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【トーセ】  HP(http://www.tose.co.jp/)  掲示板(Yahoo!

日経(総合情報)  Yahoo!(日中足  時系列) 

【フォネックス・コミュニケーションズ】  HP(http://www.phonex.co.jp/) 

■2017/03/31(金)▼続落。一時0.36%高つける。808 E (15:00) -15 -1.82%


■2017/03/29(水)■変わらず。一時0.48%安つける。824 E (15:00) 0 0.00%


■2017/03/28(火)▲高い。一時1.48%高つける。824 E (15:00) +16 +1.98%


■2017/03/27(月)▼小幅安。一時1.22%安つける。808 E (15:00) -7 -0.85%


■2017/03/22(水)▼安い。一時1.57%安つける。813 E (15:00) -10 -1.21%


■2017/03/14(火)▲小幅高。一時0.36%安後、0.36%高つける。827 E (15:00) +2 +0.24%

【スク・エニ】【トーセ】3DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」(2月9日発売)はトーセが開発したと発表

■2017/03/13(月)▼4日ぶり小幅反落(変わらず含む)。一時2.17%安後、0.24%高つける。
825 E (15:00) -3 -0.36%


■2017/03/10(金)▲高い。一時0.24%安後、1.71%高つける。828 E (15:00) +12 +1.47%


■2017/02/27(月)▼小幅続落。一時0.12%高後、1.47%安つける。807 E (15:00) -8 -0.98%


■2017/02/24(金)▼安い。一時2.28%安つける。815 E (15:00) ◇-16 -1.92%


■2017/02/15(水)▲高い。一時0.24%安後、1.45%高つける。834 E (15:00) +11 +1.33%


■2017/02/01(水)▲4日ぶり大幅反発。一時4.01%高つける。824 E (15:00) +27 +3.38%


■2017/01/31(火)▼3日続落。一時0.12%高後、1.85%安つける。797 E (15:00) -13 -1.60%


■2017/01/20(金)▲続伸。一時1.85%高つける。824 E (15:00) +14 +1.72%


■2017/01/18(水)▼続落。一時1.96%安つける。806 E (15:00) -10 -1.22%


■2017/01/12(木)▼4日ぶり大幅反落。一時4.92%安つける。823 E (15:00) -30 -3.51%

【トーセ】1/11(水)発表:▲平成29年8月期第1四半期決算。売上高560(547+2.5%) 営業利益△92(△130+*.*%) 経常利益△42(△107+%) 当期純利益△52(△91+*.*%) 1株益△6.97(△12.19)


【トーセ】平成29年8月期第1四半期決算と第2四半期予想の進捗度:売上高560(2024+27.6%) 営業利益△92(20-*.*%) 経常利益△42(38-*.*%) 当期純利益△52(12-*.*%)

【トーセ】平成29年8月期第1四半期決算と通期予想の進捗度:売上高560(6086+9.2%) 営業利益△92(731-*.*%) 経常利益△42(768-*.*%) 当期純利益△52(446-*.*%)


【トーセ】1/11(水)発表:▲平成29年8月第2四半期予想(据置):売上高2024(2213-8.5%) 営業利益20(72-72.2%) 経常利益38(19+98.9%) 当期純利益12(△23+*.*%) 1株益1.69(△3.11)

【トーセ】1/11(水)発表:▲平成29年8月期通期予想(据置):売上高6086(4874+24.9%) 営業利益731(259+181.7%) 経常利益768(200+283.6%) 当期純利益446(93+379.7%) 1株益59.74(12.44)


【トーセ】販売費及び一般管理費:205,273千円(225,446千円)

【トーセ】為替差益:5,639千円(為替差益7,816千円)

【トーセ】投資有価証券評価益:30,158千円(1,561千円)

【トーセ】持分法による投資損失:105千円(5,186千円)

【トーセ】特別損失:有価証券売却損:18,488千円(-千円)


【トーセ】前連結会計年度と同様に顧客と取り決めた開発スケジュールの関係上、売上の計上時期が第2四半期以降に集中している


【トーセ】開発完了タイトル数:合計3タイトル(5タイトル-2)

【トーセ】  家庭用ゲーム機向け:0タイトル(3タイトル-3)

【トーセ】  携帯端末向け:2タイトル(2タイトル+-0)

【トーセ】  PC向け:1タイトル(0タイトル+1)


【トーセ】報告セグメントの区分を見直し:

【トーセ】  近年のゲーム市場の動向を鑑み、「ゲームソフト開発事業」と「モバイル開発事業」の親和性が高まってきたことから、

【トーセ】    従来の「ゲームソフト開発事業」及び「モバイル開発事業」を統合し、新たに「デジタルエンタテインメント事業」とする


【トーセ】デジタルエンタテインメント事業:売上高492,972千円(479,841千円+2.7%)、営業損益△5,551千円(△59,977千円+*.*%)

【トーセ】  ゲームソフト関連:1億77百万円(-2.7%)

【トーセ】    子会社の東星軟件(杭州)有限公司で、欧米の海外クライアントを中心に受注が伸びなかった

【トーセ】  モバイルコンテンツ関連:3億13百万円(+26.1%)

【トーセ】    スマートフォン向けゲームの大型化・高度化を背景として開発売上が伸長した


【トーセ】その他事業:売上高77,933千円(80,945千円-3.7%)、営業損益△87,115千円(△70,579千円-*.*%)

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業やSI事業、子会社の株式会社フォネックス・コミュニケーションズによる家庭用カラオケ楽曲配信事業やパソコン向けアバター制作業務などの新規事業を展開している

【トーセ】  前連結会計年度に引き続きSI事業においてスマート家電専用アプリの開発が好調に推移した

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業において、事業戦略の見直しに伴い、たな卸資産の費用処理を行ったことにより、一時的に費用がかさんだ

■2017/01/11(水)▲3日続伸。一時0.48%安後、3.36%高つける。昨年来高値更新。
853 E (15:00) +20 +2.40%


■2017/01/10(火)▲続伸。一時2.56%高つける。833 E (15:00) +14 +1.70%


■2017/01/05(木)▼反落。一時0.24%高後、4.34%安つける。813 E (15:00) -16 -1.93%


■2016/12/30(金)■変わらず。一時1.93%安後、0.12%高つける。828 E (15:00) 0 0.00%


■2016/12/29(木)▼小幅反落。一時0.60%高後、1.32%安つける。828 E (15:00) -5 -0.60%


■2016/12/28(水)▲6日ぶり大幅反発(変わらず含む)。833 E (15:00) +38 +4.77%


■2016/12/27(火)■5日ぶり下げ止まる。一時0.75%安後、0.37%高つける。795 E (15:00) 0 0.00%


■2016/12/26(月)▼4日小幅続落。一時1.12%安つける。795 E (15:00) -4 -0.50%


■2016/12/20(火)▼8日ぶり小幅反落。一時0.12%高後、0.49%安つける。804 E (15:00) -1 -0.12%


■2016/12/19(月)▲7日続伸。一時2.01%高つける。805 E (15:00) +12 +1.51%


■2016/12/16(金)▲6日続伸。一時0.77%安後、3.85%高つける。793 E (15:00) +15 +1.92%


■2016/12/15(木)▲5日小幅続伸。一時0.77%安つける。778 E (15:00) +1 +0.12%


■2016/12/14(水)▲4日小幅続伸。一時1.03%高つける。777 E (15:00) +5 +0.64%


■2016/12/08(木)▼3日ぶり小幅反落。一時0.65%高後、1.30%安つける。762 E (15:00) -2 -0.26%


■2016/12/01(木)▲小幅続伸。一時1.83%高つける。764 E (15:00) +2 +0.26%


■2016/11/29(火)▼3日小幅続落。一時2.22%安つける。760 E (15:00) -4 -0.52%


■2016/11/17(木)▲続伸。一時0.65%安後、2.11%高つける。772 E (15:00) +14 +1.84%


■2016/11/10(木)▲8日ぶり大幅反発。一時4.41%高つける。750 E (15:00) +25 +3.44%


■2016/11/09(水)▼7日大幅続落。一時5.01%安つける。725 E (15:00) -33 -4.35%


■2016/11/08(火)▼6日小幅続落。一時0.26%安つける。758 E (15:00) -1 -0.13%


■2016/11/07(月)▼5日小幅続落。一時0.65%安つける。759 E (15:00) -5 -0.65%


■2016/11/04(金)▼4日続落。764 E (15:00) -9 -1.16%


■2016/11/02(水)▼3日続落。一時2.16%安つける。773 E (15:00) -11 -1.40%


■2016/11/01(火)▼続落。一時0.12%高後、2.99%安つける。784 E (15:00) -18 -2.24%


■2016/10/31(月)▼小幅安。一時1.85%安つける。802 E (15:00) -7 -0.86%


■2016/10/28(金)▲小幅高。一時3.36%高後、1.61%安つける。809 E (15:00) +6 +0.74%

【スク・エニ】【トーセ】PS4・PSV「ワールド オブ ファイナルファンタジー」(10月27日発売)はトーセが開発したと発表

■2016/10/27(木)▼安い。一時4.73%安つける。803 E (15:00) -20 -2.43%


■2016/10/25(火)▼4日ぶり小幅反落。一時1.81%高後、1.69%安つける。連日の年初来高値更新。
819 E (15:00) -6 -0.72%


■2016/10/24(月)▲3日大幅続伸。一時0.76%安後、6.09%高つける。年初来高値更新。
825 E (15:00) +38 +4.82%


■2016/10/21(金)▲続伸。一時2.20%高つける。787 E (15:00) +17 +2.20%


■2016/10/18(火)■変わらず。一時0.25%高後、1.80%安つける。775 E (15:00) 0 0.00%


■2016/10/17(月)▼安い。一時3.68%安つける。775 E (15:00) -11 -1.39%


■2016/10/14(金)▲3日ぶり反発。一時1.17%安後、3.12%高つける。786 E (15:00) +18 +2.34%


■2016/10/13(木)▼続落。一時1.51%高後、4.43%安つける。年初来高値更新。768 E (15:00) -22 -2.78%


■2016/10/12(水)▼5日ぶり反落(変わらず含む)。一時4.63%安つける。790 E (15:00) -8 -1.00%


■2016/10/11(火)▲4日暴騰(変わらず含む)。ストップ高比例配分。年初来高値更新。
798 E (15:00) +100 +14.32%

【トーセ】10/7(金)発表:▲上方修正。28年8月期通期:売上高4809→4874(+64+1.3%) 営業利益136→259(+123+90.2%) 経常利益47→200(+152+320.1%) 当期純利益△43→93(+136+*.*%)

【トーセ】10/7(金)発表:▼平成28年8月期通期決算短信。売上高4874(5580-12.6%) 営業利益259(519-50.0%) 経常利益200(675-70.3%) 当期純利益93(416-77.6%) 1株益12.44(55.85)

【トーセ】■平成28年8月期の配当。通期25円。期末12.5円、第2四半期12.5円(前期通期25円+-0、期末12.5円+-0、第2四半期12.5円+-0)


【トーセ】10/7(金)発表:▲平成29年8月期第2四半期予想:売上高2024(2213-8.5%) 営業利益20(72-72.2%) 経常利益38(19+98.9%) 当期純利益12(△23+*.*%) 1株益1.69(△3.11)

【トーセ】10/7(金)発表:▲平成29年8月期通期予想:売上高6086(4874+24.9%) 営業利益731(259+181.7%) 経常利益768(200+283.6%) 当期純利益446(93+379.7%) 1株益59.74(12.44)

【トーセ】■平成29年8月期の配当予想。通期25円。期末12.5円、第2四半期12.5円(前期通期25円+-0、期末12.5円+-0、第2四半期12.5円+-0)


【トーセ】修正理由:売上高:

【トーセ】修正理由:  主にゲームソフト開発事業において据置型ゲーム機向けやスマートフォン向け大型ゲームの開発案件に関して、顧客の仕様の追加により開発費が増額となったことに伴い、開発売上が増加した

【トーセ】修正理由:営業利益:

【トーセ】修正理由:  事業部門における労務費といった売上原価の大幅な改善並びに販売費及び一般管理費の削減に努めた

【トーセ】修正理由:経常利益、当期純利益

【トーセ】修正理由:  前回予想で想定した為替レートに対して円安で推移した結果、当社が保有・運用する外貨建資産の評価損や為替差損が予想を下回った


【トーセ】為替差損:41,975千円(為替差益80,135千円)

【トーセ】投資有価証券評価損:56,643千円(6,100千円)

【トーセ】特別損失:社葬関連費:23,706千円

【トーセ】特別利益:為替換算調整勘定取崩益:-千円(13,873千円)

【トーセ】特別利益:持分変動利:-千円(14,520千円)


【トーセ】売上高:

【トーセ】  スマートフォン向け大型ゲームの開発案件において、開発初期段階で実施した作業の成果物を開発中盤以降に大きく改修する必要が生じ、

【トーセ】    本案件の対応に多数の要員を投入した影響により、予定していた引き合い案件に関して要員を確保することができず、残る人員体制では受注することができなかった

【トーセ】  パチンコ・パチスロ案件において受注状況が想定以上に低調に推移した

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業において当初想定していた時期にコンテンツの配信を開始することができず、売上を計上できなかった

【トーセ】営業利益:

【トーセ】  前連結会計年度に比べて売上高が減少したことや前述のスマートフォン向け大型ゲームの開発案件が赤字プロジェクトとなり、大幅に原価を計上したことに伴って、売上総利益が減少した

【トーセ】経常利益、純利益:

【トーセ】  前連結会計年度に計上した為替差益などの営業外収益が減少した


【トーセ】開発完了タイトル数:合計40タイトル(37イトル+3)

【トーセ】  家庭用ゲーム機向け23タイトル(10タイトル+13)

【トーセ】  PC向け2タイトル(9タイトル-7)

【トーセ】  パチンコ・パチスロ向け0タイトル(2タイトル-2)

【トーセ】  携帯端末向け15タイトル(15タイトル+-0)

【トーセ】  アミューズメント向け0タイトル(1タイトル-1)


【トーセ】ゲームソフト開発事業:売上高3,463,445千円(4,067,389千円-14.8%)、営業損益224,648千円(641,004千円-64.9%)

【トーセ】  開発売上:32億41百万円(38億37百万円-15.5%)

【トーセ】    開発条件の良い案件や有力タイトルの引き合いなど受注環境が良好に推移した

【トーセ】    据置型ゲーム機向けやスマートフォン向け大型ゲームの開発案件において、顧客の仕様の追加により開発費が増額となった

【トーセ】    スマートフォン向け大型ゲームの対応に多数の要員を投入したことから、予定していた引き合い案件に関して要員を確保することができず、残る人員体制では受注することができなかった

【トーセ】  運営売上:-(34百万円-*.*%)

【トーセ】  ロイヤリティ売上:70百万円(46百万円+52.1%)

【トーセ】    当連結会計年度に開発完了した3DS向けタイトルを中心に好調に推移した


【トーセ】モバイル開発事業:売上高1,507,463千円(1,390,339千円+8.4%)、営業損益266,897千円(174,733千円+52.7%)

【トーセ】  開発売上:4億49百万円(7億1百万円-35.9%)

【トーセ】    前連結会計年度に受注したスマートフォン向け大型案件を計画通り完了できた

【トーセ】    過年度に開発を完了したコンテンツの一部の追加開発案件に関して、当初より開発費が増額となったものの、一部の新規案件で受注に至らなかった案件が発生した

【トーセ】  運営売上:5億52百万円(3億79百万円+45.6%)

【トーセ】    既存の案件が概ね順調に推移した

【トーセ】    大型のスマートフォン向け案件の運営業務を開始した

【トーセ】  ロイヤリティ売上:1億56百万円(1億38百万円+13.0%)

【トーセ】    スマートフォン向けコンテンツ及びパソコン向けSNSのロイヤリティ売上が好調に推移した


【トーセ】その他事業:売上高447,532千円(495,436千円-9.6%)、営業損益△231,953千円(△296,562千円+*.*%)

【トーセ】  東南アジア向けコンテンツ配信事業:

【トーセ】    クライアントの有力IPを用いたスマートフォン向けコンテンツの配信を開始するなど一定の進展が見られたものの、こうした新規事業の推進にかかる先行費用が継続して発生している

【トーセ】  開発売上:2億69百万円(2億94百万円-8.5%)

【トーセ】    ウェアラブル及びスマートトイ関連のアプリ開発が好調に推移した

【トーセ】    東南アジア向けコンテンツの受託開発案件が想定どおりに進まなかった

【トーセ】  運営売上:60百万円(65百万円-7.6%)

【トーセ】    子会社の株式会社フォネックス・コミュニケーションズが展開するスマートフォン向けコンテンツ配信サービスにおいて、音楽及びエンターテイメント業界で採用実績を拡大した

【トーセ】    コンビニエンスストアでの販路拡大など新たな取り組みにも注力した

【トーセ】  ロイヤリティ売上:74百万円(80百万円-7.5%)

【トーセ】    東南アジア向けコンテンツ配信事業の進展に遅れが生じた


【トーセ】次期:事業環境の変化に合わせた機動的かつ柔軟な開発体制の構築を進める

【トーセ】次期:今後大きな成長が期待できるVRコンテンツ案件、市場ニーズや収益性の高いスマートフォンゲーム案件の受注拡大に努める

【トーセ】次期:家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けコンテンツにおける開発業務の大型化・高度化に対応するために、フィリピン現地子会社の開発力・技術力向上にも取り組む

■2016/10/07(金)▲大幅高。一時1.33%安つける。698 E (15:00) +22 +3.25%

【トーセ】TVアニメ第2期「ブブキ・ブランキ 星の巨人」の製作委員会に参加していると発表した。AT-Xで10月1日毎週土曜夜9:30〜、TOKYO MXで10月1日毎週土曜夜10:00〜放送など

■2016/10/06(木)■変わらず。一時0.59%安後、0.44%高つける。676 E (15:00) 0 0.00%


■2016/10/03(月)▼小幅安。一時0.29%高後、1.03%安つける。675 E (15:00) -1 -0.14%




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