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【ソニー】
HP(http://www.sony.co.jp/)
掲示板(Yahoo!) 日経(総合情報) Yahoo!(日中足 時系列) 【ソニー・インタラクティブエンタテインメント】 HP(http://www.sie.com/) 【ソニー・ピクチャーズエンタテインメント】 HP(http://www.sonypictures.jp/) 【ソニーフィナンシャルホールディングス】 HP(http://www.sonyfh.co.jp/) |
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■2017/03/31(金)▲4日小幅続伸。一時1.55%高つける。連日の昨年来高値更新。 3766 E (15:00) +32 +0.85% |
【ソニー】SIE。PS4「ドローン・トゥ・デス」4月5日配信。2460円。アクションシューター。最大4人でオンラインの乱闘戦/チーム戦を楽しめる。高校生のラクガキから生まれたキャラたちが、あらゆるものがラクガキで構成された世界でバトル 【ソニー】SIE。PS4「ラチェット&クランク THE GAME」(2016年8月9日発売)。LINEスタンプ「ラチェット&クランク」3月30日配信。120円。シリーズおなじみの面々はもちろん、CMで見かけたアイツまで描き下ろしでスタンプ化 【ソニー】機構改革(4月1日付): 【ソニー】 ○R&Dプラットフォーム 【ソニー】 バイオメディカル研究開発部門を改組し、バイオメディカル研究開発部を新設する 【ソニー】 ○ブランドデザインプラットフォーム 【ソニー】 ビジネスディベロップメント部門の機能をUX・事業開発部門へ移管する |
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■2017/03/30(木)▲3日小幅続伸。一時0.89%高つける。連日の昨年来高値更新。 3734 E (15:00) +30 +0.80% |
【ソニー】3月29日 ▲株価レーティング ドイツ証券 BUY継続 目標4100円→4300円引き上げ 中期経営計画で掲げる18年3月期営業利益5000億円以上を織り込む局面になる。ゲーム事業とデバイス事業が利益をけん引するとみており、18年3月期営業利益予想を5152億円から5239億円、再来期を5554億円から5600億円に増額した |
| ■2017/03/29(水)▲続伸。一時3.21%高つける。昨年来高値更新。3704 E (15:00) ◇+99 +2.74% |
【ソニー】SIE、アイムビレッジ。SIEゲームのオーケストラコンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT〜”PlayStation”を彩るJAPAN Studio音楽祭 2017〜」を神奈川県・ミューザ川崎シンフォニーホールで5月3日開催。6800円〜 |
| ■2017/03/28(火)▲小幅高。一時0.92%高つける。3605 E (15:00) +28 +0.78% |
【ソニー】SIE、ティームエンタテインメント。PS4「パラッパラッパー」4月20日発売。音楽CD「〜オリジナルサウンドトラック」5月24日発売。2000円+税。44曲。ポップでキュートでノリノリな楽曲 |
| ■2017/03/27(月)▼小幅安。一時1.33%安つける。3577 E (15:00) -26 -0.72% |
| ■2017/03/24(金)▲4日ぶり反発。一時0.36%安後、2.31%高つける。3603 E (15:00) +63 +1.77% |
【ソニー】パーソナルアロマディフューザー「AROMASTIC(アロマスティック)」(2016年10月5日発売)の新たな香りのカートリッジを3月23日発売。専用カートリッジの定期お届けサービスの提供もサイト「First Flight」で開始 |
| ■2017/03/23(木)▼3日小幅続落。一時0.56%高後、0.87%安つける。3540 E (15:00) -13 -0.36% |
【ソニー】5%ルール報告 3月22日16:48受付 ◇ブラックロック・ジャパン株式会社など79,184,569株 6.27%( 5.01%)保有割合の増 報告義務発生日:平成29年3月15日 【ソニー】 変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上増加したこと 【ソニー】 保有目的:純投資(投資一任契約に基づく顧客の資産運用および投資信託約款に基づく資産運用目的) 【ソニー】 重要な契約7:契約の種類:消費貸借契約に基づく貸付、契約の相手方:SOCIETE GENERALE、数量等:報告義務発生日現在の貸付数量48,578株 【ソニー】 重要な契約7:契約の種類:消費貸借契約に基づく貸付、契約の相手方:MERRILL LYNCH INTERNATIONAL、数量等:報告義務発生日現在の貸付数量220,894株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:JP Morgan Clearing Corp.、数量等:報告義務発生日現在の借入数量72,700株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:Merrill Lynch Professional Clearing Corp、数量等:報告義務発生日現在の借入数量27,600株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:Citigroup Global Markets Ltd.、数量等:報告義務発生日現在の借入数量3,600株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:MORGAN STANLEY & CO LLC、数量等:報告義務発生日現在の借入数量7,100株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:Goldman Sachs & Co.、数量等:報告義務発生日現在の借入数量700株 【ソニー】 重要な契約10:契約の種類:消費貸借契約に基づく借入、契約の相手方:UBS AG、数量等:報告義務発生日現在の借入数量8,500株 【ソニー】日経:2017年度の一時金の支給額を、年間で基本給の5.7カ月とすることを労働組合に3月22日回答した。夏の一時金は3.7カ月。冬は16年度から2カ月で固定。月数では6カ月だった08年度以来の高水準となる |
| ■2017/03/22(水)▼続落。一時2.26%安つける。3553 E (15:00) -74 -2.04% |
| ■2017/03/21(火)▼3日ぶり小幅反落。一時0.38%高後、0.71%安つける。3627 E (15:00) -12 -0.32% |
【ソニー】SIE。PS4「Horizon Zero Dawn」が、発売後2週間で全世界の累計実売本数が260万本を突破したと発表(3月13日現在)。北米・ラテンアメリカで2月28日、欧州で3月1日、日本・アジアで3月2日発売 【ソニー】SIE。PS3本体(2006年11月11日発売)の出荷を近日中に完了すると発表した 【ソニー】新しい情報発信拠点「Sony Square Shibuya Project(ソニースクエア渋谷プロジェクト)」を渋谷モディ1階に4月8日オープン。グループの製品、テクノロジー、コンテンツなどを掛け合わせ、ユニークかつ新たなソニーの魅力を伝える |
| ■2017/03/17(金)▲小幅続伸。一時0.41%安後、0.99%高つける。3639 E (15:00) +20 +0.55% |
【ソニー】SIE。組織変更(3月16日付): 【ソニー】SIE。 <グローバルR&D本部> 【ソニー】SIE。 新たにロケーションベースエンタテインメント事業準備室を設ける 【ソニー】SIE。 <ロケーションベースエンタテインメント事業準備室> 【ソニー】SIE。 新たにビジネス企画部、開発部、戦略企画部を設ける 【ソニー】ソニーマーケティング。Disneyキャクラターデザインの春限定ウォークマン、ワイヤレスポータブルスピーカーを3月16日〜5月12日販売 |
| ■2017/03/16(木)▲4日ぶり小幅反発。一時0.63%安後、0.61%高つける。3619 E (15:00) +15 +0.41% |
【ソニー】4K 超短焦点ホームシアタープロジェクター『VPL-VZ1000』4月22日発売。2,200,000円+税。壁際の至近距離から100インチ、最大120インチの4K HDR映像を投写できる。2500ルーメンの高輝度で迫力あるHDR映像を鮮明に表現 |
| ■2017/03/15(水)▼3日小幅続落。一時1.37%安つける。3604 E (15:00) -31 -0.85% |
【ソニー】SIE。PC用クラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」3月21日開始に決定。PCでPS3のゲームが遊べる。定額制サービス:1ヶ月2,315円+税、3ヶ月5,463円+税。レンタル4時間200円+税〜など |
| ■2017/03/14(火)▼小幅続落。一時1.06%安つける。3635 E (15:00) -24 -0.65% |
【ソニー】3月13日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標3900円→4300円引き上げ 【ソニー】PS VR、ステレオレコードプレーヤー『PS-HX500』、新しいプロジェクションシステム“Future Lab Program T”の3件が国際的なデザイン賞の最優秀賞「iFゴールドアワード」を受賞した 【ソニー】と東京大学。新たな学問領域となる「ヒューマンオーグメンテーション(人間拡張)学」を東京大学大学院情報学環において2017年4月より推進していくことで合意した。次世代を牽引する技術系人材の育成と強化が目的 |
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■2017/03/13(月)▼3日ぶり小幅反落。一時1.20%安後、0.10%高つける。連日の昨年来高値更新。 3659 E (15:00) -2 -0.05% |
【ソニー】SIE。PS4「グランツーリスモSPORT」2017年発売。米でクローズドβテストを3月18日〜実施。日本やヨーロッパ地域でも順次実施する予定 |
| ■2017/03/10(金)▲大幅続伸。一時3.73%高つける。昨年来高値更新。3661 E (15:00) +129 +3.65% |
【ソニー】3月9日 ▲株価レーティング 大和証券 1継続 目標4200円→4800円引き上げ 短期は来上期にかけての半導体をけん引役とする業績モメンタムの好調に注目。中・長期ではコンテンツの収益機会やセンシングやリカーリングを含む攻めの事業創出・育成に期待したい。半導体分野は、短期的な需要変動リスクはあるものの、デュアルカメラ採用の広がりやフロントカメラの高画素化などが追い風となっており、3層構造のCMOSイメージセンサなど競合他社に対する技術面での優位性は確立している。ゲーム分野ではPS4の年間出荷は17年3月期ピークと予想するものの、インストール数拡大に伴うPS Plusやソフトウエアダウンロードなどネットワーク収益拡大は続くと予想 【ソニー】S&P。ソニーの長期会社、長期優先債券を「BBBマイナス」から「BBB」に格上げした。格付け見通しは「安定的」 【ソニー】SIE。PS4「グランツーリスモSPORT」2017年発売。時計メーカーのタグ・ホイヤーとコラボ。ゲーム内にタグ・ホイヤーのライブタイミング技術を導入。各画面にオフィシャルタイムキーパー、およびオフィシャルウォッチとして登場 |
| ■2017/03/09(木)▲4日ぶり小幅反発。一時0.91%高つける。3532 E (15:00) +19 +0.54% |
| ■2017/03/08(水)▼3日小幅続落。一時1.16%安つける。3513 E (15:00) -9 -0.25% |
【ソニー】SIE。PS4「パラッパラッパー」4月20日発売に決定。パッケージ版、DL版ともに1800円+税。DL版の早期購入特典はPS Newtorkで使えるアバターセット全6種。1996年PS用リズムアクションゲームの移植 【ソニー】ソニーネットワークコミュニケーションズ。「PS VR」が50名に当たるキャンペーンを、無料ニュースアプリ「ニューススイート(News Suite)」で3月7日〜4月30日実施。「ニューススイート」iPhone版提供開始記念 |
| ■2017/03/07(火)▼続落。一時1.37%安つける。3522 E (15:00) -38 -1.06% |
【ソニー】アニメイベント「AnimeJapan 2017」(東京ビッグサイトで3月25日・26日開催)に出展。アニメ「魔法科高校の劣等生」とコラボ。ソニーの最新技術、製品、サービスを活用した魔法試験や実験を行う「魔法師開発研究所」を展開 |
| ■2017/03/06(月)▼5日ぶり反落。一時1.38%安つける。3560 E (15:00) -42 -1.16% |
| ■2017/03/03(金)▲4日小幅続伸。一時1.84%高つける。昨年来高値更新。3602 E (15:00) +19 +0.53% |
| ■2017/03/02(木)▲3日続伸。一時2.40%高つける。3583 E (15:00) +54 +1.53% |
【ソニー】ソニー銀行がSIEと提携。ソニー銀行キャッシュカード+Visaデビットカード「Sony Bank WALLET / "PlayStation" 」3月1日発行。年会費:無料。PlayStation Storeの支払いで利用すると利用額の2%を毎月キャッシュバック 【ソニー】銀座・ソニービルの外壁の装飾に使用されているパーツを加工した『ソニービル記念品ルーバー』のチャリティ販売を特設サイトで3月1日開始。5000円。全額を「子どものための災害時緊急・復興ファンド」に寄付する |
| ■2017/03/01(水)▲続伸。一時1.84%高つける。3529 E (15:00) +51 +1.46% |
【ソニー】ソニー・ピクチャーズ。インドのTEN Sports Networの買収(2016年発表済み)を二段階に分けて行うことになった。第一段階の譲渡は完了し330百万米ドル(約370億円)を支払ったと2月28日発表。第二段階は数カ月以内の予定 【ソニー】フルHD対応ネットワークカメラの2シリーズ(Vシリーズ/Eシリーズ)全8機種を4月20日・5月25日発売。126,000円+税〜220,000円+税。星明り程度の明るさがあれば暗所でも鮮明に被写体を撮影できる |
| ■2017/02/28(火)▲4日ぶり小幅反発。一時2.25%高つける。3478 E (15:00) +24 +0.69% |
【ソニー】SIE。PS4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation VR(PS VR)」(2016年10月13日発売)。全世界の累計実売台数が91万5千台に達したと発表(2月19日時点) 【ソニー】日経:人工知能(AI)技術の開発でLINEと提携すると2月27日発表した。ユーザーの好みに合った情報を提供したり、家電を操作したりできるAI搭載のスマートフォン関連機器「エージェント」を同時発表した 【ソニー】海外市場に向けたテストマーケティングのためのプラットフォーム「Hatsuhiko」2月27日オープン。新規事業創出プログラム「Seed Acceleration Program」から生まれた社内スタートアップのさらなる成長を後押しする |
| ■2017/02/27(月)▼3日小幅続落。一時1.60%安つける。3454 E (15:00) -32 -0.91% |
【ソニー】SIE。PC用クラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」春開始に決定。PCでPS3のゲームが遊べる 【ソニー】Sony Interactive Entertainment Europe, Ltd.に対する投資管理事業の権利義務を吸収分割の方法によりソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIEI)に4月1日承継する。SIEIが保有する資産及び負債の管理の最適化が目的 |
| ■2017/02/24(金)▼小幅続落。一時0.28%高後、0.93%安つける。3486 E (15:00) -29 -0.82% |
【ソニー】SPEと三井物産。アニメ事業を行う事業持株会社「株式会社AK Holdings」を設立。3月31日にSPEJのアニマックス、三井物産のキッズステーションを傘下とし、アニメチャンネル事業を共同運営。今後はアニメ作品も製作予定 |
| ■2017/02/23(木)▼3日ぶり小幅反落。一時0.99%安つける。3515 E (15:00) -20 -0.56% |
【ソニー】ソニーマーケティング。アニメ映画「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」(2月18日公開)とコラボしたウォークマン、ヘッドホンを2月22日〜4月28日発売 【ソニー】ヘッドホンを6機種3月11日発売。『MDR-XB950N1』など。2000円〜27000円前後+税。スマートフォン専用アプリケーションでお好みのテイストに設定できるモデルや、装着性が高く防水・防滴 対応のスポーツ向けモデルを拡充 |
| ■2017/02/22(水)▲小幅続伸。一時1.98%高つける。3535 E (15:00) +14 +0.39% |
| ■2017/02/21(火)▲4日ぶり小幅反発。一時0.48%安後、0.68%高つける。3521 E (15:00) +13 +0.37% |
【ソニー】「電子お薬手帳サービスharmo(ハルモ)」に、スマホアプリ単体でサービスへ参加できる新機能を2月20日追加。全国の薬局で薬と共に提供される電子お薬手帳用の二次元コードでharmoサービスへの参加が可能となった |
| ■2017/02/20(月)▼3日続落。一時1.29%安つける。3508 E (15:00) -39 -1.09% |
| ■2017/02/17(金)▼小幅続落。一時1.23%安後、0.05%高つける。3547 E (15:00) -13 -0.36% |
【ソニー】SIE。日本で「MLB THE SHOW 17(英語版)」3月29日配信。メジャーリーグベースボールゲーム最新作。メインビジュアルには史上最高の得票率で野球殿堂入りを果たした名選手ケン・グリフィーJr.を起用 【ソニー】SIE。PSV向けクラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」8月15日サービス終了。PS4版サービスは引き続き提供される。PS3用ソフトをストリーミング経由で遊べるサービス 【ソニー】日経:ソニー・ミュージックエンタテインメント。ライブホール「Zepp」を手掛ける子会社Zeppホールネットワークがホール「Zepp大阪ベイサイド」を大阪市に2月17日オープンした。2カ所目。2800人超を収容できる |
| ■2017/02/16(木)▼小幅安。一時0.13%高後、1.58%安つける。3560 E (15:00) -35 -0.97% |
【ソニー】村田製作所への電池事業の譲渡を「2017年4月上旬」から「2017年7月上旬」を目途に取引の完了を目指すに変更。関係当局の審査の進捗状況を踏まえた 【ソニー】日経:3月まで、画像センサーの生産量を引き上げる。外部委託先も含めた生産量を、昨秋の月7万3千枚(300ミリウエハー換算)より約1割多い約8万枚強に増やす。中国企業のスマートフォン向けの需要増などに対応する 【ソニー】世界最大のクリエイティブ・ビジネス・フェスティバル「SXSW(サウス バイ サウスウエスト)2017」(米国で3月12日〜14日開催)に参加。最新技術を活用したプロトタイプや研究開発段階のプロジェクトなどを紹介 【ソニー】音楽とバーチャルリアリティ(VR)技術を融合させた新たな音楽体験を創出するブランドプロモーション“Lost in Music”(ロスト・イン・ミュージック)をスタート。ザ・チェインスモーカーズなどのアーティストと協力 |
| ■2017/02/15(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.89%高つける。3595 E (15:00) +23 +0.64% |
【ソニー】2月14日 ▲株価レーティング みずほ証券 買い継続 目標4400円→4700円引き上げ 18年3月期営業利益の5000億円超えが視野に入っており、好調なゲーム、音楽に続き半導体が早くも回復基調で、来期は営業利益1000億円を超え大きな収益貢献役になる。18年3月期の営業利益はパネル価格上昇によるテレビの減益、モバイルや映画の不振継続、一定の構造改革費を織り込んでも5000億円の達成が可能。19年3月期は成長事業の収益拡大継続に不振事業の回復が加わり、6000億円超の営業利益を予想する |
| ■2017/02/14(火)▼小幅続落。一時0.55%高後、0.50%安つける。3572 E (15:00) -15 -0.41% |
【ソニー】【カプコン】SPE。映画BD・DVD「バイオハザード:ザ・ファイナル」3月22日発売。PS4・PS VR「バイオハザード7 レジデント イービル」(1月26日発売)。両方のパッケージ版購入でPS VR等が当たるキャンペーンを3月22日〜5月31日実施 【ソニー】デジタルシネマカメラCineAlta『F65』および米国パナビジョン社と共同開発したデジタルシネマカメラ『ジェネシス』(パナビジョン社製)の開発が評価され、映画芸術科学アカデミーより2017年の科学技術賞を受賞した |
| ■2017/02/13(月)▼小幅安。一時0.72%高後、0.61%安つける。3587 E (15:00) -3 -0.08% |
| ■2017/02/10(金)▲3日ぶり小幅反発。一時1.31%高つける。3590 E (15:00) +29 +0.81% |
【ソニー】オリコン:シンガー・ソングライターの宇多田ヒカル(34)が、3月1日付でソニー・ミュージックレーベルズに移籍すると発表した。「ユニバーサル ミュージックとの契約が満了し転機を迎えた」。新作を年内発表する 【ソニー】ソニーマーケティング。「スヌーピー」とコラボしたウォークマンSシリーズ「SNOOPY’S FRIENDS COLLECTION」2月9日発売。5種類のSNOOPYのデザインの中から、お好みのデザインを選んで本体に刻印できる |
| ■2017/02/09(木)▼小幅続落。一時0.86%安後、0.44%高つける。3561 E (15:00) -12 -0.33% |
【ソニー】2月8日 ▲株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標3900円→4300円引き上げ 課題事業の構造改革を断続的に進めつつ成長事業への投資をおこたらないという、バランスの取れた成長戦略を遂行できていることに対するポジティブな見方に変更はない。CMOSイメージセンサ事業とゲーム事業の収益拡大が最大の注目点で、加えてスマホ事業やテレビ事業の収益が安定してきている点やカメラ事業、音楽事業が高収益性を確保できている点は収益基盤として重要とする。建て直し中の映画事業に関しては、今後どのように回復してくるのか見守る必要がある 【ソニー】カメラと写真映像のワールドプレミアショー「CP+(シーピープラス)2017」(神奈川・パシフィコ横浜で2月23日〜2月26日)に出展。[Eマウント]レンズGマスターなど新商品の展示やプロの講師による多彩なセミナーを開催 【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラα用の[Eマウント]レンズ計3本と、電波式ワイヤレス通信に対応したガイドナンバー45の外付けフラッシュ『HVL-F45RM』を4月発売。αレンズ史上最高のぼけ味が特長の中望遠単焦点レンズなど |
| ■2017/02/08(水)▼4日ぶり小幅反落。一時1.36%安つける。3573 E (15:00) -26 -0.72% |
【ソニー】2月7日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標4500円→4600円引き上げ 【ソニー】2月7日 ▲株価レーティング 岩井コスモ証券 A継続 目標3800円→4100円引き上げ 【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」(1月19日発売)。音楽CD「〜オリジナルサウンドトラック」2月22日発売。記念イベントをタワーレコード新宿店で2月25日開催 【ソニー】業界で初めてDRAMを積層した3層構造のスマートフォン向けCMOSイメージセンサーを開発したと2月7日発表。1930万画素サイズで120分の1秒の高速読み出しを実現。スーパースローモーション動画を撮影可能 |
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■2017/02/07(火)▲3日小幅続伸。一時1.03%高つける。連日の昨年来高値更新。 3599 E (15:00) +10 +0.27% |
【ソニー】SIE。対象店舗でPS4本体とPS Plusカード(3ヶ月利用権)を同時購入で200円割引、PS4本体とPS Plusカード(12ヶ月利用権)と同時購入で1000円割引するキャンペーンを2月6日〜2月26日実施 |
| ■2017/02/06(月)▲続伸。一時2.06%高つける。連日の昨年来高値更新。3589 E (15:00) +52 +1.47% |
【ソニー】2月3日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標4000円→4200円引き上げ 10−12月期は半導体を中心に実質好調な着地だった。半導体の増産効果が通年で寄与することで、中期経営計画の最終年度である18年3月期の営業利益は会社目標の5000億円を上回ると予想 |
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■2017/02/03(金)▲6日ぶり大幅反発。一時6.85%高つける。昨年来高値更新。 3537 E (15:00) +168 +4.98% |
【ソニー】2/2(木)発表:▼平成29年3月期第3四半期決算。売上高5699646(6281611-9.3%) 営業利益194311(387070-49.8%) 税引前利益163763(404184-59.5%) 当期純利益45639(236128-80.7%) 1株益36.17(191.98) 【ソニー】平成29年3月期第3四半期決算と通期予想の進捗度:売上高5699646(7600000+74.9%) 営業利益194311(240000+80.9%) 税引前利益163763(196000+83.5%) 当期純利益45639(26000+175.5%) 【ソニー】2/2(木)発表:▼下方修正。29年3月期通期予想:売上高7400000→7600000(+200000+2.7%) 営業利益270000→240000(-30000-11.1%) 税引前利益250000→196000(-54000-21.6%) 当期純利益60000→26000(-34000-56.6%) 【ソニー】2/2(木)発表:▼平成29年3月期通期予想:売上高7600000(8105712-6.2%) 営業利益240000(294197-18.4%) 税引前利益196000(304504-35.6%) 当期純利益26000(147791-82.4%) 【ソニー】■平成29年3月期の配当予想の修正。計未定→20円。普通配当未定(第2四半期10円、期末未定)→20円(第2四半期10円、期末10円)。(前期通期20円+-0、期末10円+-0、第2四半期10円+-0) 【ソニー】販売費及び一般管理費:1,088,096百万円(1,258,448百万円) 【ソニー】為替差損(純額):19,230百万円(20,302百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 主に為替の影響による 【ソニー】 モバイル・コミュニケーション分野の大幅な減収などがあった 【ソニー】 ゲーム&ネットワークサービス分野及び半導体分野が大幅な増収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 映画分野において営業権の減損962百万米ドル(1,121億円)を計上した 【ソニー】 前年同期の営業利益には、コンポーネント分野において電池事業の長期性資産の減損306億円が計上されていた 【ソニー】 構造改革費用(純額)は、前年同期に比べ10億円減少し、51億円となった 【ソニー】持分法による投資利益:13億円(5億円減少) 【ソニー】その他の収益(費用)(純額):前年同期に比べ173億円悪化し、261億円の費用となった。主に、為替差損(純額)の増加による 【ソニー】モバイル・コミュニケーション:売上高603,290百万円(944,263百万円-36.1%)、営業損益25,331百万円(△19,377百万円+*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 欧州地域を中心としたスマートフォンの販売台数の減少、及び前年度に事業縮小を図った不採算地域における販売台数の減少など 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 構造改革の効果などによる費用削減や為替の好影響、ならびに構造改革費用の減少があった 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高1,267,958百万円(1,236,359百万円+2.6%)、営業損益113,051百万円(83,547百万円+35.3%) 【ソニー】 ハードウエア:売上高505,409百万円(624,488百万円-19.1%) 【ソニー】 ネットワーク:売上高504,868百万円(369,402百万円+36.7%) 【ソニー】 その他:売上高202,336百万円(178,310百万円+13.5%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 3Q:PS4:970万台(840万台+15.4%) 【ソニー】 当期累計:PS4:1710万台(1540万台+11.0%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 為替の影響及び「PS4」のハードウェアの価格改定の影響などがあった 【ソニー】 主にネットワークを通じた販売を含むPS4のソフトウェアの増収及び2016年10月に発売したPlayStation VRの貢献した 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 PS4のハードウェアの価格改定の影響があった 【ソニー】 PS4のハードウェアのコスト削減、及び前述のPS4のソフトウェアの増収の影響などによる 【ソニー】イメージング・プロダクツ&ソリューション:売上高424,717百万円(530,473百万円-19.9%)、営業損益43,467百万円(63,649百万円-31.7%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高267,962百万円(347,956百万円-23.0%) 【ソニー】 その他:売上高151,700百万円(177,657百万円-14.6%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 主に為替の影響による 【ソニー】 分野全体で販売台数の減少があった 【ソニー】 静止画・動画カメラにおける高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスが改善 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 静止画・動画カメラにおける製品ミックスの改善や費用削減があった 【ソニー】 為替の悪影響や前述の販売台数減の影響による 【ソニー】ホームエンタテインメント&サウンド:売上高824,221百万円(944,206百万円-12.7%)、営業損益63,731百万円(57,837百万円+10.2%) 【ソニー】 テレビ:売上高579,811百万円(650,398百万円-10.9%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高239,770百万円(288,448百万円-16.9%) 【ソニー】 その他:売上高1,218百万円(2,406百万円-49.4%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 分野全体で高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善があった 【ソニー】 主に為替の影響及び家庭用オーディオ・ビデオの市場縮小にともなう販売台数の減少による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 前述の高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善があった 【ソニー】 為替の悪影響、事業の分社化及び本社機能再編の一環として負担する本社費用、ブランド及び特許権使用によるロイヤリティなどの算出方法を変更したことによる費用の増加及び、前述の減収の影響による 【ソニー】半導体:売上高572,046百万円(591,195百万円-3.2%)、営業損益△20,567百万円(88,070百万円-*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 為替の影響や事業規模を縮小したカメラモジュール事業の大幅な減収があった 【ソニー】 イメージセンサーにおいて、主にモバイル機器向けの販売数量が大幅に増加した 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 為替の悪影響があったものの、前述のモバイル機器向けを中心としたイメージセンサーの販売数量の大幅な増加の影響などによる 【ソニー】コンポーネント:売上高142,217百万円(175,584百万円-19.0%)、営業損益△45,098百万円(△36,524百万円-*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 主に為替の影響による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 減収の悪影響があったものの、前年同期には電池事業における長期性資産の減損306 億円の計上があったことなどによる 【ソニー】映画:売上高600,585百万円(617,410百万円-2.7%)、営業損益△114,207百万円(△13,795百万円-*.*%) 【ソニー】 映画製作:売上高265,701百万円(298,467百万円-11.0%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高168,661百万円(148,171百万円+13.8%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高165,558百万円(168,168百万円-1.6%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 テレビ番組制作の大幅な増収があったものの、映画製作の大幅な減収があった 【ソニー】 映画製作の減収は、「007 スペクター」及び「モンスター・ホテル2」が全世界で好調だった前年同期に比べ、当四半期の作品の劇場興行収入が大幅に減少したことなどによる 【ソニー】 テレビ番組制作は、主に、会員制ビデオ・オン・デマンドからのライセンス収入の増加により大幅な増収となった 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 主に前述の営業権の減損962百万米ドル(1,121億円)の計上による 【ソニー】 前述の映画製作の減収の影響もあった 【ソニー】音楽:売上高470,622百万円(451,349百万円+4.3%)、営業損益60,373百万円(73,192百万円-17.5%) 【ソニー】 音楽制作:売上高294,296百万円(311,532百万円-5.5%) 【ソニー】 音楽出版:売上高46,791百万円(52,263百万円-10.5%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高117,169百万円(76,471百万円+53.2%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 映像メディア・プラットフォームの売上高が増加したものの、米ドルに対する円高の影響及び音楽制作の売上高が減少したことによる 【ソニー】 音楽制作は、前年同期にはアデルの「25」の記録的なヒットがあったことにより、前年同期比で減収となった 【ソニー】 映像メディア・プラットフォームの増収は、日本でのモバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が好調だったことによる 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 米ドルに対する円高の悪影響があったが、前述の映像メディア・プラットフォームの増収などによる 【ソニー】金融:売上高812,371百万円(812,161百万円+0.0%)、営業損益111,106百万円(139,367百万円-20.3%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 主に、ソニー生命において、特別勘定における運用益が増加したものの、一般勘定における運用益が減少したことによる 【ソニー】 一般勘定における運用益の減少は、変額保険の最低保証にかかる市場リスクのヘッジを目的とするデリバティブ取引の損益の悪化及び、有価証券売却益の減少などによる 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 ソニー生命の減益など 【ソニー】その他:売上高201,128百万円(257,809百万円-22.0%)、営業損益4,150百万円(6,875百万円-39.6%) 【ソニー】日本:売上高1,772,928百万円(1,746,196百万円+1.5%)、構成比31.1%(27.8%) 【ソニー】米国:売上高1,259,503百万円(1,332,480百万円-5.5%)、構成比22.1%(21.2%) 【ソニー】欧州:売上高1,240,258百万円(1,468,733百万円-15.6%)、構成比21.8%(23.4%) 【ソニー】中国:売上高409,385百万円(431,370百万円-5.1%)、構成比7.2%(6.9%) 【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高657,680百万円(757,067百万円-13.1%)、構成比11.5%(12.1%) 【ソニー】その他:売上高359,892百万円(545,765百万円-34.1%)、構成比6.3%(8.6%) 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=101円前後→118円前後、1ユーロ=113円前後→123円前後 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: MC分野で減収を見込むものの、第4四半期の前提為替レートを円安に見直したことなどにより、11月時点の見通しから増加を見込んでいる 【ソニー】通期:営業損益: 【ソニー】通期: 主に前述の映画分野における営業権の減損による 【ソニー】通期: 半導体分野などの改善や、その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去において、エムスリー鰍フ株式の一部売却にともなう売却益372億円の計上を見込む 【ソニー】通期:構造改革費用: 【ソニー】通期: 11月時点の想定から30億円増加し、グループ全体で約450億円を見込んでる 【ソニー】通期:税引前利益: 【ソニー】通期: 主に前述の営業利益を下方修正したこと、及び当四半期の為替差損が想定を上回ったことにより通期でも11月時点の想定を上回ると見込んでいる 【ソニー】通期:当期純利益: 【ソニー】通期: 前述の税引前利益見通しを下方修正したこと、及び実効税率が想定より上回ると見込まれることにより、見通しを下方修正した 【ソニー】通期:モバイル・コミュニケーション:▼売上高7,800億円→7,600億円(11,275億円-32.5%)、営業損益50億円→50億円(△614億円+*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に海外におけるスマートフォンの販売台数の想定を下方修正したことにより、11月時点の見通しを下回る見込み 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: さらなる費用削減に加え、想定より高い価格でスマートフォンを販売することなどにより前述の減収の影響を補い、11月時点の見通しから変更はない 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:▲売上高15,900億円→16,400億円(15,519億円+5.6%)、営業損益1,350億円→1,350億円(887億円+52.1%) 【ソニー】通期: PS4計画:■2,000万台(1,770万台+12.9%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に為替の影響により11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 11月時点の見通しから変更はない 【ソニー】通期:イメージング・プロダクツ&ソリューション:▲売上高5,600億円→5,700億円(6,840億円-16.6%)、営業損益340億円→430億円(693億円+26.4%) 【ソニー】通期: 売上高・営業損益: 【ソニー】通期: 主に為替の影響により、11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期:ホームエンタテインメント&サウンド:▲売上高10,100億円→10,300億円(11,590億円-11.1%)、営業損益470億円→530億円(506億円+12.7%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に為替の影響により、11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善などにより、11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期:半導体:▲売上高7,100億円→7,700億円(7,391億円+4.1%)、営業損益△530億円→△190億円(145億円-*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 為替の影響やモバイル機器向けイメージセンサーの需要が想定を上回ることなどにより、分野全体の売上高は11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 営業損失は、前述の増収の影響などにより、11月時点の見通しから大幅に縮小する見込み 【ソニー】通期:コンポーネント:▼売上高1,900億円→1,900億円(2,246億円-15.4%)、営業損益△480億円→△510億円(△429-*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 11月時点の見通しから変更はない 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 営業損失は、電池事業で費用削減が想定を下回っていることなどにより、11月時点の見通しから拡大する見込み 【ソニー】通期:映画:▼売上高9,100億円→9,100億円(9,381億円-3.0%)、営業損益290億円→△830億円(385億円-*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 11月時点の見通しから変更はない 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 主に前述の営業権の減損により、11月時点の見通しを大幅に下回り、損失となる見込み 【ソニー】通期:音楽:▲売上高5,500億円→6,200億円(6,176億円+0.3%)、営業損益630億円→690億円(873億円-20.9%) 【ソニー】通期: 売上高・営業損益: 【ソニー】通期: 主に音楽制作及び映像メディア・プラットフォームの売上が想定を上回ることなどにより11月時点の見通しを上回る見込み 【ソニー】通期:金融:■売上高11,400億円→11,400億円(10,731億円+6.2%)、営業損益1,500億円→1,500億円(1,565億円-4.1%) 【ソニー】通期: 11月時点の見通しから変更はない 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:営業損益△920億円→△620億円(△1,061億円+*.*%) |
| ■2017/02/02(木)▼5日続落。一時0.73%高後、1.70%安つける。3369 E (15:00) -41 -1.20% |
【ソニー】ソニー・グローバルエデュケーション。ロボット・プログラミング学習キット「KOOV(クーブ)」2月18日発売。スターターキットは36880円+税。ブロックと電子パーツを立体的に組み合わて「ロボット」を作る。アプリで動きを与えることが可能 |
| ■2017/02/01(水)▼4日小幅続落。一時2.10%安つける。3410 E (15:00) -13 -0.37% |
| ■2017/01/31(火)▼3日続落。一時3.99%安つける。3423 E (15:00) -79 -2.25% |
【ソニー】映画分野における将来の収益計画を見直した結果、2016年度第3四半期において、映画分野の営業権につき、減損1,121億円を営業損失として計上したと発表。映画製作事業の将来の収益見通しを下方修正したことによる 【ソニー】エムスリー株式会社の一部株式17,302,700株(5.34%)をゴールドマン・サックス証券に520億円で2月2日売却。譲渡後の所有株式数:110,078,900株(34.00%)。2016年度第4四半期に譲渡益約370億円を営業利益として計上する |
| ■2017/01/30(月)▼小幅続落。一時1.19%安後、0.02%高つける。3502 E (15:00) -3 -0.08% |
| ■2017/01/27(金)▼3日ぶり小幅反落。一時0.56%高後、0.90%安つける。3505 E (15:00) -15 -0.42% |
【ソニー】ソニービル建替前のカウントダウンイベント「It's a Sony展」(東京・銀座のソニービルで2016年11月12日〜2017年3月31日開催)。来場者数が75万人を突破したと発表(1月24日現在) 【ソニー】ソニーマーケティング。劇場版『MX4D カゲロウデイズ −in a day’s−』とコラボしたハイレゾ対応ウォークマン、ヘッドホンを1月26日〜3月17日発売 |
| ■2017/01/26(木)▲続伸。一時2.32%高つける。3520 E (15:00) +75 +2.17% |
【ソニー】デジタルハイビジョン液晶テレビ ブラビア「KJ-43W730E/32W730E」2月11日発売。43V型:90,000円前後+税。32V型75,000円前後+税。外付けHDDに録画したテレビ番組を便利に再生できるさまざまな機能を搭載 【ソニー】サウンドバー『HT-MT500』と『HT-MT300』3月11日発売。70,000円前後+税、33,000円前後+税。スリム&コンパクトで、インテリアに調和するデザインを採用 |
| ■2017/01/25(水)▲4日ぶり小幅反発。一時1.57%高つける。3445 E (15:00) +27 +0.78% |
| ■2017/01/24(火)▼3日小幅続落。一時1.10%高後、0.64%安つける。3418 E (15:00) -14 -0.40% |
| ■2017/01/23(月)▼続落。一時0.02%高後、1.55%安つける。3432 E (15:00) -40 -1.15% |
| ■2017/01/20(金)▼小幅安。一時1.20%安つける。3472 E (15:00) -26 -0.74% |
【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」(1月19日発売)。LINEスタンプ「GRAVITY DAZE」1月19日配信。120円。ゲームの雰囲気を完全再現 |
| ■2017/01/19(木)▲4日ぶり小幅反発。一時1.17%高後、0.48%安つける。3498 E (15:00) +14 +0.40% |
| ■2017/01/18(水)▼3日小幅続落。一時2.02%安つける。3484 E (15:00) -20 -0.57% |
|
■2017/01/17(火)▼小幅続落。一時0.65%安後、1.59%高つける。昨年来高値更新。 3504 E (15:00) -10 -0.28% |
【ソニー】1月16日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標3900円→4250円引き上げ |
| ■2017/01/16(月)▼6日ぶり小幅反落。一時0.16%高後、1.26%安つける。3514 E (15:00) -35 -0.98% |
【ソニー】産経:映画と音楽事業のトップであるマイケル・リントン執行役が退任すると発表した。2月2日付で執行役を退く。リントンが最高経営責任者(CEO)を務める米統括会社や、米映画子会社SPEなどの後任は、今後半年ほどかけて探す 【ソニー】、ルネサンス。テニスラケット装着型スマートテニスセンサー(2014年発売)を使用した「スマートテニスレッスンシステム」を開発。ルネサンスが運営する全国のテニススクールで4月導入開始 |
| ■2017/01/13(金)▲5日小幅続伸。一時0.93%安後、0.48%高つける。3549 E (15:00) +17 +0.48% |
【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」1月19日発売。乃木坂46の伊藤万理華を起用したプロモーション動画「GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編」を1月12日公開 |
| ■2017/01/12(木)▲4日小幅続伸。一時1.48%高後、0.28%安つける。3532 E (15:00) +22 +0.62% |
【ソニー】1月10日 ■株価レーティング モルガン・スタンレー OVERWEIGHT継続 目標4100円継続 第3四半期はドル建ての部材調達時に円高、完成品販売時に円安で、市場想定以上に営業利益への円安メリットは大きい。16年度が「PS4」ハードの販売数量ピーク、17年度がソフト販売のピーク、利益のピークになるとみており、中期計画で掲げる17年度の営業利益5000億円の達成は可能との見解に変更はない 【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」1月19日発売。先行体験会を東京で1月14日・17日、大阪で1月14日・15日開催。体験でB2ポスターやトートバックを進呈 【ソニー】日経:16段階の色の波長情報を同時に認識する画像センサー「マルチスペクトルイメージセンサー」を開発した。従来は赤緑青以外を認識するためには外付けの光学フィルターが必要だった。食品異物検査など業務用を拡販する |
| ■2017/01/11(水)▲3日大幅続伸。一時4.59%高つける。昨年来高値更新。3510 E (15:00) +116 +3.41% |
【ソニー】SIE。PS4本体の小型・軽量化モデルの新色「グレイシャー・ホワイト」(CUH-2000シリーズ)を日本で2月23日、欧州で1月24日発売。500GB;29,980円+税、1TB:34,980円+税 【ソニー】SIE。PS4用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)の新色「グレイシャー・ホワイト」と「グリーン・カモフラージュ」(迷彩柄)2月23日発売。5,980円+税と6,480円+税 【ソニー】音楽ライブなどのイベントの映像を会場だけで購入し持ち帰れる新サービス「プロジェクト レビューン」を立ち上げ。iPhone・Android「PROJECT REVIEWN」で視聴。「ANIMAX MUSIX 2017」(大阪城ホールで1月14日開催)で初導入 【ソニー】デジタルHDビデオカメラレーダーハンディカム『HDR-PJ680』『HDR-CX680』1月20日発売。80,000円前後+税、65,000円前後+税。走りながらの撮影でもブレを補正する空間光学手ブレ補正機能を搭載。Wi-Fiを搭載 |
| ■2017/01/10(火)▲続伸。一時3.70%高つける。3394 E (15:00) +78 +2.35% |
【ソニー】SIE。PS4「グランツーリスモSPORT」2017年発売。イベント「東京オートサロン2017」(千葉県・幕張メッセで1月13日〜15日開催)に出展。PS4 Proを使用した4K&HDR試遊やPS VRでの試遊が可能 【ソニー】SIE。PS4「Horizon Zero Dawn」3月2日発売。初回限定版を用意。アートブック『THE ART OF Horizon Zero Dawn』、PS4用オリジナルテーマ、アイテム(武器&防具セット)を同梱 【ソニー】SIE。PS4のオンラインマルチプレイが無料で誰でも体験できる「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」を1月7日・8日実施。対象タイトル:オンラインマルチプレイ対応の全てのPS4専用タイトル |
| ■2017/01/06(金)▲小幅高。一時2.36%高つける。3316 E (15:00) +20 +0.60% |
【ソニー】SIE。PS4本体の全世界での実売が累計5340万台を達成したと発表(1月1日時点)。2016年の年末・年始商戦期に620万台以上の実売を達成した。3590万台は2016年1月3日、4000万台は5月22日、5000万は12月6日達成 【ソニー】SIE。PS4向けソフトウェアタイトルの2016年の年末・年始商戦期の実売本数が5040万本を達成したと発表(1月1日時点)。※BD版実売本数およびダウンロード販売数の総数 【ソニー】国際家電ショー「CES 2017」(米ラスベガスで1月5日〜8日開催)に出展。高画質化技術であるHDRに対応した機器を中心にソニーの最新商品や取り組みを展示する。4K有機ELテレビ ブラビア『A1Eシリーズ』をお披露目 |
| ■2017/01/05(木)▼安い。一時0.12%高後、1.92%安つける。3296 E (15:00) -37 -1.11% |
| ■2017/01/04(水)▲3日ぶり反発。一時0.03%安つける。3333 E (15:00) +58 +1.77% |
| ■2016/12/30(金)▼小幅続落。一時0.36%高後、1.12%安つける。3275 E (15:00) -24 -0.72% |
| ■2016/12/29(木)▼安い。一時2.15%安つける。3299 E (15:00) -39 -1.16% |
【ソニー】日経:大型の有機ELテレビを世界展開。2017年春から夏にかけ欧州や米国、中国で順次発売する。基幹部品であるパネルは韓国LGディスプレーから調達する。65型が中心。日本円換算で100万円前後になるとみられる |
| ■2016/12/28(水)▲3日ぶり小幅反発。一時0.12%安後、1.32%高つける。3338 E (15:00) +14 +0.42% |
| ■2016/12/27(火)▼小幅続落。一時0.75%安後、0.09%高つける。3324 E (15:00) -9 -0.27% |
【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」2017年1月19日発売。体験版を12月26日配信。9月にPlayStation Plus加入者限定で配信したTGS体験版 【ソニー】アイムビレッジ。SIEゲームのオーケストラコンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT〜PlayStation を彩るJAPAN Studio音楽祭 2017〜」を神奈川県・ミューザ川崎 シンフォニーホールで2017年5月3日開催。5800円〜 |
| ■2016/12/26(月)▼小幅安。一時0.68%高後、0.32%安つける。3333 E (15:00) -9 -0.26% |
【ソニー】5%ルール報告 12月22日10:51受付 ◇キャピタル・リサーチ・アンド・マネージメント・カンパニー73,712,000株 5.84%( 6.85%)保有割合の減 報告義務発生日:平成28年12月15日 【ソニー】 変更報告書提出事由:株券等保有割合が1%以上減少したこと 【ソニー】 保有目的:顧客である日本国外の投資信託のための純投資 |
| ■2016/12/22(木)▲3日ぶり小幅反発。一時0.41%安後、0.47%高つける。3342 E (15:00) +6 +0.17% |
【ソニー】SIE、ティームエンタテインメント。PS4「人喰いの大鷲トリコ」(12月6日発売)。音楽CD「〜オリジナルサウンドトラック」12月21日発売。ゲームの延期で音楽CDも10月25日発売から延期していた 【ソニー】機構改革 (2017年1月1日付): 【ソニー】 ○イメージング・プロダクツ&ソリューションセクター 【ソニー】 メディカル事業ユニットをメディカルビジネスグループへ名称変更する 【ソニー】 デジタルイメージング本部 第1事業部 1部、2部、3部、4部、5部を改組し、第1、第2、第3ビジネスユニットを新設する 【ソニー】 プロフェッショナル・プロダクツ本部 コンテンツクリエーションソリューション事業部、ディスプレイ事業部、カメラシステム事業部を改組し、第1、第2、第3、第4ビジネスユニットを新設する 【ソニー】 また各事業部が有する設計開発機能を商品設計第2部門、コア技術第2部門へ移管する 【ソニー】 プロフェッショナル・ソリューション&サービス本部 システムソリューション開発部門とサービスビジネス部門の機能をメディアセグメント事業部門、B2Bセグメント事業部門へ移管する 【ソニー】 また、同本部カメラシステム企画マーケティング部門をプロフェッショナル・プロダクツ本部へ移管および改組し、企画マーケティング部門を新設する 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。機構改革 (2017年1月1日付): 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。 商品開発部門にセンシングソリューションの事業責任を課し、センシングソリューション事業部へ名称変更する 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。 IoTソリューション事業部を新設する 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。 研究開発部門の商品化開発機能を各事業部に移管し、研究機能を新設する研究部門へ移管する 【ソニー】ソニーセミコンダクタソリューションズ。 イメージングデバイス開発部門の研究機能を研究部門に移管し、商品化開発機能を新設するデバイス開発部門へ移管する |
| ■2016/12/21(水)▼小幅続落。一時0.68%高後、0.80%安つける。3336 E (15:00) -26 -0.77% |
【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」2017年1月19日発売。前日譚を描くスペシャルアニメをテレビ東京で特別番組(12月25日25時5分〜放送)で公開 【ソニー】ブルームバーグ:ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント。イタリアでオンデマンド動画サービスを手掛けるチリ社の株式5%前後を約300万ユーロ(約3億6720万円)で取得した。パラマウントやワーナー等も株式14%前後を保有中 |
| ■2016/12/20(火)▼小幅安。一時1.44%安つける。3362 E (15:00) -19 -0.56% |
| ■2016/12/19(月)▲高い。一時1.70%高つける。3381 E (15:00) +34 +1.01% |
【ソニー】12月16日 ▲株価レーティング クレディ・スイス OUTPERFORM継続 目標3800円→3900円引き上げ |
| ■2016/12/16(金)▼小幅反落。一時1.21%高後、1.03%安つける。3347 E (15:00) -26 -0.77% |
【ソニー】ソニーストア。スパイク・チュンソフトのPS4・PSV「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」(2017年1月12日発売)のモノクマを刻印したPS4本体とPSV本体を1月12日発売。ソフトは付属しない 【ソニー】SIE。PS4・PS VR「STAR STRIKE ULTRA VR」12月15日配信。2160円。2015年PS4用360°全方位シューティングゲームにPS VR専用モード「INVASION ZONE」を追加。コックピット視点でプレイ可能に 【ソニー】SIE。PS4用プレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット「CUHJ-15005」2017年1月19日発売。11月10日発売から延期していた。18,000円+税。3Dオーディオに対応するPS4ゲームでは、全方位から立体的なサウンドを再現 【ソニー】ソニーマーケティング。女性アーティスト「JUJU」とコラボしたハイレゾ対応ウォークマン、ヘッドホン、スピーカー「Winter Gift Collection 〜Presented by JUJU〜」12月15日発売 |
| ■2016/12/15(木)▲小幅高。一時0.65%高後、0.41%安つける。3373 E (15:00) +1 +0.02% |
| ■2016/12/14(水)▼小幅安。一時0.53%安後、0.47%高つける。3372 E (15:00) -6 -0.17% |
【ソニー】日経:ムーディーズ。ソニーの発行体格付けを投機的等級「Ba1」から1段階引き上げ、投資適格の「Baa3」にしたと12月13日発表した。格付けの見通しは「ポジティブ」から「安定的」とした 【ソニー】SIE。PS4のオンラインマルチプレイが無料で誰でも体験できる「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」を12月17日・18日実施。対象タイトル:オンラインマルチプレイ対応の全てのPS4専用タイトル 【ソニー】ゴルフトーナメント「2017 ソニーオープン・イン・ハワイ」を米国・ハワイ州オアフ島で2017年1月12日〜1月15日開催。賞金総額$6,000,000。優勝賞金$1,080,000。大会運営:Friends of Hawaii Charities, Inc. |
| ■2016/12/13(火)▲小幅高。一時1.21%安後、0.80%高つける。3378 E (15:00) +12 +0.35% |
【ソニー】12月12日 ▲株価レーティング ゴールドマンサックス 買い継続 目標4400円→4500円引き上げ 【ソニー】時事:欧州連合(EU)欧州委員会はリチウムイオン電池の販売でカルテル行為を行い、EU競争法に違反したとして3社に計1億6600万ユーロ(約200億円)の制裁金を科した。ソニー3000万ユーロ、パナソニック3900万、三洋電機9700万 |
| ■2016/12/12(月)▼5日ぶり小幅反落。一時0.65%高後、1.00%安つける。3366 E (15:00) -2 -0.05% |
| ■2016/12/09(金)▲4日大幅続伸。一時3.67%高つける。3368 E (15:00) +107 +3.28% |
| ■2016/12/08(木)▲3日続伸。一時2.53%高つける。3261 E (15:00) +62 +1.93% |
【ソニー】SIE。PS4本体の全世界での実売が累計5,000万台を達成したと発表(12月6日時点)。1850万台は2015年1月4日、2020万台は3月1日、3020万台は11月22日、3590万台は2016年1月3日、4000万台は5月22日達成 【ソニー】SIE。PS4向けタイトルの3億6,960万本を突破したと発表(12月4日時点)。販売店+PlayStation Store。2億7,090万本は2016年5月22日突破 【ソニー】スマートフォン向けカードゲーム用プラットフォーム「Project FIELD」を発表。専用パッドとスマートフォンをBluetooth接続し、パッドの上の専用カードの種類や位置、向き、動きを読み取り、リアルタイムにアプリに反映する 【ソニー】【バンダイナムコ】SIE子会社フォワードワークス、レベルファイブ。スマートフォン向けカードゲーム用プラットフォーム「Project FIELD」向けコンテンツの第一弾として「妖怪ウォッチ」シリーズを制作すると発表 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。スマートフォン「ソラとウミのアイダ」配信日未定。フォワードワークスオリジナルゲームアプリ第1弾。広井王子が原作・総監督。物語の舞台は広島県の尾道。宇宙漁業候補生の少女6人の成長 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、ドリコム。iPhone・Android「みんゴル」2017年春配信。1997年PS用ゴルフゲームシリーズがスマホにデビュー。「ひっぱる」ショット操作 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。iPhone・Android「勇者のくせにこなまいきだDASH!」2017年夏配信。2007年PSP用2Dシミュレーションゲームシリーズが題材のアクションパズルゲーム 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、オルトプラス。スマートフォン「アーク ザ ラッド」配信日未定。1995年PS用シミュレーションRPGシリーズ最新作。物語の続きを描く完全新作。オリジナルスタッフが制作に参加 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス、グリー。スマートフォン「ワイルドアームズ」配信日未定。1996年PS用RPGシリーズ最新作。制作にはオリジナルスタッフが加わり、新たな物語が描かれる。グリーが開発・運営 【ソニー】SIE会社フォワードワークス。スマートフォン「どこでもいっしょ」配信日未定。1999年PS用お話しゲームシリーズをスマートフォンゲーム化 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。スマートフォン「パラッパラッパー」配信日未定。1996年PS用リズムアクションゲームシリーズをスマートフォンゲーム化 【ソニー】SIE子会社フォワードワークス。スマートフォン「ぼくのなつやすみ」配信日未定。2000年PS用夏休み体験アドベンチャーゲームシリーズをスマートフォンゲーム化 【ソニー】【スク・エニ】SIE子会社フォワードワークス。モバイル市場において新しいチャレンジに共同で取り組むと発表 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。スマートフォン「魔界戦記ディスガイア」を共同開発中と発表。2003年PS2用シミュレーションRPGシリーズをスマートフォンゲーム化 【ソニー】【日本一ソフトウェア】SIE子会社フォワードワークス。スマートフォン「夜廻」を共同開発中と発表。2015年PSV用探索型ホラーアクションゲーム |
| ■2016/12/07(水)▲小幅続伸。一時0.72%高つける。3199 E (15:00) +9 +0.28% |
【ソニー】SIE。PS4「人喰いの大鷲トリコ」12月6日発売。TVCMを12月6日〜放映。また、北欧の陶芸家「リサ・ラーソン」のコラボ陶器の置物を、阪急うめだで12月7日〜12日、松屋銀座で12月15日〜29日クリスマスフェア展示 【ソニー】医療施設向け4Kビデオカメラ『MCC-S40MD』2017年3月1日発売。約280万円前後+税。高感度な1.0型裏面照射型CMOSイメージセンサーを搭載し、細部や暗部も精緻に撮影する |
| ■2016/12/06(火)▲9日ぶり小幅反発。一時1.77%高つける。3190 E (15:00) +30 +0.94% |
【ソニー】【マーベラス】ソニーマーケティング。PS4・PS3「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)」(11月10日発売)とコラボしたハイレゾ対応ウォークマン、ヘッドホン「Fate/EXTELLA Edition」12月5日〜2017年1月31日販売 【ソニー】CDPの水資源管理に関する調査で、最高評価の「CDPウォーター Aリスト」企業に選定されたと12月5日発表。事業所で使用される水の総使用量の削減活動や、熊本の半導体製造で使用される地下水の還元などが評価された |
| ■2016/12/05(月)▼8日小幅続落。一時0.69%安後、0.72%高つける。3160 E (15:00) -8 -0.25% |
【ソニー】SIE。PS4「Uncharted The Lost Legacy」発売日未定。2007年PS3用アクションアドベンチャーゲーム「アンチャーテッド」シリーズ最新作。お馴染みの女性冒険家“クロエ・フレイザー”と軍事会社の女ボス“ナディーン・ロス”が主人公 【ソニー】SIE。PS4「The Last of Us Part II」発売日未定。2013年PS3用サバイバルホラーアクションゲーム「ラスト・オブ・アス」シリーズ最新作。19歳になった女性エリーの復讐劇。”憎しみ“がテーマ 【ソニー】SIE。PS4「KNACK 2」発売日未定。2014年PS4用アクションゲーム第2弾。今作はふたりのキャラクターが協力して攻撃可能 【ソニー】SIE。PS4「パラッパラッパー」2017年内発売。1996年PS用リズムアクションゲームの移植。体験版を北米で12月3日配信。ダンスとラップの楽しさはそのままに、PS4でキレイに生まれ変わった 【ソニー】SIE。PS4「LocoRoco」2017年内発売。2006年PSP用アクションゲーム「LocoRoco(ロコロコ)」の移植 【ソニー】SIE。PS4「パタポン」2017年内発売。2007年PSP用リズムアクション+ストラテジーゲームの移植 |
| ■2016/12/02(金)▼7日続落。一時3.47%安つける。3168 E (15:00) -81 -2.49% |
【ソニー】SIE。子どもたち112名が「マインクラフト」でデザインしたクリスマスツリー「みんなの『マインクラフト』ツリー2016」を東京・渋谷MODI エントランスで12月8日〜12月11日展示。子役タレント谷花音デザインの約4mツリーも展示 【スク・エニ】【ソニー】SIE。PS4・PSV「乖離性ミリオンアーサー」でアップデートを12月1日実施。『どこでもいっしょ』とコラボ。コラボイベント開催。サポートキャラクター”トロ“登場。また、新システムも多数導入 |
| ■2016/12/01(木)▼6日続落。一時0.57%高後、1.36%安つける。3249 E (15:00) -39 -1.18% |
【ソニー】SIE。PS4本体の新TVCM「決断を迫る山田シリーズ 総理篇」を12月1日〜、「〜後輩篇」を12月6日〜放映。引き続き俳優の山田孝之が登場。「PlayStation4 ゲットチャンスキャンペーン!!」を紹介 【ソニー】SIE。PS4「人喰いの大鷲トリコ」12月6日発売。店頭体験会を東京・ヨドバシカメラ マルチメディア Akibaと、ビックカメラ 有楽町店で12月3日・4日開催。参加でステッカーを進呈 【ソニー】医療用3D対応4K液晶モニター『LMD-X550MT』(55型)、『LMD-X310MT』(31型)2017年1月10日発売。高精度に奥行情報を認識できる3D映像の表示に対応した。2D子画面のピクチャーインピクチャー(PinP)表示が可能 |
| ■2016/11/30(水)▼5日小幅続落。一時0.57%高後、1.11%安つける。3288 E (15:00) -23 -0.69% |
【ソニー】SME。PS VR用ライフスタイル密着型VRアプリ「anywhereVR」12月8日配信に決定。様々な360度の景色に自分のAndroidスマートフォンやタブレットの画面を表示して楽しめる。背景2種無料。10種セット1980円。BGM6曲追加650円など |
| ■2016/11/29(火)▼4日小幅続落。一時1.35%安つける。3311 E (15:00) -12 -0.36% |
【ソニー】SIE。対象店舗でPS4本体を購入するとPS VRやPS Storeチケット5万円分などが当たる「PlayStation4 ゲットチャンスキャンペーン!!」を11月29日〜2017年1月8日実施。応募者全員にPSStore10%OFFカート割引クーポンを進呈 【ソニー】【スク・エニ】ソニーマーケティング。PS4・XboxOne「ファイナルファンタジー15」とコラボしたハイレゾ対応ウォークマン、ヘッドホン、スピーカー「FINAL FANTASY XV EDITION」11月29日〜2017年2月10日販売 |
| ■2016/11/28(月)▼3日小幅続落。一時1.65%安つける。3323 E (15:00) -5 -0.15% |
【ソニー】日経:中国カメラモジュール製造会社「ソニー電子華南」(広州市)の工場で11月10日に起きたストライキが25日午後に収束。従業員約4千人に1人当たり最大1千元(約1万6千円)=半月分の給料を支払う。スト中も勤務扱いとする |
| ■2016/11/25(金)▼小幅続落。一時0.83%安後、0.74%高つける。3328 E (15:00) -6 -0.17% |
【ソニー】医療用3D HDビデオレコーダー『HVO-3300MT』12月1日発売。1,300,000円前後+税。2D映像に加え、近年医療現場において増えている3D硬性内視鏡や手術用顕微鏡などの映像を記録できる。2つの入力信号を同時に記録可能 【ソニー】毎日:売却すると発表した中国カメラモジュール製造会社「ソニー電子華南」(広州市)の工場でのストライキが収束し、11月24日から生産を一部再開したと明らかにした。「話し合いを続けた」「経済的な補償はしない」 |
| ■2016/11/24(木)▼6日ぶり小幅反落。一時0.32%高後、0.65%安つける。3334 E (15:00) -21 -0.62% |
【ソニー】日経:売却すると発表した中国カメラモジュール製造会社「ソニー電子華南」(広州市)の工場でストライキ。11月10日から始まり23日現在も続いている。生産は停止中。仕事に復帰しない場合は強制解雇に踏み切る方針 【ソニー】ストックオプション(第32回普通株式新株予約権)。当社執行役8名に4,800個、当社従業員212名に2,974個、当社子会社の取締役50名に1,945個、当社子会社の従業員554名に5,504個、計824名に15,223個。無償。1,522,300株。行使価額1株3,364円。権利行使期間:2017年11月22日〜2026年11月21日。割当日:11月22日 【ソニー】ストックオプション(第33回普通株式新株予約権)。当社執行役3名に4,600個、当社従業員4名に55個、当社子会社の取締役25名に2,110個、当社子会社の従業員646名に10,516個、計678名に17,281個。無償。1,728,100株。行使価額1株31.06米ドル。権利行使期間:2017年11月22日〜2026年11月21日。割当日:11月22日 |
| ■2016/11/22(火)▲5日続伸。一時1.81%高つける。3355 E (15:00) +55 +1.66% |
| ■2016/11/21(月)▲4日続伸。一時2.10%高つける。3300 E (15:00) +65 +2.00% |
| ■2016/11/18(金)▲3日小幅続伸。一時0.46%安後、0.65%高つける。3235 E (15:00) +9 +0.27% |
【ソニー】SIE。PS4「ヒア・ゼイ・ライ −眠りし者たち−」12月15日配信。PS VR対応。2160円。ホラーアドベンチャーゲーム。モノクロに表現された夢とも現実ともつかない悪夢のような世界を探索。PS VRの没入感・存在感を最大限に活かした |
| ■2016/11/17(木)▲小幅続伸。一時0.90%安後、0.68%高つける。3226 E (15:00) +20 +0.62% |
【ソニー】ファミ通:SIE。PS4本体のハイエンドモデル「PlayStation 4 Pro」(11月10日発売)。初週の国内推定販売台数は65,194台だったと発表。新型PS4との合算値は93,512台だった。集計期間:11月10日〜11月13日/4日間 【ソニー】「2016国際放送機器展(Inter BEE 2016)」(千葉県・幕張メッセで11月16日〜18日開催)に出展。4K実用放送を見据え、高画質かつ効率的な制作ワークフローを実現する最新のソリューションを提案する |
| ■2016/11/16(水)▲小幅高。一時0.87%高後、0.15%安つける。3206 E (15:00) +3 +0.09% |
【ソニー】SIE。PSV本体の新TVCM「子ども先生」篇を11月19日〜放映。子どもたちとサンタさんの「Win-Win」な関係。また、対象店舗でPSV本体を購入すると「デカくつした」が貰えるキャンペーンも11月17日〜実施 【ソニー】ソニーストア。PSV「マインクラフト」とオリジナルデザインが刻印されたPSV本体、各種DLコンテンツのセット「PlayStation Vita Minecraft Special Edition Bundle」12月6日発売。11月15日予約開始。27700円+税 【ソニー】SIE。PS4のオンラインマルチプレイが無料で誰でも体験できる「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」を11月19日・20日実施。対象タイトル:オンラインマルチプレイ対応の全てのPS4専用タイトル 【ソニー】とボッシュセキュリティシステムズ。ビデオセキュリティ事業分野で協業契約を締結したと11月15日発表。ソニーの高解像度と高感度を両立した映像技術と、ボッシュの映像解析技術や高効率のビットレートマネジメント技術を融合する |
| ■2016/11/15(火)▼安い。一時2.72%安つける。3203 E (15:00) -58 -1.77% |
| ■2016/11/14(月)▲高い。一時2.06%高つける。3261 E (15:00) +62 +1.93% |
| ■2016/11/11(金)▼小幅安。一時0.90%安後、0.56%高つける。3199 E (15:00) -8 -0.24% |
【ソニー】SIE。日本でPS4・PS3「PlayStation Music(PS Music)」で世界最大の音楽ストリーミングサービスSpotifyを一般向けに11月10日公開。一部招待者向けには2016年9月29日提供していた 【ソニー】業務用4Kスーパー35mm CMOSセンサー搭載 レンズ交換式XDCAMメモリーカムコーダー『FS7 II』ボディ(PXW-FS7M2)2017年1月10日発売。120万円+税。ズームレンズキット(158万円+税)も発売。現行機種が進化 |
| ■2016/11/10(木)▲大幅反発。一時7.83%高つける。3207 E (15:00) +184 +6.08% |
【ソニー】11月9日 ▲株価レーティング 野村証券 BUY継続 目標3900円→4000円引き上げ 【ソニー】SNE。米のPS4・PS3用クラウド・テレビサービス「PS Vue」が、米バイアコムの全チャンネルに11月11日対応。「Comedy Central」や「Spike」、MTVなどが視聴可能 【セガサミー】【ソニー】SIE。PC・PS4・PSV用オンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」でアップデート「壊世に在りし龍 Part3」11月9日実施。PS4「GRAVITY DAZE 2」とコラボ。新ACスクラッチ「グラビティプリンセス」登場 |
| ■2016/11/09(水)▼大幅安。一時1.06%高後、8.00%安つける。3023 E (15:00) -162 -5.08% |
【ソニー】11月7日 ■株価レーティング 三菱UFJ OVERWEIGHT継続 目標3900円継続 課題事業の構造改革を断続的に進めつつ、成長事業への投資を怠らないというバランスのとれた成長戦力を遂行できる点がポジティブ評価の骨子となる。目先はゲーム事業の収益拡大に注目したい。今後の株価カタリストは、ハイエンドスマホ市場の回復、スマホへのデュアルレンズの採用加速、PS VRの普及本格化、PS Netの収益性・成長性の顕在化 【ソニー】【カプコン】SIE。PS VR「Don't be Afraid -Biohazard×L'Arc〜en〜Ciel on PlayStation VR-」11月17日配信に決定。1620円。「バイオハザード」とロック・バンド「L'Arc〜en〜Ciel」のコラボミュージックビデオ 【ソニー】SIE。PS4「The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)」(9月7日配信)。LINEスタンプ「The Tomorrow Children」11月8日配信。240円。ゲームに登場するキャラクターを脱力系のテイストで描き下ろした |
| ■2016/11/08(火)▲5日ぶり反発。一時1.36%高つける。3185 E (15:00) +36 +1.14% |
【ソニー】中国のカメラモジュール製造会社「索尼電子華南有限公司」(Sony Electronics Huanan Co., Ltd. )を95百万米ドル(約99億円)で売却。関連当局の承認後に完了。譲渡益の影響は2016年度の連結業績見通しには含まれていない |
| ■2016/11/07(月)▼4日小幅続落。一時1.54%高後、1.22%安つける。3149 E (15:00) -26 -0.81% |
【ソニー】SIE。ファミリー向けイベント「PlayStation祭 クリスマスキャラバン」を千葉・北海道・兵庫・愛知・福岡のイオンモール等で11月19日〜12月18日順次開催。『LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒』の試遊、『マインクラフト』イベントなど 【ソニー】SIE。PS4「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」(11月4日発売)。恒例の全国大学生対抗戦を開催。エントリー11月11日開始。予選大会は2017年1月28日・29日、決勝大会は3月初旬開催 【ソニー】ソニービル建替前のカウントダウンイベント 「It's a Sony展」を東京・銀座のソニービルで11月12日〜2017年3月31日開催。2017年3月31日からの一時閉館に先立ち、ソニービルが歩んだ50年の歴史および今後の進化を紹介 |
| ■2016/11/04(金)▼3日続落。一時4.10%安つける。3175 E (15:00) -90 -2.75% |
【ソニー】11月2日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標3820→3900円引き上げ 【ソニー】SIE。PS4「人喰いの大鷲トリコ」12月6日発売。「電撃PlayStationプレミアムイベント2016秋」(東京・KADOKAWA富士見ビルで11月27日開催)に出展。世界最速試遊とステージを実施 【ソニー】スノースポーツ専用ヘルメットマウントワイヤレスヘッドセット「NYSNO-10」2017年1月下旬発売。30,000円前後+税。耳をふさがず、滑走音など周囲の音も聞きながらコミュニケーションや音楽を楽しめる |
| ■2016/11/02(水)▼続落。一時2.57%安つける。3265 E (15:00) -72 -2.15% |
【ソニー】11/1(火)発表:▼平成29年3月期第2四半期決算短信。売上高3302147(3700799-10.8%) 営業利益101939(184925-44.9%) 税引前利益97536(210904-53.8%) 当期純利益26008(115994-77.6%) 1株益20.61(95.53) 【ソニー】■平成29年3月期第2四半期の配当。第2四半期10円(前期第2四半期10円+-0) 【ソニー】平成29年3月期第2四半期と通期予想の進捗度:売上高3302147(7400000+44.6%) 営業利益101939(270000+37.7%) 税引前利益97536(250000+39.0%) 当期純利益26008(60000+43.3%) 【ソニー】11/1(火)発表:▼平成29年3月期通期予想:売上高7400000(8105712-8.7%) 営業利益270000(294197-8.2%) 税引前利益250000(304504-17.9%) 当期純利益60000(147791-59.4%) 【ソニー】?平成29年3月期の配当予想。通期未定。期末未定、第2四半期10円(前期通期20円+-?、期末10円+-?、第2四半期10円+-0) 【ソニー】為替差損(純額):810百万円(18,348百万円) 【ソニー】売上高: 【ソニー】 主に為替の影響による 【ソニー】 ソニー生命保険において特別勘定における運用損益が改善したことによる金融分野の増収や、映画分野の増収などがあった 【ソニー】 スマートフォンの販売台数の大幅な減少によるMC分野が減収 【ソニー】営業損益: 【ソニー】 映画分野及びMC分野などで改善があったものの、主に半導体分野及びコンポーネント分野の損益悪化による 【ソニー】 今後実施予定の電池事業の譲渡にともなう減損328億円がコンポーネント分野に計上されている 【ソニー】 半導体分野において、平成28年(2016年)熊本地震に関連する費用(純額)12億円が計上されている 【ソニー】 熊本地震に関連する費用には、熊本地震による被害に直接関連する一部の固定資産の修繕費及び棚卸資産の廃棄損を含む追加の費用72億円、 【ソニー】 及び稼働停止期間中の製造事業所の固定費などを含む費用12億円が含まれており、物的損失の全額が今後受け取りが見込まれる保険収入と相殺された 【ソニー】 構造改革費用(純額)は、主に前述の電池事業の譲渡にともなう減損の影響により前年同期に比べ270億円増加し、326億円となった 【ソニー】持分法による投資利益:11億円(9億円) 【ソニー】その他の収益(費用)(純額):前年同期に比べ106億円改善し、52億円の費用となった。主に、為替差損の減少による 【ソニー】モバイル・コミュニケーション:売上高354,693百万円(559,749百万円-36.6%)、営業損益4,113百万円(△43,525百万円+*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 スマートフォンの高付加価値モデルへの集中による製品ミックスの改善があった 【ソニー】 主に普及価格帯のスマートフォンの販売台数の減少及び前年度に事業縮小を図った不採算地域における販売台数の減少により、スマートフォンの販売台数が大幅に減少した 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 前述の減収の影響があるものの、構造改革の効果などによる費用削減、製品ミックスの改善、為替の好影響ならびに構造改革費用の減少により、大幅な損益改善となった 【ソニー】ゲーム&ネットワークサービス:売上高650,259百万円(649,271百万円+0.2%)、営業損益63,023百万円(43,379百万円+45.3%) 【ソニー】 ハードウエア:売上高225,551百万円(297,899百万円-24.3%) 【ソニー】 ネットワーク:売上高292,167百万円(217,335百万円+34.4%) 【ソニー】 その他:売上高97,898百万円(91,746百万円+6.7%) 【ソニー】 売上台数・本数: 【ソニー】 2Q:PS4:390万台(400万台-2.5%) 【ソニー】 当期累計:PS4:740万台(700万台+5.7%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 ネットワークを通じた販売を含むPS4のソフトウェアの増収があった 【ソニー】 為替の影響、及びPS4のハードウェアの価格改定の影響などによる 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 PS4のハードウェアのコスト削減、及び前述のPS4のソフトウェアの増収の影響があった 【ソニー】 PS4のハードウェアの価格改定の影響、及びPS3のソフトウェアの減収の影響などによる 【ソニー】イメージング・プロダクツ&ソリューション:売上高257,598百万円(345,666百万円-25.5%)、営業損益22,366百万円(40,826百万円-45.2%) 【ソニー】 静止画・動画カメラ:売上高157,000百万円(226,205百万円-30.6%) 【ソニー】 その他:売上高97,402百万円(116,379百万円-16.3%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 静止画・動画カメラにおける高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善があった 【ソニー】 市場縮小の影響や熊本地震の影響で部品の調達が困難になったことなどにより静止画・動画カメラの売上が減少した 【ソニー】 為替の影響など 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 前述の製品ミックスの改善や固定費の削減などがあった 【ソニー】 前述の減収の影響や為替の悪影響などによる 【ソニー】ホームエンタテインメント&サウンド:売上高470,796百万円(542,214百万円-13.2%)、営業損益37,797百万円(26,686百万円+41.6%) 【ソニー】 テレビ:売上高百335,390万円(371,928百万円-9.8%) 【ソニー】 オーディオ・ビデオ:売上高132,854百万円(166,473百万円-20.2%) 【ソニー】 その他:売上高572百万円(2,287百万円-75.0%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 主に為替の影響及び家庭用オーディオ・ビデオの市場縮小にともなう販売台数の減少による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 為替の悪影響及び前述の減収の影響がった 【ソニー】 高付加価値モデルへのシフトによる製品ミックスの改善及びコスト削減などによる 【ソニー】半導体:売上高338,178百万円(391,222百万円-13.6%)、営業損益△47,733百万円(66,785百万円-*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 主にイメージセンサーにおいて、モバイル機器向けの販売数量が増加したものの、為替の影響により減収となった 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 前述のモバイル機器向けイメージセンサーの販売数量の増加の好影響はあった 【ソニー】 為替の悪影響があったこと及びモバイル機器向けの一部のイメージセンサーの在庫に関する評価減94億円を計上したことなどによる 【ソニー】コンポーネント:売上高90,796百万円(118,242百万円-23.2%)、営業損益△41,374百万円(△3,796百万円-*.*%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 為替の影響及び競合他社との競争激化を要因とする電池事業の減収による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 主に今後実施予定の電池事業の譲渡にともなう減損328 億円を計上していることによる 【ソニー】映画:売上高375,429百万円(355,291百万円+5.7%)、営業損益△7,433百万円(△34,153百万円+*.*%) 【ソニー】 映画製作:売上高169,274百万円(149,327百万円+13.4%) 【ソニー】 テレビ番組制作:売上高95,617百万円(93,308百万円+2.5%) 【ソニー】 メディアネットワーク:売上高110,258百万円(112,371百万円-1.9%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワークの各カテゴリーでの増収による 【ソニー】 映画製作における大幅な増収は当四半期に公開された「ゴーストバスターズ」、「ソーセージ・パーティー」及び「ドント・ブリーズ」などの作品の貢献で劇場興行収入が増加した 【ソニー】 テレビ番組制作は、「ザ・クラウン」及び「ゲットダウン」の会員制ビデオ・オン・デマンドからのライセンス収入が増加などにより大幅な増収となった 【ソニー】 メディアネットワークは主に、インド、欧州及び中南米での広告収入及び視聴料収入の増加により増収となった 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 前述の増収の影響などによる 【ソニー】音楽:売上高292,115百万円(269,584百万円+8.4%)、営業損益32,391百万円(45,876百万円-29.4%) 【ソニー】 音楽制作:売上高179,463百万円(179,895百万円-0.2%) 【ソニー】 音楽出版:売上高31,242百万円(35,542百万円-12.1%) 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム:売上高74,333百万円(47,344百万円+57.0%) 【ソニー】 売上高: 【ソニー】 米ドルに対する円高の悪影響があった 【ソニー】 映像メディア・プラットフォーム及び音楽制作の売上高が増加した 【ソニー】 映像メディア・プラットフォームの増収は、モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が好調だった 【ソニー】 音楽制作の増収は、主にストリーミング配信売上の増加による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 米ドルに対する円高の悪影響があった 【ソニー】 前述の音楽制作や映像メディア・プラットフォームの増収の影響などによる 【ソニー】金融:売上高493,229百万円(490,118百万円+0.6%)、営業損益百82,110万円(87,147百万円-5.8%) 【ソニー】 収入: 【ソニー】 主にソニー生命の大幅な増収による 【ソニー】 営業損益: 【ソニー】 ソニー銀行において外貨建て顧客預金に関する為替差損益が前年同期の差益から差損に転じた 【ソニー】その他:売上高118,859百万円(161,543百万円-26.4%)、営業損益2,236百万円(1,095百万円+104.2%) 【ソニー】日本:売上高1,054,642百万円(1,057,112百万円-0.2%)、構成比31.9%(28.6%) 【ソニー】米国:売上高715,772百万円(746,011百万円-4.1%)、構成比21.7%(20.2%) 【ソニー】欧州:売上高688,995百万円(802,884百万円-14.2%)、構成比20.9%(21.7%) 【ソニー】中国:売上高240,067百万円(281,296百万円-14.7%)、構成比7.3%(7.6%) 【ソニー】アジア・太平洋地域:売上高392,875百万円(476,609百万円-17.6%)、構成比11.9%(12.9%) 【ソニー】その他:売上高209,796百万円(336,887百万円-37.7%)、構成比6.3%(9.0%) 【ソニー】通期:前提為替レート:1ドル=103円前後→101円前後、1ユーロ=114円前後→113円前後 【ソニー】通期:売上高: 【ソニー】通期: 主にMC分野で減収を見込むものの、IP&S分野などで増収を見込む 【ソニー】通期:営業損益: 【ソニー】通期: IP&S分野及び半導体分野などで改善を見込む 【ソニー】通期: 主にコンポーネント分野及びその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去で損失拡大を見込む 【ソニー】通期: 今後実施予定の電池事業の譲渡については、関連する損失として通期で約330億円を見込む 【ソニー】通期:熊本地震の連結営業利益への悪影響: 【ソニー】通期: IP&S分野において約105億円、半導体分野において約395億円がそれぞれ見込まれる 【ソニー】通期: 両分野の売上高が地震前の想定を下回ることにより、売上高に応じて配賦されるべき固定費約35億円がその他/全社(共通)及びセグメント間取引消去から両分野へ配賦されないこととなり、 【ソニー】通期: この結果、連結営業利益への影響額は合計で約535億円になるものと見込む 【ソニー】通期: ただし、これは、半導体分野で当年度に受け取ることが見込まれる保険金の受取約100億円により一部相殺される見込み 【ソニー】通期: 7月時点では、地震の悪影響につき、IP&S分野で約260億円、半導体分野で約480億円、その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去で約60億円の合計約800億円を見込んでいた 【ソニー】通期: 7月時点においても、これらは半導体分野で当年度に受け取ることが見込まれる保険金の受取約100億円により一部相殺されると見込んでいた 【ソニー】通期:構造改革費用: 【ソニー】通期: 前述の電池事業の譲渡により7月時点の想定から300億円増加し、グループ全体で約420億円を見込んでいる(2015年度実績は383億円) 【ソニー】通期:税引前利益: 【ソニー】通期: 当四半期の為替差損が想定を下回ったことにより通期でも7月時点の想定を下回ると見込む 【ソニー】通期:当期純利益: 【ソニー】通期: 非支配持分に帰属する純利益の減少を見込む 【ソニー】通期: 前述の税引前利益見通しを下方修正したこと及び前述の電池事業の譲渡にともなう税金費用の増加を見込む 【ソニー】通期:モバイル・コミュニケーション:▼売上高8,400億円→7,800億円(11,275億円-30.8%)、営業損益50億円→50億円(△614億円+*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主にスマートフォンの販売台数の想定を下方修正した 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 当初想定より高付加価値モデルへの集中による製品ミックス改善が進んだことに加え、費用削減により前述の減収の影響を補う 【ソニー】通期:ゲーム&ネットワークサービス:■売上高15,900億円→15,900億円(15,519億円+2.4%)、営業損益1,350億円→1,350億円(887億円+52.1%) 【ソニー】通期: PS4計画:■2,000万台(1,770万台+12.9%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 想定変更なし 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 一部ソフトウェアタイトルの発売日変更の影響があるものの、ネットワーク売上の増加などによる 【ソニー】通期:イメージング・プロダクツ&ソリューション:▲売上高5,400億円→5,600億円(6,840億円-18.1%)、営業損益220億円→340億円(693億円-50.9%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 熊本地震の影響を受けた静止画・動画カメラの部品調達及び製品出荷が想定より改善される 【ソニー】通期: 高付加価値モデルへのシフトを進める 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収などによる 【ソニー】通期:ホームエンタテインメント&サウンド:▲売上高10,000億円→10,100億円(11,590億円-12.9%)、営業損益410億円→470億円(506億円-7.1%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 主に液晶テレビが好調なことによる 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収の影響などによる 【ソニー】通期:半導体:▲売上高7,000億円→7,100億円(7,391億円-3.9%)、営業損益△640億円→△530億円(145億円-*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: モバイル機器向けイメージセンサーの需要が想定を上回る 【ソニー】通期: 熊本地震の影響による生産の遅れが想定より改善する 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 前述の増収の影響などによる 【ソニー】通期:コンポーネント:▼売上高2,000億円→1,900億円(2,246億円-15.4%)、営業損益△120億円→△480億円(△429-*.*%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 電池事業及び記録メディアの売上が想定を下回る 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 今後実施予定の電池事業の譲渡にともなう減損及び前述の減収の影響などによる 【ソニー】通期:映画:▼売上高9,200億円→9,100億円(9,381億円-3.0%)、営業損益380億円→290億円(385億円-24.6%) 【ソニー】通期: 売上高: 【ソニー】通期: 映画製作の売上は想定を上回るものの、メディアネットワークの売上が想定を下回る 【ソニー】通期: 映画製作の売上が想定を上回るのは、劇場興行収入は想定を下回るものの、映像ソフト収入やテレビ局向けライセンス収入などが想定を上回ることによる 【ソニー】通期: 米ドルに対する円高の悪影響による 【ソニー】通期: 営業損益: 【ソニー】通期: 主に映画製作における劇場興行収入が想定を下回ることや、メディアネットワークの減収の影響による 【ソニー】通期:音楽:■売上高5,500億円→5,500億円(6,176億円-11.0%)、営業損益630億円→630億円(873億円-27.8%) 【ソニー】通期:金融:■売上高11,400億円→11,400億円(10,731億円+6.2%)、営業損益1,500億円→1,500億円(1,565億円-4.1%) 【ソニー】通期:その他/全社(共通)及びセグメント間取引消去:営業損益△780億円→△920億円(△1,061億円+*.*%) 【ソニー】ストックオプション(第32回普通株式新株予約権)。当社執行役8名に4,800個、当社従業員212名に2,974個、当社子会社の取締役50名に1,945個、当社子会社の従業員554名に5,504個、計824名に15,223個。無償。1,522,300株。権利行使期間:2017年11月22日〜2026年11月21日。割当日:11月22日 【ソニー】ストックオプション(第33回普通株式新株予約権)。当社執行役3名に4,600個、当社従業員4名に55個、当社子会社の取締役25名に2,110個、当社子会社の従業員646名に10,516個、計678名に17,281個。無償。1,728,100株。権利行使期間:2017年11月22日〜2026年11月21日。割当日:11月22日 【ソニー】SIE。PS4用新ワイヤレスコントローラー「DUALSHOCK4」の新色「ゴールド」と「シルバー」12月15日発売。6480円+税。前面と背面を同色系で構成。USBケーブル通信に対応 |
| ■2016/11/01(火)▼小幅安。一時2.35%安つける。3337 E (15:00) -24 -0.71% |
【ソニー】10/31(月)発表:▼下方修正。29年3月期通期予想:売上高7400000→7400000(-) 営業利益300000→270000(-30000-10.0%) 税引前利益270000→250000(-20000-7.4%) 当期純利益80000→60000(-20000-25.0%) 【ソニー】10/31(月)発表:▼平成29年3月期通期予想:売上高7400000(8105712-8.7%) 営業利益270000(294197-8.2%) 税引前利益250000(304504-17.9%) 当期純利益60000(147791-59.4%) 【ソニー】ソニーの電池事業の譲渡に関する法的拘束力を有する確定契約を村田製作所と締結し、約175億円で当該事業を村田製作所に譲渡することに合意した 【ソニー】今後実施予定のかかる譲渡に関連して、2016年度に減損約330億円をコンポーネント分野の営業損失として、45億円を税金費用としてそれぞれ計上する 【ソニー】この結果、2016年度において当社株主に帰属する純利益に、約375億円の損失の計上する 【ソニー】営業利益・税引前利益・純利益 【ソニー】 前述の電池事業の譲渡に関連する損失及びその他の要因により下方修正 |
| ■2016/10/31(月)▲4日ぶり反発。一時0.12%安後、1.93%高つける。3361 E (15:00) +61 +1.84% |
【ソニー】ソニーLSIデザイン株式会社の役員及び社員5名(解任・懲戒解雇)が、取引先との間で実態とは異なる業務の発注などの方法で会社の金銭を不正に支出、一部は着服していたと発表。2012年2月〜2016年9月に9億円の損害を与えた 【ソニー】SIE。PS4「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」11月4日発売。店頭体験会を東京の2店舗で11月4日、沖縄で11月6日、大阪で11月12日開催。参加で“メガブロック コール オブ デューティ”のミニフィギュアを進呈 【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラ『α6500』ボディ ILCE-6500(Eマウント)12月2日発売。150,000円前後+税。高性能オートフォーカスと光学式5軸手ブレ補正機能を小型ボディに凝縮 |
| ■2016/10/28(金)▼3日小幅続落。一時0.54%高後、0.66%安つける。3300 E (15:00) -2 -0.06% |
| ■2016/10/27(木)▼小幅続落。一時0.03%高後、1.02%安つける。3302 E (15:00) -23 -0.69% |
【ソニー】イメージング・プロダクツ&ソリューション事業を担う100%出資の新会社「ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社」を設立。事業移管し2017年4月1日に営業開始。これでソニーの主要事業は全て子会社運営になる 【ソニー】「CDPジャパン500気候変動レポート2016」において、2年連続、最高評価である「気候変動Aリスト」企業に選定されたと発表。製品の省電力化、事業所の温室効果ガスの削減活動、再生可能エネルギーの導入などが評価された |
| ■2016/10/26(水)▼小幅安。一時1.38%安つける。3325 E (15:00) -5 -0.15% |
【ソニー】SIE。PS4「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」11月4日発売。TVCM(10月28日〜放映)に俳優の山田孝之を起用。「山田孝之と5人の絆」篇を用意。山田孝之は同シリーズを5年以上プレイしているファン代表 【ソニー】SIE。PS4「The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)」(9月7日配信)の「入植者版」(無料+アイテム課金)が10月26日配信に決定。ソーシャルアクションゲーム |
| ■2016/10/25(火)▲3日ぶり小幅反発。一時0.51%高後、0.39%安つける。3330 E (15:00) +12 +0.36% |
【ソニー】SIE。PS4「ラチェット&クランク THE GAME」(8月9日発売)。2017年1月9日までにプラチナトロフィーを獲得すると限定オリジナルPS4用アバター「ガラクチックレンジャー名誉隊員エムブレム」をプレゼント |
| ■2016/10/24(月)▼小幅続落。一時0.48%高後、0.39%安つける。3318 E (15:00) -3 -0.09% |
【ソニー】5%ルール報告 10月21日11:15受付 ◇みずほ証券株式会社など63,774,054株 5.04%( -%)大量 報告義務発生日:平成28年10月14日 【ソニー】 保有目的:ディーリング(短期売買)目的で保有するもの。レンディングその他取引に基づく一時的保有。デリバティブ取引に関連して保有するもの。投資一任契約に基づき投資権限を有するもの 【ソニー】 重要な契約1:株券消費貸借契約により、アセットマネジメントOne株式会社 900株貸出し。 株券消費貸借契約により、個人投資家 6名 13,400株借入れ。特約付株券消費貸借契約により、個人投資家 1名 4,000株借入れ 【ソニー】 重要な契約2:先物取引証拠金代用有価証券:みずほ証券 71,700株、大和証券 14,000株 信用取引保証金代用有価証券:みずほ証券 7,000株 株券消費貸借契約により貸出:BNPパリバ証券 272,200株、ソシエテ・ジェネラル証券 800株、大和証券 54,700株、野村證券 243,000株 株券消費貸借契約により借入:BNP Paribas Arbitrage SNC 75,000株、みずほ証券 900株 |
| ■2016/10/21(金)▼安い。一時2.85%安つける。3321 E (15:00) -82 -2.40% |
| ■2016/10/20(木)▲小幅高。一時0.79%安後、0.58%高つける。3403 E (15:00) +1 +0.02% |
【ソニー】ブルームバーグ:ソニー・ミュージックエンタテインメント。ロブ・ストリンガーが最高経営責任者(CEO)に2017年4月就任。ハワード・ストリンガー前ソニーCEOの弟。ダグ・モリスCEOは会長に就任 【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。NTTドコモ向けAndroidスマートフォン「Xperia XZ」とコンパクトモデル「Xperia X Compact」11月上旬発売。トリプルイメージセンシング技術により進化したカメラ機能を搭載 |
| ■2016/10/19(水)▼安い。一時0.08%高つける。3402 E (15:00) -70 -2.01% |
【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。KDDI向けAndroidスマートフォン「Xperia XZ」11月上旬以降発売。トリプルイメージセンシング技術により進化したカメラ機能を搭載。持ちやすさと実用性を両立した新デザイン |
| ■2016/10/18(火)▲高い。一時0.14%安つける。3472 E (15:00) +46 +1.34% |
| ■2016/10/17(月)▼3日ぶり小幅反落。一時0.31%高後、1.45%安つける。3426 E (15:00) -13 -0.37% |
【ソニー】日経:磁気テープを生産する豊里サイト(宮城県登米市人)を2018年3月末までに多賀城サイト(同多賀城市)に統合する。豊里サイトは閉鎖や売却、倉庫としての使用などを検討 【ソニー】日経:記録メディア事業会社のソニーストレージメディア・アンド・デバイス(宮城県多賀城市)を、17年4月に研究・製品開発と生産の2社に分割する。本社はいずれも多賀城市の見込みで、社名や社長は今後詰める 【ソニー】デジタルスチルカメラ サイバーショット「RX100 V」10月21日発売。120,000円前後+税。世界最速0.05秒の高速AFとAF/AE追従24コマ/秒の高速連写を実現。AF性能が強化された4K動画記録も搭載 【ソニー】ソニーストア。ウォークマンSシリーズ「SNOOPY'S Happy Dance!Collection」10月14日〜12月26日発売。4GB:14,800円+税。8GB:17,600円+税。スヌーピーデザイン5種を用意 |
| ■2016/10/14(金)▲小幅続伸。一時1.89%高つける。連日の年初来高値更新。3439 E (15:00) +11 +0.32% |
【ソニー】日経:SIEの子会社フォワードワークス。スマートフォンゲームを2017年度に5〜6作品配信する。日本やアジア市場向け。2016年内には作品名を公表する見通し。過去の人気作を掘り起こす。家庭用ゲーム機との連動も検討 |
| ■2016/10/13(木)▲高い。一時2.60%高つける。年初来高値更新。3428 E (15:00) +44 +1.30% |
【ソニー】ソニーモバイルコミュニケーションズ。ソフトバンク向けAndroidスマートフォン「Xperia XZ」11月上旬以降発売。トリプルイメージセンシング技術により進化したカメラ機能を搭載。持ちやすさと実用性を両立した新デザイン |
| ■2016/10/12(水)▼小幅安。一時1.34%安つける。3384 E (15:00) -30 -0.87% |
【ソニー】10月11日 ▲株価レーティング マッコリー OUTPERFORM継続 目標3750円→3820円引き上げ 【ソニー】SIE。PS4「PlayStation VR(PS VR)」10月13日発売。PS4 Proや、PS Storeチケット1000円分が当たる「PlayStation VR発売記念!PS VR専用タイトルまとめ買いキャンペーン」をPlayStation Storeで10月13日〜10月20日実施 |
| ■2016/10/11(火)▲3日ぶり反発。一時2.56%高つける。3414 E (15:00) +64 +1.91% |
【ソニー】日経:熊本地震(2016年4月14日発生)。カメラに使われる画像センサーの主力拠点である熊本工場(熊本県菊陽町)。9月末に出荷が地震前の水準に戻ったと発表。震災から3カ月半後の7月末からフル稼働していた 【ソニー】レンズ交換式デジタル一眼カメラα Aマウント最上位機種『α99 II』(ILCA-99M2)11月25日発売に決定。390,000円前後+税。独自の高性能AFシステム「4Dフォーカス」へ対応。有効約4240万画素という高解像度 |
| ■2016/10/07(金)▼続落。一時0.44%高後、1.29%安つける。3350 E (15:00) -35 -1.03% |
【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」12月1日から2017年1月19日発売に延期。「オンラインを通じたユーザー間の非同期コミュニケーションにも注力している」 |
| ■2016/10/06(木)▼4日ぶり小幅反落。一時0.79%高後、0.35%安つける。3385 E (15:00) -7 -0.20% |
【ソニー】SIE。PS4「コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア」11月4日発売。オンラインマルチプレイベータの第一期を10月15日〜10月18日、第二期を10月22日〜10月25日実施。18歳以上のみ参加可能(クレジットカード年齢認証) 【ソニー】パーソナルアロマディフューザー「AROMASTIC(アロマスティック)」10月5日発売。8980円+税。専用カートリッジは2280円+税〜。香りでストレス解消や、忙しく働く方の気持ちを切り替えるツール。5種類の香りを切り替え可能 |
| ■2016/10/05(水)▲3日小幅続伸。一時0.65%安つける。3392 E (15:00) +21 +0.62% |
【ソニー】SIE。PS VR「DRIVECLUB VR」11月17日発売。2014年PS4用高級スポーツカーレーシングゲーム「DRIVECLUB(ドライブクラブ)」のVR版。鑑賞モード、市街コースなどを追加。開発はEvolution Studios 【ソニー】SIE。PS VR「つみきBLOQ VR」11月17日配信。1000円+税。PS VRと同時発売。パズルゲーム。ブロックを積みあげたり、爆発で吹き飛ばしたりといった単純なパズルから奇想天外なパズルまで、70以上のステージが楽しめる 【ソニー】ウォークマンA30シリーズ4機種を10月29日発売。22,000円前+税〜44,000円前後+税。ハイレゾをもっとクリアに、快適な操作性で楽しめる。高音質技術を強化し、タッチパネルを搭載した 【ソニー】ヘッドホン7機種を発売。9,000円前後+税〜60,000円前後+税。ワイヤレスでも圧縮音源をハイレゾ相当で楽しめる業界最高クラスノイズキャンセリング性能の『MDR-1000X』など |
| ■2016/10/04(火)▲続伸。一時1.28%高つける。3371 E (15:00) +36 +1.07% |
【ソニー】SIE。PS4「PlayStation VR(PS VR)」10月13日発売。2016年度グッドデザイン賞「グッドデザイン・ベスト100」を受賞した。審査件数4,085件の中から、PS VRがベスト100に選ばれた 【ソニー】SIE。PlayStation初の公式ラジオ番組「プレイステーションpresents 『マイゲーム・マイライフ』」を、10月9日(日)にTBSラジオで19:00〜、ABCラジオで20:00〜、CBCラジオで24:00〜放送。11月、12月にも放送予定 【ソニー】Sony Corporation of America。音楽出版社Sony/ATV Music Publishing LLCが9月30日完全子会社化に決定。マイケル・ジャクソン遺産管理財団から50%の持分を750百万米ドル(約840億円)で取得した |
| ■2016/10/03(月)▲高い。一時1.51%高つける。3335 E (15:00) +42 +1.27% |
【ソニー】SIE。PS4本体の小型・軽量化モデル「CUH-2000シリーズ」(9月15日発売)。TVCM第2弾「山田と太賀と巨大な…。“PS4に一気に来る”篇」を10月1日〜放映。引き続き俳優の山田孝之、俳優の太賀を起用 【ソニー】SIE。PS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」12月1日発売。通販サイト・エビテンで「3Dクリスタルセット」(10445円+税)発売。主人公「キトゥン」3D立体レーザー彫刻で再現 【ソニー】機構改革(10月1日付): 【ソニー】 ○R&Dプラットフォーム:システム研究開発本部 アプリケーション・プラットフォーム設計部門をシステム技術開発部門と名称変更する |