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【トーセ】  HP(http://www.tose.co.jp/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

【フォネックス・コミュニケーションズ】  HP(http://www.phonex.co.jp/) 

■2016/09/26(月)▼3日ぶり反落。一時1.18%安つける。670 E (15:00) -7 -1.03%


■2016/09/16(金)▲高い。一時4.00%高つける。664 E (15:00) +14 +2.15%


■2016/09/07(水)▼小幅安。一時1.82%安つける。654 E (15:00) -4 -0.60%


■2016/09/06(火)▲8日ぶり反発(変わらず含む)。658 E (15:00) +12 +1.85%


■2016/09/05(月)▼7日続落(変わらず含む)。一時0.15%高後、1.22%安つける。646 E (15:00) -7 -1.07%


■2016/09/02(金)▼6日小幅続落(変わらず含む)。一時0.61%高後、1.37%安つける。
653 E (15:00) -1 -0.15%


■2016/09/01(木)▼5日小幅続落(変わらず含む)。一時1.51%安つける。654 E (15:00) -6 -0.90%


■2016/08/31(水)■4日ぶり下げ止まる。一時2.27%安つける。660 E (15:00) 0 0.00%


■2016/08/30(火)▼3日小幅続落。一時1.20%安つける。660 E (15:00) -4 -0.60%


■2016/08/29(月)▼続落。一時3.72%安つける。664 E (15:00) ◇-7 -1.04%


■2016/08/26(金)▼4日ぶり反落。一時1.17%安つける。671 E (15:00) -7 -1.03%

【トーセ】機構改革(9月1日付):

【トーセ】  1.開発本部内の営業推進室を全社付へ移管する。グループ全体の営業推進体制の更なる強化や営業関連情報の集約化を促進するため

【トーセ】  2.開発1部SM開発室を開発5部に昇格する。より一層SNSコンテンツの開発・運営サービスを強化するため

【トーセ】  3.この編成に伴い、開発1部内のCS開発室を山崎開発室に組織名称を変更する

【トーセ】  4.事業部門統括を廃止し、グローバル事業本部を新設する。海外での事業展開を積極的に推進し、子会社の経営管理体制や情報収集・分析、渉外活動をより強化するため

■2016/08/23(火)▲6日ぶり反発(変わらず含む)。一時3.66%高つける。673 E (15:00) +18 +2.74%


■2016/08/19(金)■4日ぶり下げ止まる。一時1.67%高つける。656 E (15:00) 0 0.00%


■2016/08/04(木)▲反発。一時0.30%安つける。662 E (15:00) +10 +1.53%


■2016/08/03(水)▼安い。652 E (15:00) -17 -2.54%


■2016/08/02(火)▲4日ぶり小幅反発。一時0.15%安後、1.35%高つける。669 E (15:00) +4 +0.60%


■2016/07/27(水)▲4日ぶり反発。一時2.87%高つける。679 E (15:00) +17 +2.56%


■2016/07/26(火)▼3日大幅続落。一時4.37%安つける。662 E (15:00) -24 -3.49%


■2016/07/20(水)▼4日ぶり反落。一時0.28%高後、4.13%安つける。684 E (15:00) -17 -2.42%


■2016/07/19(火)▲3日大幅続伸。一時6.51%高つける。701 E (15:00) +41 +6.21%


■2016/07/14(木)▲高い。一時1.24%安後、2.96%高つける。654 E (15:00) +13 +2.02%


■2016/07/12(火)▲5日ぶり反発。一時1.27%安後、3.49%高つける。645 E (15:00) +16 +2.54%


■2016/07/11(月)▼4日小幅続落。一時0.95%高後、1.26%安つける。629 E (15:00) -2 -0.31%


■2016/07/08(金)▼3日大幅続落。一時3.37%安つける。631 E (15:00) -21 -3.22%

【トーセ】7/7(木)発表:▼平成28年8月期第3四半期決算。売上高3064(3590-14.7%) 営業利益136(264-48.2%) 経常利益96(433-77.7%) 当期純利益20(271-92.3%) 1株益2.79(36.41)


【トーセ】平成28年8月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高3064(4809+63.7%) 営業利益136(136+100.0%) 経常利益96(47+204.2%) 当期純利益20(△43+*.*%)


【トーセ】7/7(木)発表:▼下方修正。28年8月期通期予想:売上高5473→4809(-663-12.1%) 営業利益470→136(-334-71.0%) 経常利益444→47(-396-89.3%) 当期純利益227→△43(-270-*.*%)

【トーセ】7/7(木)発表:▼平成28年8月期通期予想:売上高4809(5580-13.8%) 営業利益136(519-73.7%) 経常利益47(675-92.9%) 当期純利益△43(416-*.*%) 1株益△5.80(55.85)


【トーセ】為替差損:20,159千円(為替差益88,690千円)

【トーセ】有価証券売却益:11,766千円(-千円)

【トーセ】持分法による投資損失:15,702千円(34,825千円)

【トーセ】特別損失:社葬関連費用:23,706千円(-千円)

【トーセ】特別利益:投資有価証券売却益:-千円(5,517千円)

【トーセ】特別利益:持分変動利益:-千円(14,520千円)

【トーセ】特別利益:新株予約権戻入益:260千円(4,044千円)

【トーセ】特別利益:為替換算調整勘定取崩益:-千円(13,873千円)


【トーセ】売上高:

【トーセ】  ゲームソフト開発事業において一部の据置型ゲーム機向けの大型案件の試作版が顧客による仕様の変更・追加に伴う契約条件の変更により、本開発版として第4四半期に納期変更となった

【トーセ】  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件において、開発初期段階で実施した作業の成果物を開発中盤以降に大きく改修する必要が生じ、本案件の対応に多数の要員を投入した影響により、

【トーセ】    予定していた引き合い案件に関して要員を確保することができず、残る人員体制では受注することができなかった

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業において当初想定していた時期にコンテンツの配信を行うことができず、売上を計上できなかった

【トーセ】営業利益:

【トーセ】  前年同四半期に比べて売上高が減少したことや前述のスマートフォン向け大型ゲームの影響による損失額を原価に計上したことに伴って、売上総利益が減少した

【トーセ】経常利益:

【トーセ】  前年同四半期に計上した為替差益などの営業外収益が減少したことに加え、為替相場の変動により、当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損などを想定以上に計上した


【トーセ】開発完了タイトル数:合計26タイトル(27タイトル-1)

【トーセ】  携帯端末向け11タイトル(10タイトル+1)

【トーセ】  家庭用ゲーム機向け13タイトル(9タイトル+4)

【トーセ】  PC向け2タイトル(5タイトル-3)

【トーセ】  パチンコ・パチスロ向け0タイトル(2タイトル-2)

【トーセ】  アミューズメント向け0タイトル(1タイトル-1)


【トーセ】ゲームソフト開発事業:売上高1,980,373千円(2,572,832千円-23.0%)、営業損益52,861千円(349,774千円-84.8%)

【トーセ】  開発売上:18億8百万円(24億20百万円-25.2%)

【トーセ】    開発条件の良い案件や有力タイトルの引き合いなど受注環境が良好に推移する中、据置型ゲーム機向けの大型案件の試作版が顧客による仕様の変更・追加に伴う契約条件の変更により、

【トーセ】      本開発版として第4四半期に納期が変更となったことやスマートフォン向け大型ゲームの対応に多数の要員を投入したことから、

【トーセ】      予定していた引き合い案件に関して要員を確保することができず、残る人員体制では受注することができなかった

【トーセ】  運営売上:-百万円(30百万円-*.*%)

【トーセ】  ロイヤリティ売上:50百万円(35百万円+42.8%)

【トーセ】    過年度に開発完了した3DS向けタイトルや当連結会計年度に開発完了した大型のマルチプラットフォーム向けタイトルが好調に推移した


【トーセ】モバイル開発事業:売上高1,175,483千円(966,518千円+21.6%)、営業損益236,375千円(134,135千円+76.2%)

【トーセ】  開発売上:3億81百万円(4億71百万円-19.1%)

【トーセ】    スマートフォン向けコンテンツの旺盛な開発需要を背景に、前期に受注したスマートフォン向け大型案件を計画通り完了できた

【トーセ】    過年度に開発を完了したコンテンツの一部の追加開発案件に関して、当初より開発費が増額となった

【トーセ】  運営売上:4億12百万円(2億88百万円+43.0%)

【トーセ】    既存の案件が概ね順調に推移するとともに、第2四半期から運営業務を開始した大型のスマートフォン向け案件が順調に推移した

【トーセ】  ロイヤリティ売上:1億18百万円(1億11百万円+6.3%)

【トーセ】    スマートフォン向けコンテンツ及びパソコン向けSNSのロイヤリティ売上が好調に推移した


【トーセ】その他事業:売上高325,664千円(266,045千円+22.4%)、営業損益△152,243千円(△219,541千円+*.*%)

【トーセ】  開発売上:1億86百万円(1億19百万円+56.3%)

【トーセ】    パソコン向けアバター制作業務が概ね計画通りに推移した

【トーセ】    ロボット関連のアプリ開発が当初の予定よりも前倒しで完了した

【トーセ】  運営売上:49百万円(47百万円+4.2%)

【トーセ】    子会社の株式会社フォネックス・コミュニケーションズが展開するスマートフォン向けコンテンツ配信サービスにおいて、音楽及びエンターテイメント業界で採用実績を拡大した

【トーセ】    コンビニエンスストアでの販路拡大など新たな取り組みにも注力した

【トーセ】  ロイヤリティ売上:57百万円(65百万円-12.3%)

【トーセ】    東南アジア向けコンテンツ配信事業の進展に遅れが生じた


【トーセ】通期:売上高:

【トーセ】通期:  ゲームソフト開発事業、モバイル開発事業:

【トーセ】通期:    ロイヤリティ売上が好調に推移している

【トーセ】通期:  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件:

【トーセ】通期:    開発初期段階で実施した作業の成果物を開発中盤以降に大きく改修する必要が生じ、本案件の対応に多数の要員を投入した影響により、

【トーセ】通期:      予定していた引き合い案件に関して要員を確保することができず、残る人員体制では前回公表した想定通りに受注できなかった

【トーセ】通期:  パチンコ・パチスロ案件:

【トーセ】通期:    想定以上に受注状況が低迷している

【トーセ】通期:  東南アジア向けコンテンツ配信事業:

【トーセ】通期:    想定以上に売上が伸びなかった

【トーセ】通期:営業利益:

【トーセ】通期:  売上高の減少に伴って、売上総利益が減少する

【トーセ】通期:経常利益・純利益:

【トーセ】通期:  英国のEU離脱問題に伴う急激な円高の進行により、当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損が拡大した

■2016/07/07(木)▼小幅続落。一時0.61%高つける。652 E (15:00) -3 -0.45%


■2016/07/06(水)▼3日ぶり小幅反落。一時0.30%高後、1.36%安つける。655 E (15:00) -2 -0.30%


■2016/06/28(火)▲5日ぶり反発。一時3.91%高つける。651 E (15:00) +12 +1.87%


■2016/06/27(月)▼4日小幅続落。一時1.39%安後、0.93%高つける。639 E (15:00) -5 -0.77%


■2016/06/24(金)▼3日続落。一時2.27%高後、6.66%安つける。年初来安値更新。
644 E (15:00) -16 -2.42%


■2016/06/16(木)▼安い。一時0.45%安後、1.36%高つける。652 E (15:00) -7 -1.06%


■2016/06/15(水)▲5日ぶり小幅反発(変わらず含む)。一時1.98%高つける。659 E (15:00) +3 +0.45%


■2016/06/14(火)▼4日続落(変わらず含む)。一時1.05%高後、1.20%安つける。656 E (15:00) -8 -1.20%


■2016/06/13(月)▼大幅安。一時4.23%安つける。664 E (15:00) -21 -3.06%


■2016/05/27(金)▼7日ぶり反落。一時0.29%高つける。674 E (15:00) -9 -1.31%


■2016/05/26(木)▲6日続伸。一時2.54%高つける。683 E (15:00) +14 +2.09%


■2016/05/25(水)▲5日小幅続伸。一時1.19%高後、0.29%安つける。669 E (15:00) +1 +0.14%


■2016/05/16(月)▲4日ぶり小幅反発。一時2.91%高つける。657 E (15:00) +6 +0.92%


■2016/05/13(金)▼3日続落。651 E (15:00) -15 -2.25%


■2016/05/12(木)▼続落。一時0.44%高後、2.37%安つける。666 E (15:00) -9 -1.33%


■2016/05/10(火)▲4日ぶり小幅反発。一時1.48%高後、0.74%安つける。677 E (15:00) +5 +0.74%


■2016/05/09(月)▼3日小幅続落。一時0.59%安つける。672 E (15:00) -2 -0.29%


■2016/05/06(金)▼大幅続落。一時0.71%高後、7.62%安つける。674 E (15:00) -21 -3.02%


■2016/05/02(月)▼大幅安。一時4.01%安つける。695 E (15:00) -27 -3.73%


■2016/04/26(火)▼小幅続落。一時2.04%安つける。725 E (15:00) -7 -0.95%


■2016/04/25(月)▼5日ぶり小幅反落。一時1.22%安つける。732 E (15:00) -2 -0.27%


■2016/04/22(金)▲4日続伸。一時0.96%高後、2.20%安つける。734 E (15:00) +8 +1.10%


■2016/04/20(水)▲続伸。一時1.40%安後、2.24%高つける。725 E (15:00) +13 +1.82%


■2016/04/19(火)▲3日ぶり大幅反発。712 E (15:00) +22 +3.18%


■2016/04/18(月)▼続落。一時2.00%安後、1.14%高つける。690 E (15:00) -10 -1.42%


■2016/04/14(木)▲大幅反発。705 E (15:00) +24 +3.52%


■2016/04/13(水)▼安い。一時0.43%高後、2.01%安つける。681 E (15:00) -13 -1.87%


■2016/04/12(火)▲3日ぶり反発。一時1.90%高つける。694 E (15:00) +12 +1.75%


■2016/04/11(月)▼続落。一時0.14%高後、4.62%安つける。682 E (15:00) -10 -1.44%


■2016/04/08(金)▼3日続落。一時1.98%安つける。692 E (15:00) -14 -1.98%

【トーセ】4/7(木)発表:▼下方修正。28年8月期第2四半期:売上高2572→2213(-359-14.0%) 営業利益179→72(-107-59.7%) 経常利益194→19(-174-89.9%) 当期純利益108→△23(-132-*.*%)

【トーセ】4/7(木)発表:▼平成28年8月期第2四半期決算短信。売上高2213(1682+31.5%) 営業利益72(2+*.*%) 経常利益19(108-81.9%) 当期純利益△23(52+*.*%) 1株益△3.11(7.10)

【トーセ】■平成28年8月期第2四半期の配当。第2四半期12.5円(前期第2四半期12.5円+-0)


【トーセ】平成28年8月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高2213(5473+40.4%) 営業利益72(470+15.3%) 経常利益19(444+4.2%) 当期純利益△23(227-*.*%)


【トーセ】4/7(木)発表:▼下方修正。28年8月期通期予想:売上高6112→5473(-639-10.5%) 営業利益673→470(-202-30.1%) 経常利益702→444(-258-36.8%) 当期純利益401→227(-174-43.4%)

【トーセ】4/7(木)発表:▼平成28年8月期通期予想:売上高5473(5580-1.9%) 営業利益470(519-9.3%) 経常利益444(675-34.3%) 当期純利益227(416-45.3%) 1株益30.45(55.85)

【トーセ】■平成28年8月期の配当予想。通期25円。期末12.5円、第2四半期12.5円(前期通期25円+-0、期末12.5円+-0、第2四半期12.5円+-0)


【トーセ】修正理由:売上高:

【トーセ】修正理由:  ゲームソフト開発事業において一部の据置型ゲーム機向けの大型案件が顧客による仕様の変更・追加に伴って第3四半期以降に納期変更となった

【トーセ】修正理由:  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件において、開発初期段階で実施した作業の成果物を開発中盤以降に大きく改修する必要が生じ、開発完了の時期が第3四半期以降にずれ込んだ

【トーセ】修正理由:  東南アジア向けコンテンツ配信事業において当初想定していた時期にコンテンツの配信を行うことができず、売上を計上できなかった

【トーセ】修正理由:営業利益:

【トーセ】修正理由:  スマートフォン向け大型ゲームの影響による損失額を原価に計上した

【トーセ】修正理由:経常利益・純利益

【トーセ】修正理由:  為替相場の変動により、当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損などを想定以上に計上した


【トーセ】為替差損:11,902千円(為替差益66,692千円)

【トーセ】特別損失:社葬関連費:23,706千円

【トーセ】特別利益:為替換算調整勘定取崩益:-千円(13,873千円)


【トーセ】売上高:

【トーセ】  ゲームソフト開発事業において一部の据置型ゲーム機向けの大型案件が顧客による仕様の変更・追加に伴って第3四半期以降に納期変更となった

【トーセ】  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件において、開発初期段階で実施した作業の成果物を開発中盤以降に大きく改修する必要が生じ、開発完了の時期が第3四半期以降にずれ込んだ

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業において当初想定していた時期にコンテンツの配信を行うことができず、売上を計上できなかった

【トーセ】  当初の予定どおり携帯型ゲーム機及び据置型ゲーム機向けの大型案件の開発を完了した

【トーセ】  ゲームソフト開発事業及びモバイル開発事業におけるロイヤリティ売上が好調に推移した

【トーセ】営業利益:

【トーセ】  前述のスマートフォン向け大型ゲームの影響による損失額を原価に計上した

【トーセ】  前年同四半期に比べて売上高が増加したことに伴って売上総利益が伸長した

【トーセ】経常利益・純利益:

【トーセ】  前年同四半期に計上した為替差益などの営業外収益が減少した

【トーセ】  為替相場の変動により、当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損などを想定以上に計上した


【トーセ】開発完了タイトル数:合計15タイトル(18タイトル-3)

【トーセ】  家庭用ゲーム機向け:10タイトル(4タイトル+6)

【トーセ】  PC向け:1タイトル(4タイトル-3)

【トーセ】  パチンコ・パチスロ向け:0タイトル(1タイトル-1)

【トーセ】  携帯端末向け:4タイトル(9タイトル-5)


【トーセ】ゲームソフト開発事業:売上高1,515,081千円(1,067,470千円+41.9%)、営業損益24,095千円(28,816千円-16.3%)

【トーセ】  開発売上:14億9百万円(9億68百万円+45.5%)

【トーセ】    開発条件の良い案件や有力タイトルの引き合いなど受注環境が良好に推移する中、据置型ゲーム機向けの大型案件の納期が変更となった

【トーセ】    スマートフォン向け大型ゲームの開発案件が第3四半期以降にずれ込んだ

【トーセ】  運営売上:0百万円(20百万円-*.*%)

【トーセ】  ロイヤリティ売上:11百万円(25百万円-56.0%)

【トーセ】    過年度に開発完了した3DS向けタイトルやパチンコ・パチスロ案件が好調に推移した


【トーセ】モバイル開発事業:売上高768,526千円(611,988千円+25.5%)、営業損益159,117千円(96,907千円+64.1%)

【トーセ】  開発売上:2億28百万円(2億41百万円-5.3%)

【トーセ】    スマートフォン向けコンテンツの旺盛な開発需要を背景に、前期に受注したスマートフォン向け大型案件を計画通り完了できた

【トーセ】    一部の新規案件で受注に至らなかった案件が発生した

【トーセ】    一部のスマートフォン向け大型ゲームの開発完了の時期が、顧客による仕様の変更・追加に伴って第3四半期以降に変更となった

【トーセ】  運営売上:2億79百万円(1億97百万円+41.6%)

【トーセ】    既存の案件が概ね順調に推移した

【トーセ】    第1四半期から運営業務を開始した大型案件が複数あった

【トーセ】  ロイヤリティ売上:83百万円(80百万円+3.7%)

【トーセ】    スマートフォン向けコンテンツ及びパソコン向けSNSのロイヤリティ売上が好調に推移した


【トーセ】その他事業:売上高223,695千円(166,620千円+34.2%)、営業損益△111,025千円(△122,886千円+*.*%)

【トーセ】  開発売上:1億30百万円(71百万円+83.0%)

【トーセ】    パソコン向けアバター制作業務が概ね計画通りに推移した

【トーセ】    ウェラブル端末などその他のコンテンツ開発の受注状況が好調に推移した

【トーセ】  運営売上:34百万円(30百万円+13.3%)

【トーセ】    子会社の株式会社フォネックス・コミュニケーションズが展開するスマートフォン向けコンテンツ配信サービス:

【トーセ】      音楽及びエンターテイメント業界で採用実績を拡大した

【トーセ】      コンビニエンスストアでの販路拡大など新たな取り組みにも注力した

【トーセ】  ロイヤリティ売上:36百万円(46百万円-21.7%)

【トーセ】    東南アジア向けコンテンツ配信事業の進展に遅れが生じた


【トーセ】東南アジア向けコンテンツ配信事業:営業損益△1億11百万円(△1億22百万円+*.*%)

【トーセ】  クライアントの有力IPを用いたスマートフォン向けコンテンツの配信を開始するなど一定の進展が見られた

【トーセ】  こうした新規事業の推進にかかる先行費用が継続して発生している


【トーセ】通期:売上高:

【トーセ】通期:  ゲームソフト開発事業およびモバイル開発事業においてロイヤリティ売上が好調に推移する

【トーセ】通期:  ゲームソフト開発事業において当初想定していたパチンコ・パチスロ案件の受注状況が低調に推移している

【トーセ】通期:  モバイル開発事業において顧客の判断により一部のスマートフォン向け大型ゲームの運営業務が中止となる

【トーセ】通期:  東南アジア向けコンテンツ配信事業において当初想定していた時期にコンテンツの配信を行うことができず、事業の進展に遅れが見られる

【トーセ】通期:営業利益:

【トーセ】通期:  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件や東南アジア向けコンテンツ配信事業の影響による

【トーセ】通期:経常利益・純利益:

【トーセ】通期:  当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損などを想定以上に計上する


【トーセ】通期:スマートフォン向け大型ゲームの開発案件の問題:

【トーセ】通期:  現在事態収束に向けて多数の要員を投入して打開策を実行中である

【トーセ】通期:  現時点で予測できる損失額を最大限に見込んで計上しており、さらなる損失の拡大、発生はないものと考えている

【トーセ】通期:  本案件は、業務内容の詳細な把握が不足していたことに起因する一過性のものであり、

【トーセ】通期:    既に社内において原因を究明し、開発体制やレビュー工程の強化などの対策を実施するとともに、今後の再発防止に向けて品質管理体制の強化を推進している

■2016/04/07(木)▲小幅続伸。一時1.56%高つける。706 E (15:00) +4 +0.56%


■2016/04/06(水)▲小幅高。一時2.00%高つける。702 E (15:00) +2 +0.28%


■2016/04/04(月)▲4日ぶり反発。一時2.58%高つける。714 E (15:00) +18 +2.58%


■2016/04/01(金)▼3日続落。一時0.14%高つける。696 E (15:00) -9 -1.27%




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