動かそう掲示板 2005年4月〜2006年3月分 -------------------------------------------------------------------------------- Re:「Nikaku」スゲ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!  投稿日 2006年3月23日(木)23時06分 投稿者 bykin 削除 >近田さん >bykinさん、すごい量産ペースですね! 恐怖の年度末が近づいて来たので、ゲーム開発は一休みです(笑) >武藤さん >Nikaku燃えますね。 ご利用おおきにですー(笑) >アルゴリズムどーなってのかしらん? 当初はymatsuさんの「黒龍江省」のコードを参考にしようと思ったのですが、 僕の一番苦手な再帰処理に準じた方法を使っておられたので真似することは断念し、 独自に判定ルーチンを考案しました。 内容は・・・文章で説明するのは不可能(^^;; >おお…bykinさんオリジナルですか!? >いつか、Cell_雀に搭載させてください。<(_ _)> 「一索」と「発」が難しかったです。 武藤さんにならフリーの著作権使用権を差し上げますよ(笑) >Nikaku、ゲームも素晴らしいですがマニュアルの出来栄えに脱帽です。 ありがとうございます♪ マニュアルはかなりチカラを入れて作ったので嬉しいです。 でも、本体ファイルよりサイズがでかいんですよね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 「Nikaku」スゲ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!  投稿日 2006年3月23日(木)01時21分 投稿者 武藤 削除 bykinさん。Nikaku燃えますね。 アルゴリズムどーなってのかしらん? >「Nikaku」は、これ用に麻雀牌のアイコンを作ってしまいました。 おお…bykinさんオリジナルですか!? いつか、Cell_雀に搭載させてください。<(_ _)> Nikaku、ゲームも素晴らしいですがマニュアルの出来栄えに脱帽です。 近田さーん♪ >>田中さん、かっちょえ〜♪ >毎年、講演されているようです♪ そなんですか…(^^ゞ。 田中さんのエクセルさばき?にギャラリー釘付けだったみたいですね♪ -------------------------------------------------------------------------------- Excelゲームなのです  投稿日 2006年3月23日(木)00時53分 投稿者 近田 削除 ジュリアさん、はじめまして。 >起動出来ません。。。 >エクセルみたいなのとか出て来てどうすればいいんですか? ここでダウンロードできるゲームは、全てExcel上で動くものなのです。 ExcelがインストールされているPCであれば、 解凍後、xlsファイルをダブルクリックすれば起動できます。 -------------------------------------------------------------------------------- 3DパックマンをDLしたのですが。  投稿日 2006年3月22日(水)20時05分 投稿者 ジュリア 削除 起動出来ません。。。 エクセルみたいなのとか出て来てどうすればいいんですか? 初心者なので宜しくお願い」します。 -------------------------------------------------------------------------------- ITTNさん  投稿日 2006年3月21日(火)23時02分 投稿者 近田 削除 ITTNさん >出来ればこの掲示板でやり取りさせてほしいのですがどうでしょうか? ええ、どうぞ。 ただ、ファイルのやり取りは、ここではできないですよ・・・。 >http://www.geocities.jp/pastel_excel/zip/T2006.zip 24秒いきました! >あるゲームを作りこみ中に不意に作りたくなり なんのゲームか気になるところです。もしやあの名作シューティング? >http://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051026/114010/ >田中さん、かっちょえ〜♪ 毎年、講演されているようです♪ >次回の更新時に、出展お願いしますー bykinさん、すごい量産ペースですね! 了解です。依頼ありがとうございました。 >武藤さんの長大なソースコードの前にあえなく潰えました(笑) サイトも驚異的に進化し続けています! http://home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong/ -------------------------------------------------------------------------------- 2006年新作第5・6弾  投稿日 2006年3月21日(火)20時36分 投稿者 bykin 削除 ツールバーゲームをまたまた2個UPしました。 「ばーさめ」と「Nikaku」です。 http://excelfactory.net/freesoft/Games.html 簡単に言うと「さめがめ」と「二角取り」です(笑) またまたymatsuさんの後追いになってしまいました。 ツールバーだとこんなのしか思いつかなくて・・・(^^;; 「ばーさめ」は毎回変わる標準アイコンが見ていても楽しいです。 Undoできるのは僕的に面白くないのでReplayのみ対応してます。 ツールバーボタンにはMouseMoveイベントがないので、ymatsuさん作の 「Same」の2クリック方式を使わせていただきました。 「Nikaku」は、これ用に麻雀牌のアイコンを作ってしまいました。 ゲームよりアイコンの絵を考えるのに疲れました・・・ このアイコンを使って麻雀ゲーム・・・なんて考えは 武藤さんの長大なソースコードの前にあえなく潰えました(笑) それから、「アイコンをさがせ!」をバージョンアップしました。 ・・・って言っても、バグ取りですが(^^;; みなさんお試しくださいね。 >近田さん 上記新作2個とバージョンアップ1個の合計3個。 それと、先日お願いした「Mini15」も合わせて、 次回の更新時に、出展お願いしますー -------------------------------------------------------------------------------- 谷さん、ども  投稿日 2006年3月21日(火)08時16分 投稿者 Pastel 削除 谷さん、早速のテストプレイありがとうございます。 それにしても遅いマシンで本当に遅かった・・・ ちょい失敗^^; -------------------------------------------------------------------------------- >弾よけ  投稿日 2006年3月20日(月)23時49分 投稿者 谷孝一 削除 猛特訓よりむずかしいな 久々に燃えた・・・・でも10秒ほど・・ あ〜腕が落ちたぜ -------------------------------------------------------------------------------- 真に申し訳ありませんが・・・  投稿日 2006年3月20日(月)20時47分 投稿者 ITTN 削除 返信ありがとうございます。書くのを忘れていましたが、メルアドも持っていません すみませんが、出来ればこの掲示板でやり取りさせてほしいのですがどうでしょうか? 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- 弾よけ  投稿日 2006年3月20日(月)02時07分 投稿者 Pastel 削除 こんばんわPastelです。 あるゲームを作りこみ中に不意に作りたくなり 作ってみました。今のところ自機は 宇宙がよく似合うフェアチャイルドです。 『弾よけ2006』3人目の特訓ですね ^^ 遅いマシンで動作確認していないので重いかも しれませんm(__)m   PS それにしてもユーザーフォームはよく動く・・。 ttp://www.geocities.jp/pastel_excel/zip/T2006.zip -------------------------------------------------------------------------------- かっちょえ〜!  投稿日 2006年3月16日(木)12時37分 投稿者 武藤 削除 既出だったらすみません。 こんな記事あったんですね…。見落としてた…。 http://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051026/114010/ 田中さん、かっちょえ〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- 忘れてた  投稿日 2006年3月12日(日)22時09分 投稿者 近田 削除 >・・・で、「Mini15」もお願いしたいんですが・・・(^^;; うわ・・・、なんか忘れてるような気がしてました。 ごめんごめんごめんなさい。 次の更新は、も1回3月中に行いますので、そのときにm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- Mini15もよろしく(^^;;  投稿日 2006年3月12日(日)17時12分 投稿者 bykin 削除 >近田さん 出展ありがとうございます♪ ・・・で、「Mini15」もお願いしたいんですが・・・(^^;; 2006年2月26日(日)18時56分の投稿みてみてね。 次の更新時期で結構ですのでよろしくですー -------------------------------------------------------------------------------- 3D Racingいいですねぇ  投稿日 2006年3月12日(日)15時12分 投稿者 谷孝一 削除 モード2の3Dがこんなによく動くとは 驚きです。 -------------------------------------------------------------------------------- 4作品出展させていただきました。  投稿日 2006年3月12日(日)14時48分 投稿者 近田 削除 F1 REGP 2006のメカ大好き!さんと、3DRacingのyuyaさんは、初出展です。 今後ともよろしくお願いいたします。 bykinさーん、遅くなってすみませんでした。 ITTNくん、メール待ってるよ〜。 ■F1 REGP 2006  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ SUPER AGURI Formula 1 Limited Fan's Web Site『Formula 1 ZERO』 http://www2.u-netsurf.ne.jp/~f1zero/ で行われているF1予想企画を、手軽に楽しめるF1予想ゲーム。 F1への深い知識や、事前準備などを極力必要としない操作感を実現、【F1 REGPの ルール】ですら、ほとんど意識せずに遊べます。学校や職場、仲間内などで手軽 にF1予想ゲームを楽しんでください。   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml ■3D Racing  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3Dでせまりくるビルや木などの障害物をよけ、コース上の赤い台形からはみ出 さないようにしてゴールを目指せ!リプレイ機能も搭載しています。   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml ■アイコンをさがせ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ツールバーに次々に表示される300個のアイコンから、目的のアイコンを探し 出していくゲーム、制限時間内にたくさん探し出して高得点を目指そう!   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml ■ハイパー15ゲーム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 子ウィンドウを使った15ゲームです。ゲーム性を高める数々の仕掛け、ゲーム レベルは6段階!ハイレベルなステージでは推理力や直感(?)も大事な要素です。   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml -------------------------------------------------------------------------------- ITTN くん はじめまして2  投稿日 2006年3月7日(火)00時21分 投稿者 近田 削除 >早速登録しました。 谷さーん、ありがとうございました。 bykinさん、動かす会入会、おめでとうございます! 七條さん同様、入ってらっしゃるものとばかり・・・。 >これもついでに出展お願いしますー はーい! って返事だけはよいのですが、 すみません。作品出展が、現在なんと4作品、滞っております。 ひとえに、私の不甲斐なさのせいです・・・ 一気に今週末更新したく、なにとぞお許しをm(__)m >私事ですが、今日昇格試験が終わりました。 ymatsuさん、お疲れ様でした〜。 発表の頃、祝勝会とまいりましょう。 >このたび私Inageもやっと掲示板を立ち上げました。 立ち上げ、おめでとうございます。後ほど伺います。 ITTN くん はじめまして♪ 近田です。 >ページは持っていませんが、ぜひ登録させてください。 >近田さんが留守なので ファイルをメール(nobuya@white.plala.or.jp)に >添付して送信すれば次回の更新で登録されます。 ですです。次回の更新というのがミソです(汗) メール楽しみに待っております。 >VBAアニメーション部門があったので、私もしょぼいアニメーションを >出展しました。 >http://www.moug.net/campaign/os2006_ctgr03.htm おおっ!見ました。楽しそうな企画。 他の応募作品もさすがに、レベルが高いです。 >ゲームを作っている人もいるので新たなクリエータがこの中からあらわれるかも。 ブロック崩し、みました。モード1だ〜。 >またこのような企画があれば、「動かす会」で賞を独占しましょう。。 その昔Akiさんと作ったFLASH競作VBAアニメ、そのまま送れたなあ。 アニメツールを作ろうとしてたんだよなあ。懐かしいなあ。 いいですね!次回(あるのか?)ぜひ徒党を組んで応募しましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- ITTN くん はじめまして  投稿日 2006年3月6日(月)23時34分 投稿者 谷孝一 削除 >ページは持っていませんが、ぜひ登録させてください。 近田さんが留守なので ファイルをメール(nobuya@white.plala.or.jp)に 添付して送信すれば次回の更新で登録されます。 モーグで「オートシェイプでお絵かきコンテスト」が開催されています。 http://www.moug.net/campaign/os2006.htm VBAアニメーション部門があったので、私もしょぼいアニメーションを 出展しました。 http://www.moug.net/campaign/os2006_ctgr03.htm ゲームを作っている人もいるので新たなクリエータがこの中からあらわれるかも。 「動かす会」が参戦すれば面白かったんだけど、私も気づいたのが締め切り 近かったので呼びかけはしませんでした。 またこのような企画があれば、「動かす会」で賞を独占しましょう。。 -------------------------------------------------------------------------------- はじめまして  投稿日 2006年3月5日(日)12時01分 投稿者 ITTN 削除 はじめまして ITTNです。 僕はまだ中2ですがExcelVBAでクイズなるものを作りました。 もっと高度なゲームも作りたいと思います。 ページは持っていませんが、ぜひ登録させてください。 -------------------------------------------------------------------------------- re 新作ゲーム第4弾!  投稿日 2006年3月4日(土)20時15分 投稿者 ymatsu 削除 >ymatsuさんの「数探しゲーム」みたいなやつです。 >15ゲームといい、ymatsuさんの後追いばかりで・・・(^^;; いえいえ、bykinさんの独創的なゲームです。 こちらこそ、後追いさせてください。笑 新作ゲーム第4弾!楽しみです。 -------------------------------------------------------------------------------- 仮登録  投稿日 2006年3月4日(土)16時20分 投稿者 谷孝一 削除 >役職はおまかせします(笑) 海賊王bykinで登録しておきます。 (若い人は知らないだろうな・・) >規約は全部で何条まであるのでしょーか?(^^;; すでにtextファイルでCD-ROMに収まりません。 -------------------------------------------------------------------------------- 新作ゲーム第4弾!  投稿日 2006年3月4日(土)10時51分 投稿者 bykin 削除 >谷さん 役職はおまかせします(笑) 規約は全部で何条まであるのでしょーか?(^^;; ところで・・・ 15ゲームを作りながら並行開発していた新作ゲームを公開しました♪ 300個のアイコンの中から目的のアイコンを探し出すゲームです。 「アイコンをさがせ!」 http://excelfactory.net/freesoft/Games.html ymatsuさんの「数探しゲーム」みたいなやつです。 15ゲームといい、ymatsuさんの後追いばかりで・・・(^^;; 目の健康のためゲームのやりすぎにはご注意ください。 >近田さん これもついでに出展お願いしますー -------------------------------------------------------------------------------- >動かす会・・・  投稿日 2006年3月3日(金)00時30分 投稿者 谷孝一 削除 bykinさんならいきなり幹部です。 ぜひ、入会せいてください。 役職は会長にお願いするとして、早速登録します。 動かす会会員は 我らと我らの子孫のために エクセルゲームの啓蒙及び還元に尽力する。 (動かす会規約第4992章第16条第2項補足より抜粋) -------------------------------------------------------------------------------- 動かす会・・・  投稿日 2006年3月1日(水)23時20分 投稿者 bykin 削除 >ymatsuさん >Mini15 試しました。 >左右の数字を比べての表示は、独創的ですね。 ありがとうございます♪ Mini15では、先に公開した「ハイパー15ゲーム」の レベル6で考案した方法を発展させました。 100%オリジナルです(笑) >近田さん・谷さん 僕も「動かす会」入ってないんですが・・・ やっぱりHP持ってないとダメなんでしょーか?(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- このたび私Inageもやっと掲示板を立ち上げました  投稿日 2006年3月1日(水)11時24分 投稿者 In○age 削除 動かす会の皆様 このたび私Inageもやっと掲示板を立ち上げました。 まだ誰も書き込んでおりません。 まだ一番乗り間に合います! 誰か早く書き込んでくださーい! おねげーシマース! ここから入ってください↓ http://members.jcom.home.ne.jp/t.quantz/soft.files/soft.htm -------------------------------------------------------------------------------- >「Mini15」公開しました。  投稿日 2006年2月27日(月)20時01分 投稿者 ymatsu 削除 Mini15 試しました。 左右の数字を比べての表示は、独創的ですね。 ツールバーは、処理がややこしいので、 あまり、使ったことがありませんが ツールバーGame参考にします。 私事ですが、今日昇格試験が終わりました。 結果はまだわかりませんが、 ホッとしています。 ボチボチ何か作ろうと思っています。 -------------------------------------------------------------------------------- >業務連絡  投稿日 2006年2月27日(月)11時18分 投稿者 谷孝一 削除 >もともと入ってらっしゃるかと思ってたら 私もそう思ってました。 早速登録しました。 -------------------------------------------------------------------------------- 業務連絡  投稿日 2006年2月26日(日)22時48分 投稿者 近田 削除 谷さーん、 タツさん、動かす会 入会です〜。 もともと入ってらっしゃるかと思ってたら、ひょんなことから未入力だったことが判明した次第です。 とりあえず役職は「やさしくわかる七條達弘」でどでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- Re:Mini15  投稿日 2006年2月26日(日)22時47分 投稿者 近田 削除 >VBA2HTMLの修正のときにでも、ついでに出展していただけませんか? 出展依頼、ありがとうございます♪ 作業は、すみません、来週末になってしまいますm(__)m 子ウィンドウ、斬新です。ちゃんと動くのですねえ。 >ハイパー15ゲームのルーチンを利用して、ツールバーのボタンで おお、ツールバーのボタンで! >これも出展していただけますか? もう完成されてしまったのですね!はやい。 見ました。すごい実用性です。脱帽。 出展了解です! >http://www.kenzo30.com/ >ちょっとカッコよくなりました。 >お暇なときにでもリンク先を変更していただければ嬉しいですm(__)m けんぞうさん、独自ドメイン取得おめでとうございます。移転お疲れ様でした! 順次、直しますね。(いろんなところからリンクしてるので(汗)) > 日付バー おお、アンドリューさん、なかなか便利そうです。 Patelさん >PentiumMってやっぱり高速なんですね。 あら、そうでしたか。 >しかも熱量・電力量が低いのが魅力・・・ レッツノート、ファンレスです。でもってぜんぜん熱くならない。なんか考えると不思議ですね。 フルーツ対応、いじけ反転対応、パクセルマン、差し替えました〜。 -------------------------------------------------------------------------------- 「Mini15」公開しました。  投稿日 2006年2月26日(日)18時56分 投稿者 bykin 削除 先日予告していたツールバーを使った15ゲーム「Mini15」が 完成したので公開しました。 http://excelfactory.net/freesoft/Tools.html 今回の目玉は・・・ 普段は普通のツールバーとして使えるってこと♪ 標準ボタンの中から使えそうなやつを選んでます。 まさに究極の偽装といえるでしょう(笑) もちろん15ゲームにも工夫をこらしました。 Symbolモードは結構頭脳を使います。 詳細説明は↓ http://excelfactory.net/freesoft/Setumei/mini15_Manual.pdf 皆さん、是非お試しください。 >近田さん これも出展していただけますか? -------------------------------------------------------------------------------- PentiumM欲しい。  投稿日 2006年2月25日(土)10時41分 投稿者 Pastel 削除 どもです。 >PentiumM 1.10です。 >1回目 1803 >2回目 1473 >3回目 1452 ありがとうございます。 PentiumMってやっぱり高速なんですね。 しかも熱量・電力量が低いのが魅力・・・ デスクトップで1台組みたくなりました。 -------------------------------------------------------------------------------- Re: リンク  投稿日 2006年2月24日(金)17時54分 投稿者 天魔 削除 は〜い♪ こちらもリンクしました♪ バナー無かったので、勝手にタイトルロゴを縮めて使いましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- リンクしました^^  投稿日 2006年2月23日(木)21時59分 投稿者 アンドリュー 削除 天魔さん、 貴方のサイトにリンクさせて頂きました^^ -------------------------------------------------------------------------------- 日付バーの書き方  投稿日 2006年2月23日(木)21時21分 投稿者 アンドリュー 削除 天魔さん、 昨日、会社の人に頼んで、こんなように書いてしまった。。。 正しい書き方を教えて、ありがとうございます(既にアップロードしましたので、時間があれば見て下さい) バグですね。。DateSerialもありますね^^ しかし、そのISO週の数式は私の数式じゃい。(他は私の) 去年数式のみISOカレンダーを作りましたが、日本では使う人いますか?Googleで調べるとあまり結果がでない.。。。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:日付バー  投稿日 2006年2月23日(木)13時21分 投稿者 天魔 削除 >ISO式の日付:「2006-W08-3」 >このリンクを見て下さい。ISO 8601 ついつい、釣られるのは暦フリークの性なのか! 早速チェック♪ しかし、日本サイトは週番号の説明が簡単すぎるので、 英語サイトの同ページへ、ジャ〜ンプ♪ やっと正確な定義を発見。 ふむふむ、VBAを調べると  DatePart("ww", 日付, vbMonday, vbFirstFourDays) で一発で出るらしい。早速チェック‥‥‥ あれ? 12/31 の週番号でおかしいのがある。色々調べてバグらしい http://support.microsoft.com/kb/200299/ja へぇ〜、MSでも「バグです」って言う事あるんだ〜 へぇ〜へぇ〜へぇ〜 アンドリューさんのは、しっかり、バッチリ、合ってました♪ >2.曜日: 火曜日の「水」と2月の何番目「(4)」 火曜日の「水」→ "曜日の「水」" 2月の何番目「(4)」→ 第何週目もしくは七曜暦の何段目 かな 日本で一般的な[日月→土]並びと、英米で一般的な[月→土日]並びでは 1段ズレる時もありますから、切換できた方が良いかも >3.干支: 「犬 (火)」 括弧の(火)は十干の【丙(ひのえ=火の兄)】の"火"の事だと思いますが、 普通は"丙"の文字を使います。 http://www.h3.dion.ne.jp/~sakatsu/eto_topic.htm 十二支も"犬"の1文字を書かれても、あまりピンときませんね。 干支で「なに年」と書く時は、どちらかというと平仮名で「いぬ年」「さる年」 の方が多いでしょうか。「犬年」「猿年」とはあまり書かないですね。 漢字で書くなら、やはり「戌」「申」でしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- サーバー移転のお知らせ  投稿日 2006年2月23日(木)01時01分 投稿者 けんぞう 削除 ご無沙汰しています。 連絡が遅くなりましたが、これまでのサーバーが手狭になり、移転しました。 ついでに独自ドメインも取りました(^^ゞ http://www.kenzo30.com/ ちょっとカッコよくなりました。 お暇なときにでもリンク先を変更していただければ嬉しいですm(__)m では〜 -------------------------------------------------------------------------------- 日付バー  投稿日 2006年2月22日(水)19時56分 投稿者 アンドリュー 削除 毎度。これを使えるなら、ダウンロードしてください^^ http://blog.livedoor.jp/andrewj/?blog_id=120739 -------------------------------------------------------------------------------- 次は・・・  投稿日 2006年2月21日(火)20時49分 投稿者 bykin 削除 >次は、何を使うのか....bykinさん。 へへ(^^;; 実はもうほぼ完成してます。 ハイパー15ゲームのルーチンを利用して、ツールバーのボタンで 15ゲーム作ってるんです。 今度のも、あけてびっくり!・・・の予定(^^;; 近日公開♪ ツールバーボタンでは他にもゲームを考え中(笑) 請うご期待♪ -------------------------------------------------------------------------------- >今度は子ウィンドウでゲーム♪  投稿日 2006年2月20日(月)23時34分 投稿者 ymatsu 削除 >子ウィンドウでゲーム♪ bykinさん、子ウィンドウ15パズル、 動きが面白いですね。 その発想素晴らしいです。 考えもつかなかった。 次は、何を使うのか....bykinさん。 -------------------------------------------------------------------------------- 今度は子ウィンドウでゲーム♪  投稿日 2006年2月19日(日)13時02分 投稿者 bykin 削除 エクセルの子ウィンドウを使ったゲームを作りました。 「ハイパー15ゲーム」 http://excelfactory.net/freesoft/Games.html セルドット方式でもなく オートシェイプ方式でもなく ユーザーフォーム方式でもない第4のゲームの第2弾!(^^;; ま、オートシェイプは使ってるんだけど・・・ 内容は普通の15ゲームですが、レベル2以上はちょっと難しいですよ。 何故って・・・数字が隠れてるんです! 貴方の記憶力に挑戦! >近田さん VBA2HTMLの修正のときにでも、ついでに出展していただけませんか? よろしくですー -------------------------------------------------------------------------------- ひえっ  投稿日 2006年2月18日(土)14時11分 投稿者 近田 削除 >VBA2HTMLは1箇所しか直ってないんですが・・・(^^;; >あと2箇所もお時間のあるときによろしくですー りょ、了解(汗) いやいや、ほんと、すみませーん! -------------------------------------------------------------------------------- あの〜  投稿日 2006年2月16日(木)00時50分 投稿者 bykin 削除 近田さーん! >直しました。 VBA2HTMLは1箇所しか直ってないんですが・・・(^^;; あと2箇所もお時間のあるときによろしくですー -------------------------------------------------------------------------------- こちらへ♪  投稿日 2006年2月16日(木)00時16分 投稿者 近田 削除 >武藤さんも表計算大会掲示板にカキコしておられたので、表計算の方でしょう。 なるほど〜 >もしよろしければ、オリンピック掲示板にUPお願いしま〜す<(__)> http://www.21style.jp/bbs/jsp55/index.html -------------------------------------------------------------------------------- 表計算でしょう^^  投稿日 2006年2月16日(木)00時08分 投稿者 ni 削除 >ん??表計算大会?オリンピック? 武藤さんも表計算大会掲示板にカキコしておられたので、表計算の方でしょう。 >ここの皆さん、あと4,5人ぐらい ジョー3さんは欲張りさんなんだから〜^^ もしよろしければ、オリンピック掲示板にUPお願いしま〜す<(__)> -------------------------------------------------------------------------------- bykinさーん、すみませんでした  投稿日 2006年2月15日(水)23時54分 投稿者 近田 削除 >(ゲームの動きが素晴らしくてダブルで感動しました…(^^ゞ) >Gifなんですね。 モード2で、手つくりオートシェイプはあきらめて? 画像だけにすると、別世界のように早く動きます。 背景多重スクロールだって滑らかに動いてしまう。 アーケードの移植に最適なのはモード2なのかなあ。 >毎回、紹介のGIF画像でどんなのを載せるのか楽しみ >にしているのですが「なるほど!」部分拡大図 ありがとうございます。きれいに仕上がったでしょ♪ PentiumM 1.10です。 1回目 1803 2回目 1473 3回目 1452 クリアーデモ画面最高です。 >P.S 近田さ〜ん、「VBA2HTML」のバージョン表記修正お願いしますm(_ _)m >これも直しといてね>近田さん すみませーんm(__)m 直しました。 なんか、忘れているような気がしてました(笑)ごとではない(笑) >niさん、あのですね、武藤さんの答え・・・ ジョー3さん、 ん??表計算大会?オリンピック? -------------------------------------------------------------------------------- 見たくないですか?  投稿日 2006年2月15日(水)21時43分 投稿者 ジョー3 削除 niさん、あのですね、武藤さんの答え・・・ 見たくありませんか?私は見たいですが・・・!! あとですね、ここの皆さん、あと4,5人ぐらい 応募しておられると思うんですが、作品を見たいんですが、 駄目でしょうかねー・・・niさん、よろしくね。 -------------------------------------------------------------------------------- UFO  投稿日 2006年2月15日(水)00時14分 投稿者 ni 削除 >遊ぶ前にReadMe読んでください・・・(^^;; え?読んだんだけど・・・ >■得点とUFO あっ!あった〜^^; >撃墜したインベーダーの数字(得点ではない)の合計が10の倍数 これって、自分で計算しないとわかんないんですよね? そんな計算してる余裕はない!(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ほんまや〜  投稿日 2006年2月14日(火)20時45分 投稿者 bykin 削除 >niさん >博物館入り口の新規出展作品のご案内の、デジタルインベーダの作者が^^ ほんまや〜(^^;; 入り口ページはチェックしてなかった・・・ これも直しといてね>近田さん >え?UFOなんて出るんですか?暗算???(゜゜)ナンダロ? 遊ぶ前にReadMe読んでください・・・(^^;; >武藤さん >http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/dentaku/dentaku.htm このページは僕も参考にしました。 あと、↓こことか http://www.sofarts.com/oldnew/software/history/dentaku/ ↓ここには詳細な解析結果がありました。 http://hawzel.plala.jp/ -------------------------------------------------------------------------------- ベンチご協力ありがとうございます。  投稿日 2006年2月14日(火)01時45分 投稿者 Pastel 削除 武藤さん、ymatsuさん ありがとうございます。 ただ・・・解像度を聞くのを忘れていました。 そもそも1024×768では画面に表示される範囲が 少なくCPUが楽してしまうのを忘れてました・・・失敗>< それにしても結構いいマシン使ってますね、うらやましい。 ゼビウスさん 遊んで下さる人がいてのゲームですので嬉しい限りです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:UFOなんて出るんですか?  投稿日 2006年2月14日(火)01時02分 投稿者 武藤 削除 niさん。 こちらのページに詳しく出てますよ。 http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/dentaku/dentaku.htm -------------------------------------------------------------------------------- 近田さ〜ん  投稿日 2006年2月13日(月)23時52分 投稿者 ni 削除 博物館入り口の新規出展作品のご案内の、デジタルインベーダの作者が^^ >UFOを出すように暗算するのがこつです。 え?UFOなんて出るんですか?暗算???(゜゜)ナンダロ? -------------------------------------------------------------------------------- PackmanEX  投稿日 2006年2月13日(月)23時33分 投稿者 ymatsu 削除 PackmanEX 試しました。3D画面、すごい感動しました。 Gifなんですね。 こんなの作れると楽しいですね。 私も、時間かけて何か作りたくなりました。 Aボタン セレロン 2.8GHz 2469でした。 -------------------------------------------------------------------------------- 新作に感謝  投稿日 2006年2月13日(月)22時54分 投稿者 ゼビウス 削除 PEXCELMAN、PackmanEXとも素晴らしいですね!楽しみが更に広がりました。 PEXCELMANはよく動きが重くなるのが残念ですがやはりフルーツが出るので大満足。でもグラフィックはやはり「パッセルマン」が最高ですね。 楽しみがまた増えて嬉しい限りです。 -------------------------------------------------------------------------------- 出展ありがとうございました  投稿日 2006年2月13日(月)20時22分 投稿者 bykin 削除 どもども。 風邪ひいてそのうえぎっくり腰になって寝込んでて、 久しぶりのネットです(^^;; >近田さん UPありがとうございます。 宣伝文まで考えていただいて恐縮です。 >時代は、お仕事シリーズを求めているのか(笑) システム管理者もやりにくくなってきました(^^;; >武藤さん >がんばってHi−Score 4200でした。 あたしゃ一応作者ですから・・・最高18800点です♪ でも3万点くらいまでは出せると思いますよ。 UFOを出すように暗算するのがこつです。 しかし・・・目に悪い(笑) >ぜひ、キーコントロール対応してください。 キーでやると恒常ループでCPUがうなっちゃうんでね・・・ タイマーAPI使ってるから静かなんです。 ま、他のブックの作業中にでもできるようにってのが コンセプトなもんで・・・ その代わりイベントが必要なんだけど。 >ところでbykinさんの会社ではこれ解禁ーっ??(・ー・) 僕がやる場合のみ解禁!(笑) P.S 近田さ〜ん、「VBA2HTML」のバージョン表記修正お願いしますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- Re:ご無沙汰しております  投稿日 2006年2月13日(月)03時09分 投稿者 武藤 削除 Pastelさーん♪ >PcamanEXを開いてスタートする前にAボタンを押してタイムを教えて頂けないでしょうか。 当方、Pentium4、2.8GHz環境で2031でした。 お役にたつでしょーか。 -------------------------------------------------------------------------------- ご無沙汰しております。  投稿日 2006年2月13日(月)02時21分 投稿者 Pastel 削除 大変ご無沙汰しております。Pastelです。  近田さん 出展作業ご苦労様です。 毎回、紹介のGIF画像でどんなのを載せるのか楽しみ にしているのですが「なるほど!」部分拡大図 でしたか。頂きです。 武藤さ〜ん♪どもです。 >パックマンEX、悶絶しました…。 >不可能だと思っていた世界がワークシート上に再現されている。  ありがとうございます。でもCell雀の衝撃に 比べたらまだまだです。 やられた〜って感じでしたから・・・ 谷さん >動きがいいです。 親のPC(450MHz)でテストプレイしたら 普通に動作したので驚いちゃいました。 Yasuhiroさん >昨日見たときは、パクセルマンだけだったのに PacmanEXはパクセルマンのコードどほとんど同じ ですので完成が早かったんです。 ■お願いがあります。  PcamanEXを開いてスタートする前にAボタンを押して タイムを教えて頂けないでしょうか。 簡単なベンチマークです。 PS 今回、自作品で初の音声多重。Excelでゲーム大作戦の サンプルをそののままコピペ → 追加  ゆえに宣言等はそのままだったりします。 ・・・さらに今後の作品は音声多重で決まりです。 -------------------------------------------------------------------------------- Pastelさーん♪  投稿日 2006年2月12日(日)23時30分 投稿者 武藤 削除 パックマンEX、悶絶しました…。 不可能だと思っていた世界がワークシート上に再現されている。 我が目を疑いました…。 これからのゲーム開発の参考にさせていただきます。<(_ _)> (ゲームの動きが素晴らしくてダブルで感動しました…(^^ゞ) -------------------------------------------------------------------------------- 出展させていただきました  投稿日 2006年2月12日(日)17時24分 投稿者 近田 削除 >Pastelさん知らぬ間にこんなすごいことを・・・ そうなんです谷さん、これ、スペックの低いPCでも軽々動きます。 重ね合わせも楽々なモード2魅力いっぱいの作品、 Pastelさん、会心の一作ですね! あーあ、ほんと何か作りたくなってしまうよ〜 以下、出展させていただきました。ありがとうございました。 ライツアウトの、きほーてさんは、お初です。 今後ともよろしくお願いいたします。 ■パックマンEX  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パックマニア風の斜め見下ろし型3Dパックマン。完全モード2上で描かれた鮮 やかなグラフィックが、Excelの限界を超えた。   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/acd.shtml ■パクセルマン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Excelへのパックマン移植史上、5作品目となるオーソドックスパックマン。 部品構成はペクセルマンに近く、餌ドットはテキスト、その他は画像で表現。   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/acd.shtml ■デジタルインベーダー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 昔懐かしい電卓ゲームが、Excelステータスバーに登場。一見してゲームとはまっ たく気付かないさりげなさが魅力。仕事中にもおすすめ♪   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml ■ライツアウト  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クリックすることで四方のマスの色が反転、全て同じ色に揃える、定番LSIパ ズルがExcelワークシートに登場。さまざまなオプションも充実。   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml -------------------------------------------------------------------------------- 音問題解決してよかった〜。  投稿日 2006年2月12日(日)17時16分 投稿者 近田 削除 ゼビウスさん >完璧に作動し、早速数時間も楽しんでいます。 そんなに遊んでいただいて、うれしい限りです。 >PEXCELMANも興味があるのですが、今はDL出来ないようです。 すみません。直しました。もうダウンロード大丈夫です。 Yasuhiroさん、どうも♪ 盲点でした。なるほどねえ。XPになって解凍しなくても、フォルダーの中、見れちゃうからかあ。 >セルベーダー、zipファイルの方が動作が高速ですね。 zipは英語版でして、まだWaitを入れてなかったんだっけ・・・ >Pastelさん、昨日見たときは、パクセルマンだけだったのに >今見たらPacmanEXまでも・・・ すごすぎです。 両作品とも、本日出展させていただきました! >Excelで、表のページ計を印字するのってどうしたらいいのでしょうか? 質問がよくわかってないのですが、これ、参考になりませんでしょうか。 http://park7.wakwak.com/~efc21/cgi-bin/wwwlng.cgi?print+200510/05100304.txt >キロバイトの時代の生き残りなんで... 高木さん、あはは、私も! おそらく無意識のキロバイト記載、おもしろかったですよ〜。 -------------------------------------------------------------------------------- PacmanEX  投稿日 2006年2月12日(日)17時10分 投稿者 谷孝一 削除 Pastelさん知らぬ間にこんなすごいことを・・・ http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/acd.shtml 動きがいいです。 -------------------------------------------------------------------------------- よかったですね。  投稿日 2006年2月12日(日)08時24分 投稿者 Yasuhiro 削除 >Yasuhiro様 >有難うございました。 ゼビウスさん、よかったですね。 昨日、ここの掲示板に書き込むまえに Pastelさんのパクセルマンを プレイしていて、音が出なくて あれれ?と思い、解凍していなかったのに 気づきました。 Pastelさん、昨日見たときは、 パクセルマンだけだったのに 今見たらPacmanEXまでも・・・ すごすぎです。 -------------------------------------------------------------------------------- 欲深  投稿日 2006年2月11日(土)23時10分 投稿者 ゼビウス 削除 完璧に作動し、早速数時間も楽しんでいます。 PEXCELMANも興味があるのですが、今はDL出来ないようです。いつ頃可能になるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Re:効果音について  投稿日 2006年2月11日(土)16時39分 投稿者 ymatsu 削除 >さて、エクセルのゲーム(Super南通等)をダウンロードしてプレイしようとしましたが、 >どのゲームも起動すると「Microsoft Visial Basic 実行時エラー’76’パスが見つかりません」 >というエラー表示が出ます。 >どうすれば良いのでしょうか? こんにちは、南通も時々問い合わせが、 Lzh圧縮フォルダーのままでした。 エラー処理入れないといけなかったですね。 便利な機能が落とし穴でした。 エラー処理に気づいていない。汗 そうか、効果音もそうですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- 出ました!!!  投稿日 2006年2月11日(土)10時05分 投稿者 ゼビウス 削除 Yasuhiro様 有難うございました。見事に再生され、感謝感激です! 近田様にもいろいろご迷惑をかけてしまいました。 これから思う存分楽しませて頂きます。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Re:効果音について  投稿日 2006年2月11日(土)00時07分 投稿者 Yasuhiro 削除 近田さん、お久しぶりです♪ ゼビウスさん、zipファイルをダウンロードして、 解凍しないで、チャックのついたフォルダを そのままダブルクリックで開いて、ファイルを 開いたからだと思いますよ。 解凍ソフトの「Lhasa」や「+Lhaca」 で解凍すれば大丈夫ですよ♪ セルベーダー、zipファイルの方が動作が高速ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- Excelで  投稿日 2006年2月10日(金)16時31分 投稿者 るまんど 削除 Excelで、表のページ計を印字するのってどうしたらいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:効果音について  投稿日 2006年2月10日(金)15時04分 投稿者 ゼビウス 削除 私はWinXP-Home/CPU:Pentium4・1.8GHz-M/メモリは1GBに増設して使用しています。勿論インストール時からPCに関する変更点はありません。 現在、まだ音声についてはまだ活路を見いだせていません。 作者様、皆様、情報がありましたらよろしくお願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- 256KB?  投稿日 2006年2月10日(金)04時40分 投稿者 S.Takagi 削除 は...はずかし〜! 256MBでした。 キロバイトの時代の生き残りなんで... -------------------------------------------------------------------------------- Re:効果音について  投稿日 2006年2月10日(金)00時13分 投稿者 近田 削除 >ゼビウスさんと同じ状況です。 なるほど、現象としてあるのですね。 >メモリーが足らなくなったのかな?(256KB) APIのコールってそんなにメモリーを必要とするのでしょうか・・。 うう・・まったく、わからない。 >(256KB) おお! メイン64KB+サブ64KB+サウンドボード128KBでしょうかっ!(笑) >アップグレードされた方、見えられませんか? 情報お待ちしております。 -------------------------------------------------------------------------------- 効果音について  投稿日 2006年2月9日(木)01時54分 投稿者 S.Takagi 削除 私のパソコンのWindowsXPをホームエディションからプロフェッショナルに アップグレードしたら、エクセルゲームの効果音がズレたり、鳴らなかったり するようになりました。 ゼビウスさんと同じ状況です。 メモリーが足らなくなったのかな?(256KB) アップグレードされた方、見えられませんか? -------------------------------------------------------------------------------- 移転するぞー  投稿日 2006年2月9日(木)00時12分 投稿者 近田 削除 >頼ってばかりですみません。いろいろやってみます。 いいえ、お役に立てず、ほんと、すみません。 >活路が開けたらまた書き込みします! はい!お待ちしております。 >糸さんとこのようにフォルダを変えてみた方が良いかもしれませんね。 その手があったか。まったく思いつかなかったです。 天魔さん、いつもありがとーー。 週末、移転しまーす。 >私もぜひ○○誘ってください。楽○し○みにしております。 削除しそうになりました。 -------------------------------------------------------------------------------- 私も♪○○誘って〜  投稿日 2006年2月8日(水)20時37分 投稿者 In○age 削除 >>給料上がったら、昇給分で飲みに行きましょう(笑) >3月になると終わっていますのでお誘いしますね。 >長丁場です。 私もぜひ○○誘ってください。楽○し○みにしております。 -------------------------------------------------------------------------------- デジタルインベーダ  投稿日 2006年2月8日(水)01時18分 投稿者 武藤 削除 bykinさーん♪ デジタルインベーダ、おんもしれーっス!! がんばってHi−Score 4200でした。(下手すぎ?) AIMボタンとFIREボタン、結構、押し間違えます。 (特に終盤、焦ってくると…) ぜひ、キーコントロール対応してください。 マウスだと指がつりそうっス!!(笑) ところでbykinさんの会社ではこれ解禁ーっ??(・ー・) -------------------------------------------------------------------------------- アダルト狙い撃ちだなぁ〜  投稿日 2006年2月8日(水)00時38分 投稿者 天魔 削除 認知度が上がり過ぎたが為に狙い撃ちですね(有名税?) 糸さんとこのようにフォルダを変えてみた方が良いかもしれませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- 自分で…  投稿日 2006年2月7日(火)00時29分 投稿者 ゼビウス 削除 近田 様 頼ってばかりですみません。いろいろやってみます。 活路が開けたらまた書き込みします! -------------------------------------------------------------------------------- bykinさんへ  投稿日 2006年2月6日(月)23時45分 投稿者 近田 削除 >大きな声では言えませんが、それも考えて地味なボタンにしたんです(笑) おお、何かの操作ボタンにしか見えないくらい見事な迷彩です。 時代は、お仕事シリーズを求めているのか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 近田さんへ  投稿日 2006年2月6日(月)00時23分 投稿者 bykin 削除 >これ、遊んでること、まったくバレませんね!面白い。 大きな声では言えませんが、それも考えて地味なボタンにしたんです(笑) 「お仕事セトリス」や「CELL雀」を意識してないといったら嘘になる(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- Re:音声  投稿日 2006年2月5日(日)21時34分 投稿者 近田 削除 >しょぼいゲームですが、博物館に展示していただけると嬉しいです。 すみませーん。今日も作業できずで申し訳ありません。 近々必ず・・・。 これ、遊んでること、まったくバレませんね!面白い。 >Excel活用(mixi)の目次を作ってくれた人がいます。 >http://www17.ocn.ne.jp/~cafeaule/mixi/excel_katuyo_mokuji.xls >http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=4098640&comm_id=2106 すごいなあ。ありがたいことです。 大きなコミュニティになってますね。もう完全に他人事・・・、いいのか(笑)。 ゼビウスさん >前回の書き込み後、掲示板を見なかった間に書き込みを頂いたことに気付きませんでした。 いえいえ、こちらこそ、最近書き込みしてなくて、ほんとすみません。 >作品は、「パッセルマン」と「Cellvader」です。他はまだDLしていません。 他にも楽しい作品がたくさんありますのでぜひ♪ >いずれもDLフォルダ中の音声ファイルを開くと見事な音が出ます。 >何かヒントがありましたらよろしくお願い致します。 うう、まったくわかりません。 スピーカーがオフに鳴っていないとすると、ならないはずはないのですが・・・。 >あと、「パッセルマン」で、ゲーム中突然「終了しますか」となることが屡々起こります。 うう、これも、わからず・・・すみません。 >それと、果物が出ないのは仕方がないのでしょうか? 仕方ありません(汗) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/9554/index.html エクセラさんの、PEXCELMANなら、フルーツも再現してますよ♪ -------------------------------------------------------------------------------- 音声  投稿日 2006年2月3日(金)14時57分 投稿者 ゼビウス 削除 近田 様 度々アドバイスを有難うございます。 前回の書き込み後、掲示板を見なかった間に書き込みを頂いたことに気付きませんでした。 作品は、「パッセルマン」と「Cellvader」です。他はまだDLしていません。 いずれもDLフォルダ中の音声ファイルを開くと見事な音が出ます。「パッセルマン」の設定画面では、「音声有り」になっています。また、「Cellvader」では、発射とは無関係に「トン、トン、トン」と受け付けない操作をクリックした時のあの音が定期的に鳴ります。 ちなみにセキュリティレベルは「中」です。 作品が素晴らしいので十分楽しんでいますが、やはり音声が出るに超したことはありません。 何かヒントがありましたらよろしくお願い致します。 あと、「パッセルマン」で、ゲーム中突然「終了しますか」となることが屡々起こります。それと、果物が出ないのは仕方がないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- mixiで  投稿日 2006年1月25日(水)22時09分 投稿者 谷孝一 削除 Excel活用(mixi)の目次を作ってくれた人がいます。 http://www17.ocn.ne.jp/~cafeaule/mixi/excel_katuyo_mokuji.xls http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=4098640&comm_id=2106 しばらく見ない間に大盛況です。 -------------------------------------------------------------------------------- ゲーム作りました♪  投稿日 2006年1月25日(水)19時50分 投稿者 bykin 削除 お久しぶりです。 昨日、新しいエクセル用のゲーム「デジタルインベーダー」を ExcelFactoryさんで公開していただきました。 http://excelfactory.net/freesoft/Games.html その昔、一部ではかなり流行したゲーム電卓でやるゲームです。 セルドット方式でもなく オートシェイプ方式でもなく ユーザーフォーム方式でもない第4のゲーム!(そんな大げさな(^^;;) 皆さん是非試してみてください。 >近田さん しょぼいゲームですが、博物館に展示していただけると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:ヘルプ  投稿日 2006年1月21日(土)19時02分 投稿者 Foreach 削除 >どうやったらゲームのファイルをホームページにはれるんですか と記述すればいいですよ。 ゲームを+Lhacaなどを使って圧縮して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:ヘルプ  投稿日 2006年1月21日(土)17時09分 投稿者 天魔 削除 >どうやったらゲームのファイルをホームページにはれるんですか? 作ったゲームを、ここの「VBAゲーム博物館」に載せたいという事ですか? ここの管理人である近田さんにメールで依頼してください。 -------------------------------------------------------------------------------- ヘルプ  投稿日 2006年1月21日(土)11時10分 投稿者 かねちょ 削除 あの、いきなりなんですけど、どうやったらゲームのファイルをホームページにはれるんですか? ・・・・まだ初心者なんで、よくわかんなくて・・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 今日届きました。  投稿日 2006年1月19日(木)22時31分 投稿者 ymatsu 削除 毎年恒例の成美堂出版は、 『CD−ROM付き  使える!EXCELフリー&シェアソフト 厳選360 2006年版』 今日届きました。 >献本OKのメールが来ました♪^^ 私にもメールがきました。 良かったですね。 >給料上がったら、昇給分で飲みに行きましょう(笑) 3月になると終わっていますのでお誘いしますね。 長丁場です。 -------------------------------------------------------------------------------- またゲームを作りました。  投稿日 2006年1月17日(火)21時00分 投稿者 くまぷー 削除 エクセルでコンピュータ対戦型のポーカーゲーム 「EXCEL POKERU」を作りました。 こんども当然、ノンマクロです。 よろしかったら、ご覧下さい。 http://www.geocities.jp/kuma_pooh1958/ -------------------------------------------------------------------------------- Re3:技術評論社  投稿日 2006年1月15日(日)20時17分 投稿者 ni 削除 σ(・・)献本できないって言うんで、放置してました。 でも、いい結果になってよかったです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re2:技術評論社  投稿日 2006年1月15日(日)17時37分 投稿者 近田 削除 ゼビウスさん、よかったですね。 >音声が出ないのが残念ですが、Excel2003ではだからでしょうか? どの作品のことかわからないのですが、音の出る出ないと、2003は関係ないと思いますよ。 >また、まだ参加されていないエクセルサイトオーナーはこれを機会に >ぜひ参加してください。 >http://www1.plala.or.jp/chikada/keireki/qaprj.htm ぜひ♪ メール登録されていない方も多いようです。チェックしなきゃ・・・。 >安定、高機能は、ここかも、 >http://heteml.jp/ うむ、ちと高いですねえ〜。ロリポップが激安だからなあ。 >とりあえず、給料が変るので昇進試験メインに頑張ります。笑 おお、がんばってください。 給料上がったら、昇給分で飲みに行きましょう(笑) >急性中耳炎だそうです。 あちゃ、お大事に・・・。 >>献本OKのメールが来ました♪^^ >良い結果になって良かったです。 はい! 実は、私のところにも掲載依頼が来ていた事に先週気付き(あはは) 私も理由を書いてお断りしました。 担当の方、とても苦しく辛い思いをされたようです。 そして、担当として精一杯の努力をされたのだと思います。 フリーソフト作者とフリーソフト出版、編集(企画)社は、共存共栄でありたい。 見本誌は、出版社にとっての感謝の気持ち、作者にとってはご褒美ですね。 ほんと、よい結果になってよかったです。 版元:技術評論社、「Excel フリーウェア&シェアウェア」 よい本になると思います。買おうかな。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:技術評論社  投稿日 2006年1月15日(日)16時52分 投稿者 天魔 削除 良い結果になって良かったです。 痛みを感じて貰う為に「断わった」甲斐が有りました。 -------------------------------------------------------------------------------- 技術評論社  投稿日 2006年1月15日(日)12時10分 投稿者 なすがに 削除 こんにちは。 先日のソフト掲載依頼メールで話題になっていたところから、 献本OKのメールが来ました♪^^ -------------------------------------------------------------------------------- 急性中耳炎  投稿日 2006年1月15日(日)02時28分 投稿者 ymatsu 削除 左耳が聞こえにくくなり、時々痛むので、 先程、夜間診療センターに行ってきました。 急性中耳炎だそうです。 風邪をひいて、ずーっと、ほったらかしがいけなかったみたいです。 皆さん、風邪には注意しましょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- 当たり  投稿日 2006年1月14日(土)13時51分 投稿者 ymatsu 削除 >excelgame.com >>ピンポーン!ymatsuさん、大正解です。そのまんま(笑) >>xlsg.netというのも取っています。こちらが本命。かっこいいでしょ。 複数取っているのですね。 サーバー移転が楽しみです。 >>サーバーは、ロリポップです。 >>http://lolipop.jp/ >安定性はどうです?集中しても大丈夫? >ここ、格安ですよね。実績もあるし。 時々、不安定みたいですよ。 私は、物置なので実感はありません。安いし。いいですよ。 安定、高機能は、ここかも、 http://heteml.jp/ >Excelサイト連合スクランブルプロジェクト 最近、更新していないですね。 会社の昇進試験があるので、終わったら更新します。 とりあえず、給料が変るので昇進試験メインに頑張ります。笑 -------------------------------------------------------------------------------- その後  投稿日 2006年1月13日(金)15時01分 投稿者 ゼビウス 削除 近田(作者)様、無事動きました。有難うございました。 音声が出ないのが残念ですが、Excel2003ではだからでしょうか? でもこれで楽しめます。見事な作品ですね! -------------------------------------------------------------------------------- Excelサイト連合スクランブルプロジェクト  投稿日 2006年1月13日(金)01時26分 投稿者 谷孝一 削除 現在以下の30サイトが登録されています。 参加されている方は未登録サイトがないかチェックしてください。 また、まだ参加されていないエクセルサイトオーナーはこれを機会に ぜひ参加してください。 http://www1.plala.or.jp/chikada/keireki/qaprj.htm VBAアクションゲーム?Excelで動かそう! Excel(エクセル)学習KENZO30 吟遊詩人とエクセル 猫とエクセル 田舎モンPageエクセル Nao & Shiho Home Page Excelでお役立ち !! エクセル羅針盤 VBA研究所 po-teto PC Otubone-sama 's QuizRoomの管理人 Otu-samaの回答 Office TANAKA Witch's PC Excel for Teachers Excelでお仕事! Colo's Excel Junk Room 学級事務教師のためのフリーソフト EXCEL生産性向上委員会 ミコの黄色いおうち 太公望 Excel VBA ExcelFire よねさんのWordとExcelの小部屋 カズの遊び場 xillion 独学 Excel VBA アクティブほーちゃんのワクわくどきドキぱそこん講座 Excelの玉手箱 アドインコレクション Excel豆知識 Excel VBAで楽しましょ ネット春風 Excel勉強する! -------------------------------------------------------------------------------- 近田 様  投稿日 2006年1月13日(金)00時24分 投稿者 ゼビウス 削除 動きました。有難うございます! ただ、フリーズしてしまいます。閉じるとき、「変更を保存する」にしたのが良くなかったのかも知れません。でも、活路は見いだせました。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:困りました  投稿日 2006年1月12日(木)23時53分 投稿者 近田 削除 ゼビウスさん >(ツール-オプションから)セキュリティーレベルを下げても駄目です。 セキュリティーレベルを下げた後、Excelを終了。再起動して、ファイルを開いてもだめですか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:今年はエクセルゲームの年  投稿日 2006年1月12日(木)23時48分 投稿者 近田 削除 >excelgame.com ピンポーン!ymatsuさん、大正解です。そのまんま(笑) エクセルゲームドットコムが、日の目を見るのはいつのことやら。 xlsg.netというのも取っています。こちらが本命。かっこいいでしょ。 >サーバーは、ロリポップです。 >http://lolipop.jp/ 安定性はどうです?集中しても大丈夫? ここ、格安ですよね。実績もあるし。 レンタルサーバ比較すると、ダントツで一番ですよね。 >会長!こちらのサイトの方がなにやら面白いゲームを作ってみえる模様です。 http://blog-note.cocolog-nifty.com/gtx_4wd/ おお!武藤さん、よくぞみつけてくれました。 見ました!遊びました。 敵のアルゴリズム、楽しく作りこんでるなあ。 動きを見て、コードが浮かんくる。敵が、自らドクロを巻いたりするんだもの。 これは見てるだけでも楽しい!自へびの制御もいい感じです。 >「Excel VBA ゲーム大作戦」を買ってくれたようです。 のようです。 しかも、直近の日記によると、職場で、Excelゲームを伝播させているご様子。 戦略本部長! 間違いなく逸材です。動かす会へスカウト願います。 >1月24日発売の「月刊PC MODE」に「ピンボールから麻雀まで"エクセルVBAゲーム"の世界(仮)」の >特集記事が載るそうです。 私のところにも来ていました。コメント取材了承。楽しみですね! >・・・・・「ピンボール」はなかったような・・・・・ (笑) -------------------------------------------------------------------------------- 困りました  投稿日 2006年1月12日(木)23時29分 投稿者 ゼビウス 削除 ダウンロードしたものの、開くと以下のようなメッセージが出てゲームが出来ません。 「マクロが使用できません。セキュリティーレベルが高に設定されています。 また、デジタル署名された信頼された証明書が、マクロに添付されていません。マクロを実行するには、セキュリティーレベルを下げるか、または証明機関が発行する証明書をしようしマクロ署名するよう作成者に依頼するようにしてください。ただしセキュリティレベルを下げるのは推奨しません。」 (ツール-オプションから)セキュリティーレベルを下げても駄目です。デジタル署名も「追加したり削除したりできません」となります。 対処法をご存知の方、御指南よろしくお願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- 今年はエクセルゲームの年  投稿日 2006年1月12日(木)18時50分 投稿者 谷孝一 削除 >こちらのサイトの方がなにやら面白いゲーム 「Excel VBA ゲーム大作戦」を買ってくれたようです。 昨年末から今年にかけて雑誌の掲載依頼が急に増えました。 今年はエクセルゲームが大ブレイクする予感。。 1月24日発売の「月刊PC MODE」に「ピンボールから麻雀まで"エクセルVBAゲーム"の世界(仮)」の 特集記事が載るそうです。 ・・・・・「ピンボール」はなかったような・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- 報告  投稿日 2006年1月11日(水)16時43分 投稿者 武藤 削除 会長!こちらのサイトの方がなにやら面白いゲームを作ってみえる模様です。 http://blog-note.cocolog-nifty.com/gtx_4wd/ -------------------------------------------------------------------------------- 『フリーウェア年鑑2006』  投稿日 2006年1月10日(火)22時17分 投稿者 y□□□□ 削除 >『フリーウェア年鑑2006』 掲載依頼がきてないなぁ...。 Excel ○○○ウェア&◆◆◆ウェア >なお、誠に恐縮ですが、今回予算的に >作者皆様に掲載誌をお送りできかねます。 >この点、何卒ご理解を賜りたくお願い申しあげます。 違う依頼先から、上記のメールがきました。 どうも、GAME系とTool系で編集する業者さんが違うようです。 >あと・・・漢検では「鮮」などの魚部は、魚偏(うおへん)と呼んでいたような・・・。 あっ。そうか。どうも変だなと思っていました。 無知でした。 魚とタイトル変更しますね。 ありがとうございます。 日頃、PC使うと漢字の使い方を"わか"らなくなります。 解る。判る。分る。いつも使い方悩みます。 -------------------------------------------------------------------------------- ちなみに  投稿日 2006年1月10日(火)21時16分 投稿者 天魔 削除 収録数は「1500」だそうです! 某紙とは桁がひとつ違います。 -------------------------------------------------------------------------------- 普通はこうだよね  投稿日 2006年1月10日(火)19時47分 投稿者 天魔 削除 『フリーウェア年鑑2006』 >また、掲載収録しました刊行物の見本誌をご希望される場合は、 >ご希望の宛先に郵送いたします。 >見本誌をご希望される場合はお手数ではございますが、 >送り先をご記入の上、ご返信願います。 勿論、快くOKしました。 -------------------------------------------------------------------------------- 頭の体操  投稿日 2006年1月10日(火)15時46分 投稿者 なすがに 削除 せっかく沢山書いたのに削除キーを4文字にしてしまって・・・。_| ̄|○ ymatsuさん、またまた遊ばせていただきました♪^^ 魚辺も暗算もともても楽しかったです。 魚辺は、知らない漢字がいっぱい出てきて・・・終始心の中で なんじゃこりゃ〜!を連発してました(笑)。 暗算は苦手なのですが、普段ならぱっとできそうな問題も、 焦って混乱してなかなか解けなかったり・・・。^^; マウスポインタがぷるぷる震えながらボタンの辺りを よろよろとさまよってました(笑)。^^; Colorの方も、前回で慣れたのか、記録を更新できました〜♪ あと・・・漢検では「鮮」などの魚部は、魚偏(うおへん)と呼んでいたような・・・。 どうでもいいことですけどね。^^; -------------------------------------------------------------------------------- ymatsu.net  投稿日 2006年1月9日(月)23時20分 投稿者 ymatsu 削除 >本格的に移転されるのでしょうか? 現在 Yahoo BBなんで、DTIを解約した場合に移動しますが、 現時点で、移動の予定はありません。(移動、面倒だから。) ymatsu.netは、試しにとってみました。(物置状態です。) http://ymatsu.net ymatsu.comがよかったんだけどね。 サーバーは、ロリポップです。 http://lolipop.jp/ 頭の体操、4つになりました。笑 Color (V.UP) http://www.ymatsu.net/color1.lzh 記憶 (V.UP) http://www.ymatsu.net/kioku1.lzh 魚辺 http://www.ymatsu.net/sakana1.lzh 暗算 http://www.ymatsu.net/4kaisan1.lzh >さてさて、私が取っているドメインは何でしょう? vbagame.com chicadavba.com excelgame.com moveexcel.com ??? わからない。 -------------------------------------------------------------------------------- 小正月終わった・・・・  投稿日 2006年1月9日(月)21時19分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、許諾、ありがとうございました。 >ある程度、作ったらまとめて「頭の体操 for Excel」とします。 楽しみにしています。 ymatsu.net だったんですねえ! 本格的に移転されるのでしょうか? 私も、それっぽいドメインを確保はしているのですが、 移転の手間を考えるととてもとても踏み切れない。 さてさて、私が取っているドメインは何でしょう? >>*現在 [登録名]くま [役職]ぷーです >谷さん、入会手続き有難うございました。 ほんとに、この役職でいいの〜?(笑) -------------------------------------------------------------------------------- RE 了解  投稿日 2006年1月9日(月)16時19分 投稿者 くまぷー 削除 谷さん、入会手続き有難うございました。 会員になったからにはこれからも エクセルで遊び続けることを誓います! 谷さん、そして会員のみなさん よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- For Excel  投稿日 2006年1月9日(月)12時40分 投稿者 ymatsu 削除 >ぜひ一つにまとめて、エクセル版「頭の体操」としてリリースしてください! ある程度、作ったらまとめて「頭の体操 for Excel」とします。 (フォルダーでまとめて、別ファイルから起動することで 笑) >あ、ymatsuさんに許諾とってなかったような・・・。m(__)m 掲載確認しました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- 了解  投稿日 2006年1月9日(月)12時10分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/ugokasu.htm 役職とリンク先は変更できます。 *現在 [登録名]くま [役職]ぷーです -------------------------------------------------------------------------------- 出展させていただきました  投稿日 2006年1月9日(月)08時21分 投稿者 近田 削除 ■01/09 VBAアクションゲーム博物館  ・ymatsuさん作「Color For Excel」出展  ・ymatsuさん作「記憶力 For Excel」出展  ・Pastelさん作「利かずの駒並べ」出展  ・くまぷーさん作「B.J.EXCEL」出展  ・くまぷーさん作「POKER SLOT」出展 ありがとうございました。 早起きして作業したのですが、メルマガが間に合わなかった・・。 あ、ymatsuさんに許諾とってなかったような・・・。m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- 業務連絡  投稿日 2006年1月9日(月)08時16分 投稿者 近田 削除 谷戦略本部長 http://members.jcom.home.ne.jp/cgi-bin/board.cgi?ID=kumano%2Dpooh%2Dsan&MSO=jcom 新年初の「動かす会」増殖です!めでたいめでたい。 「動かす会」では、四六時中、会員を募集しています(笑) -------------------------------------------------------------------------------- バグってました…orz  投稿日 2006年1月8日(日)22時28分 投稿者 武藤 削除 Cell_雀ver2.70 2.71 思考ルーチンのバグでCPU激弱でした…。 ver2.72で修正してあります。ぜひ最新版をお試しください。orz http://home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます。  投稿日 2006年1月6日(金)00時31分 投稿者 石田 削除 >TOPを見た瞬間、コンテンツに釘付け必至。 >マーベラスかつファンタスティック! >道を究めるということは美しい。 魚市場の映像が頭に浮かびました。 -------------------------------------------------------------------------------- かっちょえー!!  投稿日 2006年1月6日(金)00時02分 投稿者 武藤 削除 >>あと、2年ぶりにOffice TANAKAサイトのTopをリニューアルしました。 >>http://www.officetanaka.net/ >見ました!かっこいい! 私も見ました!かっちょえー!! 田中さんデザインセンスいいなあ…。(´・ω・`) >年末にCell_雀で遊んでて、バグを見つけました。テンパってるのにリーチかけられなかったよ(^^; あちゃー。また出ちゃった(笑)。 >そのときの画面キャプチャしてあるから、今度送りますね。 ありがとうございます。<(_ _)>。 すぐ直します。(^^ゞ よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- 私たちは忘れてやしないか三四郎を。  投稿日 2006年1月5日(木)23時46分 投稿者 近田 削除 くまぷーさんに教えてもらったサイト、 http://homepage3.nifty.com/r-watanabe/index.htm TOPを見た瞬間、コンテンツに釘付け必至。 マーベラスかつファンタスティック! 道を究めるということは美しい。 -------------------------------------------------------------------------------- Excelゲーム2006  投稿日 2006年1月5日(木)23時19分 投稿者 近田 削除 >あと、2年ぶりにOffice TANAKAサイトのTopをリニューアルしました。 >http://www.officetanaka.net/ 見ました!かっこいい! >あとあと、ずっと嫌っていたブログを始めました(((((^^; >http://blog.officetanaka.com/ 見ました!おもしろーい!毎日見ます。 >VBAで2冊ベスト10入り おお、じわじわと上がってきています。 七條せんせ、ここんとこ、ずっと一番なのね。すごい。 >コレは人気でますよ。楽しみです。 同感です。シリーズ化といえばymatsuさんです。すでに作っているはず(笑) >今年も、Excelゲームを盛り上げていきましょう!(^_^) はい! 新しい仲間もどんどん増えて、2006年のExcelゲームシーンは 更なるステージへ突入しそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます  投稿日 2006年1月5日(木)14時48分 投稿者 田中亨 削除 ども、田中@年末年始も休みなし です(^_^) 本年もよろしくお願いいたします。 PC21の表計算大会、今年もたくさんの応募をお待ちしています。 http://pc21.nikkeibp.co.jp/contest/ あと、2年ぶりにOffice TANAKAサイトのTopをリニューアルしました。 http://www.officetanaka.net/ あとあと、ずっと嫌っていたブログを始めました(((((^^; http://blog.officetanaka.com/ 以上、新春の告知をさせていただきました。 >武藤さん 年末にCell_雀で遊んでて、バグを見つけました。 テンパってるのにリーチかけられなかったよ(^^; そのときの画面キャプチャしてあるから、今度送りますね。 今年も、Excelゲームを盛り上げていきましょう!(^_^) -------------------------------------------------------------------------------- 久々の・・・  投稿日 2006年1月5日(木)13時56分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp VBAで2冊ベスト10入り 2006年まだまだいきます。。 -------------------------------------------------------------------------------- ・・・・・・ for Excel  投稿日 2006年1月5日(木)00時42分 投稿者 武藤 削除 ymatsuさーん♪ 記憶力、Colorのパズル、早速楽しませてもらいました♪ レベルはなすがにさんに遠く及ばないため恥ずかしいのでここには書きませんが…。 おもしろいですコレ! もう作っちゃったんですね♪ さすがです。 >計算力等、あと、数種作る予定です。 ぜひ一つにまとめて、エクセル版「頭の体操」としてリリースしてください! コレは人気でますよ。楽しみです。 -------------------------------------------------------------------------------- 明けましておめでとうございます  投稿日 2006年1月4日(水)23時09分 投稿者 I○○ge 削除 本年もどうかひとつよろしくお願い致します。 見本誌の話で盛り上がっていますね。 >たった2〜300の「タダ本」のせいで赤字になる訳も無いし。 >そうすると「手間掛けたくない」という編集部の感覚しか理由は見当たらない。 確かに300件とは言え何件も提供している作者の方が多いわけですから、 郵送先はたかだか100件になるかならないか、でしょう。 私から担当者にここのURL教えときました。 (詳しくはれいぞーさんとこのBBS参照) 少しは反省してもらわないと(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ・・・・・・ for Excel  投稿日 2006年1月4日(水)19時57分 投稿者 なすがに 削除 > 簡単な作りですけど、任○堂のD○トレーニングのパクリです。笑 ^^;あ、そうなんですか。DSのソフトにはこんなのが入ってるんですね。 > すばらしいレベルですね。 ^^ありがとうございます。うれしいです。 > 計算力等、あと、数種作る予定です。 いろんな種類があるのですね。楽しみにしています♪ 先ほど、変数Mの値を120くらいに変えて、再挑戦しました。 前回よりも落ち着いてできたのか、138でした♪ 記憶力の方も、もう一度挑戦して、18レベルになれました。^^ 何回かやれば、脳も柔らかくなるのでしょうかねえ・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 明けましておめでとうございます  投稿日 2006年1月4日(水)17時52分 投稿者 近田 削除 帰省してまして、ご挨拶が遅れました。 みなさま、本年もよろしくお願いいたします。 リンクや20の質問、出展等々、色々と対応が遅れてます。すみませ〜んm(__)m ymatsuさん、新年早々全開ですねえ! -------------------------------------------------------------------------------- ・・・・・・ for Excel  投稿日 2006年1月4日(水)11時49分 投稿者 ymatsu 削除 なすがにさん、お試しありがとうございます。 簡単な作りですけど、任○堂のD○トレーニングのパクリです。笑 >記憶力の方はレベル15、Colorの方は94が最高でした。^^; 記憶力も、反射力(Color)も、なすがにさん すばらしいレベルですね。 計算力等、あと、数種作る予定です。 >・・・Colorの方のボタンで、緑と黒がちょっと難易度を上げていましたね。 最初、作成したときは、ボタンの色が緑でなくて黄緑に見えたので調整しました。 変数Mの値を80から上げるとボタンの色が黄緑方向へ色彩が移動します。 -------------------------------------------------------------------------------- ・・・・・・ for Excel  投稿日 2006年1月2日(月)19時02分 投稿者 なすがに 削除 あ、あと・・・Colorの方のボタンで、緑と黒がちょっと難易度を上げていましたね。 アレに何度も引っかかりました。よく見ても、分かりずらかったりして・・・。^^; いろんな要素が絡み合ってて、面白いですね♪ -------------------------------------------------------------------------------- ・・・・・・ for Excel  投稿日 2006年1月2日(月)18時54分 投稿者 なすがに 削除 ymatsuさ〜ん。両作品、遊ばせてもらいました〜。 とても面白かったです。 記憶力の方はレベル15、Colorの方は94が最高でした。^^; Colorは頑張ったらもっといけるかもしれません。 途中で、色の感覚が失われそうになっちゃいました(笑)。 もう完全に混乱して、上だか下だか…判別がつかない状態でした。^^; でも楽しいですね♪ -------------------------------------------------------------------------------- Color for Excel  投稿日 2006年1月2日(月)13時10分 投稿者 ymatsu 削除 Color for Excelを作りました。 お試しください。 http://www.ymatsu.net/color1.lzh -------------------------------------------------------------------------------- 記憶力 for Excel  投稿日 2006年1月2日(月)02時39分 投稿者 ymatsu 削除 記憶力 for Excelを作成しました。 映画がはじまるまでに、作ろうと思ったのですが、 今、丁度始まりました。 たいしたことありませんが、 お試しください。 http://www.ymatsu.net/kioku1.lzh -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます。  投稿日 2006年1月1日(日)19時59分 投稿者 ymatsu 削除 明けましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いします。 >悩みましたが、結局、断わりました。 そうですね。これが慣例になると困りますね。 キャンセルするとむこうも困ると思うから、 断らないで行こうと思っています。 何も減らないし。笑 -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます  投稿日 2006年1月1日(日)17時37分 投稿者 S.Takagi 削除 本年もよろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- あけおめ〜♪  投稿日 2006年1月1日(日)14時40分 投稿者 天魔 削除 今年も宜しく〜♪ >Excelでラベル作って印刷して(笑)、封筒に張って、半日作業 だよね♪ 手間といえば、シールを「剥がして張る」だけでしょう! それを考えれば「それすらも面倒」という感覚しか垣間見得ないです! 全く「おかげさまで」という誠意すら見えません! 故にNGっす! 技術評論社の本は何冊も買ってるんだけどな〜 -------------------------------------------------------------------------------- 新年のご挨拶  投稿日 2006年1月1日(日)10時37分 投稿者 なすがに 削除 明けましておめでとうございます。^^ 今年もよろしくお願いいたします。m(_ _)m 話題の掲載依頼、僕のところにもきました。 「お金を頂くようなことはございません。」とある上に、 見本誌に関しては何も書かれていなかったので、 見本誌チョーダイと言ったのですが・・・やっぱりダメでした。 掲載はOKしておきましたけど・・・。^^; -------------------------------------------------------------------------------- 明けましておめでとうございます  投稿日 2006年1月1日(日)09時26分 投稿者 itochan 削除 近田さん、明けましておめでとうございます。 平素はご無沙汰ばかりしていますが、本年もよろしくお願いします。 ん?見本誌のことで話題になってますね。 私も同じ文面のメールもらいましたが、OKしてしまいました。(^^ゞ そういえばせこいですね。今度からはNOと言おう(笑) でも、見本誌いただけなかったのは今回が初めてです。(キッパリ) -------------------------------------------------------------------------------- 明けましておめでとうございます  投稿日 2006年1月1日(日)06時15分 投稿者 TOMO 削除 本年もどうぞよろしうお願い致します。 よい1年をお過ごし下さい♪ 雑誌のフリーソフト掲載も増えてくると、いろいろ問題が発生してきますね。 タチの悪いところも出てくるだろうし、同様にタチの悪い作者も出てくるのでしょうし。 ネチケットの問題と似てるな、と思ってしまいました。 しかし、見本誌頂けないのは、イタダケませんねぇ。 どういう事情があるのか分かりませんが、わたしが2・300の本を送らなくちゃ、ってことになったら、Excelでラベル作って印刷して(笑)、封筒に張って、半日作業、ってところですね。 9時から始めたって、お昼は早弁出来そうです(笑)。 フリーソフト掲載許可のメールのやりとりも大変でしょうけど、フリーソフトや作者のサイトにもメリットはあるでしょうけど、人様の作ったソフトをまとめて本を作らせてもらう、という意識があれば、ギャラも出ないのであれば、できる限り見本誌を、というのは自然な気持ちだと思うんですけどね...。 とにもかくにも、関係のみなさま、新年早々お疲れ様です( ^‐^)_且~~ -------------------------------------------------------------------------------- wxjofjdmtqql  投稿日 2006年1月1日(日)02時03分 投稿者 Colin 削除 Looks nice! Good job. I enjoyed me visit. -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます  投稿日 2006年1月1日(日)01時58分 投稿者 武藤 削除 今年もどうぞよろしくお願いします。<(_ _)> -------------------------------------------------------------------------------- あけまして、おめでとうございます〜  投稿日 2006年1月1日(日)01時22分 投稿者 ni 削除 > 掲載に関しまして、お金を頂くようなことはございません。 が〜ん、よく読んでなかった。確かに書いてありました。 見本誌もダメ(><) これが初めての雑誌掲載だったら、即了解だけど、 う〜ん、どうしよう 断っちゃおうかな。 はぁ、新年の最初に、こんな思いさせるなよ_| ̄|○ -------------------------------------------------------------------------------- あけましておめでとうございます。  投稿日 2006年1月1日(日)00時18分 投稿者 くまぷー 削除 >ぜひ博物館へ出展させてください。 あんなものでよかったら お願いします。 >サイトもとても詳細で、中身が濃い! >リンクさせていただきたく。 りんくしていただければ とても嬉しいです。 こちらもリンクさせてもらっても構いませんか? 追伸 調子にのって、申し訳程度ですが「動く」 「POKER SLOT」をUPしました。 これもノンマクロです。 http://members.jcom.home.ne.jp/kogumax/ -------------------------------------------------------------------------------- 結論  投稿日 2005年12月31日(土)21時40分 投稿者 天魔 削除 悩みましたが、結局、断わりました。 依頼メールとその後の返信メールの文面からは 『編集部が端から、送付に手間を掛ける気が無い』という風にしか 受け取れませんでした。 収録数2〜300なんて数、決して多くはないですよね。 何時もの所なんて「350」だし、「500」のところもあるし‥‥‥ 出版という業種で、たった2〜300件の送付が『難しい』訳ないです。 たった2〜300の「タダ本」のせいで赤字になる訳も無いし。 そうすると「手間掛けたくない」という編集部の感覚しか理由は見当たらない。 また「な〜んだ見本誌なんて無くても全然構わないじゃないか」と今後も 思われては不本意です。 ‥‥‥という事を書いて断わりました。 はぁ、年末の最後の最後に、こんなメール書かすなよ_| ̄|○ -------------------------------------------------------------------------------- うーん。  投稿日 2005年12月31日(土)20時25分 投稿者 谷○○ 削除 私んちにもきました。 >中には掲載をお願いした後に「掲載料」を要求してるところもあるみたいですね。 いっそ掲載料を取って販売するっていうのも面白いかも。。 そのかわり1冊(5000ソフト掲載)300円!! 1作品につき掲載料1000円(私の場合10作品だから1万円) う〜ん・・・・・・・断る。。。 -------------------------------------------------------------------------------- うーん。  投稿日 2005年12月31日(土)18時27分 投稿者 y△△△△ 削除 毎年恒例の成美堂出版は、 『CD−ROM付き  使える!EXCELフリー&シェアソフト 厳選360 2006年版』 発売:1月20日予定 です。 >また、1冊ではありますが献本をさせていただきますの >住所と郵送物が届くお名前も併せてご記載をお願い申し上げます。 いつもながら協力したい気持ちになります。 >中には掲載をお願いした後に「掲載料」を要求してるところもあるみたいですね。 そうか、そんな人もいるんですね。 -------------------------------------------------------------------------------- ちょっとね〜  投稿日 2005年12月31日(土)17時42分 投稿者 天魔 削除 >今回は、見本誌を頂けないそうです。 >請求して見本誌を頂けないのは記憶にないかも σ(^_^)にも、そう言ってきました。前例ないね! タイトルから、何時もの辰巳出版・成美堂出版だと思ってたら 「技術評論社」ですね。ここは初めてだな。 >今回、ソフト数が大変多く、本来ならば製作者様には進呈させていただく >べきなのですが進呈させていただくことが難しい状況です。 ソフトの「数」ではダントツのウィンドウズROMでさえ貰えたぞ。 どうしたもんかな〜 > 掲載に関しまして 何度か、逆に「広告料・掲載料は要るの?」と作者から質問された事が あるんですって。それで先に「必要ないよ」と書いたんですって。 中には掲載をお願いした後に「掲載料」を要求してるところもあるみたいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- >Excel フリーウェア&シェアウェア  投稿日 2005年12月31日(土)15時51分 投稿者 y○○○○ 削除 >しっかりと見本誌請求しておきました^^ 今回は、見本誌を頂けないそうです。 請求して見本誌を頂けないのは記憶にないかも。笑 >発売日等決まりましたら、ご連絡さしあげます。 買ってください、と言うことですね。 > 掲載に関しまして、お金を頂くようなことはございません。 間接的に、頂くことに.....? 掲載されて買う時期は、終わっています。買わないでしょう。 まあ、いいけど、 掲載については快諾しておきました。 みなさま、よいお年をお迎えください。 -------------------------------------------------------------------------------- それとも‥‥‥  投稿日 2005年12月31日(土)12時07分 投稿者 天魔 削除 > 掲載に関しまして、お金を頂くようなことはございません 「掲載に関しまして、謝礼をお出しすることはございません」 を書くつもりでの書き間違いなのでしょうか? 意味が全く逆になります。 メール発信者(出版社)が『頂く』と書いている以上、 受信者(作者)が発信者(出版社)へ【支払う】という向きになりますよね。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:一応  投稿日 2005年12月31日(土)12時06分 投稿者 近田 削除 >許諾の返信メールにて苦言を呈しておきました。 おお。さすが、天魔さん! 常にExcel界の発展をお考えです。 「なお、本苦言に関しまして、お金をいただくようなことはございません。」 と書いてみたいところ。うふふ。 -------------------------------------------------------------------------------- 大晦日  投稿日 2005年12月31日(土)12時00分 投稿者 近田 削除 tllspさん、お久しぶりでした♪ TOMOさん、紅紗奈さん、niさん、天魔さん、武藤さん、お祝い書き込みありがとうございました! くまぷーさん、はじめまして。 ノンマクロ「B.J.EXCEL」、すごいですね! かず.Aさんの強力なライバル登場って感じ。 ぜひ博物館へ出展させてください。 サイトもとても詳細で、中身が濃い! リンクさせていただきたく。 kirさんといい、ノンマクラーが台頭してきたなあ。 > 掲載に関しまして、お金を頂くようなことはございません。 時代は、逆謝礼なのか。こまったもんですねえ。 私には依頼なかったけど、こんな文見たら断りたくなっちゃう。 今日で1年も終わりですねえ。 みなさま、よいお年を。 -------------------------------------------------------------------------------- 一応  投稿日 2005年12月31日(土)11時55分 投稿者 天魔 削除 許諾の返信メールにて苦言を呈しておきました。 「もし、そのような雑誌が有るとしたら    他人のフンドシで商売しといて、    フンドシ借りてやるから有り難く思え!    借りて貰いたかったら金よこせ!  という事です。有り得ないですね!  言うまでも無い当たり前の事も敢えて書いたのだと思いますが、  読み方によっては上記のように受け取られます。文章を生業に  しているなら、このようなメールの文章にも気を使って下さい。」 -------------------------------------------------------------------------------- Excel フリーウェア&シェアウェア  投稿日 2005年12月31日(土)11時20分 投稿者 天魔 削除 ところで、依頼メールに書いてあったコレ↓ > 掲載に関しまして、お金を頂くようなことはございません。 まさか「ソフト作者から掲載代金を徴収」するような常識外れな雑誌もあるの? もしあったらヤクザや! -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年12月31日(土)01時01分 投稿者 武藤 削除 近田さん お誕生日おめでとうございます♪ >σ(^_^)にも来ました。 今年は少なかったなぁ〜 ホント、最近めっきりご無沙汰になりましたね…(^^ゞ。 >そういえば、日経PC21の見本誌が未だ届かない! σ(^_^)、近所の本屋で買っちゃいました(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでと〜  投稿日 2005年12月30日(金)21時49分 投稿者 天魔 削除 近田さん Happy Birthday♪ >Excel フリーウェア&シェアウェア σ(^_^)にも来ました。 今年は少なかったなぁ〜 >しっかりと見本誌請求しておきました^^ そういえば、日経PC21の見本誌が未だ届かない! -------------------------------------------------------------------------------- 久々の雑誌掲載  投稿日 2005年12月30日(金)18時02分 投稿者 ni 削除 近田さん、お誕生日おめでとうございます。 σ(・・)には久々の雑誌掲載依頼が来ました。 版元:技術評論社 Excel フリーウェア&シェアウェア しっかりと見本誌請求しておきました^^ 腕自慢、アイデアは浮かんだのですが、実現できない(><) もう少し考えよっと。 -------------------------------------------------------------------------------- お茶漬け海苔  投稿日 2005年12月30日(金)17時34分 投稿者 紅紗奈 削除 近田さん お誕生日おめでとうございます。 >もう送っちゃった。もう5〜6問欲しいなぁ。 はや 今回は、応募者だけが書き込める掲示板ができるそうで 私も応募して、書き込みしたいと思います 『HN』はとうしよう(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 初めましてm(__)m。  投稿日 2005年12月30日(金)06時44分 投稿者 くまぷー 削除 エクセルでコンピュータ対戦型ゲーム 「B.J.EXCEL」を作りました。 単なるブラックジャックですが ノンマクロであるところがウリです。 よかったらご覧下さい。 http://members.jcom.home.ne.jp/kogumax/ -------------------------------------------------------------------------------- 一番海苔  投稿日 2005年12月30日(金)00時44分 投稿者 TOMO 削除 近田さん、お誕生日、おめでとーございます( ^^)/▽☆▽\(^^ ) 今年も、もうあとちょっとですね。 また来年もよろしくお願い致します♪ -------------------------------------------------------------------------------- Re 腕自慢  投稿日 2005年12月25日(日)22時48分 投稿者 ymatsu 削除 >たまには関数を考えるのも新鮮ですよ(^^; >関数の持ちネタが増えると、マクロの幅も広がるし。 そうですね。 まだ、時間があるからじっくりと考えてみます。 天魔さん、もうできたのですか、流石ですね。 >もう5〜6問欲しいなぁ。 そんなにあったら、たぶん、誰かさんが病気になります。 寝不足で。笑 >今年はシンプルイズベストで飾りは一切無し! 突拍子もないもの考えていますが、思い浮かびません。 高速道路料金は、その距離で決まるから、 表が無くても、料金を導き出せるような気がします。 関越トンネルなどの長大なトンネルは、割り増し区間になるけど、 東名の場合は、日本坂トンネルかな。 調べてないけど簡単な公式が作れそうな気がしますね。 独り言でした。 -------------------------------------------------------------------------------- 腕自慢  投稿日 2005年12月25日(日)13時45分 投稿者 天魔 削除 もう送っちゃった。もう5〜6問欲しいなぁ。 今年はシンプルイズベストで飾りは一切無し! -------------------------------------------------------------------------------- Re:Excel合宿  投稿日 2005年12月25日(日)05時21分 投稿者 田中亨 削除 近田さん、ども(^_^) >遅れた上に、1次会で帰ってしまい、すみませんでした。 今度はうまく日程を調整して、ゆっくり会いましょう。 >田中さん、ymatsuさんちに泊まったの?楽しそう。 はい、一泊させていただきました。楽しかったですよ(^_^) ymatsuさんと同じ部屋で夜を過ごしたのは、これが2回目・・・(^^; ymatsuさん、ども(^_^) 先日はお世話になりました。ありがとうございました。 >私の専門外(?)の関数なので、????です。汗 たまには関数を考えるのも新鮮ですよ(^^; 関数の持ちネタが増えると、マクロの幅も広がるし。 今年も、たくさんの応募をお待ちしていますm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- やっほぉ〜メリークリスマス♪  投稿日 2005年12月24日(土)21時07分 投稿者 tllsp 削除 元気にやってますかぁ^o^ わたしんところの、例のHPでは、なにしろ掲示板が10個以上もあるんで、先日来、アクセス拒否をファイル化して、共通にしました^o^ HP内のすべての掲示板が同じ拒否ファイルを見に行くようにしたので、設定が楽♪ 設定もEXCELでFTP転送しています。 一応、TOPのBBSメニューの下の方の、「ル語講座」には上部に出会い系IP一覧の最新を常時掲示しております♪ 参考までに 東欧情勢研究所 http://excelmmh.hp.infoseek.co.jp/index.htm 掲示板 http://excelmmh.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/zrom/wforum.cgi ↑直にはいけないので、アドレスバーに貼り付けるなりTOPメニューから行って見てください。 棚卸も一応しておりますので、直近4ヶ月ぐらいの出会い系カキコIP一覧となっています。 -------------------------------------------------------------------------------- 日経PC21  投稿日 2005年12月24日(土)12時44分 投稿者 ymatsu 削除 PC21発売されましたね。 表計算大会の問題、今、考えています。 私の専門外(?)の関数なので、????です。汗 合宿でいろいろと教えて頂きましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- Excel合宿  投稿日 2005年12月24日(土)11時05分 投稿者 近田 削除 先日はお疲れ様でした。 遅れた上に、1次会で帰ってしまい、すみませんでした。 田中さん、ymatsuさんちに泊まったの?楽しそう。 新年会も楽しみにしております。 -------------------------------------------------------------------------------- どうもでした。  投稿日 2005年12月23日(金)02時21分 投稿者 ymatsu 削除 今日は、楽しく飲ませていただきました。 また、新年会でお会いしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- 田中でーす。  投稿日 2005年12月23日(金)02時18分 投稿者 田中 削除 今日は、どうもでした。 今、ymatsuさんの家にいます。 近田さんは、先に帰ってしまいましたね。えへへ。 また、新年会で会いましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- ??  投稿日 2005年12月23日(金)00時36分 投稿者 Colo 削除 スパム多いよね〜。私も悩んでます。 (私も犯人じゃないよ!) -------------------------------------------------------------------------------- ??  投稿日 2005年12月22日(木)23時50分 投稿者 近田 削除 おー、あんどりゅ。さんきゅ。 消したよ〜 なんだろうね、あれ。URLも書いてないし・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- こんにちは  投稿日 2005年12月22日(木)14時54分 投稿者 安藤 龍 削除 何じゃ?英語のspamが。。。?(私は犯人じゃないよ!) 私のサイトにも最近よく来る。。。>< 近田さん、久しぶり^^ -------------------------------------------------------------------------------- PDFで動かそう  投稿日 2005年12月20日(火)23時37分 投稿者 近田 削除 PDFでゲームできちゃうのね。 昔のアドベンチャーゲーム、移植できそう。サラトマとか。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:PDF版 マスターマインド  投稿日 2005年12月20日(火)05時23分 投稿者 田中亨 削除 >PDF版を作成してみました。 へぇ〜 PDFって、こんなこともできるんですね〜 奥が深いですね(^^; -------------------------------------------------------------------------------- PDF版 マスターマインド  投稿日 2005年12月18日(日)14時25分 投稿者 ymatsu 削除 PDF版を作成してみました。 PDFのオブジェクトがよくわかりません。 こんな感じで、妥協です。汗 http://www.ymatsu.net/pdf.pdf >あ、あのね・・・(^^; 突っ込み過ぎでした。すみませんm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- レレレレ田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月18日(日)04時43分 投稿者 田中亨 削除 >田中さんが、よく話題にされるので、 >「たぶん好きなんだろう」と噂になっている方です。>田中さん あ、あのね・・・(^^; これ以上はヤメましょう。バレちゃうと困るから(^^; -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Re:Re:田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月18日(日)03時03分 投稿者 武藤 削除 >そうした"将来の自分"に対する思いやりすらできない人が、 >ユーザーに良質の"思いやり"を提供しているとは思えません。 マジで感動しました。これはテクニックうんぬんなんてものではなく人生哲学そのものです。 「開発」に対する姿勢を今一度、真剣に考え直さなければ…。 プログラミングは「魂の叫び」が私の持論でしたが、誰に対する叫びかを再度熟考したいと思います。 田中さんは本当にすごい人だなあ…。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Re:田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月18日(日)02時03分 投稿者 ymatsu 削除 >そうした"将来の自分"に対する思いやりすらできない人が、 >ユーザーに良質の"思いやり"を提供しているとは思えません。 新幹線の中でも、お話されていましたね。 ツールなどは自己満足で作るので、 ユーザーに思いやり気持ちをした作り方はしてなかったと...。 その時は、思いました。 あれから、メニューはリセットしないなど、 気をつけて作るようにしていますよ。 >最初から作り直したい気持ちになることが多いです。今でもそう思ってます。 >でもその労力を考えると…足がすくんじゃいます(笑)。 最初から、完成形をイメージして作れればいいけど、 いつも閃きで作るので、だんだんとそうなりますね。 拡張性も頭の隅に置きながら作るようにしたいですね。 >足がすくんじゃいます(笑)。 すくんじゃいますね。 >>新幹線の中で話題に出たアレとかね(^^;>ymatsuさん >二次会でも話題になってた、あの方かな…?? 田中さんが、よく話題にされるので、 「たぶん好きなんだろう」と噂になっている方です。>田中さん -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月18日(日)00時59分 投稿者 武藤 削除 >そうした"将来の自分"に対する思いやりすらできない人が、 >ユーザーに良質の"思いやり"を提供しているとは思えません。 目からウロコです。そういうふうに考えたことはなかった…。 田中さんは本当にすごい人なんですね。(気さくですけど…(^^ゞ) >修復できないソースになってしまいます。 >この場合、修復できないので、最初から作り直す場合が多いですね。 最初から作り直したい気持ちになることが多いです。今でもそう思ってます。 でもその労力を考えると…足がすくんじゃいます(笑)。 >>新幹線の中で話題に出たアレとかね(^^;>ymatsuさん 二次会でも話題になってた、あの方かな…?? -------------------------------------------------------------------------------- Re:田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月17日(土)14時32分 投稿者 田中亨 削除 >田中さんに、「ソースを見てください」とは、相当の自信があるのですね たいていは 「バグを教えて(直して)ください」とか 「速度が遅いのですが何とかなりませんか」とか 「ここから先がわかりません」とか 「ご意見をお聞かせください」 なんてのが多いです。 ですけど、私も一応プロですから(^^; 純粋に"教えて欲しい"だけなのか、本当は"誉めてもらいたい"のかは ソースを見ればわかります。後者の場合は、ソースの端々から 「ほら、俺こんなことやってるんだよ、すごいでしょ!」ってのが ビンビン伝わってきます。そりゃもうウルサイほどに・・・(^^;; 確かに、よいプログラムの第一条件は「正常に動くこと」ですから、 どんな汚いソースでも正常に動作すればよいのかもしれません。 でも、プログラムって"ユーザーへの思いやり"じゃないですか。 いきなりデータを削除しちゃうんじゃなくて「削除してもいいですか?」 みたいな確認メッセージを出すか出さないかは、プログラマが どれほどユーザーに対する思いやりを持っているかで決まります。 "美しいソース"というのは、可読性に優れています。 可読性が高ければ、バグも気づきやすいですし、修正も容易です。 そのための工夫は、他ならぬ"将来の自分"に対する思いやりでしょう。 そうした"将来の自分"に対する思いやりすらできない人が、 ユーザーに良質の"思いやり"を提供しているとは思えません。 これはマクロに限らず、ワークシート関数の使い方にも通じることですけどね。 #ちょっとマジレスしてしまいました(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- Re:田中さん、武藤さん  投稿日 2005年12月17日(土)13時06分 投稿者 ymatsu 削除 >仕事がら「マクロを見てください」という依頼はよくあります。 田中さんに、「ソースを見てください」とは、相当の自信があるのですね。 たぶん。 私は、公開時に保護をかけてソースを隠そう隠そうとしています。 恥ずかしくて。。。 でも、他の方の書き方は、勉強になりますね。 自分の書き方も、まだまだなんですが、 参考にして書き方も変りました。 >新幹線の中で話題に出たアレとかね(^^;>ymatsuさん アレですね。汗! > 田中さん >>どんな複雑なソースかなと思っていたけど、スラッと書いてますね。流石です。 >スラッと判読してしまうymatsuさんも流石です…(^^ゞ。 いえいえ、何度もバージョンアップして機能を追加されているのに、 ソースがグチャグチャになっていないところが、 すばらしいです。 私の場合、建て増した旅館のように、何処行ったらよいのかわからない。 修復できないソースになってしまいます。 この場合、修復できないので、最初から作り直す場合が多いですね。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:武藤さん  投稿日 2005年12月17日(土)04時46分 投稿者 田中亨 削除 >どんな複雑なソースかなと思っていたけど、 >スラッと書いてますね。 >流石です。 ですね〜(^_^) 仕事がら「マクロを見てください」という依頼はよくあります。 正確に計算したわけではありませんけど、だいたい8割くらいは 『なんじゃ、こりゃ?』 って感じです(^^; インデントに一貫性がなかったり、 そもそもインデントしてなかったり、 プロシージャの名前が「sub1」とかだったり、 コメントがなくて読みにくかったり、 逆に意味不明の「'●」みたいなコメントが残ってたり・・・ まぁ、あげればキリがないですけど(^^; その程度のソースを臆面もなく公開してる人を見ると、 ある意味「勇気あるな…」と感じてしまいます。 新幹線の中で話題に出たアレとかね(^^;>ymatsuさん -------------------------------------------------------------------------------- Re:最高のクリスマスプレゼント  投稿日 2005年12月17日(土)01時26分 投稿者 武藤 削除 >どんな複雑なソースかなと思っていたけど、スラッと書いてますね。流石です。 スラッと判読してしまうymatsuさんも流石です…(^^ゞ。 >列挙型変数、バブルソート Enumは少しでも実行速度を上げようと思って導入しました。 バブルソートは天魔さんのアイデアです♪ >ありがとう、サンタさん!と叫んでしまいそう。 おお…近田さんだ…ご無沙汰です! <(_ _)> 大阪オフではお会いできずに大変残念でした。 ぜひぜひ、またの機会にお会いしたいと思っております。 そろそろ(Cell_雀以外の)新しいプロジェクトを始動させたいと思っております。 またメールしますのでぜひ、よろしくお願いします。<(_ _)> -------------------------------------------------------------------------------- 武藤さん  投稿日 2005年12月17日(土)00時33分 投稿者 ymatsu 削除 どんな複雑なソースかなと思っていたけど、 スラッと書いてますね。 流石です。 列挙型変数、バブルソートなど、見習いたいテクニック満載ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- 最高のクリスマスプレゼント  投稿日 2005年12月16日(金)23時39分 投稿者 近田 削除 >Cell_雀ソースコード公開版も今回から併せてアップしてます♪ ありがとう、サンタさん!と叫んでしまいそう。 マスターマインド競作ともども最高の贈り物です。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:久々の…ヽ(´▽`)/  投稿日 2005年12月16日(金)18時49分 投稿者 武藤 削除 >ソースを眺めただけで、プログラムの良質さが伝わってきます。 >まさに、グッジョブ! ありがとうございます。動かす会の皆さんや田中さんのサイトで勉強したテクニックがイッパイ詰まってます。 そのおかげだと思います。私一人ではとてもとても…。 >また飲みに行きましょうね〜♪ ぜひぜひ!お願いいたします。<(_ _)> ああ…ソー○ネクストの一件がポシャってなければ頻繁に東京に行けたのに…(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:久々の…ヽ(´▽`)/  投稿日 2005年12月16日(金)05時41分 投稿者 田中亨 削除 >田中さーん♪ は〜い♪ >Cell_雀ソースコード公開版も今回から併せてアップしてます♪ 拝見しました〜♪ 久しぶりにキレイなソースを見ましたね〜(^_^) ソースを眺めただけで、プログラムの良質さが伝わってきます。 まさに、グッジョブ! また飲みに行きましょうね〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- Re:slim & beautiful  投稿日 2005年12月16日(金)00時17分 投稿者 武藤 削除 谷さーん♪ >コーディングのお手本みたいなコードです。 ありがとうございます。<(_ _)> 引数が多すぎるのはプロシージャの切り分けがマズかったのかと…。 それとグローバル変数の多さが…。 最初、全体像がよく分からないまま作り始めてしまったのが原因かと…。 次つくることがあれば、もっとうまくできるかな…(^^ゞ。 -------------------------------------------------------------------------------- slim & beautiful  投稿日 2005年12月15日(木)01時07分 投稿者 谷孝一 削除 >Cell_雀ソースコード公開版も今回から併せてアップしてます♪ 見ました。 コーディングのお手本みたいなコードです。 これなら私が見てもわかりそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- 久々の…ヽ(´▽`)/  投稿日 2005年12月15日(木)00時03分 投稿者 武藤 削除 Cell_雀、久々のバージョンアップです。 ver2.70では思考ルーチン怒涛の強化です。 これでやっと市販ソフトのレベルに近づいたか…。 田中さーん♪ Cell_雀ソースコード公開版も今回から併せてアップしてます♪ 汚いコードですが、興味のある方はぜひ…。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインドマニア  投稿日 2005年12月14日(水)00時29分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/hokage.htm#jump5 公開しちゃいました。。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインドマニア  投稿日 2005年12月13日(火)22時00分 投稿者 ymatsu 削除 >せっかくなので私っぽく作り変えました。 効果音もするし、完成度増してますね。 ルーレットの回転が、私は一番興味あります。 参考にします。 私の次回バージョンは、PDF版マスターマインドかな? ftp://ftp.adobe.com/pub/adobe/ アドビのftpサイトに興味あるファイルがいろいろとあります。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインドマニア  投稿日 2005年12月10日(土)01時05分 投稿者 谷孝一 削除 >谷さんの数字が回転する。どうなっているのだろう。 動いてるのは見えてる部分だけです。。 http://user.ftth100.com/excel/up/SlotM.EXE せっかくなので私っぽく作り変えました。 -------------------------------------------------------------------------------- Andy Popeさんのバージョン (Code Cracker)  投稿日 2005年12月9日(金)23時50分 投稿者 安藤 龍 削除 ルールは私の方と同じ(色が重なってもオーケー) とっても本物っぽい。びっくりしました^^ http://www.andypope.info/fun/CodeCracker.zip -------------------------------------------------------------------------------- お蔭様で  投稿日 2005年12月9日(金)23時21分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさん、 >Formの使い方が、既に玄人ですね。 お蔭様で少こし進歩しました^^ >安藤さん、Excel Game作成の次の題材は? あー、しばらく私はちょっと違う勉強をしたいと思って、またアイディアーがあれば、何か作ります^^ -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインドマニア  投稿日 2005年12月9日(金)00時23分 投稿者 ymatsu 削除 >やっぱり動かさなきゃストレスがたまる。。 谷さんの数字が回転する。どうなっているのだろう。 アイデアが思い浮かばないけど、動くの作ろかな。 >申し訳ないですが、私はちょっと研究したかったので、 >色を使うバージョンも作りました。 拝見しました。 私と違う作り方で、マスターマインドのバリエーションが増えました。 Formの使い方が、既に玄人ですね。 安藤さん、Excel Game作成の次の題材は? -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインドマニア  投稿日 2005年12月8日(木)20時26分 投稿者 安藤 龍 削除 kirさん、 ありがとう。blogをアップデートします。 ymatsuさん、 了解、この間のblogに加えます^^ 申し訳ないですが、私はちょっと研究したかったので、色を使うバージョンも作りました。 しかし、まだ昇進者ですからこんなもんです。。。 m(_^_)m http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_(Userform)2j.zip 谷さん、また面白い作品作りましたね^^独創的なアイディアーは気に入りました。 Coloさん、 火付け役は誰でしょうね^^ まー、いい勉強になりました♪ -------------------------------------------------------------------------------- しらないうちに  投稿日 2005年12月8日(木)14時08分 投稿者 Colo 削除 おお、いつの間にかマスターマインドのブーム到来ですね! 火付け役はあの方なんでしょうか?(笑) 世界中に飛び火する予感! >動くマスターマインドって、どんなんだろう。 これも興味有ります。アクション+パズルの融合ですね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- >動くマスターマインド  投稿日 2005年12月8日(木)00時09分 投稿者 ymatsu 削除 谷さん 動くマスターマインドって、どんなんだろう。 試してみます。 3つめの種が無いです。 オリジナル、グランド、他に無いのかな? 安藤さん >今、トライしてみました。なかなか難しいね^^ >近田さんは大丈夫かな、皆はこんなにゲームを作って(笑) >Originalを2回目で作戦分かりました。Superはこれから。。。 両方すこし、改良しました。 明日、Myホームページにアップする予定です。 おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- 動くマスターマインド  投稿日 2005年12月7日(水)18時43分 投稿者 谷孝一 削除 やっぱり動かさなきゃストレスがたまる。。 http://user.ftth100.com/excel/up/SlotM.EXE -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド フォーミュラ  投稿日 2005年12月7日(水)15時26分 投稿者 kir 削除 >kirさんも、その数式でゲームを作って下さい ↓ジョー3さんのところへ投稿しました。 http://www.21style.jp/bbs/jsp55/index.html 入力の初期化は条件付き書式で誤魔化してますので、 入力欄の上にカーソルを置いたまま保存されると・・・ -------------------------------------------------------------------------------- Grand Hit & Miss  投稿日 2005年12月6日(火)23時38分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさん、 今、トライしてみました。なかなか難しいね^^ 近田さんは大丈夫かな、皆はこんなにゲームを作って(笑) Originalを2回目で作戦分かりました。Superはこれから。。。 -------------------------------------------------------------------------------- Gramd Hit & Miss  投稿日 2005年12月6日(火)21時08分 投稿者 ymatsu 削除 グランドバージョン完成しました。 すこし、手こずった。 http://www.ymatsu.net/ghb1.lzh -------------------------------------------------------------------------------- お礼  投稿日 2005年12月6日(火)09時29分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さんの作品もありがとうね^^ 次のVBAゲームも手伝って下さい m(_^_)m -------------------------------------------------------------------------------- おやすみ  投稿日 2005年12月6日(火)00時33分 投稿者 安藤 龍 削除 かずさんとKirさんの陰で前の関数バージョンをノンマクロにしました。 http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_Formula.zip しかし、谷さんを見たから作ろうと思った^^ あー、眠い、久しぶりにゲームを作って、楽しかった。 -------------------------------------------------------------------------------- 了解です  投稿日 2005年12月5日(月)23時26分 投稿者 谷孝一 削除 >ymatsuさんと谷さん、あなたたちのゲームについて、私のblogで書いてもいいですか? 了解です。 いやぁ 面白いね 1つのゲームに対するアプローチがいろいろあって -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)23時15分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさん、ありがとう。明日か明後日書きますので m(_^_)m Kirさん、私もSUMPRODUCTで関数を短くした。 =VLOOKUP(SUMPRODUCT(--(MID($A$1,{1,2,3,4},1)=MID(B1,{1,2,3,4},1))*{10;-1})+SUMPRODUCT(IF(LEN($A$1)-LEN(SUBSTITUTE($A$1,{1,2,3,4,5,6},""))>LEN(B1)-LEN(SUBSTITUTE(B1,{1,2,3,4,5,6},"")),LEN(B1)-LEN(SUBSTITUTE(B1,{1,2,3,4,5,6},"")),LEN($A$1)-LEN(SUBSTITUTE($A$1,{1,2,3,4,5,6},"")))),{0,"0000";1,1000;2,1100;3,1110;4,1111;10,2000;11,2100;12,2110;13,2111;20,2200;21,2210;22,2211;30,2220;40,2222},2,0) ほとんど同じ数式になります。しかし、*{10;-1}の方はいいね。この書き方もあるんだ^^ -------------------------------------------------------------------------------- Blog  投稿日 2005年12月5日(月)22時36分 投稿者 ymatsu 削除 >ymatsuさんと谷さん、あなたたちのゲームについて、 >私のblogで書いてもいいですか? 安藤さん、どうぞ、blogにお使いください。 喜んで -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド ブラザーズ  投稿日 2005年12月5日(月)22時22分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさんと谷さん、あなたたちのゲームについて、私のblogで書いてもいいですか? やり方も考え方も面白いと思います^^ kirさんも、その数式でゲームを作って下さい^^ Mastermind Brothers > Mario Brothers (笑) -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)22時12分 投稿者 安藤 龍 削除 Kirさん、久しぶり^^ なるほど、循環参照でVBA無しゲーム実現。 気に入りました♪ -------------------------------------------------------------------------------- 失礼しました。  投稿日 2005年12月5日(月)22時09分 投稿者 ymatsu 削除 >空ブロックって一番下のブロックだったんですね >私は上からクリックしてました。。 http://www.ymatsu.net/hb3.lzh 谷さん、ご迷惑おかけしました。 チョット、濃い灰色に塗ってわかりやすくしました。 http://www.ymatsu.net/hb4.lzh VBAからラベル生成バージョンも作ったので、 アップしますね。 -------------------------------------------------------------------------------- チェックボックスは  投稿日 2005年12月5日(月)22時09分 投稿者 かず 削除 反復計算を制御しやすいので、よく使っています。 IF文を入れ子にすれば、複雑な制御が可能ですけど、 長くなるとわけがわからなくなります。(笑) 谷さん、ご無沙汰しています。 おかけ様で、循環参照のサンプルが増えましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- なるほど  投稿日 2005年12月5日(月)18時29分 投稿者 谷孝一 削除 >再計算しないRAND http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2310/excel/topic02.htm かずAさんがよくやってる方法なんで チェックボックスと反復計算で なんとなくできそうに思ってましたが、なるほど。 -------------------------------------------------------------------------------- 再計算しないRAND  投稿日 2005年12月5日(月)18時03分 投稿者 kir 削除 例えば、 ゲームの開始/終了をチェックボックスのON/OFFとし、コントロールのリンク先をAA1にします。 ツール→オプション→反復計算にチェック(回数は1) A1セル=IF(AA1=TRUE,A1,RAND()) ゲーム中は、セルの値を循環参照する事で現在値を保持 終了中は、再計算の度にRAND()を実行して現在値を変更 -------------------------------------------------------------------------------- Mastermind Formula  投稿日 2005年12月5日(月)15時45分 投稿者 kir 削除 >数式は長すぎて、 下記は如何でしょうか? C1:SUMPRODUCT(IF(     LEN($A$1)-LEN(SUBSTITUTE($A$1,{1,2,3,4,5,6},""))>     LEN(B1)-LEN(SUBSTITUTE(B1,{1,2,3,4,5,6},"")),     LEN(B1)-LEN(SUBSTITUTE(B1,{1,2,3,4,5,6},"")),     LEN($A$1)-LEN(SUBSTITUTE($A$1,{1,2,3,4,5,6},"")))) D1:VLOOKUP(     SUMPRODUCT(        (MID($A$1,{1,2,3,4},1)=MID(B1,{1,2,3,4},1))*{10;-1})       +C1     ,{0,"0000";1,1000;・・・) -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)13時57分 投稿者 安藤 龍 削除 解決になって良かったね^^ -------------------------------------------------------------------------------- わかった!  投稿日 2005年12月5日(月)12時32分 投稿者 谷孝一 削除 空ブロックって一番下のブロックだったんですね 私は上からクリックしてました。。 失礼しました -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)12時10分 投稿者 谷孝一 削除 >Excel 2000でやってみて、大丈夫でした。うちに帰ったら、Excel 97でテストします。 2000でもXPでもだめでした。 イベントが発生しない・・・・。 セキュリティーソフトの影響かな ほかのVBAソフトは動いています。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)11時46分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさん、 Excel 2000でやってみて、大丈夫でした。うちに帰ったら、Excel 97でテストします。 (今まではExcel 2003でした) -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)08時13分 投稿者 ymatsu 削除 >動かないのは私だけ? やばい。 ラベルの貼りすぎかもしれないです。 生成するパターンに変更しますね。 Excel2000ですか? 谷さん、テストありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月5日(月)00時21分 投稿者 安藤 龍 削除 そうですね。再計算しないRANDがありましたら、全関数バージョンを作れます。 ymatsuさんの方ダウンロードしまして、ちゃんと動きましたけど。。。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月4日(日)23時51分 投稿者 谷孝一 削除 >数式は長すぎて、1つのセルで入力できなかった^^ あんな長い数式はじめてみました(笑) 惜しいのは全部関数でできなかったことですね。 ランダム関数を使うと、再計算ごとに数値が変わっちゃう。 方法はありそうなんだけどなー。。 >これで最終です。 動かないのは私だけ? クリックしても何も起きないです。 -------------------------------------------------------------------------------- 最終バージョン  投稿日 2005年12月4日(日)21時45分 投稿者 ymatsu 削除 これで最終です。 http://www.ymatsu.net/hb3.lzh -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月4日(日)21時12分 投稿者 ymatsu 削除 やばいね。 谷さんも作ったのそれも私の未知の領域....関数。。。 最終バージョンチェックしてアップしますね。 あと、1時間位あとかな。買い物付き合って疲れた....。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月4日(日)21時02分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さん、 VBAほとんどないバージョンも作りました。 http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_Formula.zip 数式は長すぎて、1つのセルで入力できなかった^^ -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド祭  投稿日 2005年12月4日(日)13時19分 投稿者 谷孝一 削除 おっと バグがあったので修正 http://user.ftth100.com/excel/up/MM.xls 久々のVBAで腕が落ちたか・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月4日(日)13時02分 投稿者 安藤 龍 削除 谷孝一さん、 これは絶対ばれない!^^すごい!パチパチ^^ 私の方もちょっとバージョンアップしました。フォームをダブルークリックすると8欄又は10欄から選択できる。 ブームが始まったそう^^ -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド祭  投稿日 2005年12月4日(日)10時49分 投稿者 谷孝一 削除 ymatsuさんも作ったの? 楽しそうなので私も作りました http://user.ftth100.com/excel/up/MM.xls 私は関数で作ったので普段使ってるシートに簡単に組み込めます。 -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月4日(日)00時27分 投稿者 安藤 龍 削除 ymatsuさん、 私の今のマスターマインドはシンプルで少こし気に入ったという気持ちかな^^ しかし、カスタマイズできるように作るのも面白そう。。。 ymatsuさんのコードも見るとやっぱり面白い^^ あー、懐かしいリンクですね。実は数字を使うマスターマインドもあると知らなかった。しかし私のルールがもっと難しいかな?。 ymatsuさんの方がもっと、もっと難しいと思う (笑) -------------------------------------------------------------------------------- マスターマインド  投稿日 2005年12月3日(土)23時30分 投稿者 ymatsu 削除 >私はどうしようかな?ちょっと検討します^^ 安藤さん、気にしないでくださいね。 マスターマインドの作品見たら、作りたくなって。 悪いことしたかなって、気にしてます。m(_ _)m このページ参考にしました。 http://www.gohnai.com/boardgame01.htm グランドバージョンも作れたら作ります。 色と形なんで、難しそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- 仕事用のマスターマインド  投稿日 2005年12月3日(土)20時16分 投稿者 安藤 龍 削除 武藤さん♪ ありがとう^^実はymatsuさんは既にカスタマイズできるバージョンを作りました。さすが、すごい作品です^^ 私はどうしようかな?ちょっと検討します^^ -------------------------------------------------------------------------------- 仕事用のマスターマインド  投稿日 2005年12月3日(土)00時08分 投稿者 武藤 削除 龍さーん♪ やった!やった! これ面白いです♪ & 絶対ばれません♪ 右側欄はもっとシンプルでいいかも。 4桁の数字を出すだけでもバレないと思いますよ。 ぜひ、桁数と試行回数をカスタマイズできるようにしてください♪ これはバレん…! -------------------------------------------------------------------------------- 仕事用のマスターマインド  投稿日 2005年12月2日(金)15時21分 投稿者 安藤 龍 削除 「実行」を押すと、結果が表示して、次の欄にいどうします。 キーボードの上の数字ボタンを左手で、右手は「実行」を。。。になっています^^ -------------------------------------------------------------------------------- 仕事用のマスターマインド  投稿日 2005年12月2日(金)10時13分 投稿者 谷孝一 削除 マウスでテキストボックスを横方向に移動しなくていいので 遊びやすくなりました。 (お仕事モードでマウス多用はあやしまれる) あとは縦方向だけです。。 -------------------------------------------------------------------------------- 仕事用のマスターマインド  投稿日 2005年12月1日(木)20時30分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さん^^ またアップロードしました。左側の欄に4桁以上を入力して、(英角数字)、右側の欄で結果が表示します。 4つの数字を揃えると、ComboboxがEnabledになり、数字のコンビを確認できます。Refeditの方はただの飾りです、ゲームに関係ありません^^ リンクは同じ、 http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_(Work)j.zip いかがでしょうか?よろしく♪ -------------------------------------------------------------------------------- やるなー  投稿日 2005年11月30日(水)23時45分 投稿者 谷孝一 削除 試してみました なるほどー 下4桁の前に少数点をつけたほうがいいかも あと「レート」は私の職場では使わないので 「在庫量」や「配合率」「成績」などいろんな職場で カスタマイズできればなおよし(笑) 「電卓」や「ファイルを開く」ダイアログに偽装できないかな -------------------------------------------------------------------------------- 仕事モードの作戦  投稿日 2005年11月30日(水)22時58分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さん、 私の作戦は見られても、仕事をしていると見られるように。。。怪しい行動するとばれそう^^ ということは、これを用意しました。 http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_(Work)j.zip 見られても、そのままで深く考えてるの表情で、フォームを見るより、スクリーンの方を注目する^^ 今、ちょっと体調が悪いので、遊び方をここで説明させて頂きます。(近田さん、ごめんなさい) 4つの数字を入力して、「計算実行」を押して、「レート項目」の結果を見て下さい。 最後の4桁は「スコアー」です。 「2」の意味は1つの数字と位置が正しい。 「1」の意味は1つの数字が正しいけど位置がは違う。 「0」の意味はずべての数字が違う。 例えば、最後の4桁は「2110」なら、3つの数字が正しいが1つだけの位置が正しい。 4つの数字と位置が揃えると、下で表示します。 日本語は変なら教えてね^^(安藤弁しか話せない) 今度、フォームのEventを勉強します♪ -------------------------------------------------------------------------------- 早いっ!!  投稿日 2005年11月30日(水)19時47分 投稿者 谷孝一 削除 >ツールメニューから呼び出します お仕事モードでは一瞬にしてゲームが消えることが必須です(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 仕事中ゲーム作成^^  投稿日 2005年11月30日(水)16時21分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さん、 フォームのEventはまだ勉強中ので、後で調べます^^ とりあえず仕事中ゲームも作りました。アドインをインストールして、プレーしたい時はツールメニューから呼び出します。 後でアップロードします。よろしく♪ -------------------------------------------------------------------------------- えっと  投稿日 2005年11月30日(水)13時22分 投稿者 谷孝一 削除 >キーボードのみならOnkeyを使えばいいでしょうね。 テキストボックスを無変換にして、一文字入力するとテキストのフォーカスが 移動するようにする。 Enterキーで判定(Exitイベント) 訂正はTabキーでフォーカスを移動させる。 って感じになるかな -------------------------------------------------------------------------------- 「お仕事モード」はエクセルの特権  投稿日 2005年11月30日(水)13時12分 投稿者 谷孝一 削除 >仕事中モード版も作ろうと思った いいですねぇ。。 そこでまたまた提案 ツールバーを使った「お仕事スターマインド」はどうでしょう。 仕事中遊ぶことに意義がある! -------------------------------------------------------------------------------- >新マスターマインド  投稿日 2005年11月30日(水)11時37分 投稿者 安藤 龍 削除 谷さん、 実は、あなたの隣に座りましたから影響されましたと思います^^ ホテルのベッドで休んで、だいたい「こう作ろう」とコードを考えました。 えー、いい提案ですけど、どうしよう。。。キーボードのみならOnkeyを使えばいいでしょうね。 しかし他の開いたファイルに関わるじゃないかな?^^; それより、仕事中モード版も作ろうと思った^^ 時間があれば、トライして見よう^^ -------------------------------------------------------------------------------- >新マスターマインド  投稿日 2005年11月30日(水)10時36分 投稿者 谷孝一 削除 マスターマインドは得意で前作から遊んでいます。 ユーザーフォーム版を作るなんて、安藤龍 腕上げたなー(笑) そこで提案 「マウスだけで操作」または「キーボードだけで操作」に すると 更に遊びやすくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- 新マスターマインド  投稿日 2005年11月29日(火)23時49分 投稿者 安藤 龍 削除 この前、大阪でたくさんのエクセル仲間に会いました。本当に楽しかった^^ 近田さんなどは来れなかったので会えませんでしたが、いつか是非会いたいと思います。 ちなみ、会ったメンバー全員はゲーム系ですね。(エクセルのエキスパート = ゲームのエキスパート?) やっぱり、エクセルでゲームを作成するのが勉強になりますね^^ 今回、私の方はユーザーフォームのゲームを挑戦して見ようと思って、マスターマインドのゲーム改めてを作りました。 ダウンロードのリンクはこちら。 http://www.andrewsexceltips.com/Mastermind_(Userform)j.zip 良かったら、トライして見て下さい♪ -------------------------------------------------------------------------------- 薔薇の刺に注意しつつ  投稿日 2005年11月25日(金)16時53分 投稿者 天魔 削除 ↓にまとめました。 [VBAでタイマーコントロール] http://www.h3.dion.ne.jp/~sakatsu/Excel_Tips15.htm -------------------------------------------------------------------------------- あわわ^^  投稿日 2005年11月25日(金)08時32分 投稿者 ni 削除 >要はちゃんと設計しているかって事に そうなのですが、つい「試しに実行〜」して、エラーがあると コード諸共消えることになるので、ご注意を ってことです。 -------------------------------------------------------------------------------- 泡泡!  投稿日 2005年11月25日(金)01時08分 投稿者 天魔 削除 >たしか、SetTimerで、コールバック使うと、 >コールバック関数でエラーがあるとExcelが即落ちるようなことが >どこかに書いてあった様に思います ここかな‥‥‥ http://homepage.mac.com/sunagoh/excel/fm010201.html http://www.vbalab.net/vbaqa/data/excel/log/tree_566.htm ただ、「SetTimer Excel コールバック」で検索して、MOUGの 【SendKeysでMsgBoxの画像貼付け】(2005/7 スレッド) を見ると(削除されてるのでキャッシュで) Shiraさんのレスで >あと念のため。上の方でリンクされている、 > >のページに書かれている回答は大嘘ですね。 >また、その質問のコードがクラッシュするのは、 >コールバック関数内でエラートラップも無しで >実行エラーを発生させているのが原因です というのがあります。要はちゃんと設計しているかって事に 尽きるのかな‥‥‥ >それから、ワークシートでエディットモードのときに >タイマー割り込みが掛かると、落ちやすかったように思います 「セル入力中」って事ですか?(Enter押す前) モーダルフォーム限定にした方が宜しいかな‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- タイマーコントロールイベント  投稿日 2005年11月25日(金)00時27分 投稿者 ni 削除 たしか、SetTimerで、コールバック使うと、 コールバック関数でエラーがあるとExcelが即落ちるようなことが どこかに書いてあった様に思います。 なので、実行する前に必ずセーブすること、 エラー起こして、落ちなかったときも、Excelを再起動したほうが、 訳のわからない動作不良に悩まされません。 それから、ワークシートでエディットモードのときに タイマー割り込みが掛かると、落ちやすかったように思います。 そのあたり、気をつけて下さいね〜 -------------------------------------------------------------------------------- いえいえ  投稿日 2005年11月24日(木)22時01分 投稿者 近田 削除 >みなさま、私が提供した話題 >「HPスーパーサイエンスキッズ プロジェクトについて」 naoyaさん、みました。いやあ、面白そう。私も、もうあと25年若ければ応募したいところです。 Foreachさん、Wooさん、まじ、検討してみては。Wooさんが、受験もまだだし、いいかも。 >VBAでも出来るタイマーコントロールイベント >http://www2.moug.net/bbs/exvba/20051123000027.htm 頭がクラクラしました。すごそう。 -------------------------------------------------------------------------------- 新しい道具?  投稿日 2005年11月24日(木)20時58分 投稿者 天魔 削除 VBAでも出来るタイマーコントロールイベント http://www2.moug.net/bbs/exvba/20051123000027.htm ゲームでも何かに使えそうな‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- 無視していいよ(軽く流してね)  投稿日 2005年11月24日(木)02時27分 投稿者 naoya 削除 みなさま、私が提供した話題 「HPスーパーサイエンスキッズ プロジェクトについて」 で、どうコメントしたらよいか困ってみえませんか。 Excelマクロのことではないので、無視して、次の話題に行っちゃって ください。(;^_^A アセアセ… -------------------------------------------------------------------------------- HPスーパーサイエンスキッズ プロジェクトについて  投稿日 2005年11月21日(月)15時21分 投稿者 naoya 削除 今、この掲示板で若い子(中学生)が話題になっているので、一つ情報提供を したくなりました。Excelマクロによるものではないのですが、若い子の飛躍 のために、みなさま、ご了承ください。 特に、 Foreach さん、弟のWooさん、応募されてはいかがですか。 「明日のダ・ヴィンチを探せ!」ということで、HPスーパーサイエンスキッ ズ プロジェクトが開催されるそうです。特典がすばらしく、研修もでき るし、力を発揮し伸ばすチャンスかと思います。 ただし、Excelマクロではなく、「スクイーク」を用いたコンテストです。 以下に、抜粋を載せますが、詳しくは、http://www.supersciencekids.com/ をご覧ください。 対象年齢 小学校3年生〜中学生 実施期間 2005年12月〜2007年4月 コンテスト受付開始 2005年 12月1日 ワークショップ開始 2005年 12月下旬 コンテスト受付終了 2006年 10月末(予定) 1次審査通過者発表 2006年 11月(予定) 作品発表会及び最終審査会 2006年 12月中旬(予定) 「スーパーワークショップ」受講(複数回) 2007年 1月?3月(予定) 海外ツアー 2007年 3月下旬から4月上旬(予定) 子ども達の創造性を伸ばし、「科学」的な思考力を育て、「何かを発見し、 創作する」ことの面白さを楽しみながら学んでもらいたい。また、子ども達 の「理科離れ」対策や「ICT(Information and Communication Technology) を活用した教育の普及」の一助として、『世界的なクリエーター/サイエン ティストの卵を発見し、その育成をサポートする』ことを目的に、紙と鉛筆 に変わる魔法のソフトウェア「スクイーク」を用いたコンテストを実施しま す。また、コンテストと並行して全国各地での(コンテスト対象年齢向け) 「スクイーク・ワークショップ」を開催します。 受賞者への特典 1次審査通過者(20人/予定)は、「HP サイエンスキッズ」として次の機 会が与えられます。 各分野(サイエンス、アートetc)での第一人者が直接コーチングする、「ス ーパーワークショップ」(複数回)を受講することが出来ます 最終審査(作品発表会)での受賞者(5人/予定)は「HP スーパーサイエンス キッズ」として次の機会が与えられます。 世界最先端の研究所(初年度はアメリカ西海岸:NASA、HPLabs、スタンフォ ード大学、UCLA、Exploratorium、The Computer History Museum 、Monterey Bay Aquarium などを予定/調整中)を訪問し、研究を実体験し、先端の科 学者と交流するツアーに参加することが出来ます ツアー先の研究所などで、自らの作品をプレゼンテーションすることができ ます 帰国後、「スーパーワークショップ」受講成果及びツアーでの体験等をもと に、5人が共有するメッセージを込めたスクイーク作品を第一人者と作成し、 発表することが出来ます。(第2回コンテスト実施時の作品発表会及び最終 審査会/2007年12月を予定) -------------------------------------------------------------------------------- 中学校  投稿日 2005年11月19日(土)21時52分 投稿者 ni 削除 >私らの頃のほうが多そうですね。 私らの頃は、中学校にプログラマは一人もいませんでした。 高校に入って、ようやくプログラム電卓プログラマが^^; ちなみに、高校入学時に「計算尺」を購入させられました〜 -------------------------------------------------------------------------------- こんにちは  投稿日 2005年11月19日(土)13時33分 投稿者 石田 削除 >石田さんの心配される理由もよく分かります。 >20年後はどうなってることやら。。。 言葉足らずでした。 私らのころのPC→20年後→今のPC 今のPC→20年後→? それと、 ロボットがすごく身近になってたりとか 車が自動運転になってるとか・・・ >我々ガキンチョはもっと努力しないといけませんね。未来のために。 よろしくお願いします。 そうそう、数学をやってください。 (私は数学だめ) -------------------------------------------------------------------------------- おはよう御座います  投稿日 2005年11月19日(土)08時50分 投稿者 Foreach 削除 今、理系離れが深刻化してますね。 しかも、海外の技術に抜かされそうな瀬戸際のときに。 石田さんの心配される理由もよく分かります。 我々ガキンチョはもっと努力しないといけませんね。未来のために。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは  投稿日 2005年11月19日(土)00時37分 投稿者 石田 削除 中学校内におけるプログラマー人口は 私らの頃のほうが多そうですね。 20年後はどうなってることやら。。。 -------------------------------------------------------------------------------- そうなんだぁ〜  投稿日 2005年11月16日(水)20時07分 投稿者 Foreach 削除 >当時のマイコン、あるいはパソコンは、電源入れても動かない。 >BasicのDiskを入れれば、Disk−Basicが立ち上がります。 そんなレトロなものにも一度ふれてみたいですな。 はて、今後身につけるものの具体例としては まず数学です。高校のSinとか難しいヤツ。 そして明日は、なんと定期テストです(ToT)/。 高校行くために頑張ってますが、大丈夫かなぁ〜。不安です。 -------------------------------------------------------------------------------- いや、ほんと、未来は明るいよ  投稿日 2005年11月16日(水)01時28分 投稿者 近田 削除 >驚きでした。今の子供は恵まれてますね。 うんうん、でも、なんともかんとも。そうでもないかも。 ブラックボックス化した今のPCしか知らないのがよいのか、 それとも手探りのぬくもりを知っていたほうがよいのか、判断つかない。 当時のマイコン、あるいはパソコンは、電源入れても動かない。 BasicのDiskを入れれば、Disk−Basicが立ち上がります。 ゲームのDiskを入れれば、Gameがスタートするけど、 何も入れないと、しばらーくして、Rom-Basicが立ち上がったかな。 そんな感じ。 OSなんてまだなかったから。ね、面白そうでしょ。 >こうしてVBAの技術を習得し、将来に利用できる技術を持ったので、 >今度は、複合する技や知識も身につけていこうかなと思います。 ふむ、そうなんです! Foreachさんは、それができちゃったからなあ。 Win32API群がコールできてしまう。他の関数も。 文法は多少違えど、他の言語も同じです。 Excelという制限のある環境でForeachさんが作られた あのようなゲームができてしまうのだから、怖いものなしです。 (ほれ、あのお蔵入り2作品もすごいじゃない。プロト館作るから公開しない?) Foreachさん、そして、Wooくん どうぞ、どうか、どんどん、学んでください。そして実践してください。 DirectX自体を作るというか、なんというか。そんなレベルで活躍してもらいたい。 二人の活躍で、ExcelゲームいやPCゲームの歴史が変わるかもね。 プログラミングは奥深く、そして、極めることができないものだと思います。 とてもとても今後の活躍も楽しみにしているからねっ!! -------------------------------------------------------------------------------- なるへそ!  投稿日 2005年11月15日(火)22時52分 投稿者 Foreach 削除 近田さん >本で覚えて、書いたコードを頭の中で動かすの、マイコン持ってないから >ようやく買ってもらったパソコンには、そりゃあ、のめり込みました。 驚きでした。今の子供は恵まれてますね。 こうしてVBAの技術を習得し、将来に利用できる技術を持ったので、 今度は、複合する技や知識も身につけていこうかなと思います。 今後ともよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- なるほど!  投稿日 2005年11月15日(火)20時25分 投稿者 近田 削除 >おっ、なるほど。そうやって欠点をカバーする方法がありましたかぁ。(笑) いひひ。ReadMeは七難隠すです。 Foreachさん、詳細レポートありがとうございました! とても興味深く読みました。そして、よくわかりました。 なるほどねえ、エクセルの存在は知っているわけね。普及率40%かあ。 そんでもって、マクロを使用できるのはごくわずか、 それでゲームを作れるのは、Foreach兄弟だけかあ。 な、なんと、もったいない! ただでプログラミングできる環境にあるのに、なんて思う私はもはや初老。 私(もうすぐ36才)の子供のころは、中学生のころにマイコンが登場したけど、 高くて高くて買ってもらえない。プログラムというものをやってみたくて仕方なくて。 今もExcelVBAとして脈々と息づくBasic、それを覚えたのも、実機ではなくてNHK教育 テレビの教本でした。本で覚えて、書いたコードを頭の中で動かすの、マイコン持ってないから。 ようやく買ってもらったパソコンには、そりゃあ、のめり込みました。 Excelには、当時のときめきや夢や興奮が詰まっていると思うのです。 -------------------------------------------------------------------------------- 普及率は、、  投稿日 2005年11月14日(月)17時46分 投稿者 Foreach 削除 近田さんへ 我々学生は中一でエクセルの操作を少しやります。 だから、記憶力のいい奴らは ある程度の操作までは出来ます ヤンキーやバカは忘れて何も出来ません。(笑 でも、全校を見渡しても、マクロをつかって ゲームを作れるのは、僕と弟二人だけかと思います。 何人かは興味を持ち、トライしてみましたが、 「理解できない」といって、みんな挫折しました。 そんなわけで、普及率はあまりよくないとおもいます。 40%ぐらいかな? -------------------------------------------------------------------------------- Re:FUExceL、出展させていただきました。  投稿日 2005年11月14日(月)17時29分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 近田さん、ありがとうございます〜。m(_ _)m >答えは同梱されたReadMe.txtにて。 おっ、なるほど。そうやって欠点をカバーする方法がありましたかぁ。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- FUExceL、出展させていただきました。  投稿日 2005年11月13日(日)23時35分 投稿者 近田 削除 ぶ〜ひ〜さん、ありがとうございました。 ■FUExceL  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ セルを正方形にして思いっきり縮小表示すると、まるで細かい方眼紙のようです。 それをドットと見立てて、背景色の書き換えでグラフィックを表現する「セルド ット方式」=通称「モード1」で作られたシューティングゲーム、作者はゲーム ウォッチをExcelで再現したことで有名なぶ〜ひ〜さんです。ゲームは単純明快、 複数現れる敵機へ狙い澄ましてミサイルを発射!敵のミサイルも迎撃可能で、1 ドット、いや1セルをすり抜けるスリルが堪りません。はたしてあなたはゲーム エンドを迎えることができるでしょうか。答えは同梱されたReadMe.txtにて。   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/sht.shtml -------------------------------------------------------------------------------- naoya さん、いらっしゃいませ。  投稿日 2005年11月13日(日)23時32分 投稿者 近田 削除 書き込み、ありがとうございます。 >モーグでは3週間ぐらい待ちました。迅速な対応に感謝いたします。 迅速・・・汗;  が、がんばります。はい。 >「マクロを公開するので、どなたか作って」 >というのは責任放棄みたいでしょうか。 いえいえ、マクロ公開はとても素敵なことです。 公開されたコードを多くの人に楽しんでもらうのも、これまた作者冥利。 それを参考にした新たな作品が生まれれば、こんなすばらしいことはないと思います。 >修正しましたので、差し替えお願いしますm(__)m niさん、遅くなってすみません。ただいま差し替えましたっ。 >昨日まではDLできなかったのに、博物館のどの作品もできるのです♪ ママさん、よかったですねえ♪たっぷりと遊んでくださいませ。 >おおー武藤さんもステキです。感動・・・・ わたしも感動してしまいました。 ちょと感動ついでに、Foreachさん、教えてください。 わたしらおじさん達にとっては、Excelっつうと、そりゃあ会社で身近な存在で 少なくても職場では、使っていない人は一人もいないくらいな環境なのですが、 学生さんだとどうなんでしょ。Excelって知らない子も多いのかな? -------------------------------------------------------------------------------- ジグソーパズル世界編について  投稿日 2005年11月13日(日)08時01分 投稿者 naoya 削除 >世界編、たとえば、地域絞ると気力でるかも、笑 >次回作、楽しみにしています。 ymatsuさん、励ましのお言葉ありがとうございました。 みなさんへ 「マクロを公開するので、どなたか作って」 というのは責任放棄みたいでしょうか。 私としては、日本列島ジグソ−パズルのマクロを応用して、 いろんなジグソーパズルを作ってくだされば幸いなんですが。 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsu  投稿日 2005年11月13日(日)01時02分 投稿者 ymatsu 削除 naoyaさん、はじめまして、 >ymatsuさん、ぶ〜ひ〜さんへ ほんとに、県のシェイプ見事です。 作るのが大変だったと思います。 世界編、たとえば、地域絞ると気力でるかも、笑 次回作、楽しみにしています。 -------------------------------------------------------------------------------- 出展と投稿、ありがとうございました  投稿日 2005年11月12日(土)18時39分 投稿者 naoya 削除 日本列島ジグソーパズルの件 近田さんへ 早速、出展していただき、また、投稿していただきありがとうございました。 モーグでは3週間ぐらい待ちました。迅速な対応に感謝いたします。 ymatsuさん、ぶ〜ひ〜さんへ 投稿ありがとうございました。ほめられると素直にうれしいです。 私としては、このパズルを、ボタンを押したときに正解不正解を判定し(両方混ざるときもある) 適切な音を出したり、BGMとしてリラックスできる曲を流せるようにしたりできるようにVerUp したいと思っています。世界版は作りたいけど、気力が出るか自信がありません。ごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- おおー  投稿日 2005年11月11日(金)21時03分 投稿者 ジョー3 削除 >>謙虚に受け止め、これからも頑張っていきます。一つよろしくお願いします。m(_ _;)m >おお…。Foreachさん。こちらこそぜひぜひ、よろしくお願いします♪ >Foreachさんのその謙虚さ…ステキです。(^Д^) おおー武藤さんもステキです。感動・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- Re:了解いたしました。  投稿日 2005年11月11日(金)19時36分 投稿者 武藤 削除 >謙虚に受け止め、これからも頑張っていきます。一つよろしくお願いします。m(_ _;)m おお…。Foreachさん。こちらこそぜひぜひ、よろしくお願いします♪ Foreachさんのその謙虚さ…ステキです。(^Д^) >効果音ですが、鳴らないように設定してあります。 おお…そうでしたか。 >他の環境では画像がずれないかというテストのために… 複数環境のテストでしたか。ますます完成が楽しみです♪ -------------------------------------------------------------------------------- 了解いたしました。  投稿日 2005年11月11日(金)16時31分 投稿者 Foreach 削除 武藤さん 謙虚に受け止め、これからも頑張っていきます。 一つよろしくお願いします。m(_ _;)m 今回の公開は、他の環境では画像がずれないかという テストのために行ったものでして、 不具合による書き込みがくると予想していたにもかかわらず 正常に動作して、皆さんに評価していただけたのが とてもうれしいです。 効果音ですが、鳴らないように設定してあります。 Sdフォルダは消しちゃって構いません -------------------------------------------------------------------------------- TOEバージョンアップ1.03  投稿日 2005年11月11日(金)00時22分 投稿者 ni 削除 登録単語のミスを指摘していただいて修正しました。 & Excel2000以前では、オプション選択でエラーとなっていたそうです。 修正しましたので、差し替えお願いしますm(__)m http://hp.vector.co.jp/authors/VA041319/toe.lzh -------------------------------------------------------------------------------- Foreachさん  投稿日 2005年11月11日(金)00時14分 投稿者 武藤 削除 >ところで、作成途中のゲームを公開します。 試してみました。動きがすんばらしいですね♪ ただ当方の環境では音が鳴りませんでしたが… >近田さんとぶ〜ひ〜さん ありがとう 「ありがとう」じゃなくて「ありがとうございます」ですね。 これだけのプログラミングができるのだから敬語を覚えるのは容易いはずです。 おぼえてくださいね。<(_ _)>。 -------------------------------------------------------------------------------- >サイクロトロンって  投稿日 2005年11月11日(金)00時04分 投稿者 谷孝一 削除 そうで〜す。 http://www.bousai.ne.jp/visual/bousai_kensyu/glossary/sa09.html これです。 -------------------------------------------------------------------------------- サイクロトロンって  投稿日 2005年11月10日(木)23時12分 投稿者 Foreach 削除 近田さんとぶ〜ひ〜さん ありがとう 適度に期待しておいて下さい。がんばります。 ところで ネットで核融合反応について調べていたとき 磁気閉じこめ核融合のところで ”サイクロトロン運動”というのがありました。 名前の由来はここですか?谷さん。 -------------------------------------------------------------------------------- レベルがねー  投稿日 2005年11月9日(水)21時55分 投稿者 ジョー3 削除 なすがにさんは20 ぶーひーさんは18 niさんは  12 ジョー3は   8 ぐらいなのだ。まあいいや。 -------------------------------------------------------------------------------- 出展ありがとうございます  投稿日 2005年11月8日(火)00時21分 投稿者 ni 削除 近田さん、お忙しい中、拙作を出展していただきありがとうございます。 動きが少ないんですけどね。 次期バージョンでどこか動かすようにします^^; ぶ〜ひ〜さん >私の最高レベルは18でした。 すごい!σ(・・)の最高レベルは12です^^; >TOD=The Typing Of The Dead だったような・・・?^^; わはは、では、次期バージョンで^^; -------------------------------------------------------------------------------- 日本列島ジグソーパズル&TOE、すごいですね  投稿日 2005年11月7日(月)19時35分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 日本列島ジグソー、オートシェイプであそこまで細かく出来るとは・・・私には真似できません。 TOEもすごいですね〜。 私の最高レベルは18でした。 >ゲーセンのTOD(The Typing Of The Death)をイメージして作られたとのこと TOD=The Typing Of The Dead だったような・・・?^^; >最近は、どうですかって聞こうと思って、 最近は・・・あまりExcelを触っていません。^^; >あれ?「ぶ〜ひ〜のExcel」動かそうTOPよりリンクしてなかった、すみません。 >改めて「最強!エクセルゲームサイト」にてリンクさせていただきました。 >あと、博物館、WhiteLineVer1.2に差し替えさせていただきました。 ありがとうございます〜。m(_ _)m >それとFUExceL、シンプルモード1でいいですねえ!ぜひ出展させてください! 是非よろしくお願いします〜。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- 日本列島ジグゾーパズル  投稿日 2005年11月6日(日)22時36分 投稿者 ymatsu 削除 日本列島ジグゾーパズル、いいですね。 ほんと、ぜひ、世界版も作成してください。 いま、日本地図が毎日変っています。 地図を作る会社は、修正で大変ですよね。 明治には、いっぱいの町や村がありました。 平成の市町村合併で町や村が減るのは、 全国が均一になるようで、どこか寂しいですね。 これから、出来る市です。 いすみ市、みどり市、加東市、浅口市、三好市、中央市 どこの県にあるかわかりますか。 昔は、市の名前を聞くと何処の県にあるかわかったが、 現在は.......。 最近、お気に入りのサイトです。 自治体の変化がパラパラ漫画のようにわかります。 http://www.mujina.sakura.ne.jp/history/index.html -------------------------------------------------------------------------------- DLできるようになりました♪  投稿日 2005年11月6日(日)21時32分 投稿者 ゼンノウママ 削除 こんばんは♪ 近田さん、武藤さん,niさんどういうわけか、こちらからDLできました。^^; 昨日まではDLできなかったのに、博物館のどの作品もできるのです♪ 色々お騒がせしました<(_ _)> これで、またまたPC恐怖症になりそう(^_^;) -------------------------------------------------------------------------------- 2作品、出展させていただきました。  投稿日 2005年11月6日(日)21時24分 投稿者 近田 削除 niさーん、遅くなってすみませんでしたm(__)m 初登場、naoyaさんの日本列島ジグゾーも見逃せませんぞ。 ■TOE(TYPE OF EXCEL)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 軽快爽快なタイピングゲームがEXCELに登場です。次々と表示される文言をタイ ピングで消していくオーソドックスなタイピングゲームですが、タイプ自体の 反応速度、効果音のタイミング、色の変化等等、まったくストレスを感じさせ ない機敏な動きが非常に心地よく、その単純さがハマります。作者はnuo! をはじめ数々のExcelカードゲームをリリースされているユーチリniさん、 ゲーセンのTOD(The Typing Of The Death)をイメージして作られたとのこと で、一連の作品に負けず劣らず非常に丁寧に作り込まれている本作品、まちが いなくExcelタイピングゲーム史上に残る名作です。   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/tpg.shtml ■日本列島ジグゾーパズル)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Excelには、こんな使い方もあったか!と思わず唸らされてしまった作品です。 オートシェイプで描かれた都道府県ピースをマウスに操作で移動させ、背景の 日本列島地図を完成させるジグゾーパズル。オートシェイプだから、実際のパ ズルと違ってピースをなくしてしまう心配もありません。子供たちに思う存分 遊ばせる、いや学習させることができるでしょう。まさにゲーム感覚で学べる エクセルならばではの最強学習ツール、作者のnaoyaさん、次は世界地図もぜ ひ♪   ▼ダウンロードはコチラから   http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml 新着メルマガの購読申し込みは以下のページでどうぞ。 http://www1.plala.or.jp/chikada/melmaga(マガジンID:0000140414) -------------------------------------------------------------------------------- 幻の2001年版  投稿日 2005年11月6日(日)21時21分 投稿者 近田 削除 >2000年 2002、2003、2004、2005、2006年 2000年はまだタイトルが「超便利ソフト」ですね。 2001年は私も持っていない、出たのかなあ。 毎年、発行部数が伸びているのですね。 >ダウンロードはこちら >http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/SWar.lzh おお、Foreach さん、すばらしいい! 滑らかな動きに否が応でも今後への期待感が高まります。 絶対完成させてね! ポケモンもすごかったなあ。あれはお蔵入り? お、ぶ〜ひ〜さん、おひさしぶり〜。 最近は、どうですかって聞こうと思って、その前にサイトをチェックしようと思って、 あれ?「ぶ〜ひ〜のExcel」動かそうTOPよりリンクしてなかった、すみません。 改めて「最強!エクセルゲームサイト」にてリンクさせていただきました。 あと、博物館、WhiteLineVer1.2に差し替えさせていただきました。 それとFUExceL、シンプルモード1でいいですねえ!ぜひ出展させてください! -------------------------------------------------------------------------------- RE:次作のご案内とか  投稿日 2005年11月5日(土)19時23分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 ForEachさん、すごいものが出来そうですね。 頑張ってください。^^ -------------------------------------------------------------------------------- どうも  投稿日 2005年11月5日(土)08時41分 投稿者 Foreach 削除 niさん 見てくれてありがとう。 挫折せぬよう頑張ります。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:次作のご案内とか  投稿日 2005年11月4日(金)23時54分 投稿者 ni 削除 Foreachさん、 すごくなめらかな動きですね〜 完成が楽しみです。 -------------------------------------------------------------------------------- ありがと〜  投稿日 2005年11月3日(木)01時04分 投稿者 ni 削除 武藤さん、ありがとうございます。 とても、うれしい^^ ジョー3さん、がんばってね。 Foreachさん、ありがとう。 スコアの次は、高レベルを目指してくださいね。 レベルは、速く打てると上がります。 -------------------------------------------------------------------------------- 次作のご案内とか  投稿日 2005年11月2日(水)19時01分 投稿者 Foreach 削除 niさん、TOEいいですね。 スコア3万超しました。 ところで、作成途中のゲームを公開します。 XP、WinNT以外ではエラーが起きるので、ごめんなさい 操作方法    フォームを立ち上げたら、Enterをおします 選択画面    方向キー   移動    Xキー    選択   ※サウンドエフェクトは取得のみ 戦闘画面    方向キー   移動    Zキー    ジャンプ    Xキー    攻撃 ダウンロードはこちら http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/SWar.lzh GDIの力を思い知れ!! -------------------------------------------------------------------------------- すばらしいが・・・  投稿日 2005年11月2日(水)18時01分 投稿者 ジョー3 削除 すばらしいが・・・・ 私にはよい点をくれない・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- re: お暇なときに  投稿日 2005年11月2日(水)02時49分 投稿者 武藤 削除 niさんTOEすごいよ…。 これはホントすばらしいソフトです。 -------------------------------------------------------------------------------- お暇なときに  投稿日 2005年11月1日(火)00時40分 投稿者 ni 削除 >出展作業が・・・近々に必ずm(__)m よろしくお願いします〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- 恒例の.....。  投稿日 2005年10月31日(月)01時33分 投稿者 ymatsu 削除 恒例の成美堂出版さんの掲載依頼がきました。 皆さんの所にも来ましたか? これで、 2000年 2002、2003、2004、2005、2006年 6冊目ですね。 2001年は発行されたのでしょうか? 皆さんご存知ですか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:TOEバージョンアップ^^;  投稿日 2005年10月30日(日)23時12分 投稿者 近田 削除 niさん、VerUP了解です。 ごめんなさい、出展作業が・・・近々に必ずm(__)m お、Wooくん、来てくれたねえ。もう次の作品作ってしまったのでは。 ジョーさん、有意義な会合になることと思います。いいなあ。 田中さん、大忙し、まさにエクセル伝道師だ。 -------------------------------------------------------------------------------- TOEバージョンアップ^^;  投稿日 2005年10月29日(土)12時40分 投稿者 ni 削除 単純ミスが見つかりました。終了時にエラーが出ます。 修正版をこちらからDL願います。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA041319/toe.lzh -------------------------------------------------------------------------------- 出展ありがとうございます  投稿日 2005年10月27日(木)22時20分 投稿者 Woo 削除 近田さん、 ジャンピングモンちっちーとジャンケンライフルを出展いただきありがとうございました。 ジャンピングモンちっちーの方は、繰り返し再生のとき、音がとぎれてしまって いますが、ジャンケンライフルの方はしっかりつながるようにしました。 まだまだ未熟な点も多々ありますので、今後も勉強していきたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:来てください!田中さん!!  投稿日 2005年10月27日(木)19時14分 投稿者 田中亨 削除 行きたいですね〜たまには(^_^) ナナちゃんの股下で待ち合わせましょう! 武藤さんはもちろん、久しぶりにアンドリューにも会いたいし。 関西方面の方とお会いする機会は少ないですからね。 何とか年内に…の方向で、前向きに考えてみましょうか(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- 来てください!田中さん!!  投稿日 2005年10月27日(木)09時33分 投稿者 武藤 削除 >こないだのMVP Global Summitのとき、Coloさんと「たまには名古屋に行こうか?」… 来てくださいよー!田中さーん!! いつでもご一緒させていただきますよー!!e(^。^)g -------------------------------------------------------------------------------- Re:ジョー3さん、いいなあ…  投稿日 2005年10月26日(水)18時15分 投稿者 田中亨 削除 >えーいいなあ…。私も青森に行きたい…。 あの、ただ飲みに行くだけじゃなくて、 ちゃんとセミナーもやってきますから(^^; こないだのMVP Global Summitのとき、 Coloさんと「たまには名古屋に行こうか?」 みたいな話をしました(^_^) できれば、年内に行きたいですね〜 -------------------------------------------------------------------------------- ジョー3さん、いいなあ…  投稿日 2005年10月26日(水)01時27分 投稿者 武藤 削除 >こんどですね、田中先生にお会いできます。青森県三沢市においで頂いて飲むんです。 えーいいなあ…。私も青森に行きたい…。 -------------------------------------------------------------------------------- 感謝とお願いなど  投稿日 2005年10月25日(火)16時45分 投稿者 ジョー3 削除 感謝: こんどですね、田中先生にお会いできます。 青森県三沢市においで頂いて飲むんです。 (勿論勉強会もあります) 無理を承知でお願いしたら実現しました。 飲んだ勢いでここの掲示板に書きこんで、声かけていただいたこと があり、皆さんのおかげでもあるわけです。 ですから、とても感謝です。 2)お願い、今回のエクセルオリンピックの時計問題が・・・なんか VBAでの解答の方向にも分かれてしまいました。 見てみたら、VBAも面白いです:解答者の皆さんがジョー3に VBAのすばらしさを宣伝してるのかもしれません。 エクセルシートで3日悩むよりVBAは1時間で簡単よ!ってね。 今のところお二人がほとんど即日解答でした。 でも、やり方が違う・・・ってことは、 ここに来られる先生方のVBAでの解答も見てみたいです。 http://blog.livedoor.jp/jyo34/ の問題をチョットご覧になって、面白いと思われたら是非お願いします。 3)例の本ですが・・・私には難しいみたいです。 10コうんうんと言ってて、次の日になると8コぐらいは忘れてます。 ですから、ゆっくりゆっくり・・・見ていきます。 それだけ内容が濃いと思います。では、感謝とお願いでした。 -------------------------------------------------------------------------------- TOE、すごい!  投稿日 2005年10月24日(月)23時03分 投稿者 近田 削除 http://hp.vector.co.jp/authors/VA041319/toe.lzh niさん、久々の新作、楽しみました。 TODは、やったことないのですが、 タイプ自体の反応速度、効果音のタイミング、色の変化、 とても丁寧に作られていて、まさしくniさんらしい。 まったくストレスを感じませんでした。打ち込んでいて、非常に気持ちがいい。 これはすごいことです。 出展依頼、ありがとうございました! 少々お時間を・・・・m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- 久々の新作です  投稿日 2005年10月23日(日)23時15分 投稿者 ni 削除 こんにちは 久々の新作ゲームがようやくできましたので出展お願いします。 TOE(TYPE OF THE EXCEL) ゲーセンのTOD(The Typing Of The Death)をイメージして作った タイピングゲームです。 こちらからDLお願いします。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA041319/toe.lzh -------------------------------------------------------------------------------- Wooさんの2作品、出展させていただきました。  投稿日 2005年10月23日(日)21時42分 投稿者 近田 削除 ForEachさんの実弟、Wooさんの衝撃デビュー作、出展させていただきました。 Wooさん、ありがとうございました。 ■ジャンピングモンちっちー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ エクセルで動いていることを意識させない独立したフォーム上で展開される横ス クロールアクションゲームが登場しました。背景のスクロールはきわめて滑らか、 モンちっちーをジャンプさせ、障害物を避けていく単純さが売りですが・・・・ http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml ■じゃんけんライフル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジャンピングモンちっちーと同時リリース、Wooさんの2作目です。フォーム方式 のシューティングゲームですが、ライフルがじゃんけん式になっていて、敵の種類 により3種類の発射ボタンを使い分ける必要があり、反射神経が要求さ・・・・ http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/sht.shtml レビューの続きはメルマガにて! http://www1.plala.or.jp/chikada/melmaga(マガジンID:0000140414) >宣伝になるので文句はいいません。 あはは、そうですねえ。 でも、アマゾンもTOP10にいなくなって、やばい感じ。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:日経ゼロワン  投稿日 2005年10月20日(木)12時42分 投稿者 谷孝一 削除 見ました。 >めちゃめちゃ小さかったぁ。 >VBAゲーム大作戦の著者メール取材まであったので期待していたのに(笑) 全員書いてるのにね >谷さんのコメントが紹介されてましたね。 書いた文章の1/5くらいですが・・ 宣伝になるので文句はいいません。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:日経ゼロワン  投稿日 2005年10月19日(水)23時41分 投稿者 武藤 削除 >Excel特集、見た。 忘れてた…(^^ゞ。明日、見ようっと。 >ゲームのコーナー、めちゃめちゃ小さかったぁ。 近々、またExcel特集をするみたいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- 日経ゼロワン  投稿日 2005年10月19日(水)22時19分 投稿者 近田 削除 Excel特集、見た。 ゲームのコーナー、めちゃめちゃ小さかったぁ。 セルゴルフ1枚のみ。 VBAゲーム大作戦の著者メール取材まであったので期待していたのに(笑) 谷さんのコメントが紹介されてましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- 恐るべしVBAゲーム兄弟  投稿日 2005年10月16日(日)19時34分 投稿者 近田 削除 >近々 For Each君の弟のWoo君がデビューします。 いただきました。近々、出展させていただきます。 もう、まったくもってVBAとは思えない・・・。すごい時代です。 >APIの辞書みたいなものを作りまして、 >http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/page4.html 恐るべしVBAゲーム兄弟! 谷さんとこのYahooアクセスもすごいなあ。KENZO30を抜いた(笑) >特にストップボタンと音・・・ですけど。未熟で作れませんでした。 「ゲーム大作戦1」でばっちりですよ。お買い上げありがとうございました(笑) 今後ともよろしくお願いします。 >そんなゾンビのような子に育てた覚えはありません! なんてね。 不思議な現象です。実現できれば、それはそれで、すごいVBAかも。 武藤さんご指摘のウィルス説がもっともしっくりきます。 >>エクセルソフトの収録依頼もとんと来なくなったなぁ〜 >そういえば急になくなりましたね〜 Excelゲーム、カテゴリとして一般化したのではないかと。 -------------------------------------------------------------------------------- もういいの♪  投稿日 2005年10月16日(日)18時49分 投稿者 天魔 削除 >日経ゼロワンからきてませんか? 来てないね‥‥‥ でもまぁ‥‥‥ 目標だった「日経PC21で1頁丸々ゲッツ」を達成しているので あれ以来、もうどうでもいいやって気分かな‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- ゾンビプログラム?といえば…  投稿日 2005年10月16日(日)17時55分 投稿者 武藤 削除 ゾンビプログラム?といえば…職業柄、真っ先にウイルス感染を疑います。 これはエクセルゲームから感染したということではなく、元々ウイルス感染しているPCなら普通に起こりえます。 この場合、削除して復活したファイルが元のファイルの保証もなく名前だけ同じの別のファイルの可能性が大きいです。 一度、ウイルスチェックしてみたらどうでしょう?(とこっちの掲示板に書いてもしょーがないか…) >エクセルソフトの収録依頼もとんと来なくなったなぁ〜 日経ゼロワンからきてませんか? -------------------------------------------------------------------------------- 新機能作成  投稿日 2005年10月15日(土)21時06分 投稿者 Foreach 削除 久々にサイトを更新しました APIの辞書みたいなものを作りまして、 試作品ですが置いておきます。 http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/page4.html 追 弟Woo(ウー)もよろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- 天魔さんありがとう  投稿日 2005年10月15日(土)19時15分 投稿者 谷孝一 削除 >「削除」といっても、本当は「どんな操作」をしたのか?「何」を削除したのか? はい そうなんですが どんな操作をしても削除したファイルがあらわれるというのは 考えられないんです。 Bookを閉じても、VBAが暴走していて削除できない経験はあります。 (見えないだけで タスクマネージャーには Excelが立ち上がってる状態です) 新規でエクセルを立ち上げると、勝手にファイルを作ることも可能でしょう。 ただ コードを見てもそのような記述は見当たらないので。。。 恒常ループを使ったときに起こるエクセルのバグなのかなー >エクセルソフトの収録依頼もとんと来なくなったなぁ〜 そういえば急になくなりましたね〜 なんでだろう・・・ -------------------------------------------------------------------------------- ゾンビプログラム?  投稿日 2005年10月15日(土)19時02分 投稿者 S.Takagi 削除 ご無沙汰しております。 >このファイルを削除したいのですが、いったん削除はされますが、 >再び現れています。 そんなゾンビのような子に育てた覚えはありません! なんてね。 なぜでしょう?? -------------------------------------------------------------------------------- ブームも終わり?  投稿日 2005年10月15日(土)18時31分 投稿者 天魔 削除 エクセルソフトの収録依頼もとんと来なくなったなぁ〜 2〜3年前がブーム絶頂期でしたかね? もう定番の新年「〜年版ムック本」くらいしかないか‥‥‥ >誰かこの現象の心当たりのある方は教えてください 「削除」といっても、本当は「どんな操作」をしたのか?「何」を削除したのか? 「再び現われる」といっても、「どういうタイミング」で現れるのか? 「削除した瞬間」に戻るのか? 「電源再投入」した後に戻るのか? 「何かのソフト」を使った時に戻るのか‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- エロエロ路線!?  投稿日 2005年10月15日(土)16時36分 投稿者 ようこ 削除 普通の仕事しょぅかと思ったけど ようこにはとても無理ぽww エロエロ路線できてしまったので既に修正不能なんだぉなぁ http://www.butterfly1117.com/ ^^;仕方なしwww -------------------------------------------------------------------------------- Help  投稿日 2005年10月15日(土)10時40分 投稿者 谷孝一 削除 エクセルVBAゲーム質問掲示板 http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html で >GALAXCELをダウンロードさせていただきましたが、 >このファイルを削除したいのですが、いったん削除はされますが、 >再び現れています。 という投稿がありました。 当方では再現できず、コードを見てもそれらしき部分は見あたりませんでした。 誰かこの現象の心当たりのある方は教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- 出展ありがとうございます。  投稿日 2005年10月11日(火)23時40分 投稿者 朝本 削除 近田さん、スロットALAJINを出展していただきありがとうございました。 DLしていただいた方にはお分かりのとおり、面白くするために足らない 部分がまだまだ多々あります。特にストップボタンと音・・・ですけど。 未熟で作れませんでした。お仲間に入れていただいて勉強をと思います。 よろしくお願いします。 PS.「ゲーム大作戦1」購入しました。勉強します^^ -------------------------------------------------------------------------------- Re: Yahoo!かわりましたね。  投稿日 2005年10月11日(火)23時26分 投稿者 谷孝一 削除 ですね〜 今まで登録サイトに押されてず〜っと後ろの方だったキーワードが いきなり1ページ目に出てきて、きのうはそこから1000人以上来てくれました。 やっぱり日本はまだまだ Yahoo!なんですね。 ところで 近々 For Each君の弟のWoo君がデビューします。 またまた凄腕です。 -------------------------------------------------------------------------------- Yahoo!かわりましたね。  投稿日 2005年10月11日(火)14時40分 投稿者 武藤 削除 >動かそうサイトにとっては、いろいろと有利に働いているようです。 近田さんのところもそうですか。私のところもここ2〜3日Yahoo!からのアクセスが 異様に多いです。以前の倍くらい来るようになりましたね。 >スロットALAJIN出展させていただきました。 おお…これは楽しみ。早速、今晩やってみよ♪ -------------------------------------------------------------------------------- スロットALAJIN出展させていただきました。  投稿日 2005年10月10日(月)21時25分 投稿者 近田 削除 ワークシート上のスロットゲーム、出展させていただきました。 コードも公開、嬉しい初出展です。 http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml 朝本さん、ありがとうございました。 Yahooの検索、ページ検索結果のみの表示に変わったのですね。 動かそうサイトにとっては、いろいろと有利に働いているようです。 -------------------------------------------------------------------------------- 業務連絡  投稿日 2005年9月24日(土)17時57分 投稿者 近田 削除 土屋さん、ピさん、七條さん、北野さん 「ExcelVBAゲーム大作戦」への作品収録と献本をさせていただきたく、 C&R研究所様から連絡を取らせていただいていますが、返信いただけてないようです。 先ほど個別にメールさせていただきましたが、こちらご覧になりましたらご一報ください。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2005年9月23日(金)09時22分 投稿者 近田 削除 >あとでお送りしてもよろしいでしょうか。 お待ちしております! >「動かす会」面白そうっすね! 動かす会では、役職を自分で決めますので、 是非書き込みくださーい。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは  投稿日 2005年9月21日(水)23時02分 投稿者 mori 削除 みなさま、Moriusを遊んでもらってありがとうございます。 >niさん 確かに、ツールバー戻んないっすね・・・m(_ _)m と、いうことで早速手を加えて直してみました。 あと、画面に[F1]で終われます、みたいなことを 表示させておくようにしました。 色々なご意見ありがとうございました。 >近田さん と、言う訳で、Moriusを少し更新致しました。 あとでお送りしてもよろしいでしょうか。 ほんと、お手数おかけします。 「動かす会」面白そうっすね! -------------------------------------------------------------------------------- 英語で話せなくなった^^  投稿日 2005年9月21日(水)08時49分 投稿者 安藤 龍 削除 毎日電子メール等英語で書くけど、話すのがほとんどしていませんね。 この前英語でしゃべったのがいつだったか、ぜんぜん覚えっていません。。。(笑) 分かった!英会話行こうか!^^ -------------------------------------------------------------------------------- すっげーすっげーすっげー!!!  投稿日 2005年9月21日(水)02時18分 投稿者 武藤 削除 >ポン抜き 久しぶりに感動しました。本当にこれノンマクロか!? COM側レベルも変わるのね。 すごすぎる…。 >Morius ボスの残骸に当たって無駄死にしてしまったけど まあいいやと思えるほどステキです♪ niさん、F1キーで終了できるみたい。ツールバーも 元に戻るよ♪ (画面のどこかに書いてあるとさらにGOOD) >Rocket 龍さん、グレイトです!さらによくなりました! >英語で言うなら「39」です。。。(^^;) 龍さん英語、忘れてるでしょ…。 >最近 セル雀ばっかりしてたんで 谷さん、感謝です〜〜〜<(_ _)>。 Foreach君のそんなにすごいの? -------------------------------------------------------------------------------- Morius(2)  投稿日 2005年9月21日(水)00時38分 投稿者 ni 削除 S-Moriさん、こんにちは〜 Morius,さっそく遊ばせていただきました。 注文をすこし、 1.終わり方がわからなくて、困りました。 (README.txt 読んでないのが悪いんですけど^^;) 2.ツールバーがリセットされてしまう。 (元の設定に戻してください〜(T_T)...冗談) 3.Excelウインドウサイズが、小さいまま (元の設定に戻してください〜(T_T)...冗談2) 私のPCだと、MoriusLightがちょうどみたい。 BGMがいいですね〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- Morius  投稿日 2005年9月20日(火)23時40分 投稿者 谷孝一 削除 >あの透過GIFは、夢広がりますね モード1.5ですね 最近 セル雀ばっかりしてたんで 久々のシューティングに興奮! >Excelモード1、まだまだ発展の余地ありですね! 確かに!でも、なんのなんの Foreach君の受験が終われば、モード3も革命的に進歩します。 >プ! プ! プ! >英語で言うなら「39」です。。。(^^;) シモネタVSダジャレ 目が放せません。 >マクロと関数、そのどちらかが欠けてもExcelではありませんから。 マクロと関数 シートとフォーム これらをすべて一体化する Excel大統一理論の完成間近です。。 -------------------------------------------------------------------------------- s-mori さん、いらっしゃいませ  投稿日 2005年9月20日(火)22時58分 投稿者 近田 削除 >作品を出展して頂き、大変ありがとうございました! こちらへもようこそ♪ しかし、あの透過GIFは、夢広がりますね。 まさに画期的、合理的な手法です。脱帽。 発展させれば、背景設定とセルとその上の透過GIF、擬似3Dスクロールができてしまう・・・。 Excelモード1、まだまだ発展の余地ありですね! 谷戦略本部長、どうですかー? s-moriさん、ここまで動かしてしまった以上 「動かす会」への入会も、ぜひご検討ください(まじ) >英語で言うなら「39」です。。。(^^;) ぎゃはは 今、栗下先生とのジョーク対決を、心より望みました(笑) >エクセル囲碁入門 ポン抜きゲーム・・・・出展ありがとうございました。 ジョー3さんが手がけておられる新世紀関数、 その発展伝播の一翼を担えたならこんな嬉しいことはありません。 マクロと関数、そのどちらかが欠けてもExcelではありませんから。 -------------------------------------------------------------------------------- ありがとうございました  投稿日 2005年9月20日(火)22時27分 投稿者 s-mori 削除 こんばんは。はじめまして。 作品を出展して頂き、大変ありがとうございました! これからも、よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- お礼  投稿日 2005年9月20日(火)21時15分 投稿者 安藤 龍 削除 近田さん、Rocketの出展、ありがとうございます m(_^_)m 英語で言うなら「39」です。。。(^^;) 「オヤジギャグ」又は「オーストラリアン・ジョーク」、一つ選んで下さい(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 感謝です。  投稿日 2005年9月20日(火)17時54分 投稿者 ジョー3 削除 エクセル囲碁入門 ポン抜きゲーム・・・・出展ありがとうございました。 勝つのは簡単ですが、どこまで太らせて勝つか・・・・ と、考えてこれやると・・・けっこうこれ、面白いです。 kirさんのパソコン壊れてまだ直らないかな? -------------------------------------------------------------------------------- 博物館出展させていただきました。  投稿日 2005年9月19日(月)08時25分 投稿者 近田 削除 安藤さん、kirさん、s-moriさん、ありがとうございました。 kirさんと、s-moriさんは、初出展!仲間が増えて嬉しい限り。 これからもよろしくお願いいたします。 ■Rocket  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一瞬の判断と細やかな操作が求められるアクションゲーム。左に出現するロケット を上下キーで誘導し、右の隙間をくぐらせる、この明快さがハマります。もともと 単純だった試作品を、作者の安藤龍さんが「動かそう」掲示板に投稿※・・・・ ■エクセル囲碁入門 ポン抜きゲーム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マクロを使用せず、囲碁が遊べてしまう脅威のワークブックが出現しました。ポン 抜きゲームとは、囲碁の初心者入門向けの石取りゲームで、プレイヤーとCOMが 交互に石を置き、先に相手の石を囲んだ方が勝ち。作者kirさんが放つ循環・・・・ ■Morius  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なんとセルドット方式で滑らか背景スクロールを実現してしまったシューティング ゲーム。作成されたのは、なんと1年半ほど前、今、時空を超えて博物館にて本邦 初公開!作者のs-moriさんは、本作品を作る中で、その昔8ビット機でBASIC・・・ 詳しいレビューはメルマガ「ExcelVBAゲーム新着通信」にて! http://blog.mag2.com/m/log/0000140414 メルマガ中、ちと宣伝も(笑) ◆発売と同時に、売り上げランキング入り。総合にて5位と6位に登場! コンピュータ書籍専門オンライン書店cbook24.comの販売ランキング http://www.cbook24.com/pubinclude/salesrank/20050829.html >>プ! プ! プ! >そのギャグはかなり…オヤジかと…(笑)。 あはは、ラリーエクセルのようです。 教壇で、そのギャグをかまして下さい(笑) -------------------------------------------------------------------------------- Re:これは名案!  投稿日 2005年9月19日(月)01時21分 投稿者 武藤 削除 マ・マロンさん…。 そのギャグはかなり…オヤジかと…(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- これは名案!  投稿日 2005年9月18日(日)19時27分 投稿者 栗下 削除 近田さんから、プ;)×3をもらいました。 うわぁ〜  まだ、何にも考えてない。 どうしよう・・・ よ〜し、おならを3回して煙に巻いてしまえ。 プ! プ! プ! -------------------------------------------------------------------------------- 連休中  投稿日 2005年9月18日(日)10時05分 投稿者 近田 削除 >http://www.kisnet.or.jp/nappa/sb/log/eid32.html 見ました!ありがたいですねえ。 アマゾンちょっと勢いが落ちてきてます(悲) kirさん、いらっしゃいませ。 >初めまして。ジョー3さんの所でポン抜き碁を作った者です。 >http://www.21style.jp/bbs/jsp55/index.html はじめまして。拝見しました! ついに、循環で碁まで・・・。すごいです。 ぜひ出展させてください。 >Midiシーケンサの音量の取得方法を知っている人。 うーーん。エクセラさんなら知ってるかも・・・。 >>では、栗下さんも、教材ネタでがんばれ〜〜 と プ) の連打 ○^-^)o >しかし、教材ネタでがんばってみようかなぁ http://maronkurio.jp/index.html まだだった。プ;)×3 -------------------------------------------------------------------------------- だれか知ってますか?  投稿日 2005年9月17日(土)23時01分 投稿者 Foreach 削除 Midiシーケンサの音量の取得方法を知っている人。 ぜひ教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:ほっほ〜♪  投稿日 2005年9月17日(土)06時26分 投稿者 栗下 削除 天魔さ〜ん 久々のプ)が私にくるとは・・・ それも連打で しかし、教材ネタでがんばってみようかなぁ -------------------------------------------------------------------------------- 出展伺い  投稿日 2005年9月16日(金)17時30分 投稿者 kir 削除 初めまして。ジョー3さんの所でポン抜き碁を作った者です。 現在、家のPCが壊れている為、ジョー3さんのサイト http://www.21style.jp/bbs/jsp55/index.html に置いてあるファイルを見て頂けないでしょうか?良かったら出展させて下さい。 >もう出てる。。ちょっぴり不安 私は昨日購入したばかりです。これからじっくり読みます! -------------------------------------------------------------------------------- ほっほ〜♪  投稿日 2005年9月16日(金)14時52分 投稿者 天魔 削除 う〜ん、役立ってますね。 では、栗下さんも、教材ネタでがんばれ〜〜 と プ) の連打 ○^-^)o -------------------------------------------------------------------------------- さすが小学校の先生  投稿日 2005年9月16日(金)10時09分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.kisnet.or.jp/nappa/sb/log/eid32.html -------------------------------------------------------------------------------- Re:4位&10位  投稿日 2005年9月14日(水)07時27分 投稿者 近田 削除 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search/250-2771348-3655402?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp >かんプロの牙城を・・・・ ふむ、一角が崩れたようです。 ここまで来たからには・・・ >なんと、こんなところに拙作「かちかち」が^^; >http://annex.value-net.net/kabukanrensohuto.html おおっ、株ソフトとしてラインナップ!すばらしい。 わが意を得たり、といったところでしょうか、niさん(笑) >ここを紹介してよろしいでしょうか? もちろん! ぜひともお教えください。そして出展させて下さい。 ジョー3のところは新世紀関数の出発港ですね。 >だから見本誌は売ったんです。115円になりました。(安 ほんと、安い。 私がもっと高く買い取ったのに。 >もう出てる。。ちょっぴり不安 ユーズド市場も制覇しましょう(笑) -------------------------------------------------------------------------------- Re2:久々にGoogle^^  投稿日 2005年9月14日(水)00時23分 投稿者 ni 削除 >このサイト…異様によくできてるんですけど…。 う、ヤバイとこだったのかな? −−;) -------------------------------------------------------------------------------- ダブったものは  投稿日 2005年9月13日(火)17時48分 投稿者 Foreach 削除 僕は発売日に本を2冊とも買ったんですが、 後日見本誌が来たので、3冊になりました。 だから見本誌は売ったんです。115円になりました。(安 ユーズド商品も、そんなワケありのものだとうれしいのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- ユーズドが・・・・  投稿日 2005年9月13日(火)16時09分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/4872834984/all/ref=sdp_srli_u/250-2771348-3655402 もう出てる。。 ちょっぴり不安 -------------------------------------------------------------------------------- 囲碁ですが・・・・  投稿日 2005年9月13日(火)15時46分 投稿者 ジョー3 削除 1) あの、かずさんが・・・将棋を作って(マクロ無し) ここにも取り上げていただきましたが、 私も自分のことのように嬉しかったです (私は途中までしかできませんでしたが) 次の月は9路盤の囲碁ソフト:ポン抜き碁 (1個でも取ったら勝ちの特殊入門ルール) をある方が作りました。勿論関数だけ・・・・で、 ここを紹介してよろしいでしょうか? 2) あと、話題の本ですが、 オートシェープのグループ化して またグループ化して・・・ 解除すると、1回で解除できない・・・ このことも気づいていませんでした。わー勉強になります。 というか、私って無知です。 -------------------------------------------------------------------------------- 4位&10位  投稿日 2005年9月13日(火)11時35分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search/250-2771348-3655402?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp かんプロの牙城を・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- Re:久々にGoogle^^  投稿日 2005年9月13日(火)02時46分 投稿者 武藤 削除 http://annex.value-net.net/ このサイト…異様によくできてるんですけど…。 管理人、誰よ? -------------------------------------------------------------------------------- 久々にGoogle^^  投稿日 2005年9月13日(火)01時16分 投稿者 ni 削除 なんと、こんなところに拙作「かちかち」が^^; http://annex.value-net.net/kabukanrensohuto.html Ctrl+Fして、「かちかち」で検索しないと見つからない^^; -------------------------------------------------------------------------------- Re:5位  投稿日 2005年9月11日(日)23時32分 投稿者 近田 削除 >そして、少しずつ細かく見てます。楽しいです。 ジョー3さん、よかった。 でも、選択する挙動を見せたい場合は、あえてSelectさせることになったりします。 このへんが、VBAのたのしいところですね。 >5位になっております。 >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search/249-9591406-2704303?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp >サンプルコレクションを抜いた! おおっ! 難攻不落の「かんプロ」背後に、ぴったりと。 明日も楽しみです。 >あるところからリンクしました。目立たないかも(笑) ありがとうございました! http://homepage1.nifty.com/kenzo30/excel_kiso2.htm 赤字ででかでかと。目立つ目立つ。 私も、自ページからのリンク増やしちゃった。 >うちは、老舗と呼ばれています。何となく悲しい…(笑) 老体に鞭打ち、今後とも頑張ってください(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 売れ行き好調ですね  投稿日 2005年9月11日(日)14時20分 投稿者 けんぞう 削除 行き着けの本屋で売れてましたよ。 >是非、サイトでこちらを紹介くださいm(__)m あるところからリンクしました。目立たないかも(笑) >もう4年目、ネットでは老人ですよ・・・あはは。 うちは、老舗と呼ばれています。何となく悲しい…(笑) マンネリで、飽き気味(^_^;) -------------------------------------------------------------------------------- 5位  投稿日 2005年9月10日(土)19時28分 投稿者 石田 削除 5位になっております。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search/249-9591406-2704303?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp サンプルコレクションを抜いた! -------------------------------------------------------------------------------- 勉強になってます。楽しいです。  投稿日 2005年9月10日(土)10時46分 投稿者 ジョー3 削除 おおざっぱにさっと見ました。内容が濃いです。 そして、少しずつ細かく見てます。楽しいです。 今まで、自動マクロで作り、それをまねてました。でも・・・ 1巻P32 ここがまず嬉しかったです。 今まではコピーしたいとき(この本にあるように)    Range("A1:D4").Select Selection.Copy Range("A8").Select ActiveSheet.Paste 自動マクロをまねてました。 そして、ただコピーするのに何でこんなに英語を・・・やっぱり嫌いだ!! でした・・・・でも Range("b2:c3").Copy Range("b5:d11")  わーこれだと楽です。 好きになりそうです。で、実験もしました。 Range("b2:c3").Copy Range("b5") でもいいんですね。 わー楽しいです。 この本を書いてくださった先生方に感謝です。  -------------------------------------------------------------------------------- そうそう  投稿日 2005年9月9日(金)22時20分 投稿者 近田 削除 9/7日経新聞、1面に広告が! http://www.x-media.co.jp/shinbun/ -------------------------------------------------------------------------------- 21位  投稿日 2005年9月9日(金)22時14分 投稿者 近田 削除 >でも↓のコメントにある1行レスを見て、「本を出したんだなー」って 見た見た。うれしいですねえ。 >内容は老後のお勉強のねたに(笑) あはは、 紅紗奈さん、ありがとうございました♪ Amazon.co.jp 売上ランキング: 本内で1,047位 で、トップセラーにも顔を出しています。 コンピュータ・インターネット ジャンルで21位 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/books/466298/3/ref=pd_ts_b_nav/250-9174073-9442634 瞬間風速かもしれないけど、ちょっと感動。 -------------------------------------------------------------------------------- こんにちは  投稿日 2005年9月9日(金)15時53分 投稿者 紅紗奈 削除 私も2冊記念に買いました。^_^; 売り上げ協力です。 内容は老後のお勉強のねたに(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 1行レス  投稿日 2005年9月8日(木)23時50分 投稿者 谷孝一 削除 >いやいや、ほんとに売れているんだねえ、という実感が少し。 >ホントに売れているのかという懐疑も少し。 近所の本屋は1セットしか売れてなかった・・・・ でも↓のコメントにある1行レスを見て、「本を出したんだなー」って 実感しました。 http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20050827 **************************************************** Excelサイト管理人のみなさま〜 是非、サイトでこちらを紹介くださいm(__)m http://www.geocities.jp/excelgame/gamebook.html 清きリンクをお待ちしております。 **************************************************** 最期のお願いに参りました。 なにとぞなにとぞ 真のExcel改革のため 皆様のお力お貸しください。 -------------------------------------------------------------------------------- 6位  投稿日 2005年9月8日(木)23時07分 投稿者 近田 削除 おお、石田さん。 >http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp >大村あつし 陥落はいつか? >その暁には、ここに登場して欲しいですね。 現在、着々と順位を上げて、なんと6位です。 かんプロシリーズと大作戦シリーズが入れ替わる日は近い(笑) ここらで、ガツンと盛り上がりが欲しいところです。 **************************************************** Excelサイト管理人のみなさま〜 是非、サイトでこちらを紹介くださいm(__)m http://www.geocities.jp/excelgame/gamebook.html 清きリンクをお待ちしております。 **************************************************** どうもさん、いらっしゃいませ。 >とっても良いです。本当に内容が濃いです。 読んでくださってありがとう。 >早くも200万! けんぞうさん、ありがとうございます。 もう4年目、ネットでは老人ですよ・・・あはは。 ForEachさん。 >いずれサイトで紹介するので乞うご期待 ほんとに大期待です! >テストは、、、 こちらにも期待(笑) -------------------------------------------------------------------------------- niさん  投稿日 2005年9月8日(木)12時45分 投稿者 Foreach 削除 そうなんです。 ただし、使い方がちょっと違って、、、 とにかく凄いんです。 谷さんが過大評価してくれるほどですから。 いずれサイトで紹介するので乞うご期待 テストは、、、 、、、、、、、うんこが漏れそうなほどできなかった(汚 -------------------------------------------------------------------------------- Foreach さん  投稿日 2005年9月8日(木)00時15分 投稿者 ni 削除 GDI32.dll って、ウインドウに直接描画するやつですよね?(ちがう?^^?) σ(・・)も、途中まで作りかけたのですが、ほったらかしです^^; テストはうまくいったでしょうか? がんばってね♪ -------------------------------------------------------------------------------- いいです  投稿日 2005年9月7日(水)23時13分 投稿者 どうも 削除 とっても良いです。 本当に内容が濃いです。 いいなーって、買った3冊の本が・・・ 良く見たら大村さんの本でした。 でも、この本はすごいです。 きちんと見ようとすると・・・わたしは2年ぐらいかかりそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- 2冊届きました。  投稿日 2005年9月7日(水)21時53分 投稿者 石田 削除 私も2冊頂きました。 内容濃い。。。 ランキングおもしろいですね。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp 大村あつし 陥落はいつか? その暁には、ここに登場して欲しいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- 急に思いついたので。。  投稿日 2005年9月7日(水)00時19分 投稿者 けんぞう 削除 200万  アクセスよりも      金欲しい 自分のことです^^; -------------------------------------------------------------------------------- おめでとう200万!  投稿日 2005年9月7日(水)00時15分 投稿者 けんぞう 削除 早くも200万! おめでとうございます\(^o^)/ -------------------------------------------------------------------------------- ミリオン  投稿日 2005年9月6日(火)22時10分 投稿者 近田 削除 komaさーん、niさん、ご報告、ありがとうございました。 ほぼ同時期に、博物館の入場者数も100万、閲覧回数も200万を突破した模様。 >どみのたおしが3Dで...^^; おおーー、それはすごい。大迫力のドミノ倒し。 >モード3はForEachくんを得て、飛躍的に進歩すると断言します。 ふむ、なすがにさん、ForEachくん、 次代の動かす会は彼らが担っていってくれること、何より心強く頼もしい限り。 >次回はどこをどう探しても文句の付けようのないものを作りましょう。 ですね!って、いつだ。 amazon、ようやく表紙イメージが表示されるようになりました。 イメージの有無、そこそこ売れ行きに影響あると思うので、今後に期待! VBA関連、現在、8位と11位、2冊同時Top10入りも間近です。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp いやいや、ほんとに売れているんだねえ、という実感が少し。 ホントに売れているのかという懐疑も少し。 -------------------------------------------------------------------------------- niさんに告ぐ  投稿日 2005年9月6日(火)14時42分 投稿者 Foreach 削除 はじめまして、niさん。 歓迎ありがとうございます。 この掲示板をみて15才のガキははしゃいでました。 DirectDrawとかは現在開発中ですが、どうもうまくいきません。 もしかしたらDirectXは幻になるかも。 ただし、GDI32.dllのほうは着実に進行中。 公表するばかりなのですが、忙しさのあまりなかなか進みません。 明日は定期テストだし、、 -------------------------------------------------------------------------------- グラフィックの影武者 ForEach  投稿日 2005年9月6日(火)01時13分 投稿者 谷孝一 削除 >早速の登場お待ちしていました。かっこいいじゃん! さきほどForEachくんから開発中のサンプルコードがとどきました。 それが すばらしい。 モード3はForEachくんを得て、飛躍的に進歩すると断言します。 >前半厳しいご意見ではありますが、★5つでありがたい。 私は前半を含めて賛辞と受け取ります。 「手法稚拙だが迫力のある演奏」 「濁声だがハートのある歌声」 しかし、それが通用するのは最初の1回のみ。 次回はどこをどう探しても文句の付けようのないものを作りましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- 2000044でした^^  投稿日 2005年9月5日(月)23時32分 投稿者 ni 削除 とにかく、200万アクセス、おめでとうございます! ForEachさん、動かす会入会おめでとー DirectXの解説、楽しみにしてます。 3Dグラフィックがつかえたら、どみのたおしが3Dで...^^; どうぞ、よろしくです〜 -------------------------------------------------------------------------------- 200万HITおめでとうございます♪  投稿日 2005年9月5日(月)23時26分 投稿者 koma 削除 (*^◇^)/゚・:*【祝】*:・゚\(^◇^*) 記念の画像お送りしました。 著者プロフィールが本物になって良かったです。^^ -------------------------------------------------------------------------------- 1999975だった。  投稿日 2005年9月5日(月)22時52分 投稿者 近田 削除 アクセス200万まであと少し。 著者プロフィールで嘘ついてます(笑) 踏んだ方いらしたら、是非お送りくださーい。 niさん、かずさん、安藤さん、献本のご報告ありがとうございました。 >>それは立ち読みでよかったのに(笑) >な、なんてことを・・・(^^; ぎゃはは。谷さん、ばれちゃってる。 >コレコレ! これって近田さんの言い回し♪っていうのがよくわかります。 でしょ♪、意識して書いたのだ。菊やっこ、買ってくれてありがとー。 >amazonのレビューもよろしくー レビュー書き込みがありましたね http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872834984/excelgame-22 前半厳しいご意見ではありますが、★5つでありがたい。的を射ているかも。 ・・・分冊になっちゃったからなあ。 >あれ・・・あれ・・・ないない・・・あれが・・・ え?ない?なにが? >"グラフィックの影武者 ForEach" 動かす会へ、ようこそ。 早速の登場お待ちしていました。かっこいいじゃん! -------------------------------------------------------------------------------- ラジャ!  投稿日 2005年9月5日(月)21時18分 投稿者 Foreach 削除 本人登場(笑 役職は如何様にも考えたんですが、 "グラフィックの影武者 ForEach" でお願いします。なんか違和感あり。 FlowerVillageの管理人です。 http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/ -------------------------------------------------------------------------------- 取り急ぎ、  投稿日 2005年9月5日(月)20時41分 投稿者 近田 削除 ForEachさん、動かす会入会でーす。 むふふ、未来は明るい。 -------------------------------------------------------------------------------- とうとう来ました  投稿日 2005年9月5日(月)20時00分 投稿者 ジョー3 削除 注文した1、2とうとう来ました。 えー・・・・ かずさん両方に出てるぞ・・・ niさんも ぶーひーさんも・・・・ あれ・・・あれ・・・ないない・・・あれが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- VBAゲームの本  投稿日 2005年9月5日(月)08時42分 投稿者 安藤 龍 削除 私も本を頂きました^^ ありがとうございました!すごい勉強になります♪ -------------------------------------------------------------------------------- エクセルVBAゲーム質問掲示板  投稿日 2005年9月5日(月)00時47分 投稿者 谷孝一 削除 近田さん 質問掲示板へのリンク ありがとうございます。 ところで「なおちゃんとしほちゃん 」から 質問がきてます。 だれか 回答をお願いします http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html -------------------------------------------------------------------------------- VBAゲーム大作戦2  投稿日 2005年9月4日(日)22時04分 投稿者 かず 削除 私の手元にも、届けて頂きました。 愚作ながら収録頂き、有難う御座いました。 まさにゲームの教本となるもので、その内容は濃いですね〜っ! 年配者には、ちょっと難しい〜 -------------------------------------------------------------------------------- VBAゲーム大作戦  投稿日 2005年9月4日(日)01時22分 投稿者 ni 削除 C&R研究所さんから届きました。 拙作を1巻、2巻に分けて収録していただいたので、両巻ゲット! ちらと見ましたが、むちゃくちゃ中身が濃いですね。 じっくり読ませていただきます〜 -------------------------------------------------------------------------------- Rocketの隙間が狭くなること  投稿日 2005年9月3日(土)22時10分 投稿者 安藤 龍 削除 武藤さん、谷さん、ymatsuさん、なすがにさん、ありがとうございます。 とりあえず、スコアーは10点単位になる瞬間に隙間がセル一つ狭くなりますことに設定しました。 しかし、スコアーは70点まで超えると、隙間が狭くなりません(もう十分難しいと思って!) 新リンクはこちらです^^ http://www.andrewsexceltips.com/Rocket_V1.2.zip よろしくお願いしますm(_^_)m -------------------------------------------------------------------------------- Re: Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月3日(土)20時57分 投稿者 なすがに 削除 安藤龍さん、さらに良い感じですね。^^ 僕のPCの処理が遅いせいか、スピード40でも大丈夫でした。 皆さんが仰っているように、壁が近づいてきたり、隙間が狭くなると、 もっともっと面白くなってくると思います。^^ -------------------------------------------------------------------------------- >Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月3日(土)19時20分 投稿者 ymatsu 削除 >Rocketの新バージョン シンプルだけど楽しいね。 -------------------------------------------------------------------------------- >Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月3日(土)13時12分 投稿者 田中 削除 >それは立ち読みでよかったのに(笑) な、なんてことを・・・(^^; -------------------------------------------------------------------------------- みんな同じこと書いてる  投稿日 2005年9月3日(土)11時35分 投稿者 谷孝一 削除 >隙間をだんだん狭くしたりするのも >「スリットを狭くする」 >隙間が狭くなるとかしていくと そうなんです。 このゲームスピードを速くしすぎると、テクニックに関係なく 物理的にクリアできなくなるんです。 そこで隙間を変化させることで反射神経+正確な動き を要求する ゲームに化けるわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月3日(土)11時23分 投稿者 武藤 削除 龍さーん♪ やりましたよーRocketの新バージョン!おもしろいですねーこれ♪ スピードは10くらいで、結構いい感じでした。 ポイントが5〜10くらい増えた時に、背景の色が変わりスピードアップ&隙間が狭くなるとかしていくと 面クリア型のゲームみたいで面白いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- >Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月3日(土)11時16分 投稿者 谷孝一 削除 かなり改良されてますね。おもしろいです。 >スピードを自動的だんだん増やすか検討中です 難易度上げるには 「スピードを上げる」「壁への距離を近づける」「スリットを狭くする」 などがあります。 これらを組み合わせると戦略性が高まります。 >『Excel VBAゲーム大作戦』。遅ればせながら、やっと買いました〜(^_^)v ありがとう 菊 >田中先生のVBAスパテクもそばにあったので一緒に♪ それは立ち読みでよかったのに(笑) >あ、愛読者アンケートも出さなくちゃ♪ amazonのレビューもよろしくー -------------------------------------------------------------------------------- Rocketの新バージョン  投稿日 2005年9月2日(金)23時36分 投稿者 安藤 龍 削除 なすがにさん、ありがとうございます。壁の隙間の代わりにスピードを調節できるように設定しました。(コンピュータによって、かなりスピードの影響があります) 「Z]のキーはスピードアップで、「X]のキーはスピードダウンです。(ゲームをスタートする前に調節して下さい) 0−40の間に選択できます。40は最高のスピードで、あっと言う間にクラッシュー!! (はい、「速度を増やす・減らす」の単語も知っていますがこれはゲームっぽいと思った 笑) スタートは「Enter]のキーです。スピードを自動的だんだん増やすか検討中です。 ダウンロードリンクは同じです。よろしくお願いします♪ http://www.andrewsexceltips.com/Rocket.zip -------------------------------------------------------------------------------- Re: Rocket  投稿日 2005年9月2日(金)22時39分 投稿者 なすがに 削除 安藤龍さん!これ面白いです。 シンプルなのになんでこんなに面白いのか不思議なくらいです。 壁の隙間をだんだん狭くしたりするのも良いかもしれませんね。 期待しています。^^ -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます☆  投稿日 2005年9月2日(金)19時57分 投稿者 菊やっこ 削除 『Excel VBAゲーム大作戦』。遅ればせながら、やっと買いました〜(^_^)v 1セット残っていました! (シブツタに) ←シブヤTSUTAYAのこと。 ←説明するなら略すな(笑) (田中先生のVBAスパテクもそばにあったので一緒に♪) 実際、手にとって、なんか・・・・とっても・・・・感動です(*^_^*) 4名の著者の方々のすばらしいVBA知識とテクニックと、 なによりExcelでゲームを作ってしまうという、良い意味で超異端的アイデアの結集が、 書籍となって出版されたことは、「動かす会」ファンの私にとっても大きな喜びです!! まだ数ページしか読んでいませんが、 「はじめに」では、本編を書き終えたあとのみなさんの万感の思いを集約された気持ちを感じますし、 コレコレ! これって近田さんの言い回し♪っていうのがよくわかります。 近田さんの声が聞こえてくるようです(笑) これからしばらくは、通勤電車の中での愛読書とさせていただきます。 私は本が汚れるのが嫌なのでブックカバーをする主義ですが、 今回だけはカバーをせず、表紙と中身が見えるように目の高さに広げて読み、 『Excel VBAゲーム大作戦』の広告塔になりま〜す!! あ、愛読者アンケートも出さなくちゃ♪ -------------------------------------------------------------------------------- >回答してみました。('◇')ゞ  投稿日 2005年9月1日(木)23時59分 投稿者 谷孝一 削除 武藤さんだ これは心強い ときどき覗いてくださいね -------------------------------------------------------------------------------- 回答してみました。('◇')ゞ  投稿日 2005年9月1日(木)23時46分 投稿者 武藤 削除 戦略本部長、回答してみました。('◇')ゞ ちょっと自信が無いです…。 違ってたら、後方支援願います! -------------------------------------------------------------------------------- 我愛関数流モード1  投稿日 2005年9月1日(木)23時31分 投稿者 近田 削除 おお、アンドリュー! モード1じゃん!グレイト! http://www.andrewsexceltips.com/Rocket.zip 一瞬の判断が要求されるゲームですね、面白い。 壁の距離が徐々に近づいてきたら、ゲーム性が増すかも♪ -------------------------------------------------------------------------------- テンポはやっ  投稿日 2005年9月1日(木)23時25分 投稿者 近田 削除 >エクセル「VBAゲーム質問掲示板」を共有コンテンツに入れてもらえないでしょうか。 もちろんです♪ いや、上のほうのメインメニューに入れちゃいます。 >土井ベンツ君が困っています。 >なおちゃん、しほちゃんも質問しています。 結城さんも登場ですね! テンポ速すぎで、ついていけない・・・m(__)m うう、週末には、ひとつ回答を目標にします。 サイト更新も、これまた週末・・・すみません。 先ほどC&Rさんから連絡あって、 VBAゲーム大作戦、収録作者さまへ、メールされたとの事。 メアドは当方より渡しているので漏れないはずですが、もし連絡なければ連絡くださいませませ。 >Myホームページから、注文ありました。 おお、わたしんとこは、まだ売れてないなあ・・・・ いや!売れてたっ! 昨日1/12クリック 累計1/115 クリック でした アマゾンもさっき2冊在庫だったのに、また売り切れ状態。 ほんとうに売れてるような実感。 >たけさんの「計算結果の疑問」もわかりそうでわからん。 ふむふむ・・・?? -------------------------------------------------------------------------------- Rocket  投稿日 2005年9月1日(木)23時23分 投稿者 安藤 龍 削除 近田さん、昨日VBAのみのゲームを初めて挑戦しました。初級ですが面白い研究になりました。 操作は「アップ」と「ダウン」のキーしかないですからあまり期待しないで下さい^^; 「ストップ」の場合は何かに「クラッシュー」して下さい♪ http://www.andrewsexceltips.com/Rocket.zip -------------------------------------------------------------------------------- 回答陣が少ないもので・・・なにとぞご協力を・・・  投稿日 2005年9月1日(木)23時11分 投稿者 谷孝一 削除 たけさんの「計算結果の疑問」もわかりそうでわからん。 二進法の誤差かなー http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html -------------------------------------------------------------------------------- ホームページから注文あったよ。  投稿日 2005年9月1日(木)22時39分 投稿者 ymatsu 削除 Myホームページから、注文ありました。 売れた売れた。笑 http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html なおちゃん、しほちゃんも質問しています。 答えてアゲテネ。 -------------------------------------------------------------------------------- だれか答えてー  投稿日 2005年9月1日(木)22時27分 投稿者 谷孝一 削除 エクセルVBAゲーム質問掲示板 http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html にて 土井ベンツ君が困っています。 だれか 助けてあげてー -------------------------------------------------------------------------------- 名簿♪  投稿日 2005年9月1日(木)14時11分 投稿者 なすがに 削除 名簿に掲載してくださったんですね! ありがとうございます。m(_ _)m 本、売れているようですね。この先もきっとのび続けるでしょう。^^ -------------------------------------------------------------------------------- エクセルVBAゲーム質問掲示板  投稿日 2005年9月1日(木)00時35分 投稿者 谷孝一 削除 近田さん エクセル「VBAゲーム質問掲示板」を共有コンテンツに入れてもらえないでしょうか。 需要があまり多いとは思えませんが、ゲーム作りのきっかけになればと思います。 できるだけ私が回答するようにしますが、困ったときは近田さんにもお願いすると思います。 そして回答の締めには 「詳細は本に載ってますので、ぜひ購入してください」でいきましょう(笑) http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html -------------------------------------------------------------------------------- もともと平らだったかも。。  投稿日 2005年8月31日(水)22時36分 投稿者 近田 削除 Amazon.co.jp 売上ランキング: 本内で5,300位 だって。なんかいい感じです。 実際に売れているのですねええ。ちと感動。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/external-search?tag=excelgame-22&keyword=VBA&mode=books-jp VBA書籍でも8位に入ってます。 これ、過去何日分のデータの累積なんでしょう。 発売後1週間弱で8位だから、明日も伸びるのかな?? >田中さんの本と一緒に仲良く並べてありました(笑) きっとスパテクですね! http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798109207/excelgame-22 >ExcelVBAゲーム大作戦の方が低くなっていて売れている感じでした^^:: ぎゃはは。 -------------------------------------------------------------------------------- 山積みが平らに。。  投稿日 2005年8月31日(水)21時21分 投稿者 けんぞう 削除 今日大きな書店を覗いてみました。 すると、 田中さんの本と一緒に仲良く並べてありました(笑) ExcelVBAゲーム大作戦の方が低くなっていて売れている感じでした^^:: 2の方が少なくなっていましたよ。 見たところ、VBA好きはかなりの確率で買いますね♪〜 気になって、買わずにいられない!そんな感じです。 数万冊はあり得ます。もっとかも〜 -------------------------------------------------------------------------------- 各 書店店長さまへ  投稿日 2005年8月31日(水)18時12分 投稿者 谷孝一 削除 ExcelVBAゲーム大作戦 amazonは在庫切れのようです ジュンク堂(池袋店)も2セットしか在庫がありません。 各書店の店長様 追加注文は早めに行いましょう。。 -------------------------------------------------------------------------------- あれ リンク貼れない  投稿日 2005年8月31日(水)12時34分 投稿者 谷孝一 削除 エクセルVBAで検索して 売り上げ7位だったけど リンクが貼れないみたいだ 現在1が7位 2が12位 -------------------------------------------------------------------------------- amazon ランキング  投稿日 2005年8月31日(水)12時31分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/250-2771348-3655402 現在7位 大村あつしの背中が見えてきた -------------------------------------------------------------------------------- ベンツイベント  投稿日 2005年8月31日(水)07時40分 投稿者 近田 削除 >印税を頂く時に、多分印刷部数が明示されると思います。 TOMOさん、どうも♪ はい、教えてもらいました。うふ。 なすがにさん、動かす会へようこそ! さっそくのご活躍何よりです(嬉) ベンツ君、楽しそう!! 今ざっと見させていただきました。 なんか、すごいコードの連発です。 完全に出遅れました・・・出早くてもわからなかったけど(笑) ymatsuさん、差し替え了解です。 さて、ExcelVBAゲーム作戦へ収録させていただいたゲーム作者のみなさま。 今週中に、C&R研究所より、住所確認のメールがいくことになりました。 献本対象は、収録された本とのこと、残念ながら2冊セットではなかったです。 私からも事前に個別にメールいたしますが、取り急ぎ、この場を借りてご報告m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- ベンツさん、お騒がせしました。  投稿日 2005年8月30日(火)23時41分 投稿者 ymatsu 削除 >で だれかymatsuさんに挑戦して ベンツさん、お騒がせしました。 酔っ払って、そろそろ、落ちます。 でも、楽しいですね。 また、問題考えてくださいね。 おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさん すごい  投稿日 2005年8月30日(火)22時17分 投稿者 谷孝一 削除 ほんとすごい http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html で だれかymatsuさんに挑戦して -------------------------------------------------------------------------------- Re: あはは  投稿日 2005年8月30日(火)20時14分 投稿者 なすがに 削除 > いえいえ 私もあれより速いと思われる方法は 今のところ思いつきません^^; そうですか。^^; この流れで良くと、次に達人さまが登場するはずなんですが・・・。^^; 都合が悪かったら僕の書き込みは削除しちゃってください。 -------------------------------------------------------------------------------- あはは  投稿日 2005年8月30日(火)20時07分 投稿者 谷孝一 削除 >あれ以外に思いつきませんでした。 いえいえ 私もあれより速いと思われる方法は 今のところ思いつきません^^; 何もかも あのベンツ君のわがままです(笑) --------------------------------------------------------------------------------  投稿日 2005年8月30日(火)19時42分 投稿者 なすがに 削除 > どうしよう・・・・ 知りません(笑)。 僕もスマートじゃないな、とは思ったのですが、 あれ以外に思いつきませんでした。 もうちょっと考えてみます。 (初仕事がサクラ・・・^^;) -------------------------------------------------------------------------------- ベンツくんが・・・・  投稿日 2005年8月30日(火)19時21分 投稿者 谷孝一 削除 なすがにさん素早い回答さすがです。 しかし 掲示板でベンツ君がとんでもないことを言い出しました。 どうしよう・・・・ http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html -------------------------------------------------------------------------------- 回答してきました  投稿日 2005年8月30日(火)18時12分 投稿者 なすがに 削除 > 動かす会は希望の役職を自分で決めることができます。 悩みますね・・・。じゃあ、僕のHNの由来でもありますし、 「Let it be なすがに」・・・いや、意味不明ですね。 う〜ん・・・ > 土井ベンツ すばらしいお名前ですね。^^ VBAに精通しているのがバレバレです(笑)。 Q&A、いい感じですね。 ただ、インデントが無効・・・なんですね。 -------------------------------------------------------------------------------- おっと  投稿日 2005年8月30日(火)16時39分 投稿者 谷孝一 削除 掲示板のURLは↓です。。 http://www.geocities.jp/excelgame/books/qa.html -------------------------------------------------------------------------------- なすがにさん 早速仕事です。  投稿日 2005年8月30日(火)16時38分 投稿者 谷孝一 削除 なすがにさんいらっしゃい。 動かす会は希望の役職を自分で決めることができます。 役職が決まり次第 名簿に登録します。 で、 エクセルVBAゲーム大作戦 特設ページに エクセルゲーム質問掲示板を設置しました。 最初にサクラで土井ベンツこと私(笑)が質問しました。 なすがにさん ベンツ君の質問に答えてあげてください(笑) できるだけやさしくね♪ -------------------------------------------------------------------------------- 突然ですが!  投稿日 2005年8月30日(火)15時05分 投稿者 なすがに 削除 近田さんの優しいお言葉に甘えて、 この度「動かす会」に入会させていただきました。 会に貢献できるかはわかりませんが、 皆さまどうぞ よろしくお願いします。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- 見つかったぞー  投稿日 2005年8月29日(月)22時18分 投稿者 安藤 龍 削除 今日たまたま地元の本屋さんに行って、「いや、もしかして。。。」と探しながら、ありました!! 「やった!、見つかったぞー」と思った瞬間に、財布は千円しか入ってないと気がづきました。。。TT 「まー、いいか?」と思って、一所懸命立ち読みしちゃった♪今度買いに行きます^^ -------------------------------------------------------------------------------- 売れてるのかな。  投稿日 2005年8月29日(月)21時36分 投稿者 ymatsu 削除 誤り怖くて、自分の所読めないですね。汗 文章も、駄目駄目だし。泣き 今日、5セット有った本屋に行きました。 既に3セット売れたのか2セット残っていただけでした。 売れたのかな? (もしかして返品、それはない) 近田さん、 Ball KoroKoro、Block For Excel登録ありがとうございます。 お時間の空いたときに、Super倫敦、Super南通、黒龍江省の差し替えも、 お願いします。(登録されているのは、バグ有ったので、是非に) -------------------------------------------------------------------------------- おめでとー&おつかれさま  投稿日 2005年8月29日(月)10時08分 投稿者 TOMO 削除 近田さん、みなさま、こんにちは。 近田さん、谷さん、松村さん、結城さん、おめでとうございます ( ^^)/▽☆▽\(^^ ) 昨日、1・2と購入させていただきました。 カラーがいっぱいですごいです。 楽しそうで、きっとみなさん手に取られることでしょう。 校正...出してみると...なんですよね(笑)。 バグと同じで、これでもかっ、と見直ししても、ちょろちょろ出たり...(^^; > 初刷数は作者間のみの情報で非公開なんでしょうか。 多分あまり開示するものではないと思いますが、著者なら教えてもらえるはずです。 印税を頂く時に、多分印刷部数が明示されると思います。 これからゆっくり読ませていただきます。 作りたいものはいろいろあるし、ルーチンの参考にもさせて頂きたいです♪ -------------------------------------------------------------------------------- みなさま、おつかれさまです。  投稿日 2005年8月29日(月)01時02分 投稿者 YellowMoon 削除 みなさま、おつかれさまです。YellowMoonです。 わたしも昨日、1セット購入させていただきました。 ここに書かれてあることが少しでも理解できるよう 頑張りたいと思います。 これからもよろしくおねがいいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- 他にもまだまだ・・・  投稿日 2005年8月29日(月)00時10分 投稿者 近田 削除 >結城さんのところは 本人に確認しなくてよろしいでしょうか? はい、今、結城さんにもメールしました。 >近田さん&みなさん、おひさしぶりです。 結城さん、どうも♪ メールしましたので、ご覧ください。 >2巻目だったら、私のがボロボロ出そう怖い・・ いや、ほんと、見たつもりだったのに・・・。 なすがにさん、本当にありがとう。 まだまだありそうだよ。コワクナッテキタ。 遠藤さんに相談せねば。 >うちにあるACCESS VADERSも置いて…と思ったの >ですが、あれはExcelじゃなかったか…(汗) アクセスVBAアクションゲーム博物館、OPENの暁には是非(笑) そうそう、みなさま、9月に出版記念オフ会やりませんか。 -------------------------------------------------------------------------------- おひさしぶりです  投稿日 2005年8月28日(日)23時51分 投稿者 結城 削除 近田さん&みなさん、おひさしぶりです。 Excel VBAゲーム大作戦が出版されて一段落ですね! 私としても、この歴史的な瞬間に出会うことができて 光栄でございます。 ところで、ガチンコ載せて頂きありがとうです。 うちにあるACCESS VADERSも置いて…と思ったの ですが、あれはExcelじゃなかったか…(汗) http://www.happy2-island.com/ -------------------------------------------------------------------------------- 早速・・  投稿日 2005年8月28日(日)23時42分 投稿者 谷孝一 削除 >なすがにさんより、記述誤りの複数指摘いただきました。 メール確認しました。 私のところは明らかに消し忘れです。 結城さんのところは 本人に確認しなくてよろしいでしょうか? >らかに校正ミスです ということであれば、そのまま正誤表に載せてもいいかな。 2巻目だったら、私のがボロボロ出そう怖い・・ -------------------------------------------------------------------------------- 博物館出展です  投稿日 2005年8月28日(日)23時27分 投稿者 近田 削除 おお、石田さんご確認いただけましたか。 栗下さん、購入ありがとうございました! なすがにさん、メールありがとうございました。 返信させていただきましたが、ご指摘のとおりだと思います。 こんな短期間で、ここまでチェックできるなんてすごい! 谷戦略本部長 なすがにさんより、記述誤りの複数指摘いただきました。 私のパートもあるのですが、もう明らかに校正ミスです。 遠藤さんとも相談しなくてはと思いますが、特設ページで正誤表載せることも考えよっ。 メール転送しておきますね。 博物館、遅くなりましたが、出展させていただきました。 ymatsuさん、結城さん、ありがとうございました。 ■Ball KoroKoro   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 水道管、はたまたプラレール?ルールに沿って道をつくり、ころころ動くボールを ゴールまで誘導するアクションパズルゲーム。制限時間内にゴールに・・・ ■Block For Excel  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ かつて、Excel上でブロック崩し実現する伝説的イベントがありました。その名も ブロック崩し競作。ExcelVBAゲーム作家たちが、技を競い合い、・・・ ■ガチンコ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Happy! Happy! Island管理人、結城圭介。さんが贈る対戦型シューティング。 ゲームの基本的な部分は同作者による名作SPACE FLY TYPE-Rを継承、・・・ 詳しいレビューはこちら http://blog.mag2.com/m/log/0000140414/106358417?page=1#106358417 ゲーム大作戦PRもおこなっちゃったよ! -------------------------------------------------------------------------------- 遅ればせながら、、、  投稿日 2005年8月28日(日)22時53分 投稿者 石田 削除 ☆祝出版!☆ 26日に蔦屋にて1セット発見。 今日はヤマダ電機に行ってみましがた無かった。。。 日経PC21を買ってきました。 蔦屋では縦に収まっていたので、 早くどこかで平積みされているのを目撃したいです。 -------------------------------------------------------------------------------- 買ってよかったです!  投稿日 2005年8月28日(日)18時27分 投稿者 なすがに 削除 いや〜ページをめくるたびに感動が・・・。 なんて面白いんだ・・・。 > 紙質を変えることで、1と2同じくらいの厚さになってます。 え?あ〜〜。本当だ。初めて気づきました。すごいですね。 全然気づきませんでした。確かに厚さは同じなのにページ数が・・・。 という事は2の方が高い・・・???^^; P.S. 近田さん、ちょっと気になったことがあったのでメールさせていただきました。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- あった〜  投稿日 2005年8月28日(日)18時06分 投稿者 栗下 削除 鹿児島市内まで、再度挑戦。 本があった〜。即、レジへ。 今、じっくりと読んでます。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:正統派エクセルゲーム本  投稿日 2005年8月28日(日)16時54分 投稿者 近田 削除 >>2冊合わせた【厚さ】で『4600円』だったら >当初 1冊で1800円くらいと聞いてたのですが >いきなり2冊になると聞いて慌てました。 ほんとは、安い1冊で、すべて詰め込めればベストだったんですけど。 これは仕方ないと思うしかないなあ。 なるほどと思ったのがページ数と厚さ。 紙質を変えることで、1と2同じくらいの厚さになってます。 >初版は何冊刷ったんだろう。近田さん聞いてる? ゲーム作者への連絡、献本時期も含めて、問い合わせ中ですが、まだ返信ありません。 初刷数は作者間のみの情報で非公開なんでしょうか。 ここで書くことは出来ないかもしれませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- 正統派エクセルゲーム本  投稿日 2005年8月28日(日)00時40分 投稿者 谷孝一 削除 >われらの本は保守本流にして王道、オーソドックスかつマーベラス 同感です。 MS社もエクセル開発段階で当然念頭にあったでしょう。 (マルチプラン+ゲーム開発ソフト=エクセル) >2冊合わせた【厚さ】で『4600円』だったら 当初 1冊で1800円くらいと聞いてたのですが いきなり2冊になると聞いて慌てました。 参照はどうなるんだろうと 編集でうまく調整してくれたようです。 >あのエクスメディア社が、運営結果に責任をもてないまま発刊 初版は何冊刷ったんだろう。 近田さん聞いてる? -------------------------------------------------------------------------------- 日本初のエクセルゲームの本  投稿日 2005年8月28日(日)00時04分 投稿者 近田 削除 amazonで、「VBA、ゲーム」なんてキーワードで引っかかってきて気になってました。 専門書ではないにせよ、「VBAのゲームまで」つうのがいいですね。 目標をゲームにおいているところが清々しい。 でも、惜しい。他人と違う使い方というのが×。 われらの本は保守本流にして王道、オーソドックスかつマーベラス、 亜流ではなく、Excel道そのもの。 あのエクスメディア社が、運営結果に責任をもてないまま発刊に踏み切ったことが すべてを物語っていると言えよう。 ほんとか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ほんとにほんと難しい‥‥‥  投稿日 2005年8月27日(土)23時25分 投稿者 谷孝一 削除 1-Sec40・・・・ 自分の書いたところ以外は私には難しすぎる。 この本を読むまで、私はモード1〜3のどれでもゲームを作れると思ってました。 しかし読んでみると奥が深い。 それぞれ苦労して開発したテクニックを大サービスで公開しちゃってますね。 ところで日本初のエクセルゲームの本だと思ってたら あったぞ http://images-jp.amazon.com/images/P/4896270622.09.LZZZZZZZ.jpg -------------------------------------------------------------------------------- すご。  投稿日 2005年8月27日(土)23時03分 投稿者 近田 削除 みなさんの書き込み、うれしいよお。 えーと、収録ゲーム作者の方々へは、編集部より連絡がいきまして 予定通り謝礼とともに献本されることとなっているはずです。 いつごろか、確認しているのですが、現在のところ、まだ返信がありません。 あ、それとも、もう連絡いっているのかな。 しばしお待ちをm(__)m >まxさんところから紹介されました。 >http://papalagi.org/diary/ ほんとだ、お願いする前に・・・・まxさんありがとうーー。 天魔さん、ふええーーさすがの解説。脱帽です。 3、あるかな。うん、きっとある。 そんときは、みんなで書こうよ! -------------------------------------------------------------------------------- ほんと難しい‥‥‥  投稿日 2005年8月27日(土)22時56分 投稿者 ymatsu 削除 先ほどの書き込み消しました。天魔さん、ごめんなさい。 1-Sec40を読んでみました。 どのSectionもそうかなと思いますが、 実際に、使ってみないと何時間読んでも、私にはわかりません。 やはり、この本は、何かのGAMEを作る時に、(GAMEとは限りませんが) わらなくても、部分部分を利用する手引き書かなと思います。 これがあれば、何でも作れそうですね。 -------------------------------------------------------------------------------- 既に  投稿日 2005年8月27日(土)22時42分 投稿者 天魔 削除 「脱却」で文章書きのパワーを使い果たしてます‥‥‥(T_T) どの位、掛けたっけ? 前半で1週間?後半をまとめるのに2〜3ヶ月? 時々Q&Aで「判らない」というカキコを見掛けて「どこですか?」 と聞くと‥‥「どこ」とは言えないんでしょうね〜。去って行きますな! -------------------------------------------------------------------------------- 1-Sec40  投稿日 2005年8月27日(土)22時22分 投稿者 ymatsu 削除 1-Sec40読んでいないのでわかりませんが、 さすが天魔さん 綺麗なコーディングされている。 「2」は、読まぬように......笑。 コーディングでボロが出るので、 結果(目的の動作)が良ければ、経過(コーディング)は、 あまり考えない私は、汗がでます。汗!! -------------------------------------------------------------------------------- 2分冊  投稿日 2005年8月27日(土)22時10分 投稿者 天魔 削除 に分けて正解ですね。 2冊合わせた【厚さ】で『4600円』だったら、ビギナーは 手を出さないでしょうね。 「あの厚さ」で「程よい値段」で、とりあえずもゲームが作れる 内容なのが良いですね。更にのめり込みたくなった時点で「2」を 購入してステップアップと‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- むっ難しい‥‥‥  投稿日 2005年8月27日(土)22時01分 投稿者 天魔 削除 めちゃめちゃ密度濃いじゃ あ〜りませんか! [1-Sec40]Imprements を使った事が無かったので「インターフェースを 使うメリット」が今ひとつ飲み込めなかったです。 1時間程、考え込んで、やっと効果を理解した経験として ↓のような説明が欲しかったですね。 質問などが来た時の参考にでも‥‥‥ ------------------------------------------------ 本来なら、EnemyTypeA/EnemyTypeB/EnemyTypeCは別クラスなので、 オブジェクト変数定義も個々に行なう必要があるから  Dim objEnemyA(1 To 3) As EnemyTypeA  Dim objEnemyB(1 To 3) As EnemyTypeB  Dim objEnemyC(1 To 3) As EnemyTypeC という風になり、処理内でもTypeA用/TypeB用/TypeC用の3つの ループが必要になるが、インターフェースを使えば、  (1)A/B/Cで必要なオブジェクト変数を1つにまとめられる   Dim objEnemy(1 To 9) As Enemy  (2)オブジェクト設定時でだけ、A/B/Cを各々設定してやれば   Case 1    Set objEnemy(i) = New EnemyTypeA   Case 2    Set objEnemy(i) = New EnemyTypeB   Case 3    Set objEnemy(i) = New EnemyTypeC  (3)処理内ではA/B/Cを分けて考える事無く、ひとつのループで   コーディングできる    For i = 1 To cstEnemyCount     objEnemy(i).Move  (4)objEnemy(i).Moveと記述はひとつだけども、   objEnemy(i)に入っているのが   TypeAならばTypeAクラスのMoveが、   TypeBならばTypeBクラスのMoveが動作する  (5)インターフェースを使わなかったら    For i = 1 To cstEnemyCountA     objEnemyA(i).Move    Next i    For i = 1 To cstEnemyCountB     objEnemyB(i).Move    Next i    For i = 1 To cstEnemyCountC     objEnemyC(i).Move    Next i   とコーディングしなければいけないところです。 -------------------------------------------------------------------------------- 感無量…  投稿日 2005年8月27日(土)21時46分 投稿者 武藤 削除 26日には無かった近所の本屋に今日は置いてありました。 近田さん、谷さん、ymatsuさん、結城さん…素晴らしい本です。 感動しました…。 一人でも多くの人に見てもらいたい本です。 動かす会バンザイ!! -------------------------------------------------------------------------------- なかった  投稿日 2005年8月27日(土)15時49分 投稿者 栗下 削除 鹿児島市内の本屋を3軒まわった・・・・・なかった(・_・、) -------------------------------------------------------------------------------- 売り切れにしてきました!  投稿日 2005年8月27日(土)14時48分 投稿者 けんぞう 削除 近所の中規模店に行ってきました。 ないなあ〜と探していたら、棚に1セットありました♪〜 即購入!これで売り切れでーす♪〜 きっと追加注文するはずです(笑) -------------------------------------------------------------------------------- hard で loxse な日々  投稿日 2005年8月27日(土)14時42分 投稿者 谷孝一 削除 まxさんところから紹介されました。 http://papalagi.org/diary/ いつもありがとう -------------------------------------------------------------------------------- やはりいなかだなー  投稿日 2005年8月27日(土)14時29分 投稿者 ジョー3 削除 買いに行ったらですね。無いですね。・・・いくら探しても。 店員さんにパソコンで検索していただきました。 わー・・・・・・ 入ってくるリストにないとのこと。 注文すると2週間ぐらいだと・・・・ ・・・・・ こんなことなら予約しとくんだった。 -------------------------------------------------------------------------------- 世留と仙人のエクセルゲームQ&A  投稿日 2005年8月27日(土)13時27分 投稿者 谷孝一 削除 >「エクセルゲーム作成Q&Aサイト」作らないといかんね♪ これ作って本にURLを載せようかと近田さんと話したのですが 回答陣の仙人様が御高齢であり、世留くんは受験のため見送られました。 >エクセルコーナーじゃなくて棚の裏側のゲームコーナーに てっ店長〜ッ -------------------------------------------------------------------------------- あった♪  投稿日 2005年8月27日(土)11時46分 投稿者 天魔 削除 今日、もう一度行ったら1が無くて2しか残ってなかったからパス しかもエクセルコーナーじゃなくて棚の裏側のゲームコーナーに 置いてあったから判らんかったわ‥‥‥ 2件目で1&2ゲット♪ 「エクセルゲーム作成Q&Aサイト」作らないといかんね♪ -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年8月27日(土)01時37分 投稿者 はら 削除 書籍の発売がこれほど待ちこがれる事は ここ数年ありませんでした。 もちろん!1セット購入致しました〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます〜♪  投稿日 2005年8月27日(土)00時23分 投稿者 Yasuhiro 削除 今日は、ワクワクしながら仕事帰りに JR名古屋駅の高島屋を偵察してきました〜。 5セットぐらいあったと思います。 今日はとりあえず偵察だけでした。m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- 出版おめでとうございま〜すu(^ ^;)  投稿日 2005年8月26日(金)23時30分 投稿者 かず 削除 今日は仕事で、本屋さんに寄れませんでした。 早く見た〜いっ!! -------------------------------------------------------------------------------- おめれたう〜  投稿日 2005年8月26日(金)23時15分 投稿者 TamTam 削除 ご無沙汰です。(忘れ・・・られて・・・いたりするな・・・) 四名の方々発売おめれたう〜でございます。 明日秋葉原に行く予定です。(あくまでも予定の域を脱しない) 時間が有れば偵察してきます。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年8月26日(金)21時36分 投稿者 栗下 削除 発売おめでとうございます。 今日は、飲み会で本屋に行く時間がありませんでした。 明日は、休みですので見に行きます。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年8月26日(金)20時46分 投稿者 エクセラ 削除 近田さん、谷さん、ymatsuさん、結城さん、おめでとうございます。 買い占めました。と言っても1セットしか置いていませんでしたが。 これから、じっくり拝見します。 -------------------------------------------------------------------------------- 近田さん、おめでとう!  投稿日 2005年8月26日(金)20時35分 投稿者 安藤 龍 削除 近田さん、本当に嬉しいニューズですね^^おめでとうございます♪ 私も本屋で偵察しないといけない! -------------------------------------------------------------------------------- おめでとー♪  投稿日 2005年8月26日(金)19時55分 投稿者 bykin 削除 発売おめでとーさんです♪ 梅田の紀伊国屋書店では平積みで置いてありましたよ。 僕は豊中の書店でとりあえず1セット買いました。 この週末は楽しみ楽しみ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- 免責事項  投稿日 2005年8月26日(金)19時00分 投稿者 谷孝一 削除 >このような記載は前代未聞! [著者、株式会社エクスメディアはいかなる責任も負いません] 潔くてむしろ気持ちいい。 -------------------------------------------------------------------------------- あったよ!!  投稿日 2005年8月26日(金)18時23分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、レポートお疲れ様〜 みなさん、書き込み&購入ありがとうございまーす。 お昼ごろ、ヨドバシカメラ札幌店に行ってなし。  念のため紀伊国屋札幌店、Excelコーナー(なんと3列)にもなし。  あきらめきれず、マシンで検索したら、なんと在庫:○ ○ぅ〜!? 興奮中に、台車に積まれたゲーム大作戦を発見、10冊×2セットの入荷のようでした。 まだ並べてなかっただけのね。 あの台車山積みの光景、きっと一生忘れられないでしょう。 1冊抜いてそのまま購入しちゃいました。 さきほど、丸善札幌に行ってきたら、ちゃんと並べてありました。 平積みで、1が4冊、2が5冊。ひょっとして1冊売れたのかな? >たくさん売れるといいですね(^_^) 田中さん、ありがとうございます。スパテクどこも平積みでしたよ〜。 >もちろん、本内容の保障も 買った方、はじめにの左ページ、免責事項に注目ください。 このような記載は前代未聞! なぜ出版が大幅に遅れたのか、 そしてC&R研究所がいかに危ない橋を渡ったのか、 最終的にエクスメディア社が大英断を下したこと、 編集の遠藤さんに心より「お疲れ様でした」と言いたいっ。 -------------------------------------------------------------------------------- (>_<)  投稿日 2005年8月26日(金)18時07分 投稿者 天魔 削除 無かった‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- 和歌山にも売ってた  投稿日 2005年8月26日(金)17時59分 投稿者 谷孝一 削除 近所の書店2箇所に5セットずつありました。 But 和歌山最大の老舗書店に売ってなかった・・・・ まだ、並べてないだけかなー。。コンピュータ書籍のコーナーはめちゃくちゃ広いのに・・・ -------------------------------------------------------------------------------- 買ってきました  投稿日 2005年8月26日(金)17時41分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 近くの書店で買いました。 でも、残念なことに、まだ棚には並べられていませんでした・・・ 時間がないので少ししか読んでいませんが、すごいです・・・!! -------------------------------------------------------------------------------- 書店巡回レポート  投稿日 2005年8月26日(金)16時06分 投稿者 ymatsu 削除 東京駅についたので、 ついでに東京駅横の丸善で買ってきましたよ。 自分で買った分と、送ってきた分で2冊ずつで4冊  http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000076.JPG 丸善 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000070.JPG 山積みではなかったけど、奥に8セットありました。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000067.JPG 霞ヶ関の書店で2セット発見 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000071.JPG 武蔵小杉で1セット発見 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000068.JPG 溝の口で並べてない5セット発見 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/e_image/P1000069.JPG 残念ながら近所の書店には無かったです。 書店8店回りましたが4勝4負でした。 まだ、並べていない書店も有ると思うけど陳列割合5割でした。 今週休みなので、愛地球博帰りの暇を利用しymatsuのレポートでした。 (携帯で写したので画質の保障は致しません。もちろん、本内容の保障も....) では、 -------------------------------------------------------------------------------- いやあ、すごい。これはすごいです。  投稿日 2005年8月26日(金)15時36分 投稿者 なすがに 削除 出版おめでとうございます。 そして、ありがとうございます。 僕も先ほど買って、まだ一冊目の途中までしか読んでいませんが、 1ページ1ページに濃い情報が詰まっていて、すごく楽しいです。^^ 今日から毎年8月26日は「動かす日」!? -------------------------------------------------------------------------------- ご出版おめでとうございます♪  投稿日 2005年8月26日(金)14時39分 投稿者 koma 削除 買ってきました〜。(*^-^*) 2軒目の本屋さんで、これから本棚に並べようとカートに積まれていた2冊が ぴかぴかっと目に飛び込んできました。 読むのが楽しみです♪ -------------------------------------------------------------------------------- 祝!  投稿日 2005年8月26日(金)12時08分 投稿者 田中亨 削除 ご出版おめでとうございます。 慣れない作業で大変だったでしょう。 たくさん売れるといいですね(^_^) -------------------------------------------------------------------------------- Finally...  投稿日 2005年8月26日(金)10時05分 投稿者 Colo 削除 とうとう発売されましたね!おめでとうございます!!!! 華やかなデビューとは裏腹に、見えない部分の苦労も多かったことと思われます。 エクセルゲーム界の新たな一歩を踏み出した、著者4名の方。本当におつかれさまでした。 周りのゲーム好きにもどんどん、宣伝させてもらいますね♪ -------------------------------------------------------------------------------- ついに来ちゃったね  投稿日 2005年8月26日(金)09時56分 投稿者 Foreach 削除 近田さん他3人のみなさん、 発売おめでとうございます。 近く本屋でみてみます。 -------------------------------------------------------------------------------- 今日ですね〜。^^  投稿日 2005年8月26日(金)09時45分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 発売、おめでとうございます〜。 あとで本屋に行ってきます。^^ -------------------------------------------------------------------------------- 今日、発売日  投稿日 2005年8月26日(金)09時32分 投稿者 近田 削除 お祝い書き込みありがとうございます! 今、北海道、 発売は数日おそいので、発売日に本屋に並ぶところ、見られないよ〜。 明日帰るので、明日まで我慢。 どなたかレポートを。 amazonでまだ買えないよ(泣) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872834984/excelgame-22 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとう〜  投稿日 2005年8月26日(金)07時50分 投稿者 紅紗奈 削除 発売おめでとうございます 明日にでも本屋さんへ^_^; -------------------------------------------------------------------------------- ご出版おめでとー  投稿日 2005年8月26日(金)00時46分 投稿者 ni 削除 いよいよ出版日ですね♪ たくさん売れますように(^人^) -------------------------------------------------------------------------------- ( ^^)/▽☆▽\(^^ )  投稿日 2005年8月26日(金)00時37分 投稿者 天魔 削除 ライターデビューおめでと〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- とうとうこの日が・・・  投稿日 2005年8月26日(金)00時04分 投稿者 谷孝一 削除 近所に本屋にあるかなー -------------------------------------------------------------------------------- 星に願いを…  投稿日 2005年8月25日(木)21時53分 投稿者 武藤 削除 ☆     ヽ(~-~(^_^ )ゝあした本がたくさん売れますように -------------------------------------------------------------------------------- Q&Aではありません  投稿日 2005年8月25日(木)15時56分 投稿者 天魔 削除 http://hpcgi1.nifty.com/kenzo30/a_cbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=56799&rev=&no=0 http://www2.moug.net/bbs/exopr/20050825000028.htm ↓ -------------------------------------------------------------------------------- EXCELが立ち上がらない  投稿日 2005年8月25日(木)14時58分 投稿者 sld 削除 EXCELが立ち上がらなくて困ってます。 パソコンはNECのバリュースター700Rで、OSはWindowsMeです。 Microsoft Office 2000 でEXCELとWORDをインストールして使用してます。 WORDは問題なく使用できるのですが、EXCELを立ち上げようとすると、 最初のEXCELのロゴマークが画面に出たところで固まってしまいます。 これまで問題なく使用できていたのに、突然このような症状が出て困っています。 Office 2000をアンインストールして、再インストールしてみたのですが、 やはり同じ症状が出てしまいます。 原因も対処方も分からず、パソコンの知識もあまりないので困っています。 どなたか良きアドバイスをいただけたら幸いです。 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- なんだか落ち着かない  投稿日 2005年8月25日(木)12時51分 投稿者 谷孝一 削除 >いつのまにか1500人超えていたのね・・・。 そうだよ〜 そして その中には なんと アノ人まで・・・ >ちゃんと出ていますねえ http://books.yahoo.co.jp/book_detail/31582338 ここにもね -------------------------------------------------------------------------------- mixiでレビューしときやした  投稿日 2005年8月25日(木)12時03分 投稿者 近田 削除 http://mixi.jp/view_community.pl?id=2106 「Excel活用」コミュニティ、ここぞとばかり、Bookレビュー。 いつのまにか1500人超えていたのね・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- あと1日♪  投稿日 2005年8月25日(木)11時32分 投稿者 近田 削除 >発売日が近づくと なんだかいろいろ不安になってきた。 >(山のような返品とか・・・) 大丈夫!そもそも山のように刷らんでしょう。 山のような増刷を念じましょう。 ちゃんと出ていますねえ http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4872834984 http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/42618290.html http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/market/i_nbook.htm 一部25日発売となっているところもあるようなのですが 早いところだと、今日買えるのかな。 -------------------------------------------------------------------------------- おー・・・・  投稿日 2005年8月24日(水)23時33分 投稿者 ジョー3 削除 う〜ん 盛り上がってますね。 私も買ってきますからね。 それぐらいしかできない・・・・ で、皆さんに・・・質問色々するかもね。 でも、何を質問したら分からないぐらい・・・ 分からなかったら、見なかったふりするかもね。 ・・・・・・ あと、暦のことなら天魔さんですよね。 そっちの質問もいつかしますね。 その時は、宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- T minus 1 days & 1 hours  投稿日 2005年8月24日(水)23時02分 投稿者 天魔 削除 あと1時間で「前夜祭」だね〜 -------------------------------------------------------------------------------- いよいよだねえ〜  投稿日 2005年8月24日(水)19時36分 投稿者 谷孝一 削除 発売日が近づくと なんだかいろいろ不安になってきた。 (山のような返品とか・・・) >・普通よりちょい少なめ うん ちょっとだけね だけど それぞれが思い思いに書いたことを1冊にまとめるの苦労したと思うから もっと少なくてもぜんぜん文句ない。(というか著作料だけでも引き受けたと思う) >著者『動かす会』なら良かったのに! もちろん 会長は考えておられます。 その 壮大な構想の一端を聞かされただけでめまいがしました(笑) >私は、けっこう派手に書いちゃいましたよお。 私は地味だったよ。 きょうパソコンショップで本の紹介ページを立ち上げてきました。 発売されれば本屋でサクラをします。 闘いはこれからも続くのだ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- あと2日♪  投稿日 2005年8月24日(水)18時40分 投稿者 近田 削除 天魔さん、ご心配ありがとうーー。 わが事のように考えてくれて嬉しいです。 谷さんのレス通りです。 >いえいえ シロウトばかりなのに普通の印税を4分していただきます。 ちと補足しますと、 ・結城さんはシロウトではない ・普通よりちょい少なめ でしょうか。 >著者『動かす会』なら良かったのに! これまた、嬉しいコメントを! 「はじめに」の最後は、動かす会会長として署名しています♪ >「コチラ」のURLにリンクします(笑) ぎゃはは。ありがとうございます・・・ いやいや、みんなのページなので、たとえばランダムになるとか 作者別のアソシエイトを選べる(「猫とエクセル経由」とか)にしたらいかが。 >本の中には4人の著者の紹介文が掲載されます。 そうそう、著者紹介どうした? そういえば原稿摺り合わせなかった。 私は、けっこう派手に書いちゃいましたよお。 >そして、印税生活に入る(笑)夢みますね^^; あはは・・・ 計算するとわかるのですが、4分割ですし、部数が部数ですし 生活というより、ちょっとした小遣い程度・・・。時給換算すると悲惨です(笑) >名著として末永く売れ続ける。増刷! ほんと、決定版として息の長い書籍となってほしいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- 印税生活?  投稿日 2005年8月23日(火)21時07分 投稿者 けんぞう 削除 > 普通の印税を4分していただきます。 > 増刷した場合も1冊につき印税をいただけます おお、流石!というより当り前かな。。 おこぼれありますか?(笑) 名著として末永く売れ続ける。増刷! 他からも執筆依頼が来る。てんてこ舞い! そして、印税生活に入る(笑)夢みますね^^; -------------------------------------------------------------------------------- 良かった♪  投稿日 2005年8月23日(火)17時09分 投稿者 天魔 削除 > 普通の印税を4分していただきます。 > 増刷した場合も1冊につき印税をいただけます 安心して2冊購入しま〜すヽ(^o^)丿 新潟、その日に出てると良いな。紀伊国屋まで行った方が確実かな -------------------------------------------------------------------------------- >C&R研究所  投稿日 2005年8月23日(火)16時59分 投稿者 谷孝一 削除 >これか! 企画屋って事ですかね? はい 表紙にはあらわれませんが、本の中には4人の著者の紹介文が掲載されます。 >執筆料だけで、印税はC&Rが総取りなんて〜契約にはなってないよね いえいえ シロウトばかりなのに普通の印税を4分していただきます。 増刷した場合も1冊につき印税をいただけます。 >↓購入の際は是非コチラのリンクから(笑) 了解。 「コチラ」のURLにリンクします(笑) http://www.geocities.jp/excelgame/books/buy.html -------------------------------------------------------------------------------- C&R研究所  投稿日 2005年8月23日(火)15時23分 投稿者 天魔 削除 これか! 企画屋って事ですかね? http://www.c-r.com/ 企画を出版社に持ち込んで、執筆は外部のライターに依頼して それで「C&R研究所」の名前で出版? 何か納得できな〜い! そうすると、もしや印税の取り分は執筆陣4人合計よりC&Rの方が多いとか? まさか、執筆料だけで、印税はC&Rが総取りなんて〜契約にはなってないよね 著者『動かす会』なら良かったのに! -------------------------------------------------------------------------------- これって何?  投稿日 2005年8月23日(火)14時40分 投稿者 天魔 削除 > amazonもとうとう反映しました! 著者「C&R研究所」って何? -------------------------------------------------------------------------------- amazonにもいよいよ登場  投稿日 2005年8月23日(火)13時41分 投稿者 近田 削除 けんぞうさん、メルマガでの紹介ありがとうございました。 >動かす会の夢が現実になるってホント凄いことです。感動です! ありがとうございます。ほんとほんと。発刊がとても楽しみ。 >増刷、増刷になる予感。 さて、何部行くでしょうか・・・みんなで、当てっこしますか♪ とーくにさん、どうも〜。 東京ミニオフからもう3年近く経ちますねえ。 >思っていた(^_^;) ゲーム仲間が増えてきた頃、思いましたよ。 やっぱり、一人ではなく、多くの仲間と志を同じくできたことが大きいです。 >たぶん、amazonで買うと思います。 amazonもとうとう反映しました! ↓購入の際は是非コチラのリンクから(笑) ・Excel VBA ゲーム大作戦1 はじめてのゲームプログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872834984/excelgame-22 ・Excel VBA ゲーム大作戦2 実戦! ゲームプログラミング http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872835301/excelgame-22 -------------------------------------------------------------------------------- 出版!  投稿日 2005年8月22日(月)17時14分 投稿者 とーくに@らっく 削除 ごぶさたです。 けんぞーさんのメルマガ見ておおー!です。 あの東京ミニオフで、俺はエクセルゲームで日本の有名人になってやる! という言葉がここまで現実になるとは・・・・・。 あのときのメンバー覚えていますか〜(笑) あのときのメンバーは誰もが予測していなかったですよね〜。 たぶん、近田さん本人もそこまでは思っていなかったでしょう。 ぇ、思っていた(^_^;) とりあえずの目標のがんばり。 サイト立ち上げから最初の三ヶ月が勝負という言葉とおりというか、 それ以上にコンテンツ充実させましたもんね。 結果は現在まできっちりつながっていますね。 本当に驚きです。 良かったよね。おめでとうございます!!! 出版されたら、もちろん買います。 たぶん、amazonで買うと思います。 この田舎じゃ買えないもんね(^^ゞ -------------------------------------------------------------------------------- いよいと今週ですね♪〜  投稿日 2005年8月21日(日)10時34分 投稿者 けんぞう 削除 お久です〜 ついに待望の発売!早く手にとって見たい(笑) 今週のメルマガで宣伝させてもらいます。いいですよね♪〜 動かす会の夢が現実になるってホント凄いことです。感動です! エクセル好きは必ず買うだろうと思います(笑) 増刷、増刷になる予感。 -------------------------------------------------------------------------------- T minus 6 days  投稿日 2005年8月20日(土)21時30分 投稿者 天魔 削除 冴子先生ムービーもリンク完了♪ -------------------------------------------------------------------------------- FLASH  投稿日 2005年8月20日(土)11時25分 投稿者 近田 削除 冴子せんせ、あはは・・・ 武藤さん、すばらしいです。 Loadingもかっこいい! >ymatsuさーん♪ ymatsuさんの上の書き込みもめっちゃ名文でーす!! Excel格言集でも作りますか♪ -------------------------------------------------------------------------------- 武藤さん、どうも  投稿日 2005年8月19日(金)23時13分 投稿者 ymatsu 削除 >ymatsuさーん♪ ymatsuさんの上の書き込みもめっちゃ名文でーす!! あははっ、貴方もゲーム脳になってください。 すると、仕事のマクロなんて、右脳で思い浮かびます。 一瞬に.......。ですか? >給料増えるかも・・・ 増えるといいけどね。たぶん、増えると思うよ。 >50過ぎてのVBAって大丈夫かな??? VBAは年齢ではないと思います。 ジョー3さんは、関数のプロだから、VBAも奥深いけど簡単かも、 VBAはテクニックではなくて、何を作るかの発想だから、 発想したものを、"いかにコーディングするか"が楽しい作業だと思います。 まるで、知恵の輪のようです。 -------------------------------------------------------------------------------- FLASH  投稿日 2005年8月19日(金)22時44分 投稿者 天魔 削除 「うそ! 婚約指輪」の文字だけ残らないのね‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- メール 届きました  投稿日 2005年8月19日(金)22時23分 投稿者 谷孝一 削除 武藤さん メール見ました なるほど・・・ 挑戦してみます 今 Loadingの画面を考えています -------------------------------------------------------------------------------- こちらも名文だ…  投稿日 2005年8月19日(金)21時52分 投稿者 武藤 削除 >ゲームマクロと業務マクロは、構造の次元が違いますね、 >ゲームマクロが作れた時に、業務マクロはなんと単純だと思う筈です。 ymatsuさーん♪ ymatsuさんの上の書き込みもめっちゃ名文でーす!! 戦略本部長! >これどうしよう。。爆発は使っちゃったし、アイデアがあれば絵コンテお願いします。 簡易アニメGIFを作って今メールしました。参考になりますでしょーか? -------------------------------------------------------------------------------- なんかここみて  投稿日 2005年8月19日(金)21時43分 投稿者 ジョー3 削除 来年は、ここの本の影響で、 エクセル関数・・・ちょっとお休みして、 先生方からVBAを学ぼうかな・・・・に、なったりして。 でも年だから、分からなかったりして。 50過ぎてのVBAって大丈夫かな??? (独り言だから・・・返事要りません) -------------------------------------------------------------------------------- 宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月19日(金)18時35分 投稿者 谷孝一 削除 武藤さん >最初の線画の冴子先生の部分、動きがまばたきしかないのでこれで終わったと思ってしまう人がいるかも…。 はい これはアップしてから気づきました。 Loading画面を考えます。 >ベカベカベカ!と光ってババババ これどうしよう。。爆発は使っちゃったし、アイデアがあれば絵コンテお願いします。 >「ドドド…」は没になってしまったのですね あの文字 迫力あって、使いたいんですが。。使い方よくわからなかったんです。 冴子先生がジョジョみたいになっちゃう(笑) Inageさん >ちょっと無理があるような気もするけど アハハ ちょっとどころじゃないです(笑) 完全に冴子先生崩壊してます。 >私のサイトからもリンクしておきますね♪ ありがとうございます。 あれは 「作者の紹介」や「ネタばれページ」「エクセルトリビア」など数ページになる予定です。 (先日の作戦会議にて) ps 会社より、このためにIlusutratorとPhotoshopを盗んできてインストールしたけど 使い方がよくわからん。 MSのソフト以外は勘が働きません。。。 -------------------------------------------------------------------------------- >宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月19日(金)16時37分 投稿者 Inage 削除 給料増えるかも・・・はちょっと無理があるような気もするけど、よく出来てますね。 私のサイトからもリンクしておきますね♪ -------------------------------------------------------------------------------- >宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月18日(木)23時43分 投稿者 武藤 削除 谷さーん!見ましたFLASH。 すばらしい…!イメージどおりですね、さすが谷さん!! 2つだけ気になるところが…。 ・最初の線画の冴子先生の部分、動きがまばたきしかないのでこれで終わったと思ってしまう人がいるかも…。 「Loading…」とか徐々に「色が濃くなっていく」とかすると「ああ、まだ先があるんだな」と分かりやすいかもです。 ・最後の本のタイトル!ぜひカッコよく出してあげてください!ベカベカベカ!と光ってババババ…と本のタイトルがでるとか…。(なんだかよくわからないですね…(^◇^;)) あとバックの集中線が別アニメで動くとカッコイイです〜! 追:「ドドド…」は没になってしまったのですね…しょうがないか…。 -------------------------------------------------------------------------------- 概要を読みました。  投稿日 2005年8月18日(木)22時55分 投稿者 ymatsu 削除 >Excelで動くゲームが作れたとき、 >他の業務用のExcelマクロも簡単に作れるようになっていることに >気付くはずです。 近田さん、概要をじっくりと読んでみました。 これ名文ですね、私もそう思います。 ゲームマクロと業務マクロは、構造の次元が違いますね、 ゲームマクロが作れた時に、業務マクロはなんと単純だと思う筈です。 -------------------------------------------------------------------------------- >宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月18日(木)20時22分 投稿者 ymatsu 削除 宣伝Flashを見ました。 すごい、いい感じです。 宣伝で、2冊買ってしまいそうになりました。 >カーソルとタイルが入れ替わる感じ? 武藤さの解説通りで、 灰色のタイル(空白タイル)が矢印方向に動きます。 灰色タイルに四方向の矢印を入れてみました。 少しは、解り易くなったかな? http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/boll3.lzh -------------------------------------------------------------------------------- >宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月18日(木)18時25分 投稿者 谷孝一 削除 >カーソルの移動方向の反対にタイルが来るはずです。 なるほど わからなくてすぐゲームオーバーでした。 再チャレンジ。 宣伝フラッシュほぼできました。 http://www.geocities.jp/excelgame/gamebook.html やっぱ 絵が描けると フラッシュは楽だなー GENさんの絵はいつもセクシーです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Ball KoroKoro  投稿日 2005年8月18日(木)01時22分 投稿者 武藤 削除 >タイルの動きが読めないです(T_T) カーソルの移動方向の反対にタイルが来るはずです。 カーソルとタイルが入れ替わる感じ? -------------------------------------------------------------------------------- Re:Ball KoroKoro  投稿日 2005年8月18日(木)00時28分 投稿者 ni 削除 むちゃくちゃ難しいです〜(T_T) タイルの動きが読めないです(T_T) もう少しやってみれば、なにか規則性でもつかめるのでしょうか... -------------------------------------------------------------------------------- Ball KoroKoro  投稿日 2005年8月17日(水)23時26分 投稿者 ymatsu 削除 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/boll3.lzh 水道管、または、電車のパズルのような Ball KoroKoro Ver.1.00が完成しました。 よろしく!! -------------------------------------------------------------------------------- >Ball KoroKoro2  投稿日 2005年8月16日(火)22時18分 投稿者 ymatsu 削除 武藤さん、お試しありがとうございます。 >キー入力、1回押したつもりが、2倍移動する 修正完了です。 あと、細かい修正を行って(メッセージとか)土曜位にアップします。 細かなところが一番時間かかかります。 土曜日にゆっくりと行います。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月16日(火)07時31分 投稿者 近田 削除 >VBA大作戦、宣伝FLASH用冴子先生画像!やっと完成しました!! 武藤さん、お疲れ様でした!感謝感謝。 >早く作りたい。。 早く見たい。。 -------------------------------------------------------------------------------- Ball KoroKoro2  投稿日 2005年8月16日(火)02時06分 投稿者 武藤 削除 ymatsuさーん♪ Ball KoroKoro試しました。これは斬新です!ハマリます! (水道管タイプ?) >キー入力、1回押したつもりが、2倍移動する 私の環境でもありました。ゲームオーバー寸前でこれだったのでマジ、キレそうになりました(笑)。 完成を楽しみにしております♪ -------------------------------------------------------------------------------- >宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月15日(月)21時14分 投稿者 ymatsu 削除 武藤さん、谷さん、ご苦労様です。 完成Flash楽しみにしています。 近田さん、プレイ感ありがとうございます。 >キー入力、1回押したつもりが、2倍移動することがありました。 ですね、キー不具合修正して、 ボールスピードなども調整できるように考慮中です。 ぼちぼち、完成させます。 -------------------------------------------------------------------------------- 感動!!  投稿日 2005年8月15日(月)18時41分 投稿者 谷孝一 削除 武藤さんのすごいっす。 今 帰省中でフラッシュがないんだけど 早く作りたい。。 明後日から製作に入ります。。 出来上がったらびっくりするよ〜 -------------------------------------------------------------------------------- 宣伝FLASH用!画像完成!!  投稿日 2005年8月15日(月)18時10分 投稿者 武藤 削除 VBA大作戦、宣伝FLASH用冴子先生画像!やっと完成しました!! 今、戦略本部長にメール送信完了! あとは、谷さんがきっとすばらしいFLASHにしてくれるはず…。 つ、つかれた…。 -------------------------------------------------------------------------------- Ball KoroKoro  投稿日 2005年8月14日(日)23時18分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、面白いです。 やっとこ、ゴールまで行ったと思ったら、往復するのね。 既に通った道を再利用していたので、クリアーならずだった。 キー入力、1回押したつもりが、2倍移動することがありました。 あとは、良好です。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:おおお〜〜〜〜!!!  投稿日 2005年8月14日(日)13時54分 投稿者 ymatsu 削除 表紙も出来て、色々決まっているようですね。 構想、3日、コーディング、1日で、ほぼ完成したベータバージョンです。 スコアの作りこみ、ステージマップの追加が必要ですが、 ExcelパズルゲームのBall KoroKoro Ver.0.99です。 プレイ感をお聞かせください。(ソースもご覧いただけます。) http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/boll2.lzh -------------------------------------------------------------------------------- 表紙最高!  投稿日 2005年8月13日(土)11時23分 投稿者 栗下 削除 定価、概要、目次、そしてサンプルページ、見てきました。 表紙が最高にいいですね。 私も、買いに行くぞ〜 -------------------------------------------------------------------------------- Re:おおお〜〜〜〜!!!  投稿日 2005年8月13日(土)09時48分 投稿者 近田 削除 天魔さん、早速にありがとうございます。 なすがにさん、ほんとわくわくします。 書いた「はじめに」がそのまま概要になっていました。 他の本に比べて、早くも違和感が漂っていて良い感じ。 Excelのeがパックマンになってるタイトルロゴが最高。 (注:パッセルマンは登場しません(笑)) とりあえず、こちらもホームで告知開始しました。 谷さん、バナーいただきました。 ・・・アマゾンはまだですねえ。 -------------------------------------------------------------------------------- おおお〜〜〜〜!!!  投稿日 2005年8月13日(土)08時57分 投稿者 なすがに 削除 なんかわくわくしてきました! すご〜い。エクセルゲームの本だ〜〜。^^ -------------------------------------------------------------------------------- Re:カウントダウン  投稿日 2005年8月13日(土)00時06分 投稿者 天魔 削除 Tマイナス13日 >定価、概要、目次、そしてサンプルページまで。一気に公開。 おぉ〜、ホントに本になってる〜〜〜〜 早速リンク♪ -------------------------------------------------------------------------------- Re:カウントダウン  投稿日 2005年8月12日(金)23時26分 投稿者 近田 削除 いよいよですね。 定価、概要、目次、そしてサンプルページまで。一気に公開。 http://www.x-media.co.jp/xbook/kinkan/kbook5_1.shtml http://www.x-media.co.jp/xbook/kinkan/kbook6_1.shtml -------------------------------------------------------------------------------- カウントダウン  投稿日 2005年8月12日(金)10時52分 投稿者 天魔 削除 Tマイナス14日 あと2週間 -------------------------------------------------------------------------------- ほっ、よかった  投稿日 2005年8月8日(月)22時54分 投稿者 近田 削除 >催促させてすみませんでした。 いいえ、こちらこそ。 >受験も頑張りますよ。 中級編も早々に期待したりして(笑) 昨日は、チャット作戦会議ありがとうございました。 実りある会合でした。うーーむ、トリビア・・・・(悩) -------------------------------------------------------------------------------- ありがとう  投稿日 2005年8月8日(月)09時58分 投稿者 Foreach 削除 ありがとうございました。 催促させてすみませんでした。 受験も頑張りますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- 早くおいで  投稿日 2005年8月7日(日)22時00分 投稿者 谷孝一 削除 近田さん 待ってるよ -------------------------------------------------------------------------------- Foreachさんへ  投稿日 2005年8月7日(日)21時55分 投稿者 近田 削除 ごめんなさいね。 書き込みいただくちょうど2時間くらい前に、返信させていただいていました。 とはいえ、返信遅くなってほんとうにごめんなさい。 リンク、今行いました。 最近、めちゃめちゃレスポンスが悪くて・・・m(__)m 他、色々とリンクさせていただきました。 では、作戦会議へ・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- ただいま 作戦会議中  投稿日 2005年8月7日(日)21時16分 投稿者 谷孝一 削除 http://gankyuu.cat.cgiboy.com/ ぜひ 参加してください -------------------------------------------------------------------------------- 近田さんへ  投稿日 2005年8月7日(日)19時57分 投稿者 Foreach 削除 僕の送ったメールが三本連続で 無視されてますが、見てくれましたか。 何ならもう一回送ります。 -------------------------------------------------------------------------------- 時間  投稿日 2005年8月7日(日)19時37分 投稿者 近田 削除 すみません、 9時から行きます。 -------------------------------------------------------------------------------- 了解  投稿日 2005年8月7日(日)13時51分 投稿者 谷孝一 削除 では8時にピさんのところで -------------------------------------------------------------------------------- Re:作戦会議  投稿日 2005年8月7日(日)09時29分 投稿者 近田 削除 作戦会議、今晩、時間は8時か9時くらいでいかがでしょう。 ピさん、ありがとうございます。 >http://gankyuu.cat.cgiboy.com/ ではここで♪ みなさまも是非ご参加くださーい。 >ホームページ >http://www.geocities.jp/makichan147/ niさん、おお、ほんとだ。 ぜひともリンクせねば。 天魔さん、いつも宣伝ありがとうございます! ForEachさんもサイトオープンされた模様。 http://www.clovernet.ne.jp/~s_kamori/ -------------------------------------------------------------------------------- Excelゲームサイト発見!  投稿日 2005年8月6日(土)21時40分 投稿者 ni 削除 VBA質問箱で、VBAゲームサイトを発見しました。 http://www.vbalab.net/vbaqa/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=27089;id=excel ホームページ http://www.geocities.jp/makichan147/ 初心者用とゲームの作り方解説までされています。 ゲストブックで宣伝してきましたので、こちらにも来てくれるかもです。 -------------------------------------------------------------------------------- 近田さん忙しいかな?  投稿日 2005年8月6日(土)19時52分 投稿者 谷孝一 削除 都合のいい時間教えてね -------------------------------------------------------------------------------- Re:作戦会議  投稿日 2005年8月6日(土)12時46分 投稿者 ymatsu 削除 作戦会議出席しますよ。 何時からですか? -------------------------------------------------------------------------------- 会議場  投稿日 2005年8月5日(金)21時18分 投稿者 ピ 削除 ご無沙汰です。ピです。 とても遅れてますが本出版おめでとうございます! チャットうちのでよければどうぞ使ってください。 http://gankyuu.cat.cgiboy.com/ -------------------------------------------------------------------------------- Re:作戦会議  投稿日 2005年8月5日(金)07時41分 投稿者 近田 削除 >近田さんのことだから「スーパーセルオ」と同時発表なんて爆弾を用意してるかもそれませんネ。 あはは・・・なにもないよお どういう宣伝方法があるのか、あらためて考え中です。 作戦会議、よいチャット場はある? -------------------------------------------------------------------------------- 作戦会議  投稿日 2005年8月3日(水)23時23分 投稿者 谷孝一 削除 武藤さんniさん天魔さんほんとにありがとう。 トップにフルサイズのバナーを貼るとせっかくのデザインが崩れてしまうかもしれないのに・・ 本が出ることより、みなさんが協力・励ましてくれることが心に沁みます。 本のタイトルは、まだ変わる予感。。 ゲラを見る限り あの本は「基礎 応用」「初級 上級」「前編 後編」という分け方ではなく どういうゲームを作りたいか 目的によって分かれています。 作戦会議ぜひやりましょう。 近田さんのことだから「スーパーセルオ」と同時発表なんて爆弾を用意してるかもそれませんネ。 今までの最高最大の津波を起こしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- xさんは誰かのお友達ではなかったのか(笑)  投稿日 2005年8月3日(水)22時35分 投稿者 近田 削除 "ふらわあ"さん、どうもどうも。、ご無沙汰しております。 >長らく音沙汰のなかった「MSXcel」計画なのですが、 >http://www.naoka.info/msxcel/ おお、開設おめでとうございます! すばらしい内容です。リンクさせていただきますね。 「MSXcel」、たしかに「MSeXcel」よりいい感じです♪ 本の宣伝もありがとうございます。 谷さん、バナーいいねっ!使っちゃおう。 本のタイトルもあれで決まったのかな。 前編後編ではなく、1、2となってましたね。ということは3も・・・?。 サイトでの本格告知、いつから可能か、遠藤さんに確認中です。 日曜日にでも、作戦会議しませんか? -------------------------------------------------------------------------------- 暑いから  投稿日 2005年8月3日(水)19時03分 投稿者 天魔 削除 おかしな奴も現われる、そう ↓の x 田中さん家でも、これでもかとばかりに、ばら撒いてやがる! -------------------------------------------------------------------------------- バナー  投稿日 2005年8月3日(水)00時29分 投稿者 ni 削除 σ(・・)のところにも、バナーいただきました。 楽しみですね〜 http://www.geocities.jp/bluegrass_tombo/index.html -------------------------------------------------------------------------------- あれっ。  投稿日 2005年8月2日(火)20時00分 投稿者 ymatsu 削除 >基礎編・応用編という部分の名前が変わったね あれっ。本当だ修正しないと。汗 -------------------------------------------------------------------------------- 表紙画はまだ〜?  投稿日 2005年8月2日(火)17時34分 投稿者 天魔 削除 基礎編・応用編という部分の名前が変わったね -------------------------------------------------------------------------------- かっちょえええーーー!!!  投稿日 2005年8月2日(火)02時31分 投稿者 武藤 削除 近田さーん♪ おお!アクセスなおっとる! >谷さん、バナー頂きました。 これスゲ!!かっちょえええーーー♪ 早速σ(^_^)も貼ろうっと。とりあえずTOPに…ペタ。 http://home.att.ne.jp/zeta/gen/ -------------------------------------------------------------------------------- さっそく  投稿日 2005年8月2日(火)00時35分 投稿者 天魔 削除 デカデカと煽って宣伝してきました。 何気にTOMOさんの本も‥‥‥(oT▽T)ノ彡 -------------------------------------------------------------------------------- サイトにアクセスできません  投稿日 2005年8月1日(月)23時43分 投稿者 武藤 削除 近田さーん! 動かそうホーム&博物館にアクセスできません! 障害がおきている模様です、取り急ぎご報告まで。 -------------------------------------------------------------------------------- 感謝  投稿日 2005年8月1日(月)22時23分 投稿者 谷孝一 削除 天魔さん 感謝感謝です。 なんで よろしければ 使ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- 頂戴  投稿日 2005年8月1日(月)15時25分 投稿者 天魔 削除 >谷さん、バナー頂きました。 σ(^_^)でも宣伝しようかと‥‥‥ どうやれば貼れるのかな? -------------------------------------------------------------------------------- 動かす会の  投稿日 2005年7月31日(日)23時10分 投稿者 谷孝一 削除 >あと一人は誰ですか? 動かす会の「夜の顔はIslandの結城圭介」さんです。 きょうも「X」さんくるかなー -------------------------------------------------------------------------------- 「MSXcelブログ」開設しました。  投稿日 2005年7月31日(日)23時00分 投稿者 ふらわあ 削除 おひさしぶりです。"ふらわあ"こと花岡です。 長らく音沙汰のなかった「MSXcel」計画なのですが、 このたびブログ化して再出発することになりました。 http://www.naoka.info/msxcel/ まだできたてほやほやですが、少しずつ充実させていきたいと 思っていますのでご声援よろしくお願いします。 ちなみに、これまでは「MSeXcel」と名乗っていましたが、真ん中の 3文字が気になるというご指摘を受けましたので(^^;)、 今後は「MSXcel」と表記させていただこうかと思ってます。 そのほうがコメントスパム等も減ると思いますので…。 -------------------------------------------------------------------------------- 執筆陣  投稿日 2005年7月31日(日)20時17分 投稿者 天魔 削除 近田さん、谷さん、ymatsuさん あと一人は誰ですか? -------------------------------------------------------------------------------- いよいよ  投稿日 2005年7月31日(日)18時28分 投稿者 谷孝一 削除 >谷さん、バナー頂きました。 あは ホントだ(笑) いよいよですねー 楽しみー -------------------------------------------------------------------------------- 谷さん、  投稿日 2005年7月31日(日)16時42分 投稿者 ymatsu 削除 谷さん、バナー頂きました。 よかったかな? -------------------------------------------------------------------------------- 武藤さーん  投稿日 2005年7月24日(日)23時34分 投稿者 近田 削除 さっき、書き込んだと思ったのに、失敗してた。 原稿、最後?の送ったところです。 2冊の序文、魂込めて書きました。 >追:近田さん、地震本当に大丈夫だった?? ご心配ありがとうございます。 地震、実害0でした。 セル雀、18禁バージョンの登場も近いと見た。 -------------------------------------------------------------------------------- 夢がカタチになる  投稿日 2005年7月23日(土)22時13分 投稿者 武藤 削除 8月26日、近田さんとみんなの夢がカタチになるのですね。 素晴らしい…。 追:近田さん、地震本当に大丈夫だった?? -------------------------------------------------------------------------------- Re:8月26日  投稿日 2005年7月23日(土)20時27分 投稿者 近田 削除 初心者(匿名)さん、書き込みありがとうございます。 >読んで分からなかったら、知らんぷりの予定。 あはは。初心者から上級者まで、全方位対応の内容ですから大丈夫です♪ ぶ〜ひ〜さん White Lineはどっちに収録でしょうか、お楽しみに けんぞうさん、どうも〜。 8月に入りましたら、商会へ、動かす会から正式に宣伝に関してのお願いにあがりまーす。 >下旬だったのが発売日確定になりましたね。 はい、8/26がExcelVBAゲーム記念日となります。 http://www.x-media.co.jp/xbook/schedule/ 実は、今も、執筆中なこと(ほんと)、ここだけの内緒ナイショ。 -------------------------------------------------------------------------------- 8月26日  投稿日 2005年7月23日(土)17時59分 投稿者 天魔 削除 下旬だったのが発売日確定になりましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- いよいよ出版ですね  投稿日 2005年7月23日(土)17時26分 投稿者 けんぞう 削除 遅れました。 皆様出版おめでとうございます♪買います。 近田さん、地震大丈夫ですか。 -------------------------------------------------------------------------------- 私も内緒で  投稿日 2005年7月20日(水)19時36分 投稿者 初心者(匿名) 削除 >1万部は軽いと見た! そうそう、私でさえ買うぞーって思ってますからね。 読んで分からなかったら、知らんぷりの予定。 分かると良いなー。 -------------------------------------------------------------------------------- 遅れましたが・・・  投稿日 2005年7月20日(水)16時51分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 遅れましたが・・・おめでとうございます。^^ 同時に2冊とはすごいです!! 本屋で見かけたら棚から出して・・・ 8月が待ち遠しい・・・ -------------------------------------------------------------------------------- 3連休終わる  投稿日 2005年7月18日(月)22時16分 投稿者 近田 削除 >今までにない書籍には今までにない宣伝方法がふさわしい。 >・・・・ということで 近々作戦会議を開きましょうね。 そうそう!谷さん、考えてる? 是非。公開式チャットで行いましょう! いいアイディアも出てくるかも。 >Excel VBA ゲーム作成大作戦のプロモートESBをフラッシュでつくったけど http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/img/ いい感じです! http://papalagi.org/diary/200507.html#eid197 >■Excel ハカー本出る まxさんったら、おそろしく気が早い(嬉)。感謝っ! 本番時もよろしくお願いします♪ >そして、ここ「動かそう」で味を占めた(この道に染まった)人の数からすれば‥‥‥ >1万部は軽いと見た! PC書籍は、1万部いけば、万々歳らしいですね。 「大作戦」は、世界各国へ翻訳されるとこまで、想定済みですから(うそ) tetoさん >近いうちに、子供の小学校でオートシェイプ教室のにわか先生をする予定です。 おお、それはそれは大役ですね。是非ぐりぐり動かすデモも行ってください。 >この本をマスターしたら、いつかは、動かそうExcel教室も開けるでしょうか??? Yes!保証します。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます☆  投稿日 2005年7月16日(土)11時13分 投稿者 teto 削除 近田さん、みなさま、こんにちは♪ 8月末に出版なんですね。おめでとうございます(*^^*) 去年のオフ会で、初めて出版の話をうかがってから、ずっとワクワクしながら この時を待っていました。 次にお会いする時には持参しますので、サインして下さ〜い♪ (ハート入りで(笑) 近いうちに、子供の小学校でオートシェイプ教室のにわか先生をする予定です。 この本をマスターしたら、いつかは、動かそうExcel教室も開けるでしょうか??? おばあさんになるまでには、実現したいです〜(笑 -------------------------------------------------------------------------------- JSは難しい  投稿日 2005年7月16日(土)00時45分 投稿者 谷孝一 削除 Excel VBA ゲーム作成大作戦のプロモートESBをフラッシュでつくったけど http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/img/ ESBのJSが難しすぎて、改造できん。。 Akiさんあらわれないかなー -------------------------------------------------------------------------------- 気もそぞろ  投稿日 2005年7月15日(金)17時37分 投稿者 天魔 削除 エクセル人口からすれば‥‥‥ そして、ここ「動かそう」で味を占めた(この道に染まった)人の数からすれば‥‥‥ 1万部は軽いと見た! 1冊2千円と見て、計4千円(買う人は絶対2冊でしょう) 印税は10%とかTVで言ってたから‥‥‥カシャカシャ、チ〜ン→400万♪ ほほほ‥‥‥紅紗奈さんを一人・二人と捕まえて‥‥‥ 否さ「捕らぬ狸の‥‥‥」状態 良いな♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚)o -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年7月15日(金)17時35分 投稿者 Inage 削除 いよいよ出版ですか、おめでとうございます。 >今までにない書籍には今までにない宣伝方法がふさわしい。 私も萌えます。。。 -------------------------------------------------------------------------------- 作戦会議  投稿日 2005年7月15日(金)02時14分 投稿者 谷孝一 削除 >来るべき、情報公開日(8/4?)に向けて、色々とやるべきことがあります。 >Webで我々がやってきたこと、ネットで、サイト運営で培った経験全ては、このために・・・。 然り! 今までにない書籍には今までにない宣伝方法がふさわしい。 そして我々の軌跡は、新しい時代の拡販システムとしてネットの歴史に刻まれます。 会長ッ。ミリオンセラー目指しましょう。 ・・・・ということで 近々作戦会議を開きましょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- みなさま、ありがとー3  投稿日 2005年7月15日(金)00時31分 投稿者 近田 削除 ひさびさにレスを書きました。やっぱりとっても楽しいです。 みなさま、書き込み、ありがとうございました。 ymatsu名誉会長 >こんな、志向のExcel本は、いままでに無かった。当たり前か.... そうそう、なかった。参考文献もない。あるのは自ら編み出したゲームコードのみ! >これは、Excelのバイブルになるでしょう。 いやいや、Excelゲームにおける憲法です(笑) そして谷戦略本部長 >確実に言える事は すべてのエクセル本の中で一番面白い。 そりゃ、そうです。役立つかどうかは別として 面白いか面白くないかでいうと、まちがいなく面白さ世界一でしょう。 >「あなたはまだ本当のエクセルを知らない!」 そのとおり、著者である私らも驚きの連続。これぞ共著の醍醐味。 「いいのか、ほんとにこのコードを読者に見せていいのか!」 来るべき、情報公開日(8/4?)に向けて、色々とやるべきことがあります。 Webで我々がやってきたこと、ネットで、サイト運営で培った経験全ては、このために・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- みなさん、ありがとー2  投稿日 2005年7月15日(金)00時27分 投稿者 近田 削除 吟さん >絶対見つけたら、私が必ず一番上の目立つところに並び替えて来ますからね。 おお、是非お願いします。吟さんの紹介コラム!を見開きにしてね(笑) >来月下旬ですね 楽しみだぁー。 石田さんの作者コメント、輝いてるよー。 なすがにさん >2冊とはすごいですね。 それが、なぜ2分冊となったか、著者もわからないという(笑) 紅紗奈さん >近田さんおめでとうございます ありがとーー。ほんとに本が出るなんて。その昔がなつかしいよ。 栗下さん >今年は特に暑いので体に気をつけて、校正を頑張ってください。 ありがとうございます。校正もあと少しで終わりですです。 >期待してますよ〜 u(^ ^;) むふふ、ノンマクラーかずも登場していること、本にぐっと厚みがでています -------------------------------------------------------------------------------- みなさん、ありがとー1  投稿日 2005年7月15日(金)00時27分 投稿者 近田 削除 >ライターデビューですね。ラストスパート Fight♪ 天魔さん、はい、いよいよです♪あともう少しです。 >ライターデビューおめれたう〜です。 TamTamさん、ごぶさた〜。書き込みありがとー。 >基礎編、応用編、楽しみ〜♪♪♪ ふふふ、niさんのアレはどちらに収録されているでしょう?! >ええっ…!?2冊なの…?? そうです。そして「Excelゲームの歴史」は武藤さんから幕開けだよ。 TOMOさーん、おひさしぶり、 >暑いです。カラダには気をつけてがんばってくださいね♪ 正直なところ、執筆より校正のほうが数段楽ですね。どこでもできるし。 >”べからず編”ならお力になれたのに...(笑)。 S.Takagiさん、このたびはほんとにm(__)m いつか、エクセラさんと高木さんと一緒にリベンジです。 そのときは、私のCELLVADERとPACELMANも解禁です。 Excelにおいては、模倣が芸術となること、世間がわかるのはいつのことか・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 近田さん、谷さん、おめでとうございます!  投稿日 2005年7月14日(木)22時49分 投稿者 ymatsu 削除 エクスメディアからですね。 ゲラ読んだけど、 皆さん凄いテクニックを惜しみもなく披露しています。 ホント、読んでて面白かったです。(冷汗でました。) これは、Excelのバイブルになるでしょう。 こんな、志向のExcel本は、いままでに無かった。当たり前か.... -------------------------------------------------------------------------------- おおっ!おめでと〜ございます  投稿日 2005年7月14日(木)22時03分 投稿者 かず 削除 8月ですね! しかも2冊とはっ!! いや〜っ、待ち遠しいですね〜 期待してますよ〜 u(^ ^;) -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます  投稿日 2005年7月14日(木)20時17分 投稿者 栗下 削除 近田さん、こんばんは。 いよいよ本屋に並ぶんですね。8月下旬ですか。 待ち遠しいです。 今年は特に暑いので体に気をつけて、校正を頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- ご無沙汰です  投稿日 2005年7月14日(木)19時21分 投稿者 紅紗奈 削除 こんにちは 近田さんおめでとうございます 楽しみにしてま〜す -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます!  投稿日 2005年7月14日(木)15時03分 投稿者 なすがに 削除 ついに・・・ですね。 2冊とはすごいですね。 すごく楽しみです。^^ -------------------------------------------------------------------------------- こんにちは  投稿日 2005年7月14日(木)13時05分 投稿者 石田 削除 来月下旬ですね 楽しみだぁー。 -------------------------------------------------------------------------------- Excel VBA ゲーム作成大作戦  投稿日 2005年7月14日(木)11時32分 投稿者 谷孝一 削除 ゲラを読んだけど、すごい本が出来上がっちゃいました。 ゲームだけでなく、エクセルでアプリケーションをつくるのに役立つテクニック満載。 確実に言える事は すべてのエクセル本の中で一番面白い。 「あなたはまだ本当のエクセルを知らない!」 会長。。こんなもんでよろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- (*^^)/。 ・:*:・゜ ★,。 ・:*:・゜☆オメデト  投稿日 2005年7月14日(木)11時25分 投稿者 吟遊詩人 削除 近田さんおめでとうございます。 本屋に並ぶその日が待ち遠しいです。 絶対見つけたら、私が必ず一番上の目立つところに並び替えて来ますからね。 もちろん、私も買いますよ。^^ -------------------------------------------------------------------------------- 期待大!  投稿日 2005年7月14日(木)11時01分 投稿者 S.Takagi 削除 >まさかの同時発売2分冊、基礎編、応用編とは? ”べからず編”ならお力になれたのに...(笑)。 どんな反響があるか楽しみですね。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとーございます  投稿日 2005年7月14日(木)09時17分 投稿者 TOMO 削除 近田さん、みなさま、こんにちは。 近田さん、出版おめでとーございまーす( ^^)/▽☆▽\(^^ ) 最後の追い込み、という時期かな。 暑いです。カラダには気をつけてがんばってくださいね♪ 本屋さんでは、平積みにして周ります 笑♪ -------------------------------------------------------------------------------- 2冊とは…!?  投稿日 2005年7月14日(木)02時15分 投稿者 武藤 削除 ええっ…!?2冊なの…?? 基礎編…?応用編…!?? …気になる………(@_@。 -------------------------------------------------------------------------------- おめでとうございます〜  投稿日 2005年7月14日(木)01時00分 投稿者 ni 削除 いよいよですね♪ 基礎編、応用編、楽しみ〜♪♪♪ -------------------------------------------------------------------------------- おめれと〜。  投稿日 2005年7月13日(水)23時24分 投稿者 TamTam 削除 お久しぶり〜。 ライターデビューおめれたう〜です。 -------------------------------------------------------------------------------- 8月下旬  投稿日 2005年7月13日(水)22時55分 投稿者 天魔 削除 いよいよですか〜♪ ライターデビューですね。ラストスパート Fight♪ -------------------------------------------------------------------------------- 少し出た  投稿日 2005年7月13日(水)22時31分 投稿者 近田 削除 http://www.x-media.co.jp/xbook/schedule/ エクスメディア【今後の発行予定】 『Excel VBA ゲーム作成大作戦 基礎編』 8月下旬 発行予定 『Excel VBA ゲーム作成大作戦 応用編』 8月下旬 発行予定 まさかの同時発売2分冊、基礎編、応用編とは?気になる値段は? そして、Excelゲーム界になにが起きるのか。 んな心配してないで、早く校正仕上げなきゃ(自分) -------------------------------------------------------------------------------- 内緒で・・・  投稿日 2005年7月6日(水)19時11分 投稿者 ジョー3 削除 ymatsu 様・・・ありがとうございました。 スピード遅くしたら・・・・良かったです。 どれくらい遅くしたか??・・・・ それは内緒です。 -------------------------------------------------------------------------------- 補足  投稿日 2005年7月4日(月)21時31分 投稿者 ymatsu 削除 面シート(dataシート) セルに1を入力すると、赤ブロック 同様に 2=橙 3=黄 4=緑 5=青 6=金 です。 定数 Public Const Ido_S As Single = 4 'ボール移動基準値スロー(数値を上げると早くなる) は、スローアイテム有効時です。 -------------------------------------------------------------------------------- RE ド肝をぬかれた…  投稿日 2005年7月4日(月)21時21分 投稿者 ymatsu 削除 武藤さん、30面なんです。汗 面シート表示させたファイルに差し替えました。 面作成して遊んでみてください。(定数を変更すると途中面からも可能です。) >私もやってみました・・・だが止めました。 ジョー3さん、お試しありがとうございます。 私は、このスピードで全く失敗しないから、 難易度上げようと思っていたんですが、 でも、ボール早くすると反射に不具合でるので、 このスピードが限度でした。汗 私は、 遊ぶより、作る方が好きなんで、 自分作ったマクロは、遊べるマクロ少ないです。汗 作ると満足しちゃいます。笑 VBA保護を解除したファイルに差し替えましたので、 定数を変更すると如何様にも、簡単になります。笑 お試しください。 下記を変えてくださいね。 '///定数 Public Const Ido_S As Single = 4 'ボール移動基準値スロー(数値を上げると早くなる) Public Const Ber_Width_D As Single = 9 'バー長さ基準値標準 Public Const Ber_Width_L As Single = 18 'バー長さ基準値ロング(アイテム有効時) 'Public Const B_Item_C As Long = 50000 'Item有効期間 Const TuYasa As Integer = 5000 'ボール移動ループ回数 Const Boll_Han_Width As Single = 6 'ボール半径 Const B_Item_Ido As Single = 4 'アイテム降下基準値 Const Asobi As Single = 6 'バー反射端余裕 '///test設定 Public Const Ido_D As Single = 6 'ボール移動基準値標準(数値を上げると早くなる) 'Public Const Ido_D As Single = 4 'Test---ボール移動基準値標準(数値を上げると早くなる) Const I_Rnd As Single = 0.2 'アイテム発生確率 'Const I_Rnd As Single = 1.0 'test---アイテム発生確率 Const Start_Men As Integer = 1 'スタートする面 'Const Start_Men As Integer = 31 'test---スタートする面 Public Const Item_Test_No As Integer = 13 'スタートアイテム Public Const Item_Test As Boolean = False 'アイテムテスト 'Public Const Item_Test As Boolean = True 'アイテムテスト(スタートアイテムで設定したアイテム発生) Const W_D_Time As Single = 0.005 '同期(大きくすると遅くなる) http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/c_block100.lzh 私、循環利用できません。汗!! 使いこなす、ジョー3様、さすがです。 -------------------------------------------------------------------------------- 私もやってみました・・・だが止めました。  投稿日 2005年7月4日(月)17時10分 投稿者 ジョー3 削除 Block for Excel 私もやってみました。 全然駄目です。 >作成環境は、2.8Gで作っていますが、めちゃめちゃ早い? あのー・・・・あと、年にあわせてほしいです。 50歳以上は特に遅くなるとか・・・・ね。 なら、また挑戦します。 ・・・・・・ 最近楽しませていただいている・・・VBAの出来ないジョー3です。 武藤先生、ymatsu先生、ni先生・・・・感謝です。 -------------------------------------------------------------------------------- ド肝をぬかれた…  投稿日 2005年7月4日(月)01時10分 投稿者 武藤 削除 >一応30面作りまたが、そこまでする人はいないでしょう。 さ、30面ですか…。これは…、ド肝をぬかれました…。 >体感はどんなもんなんでしょう。 当方、P4の2.8GHzですが、玉はそんなに早いと思いません。 (カプセルは確かに玉と同じくらいの落下速度ですね) >次は、イルカのカイルを脱がそうか...。武藤さん 内臓見えちゃいます♪ymatsuさん(笑)。 動物愛護団体からクレームがついちゃうのでそれはさすがにマズイかと…(^◇^;)。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Block for Excel  投稿日 2005年7月4日(月)00時02分 投稿者 ymatsu 削除 >電子音ぽいBGSがやはり合っているかと…。 そうですね。 また、電子音探しておきます。 >ところでBlock for Excel、何面まであるのですか? 一応30面作りまたが、そこまでする人はいないでしょう。 >PentiumM1.1Gだと、めちゃめちゃ早い、ボール打ち返すこともままならん。 作成環境は、2.8Gで作っていますが、めちゃめちゃ早い? 体感はどんなもんなんでしょう。 一応、谷さんのPCによって同期をあわせる処理をいれてありますが、 まだ、早いのかな? >来月には、サイトでも色々と情報もOPENできるようになりそうです。 楽しみです。 しかし、制限があって残念ですね。 >作業が、来週になってしまうかも・・・m(__)m 何時でもいいですよ。 了解しました。 >ヌギヌギ画像 まだ、見れてません。 次は、イルカのカイルを脱がそうか...。武藤さん -------------------------------------------------------------------------------- いえいえ  投稿日 2005年7月3日(日)18時26分 投稿者 栗下 削除 近田さん、こんばんは。 >この場も借りて、申しわけありませんでした。  とんでもありません。気にかけていただき感謝しております。  情報OPENの際は、楽しく拝見させていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさん、祝・新作  投稿日 2005年7月3日(日)12時03分 投稿者 近田 削除 >ヌギヌギ画像の一部とトキメキ☆モード攻略法はこちら! 武藤さん、グレイト・ジョブ! >30分ぐらいやって・・・1位でした ジョーさん、すごい。私まだ1位となったことないのに。 セル雀の思考ルーチン、手ごわいよ。 ymatsuさん、新作ですね! PentiumM1.1Gだと、めちゃめちゃ早い、ボール打ち返すこともままならん。 クルーソー867Mだと、ゆっくりしていい感じ。とりあえず1面クリアーできた。 出展依頼と差し替え、ありがとうございます。 作業が、来週になってしまうかも・・・m(__)m さて、先ほど、Excelゲーム本関連、作者の方々へ 現状報告の個別メールさせていただきました。 来月には、サイトでも色々と情報もOPENできるようになりそうです。 エクセラさん、高木さん、栗下さん、力及ばず・・・ この場も借りて、申しわけありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Re:Block for Excel  投稿日 2005年7月3日(日)00時41分 投稿者 武藤 削除 >ありあわせの音なので変ではないですか? なんだ、あえてアノ音にしたわけではないのですか(笑)。 電子音ぽいBGSがやはり合っているかと…。 (あれはあれで斬新ですが…(^◇^;)) >落とすと簡単になります。笑 ふむ、難易度に絡んでくるわけですか…。 ところでBlock for Excel、何面まであるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:Block for Excel  投稿日 2005年7月2日(土)21時39分 投稿者 ymatsu 削除 >Block for Excelかなり操作感イイですね。 >効果音がド迫力です♪ どうもお試しありがとうございます。 ありあわせの音なので変ではないですか? スピードは、 CPU 1G以下では、チョット厳しいかも....。 ボール分裂がボールから分裂しない不具合修正しました。 プラズマアイテム(N)追加しました。Ver.1.01です。 >カプセルの落下、速すぎかも…捕れない(^◇^;) 落とすと簡単になります。笑 ボールと一緒に落ちてくる位が丁度いいです。ごめんね。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/c_block100.lzh -------------------------------------------------------------------------------- Re:Block for Excel  投稿日 2005年7月2日(土)19時22分 投稿者 武藤 削除 Block for Excelかなり操作感イイですね。 効果音がド迫力です♪ カプセルの落下、速すぎかも…捕れない(^◇^;) -------------------------------------------------------------------------------- Block for Excel  投稿日 2005年7月2日(土)15時41分 投稿者 ymatsu 削除 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/c_block100.lzh 近田さん、久しぶりの新作です。 Block for Excel 登録してくださいね。 あと、Super南通 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/nantong14.lzh Super倫敦 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/london11.lzh 差し替えてください。 よろしくお願いします。 武藤さん、いまから、試してみますね。 ××画像、楽しみです。笑 -------------------------------------------------------------------------------- Re:トキメキ  投稿日 2005年7月1日(金)19時07分 投稿者 武藤 削除 >ひょっとして、トップでなければさらに過激なヌギヌギか!?(笑) niさーん。それはナイナイ(笑)。 トップをとってもアドバイスの選択がよければクリアできます。 トップをとらない方がクリアしやすいという意味です(^◇^;)。 プレイしてくださってありがとうございました♪ -------------------------------------------------------------------------------- トキメキ  投稿日 2005年7月1日(金)00時57分 投稿者 ni 削除 >でも、トキメキ☆モードはトップとっちゃいけないんですよ。(フフフ…) あれ?トップでヌギヌギしてくれましたけど(・・?) ひょっとして、トップでなければさらに過激なヌギヌギか!?(笑) -------------------------------------------------------------------------------- もうクリアしちゃったんスか…_| ̄|○  投稿日 2005年6月29日(水)00時40分 投稿者 武藤 削除 天魔さーん!…もうクリアしちゃったんスか…_| ̄|○ せっかく攻略法&ヌギヌギ画像(一部)のギャラリーをアップしたのに… でも、冴子先生の画像がでっかく見られます。ぜひぜひ!ご覧下さい。 ジョー3さーん! おお!いきなりトップですか!?うーん、やりますね…。(フフフ…) 一度、冴子先生モードもお試しくださいね。 でも、トキメキ☆モードはトップとっちゃいけないんですよ。(フフフ…) ヌギヌギ画像の一部とトキメキ☆モード攻略法はこちら! http://home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong/saeko_wall/saeko.htm -------------------------------------------------------------------------------- 私もやりました  投稿日 2005年6月28日(火)22時17分 投稿者 ジョー3 削除 麻雀は弱いんです。 でも、やってみました。 30分ぐらいやって・・・1位でした。でも、下手なのは最初 勝つって言う方もあるから・・・・・まだ威張れない。・・・です。 -------------------------------------------------------------------------------- 頂けました〜  投稿日 2005年6月28日(火)18時29分 投稿者 天魔 削除 > ときめきモード終了します > お楽しみ頂けましたか? ハ〜イ♪ 眼福 眼福 -------------------------------------------------------------------------------- ほんと、ドコいっちゃうんでしょうね(笑)  投稿日 2005年6月28日(火)00時26分 投稿者 武藤 削除 まxさーん!ご紹介ありがとうございます<(_ _)>。 天魔さーん! >ハートを射止められなかった‥‥‥_| ̄|○ も少ししたら、攻略法&オマケ画像(の一部)ギャラリーアップします。 プレイありがとうございました<(_ _)>。 近田さーん! >すばらしいバージョンアップです! ありがとございます。 多分、調子に乗って他シナリオ&オマケ画像を作ると思います(笑)。 笑って付き合ってやってください<(_ _)>。 -------------------------------------------------------------------------------- Cell_雀、ドコへ行く。  投稿日 2005年6月27日(月)23時46分 投稿者 近田 削除 http://papalagi.org/diary/ コメント最高。 武藤さーん、すばらしいバージョンアップです! まだクリアーしてないけど。 -------------------------------------------------------------------------------- _| ̄|○  投稿日 2005年6月27日(月)11時37分 投稿者 天魔 削除 ハートを射止められなかった‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- 天魔さーん!田中さーん!まxさーん!  投稿日 2005年6月27日(月)00時23分 投稿者 武藤 削除 ついにセル雀!ヌギヌギモードの 「冴子先生とトキメキ☆モード」搭載しました! 冴子先生と恋愛SLGが楽しめます! クリアすると冴子先生が(ちょこっと)ヌギヌギします! ぜひ!一度お試しください♪ http://home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong -------------------------------------------------------------------------------- その他にも  投稿日 2005年6月24日(金)19時05分 投稿者 まx 削除 「TweakGDS」とか「CD/DVD Spindle Search Plug-in」で機能を拡張することもできます。 http://desktop.google.com/plugins/tweakgds.html http://desktop.google.com/plugins/cddvd.html ネットワークドライブとか多人数で使っている場合は高負荷になったりするかもしれないです。 リムーバブルなドライブもインデックスの整合性がとれない場合もあったりするかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- Googleデスクトップ検索でCドライブ以外を検索対象にする  投稿日 2005年6月24日(金)18時59分 投稿者 まx 削除 開いたりしたファイルはインデックスに乗せられるようです。 http://fjsk.s39.xrea.com/item_665.html カンペキを来すためには理解した上での運用テクが必要になりますね。 とりあえず探すのには重宝します。 -------------------------------------------------------------------------------- みなさん、どうもです。  投稿日 2005年6月20日(月)16時58分 投稿者 ジョー3 削除 かず さん ご苦労様です。 >理解し直すまで時間が必要でした。 そうそう、だから・・・時間がないときは 思い出す前に・・・今日は終わり。だったりします。私はね。 近田さん お世話になってます。 今度、囲碁9路盤で皆さん頑張ってます。 かずさんの影響で、やはり・・・循環利用でしょうか? このごろ、何人かの方々が循環利用で、かずさんの弟子モードかな。 -------------------------------------------------------------------------------- エクセル将棋を  投稿日 2005年6月19日(日)21時42分 投稿者 かず 削除 修正致しました。 http://www.geocities.jp/kazunti_135/excel/setumei/setumei14.htm 王手と駒取りが重なった時、王が消えてしまってた様です。 間があいたので、どこをどう組み立てたのか、理解し直すまで時間が必要でした。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ありがとうございました  投稿日 2005年6月19日(日)09時41分 投稿者 すずめ 削除 武藤様 お礼が遅くなりました。 削除することが出きました。 有り難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:出展させていただきました。  投稿日 2005年6月17日(金)20時48分 投稿者 かず 削除 こんばんは〜 (お礼が、遅れました…) 出展頂き、有難う御座いました。 m(__)m 私は将棋が下手なので、まだこれで勝てたことないんですヨ。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- Re:削除の仕方  投稿日 2005年6月17日(金)01時16分 投稿者 武藤 削除 >celljongver230の削除の仕方をおしえてください フォルダごと削除してもらえばOKです。 特にアンインストールの作業はありません。 これからもCell_雀、よろしくね♪ -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月16日(木)15時22分 投稿者 田中亨 削除 自己レスです(^^; >Cドライブ以外を検索対象にする設定 Googleデスクトップは、Cドライブしか検索できないようですね。 鶴亀メールのサポート会議室に書いてありました。 外付けHDとネットワークは検索対象外って。 別にいいんですけど、せっかく長い時間かけて キャッシュを作ったのに、なんか、もったいないな…(^^; みなさんは困らないんですか?>Cドライブだけ -------------------------------------------------------------------------------- 削除の仕方  投稿日 2005年6月16日(木)14時34分 投稿者 すずめ 削除 celljongver230の削除の仕方をおしえてください -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月16日(木)09時47分 投稿者 田中亨 削除 ずいぶん前にダウンロードだけしていたのですが、 必要性を感じなかったのでインストールしていませんでした(^^; みなさんの発言を読んでインストールしてみたのですが、 もしかして、これって、Cドライブしか検索できないんですか? 私の場合、過去原稿など検索したいファイルはすべて Eドライブに保存しているのですが・・・ ほかにも、さらに古い原稿はネットワーク上の別マシンに・・・ Cドライブ以外を検索対象にする設定をご存じでしたら、 ぜひ教えてください(^^; #てゆーか、FileVisorの超高速ファイル検索で十分なんですけどね(^^; #ファイル名には正規表現も使えますし、ファイル内も検索できますし・・・ -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ2  投稿日 2005年6月16日(木)02時52分 投稿者 武藤 削除 それは、ヤバイ… -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月16日(木)00時06分 投稿者 Inage 削除 遅ればせながら入れてみました、確かに便利ですね。でも・・・ 「パパ、やだあー!何よこの写真!」 というような危険性がつきまとうソフトのような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2005年6月13日(月)06時09分 投稿者 栗下 削除 近田さん、おはようございます >OPTIONでクロールさせない設定をする必要があるかもです。  おぉ〜 そうなんですか! 気をつけないといけないですね。  ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- 出展させていただきました。  投稿日 2005年6月12日(日)21時55分 投稿者 近田 削除 YellowMoonさん、「FLYATTACK」「FLYBREAK」 かず.Aさん、「エクセル将棋」出展させていただきました。 ありがとうございましたm(__)m ■FLYATTACK ■FLYBREAK  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Pacific Blue、WILDWING、いずれもオートシェイプで描き込まれたキャラクター が美しい名作ですが、その作者YellowMoonさんが2本の新作を同時リリース、宇 宙の甲殻類”FLY”を撃墜してゆくシューティングゲーム「FLY ATTACK」と・・ ■エクセル将棋  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マクロを使わず循環を活用することで動きを実現したゲーム「15パズル」「エ クセルスロット」のリリース等で、着々とノンマクロ関数ゲームを普及させてい るノンマクラーこと「かず.A」さんにより、なんと・・・・・ 詳細レビューはメルマガにて(笑) http://www1.plala.or.jp/chikada/melmaga/ 栗下さん、ご無沙汰しております。 >明日は,学校のパソコンにもDLしようと思っています。 インデクジングが強力なので、例えば生徒さんの記録など重要管理要データも 筒抜けというか、検索したらサマリー表示されてしまいます。 OPTIONでクロールさせない設定をする必要があるかもです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月12日(日)21時27分 投稿者 ymatsu 削除 栗下さん、ご無沙汰です。 >「Google デスクトップ」 ファイルの整理下手なので、これがあれば、 整理しなくてもすみますね。 >Google検索は翻訳もしてくれるのですね。 そうですよね。 これも、仕事でよく使っています。 今日、ディスクトップPC 6万3千円で買ってきました。 セレロン2.8Gだけど快適ですね。(液晶ディスプレイ付き)  (これだけあれば、ファイル整理不要かな HDD 160G) 現在、環境構築中です。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月12日(日)19時14分 投稿者 栗下 削除 ymatsuさん,近田さん ご無沙汰しています。 「Google デスクトップ」とはどんなものだろうと思いDLしてみました。 なかなか,便利ですね。明日は,学校のパソコンにもDLしようと思っています。 話は変わりますが,Google検索は翻訳もしてくれるのですね。 最近知りました。   -------------------------------------------------------------------------------- Re:Google デスクトップ  投稿日 2005年6月10日(金)07時41分 投稿者 近田 削除 インデックス化も速いですよね。 検索速度はほんとに一瞬だし。 MSデスクトップは、検索が1、2テンポ遅い感じ。 MSはまだベータだからかもしれませんが 検索結果の適性からも、完全にGoogleデスクトップに軍配です。 xlsファイル、VBAコードまでは見てもらえないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- Google デスクトップ  投稿日 2005年6月9日(木)21時38分 投稿者 ymatsu 削除 Google デスクトップ、これは便利だね。 ファイルの検索がWebのようにできます。 DocuWorksの検索もできると、もっといいけど、 マイナーだからなぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- Re2:エクセル将棋  投稿日 2005年6月5日(日)21時52分 投稿者 ni 削除 もう一手先が読めれば、かなりのところまでいけるのでしょうが、 関数ではきついですね〜。 σ(・・)全ての駒の動ける先リストを作成してます。 さて、動くようになるのでしょうか?(笑) -------------------------------------------------------------------------------- Re:エクセル将棋  投稿日 2005年6月4日(土)00時21分 投稿者 かず 削除 こんばんは、niさん。 >王手で無いのに、王から飛車道に飛び込んできました〜 Rand関数だけで動かす限界ですね〜 う〜ん、考え方を変えなければ… 駒を取られた後、移動先リストが表示されない不具合は、修正出来たのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- エクセル将棋  投稿日 2005年6月3日(金)23時43分 投稿者 ni 削除 >王手を察知するように、 王手で無いのに、王から飛車道に飛び込んできました〜 σ(・・)は、まだ盤が完成していない 対戦なんて、夢物語か?! -------------------------------------------------------------------------------- ほんとだ・・・そして、  投稿日 2005年6月1日(水)23時00分 投稿者 ジョー3 削除 >ノンマクラー、すげええ。 そうですすごい・・・最初は、4手止まりのはずでしたが、 とうとうやってくれました。 でも、niさんも、悪児さんも、あとの方も・・・研究中です。 震源地のショー3は・・・・出来そうもな〜〜いのだ。 -------------------------------------------------------------------------------- エクセル将棋  投稿日 2005年6月1日(水)22時21分 投稿者 近田 削除 面白い!! これはすごい!セル雀に近い衝撃です。 ほんとに動くよお。うん、ちゃんと動く。 ノンマクラー、すげええ。 -------------------------------------------------------------------------------- エクセル将棋をプチアップ  投稿日 2005年6月1日(水)21時41分 投稿者 かず 削除 >向こうの王様が・・・くっついてきて >「ぷいっ」と(たまたま?)逃げたので 王手を察知するように、修正しました。 どんな動きになるでしょうね〜 http://www.geocities.jp/kazunti_135/excel/setumei/setumei14.htm -------------------------------------------------------------------------------- わたしなんかね  投稿日 2005年6月1日(水)08時23分 投稿者 ジョー3 削除 こっちの王様に、 向こうの王様が・・・くっついてきて、 わー・・・こわい・・・と 逃げてしまったです。 -------------------------------------------------------------------------------- ReRe:やー!これ、楽しい♪  投稿日 2005年6月1日(水)00時59分 投稿者 武藤 削除 王将が逃げないと書いてあったのに、飛車で王将をとりにいったら 「ぷいっ」と(たまたま?)逃げたので本当にぶったまげました(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:やー!これ、楽しい♪  投稿日 2005年6月1日(水)00時02分 投稿者 かず 削除 こんばんは〜、武藤さん。 お試し頂き、有難う御座います。 やはり本格的なものと比べると、比較になりません。 私自身将棋は下手なので、作品にも表れますね〜 でも、そのぎこちない駒の動きが面白いでしょ! -------------------------------------------------------------------------------- やー!これ、楽しい♪  投稿日 2005年5月31日(火)22時33分 投稿者 武藤 削除 かずさーん♪試しました!本当にノンマクロなんですね。これ面白いです♪ ところでExcelで将棋というと、以前FM-SOFTという人のソフトを試したことがあります。 元々、他の言語で将棋のフリーソフトを作っている方みたいで、かなりの完成度に驚きました。 ただ残念ながら横画面で見にくいというのが欠点でしたが…。 (Excelでフォント逆向きに表示する方法を知らなかったから?) ホームページはここです。 http://fmsoft.hp.infoseek.co.jp/index.html -------------------------------------------------------------------------------- 試したぞ・・・・  投稿日 2005年5月31日(火)22時06分 投稿者 ジョー3 削除 俺は強いから・・・・ ハンディあげてね・・・・ 王と、金2枚で勝ってきたよ・・・ ごめんね・・・かずさん・・・ ついつい・・・http://www.21style.jp/bbs/jsp55/image/jsp55_764421031.xls -------------------------------------------------------------------------------- 関数で動く、将棋ゲームです。  投稿日 2005年5月31日(火)20時12分 投稿者 かず 削除 こんばんは〜 ノンマクラーのかずです。 関数で将棋の駒を動かそうって話題から、とうとう対戦将棋にしてしまいました。 ・取った駒が使えない。 ・王手をかけても王様が逃げない。 ・攻め手は乱数なので、めちゃくちゃ などなど、ゲーム性は低いんですが、関数だけで動く対戦将棋をお試し下さい。 http://www.geocities.jp/kazunti_135/excel/setumei/setumei14.htm -------------------------------------------------------------------------------- (/o・\)  投稿日 2005年5月30日(月)17時44分 投稿者 天魔 削除 > できる? MSeXcel2005 何回見ても、判っちゃいるけど‥‥‥ どうしても、先頭の「M」が目に入らないのは何〜故? -------------------------------------------------------------------------------- Re:3 ヤフーインターネットガイド  投稿日 2005年5月29日(日)23時08分 投稿者 近田 削除 ほんと身内で固まってますねえ(嬉) Yahoo Best Web Guide ・Excelを学ぶExcelで遊ぶ http://www.sbpnet.jp/yig/url/art.asp?newsid=231 Excel学習とExcelゲームが、もはや同列です。ほんとに! 万歳♪ -------------------------------------------------------------------------------- Re:2 ヤフーインターネットガイド  投稿日 2005年5月29日(日)21時59分 投稿者 ymatsu 削除 >見開き2ページ分、身内で占領しましたね〜 みなさんも出ていたのですね。 身内の占拠を見ると、出所は、近田さんのようですね。 たぶん、辿って連絡してきたのでしょう。笑 南通シリーズ完成しました。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/indexc.htm -------------------------------------------------------------------------------- Re:ヤフーインターネットガイド  投稿日 2005年5月29日(日)11時28分 投稿者 武藤 削除 >見開き2ページ分、身内で占領しましたね〜 あれ?天魔さんのところにはもう見本誌来たの? 私のところはまだなんですよ。本屋に立ち読みにいこっかな…。 -------------------------------------------------------------------------------- ヤフーインターネットガイド  投稿日 2005年5月29日(日)10時59分 投稿者 天魔 削除 見開き2ページ分、身内で占領しましたね〜 -------------------------------------------------------------------------------- シェイプ地上絵  投稿日 2005年5月22日(日)07時49分 投稿者 近田 削除 MAPの道、なんとラインです。 幅を広くしているのですねえ。すげえ。 ナスカの地上絵も再現されたら見た瞬間昇天ものです。 -------------------------------------------------------------------------------- エクセラさんのアレ  投稿日 2005年5月22日(日)00時48分 投稿者 武藤 削除 >ギネス入り、スラドでも話題になっていたようで… 「エクセルに移植を試みているつわもの…」むほほ♪ でてる。でてる♪ >ついにエクセラさんが、アレを。 見ました。ついでに自機のグループ解除をすると…。 これまた悶絶ものです…☆☆☆ -------------------------------------------------------------------------------- ギネスかあ  投稿日 2005年5月21日(土)22時21分 投稿者 近田 削除 はらさん、遅くなってすみません。今朝差し替えましたm(__)m >>こんばんは。パックマンがギネス入りしたようですね。 >単純に比較しちゃダメだけど…、パッセルマンのDL数(20万)、 >いずれ本家を抜くんじゃないかなあ♪ coloさん、武藤さん、情報ありがとうございました♪ まずは訂正、パッセルマンのDL数、大幅に水増ししておりましたm(__)m 現在、143821でした。はい。 話題となったころ、PVの半分くらいでDL数が推移していたので、20万はあるだろうと かってに公称しておりましたが、今、確認したら、ぜーーんぜん足りナイ。 15万もいってないよお。すみませんでしたーーー。 ちなみに、ここ1年平均すると100/日でしたので セル雀に抜かれるのも時間の問題かも。 ギネス入り、スラドでも話題になっていたようで、そこではちゃっかりパッセルマンも登場しています。 http://slashdot.jp/articles/05/05/19/1525241.shtml?topic=31 こういうのを見ると、とても嬉しいものですねえ。 ギネス入りの記事を読みましたが、 海外での紹介、セルベーダーよりパッセルマンの方が圧倒的に多いのは パックマン自体が海外で有名だからなんですねえ。なるほど〜。 ついにエクセラさんが、アレを。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/9554/index.html エクセラマクロHP、まさに2周年記念作品にふさわしい・・・ シェイプの芸術性、ココに極まれりです。 完成したら、話題性でもモード1を超えるかもしれません。 マップがシェイプというところが、もう悶絶ものです。 オートシェイプで作ることに意義がある! -------------------------------------------------------------------------------- プレミア  投稿日 2005年5月20日(金)19時44分 投稿者 はら 削除  天魔さん、はじめまして プレミア、今思うと入れておけば良かったと思います。 やっぱり?留留ちゃん?。 そう言えば、フィーバーパックワールドなんて台もありましたね〜 -------------------------------------------------------------------------------- Re:パックマンがギネス入り  投稿日 2005年5月20日(金)02時34分 投稿者 武藤 削除 ニュースリリース(PDF)より 1980年から1987年の約7年間にわたって、293,822台を販売… 単純に比較しちゃダメだけど…、パッセルマンのDL数(20万)、 いずれ本家を抜くんじゃないかなあ♪ -------------------------------------------------------------------------------- パックマンがギネス入り  投稿日 2005年5月20日(金)01時49分 投稿者 Colo 削除 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050519-00000064-zdn_n-sci こんばんは。パックマンがギネス入りしたようですね。 -------------------------------------------------------------------------------- プレミア  投稿日 2005年5月19日(木)12時07分 投稿者 天魔 削除 > F.CELLFULV 「動かそう」タイアップで、プレミア当たりで 夢夢ちゃん(ん? F.CELLFULVだと、もしや留留ちゃん?)と 一緒に仙人と世留君が登場とか‥‥‥ -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展7  投稿日 2005年5月18日(水)08時35分 投稿者 はら 削除 近田さん ありがとうございます。助かります!!。 完全にチェックミスですね 修正したものを送りましたので差し替えの方よろしくお願いします。  niさん 僕もXPです。このバージョンだとコピー先領域の上端の位置さえ解かれば 許してくれる?みたいです??。 >500回、回してますが、まだ出ません(T_T)  僕もどちらかと言うとヒキが弱い方です。 -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展6  投稿日 2005年5月18日(水)00時55分 投稿者 ni 削除 こちら、Excel XPですが、エラー出てません。 2回目のフィーバーは、すでに500回、回してますが、 まだ出ません(T_T) -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展5  投稿日 2005年5月17日(火)21時14分 投稿者 近田 削除 Sub auto() Set memo = Range(Cells(446, 230), Cells(454, 238)) i = 7 j = 17 For r = 1 To 15 memo.Copy Destination:=Range(Cells(96, i), Cells(104, j)) ↑ここでエラー コピー元領域が8×8、コピー先領域が、8×10なのが原因? i=17 を i=15 で動きました♪ >>「パパのソフトといっしょ?いっしょ?」 >リーチーポン??。 http://home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong/ これがうわさのセル雀 -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展  投稿日 2005年5月17日(火)00時52分 投稿者 はら 削除  niさん  はじめまして、366回も回してくれてありがとうごさいます!。  ややツキが無いようなのでその分、実戦?で幸多き事をお祈りします。  武藤さん  はじめまして、作品をプレイして頂きありがとうございます!。 >コピー領域と磔領域の形が違うため、情報を貼り付けることができません。  シートの行、列に非表示にしている部分が有るのでそのため、領域の範囲が  変わってしまっていると考えたのですが、本当の所は解りません。  申し訳ございません…  良き改善策などが御座いましたらアドバイスお願いします。 >「パパのソフトといっしょ?いっしょ?」  リーチーポン??。  ぶ〜ひ〜さん  はじめまして、作品をDLして頂きありがとうございます!。 >キャラクターが細かく描いてある!!  そう言って頂いて、感謝!感激!です。 -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展3  投稿日 2005年5月16日(月)21時06分 投稿者 ぶ〜ひ〜 削除 おお、すごい!! キャラクターが細かく描いてある!! まだちょっとしか見ていないので、これからじっくりと見てみます。^^ -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展2  投稿日 2005年5月16日(月)01時41分 投稿者 武藤 削除 おお…モード1、動きが素晴らしいです♪ 一つ気になる点が…。 「START」クリックで実行させると当方環境で、 実行時エラー '1004' コピー領域と磔領域の形が違うため、情報を貼り付けることができません。 のエラーが出ます。 「AUTO」で実行した場合は上記エラーは出ません。 リーチがかかるたび女性の声で「リーチ♪」と告げるので、横にいる息子(四歳)が、 「パパのソフトといっしょ?いっしょ?」とうるさいです(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- 祝 F.CELLFULV出展  投稿日 2005年5月15日(日)23時43分 投稿者 ni 削除 366回目にようやくフィーバー^^; キャラクターがきれいですね。 動きもなめらかだし。 さて、2回目フィーバー、がんばるど〜(笑) -------------------------------------------------------------------------------- F.CELLFULV出展です。  投稿日 2005年5月15日(日)20時37分 投稿者 近田 削除 掲示板を通して作成報告いただいた「はら」さんの作品「F.CELLFULV」 出展させていただきました。 パチンコ「フィーバーパワフルV」をモチーフに、そのスロット部分をExcelモード1で再現された意欲作です。  http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/snt.shtml はらさん、ありがとうございました。 田中さんは、お会いするたびに、見た目が若返ってます(笑)、ほんと。 -------------------------------------------------------------------------------- re:re:田中さんだよ、  投稿日 2005年5月15日(日)01時42分 投稿者 田中亨 削除 いやいや、十分老けてますから。年相応に(^^; あの写真は、昨年レドモンドのMicrosoft Global Summitに行ったとき 向こうの友人と湖にドライブしたときのものです。 湖畔で日差しもまぶしく、それで目を細めているのでしょう(^^; -------------------------------------------------------------------------------- re:re:田中さんだよ、  投稿日 2005年5月15日(日)00時18分 投稿者 武藤 削除 田中さん、イメージよりもちょっと老け…もとい、貫禄あるなあ。 それともこの写真がそう見えるだけ?? -------------------------------------------------------------------------------- re:田中さんだよ、  投稿日 2005年5月14日(土)07時48分 投稿者 田中亨 削除 あ、出たんですね(^^; ちょっと前、インタビューに答えました。 いい写真がなかったので、こんなのです。 世界中に公開される写真としては、かなり・・・です(^^; 日本語版もあると聞いてたんですけど、どこだろ? -------------------------------------------------------------------------------- 田中さんだよ、  投稿日 2005年5月13日(金)23時26分 投稿者 ymatsu 削除 MVPの田中さんが登場しています。 http://mvp.support.microsoft.com/MVPINSIDER ども、 -------------------------------------------------------------------------------- いずれ停滞…  投稿日 2005年5月13日(金)23時10分 投稿者 武藤 削除 うーん…行く末が心配です。σ(^◇^;) http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050513-00000010-cnet-sci -------------------------------------------------------------------------------- 久々に2連発  投稿日 2005年5月10日(火)00時45分 投稿者 近田 削除 武藤さん >近田さーん♪そんな…過去の作品みたいに言わないでσ(^◇^;)。 >まだまだ、地味ーっにバージョンアップ続けてますから(汗)。 ぎゃはは。失礼しました。 もちろん、セル雀は現在進行形のソフトですとも。はい。 連邦の吉野さん、裏!ニュース時代から、数え切れないくらいの ニュースを発信されているのですね。 それこそ、ご本人でも覚え切れないくらいだと思うのですよ。 それでもって「以前エクセルで動く麻雀などを紹介した記憶もありますが」 と書かれている点、これが嬉しかった。 数あるニュースのひとつではなく、あの吉野さんの記憶にとどまっている点、 プラス、連鎖的に、ぶ〜ひ〜さんとこと博物館が紹介されていたことで もう、Excelゲームが「連邦」においても揺ぎない地位を確立したかと。 はらさん >EXCEL2002で作品を作ってみました。 メール受信しました。 こ、これは・・・モード1! 環境ソフトとしてもすばらしいです。 ぜひとも博物館にて公開させていただきたく、 詳細、メールさせていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- ふらわあさん、いらっしゃいませ。  投稿日 2005年5月10日(火)00時44分 投稿者 近田 削除 ふらわあさん、わざわざ書き込みありがとうございます。 >私はとても疲れております(-_-) ほんとうにお疲れさまでした。お察しいたします。 イベントの成功、おめでとうございました! >次こそはMSXっぽいゲームを作って公開したいものです。 >技術監修のほう、よろしくお願いします(^^; こちらこそよろしくお願いします。 特に、パレット変更の画期的活用法は、ふらわあさんが編み出す予感が大です(笑) 同じくGIGAMIXの小林さんにも会えたし、 西和彦氏も見ちゃったし、1チップMSXに驚いたし MSXの数々のデモ、ハイドライド3とヴァリスなんかに釘付けで、 正味30分の閲覧でしたが、最高に密度が濃い時間を過ごせました。 ありがとうございました。 紹介のレポートを逆紹介してもらった♪ http://www.naoka.info/diary/ http://gigamix.cocolog-nifty.com/ -------------------------------------------------------------------------------- おつかれさまでした  投稿日 2005年5月8日(日)23時48分 投稿者 ふらわあ 削除 「MSeXcel」の作者であります、"ふらわあ"こと花岡です。 近田さん、わざわざお越し下さいましてありがとうございましたm(__)m 私はとても疲れております(-_-) 次こそはMSXっぽいゲームを作って公開したいものです。 今後も精進します。 技術監修のほう、よろしくお願いします(^^; -------------------------------------------------------------------------------- 祝・連邦入り2  投稿日 2005年5月8日(日)23時31分 投稿者 武藤 削除 >ついに連邦入り〜 ぶ〜ひ〜さーん♪おめでとーっ!! >セル雀、まさに忘れがたきソフトですねえ 近田さーん♪そんな…過去の作品みたいに言わないでσ(^◇^;)。 まだまだ、地味ーっにバージョンアップ続けてますから(汗)。 -------------------------------------------------------------------------------- MSX WORLD 2005  投稿日 2005年5月8日(日)22時40分 投稿者 近田 削除 MSX WORLD 2005 レポートです。 あの西和彦氏も写っています。 http://www.geocities.jp/nchikada/blog/ ついにMSeXcel2005の全貌が明らかに。 -------------------------------------------------------------------------------- re:見てほしい  投稿日 2005年5月8日(日)18時17分 投稿者 近田 削除 はらさん、はじめまして >EXCEL2002で作品を作ってみました。 >問題無く動くかどうか、見てほしいのですが 上記私のアドレスまで送信ください。 ぜひとも、拝見したく、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- 見てほしい  投稿日 2005年5月8日(日)13時25分 投稿者 はら 削除 初めまして EXCEL2002で作品を作ってみました。 問題無く動くかどうか、見てほしいのですが どうすれば良いでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- 祝・連邦入り&MSXWorld2005開催  投稿日 2005年5月8日(日)11時03分 投稿者 近田 削除 よしさん、再DLお疲れ様でした。プレイできてよかった。 また何かありましたら、ここへ書き込みください。 さて、昨日博物館のPVが1万超、なぜ?と思っていたら ついに連邦入り〜 http://renpou.com/ ぶ〜ひ〜さんもおめでとうございます。 コメント見て思ったのが、セル雀、まさに忘れがたきソフトですねえ。 さて、本日GW最終日、MSX WORLD 2005 http://www.famitsu.com/pcent/news/2005/04/27/505,1114598383,38717,0,0.html 公式サイト http://www.msxevent.info/msxworld2005/ これから、雰囲気を味わいに行ってきます(嬉) 以前、少し紹介させていただいた「MSeXcel2005」、 MSXマガジン「ウーくんのソフト屋さん」でおなじみの花岡朋和さんによる 記事も書き上がり、ExcelVBAとMSX−BASICの時空を超えた夢の競演が繰り広げられています。 後ほど会場の雰囲気などレポートしますね。 -------------------------------------------------------------------------------- できました  投稿日 2005年5月7日(土)19時48分 投稿者 よし 削除 すいません、もう一度落としたらできました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:よろしくお願いします  投稿日 2005年5月6日(金)07時41分 投稿者 近田 削除 よしさん、はじめまして。 パッセルマン楽しんでいただけたようで何よりです。 >2回目に動かしてみたら、すごく縮小されて設定の画面で動いてくれません。 マクロでファイルを保存させるようなことはしていなくて 残念ながら心当たりがありません。 一旦ゲームを終了させて(「ESC」キー)、手動で表示倍率を設定してみるというのも ありますが、そもそも最小の10%でちょうど良くなるように作っていますので 「すごく縮小」というのが、どういう状態かわかりません。 セルの行列幅が狭くなっちゃったのかな。 あるいは、印刷プレビュー画面が開いちゃっているとか。 手っ取り早く、もう一度、DLし直すというのがよいかも。 sattoさん、はじめまして。 ご質問、解決して何よりです。 Excelゲームを紹介いただけたら、sattoさんのサイトのURL教えてくださいね。 (ここに書き込みください) リンクさせていただきます。 天魔さん、的確な回答ありがとっー♪ >南通、差し替えください。 了解です。ありがとうございます。 タイトルも替えまーす。 -------------------------------------------------------------------------------- 天魔さんへ  投稿日 2005年5月5日(木)18時35分 投稿者 satto 削除 お返事ありがとうございます。 悩んだ末、ドキドキしながら質問したので、 お返事有難かったです。 天魔さんのお返事でよくわかりました。 本当にお返事有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- 転載  投稿日 2005年5月5日(木)17時56分 投稿者 天魔 削除 > ダウンロードした後、自分のサイトに設置しても良いのでしょうか? そのゲームソフトのファイルを、貴方のHPスペース内にアップロード するという意味なら『転載』になりますから、作者の許可を得る必要が ありますね。 そのゲームソフトの紹介というだけなら、博物館もしくは作者HPの ページのURLへリンクを張れば良いです。 (ダウンロードファイルそのもののURLではなくHPのURL) -------------------------------------------------------------------------------- 場違いだったらごめんなさい  投稿日 2005年5月5日(木)16時43分 投稿者 satto 削除 はじめまして。 ちょっと質問があり、どちらに行けばいいのか悩んだ末、 ここに書かせていただきます。 「VBAエクセルゲーム博物館」でフリーダウンロードできるゲームは、 ダウンロードした後、自分のサイトに設置しても良いのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- よろしくお願いします  投稿日 2005年5月5日(木)14時01分 投稿者 よし 削除 PACELL-MANを落として、動かしてみたんですが、すごいできでよかったです。 ですが、違う日に2回目に動かしてみたら、すごく縮小されて設定の画面で動いてくれません。 どうしてなんでしょう。エクセルは使ってないので、設定などはいじってません。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2005年5月4日(水)07時53分 投稿者 ymatsu 削除 近田さん、 下フレームは、広告なので、 そちらの不具合みたいです。 南通、差し替えください。 武藤さん、 >特に角度の調整、これスゴイですね ありがとうございます。 今回四方から眺めれるようにしました。 >新パターンの作成は、結構時間がかかるみたいですが、既存パターンの方はすぐに >表示されました♪ 計算データを全部変数で持たせれば、 まだまだ、早くなると思いますが、 セルで持たせて、計算しているので、 時間がかかります。 -------------------------------------------------------------------------------- S.Takagiさんの新作、シーソーゲーム、出展です。  投稿日 2005年5月3日(火)22時59分 投稿者 近田 削除 S.Takagiさんの新作、シーソーゲーム、出展です。 http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/acd.shtml ピエロが風船を割るシーソージャンプのExcel版、 相変わらずグレードが高い。 久々の新作出展、高木さん、ありがとうございました。 yamtsuさん、ご無沙汰です。 サイトリニューアルお疲れ様です。 TOPページ表示されました。でも下のフレームがうまく表示されませんでした。 Super南通、すごい完成度ですね。 博物館は、差し替えてもよいのでしょうか。 さて、本家スラドで、Excel論争が。 http://books.slashdot.org/books/05/04/27/213256.shtml?tid=185&tid=192&tid=6 なんかExcelで開発することを議論しているようなのですが。 数日前、パッセルマンページが紹介されていた模様。 ほんで最近、アーケード館もリンクされたようで。 逆アクセスランキング、スラドが占拠してて気付いた。 とても興味深いのですが、はて、なんて書いてあるのか。 コロさーん、龍さーん、訳してえ〜。 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさーん♪  投稿日 2005年5月3日(火)22時16分 投稿者 武藤 削除 南通、プレイしました♪ 素晴らしい動作です。 牌クリックや未選択牌の調査、画面表示角度の調整、どれも快適に動作しています♪ (特に角度の調整、これスゴイですね) 新パターンの作成は、結構時間がかかるみたいですが、既存パターンの方はすぐに 表示されました♪ -------------------------------------------------------------------------------- そうか、汗  投稿日 2005年5月3日(火)21時57分 投稿者 ymatsu 削除 天魔さん、わかりにくかったですね。 無理やりの対応ですけど、←Clickを追加しました。汗 FireFox/N7/Operaは、諦めてます。 テストありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- そうか!  投稿日 2005年5月3日(火)15時36分 投稿者 天魔 削除 > 表示したメッセージをクリックしても、ページ変りませんか。 メッセージの方がリンクでしたか‥‥‥ それならIE6では、ちゃんとリンクしてます。 ただ、FireFox/N7ではメッセージが出ないので無理ですね。 Operaは↓こんな風になります。 http://www.h3.dion.ne.jp/~sakatsu/Temp/ymatsu2.gif -------------------------------------------------------------------------------- 天魔さん、テストありがとうございます。  投稿日 2005年5月3日(火)15時20分 投稿者 ymatsu 削除 そうですか、IE6で見れればいいのですが、 表示したメッセージをクリックしても、 ページ変りませんか。 南通ダウンロード先です。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/tmp/nantong12.lzh -------------------------------------------------------------------------------- XML  投稿日 2005年5月3日(火)13時34分 投稿者 天魔 削除 ymatsuさん、お久♪ 残念ながら、上手く表示されません(Win98SE)。 何れのブラウザでも[ExcelMacro,Password,Link]のリンクが効きません。 したがって、下位ページの内容は判りません。 IE6SP1:  TopPageは表示される。  [ExcelMacro,Password,Link]のオンマウスでメッセージは出る。  3者のどれかに移れば、そのメッセージに変わるが、オフマウスで  消していないようなので、3者からマウスを外してもメッセージが  残ったままです。 FireFox:  TopPageは表示される。  [ExcelMacro,Password,Link]のオンマウスが効いていない N7:  TopPageは表示される。  [ExcelMacro,Password,Link]のオンマウスが効いていない Opera6/7: XMLが解釈されていないようで、TopPageのフレーム内が  テキストそのまま表示になります。 -------------------------------------------------------------------------------- 大変ご無沙汰していました。  投稿日 2005年5月3日(火)12時08分 投稿者 ymatsu 削除 近田さん、谷さん、田中さん、武藤さん、皆さん、 訳あって、大変にご無沙汰していました。 ymatsuは、ホームページ、Excel Macro再開したいと思います。 最初は、南通のバージョンアップを行いました。 内容は、不要な機能を削除して、 複雑な面パターンが簡単に作成できるように、 基本部分から作り直しました。 (現在、4面追加して、全10面です。) 動作テストをお願いします。 並びにホームページも変更しましたので、 表示できるかどうか確認していただけると幸いです。 勉強中のXMLを使ってみました。お恥ずかしい。汗 下記よりダウンロードしてください。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/indexa.htm