロー漫画&映画が題材のアクションゲーム最新作

【ソニー】SIE。ゲームを中心としたエンターテインメントイベント「第2回 全国エンタメまつり」(岐阜県岐阜市で8月4日・5日開催)に特別協賛&出展

■2018/04/04(水)▼小幅続落。一時1.86%高後、0.29%安つける。5137 E (15:00) -13 -0.25%

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」でアップデートを4月3日実施。ランキングイベント「枯れ木に花を」開催。堀スキル「まんかいのはい」を持った勇者が新登場

【ソニー】7.1chマルチチャンネルインテグレートアンプ『STR-DH790』6月16日発売。44,500円+税。 5.1chマルチチャンネルインテグレートアンプ『STR-DH590』やスピーカーシステム『SS-CSE』も4月21日発売

■2018/04/03(火)▼3日ぶり小幅反落。一時1.62%安後、0.01%高つける。5150 E (15:00) -23 -0.44%

【ソニー】SIE。組織変更(4月1日付):

【ソニー】SIE。  ○プロダクトビジネスマネジメントをプラットフォームプランニング&マネジメントに名称変更する

【ソニー】SIE。  ○ロケーションベースエンタテインメント事業準備室を廃止する

【ソニー】SIE。  <プラットフォームプランニング&マネジメント>

【ソニー】SIE。    ○新たにプラットフォームプランニング&マネジメント部門を設ける

【ソニー】SIE。    ○グローバル商品企画部を設ける

【ソニー】SIE。  <コーポレート>

【ソニー】SIE。    ○新たに情報セキュリティ部、ブランドマネジメント部を設ける

【ソニー】SIE。    ○グローバルマーケティング部を廃止する

【ソニー】SIE。  <ジャパンアジア>

【ソニー】SIE。    ○新たにジャパンアジアリージョンオフィスを設ける

【ソニー】SIE。    ○ジャパンアジアリージョンオフィス内にジャパンマーケットビジネスプランニング部、経営管理部を設ける

【ソニー】SIE。    ○新たにジャパンアジアパブリッシャー&デベロッパーリレーション部門を設ける

【ソニー】SIE。    ○ジャパンアジアパブリッシャー&デベロッパーリレーション部門内にソフトウェアビジネス部を設ける

【ソニー】SIE。    ○新たに日本ビジネスオペレーション部門を設ける

【ソニー】SIE。    ○日本ビジネスオペレーション部門内に業務企画推進部、カスタマーリレーション部、営業部、販売企画部を設ける

【ソニー】SIE。    ○新たにアジアビジネスオペレーション部を設ける

■2018/04/02(月)▲小幅続伸。一時1.78%高つける。5173 E (15:00) +27 +0.52%

【ソニー】機構改革(4月1日付):

【ソニー】  ・事業開発プラットフォーム:新規事業部門をStartup Acceleration部門に改称する


【ソニー】日経:動きを検知したときだけ高画質の撮影に切り替えることで、消費電力を抑えた画像センサーを開発した。高画質で撮り続けるよりも消費電力を9割以上削減できる。防犯カメラなどで動きがないときは不鮮明な低い画質になる

【ソニー】日経:マレーシアにテレビの研究開発棟を新設した。基幹工場の隣接地に設けた。投資額は数億円とみられる。最先端機種の開発などを日本、新興国など普及機種をマレーシアで開発する体制をより明確化する

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」のリアルイベント「勇者捕獲大作戦」を世界最大級のコスプレオンリーイベント「コスプレフェスタTDC」(東京ドームシティで4月1日開催)で開催

【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「ソラとウミのアイダ」でアップデートを3月30日実施。イベント「桜の木の元には鯛がいる!」開催。新☆5守護神「大気津姫」と☆4守護神「時量師神」登場「虹玉ガチャ」販売



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