動かそう掲示板 2003年4月分 -------------------------------------------------------------------------------- 次期バージョン  投稿日 2003年4月30日(水)23時43分 投稿者 ymatsu 削除 みなさんは申し込まれましたか。 >http://www.microsoft.com/japan/office/preview/system.asp 行きたい。 如何しよう。 http://www.event-info.jp/msc/default.htm そうそう、ももじさん ご無沙汰でした。 最近、金沢行っていないのですが、 だいぶ、都会になりましたか? 近江町市場に行きたい。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- そっか  投稿日 2003年4月30日(水)23時15分 投稿者 石田 聡 削除 mimiesさん 谷さん 近田さん ももじさん Akiさん こんばんは。 めずらしい現象ではないのですね。 なんか酔っ払いになってしまって・・・ 難しいことわかりません・・・ それでは。 -------------------------------------------------------------------------------- 掲示板・・・・・  投稿日 2003年4月30日(水)23時12分 投稿者 近田 削除 お、ももじさん、どうもです。 >どれだけ仕事の時間を割いて書き込みしているのでしょうか? いや、多分削っているのは睡眠時間。Akiさん、ちゃんと寝てる? 駄目だよ。無理しちゃ。 >最適化についてなら仕事がらみじゃ。さぼってるわけじゃないもんねーーー」 Akiさん、ここ同感です。 自分の取得したノウハウ、既知のこと、改めて文章にしてみるの難しい・・・・。 感覚的にわかっていても言葉にできないというのがある。 たとえ掲示板の書き込みといえど、その整理にはなりますよね。 >メールヘッダ解析ツール こんなものもあるのですね。参考になります。 ymatsuさん >テストページ >http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/ymatsu/ 見ました見ましたよ!すっきりですねえ。好印象です。素敵。 あはは。BBSがここになってる。 もう、半年以上経ちましたし、完全に共有しません? 管理パスワード送ります。 いいところがあれば引っ越してもいいし。 瑠璃さん >すちゃさんにも教えていただいたりして。。。 そうでしたか。だったら姉妹ネコちゃんですね。 >あ、そうそうURLですね、、まだカウントが低いので多くの方に見に来ていただけたらと思って。。。 >http://sweety.jp/honobono/ そうそう、早速ありがとうございます。 掲示板の前文、変えてみました。私もやってみよう♪ http://www1.plala.or.jp/chikada/ クッキー使えなくて面倒だ(悲)。そのうち考えます。URLは是非とも入れてもらいたいので。 >私は現在ゲストブックを作成中ですが、どーもうまくいきません"f(^_^;) 自作?すばらしい!・・・・動かそう掲示板も作って!m(__)m(半分本気) -------------------------------------------------------------------------------- 谷さんのTOPリニューアル  投稿日 2003年4月30日(水)22時17分 投稿者 mimies 削除 >谷さんのTOPリニューアル 確認しました。 すっきりサラッとして、いい感じです。 私もリニューアル企んでいますが、 まだ、まだ、デザインセンスが無いもので..... テストページ http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/ymatsu/ -------------------------------------------------------------------------------- コピペ忘れ追加  投稿日 2003年4月30日(水)22時05分 投稿者 近田 削除 >久しぶりに「なにげに」へのカキコ! >有難き幸せにございまする(Θ_Θ)/~~ そんな他人みたいなこと(笑)、それとも新種のプ;)かしら。 >サイト更新もTOPリニューアルもストッピしちますし(汗; お、マイボさんも。楽しみです。 そういえば谷さんのTOPリニューアル確認しました! http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/ フルーツラムネを思わせるパステルな色使い、見やすいです。 透明テキストも削除されたのですね。 >早速!本日のレース結果をUPしてみましたo(^o^)o いや、大変でしたね。レース語のアップ作業。お疲れさまです。 なにげに掲示板にレス書きます。 では後ほど。 -------------------------------------------------------------------------------- Re: ウィルス  投稿日 2003年4月30日(水)22時03分 投稿者 近田 削除 サイト開設後、1日10通以上来るようになって、困りました。 AirHでの受信だと、非常につらい。 そんでプロバイダーのウィルス削除(月200円)を契約しました。 いいですよ。以降1通も来ません。ずばりお勧めです。 >>内容が不適切でしたらお手数ですが、削除ください。 >思っているだったら書くなよ。これも同等に迷惑です。 ですね。 Tanakaさん。 >パスワードを忘れたあなたに朗報です。解析できます。 見ました。興味をそそられたので。 1回3000円は高いと思う。 あと、「外せなかったら、お金は要らない」だとノーリスク、フェアでない。 外せなかった場合は、お客さんに3000円差し上げなさいよ。 それが商売です。 >Tanakaさんの独自のノウハウならまだいいけど、 >普通で簡単に頼まなくても外せるのに.....。 >外すかは、それは良心の問題ですから。 ですね。 でも電子印鑑押すために、外すのは可です(笑) ただし同じパスワードで再保護した後、開放すること! 駅着いちゃった。またあとで来ます♪ -------------------------------------------------------------------------------- Klezウィルス  投稿日 2003年4月30日(水)21時59分 投稿者 Aki 削除 >クレイズはウェブ上からアドレスをひろって送信者を偽造するようです。 メールヘッダ解析ツール http://earth.endless.ne.jp/users/stakasa/tools/hdpar-fr.html >ウィルスを削除してメールのプロパティで詳細を見ると >出所がハッキリします。 メールヘッダをそのまんま、コピペで送信すると 苦情先を解析してくれるツールです。自力でみるより楽かもね。 が、、、Klezをこれから特定すんのって、結構厳しいかも。 (一時、日々Klezをたくさんいただいたことがあって、頭にきたんでやったことありますが 個人的には途上でやる気を失いました) Klezの場合、一機感染すると、ネットワークドライブ全体に感染します。 んで、亜種が色々ありますが、うちによくくるKlez-Hは Windowsのアドレス帳、ICQデータベース、 ローカルファイルから探し出したメールアドレスすべてに対し、 自分自身を添付した電子メールを送信する。 つまり、キャッシュされているHTML内にあるメールアドレスもすべて含むわけです。 ついでに、ローカルマシン内にあるファイルを1つランダムに選んで添付し 秘密漏洩をおこないます。 この添付ファイル名を公開すると、ピンと来る人もいるかもしれませんが、、 個人のファイルで、ファイル名を公表されてまずいものってありますもんね(^_^;) (社外秘ファイルのみならず、例えば、男性の場合、きれいなおねえさんの生まれたまんまの画像とか・・・・) HTMLそれ自体にはKlezは感染できないんでは? Klez-Hのテクニカル情報(シマンテック) http://www.symantec.com/region/jp/sarcj/data/w/w32.klez.h@mm.html 亜種がいっぱいありますので、一概には言えませんが。 WEBでの感染でやばい、、のは、以下のようなものです。 【Webサーバを介して感染】 例えば、W32.Nimda.A@mmは、 修正プログラムが適用されていないIIS Webサーバに感染を試みます。 Microsoft IIS 4.0および5.0では、 Webフォルダ構造を含む論理ドライブ上の任意のフォルダに移動してそのフォルダ内にあるファイルにアクセスするURLを構築することが可能です。 サーバーに感染して、ウィルスの実行を可能にしちゃうって感じなのかな。 【HTMLそれ自体に感染】 これもけっこうあります。 興味があれば、ウィルスベンダーのサイトで、ウィルス辞典をあれこれ みてみるといいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- =*^-^*=♪  投稿日 2003年4月30日(水)21時19分 投稿者 瑠璃 削除 >初めまして、でしたっけ? あはは、あちこち徘徊してるんで、HNは見かけているのではないかと。。。 >是非とも教材にVBAゲームを(笑) はい、検討してみま〜す(爆) >書き込みもせず2時間居座った経験があります。 あのにゃんこは、やっと設置できたんですよぉ。。。 すちゃさんにも教えていただいたりして。。。 >しっくりくる既製掲示板もなく、自作する力もなく、このままになっています。 そーですね、なかなか満足する掲示板ってないですよね。。。 私は現在ゲストブックを作成中ですが、どーもうまくいきません"f(^_^;) 知識とセンスがまだまだ足りないです。。。 あ、そうそうURLですね、、まだカウントが低いので多くの方に見に来ていただけたらと思って。。。 http://sweety.jp/honobono/ -------------------------------------------------------------------------------- ももじさん、おしさしぶり  投稿日 2003年4月30日(水)21時18分 投稿者 Aki 削除 >どれだけ仕事の時間を割いて書き込みしているのでしょうか? 「期限がすぐそこに迫っている。 板めぐりをしている場合ではないのではないのですか? あんたは、、、ROMにとどめねば、、、とどめねば」 と自分に言い聞かせながら、別の私が耳元であまーくささやくの。 「長く書けば書くほど、それを理由(=言い訳)に作業に戻らずに済むぞよ。書け書け〜〜。 最適化についてなら仕事がらみじゃ。さぼってるわけじゃないもんねーーー」 んで、あまーい囁きに弱いの、わたくし(^_^;) >(体壊さない様にね・・・ そういうわけで、体は大丈夫なんですが、脳がこわれてるかも。。。 ももじさん、お大事にね。 -------------------------------------------------------------------------------- ウィルス  投稿日 2003年4月30日(水)20時47分 投稿者 谷孝一 削除 私のところにもkouiti-taniさんからウィルスを送ってきます。 クレイズはウェブ上からアドレスをひろって送信者を偽造するようです。 HTMLのソースで対策する必要があります。 akiさん教えて。 -------------------------------------------------------------------------------- 石田さん、ご無沙汰しました。  投稿日 2003年4月30日(水)18時23分 投稿者 mimies 削除 >どなたかのPCがウィルスに感染していると思われます。 ウィルスを削除してメールのプロパティで詳細を見ると 出所がハッキリします。 また、私は万一迷惑をかけないように 連絡先に登録しないようにしています。 ウィルス日に数件は着ますが、 本当に迷惑ですね。 >内容が不適切でしたらお手数ですが、削除ください。 思っているだったら書くなよ。 これも同等に迷惑です。 Tanakaさんの独自のノウハウならまだいいけど、 普通で簡単に頼まなくても外せるのに.....。 外すかは、それは良心の問題ですから。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- ウィルス  投稿日 2003年4月30日(水)17時40分 投稿者 石田 聡 削除 どなたかのPCがウィルスに感染していると思われます。 gato-・・・ murakoji satopal kouiti-tani(谷さんですよね) これらを送信者として偽装してきてます。 -------------------------------------------------------------------------------- ふぁいと!  投稿日 2003年4月30日(水)14時36分 投稿者 ももじ 削除 >まあ、あせらずぼちぼちいきましょお for ワタシ。 Akiさん、ふぁいとぉ!!! それにしても長い文章。 どれだけ仕事の時間を割いて書き込みしているのでしょうか? (体壊さない様にね・・・と書いている私は睡眠時間たっぷりのくせに風邪ひきさんです) -------------------------------------------------------------------------------- VBAパスワード解析  投稿日 2003年4月30日(水)12時58分 投稿者 Tanaka 削除 パスワードを忘れたあなたに朗報です。解析できます。 ゴミ箱にすてるしかないファイルを再利用できます。 詳しくはHPへどうぞ http://liangliu.infoseek.livedoor.com ※管理者様 内容が不適切でしたらお手数ですが、削除ください。 おねがいします -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月30日(水)06時53分 投稿者 ymatsu 削除 >早速!本日のレース結果をUPしてみましたo(^o^)o マイボさん、レース出たのですか凄い。 レースと言うから、競馬か何かとおもいました。 -------------------------------------------------------------------------------- レース結果でし!  投稿日 2003年4月29日(火)23時54分 投稿者 マイボ 削除 近田さん、こばぁ〜o(^o^)o 久しぶりに「なにげに」へのカキコ! 有難き幸せにございまする(Θ_Θ)/~~ 平成のカキコ王!は、ちょっとくたびれモードでし(>_<) サイト更新もTOPリニューアルもストッピしちますし(汗; こちらへのカキコも久しぶり\(_ _)ハンセイ; 早速!本日のレース結果をUPしてみましたo(^o^)o http://mybo.hmc5.com/kart/espace1.htm 第1ヒート10周、第2ヒート10周、ファイナル30周と オジジには苦しいレースでした(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 今日3回目の書き込み  投稿日 2003年4月29日(火)22時31分 投稿者 近田 削除 >やばくないです。カテゴリーごとにきちんと 今、めちゃめちゃ簡潔なHOMEを作っていました。 何やってるんだか・・・・。でも楽しかったりして。 >んで、コンテンツそのものがすばらしいです。 そう!たって多くの方によって作成されている希有なコンテンツですから! 改めて気付いたのですが、自力コンテンツ、プロフィールしかないよ。あ、これも娘に依存か(笑) >が、動かす会の間ではExcelは「ゲーム開発ソフト」でございましょ。 当然です。アニメ作成ソフトかも。 >この点を、「単なる表計算ソフト」だと”勘違いしている”迷える子羊(?)な皆さまに啓蒙するのが、 >会長の使命でございます。 了解。本筋は見失わず、かつ多くの方に来ていただけるような最適化も忘れないように致します。 >某MS社もびびるような、近田さんならではの「新作VBAゲーム」を期待しております。 今日、休みなのに、なにもしなかった・・・。 今は谷さんのタンクと石田さんの野球に期待するのが吉です(笑) >ところで、わたくし、ちっともROMってないじゃん(笑) あははは。息抜き息抜き♪ -------------------------------------------------------------------------------- やばくないでございます(断言)<<近田会長秘書より  投稿日 2003年4月29日(火)21時45分 投稿者 Aki 削除 >そんな気がしてきました。非常にやばいです。 やばくないです。カテゴリーごとにきちんと スペース区分がされて、簡略な説明もあり、ユーザーは迷わず 目的地へいけます。 んで、コンテンツそのものがすばらしいです。 皆さん同意見だと思います。 Excelといえば、基本的に「ビジネス用表計算ソフト」”らしい”ので ユーザーニーズということでいえば、 「ビジネス実用テク」の手ほどきをしてくれる、または 「ビジネス実用ソフト」のDLをさせてくれる、ようなサイトかも しれません。 が、動かす会の間ではExcelは「ゲーム開発ソフト」でございましょ。 この点を、「単なる表計算ソフト」だと”勘違いしている”迷える子羊(?)な皆さまに啓蒙するのが、会長の使命でございます。 某MS社もびびるような、近田さんならではの「新作VBAゲーム」を期待しております。 ところで、わたくし、ちっともROMってないじゃん(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 瑠璃さん、いらっしゃいませ。  投稿日 2003年4月29日(火)21時43分 投稿者 近田 削除 >お初です。。。 初めまして、でしたっけ? >田舎モンさんとこから来ました。。。 お、早速・・・田舎モンさんのリンクに感謝! >知識がたいしてないくせに、インストなんかやっちゃってます。。。 大変だけど、達成感のあるお仕事だと思います。 是非とも教材にVBAゲームを(笑) >人のサイト見るたびに(ヘ;_ _)ヘ ガクッっとなっています。。 げ、SEOテキストだらけの私HOMEは参考にしない方がよいかと・・・ 黒猫ちゃん、かわいい! 私、Otubone-samaの掲示板で、書き込みもせず2時間居座った経験があります。 追っかけてくる白猫ちゃんを娘が気に入ってしまって。 今度、黒猫ちゃんとも一緒に遊んでみます。 >宜しくお願いします=*^-^*=♪ こちらこそ♪ 瑠璃さん、URL併記、ありがとうございました。 書き込みいただいた方のURL記入欄が欲しいのですが しっくりくる既製掲示板もなく、自作する力もなく、このままになっています。 -------------------------------------------------------------------------------- お初です。。。  投稿日 2003年4月29日(火)20時39分 投稿者 瑠璃 削除 田舎モンさんとこから来ました。。。 知識がたいしてないくせに、インストなんかやっちゃってます。。。 人のサイト見るたびに(ヘ;_ _)ヘ ガクッっとなっています。。。 色々と教えていただけると嬉しいです。。。 宜しくお願いします=*^-^*=♪ http://sweety.jp/honobono/ -------------------------------------------------------------------------------- 田舎モンさん、いらっしゃいませ。  投稿日 2003年4月29日(火)18時52分 投稿者 近田 削除 >私のリンク頁には、Chikadaさんを早々とリンクさせてもらいました。 はい。アクセスリンク元で気付きました。ありがとうございました。 ここ、サイト記入欄がないので、余計なお世話ですが(笑)告知。 http://www11.ocn.ne.jp/~inakamon/index.html >精一杯参考にさせてもらい皆さんに近づくことを努力しますよ。 >出来ないかも、たぶん出来ない、かなり無理 (^^) いえいえ、あれほど実務に使いこなしてらっしゃるのだから、簡単です。 息抜きにいいですよ、動かすの。 >最適化の中には、来てくれた人にまた来ようと好印象を与えることも含まれると思います。 これ難しい・・・お気に入りから来る方、なかなか増えない。 >・イメージやフラッシュが少ない味気ないページになる。 ふむふむ。 >・フレームを使わずにトップページに情報が氾濫するごてごてしたページになる。 うーん、どっかで見たような・・・ >・タイトルや文章の言い回しがくどくなる。 ガーーーン。これ「動かそう」そのものでは。 >そうですね。 >個人的にはいやですね。こういうの。 Akiさんも・・・・ショック・・・またHOME変えようかな。 >そんなページはたとえ検索でヒットしても読み飛ばされてそれっきり >になりそうな気がします。 そんな気がしてきました。非常にやばいです。 -------------------------------------------------------------------------------- 初めまして田舎モンです  投稿日 2003年4月29日(火)17時30分 投稿者 田舎モン 削除 Chikadaさん、田舎モンサイトへいらっしゃてありがとう御座います。 私のリンク頁には、Chikadaさんを早々とリンクさせてもらいました。 あちしには、Excelを動かすなんてまだまだ出来ない技ですが、 精一杯参考にさせてもらい皆さんに近づくことを努力しますよ。 出来ないかも、たぶん出来ない、かなり無理 (^^) またおじゃましま〜す。 -------------------------------------------------------------------------------- re:最適化  投稿日 2003年4月29日(火)09時06分 投稿者 Aki 削除 連休のみなさん、いいなあ。 仕事中のわたしです。 >そんなページはたとえ検索でヒットしても読み飛ばされてそれっきり >になりそうな気がします。 まったくもって同感です。 前にも書きましたが、サイトで一番大切なのは中身。 ワタシ個人はそう思ってます。 わたし自身のサイトに関して、 アクセスアップの努力を集中してやるつもりかというとNoです。 (ロボットでなく”ヒト”に見てほしい自分にとってある程度納得のいく、作品が できたら、多少の自助努力はするかもしれませんけど) ワタシはFlash好きでテーマの1つですから。アクセスアップそれだけのために 「無駄なFlash」を使うな、というのは、そんな殺生な・・・となります。 見て楽しいサイトが好きなんですから。 フルflashの素敵なサイトをいっぱい今後の参考にしようとあっちこっちみてますから。 なにをもってサイトの成功とするか? って難しい問題ですが 結局、現在の”仕事”の場合、”アクセスそのもの”でなく ”営業の数字をあげる”これが最終目標、で、 できる限り、その支援を行え、ということになります。商用サイトですから、 インターネットのユーザー動向調査のような類をかたっぱしからあさり、 SEOとともに、記事の充実(ターゲットユーザーの好みそうなもの)を 調べ、その資料を集め、記事を作成。1つ記事を作成するのに大量の 関連書をよみ、ネットで同テーマの記事を探して読みます。 当然、エンタテイメント性の高い、ゲームのようなコンテンツも 同時進行させるわけです。 しかも、一人でなんもかんも作れ、と”簡単に”いわれる(^^ゞ 勘弁してくれ。と内心思ってます。 でもって、会議を最短で終わらせ(ワタシの作業の時間を減らしたくない) かつワタシの案を確実に稟議で通す(頭の固いおじさまの頭をたてに振らせる)ために 企画書は経営側に納得のいく細かい数値データ付での作成が必要になります。 (テクニカルな部分については、詳細に説明しても理解してはくれないので、 専門用語については、ある程度イメージが湧くようかみくだいて、説得しなければなりません) というわけで、、、、まあ、仕事となるとみなさん、そうでしょうが、 頼む、寝かせてくれ、子供と遊ぶ時間をくれ、、、 どんな分野でも非常に奥が深い。 SEOに関してはやっているうちに懲りだす性分なので、 重箱のすみをつつくような好奇心の充足をさせたくなった(知りたい病発症) ってのはありますけど、 ワタシの個人テーマは、あくまでもWEBでの「動かし」です(きっぱり)。 みなさんのテーマが、VBAでの「動かし」であるように。 表現のフィールドは違いますが、皆さんの作品とても楽しみにしてますし、 見ては「すんごいわあ。どーやってるの、これ」 とうなります(VBA音痴なんで、コードはからっきしですが) まあ、あせらずぼちぼちいきましょお for ワタシ。 >・イメージやフラッシュが少ない味気ないページになる。 ワタシは担当サイトのTOPにはGUIの一部Flashを使用してます。 サウンドも使用してます。 ”人間”の見た目にインパクトのあるものでないと面白くないですし、 もともとWEBで動かしたい人間ですから、何より、ワタシが使いたかった(^^ゞ だからメシの種の担当サイトでは、 リニューアルでFlashを使用してもSEO正攻法で、ロボット君の目にはテキストが見える 方策を考えた、というわけです。 >・フレームを使わずにトップページに情報が氾濫するごてごてしたページになる。 そういうわけで、ワタシの場合、フレームを使用しないで、かつSEOもいける、 使いやすいインターフェース、そして当方の更新のしやすさ、を考えるわけです。 興味があれば、 こういうのはポータルサイトのソースをある程度参考にするとよいでしょう。 >・タイトルや文章の言い回しがくどくなる。 そうですね。 個人的にはいやですね。こういうの。 ではみなさん、よい休日を〜〜〜 -------------------------------------------------------------------------------- 最適化  投稿日 2003年4月29日(火)01時27分 投稿者 谷孝一 削除 >ここ何日かで、色々覚えました。うーーっむ。 私も大変参考になりました。 >何をもって最適化とすべきか、わからなくなってきました。 >押さえておくべき基本さえ実践すれば、趣味で運営しているサイトの場合 >あとの労力はサイト充実に向けた方が良さそうな気がしてきました。 最適化の中には、来てくれた人にまた来ようと好印象を与えることも 含まれると思います。 SEOにこだわりすぎると ・イメージやフラッシュが少ない味気ないページになる。 ・フレームを使わずにトップページに情報が氾濫するごてごてしたページになる。 ・タイトルや文章の言い回しがくどくなる。 などの弊害が出てくるおそれがあります。 そんなページはたとえ検索でヒットしても読み飛ばされてそれっきり になりそうな気がします。 膨大なテキストを読むには時間と労力が必要です。 そんなことを強いるより、フレームを使って欲しい情報を瞬時に得る。 簡潔な文章とイメージ画で情報を理解しやすくする。 そのほうが多くのお客を呼ぶことより、大切なような気がしてきました。 SEOと両立できればいうことないんだけど・・ -------------------------------------------------------------------------------- ワークシートがファミコン画面になる日  投稿日 2003年4月29日(火)00時32分 投稿者 近田 削除 Akiさん >均一化のために、ワタシの考える必携URLを記してみます 良質な情報源ありがとうございました。 ここ何日かで、色々覚えました。うーーっむ。 何をもって最適化とすべきか、わからなくなってきました。 押さえておくべき基本さえ実践すれば、趣味で運営しているサイトの場合 あとの労力はサイト充実に向けた方が良さそうな気がしてきました。 でもエンジンは気になるテーマです、日々進化(変化)しているところが・・・・。 お仕事、頑張って下さいね。Akiさんならきっとクライアントが喜ぶ仕事ができるはず。 応援します。・・・応援だけ(笑) >近田さん、これ何処でUPしますか、(または、誰かよろしくです。) ymatsuさん、シリーズ完成!早い早い。 奈緒と志保の、気軽に〜でいいでしょうか。それとも博物館の方が? ・・・「遊ぼう」ではアップしないのですか? 今日、CELLVADERをVerUPしました。 CELLVADER掲示板に、P4だと速すぎてゲームにならない、との書き込みをいただいて。 嬉しい書き込みでした。そんで同期Waitを入れました。 CELLVADERで、Waitを入れる日が、こんな早く到来するとは・・・・感無量です。 このままパソコンの処理速度が進歩すれば、フルドットの全画面スクロールも可能でしょう。 3年後にワークシートセルがファミコンに追いつきます。 あきらめていたあんなこと、こんなことが現実味を帯びてきます。 -------------------------------------------------------------------------------- 迷路自動生成UP  投稿日 2003年4月28日(月)22時55分 投稿者 ymatsu 削除 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/meiro3.lzh 迷路自動生成 Ver.1.00 UPしました。 これで迷路は終わりです。 作成パターン(棒倒し、穴掘り、壁伸ばし)を3種5モード搭載 近田さん、これ何処でUPしますか、(または、誰かよろしくです。) ゲームじゃないから? -------------------------------------------------------------------------------- もう1つ忘れてた。  投稿日 2003年4月28日(月)02時02分 投稿者 Aki 削除 Googleチェッカー http://www.googledance.jp/ GoogleチェッカーはGoogle更新情報の電子メール通知サービスです! Googleの更新があった時だけ配信される一種のGoogle更新情報専用のメールマガジン -------------------------------------------------------------------------------- 最適化  投稿日 2003年4月28日(月)01時52分 投稿者 Aki 削除 近田さんと、谷さん、おそらくたくさんのSEOサイトを見ているのでは ないかと思いますが、お互いの基礎的情報量がよくわかってないので、 均一化のために、ワタシの考える必携URLを記してみます。 (知っている、使っている、場合は読み飛ばしてください) また、便利なツールを見つけたら教えていただけると当方非常に助かります。 SEOツール<無料> 検索語のテキストに占める割合、等、数値解析してくれます。 自サイトに設置も可ですが、プログラムそのものをDLさせてくれるわけでは ないので、ワタシはまんまこれを使わせていただいてます。 http://www.searchengineoptimization.jp/seo_tools/index.html 検索エンジンロボットシミュレーター<無料> ロボットの目で、ページを見てくれます。もちろん実際の検索エンジンが これとまったく同じではないでしょうが、どのテキストを見るのか、 目安になりますので、便利です。 http://www.searchengineoptimization.jp/robot_simulator/index.html 上記2ツールのサイトは、SEO関連の著書を出してる方のサイトです。 具体的な数値をあげての解説というのはこのサイト内にありそうでないけど、 基本的な説明はわかりやすい。 それよりなにより、このツールは必携かと思います。 もし、知らなかったら、これを使いましょう。 SEO専門用語解説 いろいろ見た中では、わたしにはここがわかりやすかった。 http://www.webpositioning.jp/technical-term/index.html SEO Japan http://www.seojapan.com/ SEO といえば、ココ、というくらい有名なサイト。 知っているとは思いますが。 現在、サイトリニューアル中。リニューアルサイト自体がなかなか完成せんで 予告だけなので、それ自体スパムじゃないかい? という意見もあるけど、 ここは絶対押さえておくべきサイト。 動かす会で、興味をもたれた方はいってみるべし。 ではこれよりしばらく、仕事専念します。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは、  投稿日 2003年4月27日(日)23時04分 投稿者 ymatsu 削除 >色変えたり、セル背景色模様、選べたらさらに楽しいかも、なんて思ってしまいました。 >改造しても良い? 迷路改造、了解しました。 readme通りで改造は全く構いません。よろしくお願いします。 >ブラックオニキスとかウィザードリーを思い出しました。 >そうそう あと「ポートピア殺人事件」の地下室。 どちらも、懐かしいですね。 そうか、階段をつけることもできそうですね。 >シェイプ?どうやってるんだろう・・・・。 判断させてシェープで描きます。 切り替えでいるだけです。 >前にまだ道が見えているのに、前進できないもどかしさがありました。 >自分の本当の位置は3D視点の前方?なのですね。 そうですね。わかり難かったです。 Ver.1.02として改善しました。今から差し替えます。 Google検索バーインストールしてみました。 PageRank楽しいです。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは  投稿日 2003年4月27日(日)22時40分 投稿者 近田 削除 >これで思い当たる節はない? Akiさん、情報ありがとうございました。まさにこれでした。フレッシュクロール日付入り。 なるほど、最終フレッシュから48時間経ったので、元の定期クロールデータ(3月)に 戻ったのですね。 ということは、定期クロールは1月半以上来てないのね。 さらには、フレッシュクロールは48時間以内にずーと来てて、キャッシュは更新され続けてたのね。 博物館、このままフレッシュの対象ではなくなってしまうのでしょうかねえ。なんか残念。 そもそもフレッシュの条件には全然合致していません。 YahooにもDMOZにも登録されていないし、ページランクは3だし、ディレクトリも深いページです。 ロボットちゃんが、VBAゲーム好きだったということにしておこう(笑) >下記のようなビジネスニュースも興味があれば覗いてみます? 読んでしまった。読み物としても面白いですねえ。全然知らなかった。 >http://www.geocities.com/excelmaniacs/ >GarethさんとColoさんの新しいサイトです。 いやいや、かっこいいサイトです。二人で作ってるのかしら。素晴らしい! >まだキャッシュされていないのに既にページランクは6です。 googleは将来の可能性をも判断するとみた。 >私の英語サイトもほとんどリンクされていないのに >ランクが4です。 え、ほんと?どれどれ、うちの方も。あ!4でした。 http://www1.plala.or.jp/chikada/takumi/takumi_e.htm なぜ?匠達のセル道、英語版、リンクはうちとコロさんのとこだけなのに。 >英語ページは水増しされるのでは? googleは英語がお好き♪ >私もタンク更新しました。なかなかゲームになってきません。 >http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh 面白い!砲台を左右に移動できる。谷さん、ありがとう! とにかく自機は移動させず、砲台のみの追随で敵撃破に成功! 初プレイで、クリア?したの初めてだ。 これ、もう完成の域ではないでしょうか。 個人的には、弾がもっと遅ければ・・・当方反射神経がないので(笑) 石田さん >自慢の一品 もう、嬉しいです。ブツが残ってて感動。早速アップさせていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- 自慢の一品  投稿日 2003年4月27日(日)22時04分 投稿者 石田 聡 削除 といっても、中途半端ですが・・・ http://homepage1.nifty.com/nosongyoson/777.gif コメント:一応、スリーセブン http://homepage1.nifty.com/nosongyoson/65537.gif コメント:くやしーーキー。 PS.Google一位を20万円で請け負っている業者がありあました。 -------------------------------------------------------------------------------- 検索エンジン補足  投稿日 2003年4月27日(日)20時42分 投稿者 Aki 削除 直接的には関係ないけど 下記のようなビジネスニュースも興味があれば覗いてみます?>近田さん 谷さん 米国YahooはGoogleと対決するよ。機能面での水面下での戦いというのがね、 熾烈化するかな。今後 ”日本の”エンジンはねどうなるのかしら? ヤフーが検索エンジンを刷新 AP通信 http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20030408101.html 米ヤフー、検索エンジン大手のインクトゥミを買収 http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20021224101.html 米Yahoo!が新しい検索サービスを発表〜「世界最高のサーチ体験を目指す」 http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2003/0408/yahoo.htm んでは、 -------------------------------------------------------------------------------- フレッシュクロール>近田さん  投稿日 2003年4月27日(日)20時19分 投稿者 Aki 削除 記事抜粋引用禁止なので、、長いけど読んでちょ。(すでに読んでいたらすまん) http://www.seoglobal.com/search-engine-placement/google-crawl.html これで思い当たる節はない? ワタシんちTOPはこのフレッシュクロール対象にはあたらない。 indexからはずされた、更新してない&アクセス貧弱あるけどね 外部リンクはほぼお仲間のみ。逆検索でたしかめたら、知らないサイトが あったけど3件(この場を借りまして本当にありがとうございます)。 この状況がほぼ変わらないのに、また戻してもらったのがよーわからん。 ”人間”が日々開発VerUPしてるプログラムだから、 解せない部分もあるんでしょうがねえ。どこのどなた様が中心に 開発なさっているのかしら・・・・ あと、こんな類のもワタシはチェックしてます。某掲示板で長いけどね。 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1046597649/44- -------------------------------------------------------------------------------- Googleの不思議  投稿日 2003年4月27日(日)19時50分 投稿者 谷孝一 削除 >昨日から博物館のキャッシュが以前のもの(3月上旬のもの)に戻ってしまいました。 これ戻るときありますね。 あと もう1つ不思議なこと。 http://www.geocities.com/excelmaniacs/ GarethさんとColoさんの新しいサイトです。 まだキャッシュされていないのに既にページランクは6です。 私の英語サイトもほとんどリンクされていないのに ランクが4です。 英語ページは水増しされるのでは? >ブラックオニキスとかウィザードリーを思い出しました。 そうそう あと「ポートピア殺人事件」の地下室。 私もタンク更新しました。なかなかゲームになってきません。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh -------------------------------------------------------------------------------- 「3D迷路」博物館出展です。  投稿日 2003年4月27日(日)14時34分 投稿者 近田 削除 >3D迷路 for Excel Ver.1.00をアップしました。 >エクセルVBAアクションゲーム博物館登録お願いします。 3D迷路博物館出展です。ymatsuさん、ありがとうございました。 http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/pzl.shtml ブラックオニキスとかウィザードリーを思い出しました。 シェイプ?どうやってるんだろう・・・・。 前にまだ道が見えているのに、前進できないもどかしさがありました。 自分の本当の位置は3D視点の前方?なのですね。 >娘さん、大丈夫ですか、 ありがとうございます。全然元気になっているようです。まだ熱あるくせに(苦笑) >更新時期をある程度把握し、キャッシュが更新される前に、更新をかけつづける。 >&検索エンジン毎月登録。は有効なんですね。 ちょっと不思議なことのご報告。 googleキャッシュで博物館3月から、4/23まで、2日〜4日おきに更新されてました。 ロボット巡回は、3週間〜1ヶ月らしいのに? 通常のクロールと別に、新着クロールのようなのをやっていると、ある最適化サイトに 書いてありましたが、これに該当してたのかなあ。 なぜ博物館が頻繁に(たまには連日)更新されるのか、これはこれで不思議なのですが さらにもっと変なことが! 昨日から博物館のキャッシュが以前のもの(3月上旬のもの)に戻ってしまいました。 さっぱりわからん・・・・・ ちなみに、「動かそう」の更新は3/9以降なしです。 -------------------------------------------------------------------------------- バージョンアップ  投稿日 2003年4月27日(日)12時56分 投稿者 ymatsu 削除 3D迷路 Excelのカメラ機能を使って、 地図搭載。Ver.1.01 差し替えました。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- >熱がある分(少しおとなしくて)普段よりいい子。  投稿日 2003年4月27日(日)11時51分 投稿者 ymatsu 削除 娘さん、大丈夫ですか、 家族でごゆっくりして下さい。 3D迷路のアップはゆっくりでいいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- 3D迷路 for Excel Ver.1.00  投稿日 2003年4月27日(日)11時49分 投稿者 ymatsu 削除 3D迷路 for Excel Ver.1.00をアップしました。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/meiro2.lzh エクセルVBAアクションゲーム博物館登録お願いします。 気軽の迷路は、これを作成するために作りましたが、 本編意外と早く完成です。 結構単純ですが、難しく気に入っています。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- お嬢さんお大事に  投稿日 2003年4月27日(日)10時59分 投稿者 Aki 削除 >http://www6.big.or.jp/~neon/accessup/index.html わかりやすいよいサイトですね。 「サイトを更新しないと順位下がるなあ」 「ページの最終更新日(LastModified)を取得すんでない? この取得は 割合楽だと思う」 と同業者と先日話したんですが、 やはりそのようですね。 更新時期をある程度把握し、キャッシュが更新される前に、更新をかけつづける。 &検索エンジン毎月登録。は有効なんですね。 上記を確信する理由: ワタシのサイトのタイトル。”La-Move” Laという語句はあまりに一般的(前置詞)なので、検索語句としては探してくれないの。 Moveにしてもあまりにありふれた語句。反面教師の事例としては格好の材料なんです。 で、ワタシのTOPページはフレーム使い。で間に検索語は入れてない。 純粋に、外部リンク、&この更新に関する評価をとれるのではないか? と 思うんですね。 数ヶ月、更新できずにほったらかしにしておいた、私のサイト、 ”「タイトル名」でgoogle検索にひっかかってこなくなった、日々がありました。” タイトル名でも、ひっかからない、、ワタシのサイト(^^ゞ 『しかし、疑問なのは、また、そのままほったらかしにしておいた、にもかかわらず 最近、また、ちゃんと引っかかってる、ということ。』 結構アバウト君なの? ロボットって。 【フレームページとノンフレームページでの検索に関する実例:】 現サイト、サーバーを引っ越して、前のサーバー内のファイルも 消さずに、引越し文を載せてます。 このページはノンフレームです。 サーバー移転後、まったく更新してないにもかかわらず、 現TOPページより必ず上位に表示されます。 またしばらく”わざと(?)”更新なしの ほったらかしにして、様子を見てみます。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月27日(日)09時37分 投稿者 近田 削除 >娘さん、よくなりましたか? はい、39.5度まで上がってましたが、元気です。 熱がある分(少しおとなしくて)普段よりいい子。 >明日は、妹が姪っ子を連れてやってきます。 >何でも、口に入れてしまうお年頃(11ヶ月)らしく、 >掃除におおわらわです。 これはかわいい。1歳前なのね、楽しみですねえ。 -------------------------------------------------------------------------------- 熱はもう大丈夫?  投稿日 2003年4月26日(土)23時58分 投稿者 石田 聡 削除 こんばんは、近田さん。 娘さん、よくなりましたか? 独身者なので、まだこういう心配ありませんが、 心配ですよね。 明日は、妹が姪っ子を連れてやってきます。 何でも、口に入れてしまうお年頃(11ヶ月)らしく、 掃除におおわらわです。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは  投稿日 2003年4月26日(土)23時42分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、迷路、子供と遊びました。 プリントアウトしたものに、色サインペンで。ありがとうございました。 50×70までで今日はおしまいでしたが、いいソフトです。育児にぴったりだ。 また、遊ぼう♪ 色変えたり、セル背景色模様、選べたらさらに楽しいかも、なんて思ってしまいました。 改造しても良い? そうそう、最近見つけた、おすすめのアクセスアップのホームページがあります。 http://www6.big.or.jp/~neon/accessup/index.html まだ開設1ヶ月と情報が新しく、グーグル最適化が非常にわかりやすく書かれています。 最適化解説サイトや、チェックページなどへのリンクもズバリ。 1日に2万ヒット集めた実験など面白いです。個人的には100点満点!まじで)のサイト。 -------------------------------------------------------------------------------- 外れ年・・・祭日増を天魔さんになんとかしてもらいたい  投稿日 2003年4月26日(土)13時03分 投稿者 近田 削除 >気軽に作ろうエクセルパズル >次は、タングラムいきます。 はい!早速秘密の開発情報にて告知させていただきましたm(__)m シェイプかしら・・・・。どのような操作性になるのか楽しみです。 >今日から暫く、 >いつものことは(どーもならない仕事は....) >忘れてのんびりします。 ymatsuさん、連休?いいなあ。 私も今日会社行く予定でしたが、娘が高熱出したので急遽取りやめ。 今、病院の駐車場から書いています。 ここ1月くらい休み取れず、まともに話してなくて、何かかわいそうになっちゃいました。 幼稚園行き始めて、色々あったのでしょう。 せめて、今日明日は娘のそばにいようと、会社行くの止めることにしました。(月がこわいが) ・・・なあんて言うとかっこいいですが、隙を見てサイト更新する予定(笑) >糸田さんところから名簿へのリンクの名前が「Excelで動かす会」になってました。 >そしてこの「Excelで動かす会」がそのままリンクに含まれるキーワードになっていました。 なんと。仮説1.2ともはずれでした・・・・。 解明お疲れさまでした! コレで一つはっきりしましたね。こっちの実験も変えてみました。 >ロボットの視点 テキスト編 その1 現状整理ありがとうございます。 非常に勉強になりました。 見出しタグは考えてなかった・・・・。 Yasuhiroさん >うちのGWは来週の土日月の超小型連休のみ。 ですね。小連休のあとは、無祭日の6月・・・。今年は外れ年だ。 >メルマガ一括投稿で宣伝してもらったことはあるけど、購読が条件なので >毎日600通近くもメールが来て、毎日の削除が面倒でした。 あはは。600通!それは大変です。 私も2月頃、けんぞうさんにメルマガ宣伝有効の話を聞いて チャレンジしようと思ったのですが、調べてみると購読しろとかリンクを貼れとか、 面倒になってやらずじまい。2,3出したのですが、載っけてもらえなかった・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 来週から  投稿日 2003年4月26日(土)10時04分 投稿者 Yasuhiro 削除 >今日から暫く、 >いつものことは(どーもならない仕事は....) >忘れてのんびりします。 大型連休うらやましいです。 うちのGWは来週の土日月の超小型連休のみ。 パックランナーの完成もず〜と先になりそうです。 現在、敵は壁を食べてフォームの外へ突進していくようになりました(笑) >検索サイトの件、全く気にしたことがないので、ついていけません。 >ロボットはどういう目で見るのか? 私もついていけない・・・ メルマガ一括投稿で宣伝してもらったことはあるけど、購読が条件なので 毎日600通近くもメールが来て、毎日の削除が面倒でした。 ロボットの勉強をしたほうがよさそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- 今日から  投稿日 2003年4月26日(土)01時00分 投稿者 ymatsu 削除 今日から暫く、 いつものことは(どーもならない仕事は....) 忘れてのんびりします。 でも、すぐに終わるんだろうなぁ。 無駄には過ごさない覚悟です。 (毎回も思っている。) >ymatsuさんのおかげで上手にガス抜きできたみたい、 Akiさん、 こちらこそありがとうございます。 暫くはつなぎ放題なので、 またお声をかけてください。 検索サイトの件、 全く気にしたことがないので、 ついていけません。 ごめんなさい。 では、おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- 自己レス  投稿日 2003年4月25日(金)19時48分 投稿者 Aki 削除 >title属性だって見てくれないのか? 実験しました。残念ながら見てくれません。 ALTはOKです。SEO関連サイトは完璧に画像にこのALTが入ってます。 ついでに、ALT属性はW3Cで、ちゃんといれましょうね、と推奨なので 正しい文法として、文法チェックの点数もあがります。 -------------------------------------------------------------------------------- 訂正  投稿日 2003年4月25日(金)10時27分 投稿者 Aki 削除 (誤)タイトルは平均70語 →(正)70文字くらいを認識 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさんへのお礼&最適化の件  投稿日 2003年4月25日(金)10時23分 投稿者 Aki 削除 ymatsuさん、昨日はメッセおつきあいありがとうございました。 後からログを読むと、私ってかなりお仕事ストレスたまってたんだわね、と認識(^_^;) ymatsuさんのおかげで上手にガス抜きできたみたい、どうもありがとう。ごめんね。 さて、連休明け1週目まで ROMがやっと、、という感じになると思います。 私個人のサイトに関してはSEOという視点から見るとがたがたなんですね。 どこがいかん、自己評価の詳細は長々になるので 連休明け。仕事が落ち着いてからに回させていただくことにします。 外部リンクに関することについて、谷さんが実検証中なので 詳細結果を期待したいと思います。 追記:外部リンクのテキストの中身は重要です。 たとえば、Excel関連のサイトで、サイト名が「わたしのお家」だったとする。 これで、”わたしのお家”というリンクを張ってもらうより、 ”エクセルサイト”または"Excelはここ”というリンクテキストで貼ってもらう ほうがロボット君の好感度は高いのです。 どうやってこういったとこを取得してるのか、とか、 これでどのくらいポイントをくれるのか、そうしたことはわかりませんが。 近頃、”サイトテーマ”という判断基準があって主流化してきてます。 検索する側(ユーザー)は全体でどんなサイトなのか、、というのが わかるとより目指す情報にたどりつきやすい。こういった観点です。 今回、内部テキストに関する件について、 ロボットはどういう目で見るのか? について箇条書きで書いておきたいと 思います。近田さん、谷さんはご存知のことばかりかと思いますが、 動かす会でこの件に興味を持っているかたがたの参考ということで。 いいだしっぺのくせに、今後しばらく落ちてますのでよろしくお願いします。会長。 ロボットの視点 テキスト編 その1 1:プログラム君は、左から右、上から下へと読んでいく。 したがって、段落の左(最初)にある、行が上に重要な検索語があることは必須。 で、早く重要な本文に到達して読んでいただくため間は なるべく簡潔に短くまとめる。 長々した、スタイルシート、scriptがある場合は本体内に記載しないで、 外部ファイル化。 テーブルでレイアウトを組むとレイアウトのためのテーブルタグが body直下にどうしてもならぶきらいがあるので、なるべく使用せずに 重要検索語をbody直下に羅列。 2:タイトルに検索語 ポイント加算 しかし、異常ににたくさんの検索語をいれては 重要さが分散されてしまうので、2語とか3語とか重要なもんで特化するのがベター (タイトルは平均70語くらい、で評価しているらしい) 3:HTMLの構造タグ

これは、見出しを意味する。フォントのサイズ、太さ関係なく ”見出し”を意味する。このタグを使用して、検索語をいれるとポイント加算 および→ 強調 強調している、という意味で重要である。検索語をいれるとポイント加算 →太字 太字ということで普通より重要度は高いと認識 ポイント加算 サイズ指定で+1 size=4 以上で、文字がでかいことで重要と認識 ポイント加算 ↑注:しかしW3C勧告で、推奨 →スタイル指定推奨 現時点で、各ブラウザがサポートを打ち切ることはありえませんが、 将来どうなるかわからん、ということで。見出しと強調表現がベター タグ 画像を使用してはロボットは読んでくれない。しかし、ALT属性(代替表示テキスト) こいつをほとんどの検索エンジンは評価する。 ALT戦略 効果はあるのではないか →実験予定 画像のみのページ alt属性に全部検索語を入れるとどうなる? ALTがいけるならtitle属性だって見てくれないのか? 4:フレーム使用はいかんど googleはフレームページをキャッシュしません。 TOPでフレームなど使うと、外部リンクからの評価だけ (例えばわたしんとこのTOP)になってしまうのね。 ではこれよりお仕事開始します。 -------------------------------------------------------------------------------- 発見!  投稿日 2003年4月25日(金)01時30分 投稿者 谷孝一 削除 >でもリンクに含まれるってどういう仕組みだろう。 糸田さんところから名簿へのリンクの名前が「Excelで動かす会」になってました。 そしてこの「Excelで動かす会」がそのままリンクに含まれるキーワードになっていました。 ということは リンクを張るとき XXX のXXXの部分に検索語をいっぱい入れておけば検索語に入れることができ 更に複数のリンクからこれをすれば重要度も上がっていくのでは。 -------------------------------------------------------------------------------- 次は、  投稿日 2003年4月25日(金)00時03分 投稿者 ymatsu 削除 >気軽に作ろうエクセルパズル 次は、タングラムいきます。 http://ymatsu.ojiji.net/im/tanglm.jpg 週末には、(迷路の修正もついでにお願いします。) おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- 謎の検証  投稿日 2003年4月24日(木)23時12分 投稿者 近田 削除 >σ(^_^)の目標は↑になっとります。 天魔さんらしい目標ですね! >なになに、では早速、数えて‥‥‥ >(☆_☆)120ページも、ぶら下がってましたわ(゚◇゚)~ すごいボリューム!・・これ簡単に数える方法あるのでしょうか。 >サイト運営ちんぷんかんぷん。 石田さん、来るべきサイト開設に備えてお勉強(笑) >これらのキーワードは、このページにむけて張られているリンクに含まれています: excel 谷さん、確認しました。ほんとだ・・・・。 >と いうことはページをさわらずにリンク元を操作してやると検索語を増やすことができる。 >ページを汚さずにリンク元でスパム行為も可能では。 どうも、そのようですね。早速実験開始。キーワード「壁紙」。 http://cgi30.plala.or.jp/chikada/kabegami.htm 動かそうサイトが「Excel」+「壁紙」でヒットすることになるのでしょう。 >でもリンクに含まれるってどういう仕組みだろう。 名簿ページ、 Excel 動かす会 重役秘書→ヒット エクセル 〃  →なし VBA   〃  →なし ゲーム  〃  →なし で、Excelだけのようですね・・・・ 仮説1 リンク元ページのタイトルの半数以上を占めるキーワード 仮説2 リンク元ページ本文で最も出現頻度が多いキーワード。 うーーん。興味はつきない。 明日にでも別キーワードでタイトルのみと本文のみのページを作りリンクしてみます これで、仮説1と2の検証は可能ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- サイト運営ちんぷんかんぷん。  投稿日 2003年4月24日(木)20時12分 投稿者 石田 聡 削除 むずかしいー・・・ >反発感すら感じられるように、ですね そうそう、手袋しないと痛くて痛くて・・・となるように頑張ります。(笑) >ほんとにうなってくれるよおな ほんとにうなっちゃいましたヨ。 -------------------------------------------------------------------------------- 謎が1つ  投稿日 2003年4月24日(木)20時02分 投稿者 谷孝一 削除 >おっぱい excel 重役秘書 堂々の1位/1 >Excelもエクセルも入っていませんでした。 >なんでexcelで引っかかったんだろう。 >これ、ひょっとしたら、リンク元のデータも引っ張ってくるのでは? >そんなことないか・・・でもそうとしか考えられない。うーーん。 近田さん正解です。キャッシュをクリックすると以下のコメントが出ました。 >これらのキーワードがハイライトされています: おっぱい 重役 秘書 >これらのキーワードは、このページにむけて張られているリンクに含まれています: excel と いうことはページをさわらずにリンク元を操作してやると検索語を増やすことができる。 ページを汚さずにリンク元でスパム行為も可能では。 でもリンクに含まれるってどういう仕組みだろう。 -------------------------------------------------------------------------------- 戦争終わったけど  投稿日 2003年4月24日(木)18時21分 投稿者 サダムブッシュ 削除 アメリカってガチンコでイラクと戦争したの?だってこんな証拠写真あるのにおかしいよ絶対。仲いいんだねホントは。 http://home.graffiti.net/iraqamerica/iraq.html -------------------------------------------------------------------------------- 目指せ「祝日+α」キーワード全Top制覇  投稿日 2003年4月24日(木)14時58分 投稿者 天魔 削除 σ(^_^)の目標は↑になっとります。 とりあえず、3頁目までには必ず出て来るようになりました♪ (マクロとか計算とか付けると必ずTop) Googleがメタタグ無視するとは気付かなんだ(>_<) >サイトはでかければでかい(ページ数が多ければ多い) >ほど、サーチエンジンは評価する。 なになに、では早速、数えて‥‥‥ (☆_☆)120ページも、ぶら下がってましたわ(゚◇゚)~ -------------------------------------------------------------------------------- re:最適化実験  投稿日 2003年4月24日(木)13時30分 投稿者 Aki 削除 >全く同じ内容で複数のアドレスを取り >アドレスごとにデータを取ってみては。 サーチエンジンは全く同じ形をしたページを 嫌う傾向にあり、googleにおいては”ページをまるごと”保管しています。 ということらしいですが、実験上、問題ないかしら、この辺? -------------------------------------------------------------------------------- 最適化実験  投稿日 2003年4月24日(木)12時04分 投稿者 谷孝一 削除 akiさん いろいろ一度に実験しても効果がわかりにくいので ページランクアップとアクセスアップに分けて実験してはどうでしょう。 更にそれぞれについてひとつひとつ細かく分けて、個別のデータを取る。 ここはVLOOKUP Aさんに協力いただいて全く同じ内容で複数のアドレスを取り アドレスごとにデータを取ってみては。 -------------------------------------------------------------------------------- ありがとうございます  投稿日 2003年4月23日(水)23時28分 投稿者 紅紗奈 削除 こんばんは >連休に試作してみますね。 >たぬきさん、試していただけますか。 ymatsuさん、ありがとうございます。 もちろん確認作業はさせて頂きます でも、本当にお暇な時で結構ですので、よろしくお願いします (あれ、また催促してしまいました^^;) -------------------------------------------------------------------------------- だめだめ  投稿日 2003年4月23日(水)22時56分 投稿者 近田 削除 >谷さん、近田さん、DMしますね。 いやん、Akiさん、 私ら、今まで恥も外見もなく公開実験してきたではないですか。 私だって、これ、ふつうは言わんだろうなあ、つうこと、書いてきてるので。 なぜかというと、これはコード公開と根っこは同じで、自分が知りたかったことだから! たぶん、知りたい人もいるだろうと。 それによって、教えてもらえることも多いから。 だめだめ、結果報告は、みなさまに! このテーマ、面白いよ。 私にとって、サイト運営してしまった以上、もはやVBAの可能性を探るのと同義です。 端から見てても、面白いと思うのだけど。そうでもないのでしょうか・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 自己レスand近田さん谷さんへ  投稿日 2003年4月23日(水)22時42分 投稿者 Aki 削除 >アクセスということでいえば、 1ページだけというより確率は あがるのではないか。 >”アクセス”そのものを上げるのが第一目的でなく、 検索エンジンの表示順位を上げるのが目的なのです。 わたしときたら、、、読み返してみると この辺、終始一貫してないですね。ごめんなさい。 >ついでに商用サイトなら、マウスでドラッグ、またはCtrl+A で テキストがあぶりだされてしまう普通の透明テキストは仕込めない。 ↑で、ほかのやり方で、この透明テキストもどきを再現しようと思ってます。 この件ばっかりで板を占領するのも申し訳ないので 谷さん、近田さん、DMしますね。 追記:あと、悲しいことにFlashはまったく検索エンジンは考えてくれない。 こいつはどおしたらええのじゃろお。と、 谷さんに続いて、個人の実験として おっぱい担当重役の私、うちのおっぱいプリンフラッシュのページで 実験してみます。 現在、flashだけしかない、というHTML内に色々手を加えて 報告させていただきますね。おっぱい、おっぱいプリン、おとうさんで最適化していきます。 現在のタイトルは、おとうさんのためのサービスショットvol2、 ページの深度は結構深い。現在pagerank1・・・・わはははは (フレーム使用でフレームページはpagerank3→ひとえにみなさんのリンクだけの おかげです<(_ _)>) しかもこのリンク元になるページがまたFlash。それを表示する前に javascriptからプラグインを 判別してページリダイレクトする入り口ページをとおらないといけない、 というヘレンケラーーなみの3重苦。 わははははは、、、、ここからの巻き返しはまことに厳しい。 でもこのページ、Flashだけでほかのテキストが何もないんでやりやすい。 谷さん、近田さん、ちょこっとだけ結果を期待してくれますでしょうか? では失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- 実験中  投稿日 2003年4月23日(水)22時20分 投稿者 近田 削除 >すみません。皆様、会長に許可をいただいたので いえ、許可も何もないです。まさに試すべき実験かと。 >この最適化の件、動かす板で今後続行させていただきます。 先人達もおもしろ可笑しく見てくれてると思います。 >「ページランクを動かそう」「検索エンジンの順位を動かそう」 >とむりやり「動かす」会に関連つけてしまう(-_-;) 副会長、その意気やよし!(笑) >ある入り口ページから、ユーザーをHOMEを迂回して誘導するやり方はどうなんだろう? >と思ってみたのです。(※まだ、詳しく試してはいません) はい。やってしまいました。 ・・・谷さん、ymatsuさん、承諾ナシですみません。 アレならアレして下さい。すぐ止めます。 一応せめてものアレで、サイト名を禁断のBOLDで強調しました。 何卒ご理解のほどをm(__)m 博物館からの動かそうへの来訪者増減結果、明日明後日に結論出ますから しっかりと報告しますね。テキストリンクはどこまで有効か。 -------------------------------------------------------------------------------- re:名簿最適化  投稿日 2003年4月23日(水)10時26分 投稿者 Aki 削除 >このHOMEへのリンク、世間は厳しい・・・。 ある情報の入り口(ドアウェイ)という考え方だと どうでしょう?  あるページがある。HOMEという文字でなく、 「詳細はこちら」へとかリンクのテキストは例えば、そういう感じ?それでいったんHOMEに飛ばし、その目立つ部分に 詳しいコンテンツの内容へのリンクがあるとしたら?  ある入り口ページから、 ユーザーをHOMEを迂回して誘導するやり方はどうなんだろう? と思ってみたのです。(※まだ、詳しく試してはいません) テキストを違えて上手に書けば、 詳細ページでもひっかかってきますし、TOPでもひっかかるし、 その情報のさわりの部分だけの ページでもひっかかるのではないか。アクセスということでいえば、 1ページだけというより確率は あがるのではないか。 そういうわけで、たてにぞろーっと長くなってしまうテキスト量の多い ページありますよね。 それを2ページに分割してNEXTリンクを作るだけで 先日いったように、サイトのページ全体数は増える。 リンクも増える。 さらにリンクがある、ということは、 「よそからそのページにどれだけリンクがあるか??」 Pageーrank評価に関してお役立ちなのではありませんか? 細かいですが、ちりも積もれば、そういう考え方です。 ”アクセス”そのものを上げるのが第一目的でなく、 検索エンジンの表示順位を上げるのが目的なのです。 で順位があがることでアクセスの増加を見込む。 ということですね。まず。 ページを分けた分だけ、目指す場所へ早く到達させる、 というユーザビリティに関しては落ちる問題があるんですが、 最適化には効果的ではないか。 どのくらい効果があるのかはわかりませんが、 競合相手が強ければ強いだけ、あらゆる手段をとらざるをえない。 (ディレクトリ型登録の兼ね合いもあるので、スパムはできない) ついでに商用サイトなら、マウスでドラッグ、またはCtrl+A で テキストがあぶりだされてしまう普通の透明テキストは仕込めない。 ただ、サイトに関してはテクニカルに順位をあげることができたとしても、 結局、内容が 面白くない、役にたたない、であれば、ユーザーは即そっぽをむきます。 私としては、サイトで一番大事なものは”中にある記事である” そう思ってます。同じ内容ならば、見た目が美しいほうが、、、 GUIは使いやすいほうが、、、ということでデザインを考えるという 流れではないかと(デザインそのものを見せる目的のサイトでない限り)。 >「動かす会名簿」はきのう更新したのですが、その前までExcelもエクセルも >入っていませんでした。 >そうそう、実験結果がわかるのは、ページキャッシュが更新されたあとですね。 私が検索をかけたのは、昨日の夜11時くらいです。 昔よりgoogleが回ってくる頻度というのは間が開いているらしい、です。 これは今、実際に見てるとこなんですが、まだ長い期間見てないもので。 同業者の話では3週間とか1ヶ月の間だなあ、と言ってました。 (↑正確なとこは自分で検証してみます) すみません。皆様、会長に許可をいただいたので この最適化の件、動かす板で今後続行させていただきます。 「ページランクを動かそう」「検索エンジンの順位を動かそう」 とむりやり「動かす」会に関連つけてしまう(-_-;) 近田さん、谷さん、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月23日(水)08時28分 投稿者 ymatsu 削除 バーコードだけですが、 連休に試作してみますね。 たぬきさん、試していただけますか。 会社行ってきます。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月23日(水)07時53分 投稿者 紅紗奈 削除 おはようございます ymatsuさん 私も細かな仕様は判らないのですm(__)m QRコードはデンソウさんが開発されたコードだそうで(さすがT自動車系) ここに簡単な解説はありますが、エラー防止のマスク処理もあるようです http://www.denso-wave.com/product/qr/tisiki.html バーコードの事は、印刷中さんが詳しいですね ただバーコードは規格が、沢山あり一番需要が多いのは、JANコードだと 思われるのですが(先日も某Q&Aで質問がありましたし) 私の場合、自動車関係と言う事で、CODE39とかCODE128などです この規格フリーのバーコードフォントがあるのですが 大きさにより、スキャナーの読み取りが悪くて使い物にならないのです(T_T) http://www.keyence.co.jp/barcode/basic/index.html こちらに、基本解説があります 情報が少なくて、申し訳ありません 御暇な時にでも見てください こんなのあったらいいな〜と言う タヌキのたわ言ですので あまり、お気になさらないでくださいね(と、言いつつ期待している^^;) -------------------------------------------------------------------------------- 最適化実験  投稿日 2003年4月22日(火)23時41分 投稿者 近田 削除 Akiさん 念のため、アドレス告知、今最も熱いページ。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/ugokasu.htm >「動かす会名簿」はきのう更新したのですが、その前までExcelもエクセルも >入っていませんでした。 そうそう、実験結果がわかるのは、ページキャッシュが更新されたあとですね。 ちなみに現在のキャッシュは http://216.239.57.100/search?sourceid=navclient&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=cache:http%3A%2F%2Fwww.geocities.co.jp%2FSiliconValley-Cupertino%2F8748%2Fugokasu.htm >なんでexcelで引っかかったんだろう。 これ、ひょっとしたら、リンク元のデータも引っ張ってくるのでは? そんなことないか・・・でもそうとしか考えられない。うーーん。 >PageRankで猫とエクセルのトップページは3だったのに >「ハイネの大胆ショット」は4でした。うーんわからない。 うーーーーん? >↑しかし、近田板過去ログwww1.plala.or.jp/chikada/oldbbs/200301.txtが >103位で引っかかっていた。(おっぱいプリンネタとエクセル) あはは。103位!名誉なことです。 -------------------------------------------------------------------------------- ビバビバ!戦車!  投稿日 2003年4月22日(火)23時39分 投稿者 近田 削除 >まさにラジコン、2歳のチビが4WDランクルのラジコン持ってますが >操作性といい、ぜんぜんこっちの方がいい 吟遊詩人さん、ほんとほんと。完成を楽しみに待ちましょう♪ ・・・・と思ったら、 >http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh >敵を作ってみました。ちょこまか動く小憎らしいやつです。 谷さん、早い早い! 敵、小憎らしいですねえ。ロジックがわからない。 端っこにいくと、動きを変えるのですね。見事です。 調子に乗って要望を。 ・砲台と戦車の回転をそれぞれ左右別キーにしてほしい! ・ミサイル?の速度をゆっくりに!(よけたい) あ、もちろん、お時間ある時で。 紅紗奈さん >パズルが、QRコードに見えちまいました なるほどなるほど。見えてきました(笑) >シェイプでの精度を出せるかどうかですね。 >0.33mの単位で描けるか? できる?プリンターとのあれもあるし、あれかも。 いや、ymatsuさんならできると思います。 >2チャンネル、壁紙、これだんとつ。 これも知らなかった。参考になります。私からも情報提供を。 博物館にいらっしゃる方、キーワードはダントツで 「ブロック崩し」です。意外。 >例えば、エクセルファン専用で、”エクセル壁紙”なるものを >作ってUPしたらどうなるか? ってなことです。 うう、試したい。 でも、コンテンツないしなあ。ウソはつきたくないので。見送ります。 ということで、「壁紙」を本文に入れるため、 壁紙関係のVBAソフト、アイディア募集中です。心底お待ちしてます。 あ、そうか、この手があったか。ウソはつかず本文に入れる・・・・。 >コンテンツがあったら、で、それがHOMEへのリンクがある、またはそこからHOMEへの >リンクをたどらねばならない、としたら、 このHOMEへのリンク、世間は厳しい・・・。 博物館には、動かそう以外から、検索エンジン、リンクで200人くらいの来訪があります。 そのうち、動かそうに来てくれる人・・・・なんと多くて十数人です。 1割にも満たない・・・。 これ、博物館を別サイトにして、わかったリアルな現実です。 -------------------------------------------------------------------------------- 名簿最適化  投稿日 2003年4月22日(火)22時44分 投稿者 谷孝一 削除 akiさん >excelだとひっかかり、カタカナだとひっかかってこんのは何故だろう? 「動かす会名簿」はきのう更新したのですが、その前までExcelもエクセルも 入っていませんでした。 なんでexcelで引っかかったんだろう。 PageRankで猫とエクセルのトップページは3だったのに 「ハイネの大胆ショット」は4でした。 うーんわからない。 -------------------------------------------------------------------------------- 名簿最適化>>谷さんへのお願い  投稿日 2003年4月22日(火)22時19分 投稿者 Aki 削除 excel おっぱい 7位/1160 エクセル おっぱい 不明/771 150位までみたけど、、名簿URLなし ↑しかし、近田板過去ログwww1.plala.or.jp/chikada/oldbbs/200301.txtが 103位で引っかかっていた。(おっぱいプリンネタとエクセル) 【3語検索】 おっぱい excel 重役秘書 堂々の1位/1 おっぱい エクセル 重役秘書 該当ページなし 不思議に思うのが 谷さんのソース中には、”エクセル”という日本語の文字はちゃんと ある。 なのに「エクセル」でヒットしてこない。 「エクセル おっぱい」のほうが、検索ヒット全体件数としては少ない。 excelだとひっかかり、カタカナだとひっかかってこんのは何故だろう? 谷さん、もしお手すきのとき、よろしければ、 エクセルVBAでなく、エクセル でスペースを入れるとか、。(句点)を 入れるとか エクセルとエクセルVBA で別の2語にするという風に言葉を切ってみて 実験続行お願いできませんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- ビバ!戦車!  投稿日 2003年4月22日(火)20時45分 投稿者 谷孝一 削除 >対戦にして当たり判定入れるだけでもゲームになりそう。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh 敵を作ってみました。ちょこまか動く小憎らしいやつです。 >おっぱい+重役秘書 1位/24 なにを期待して検索・・・? -------------------------------------------------------------------------------- QRコード  投稿日 2003年4月22日(火)19時30分 投稿者 ymatsu 削除 QRコードって複雑そうですね。 規則性は、バーコードはそれに比べて構造が簡単ですが、 シェイプでの精度を出せるかどうかですね。 0.33mの単位で描けるか? >すごいですね。戦車。。。 ほんとうにイラクに行ったら、活躍しそうです。 いや、こんどは、北昼鮮でした。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- 石田さんへ  投稿日 2003年4月22日(火)10時48分 投稿者 Aki 削除 >Akiさんのページを堪能させて頂きました。 >「ダメネー」が聞けて嬉しかったです。 ぶぶぶぶぶぶ、、、、、(絶句) あのようなものを、見て遊んでいただけたとは、、 恥ずかしい限りです。 音に関してはノイズ入りまくってますし、 ゲームとしてたいしたものでもないし、、、、、、 いつか石田さんがほんとにうなってくれるよおな 作品を作ることを目標に頑張ります。 私はゲームよりどっちかというとムービー志向が 高くて、いかにそれをプログラムで動かしていくか、 できれば先読みなし、フルストリーミングで、、ということを 課題にしております。 現在、めしを食うための仕事に追われて、 自分の好きなこと、、やりたいこと、、ってなかなか手をつけられずに いますけども、(これは皆さん、同様に思っていらっしゃることかと 思いますが) よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- 近田さん谷さん  投稿日 2003年4月22日(火)10時37分 投稿者 Aki 削除 >昨日、「重役秘書」キーワード検索で来訪された方がいたので(笑) 爆笑。 今後の経過、非常に楽しみにしています。 さて、女性か男性かわからねど、この方は重役秘書で何を期待して開いたのだろう、、、 しかし、世の技術革新の裏には、男性特有の欲望が常にある。 ビデオの爆発的普及のもとは、おとーさんたちの○ロビデオを自宅で 見たい欲求にささえられとった、、ネットの普及もまたしかり、、 という意見もあります。 みなさん、すきなのね、なんだかんだいっても、おっぱい、、、、(笑) 検索エンジンに関しては、 あと、検索語大賞というか、各検索エンジンは、検索語で多かったものを 毎年発表します。そっからのからめ手を狙うという手段もあります。 ざっとですがね、日本語での検索では 2チャンネル、壁紙、これだんとつ。 あと男性部門とか女性部門とか、有名人の名前シリーズが並んでます。 この例で言えば、 例えば、エクセルファン専用で、”エクセル壁紙”なるものを 作ってUPしたらどうなるか? ってなことです。 言葉だけじゃなくてね、ちゃんとそのコンテンツがないと 当然スパム行為になりますけど。 たとえ上位じゃなかったにしても、常に 検索語ナンバー1、2を誇っている「壁紙」で引っかかってきたとしたら。 開いてみて、それがユーザーに興味を引かせるもの(テキストでも何でもいい) コンテンツがあったら、で、それがHOMEへのリンクがある、またはそこからHOMEへの リンクをたどらねばならない、としたら、 ユーザーの心理としては 見てみようかな、、、という可能性は皆無ではないでしょう。 サイト内のどこからでもいい。興味を引かせて誘導する。 というようなことも合わせて考えたりするわけです。 知っている方もたくさんいらっしゃると思いますが、 以前、女優の名前をぜーーんぶ書き連ねて、検索エンジンをだました、 という輩もいまして(こういうのは、現在は、ディレクトリごとばっさり 切られるようですけども)、 商用サイトとしては、こうした有名人の名前にあやかるやり方だって あるのです。 で、現在一語検索で上位に居座る私のテキ、というのがですね、、、 ん百万アクセスサイトなんです。 エクセルでということでいえば、ポッと出のサイトで、 モー○と競うというような感じなの(泣) -------------------------------------------------------------------------------- すごい・・・  投稿日 2003年4月22日(火)08時40分 投稿者 吟遊詩人 削除 谷さん、こんちわです。 すごいですね。戦車。。。 リアルで動きもすごい。。。 まさにラジコン、2歳のチビが4WDランクルのラジコン持ってますが 操作性といい、ぜんぜんこっちの方がいい 先がとっても楽しみです。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月22日(火)08時32分 投稿者 ymatsu 削除 >バーコードやQRコード 紅紗奈さん、ご無沙汰です。 たぶん可能だと思いますけど、 どちらも細かな仕様をしらないので、 教えてください。 (連休が近いので、つくれますよ。) 線の太さ調整とナンバーの印字なので、 時間的にもそんなに.....。わかりませんが。 プリンターの仕様による若干の微調整機能も必要かも。 すでに このようなマクロがあったようにも思います。 では、出勤します。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月22日(火)07時46分 投稿者 紅紗奈 削除 久しぶりにTopを見て^^; パズルが、QRコードに見えちまいました Excel上で、バーコードやQRコードを作る事も可能ですよね ただ、残念なことに私には、スキルが無い(T_T) 誰か作ってないのかなー (他力本願^^;) AccessのバーコードはExcel上で、印刷の不具合があるし どなたか情報有りましたら、よろしくお願いしますm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月22日(火)07時22分 投稿者 近田 削除 谷さん、早速の実験開始作業、お疲れ様でしたm(__)m >>ページランクも「3」と実験に手頃です。 >ただ名前の羅列なのに「3」ですか。意外。 メンバーサイトTOPからのリンクの賜物です。(多分) >これってどうしたら確認できます? googleツールバー英語版を入れると、数値も表示されますよ! >予想どおり、おっぱい色が強いようです。 わははは。すでに上位独占。 ちなみに、おっぱい+重役秘書 1位/24 昨日、「重役秘書」キーワード検索で来訪された方がいたので(笑) さあ、このページを検索エンジンがどう判断するか、楽しみですね♪ リンク元ページが、ExcelサイトTOPなので、Excel関連語検索で 結構いいとこいくんじゃないかと。 まずはエクセル+おっぱいで1位を目指そう(笑) >>あれ、条件付き書式セルへの、配列変数による一括値書き込みではないか >私もそう思いました。タイトル見てるだけでも飽きない。 ですよね。同じこと考える人が海外にいたとは・・・ コロさん、聞いてくれないかなあ(笑) >先のことはなーにも考えていません。 え、もったいない。 石田さん >作ってませんよー。 >けど、作りたくなってきたかも。 あはは。わかりますわかります。 >現在は、バッティング感覚をセルで再現できないかと悩んでおります。(中断中) 打った瞬間、キーボードに反発感すら感じられるように、ですね。ボールをでかくする? シートベースボール、開幕近し(プ; -------------------------------------------------------------------------------- 「動かす会名簿」現状把握  投稿日 2003年4月22日(火)01時06分 投稿者 谷孝一 削除 現在のgoogleでの順位 おっぱい+動かす 1位/8010 レンジャー+動かす 1位/4150 おっぱい+会長 6位/3890 おっぱい+レンジャー 15位/2050 予想どおり、おっぱい色が強いようです。 -------------------------------------------------------------------------------- 了解  投稿日 2003年4月22日(火)00時30分 投稿者 谷孝一 削除 >谷さん、動かす会名簿のページ、人為的にアクセス上げてみませんか。 了解しました。タイトル下のオレンジの部分にテキスト仕込んでます。 >ページランクも「3」と実験に手頃です。 ただ名前の羅列なのに「3」ですか。意外。 これってどうしたら確認できます? >あれ、条件付き書式セルへの、配列変数による一括値書き込みではないか 私もそう思いました。タイトル見てるだけでも飽きない。 正式版やってみたいけど$4.99をどおやって払うかわからない。 >開発中止する際はご指示下さい(笑) 開発中止も何も、ymatsuさんがタンクのゲームを作るということで 久々に動かしてみただけです。 先のことはなーにも考えていません。 -------------------------------------------------------------------------------- いやいや  投稿日 2003年4月21日(月)23時27分 投稿者 石田 聡 削除 >>いつもですが、お二方とも開発、本当に、はやい・・・ >そう言う石田さんもできてたりして。 作ってませんよー。 けど、作りたくなってきたかも。 現在は、バッティング感覚をセルで再現できないかと悩んでおります。(中断中) Akiさんのページを堪能させて頂きました。 「ダメネー」が聞けて嬉しかったです。 他のも聞こうと、わざと間違えまくり。 グラム¥30、000くらいは、しますね。 -------------------------------------------------------------------------------- ももじさん!お久しぶりです。  投稿日 2003年4月21日(月)22時34分 投稿者 近田 削除 >こちらの板は開発者のみなさまの活き活きとした意見交換の場となっていますね。 はい! >何を書いていいのやら・・・(笑) いらした旨だけでよいですよ♪ 上のお嬢ちゃん、幼稚園今年から?こちら今年から。 ええと、ご存じない方のために、ご紹介。 ももじさんは、私のHN「kabuya」の名付け親です、はい。 Akiさん >サイトはでかければでかい(ページ数が多ければ多い) >ほど、サーチエンジンは評価する。 >ページ数というからには、同一ドメイン内でのページを数えるのだろう これは知らなかった。当方ページランクが下がったの(5→4)これが原因かな。 博物館コンテンツ部分は、SSIが使用できるサーバーに移転したので。なるほど。 >>当方の透明テキストgoogleでしっかりヒットしています。 >マークされます。”人間に”ばれた場合は、厳しいっすよ、ってことなのかしら? これはびっくり。 ひとつ公開実験したいのですが・・・・・ 谷さん、動かす会名簿のページ、人為的にアクセス上げてみませんか。 1 タイトルを「エクセルVBAで動かす会」とする(Akiさんごめん実験だから許して) 2 本文テキスト冒頭に次の文言を入れる   「エクセルExcelVBAのエクセルExcelVBAによるエクセルExcelVBAで動かす会」 3 透明テキストで想定複合ワードを入れる。(マクロとかホームページとかフリーソフトとか?) まあウソはついてないしスパムではないでしょう(笑) このページは、会員サイトTOPからリンクが張られているからか、 ページランクも「3」と実験に手頃です。 現在、検索エンジンからの来訪はないようですし、結果検証がしやすいと思う。 おそらくエンジンに引っかかってくるような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- ビバ!戦車!  投稿日 2003年4月21日(月)22時32分 投稿者 近田 削除 谷さん >コロさんところで面白いソフトを見つけました 試しました。ゲームはもとより、動くタイトルに釘付けです。 あれ、条件付き書式セルへの、配列変数による一括値書き込みではないか。 (セルベーダーのバリケート実現方式)・・・動き方からそんな気がしました。 興味津々です。 >オートシェイプで戦車作ってみました。 >http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh >とりあえず動きます 試しました。早くも期待以上の出来。これ、かなり面白いです。 ラジコンのような操作感、Good!回る回る! 弾のスピードを避けられるくらいのバランスにすれば 対戦にして当たり判定入れるだけでもゲームになりそう。 戦車、シェイプで描いたとは思えない・・・。リアルです。 >プロト行き? 開発中止する際はご指示下さい(笑) Yasuhiroさん >なんと、私の作品と同じマインスイーパ。 海外にもいらっしゃるのですねえ。うれしいでしょ!ボンバーライバル出現。 ymatsuさん >番外として、解説もする予定です。 とりいそぎ、bykinさんのVBAhtml変換で、コードページ作ったのですが、よろしかったでしょうか。 >これを使って、シェープ、迷路上や、アミダ上を動かす予定があるからです。 なるほど、これは楽しみです。 あの迷路、子供と遊べる事に気付きました。週末プリントアウトして遊んでみよう。感謝。 >仮名 セルカノイドです。 お、私が挫折してしまったタイトル(笑) >私のは、こんな感じです。 これまた思考型の王道を行くような予感・・・・。 >いつもですが、お二方とも開発、本当に、はやい・・・ そう言う石田さんもできてたりして。 -------------------------------------------------------------------------------- お元気?  投稿日 2003年4月21日(月)11時53分 投稿者 ももじ 削除 お元気ですか? こちらの板は開発者のみなさまの活き活きとした意見交換の場となっていますね。 何を書いていいのやら・・・(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 谷さんへ  投稿日 2003年4月21日(月)01時20分 投稿者 Aki 削除 >当方の透明テキストgoogleでしっかりヒットしています。 ありがとうございました。 では、単に検索語数と、前後の文字の関係のみで 見てるんでしょうか? ネット上に、透明テキストは現在は通用しません、という最適化対策情報ページが複数存在する ということは、だめ、な場合もある。ということなのかな。 それを仕事としている、 専門サイト情報で、まるきりがせネタ、とうことも考えにくいし。 ならば、こうしたことは、とりあえずスパム行為の一種なので、あまりにひどいと マークされます。”人間に”ばれた場合は、厳しいっすよ、ってことなのかしら? ああ、掲示板にこんなこと書いていいのかしら。。。 しかし、ワタシは、頭から、現在はこれについてはダメと思っていて、 ほかのことを考えていたので 貴重な書き込みありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- 奈緒と志保、コーナー新設です。  投稿日 2003年4月20日(日)22時34分 投稿者 近田 削除 「気軽に作ろうエクセルパズル」 第1弾アミダ作成、第2弾迷路作成同時アップです。 http://www1.plala.or.jp/chikada/naoshiho/naoshihotop.htm ymatsuさん、コンテンツ提供、ありがとうございました! 今日の通勤中、久々の本体更新で手間取りました。 カウント設置とか、やり方忘れていました、あはは。 博物館ばっかりだったからなあ。 更新した充実感で満たされております。 さて、帰宅後、1週間ぶり?に娘と会って、完全に補足されています。 片時も離れない・・・今、トイレで書き込み、とほほ。 Web今日は諦めます(涙) ああ、谷さんの試したい・・・。 最適化もレス書きたい・・・。 ロボットも試したい・・・。 では、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- タンク  投稿日 2003年4月20日(日)20時03分 投稿者 石田 聡 削除 いつもですが、 お二方とも開発、 本当に、はやい・・・ JavaのRoboCodeを思い出しました。 -------------------------------------------------------------------------------- 近田さん、アップありがとうございます。  投稿日 2003年4月20日(日)19時10分 投稿者 ymatsu 削除 >近田さん、アップありがとうございます。 みっつめの題材を探していますがあるかなぁ。 バグではないけど、 迷路で使っていない変数を宣言していました。(アミダからの消し忘れ) また、差し替えます。 >オートシェイプで戦車作ってみました。 谷さん、試しました。 スムーズに動きますね。流石です。 私のは、こんな感じです。 http://ymatsu.ojiji.net/im/tank_p.jpg 相手の行動を推測して動作シュミレーション、 相手のデータを取得して、両方をステップで動かして、 砲弾が当たったら負けです。 移動、サーチ、攻撃、地雷、待機、回転、などのステップ種類を 用意予定。1ターンが30ステップですけど。 (相手の動作データは、メールでやり取りチャットをしながらとか。) 対戦するタンクです。 希望完成日は、5/1です。 カードデータベースのカスタマイズ版を作成しました。 しかし、アップ先が無くてアップできない。涙 では、 -------------------------------------------------------------------------------- タンク  投稿日 2003年4月20日(日)18時30分 投稿者 谷孝一 削除 >私も対戦型タンク作ります。 オートシェイプで戦車作ってみました。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/Tank.lzh とりあえず動きます プロト行き? akiさん >昔はOKだった、透明テキストを仕込む手はだめ googleで透明テキスト有効のような気がします。 当方の透明テキストgoogleでしっかりヒットしています。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:エンジン最適化  投稿日 2003年4月20日(日)03時36分 投稿者 Aki 削除 近田さん、貴重なご意見ありがとうございました。 Excelで動かそうという掲示板で、まったく違う話をしちゃってて すみません。 >リンク元のページランク、リンク数(分散の少なさ)も重要。 >よって、リンク集などはあまり効果がない。(ランクが低く分散数も多いので) そうなんですよねえ・・・・ >googleツールバー これ、自分が見てるページをいちいちgoogleにご報告する、(せざるをえない)という点で ちょっといやかも、と思うこともあるんですが、 最近こればっか見ながら、競合サイトの検討してますねえ。 で、近田さんのおっしゃるように XXXX これが重要ちゅうことで、ページごとに 必ず違うものにしなければいかん。(当然検索語を考えなくてはならん。 いちいち言葉考えるのがめんどい(^^ゞ) サイトはでかければでかい(ページ数が多ければ多い) ほど、サーチエンジンは評価する。 ページ数というからには、同一ドメイン内でのページを数えるのだろう なら同一サイトで、サーバーを分散させてはならんのだ、とか。( 予算その他の関係で、よそサーバーのシステムをレンタルで お借りする、ってな場合もありますし)、サイトのページ数が 増えていきやすい作りにせねば、とか(例えば、連載関係をつくって) 昔はOKだった、透明テキストを仕込む手はだめ、ちうことは、素人考えでみれば、 ”背景色と文字色が同じ場合はNG”で、bgcolor=XXXXX とか、font color=XXXXX こういったのを比較評価するように、なっとるんか? 画像じゃだめ、ってことは、imgタグ内は完全無視なんかい? は重要でも、タグ内のtitle属性はみてくれないの? 見えるテキストがすべてなの? ってことで javascriptに関しては、生成する分はだめだけど、では のスクリプト無効対策タグ内で テキストを上手に仕込めばOKなんだろおか? ↑やってみているけど、、検索エンジンの表示結果って複合的なもんなんで 今やっているページではよくわかんない。 結局、推察&トライの繰り返しってことになりますねえ。 今、やってるサイトに関しては、 会社名1位→こりは当然だ(笑) 取り扱ってる商品名→1位へ浮上  ワタシが想定した2語検索→1位へ浮上 で、次は一語で1から3位入賞を狙ってますが、、厳しいなあ。 検索エンジン対策に関する記事をネットでかったっぱしから読んで、 正攻法の基礎知識ってのは、理解した(つもり)なんですが、 奥が深い・・・ 凝り性なんでやりだすととまらない。 好奇心の充足という意味では、とっても面白いんです。 近田さんがおっしゃるように、どこかゲームみたいで。 でも、更新をかけながら、今、サイトの完全リニューアルを同時進行してるんで 時間に押しまくられて。この調子じゃ、来週の睡眠時間は哀しいもの、アンド 連休も、きっと持ち帰りで自宅仕事決定でしょう。 他、実験してみようと思ってることがあって、 そのうち、結果をご報告しますね。(ワタシが考え付く程度だからたいしたことは ないですけども・・最適化対策の記事にはとりあえず載ってないので、 試してみる価値はあるかな と思って) それより、、この板にいらっしゃる方で、何を隠そう実は googXX におつとめのアナタ、がもし、いらっしゃいましたら、 何を隠そう、、グラム10000円の松坂牛に勝るとも劣らぬ、 ジューシーな霜降りの肉質を持つ、、ワタシとお友達になりませんか?? 「うまいですよお、煮ても焼いても食えない奴と言われますが、 食おうと思えば生で食えます」 って、結局そのねたで堂々巡りすんなって・・・・(いつの間にか、 グラム3000から10000円に値上がりしてるのは、 当然、googleお友達獲得対策です。(馬鹿) -------------------------------------------------------------------------------- >アミダ!  投稿日 2003年4月20日(日)01時10分 投稿者 ymatsu 削除 >アミダ! 石田さん、近田さんにアップしてもらいますけど、 ショーモナイマクロです。 では、おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- >私もロボットに行ってみます。  投稿日 2003年4月20日(日)01時09分 投稿者 ymatsu 削除 >私もロボットに行ってみます。 ロボット行ってきました。 うーん。無い分野でした。 私も対戦型タンク作ります。 谷さん、ヒントありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- ライバル出現!  投稿日 2003年4月20日(日)00時38分 投稿者 Yasuhiro 削除 >コロさんところで面白いソフトを見つけました RobotsXLの上にあるMinesXLをやってみました。 なんと、私の作品と同じマインスイーパ。 本物と同じようにワンクリック目で地雷がでないところがすごいです。 私のは、スピード重視のためワンクリック目でも爆弾がでます。 私もロボットに行ってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- ゴルフは  投稿日 2003年4月19日(土)22時47分 投稿者 石田 聡 削除 97非対応なのですね。 後日、2000でプレイします。 アミダ! Upは、その他コーナーですか?パズル? ロボットに行ってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- ロボットエクセル  投稿日 2003年4月19日(土)22時40分 投稿者 谷孝一 削除 コロさんところで面白いソフトを見つけました RobotsXL セルを移動してロボット同士をぶつけて壊す。 トライアルなのでレベル3までしかないけど やり始めるとはまります。 -------------------------------------------------------------------------------- ありがとうございます。  投稿日 2003年4月19日(土)22時17分 投稿者 ymatsu 削除 ご出展ありがとうございます。 >遊ぼうにはアップしないの? こちらへのリンクにてアップ予定です。 ダウンロードは、こちらから。笑 >いただいたファイルどうすればよいでしょう? アップしていただきたいと思います。 >コードの解説ページができるのでしょうか・・・。 番外として、解説もする予定です。 迷路のアルゴリズムも複数あるのですね。 そのへんにも、今後対応したいと思っています。 >セルでいけるとは思わなかった。 セルを使ったのは、 ソースをすっきりかけるのと、 これを使って、シェープ、迷路上や、アミダ上を 動かす予定があるからです。 次は、ブロック崩しの焼き直しを行う予定です。 仮名 セルカノイドです。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- 博物館Golf for Excel Ver.1.00出展しました。  投稿日 2003年4月19日(土)21時38分 投稿者 近田 削除 http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/glf.shtml ymatsuさん、ありがとうございました。 18ホール作成お疲れさまでした。 PatPatファンは必遊です。遊ぼうにはアップしないの? >まずは、アミダくじです。 >もうひとつシリーズとして迷路作成します。(明日までには) アミダ、迷路とも受け取りました。 非常にわかりやすく、Excelらしい題材ですね。 ソースもコメントが親切、アミダ・迷路を自動生成、セルでいけるとは思わなかった。 罫線かと想像してました。 >今の奈緒と志保のコンテンツもリニューアル予定いたしています。 >近田さんで、きましたら差し替え宜しくです。 はい、宜しくお願いします。 いただいたファイルどうすればよいでしょう? コードの解説ページができるのでしょうか・・・。 その前に、告知を兼ねて、アップしちゃう? 先ほどの最適化書き込み訂正 誤 4 被リンクページにおける1〜3の合計  (被リンクページのキーワード親和性) 正 4 リンク元ページにおける1〜3の合計  (リンク元ページのキーワード親和性) でした。 明日も出社だ・・・・がんばらねば。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月19日(土)12時55分 投稿者 ymatsu 削除 奈緒と志保のコンテンツとして勝手に作りました。 まずは、アミダくじです。 軽く作成しているシリーズにしたいと思っています。 ソースも分り易いのではと思います。 もうひとつシリーズとして迷路作成します。(明日までには) 今の奈緒と志保のコンテンツもリニューアル予定いたしています。 近田さんで、きましたら差し替え宜しくです。 -------------------------------------------------------------------------------- エンジン最適化  投稿日 2003年4月19日(土)10時20分 投稿者 近田 削除 けんぞうさん >検索エンジンで、Excelで検索する人よりエクセルで検索する人の方が多いみたいです。 >(数倍多い) 貴重な情報ありがとうございました。 やはりそうでしか。私もそんなような気がしていました。 動かそうサイト来訪者の検索順位もそう、エクセルはExcelの2,3倍です。 複合でもエクセル絡みの方が、Excel絡みより多いです。 >近田さん、エクセルで動かそう!の方がいいかも。。 いいこと聞きました!早速変えまてみます。あはは、節操ない。タグだけの変更ね。 旧)VBAアクションゲーム?Excelで動かそう! 新)VBAアクションゲーム?Excel(エクセル)で動かそう! 長すぎ・・・・(笑) あと、本文にもエクセルを散りばめてみました。 これでは、他のキーワードの重みが下がるか、タイトルがスパムと見なされるかも。 まあ、実験ということで。下がったらすぐに元に戻そうっと。 実はエクセルに対しては、博物館でタイトルに入れています。 これ、見え見えのアクセスアップ対策です。 Akiさん >infoseekでは、評価するのです。 そうなんですよねえ。gooも。当方ここらからは、当然全く来ない。 >googleはpage-rank(ほかのページから、どれだけそのページにリンクが >貼られているか)ということを評価します。 そうそう、ページランクでした。googleツールバーに出るやつ。 リンク元のページランク、リンク数(分散の少なさ)も重要。 よって、リンク集などはあまり効果がない。(ランクが低く分散数も多いので) でも、ちりも積もればで、ないよりは全然よい。 一番よいのは、人気ページのTOPから単独リンクをはってもらうこと(極端な例) >例えば、”エクセル ゲーム”などのように複数語で検索をかけるのが普通です。 >で、だいたい特定の2語での、最適化を狙おう、とか、 >スパムとみなされるのはどういう場合か、とか、突破口はないのか、 そうそう、そのへんが難しい。 googleに関してのかなり強引、でも具体的な結論を書きます。 想像前提 1 googleは人間が見て重要と思われるページを上位表示させたい。 2 人間は複雑な思考に基づき重要度を決めている。 3 googleは複雑な判断はできない。 4 人間の判断結果と「なるべく」同じになるような、単純な判断基準をgoogleは持っている。 ならば想像、 googleの判断基準 1 キーワードの出現数    多ければ多い程良い 15語以上は15語と一緒。 2 キーワードの出現頻度   多くても少なくてもダメ。3〜5%がベスト 3 キーワードの出現間隔   同一語の連続出現は御法度(スパムと判断) 4 被リンクページにおける1〜3の合計  (被リンクページのキーワード親和性)       +プラス 5 該当ページのページランクの高さ ほんとか?ちなみに上記の結果 ・VBA ゲーム 1位 ・Excel ゲーム 1位 ・エクセル ゲーム 3位 まで上がってきました。3冠目前です。・・・何をやってるんだか。 >CGIやJavaScript使用で、ダイナミックにHTMLを生成するような場合、 これどう対策うつんだろう。 私ん所は、フレームすら使わない、純HTMLだから簡単だけど。 >Golf for Excel Ver.1.00をアップしました。 >http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/Golf1.lzh お、完成したのですね、早速遊んでみます。 了解、今晩、出展させていただきます。 >excelで操り人形も作成可能ですね。 これ面白いですね。 シェイプ関数スピンボタンによるセル値の変化ではエラーが出たこと、思い出しました。 -------------------------------------------------------------------------------- Golf for Excel Ver.1.00  投稿日 2003年4月19日(土)00時10分 投稿者 ymatsu 削除 Golf for Excel Ver.1.00をアップしました。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/Golf1.lzh 宜しくです。 >>確か、シェープはワークシート関数化しても動くんですよね。 >>そうすると、目とか手の描画角度をパラメータ指示して動かす事も? >禁断のシェイプ関数ですね。ymatsuさん。 >そういう使い方があったか。面白そうです。 いけますよ。 excelで操り人形も作成可能ですね。 では、 -------------------------------------------------------------------------------- エクセルには関係ない話ですみません>近田さんへ  投稿日 2003年4月19日(土)00時09分 投稿者 Aki 削除 >私が開設した8ヶ月前、メタタグはすでに過去のモノで >むしろ入れない方がよいような感じでした googleでは、現在、検索関係のメタタグを無視しますが、 infoseekでは、評価するのです。 だから、入れないわけにもいかんのですね、infoseek対策のために。 で、infoseekでは、ページビューを評価し、 googleはpage-rank(ほかのページから、どれだけそのページにリンクが 貼られているか)ということを評価します。 このpage-rankという考え方は、google独自で、 近田さんの、サイトランクということばはこのページランクを指すのでしょう。 >・ターゲットキーワードを絶妙の間で散りばめること そう、AエクセルB という言葉があったら、googleはエクセルに関係するサイトだ という判断を下す。文章のというか単語の並びというのが関係してます。 では、具体的に絶妙の割合とはどの程度か、Page-Rankは主たる判断基準では ないにしても、どの程度評価しているのか、その具体的な数値はいかなるもんか? さらに、ユーザーのほとんどは1語でなく 例えば、”エクセル ゲーム”などのように複数語で検索をかけるのが普通です。 で、だいたい特定の2語での、最適化を狙おう、とか、 スパムとみなされるのはどういう場合か、とか、突破口はないのか、 とかやっているわけです。 最初からテキストベタ打ちだとまだいいんですが、 CGIやJavaScript使用で、ダイナミックにHTMLを生成するような場合、 検索エンジンはわかってくれない。Flashもまたしかり。 でもその対策も今あるようなんです。(SEO専門の会社でこれをやっているとこが あったんですけど、方法を教えてくれるはずもなし) いったいそれはどうしたらいいのか? そうしたことを考えているわけです。 わたしの現在の雇い主はWebデザイナーというのが、 基本的にはWebプログラマと連携しながら、HTMLコーディングとGUIを作っていく人だと は思ってないんですね。人手不足のおりから、何でもやれ、、、と。 けれど、いろんなことを吸収できるチャンスではあるわけですし、 近田さんがおっしゃるように、 >ゲームとしてみると面白いしそのノウハウは自分の中で確実に残ります。 そうそう、そうなんですね。経験にまさるものなし。 ・・・と、わが身にいいきかせながら、本音で泣いていたりして。 -------------------------------------------------------------------------------- お久です。  投稿日 2003年4月18日(金)23時13分 投稿者 けんぞう 削除 いつもお久ですみません。 検索エンジンで、Excelで検索する人よりエクセルで検索する人の方が多いみたいです。 (数倍多い) アクセス解析するとそうなってます。きっとスペルを忘れてるのかも(笑) 近田さん、エクセルで動かそう!の方がいいかも。。 本当はExcelはExcelなんだからエクセルで検索するな!と言いたいんだけど。。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:美しく霜降り状(笑)  投稿日 2003年4月18日(金)22時40分 投稿者 近田 削除 天魔さん >を提案しておきました。(吟遊詩人さんのBBSにて) 世留と詩人楽しみです。 世留と仙人の会話、完璧でした。まいっったっm(__)m >確か、シェープはワークシート関数化しても動くんですよね。 >そうすると、目とか手の描画角度をパラメータ指示して動かす事も? 禁断のシェイプ関数ですね。ymatsuさん。 そういう使い方があったか。面白そうです。 >今の検索エンジンは日々進化してます。 >メタタグに検索語を羅列すれば、、という時代は終わってますものね 私が開設した8ヶ月前、メタタグはすでに過去のモノで むしろ入れない方がよいような感じでした。 Yahooのページ検索もGooからグーグルに変わっていて、 もう、googleの一人勝ちでした。今もそうですね。 >私は、お仕事の一環でこいつをやってます。 あら、初耳です!面白そう。 >商業サイトを作っている以上、 >この基本的な知識は絶対に必要であると考えてます。 なるほど。やってみたらわかることばかりですからねえ。大変です。 >さて、蓄積した近田ノウハウで、こいつは! というのが >あったら、こっそり教えてくれないかしら・・・・ どうぞどうぞ、いくらでも。でも、効果のほどはよくわかりません。 おまじない的なところもあるし、まあ、それも楽しい。 なぜ、動かそうはサイト開設3ヶ月程度でgoogle上位に入れたか。 本人による結果検証だから結論が出るのも早かったですよ。 アクセスアップにも色々あって、エンジン最適化はその一つですね。 もっとも手っ取り早い効果が期待できるのも最適化だと思います。 Googleにおいては、 ・ターゲットキーワードを絶妙の間で散りばめること これに尽きます。サイトランクは副次的なモノのような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月18日(金)10時17分 投稿者 Aki 削除 >なるほどなるほど。Akiさんらしい。これは、人それぞれですねえ。 >私は一時、グーグルの検索順位上げに、熱中しました。 今の検索エンジンは日々進化してます。 メタタグに検索語を羅列すれば、、という時代は終わってますものね >ゲームとしてみると面白いしそのノウハウは自分の中で確実に残ります。 私は、お仕事の一環でこいつをやってます。 SEOについては、それだけでメシが食える分野で、 私の専門はというとコーディング&デザインではあるのですが、 商業サイトを作っている以上、 この基本的な知識は絶対に必要であると考えてます。 日々勉強する、 日進月歩どころか秒進分歩の で進んでいる分野で働いていくには必要不可欠だと、痛感しておりますし、 新しいことを知るのは楽しい、というとこもあります。(難しいけど) さて、蓄積した近田ノウハウで、こいつは! というのが あったら、こっそり教えてくれないかしら・・・・ お礼はカラダでお支払い。。。。 美しく霜降り状に、 脂が乗って、グラム3000円とかの高級牛肉に匹敵する 肉質だとひそかに自信をもっているワタシです。 ご家族全員用で1kgくらいで手を打ってくれんかしら(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 詩人君を動かそう!  投稿日 2003年4月18日(金)03時11分 投稿者 天魔 削除 >これマクロ記録していたら、一発で描けますねえ 確か、シェープはワークシート関数化しても動くんですよね。 (ymatsuさんのだっけ?) そうすると、目とか手の描画角度をパラメータ指示して動かす事も? -------------------------------------------------------------------------------- いつか、新企画  投稿日 2003年4月17日(木)23時25分 投稿者 天魔 削除 >吟遊詩人さん家のTOPの画像、とメインのキャラクターは を提案しておきました。(吟遊詩人さんのBBSにて) -------------------------------------------------------------------------------- HOME変えたらアクセス増えてた?  投稿日 2003年4月17日(木)22時56分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、マイボさん、Akiさん、石田さん、栗下さん リニューアル感想ありがとうございました。好評で嬉しいです。 >TOPページ、すっきりしましたね。春が終わり夏がきたようです。 ありがとうございます。 たぶん本当の夏になる頃、また気になりだして、変えちゃう気がします。 最終的には、モノクロテキストのみになってしまうのか。 Akiさん >今日はうちのちびの保育園の遠足でお休みです。 あれ、もう遠足?イベント早いですね。こちらは今週から通常登園です。 >わたくし、じぶんとこは単なる楽しみで、、アクセスアップとか >検索エンジンとか、ちーとも考えてません。 なるほどなるほど。Akiさんらしい。これは、人それぞれですねえ。 私は一時、グーグルの検索順位上げに、熱中しました。 ゲームとしてみると面白いしそのノウハウは自分の中で確実に残ります。 アクションゲーム検索で1位達成時は嬉しかった(笑) >ということで、エクセル、お絵かき機能はどこまで画像編集専門ソフトに迫れるか? >某MS社に嘆願しても、 >即却下される自信だけはあるんですよねえ、近田さん ありましたねえ。たしか同日付けで嘆願書を出そうという話! 私はセルの背景色にグラデーション指定ができるようにお願いするつもりでした。 >吟遊詩人さん家のTOPの画像、とメインのキャラクターは、 >全部エクセルで描いた絵なんだよね。うまいなあ。 あれ、全部シェイプ?まじ?凄い才能だ。 と、思ったら新コーナー発見!シェイプの書き方。 http://ginyusijin.fc2web.com/page018.html ・・・ほんとだった。これマクロ記録していたら、一発で描けますねえ。 -------------------------------------------------------------------------------- Aさん、いらっしゃいませ(笑)  投稿日 2003年4月17日(木)22時54分 投稿者 近田 削除 >http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/a/top.htm あはは、ほんとにA君のHPできてる。楽しい。 >近田会長の許しを得てこのたび動かす会のお仲間に入れていただいたAです。 Aさん、はじめまして。会社では辛い立場でいらっしゃるようですね。 大丈夫。例の件は、みんな経験することです。私も未だに脱しきれてないです。 是非とも、Excelを使い倒したそして安定度抜群のシステムを再作成して下さい。 >私のホームページですが、 >公開以来レイアウトの変更を行っていないのに気がつきました。 ymatsuさん、これはすごいですね。最初からレイアウトが完成されていたのです。 >ゴルフ第一弾のGolf for Excel Ver.1.00 >(第2弾は、先に出したPatPat Golf for Excelです。) >週末にアップ予定です。 あ、こっちが第一弾か。了解、楽しみにしています。 >自分のワクワクさ、楽しさが正直なくなっています。 そうでしたか・・・。 >今は意識して更新も行っていません。 それでも、来訪者は増え続ける・・・今1000/日くらい? 最近じわじわとymatsuさんのところから来てくれる人増えてます。 武藤さん >最近、バリバリに開発が入ってしまい半分死んでます。 うわ、大変。お疲れさまです。こちらへは息抜きにいらして下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- ご無沙汰してます  投稿日 2003年4月17日(木)20時01分 投稿者 栗下 削除 近田さん、こんばんわ。 TOPページ、すっきりしましたね。春が終わり夏がきたようです。 >エクセルをおぼえるならまず動かす会のマイボさんや栗下先生のサイトを >おすすめです。  マイボさんに続いて、プをいただきました。ドヒャ!! -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは。  投稿日 2003年4月17日(木)18時17分 投稿者 石田 聡 削除 ホーム変更びっくりしました。 >石田さんは、とりいそぎ、音神経衰弱で生ボイスを(笑) 会長命令? お願いしたいセリフ募集中・・・(笑) >もしできたら DAO、ADO のレコードセットがらみの取りまわしはほぼVBと同じ ではないでしょうか?  データコントロール(でしたっけ?)とかはないですが・・・ けど、手書きすればすみますしね。 -------------------------------------------------------------------------------- リニューアルおめでとうございます  投稿日 2003年4月17日(木)16時52分 投稿者 Aki 削除 今日はうちのちびの保育園の遠足でお休みです。 が、、体力的にはぐったりしてたりして、、(疲れたら、ダッコといって、 ワタシを簡易ハンモックにできるちびがうらやましい) >お!ついにパラパラ以来の あはは、懐かしの200枚シートパラパラ漫画。ったくもってくだらないですねえ。 パラパラといえば、、 動かす会メンバーがシート上で、パラパラを踊るというのもいいですねえ。音付で。 「マクロを有効にする」をクリックした途端、音付パラパラ。 インパクトだけはありますね。 難点は、会社では即ファイルを閉じなくてはならんことですか。 >Akiさんの気持ちが、少しわかるようになってきましたよ(笑) ぶぶぶ、、ワタシに右へならへ、だけは、いけません。 知っているとは思いますが、 わたくし、じぶんとこは単なる楽しみで、、アクセスアップとか 検索エンジンとか、ちーとも考えてません。 我ながらしゃばい、と思ってます。(でも手をつける暇がない) 私個人家へのアクセスは ひとえに皆様のおかげです。 >akiさんの絵(ナマ写真でも可?)と声がエクセルゲーム 写真は即NG→理由:Akiさんの実像はどらえもんを想像すればOK、ですので 主観・客観問わず、お父さんをターゲットユーザーにできない。 それはさておき、 前にですね、まあ、アプリ間の連携というのが進んでいるのに そうしたことに意義があるか、どうか、ということはさておき、 ワタシ「エクセルで作るなら、何もかんもエクセルで作りたいのよねえ。 ここまで多機能なんだし。エクセルのファンなんだし」 近田さん「そ、そ、そ。エクセルで全部まかなう、いいですねえ」 ということで、エクセル、お絵かき機能はどこまで画像編集専門ソフトに迫れるか? という課題で試したことがあるんですね、実は。 グラデーション表現がとぼしい。消しゴムがほしい(ワタシがかつて 消しゴムへの憧れをこれほど持ったことはありません) エクセルへの今後の充実機能への 希望はどんどん表計算ソフトという枠を離れていく・・・ 某MS社に嘆願しても、 即却下される自信だけはあるんですよねえ、近田さん こんなにエクセルを愛しているのに。(笑) もっかい、エクセル画像にチャレンジしてみようかな。 んで、吟遊詩人さん、一緒にやろうか こないだチャットで話してた、シェイプで描き描きピンクのハイヒール計画(笑) 皆さんご存知かとも思いますが、 吟遊詩人さん家のTOPの画像、とメインのキャラクターは、 全部エクセルで描いた絵なんだよね。うまいなあ。 Excelってほんと多機能。 -------------------------------------------------------------------------------- TOPリニューアルおでめとうo(^o^)o  投稿日 2003年4月17日(木)12時52分 投稿者 マイボ 削除 昨日は一日中ISOにハさマっていたら。。。 TOPが変わってるしo(^o^)o 酔い良い(笑) >エクセルをおぼえるならまず動かす会のマイボさんや栗下先生のサイトを >おすすめです。 げげ!相変わらず(プ;攻撃を( ̄ω ̄;)!! Aさん、「動かす会」入会(強制)おでめとうo(^o^)o こりからも、がんばりぃ〜〜(Θ_Θ)/~~ あと10分!どこの板に行くか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 最近はじめてSQLなるものを使いました  投稿日 2003年4月17日(木)03時11分 投稿者 谷孝一 削除 ある必要があって初めてSQLなるものを使いました。 インターネットでSQL文を調べて入力したらエラー 聞いてみると「これはオラクルの方言だから使えない」って オラクルってなに? はじめてデータが出てきたときには感動。 でもほとんど意味がわからなかった。(汗; わからないけどものすごく不便な気がしました。 -------------------------------------------------------------------------------- VLOOKUP Aですか(笑)  投稿日 2003年4月17日(木)02時24分 投稿者 武藤 削除 VLOOKUP Aですか(笑) VLOOKUPは大切な関数ですよ。HLOOKUPの1000倍は大切ですね。 最近、バリバリに開発が入ってしまい半分死んでます。 しかもめんどくさいのばっか…プリンタでバーコードと 英数字打つのに16進数でコマンドを発行しなければならない… サブルーチン作ったけど、焼け石に水。最初聞いてた話と違う。 (OCX読ませたらデータ送るだけって聞いてた。ウソじゃん)(^-^; しかも、1日で?アホな…開発現場はこんなんバッカしです。 YMATSUさん。みんな最初はA君です。でもYMATSUさんはA君ではない。 A君は1年たっても2年たってもVLOOKUPです。 そこから先にはいきません。 SEもそうです。常に勉強してないとすぐに取り残されます。 EXCELでSQL操作…ふーむ、できそうですね。コネクションOPENして SQLはったらダイレクトにとってこないかな…?? もしできたらEXCELは本当にVBと遜色なくなりますね。 (つーか絶対エクセルのほうが開発楽!) -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは、Aクンが流行っているので自分の気持ちです。  投稿日 2003年4月17日(木)00時39分 投稿者 ymatsu 削除 >本日思い切って、HOMEレイアウト変更行いました。もう4回目? 近田さん、TOPページの更新ご苦労様です。 いつも思うのですが、近田さんのホームページ 更新の都度見やすくなったと思います。 私のホームページですが、 公開以来レイアウトの変更を行っていないのに気がつきました。 もう、変更も面倒な代物になってしまっています。笑 ホームページに対して、 自分のワクワクさ、楽しさが正直なくなっています。 (惰性になっても....。だから、) 今は意識して更新も行っていません。 近い将来に刷新(発展解消)できればと思っています。 いろいろとまとまっていませんが、 題材を変えて、また新たに取り組むのもひとつの方法かも、 悩んだり、思ったりもしています。 私は、 Excelに固執するのも、また、Aクンだから。 幾度も、脱出を試みるもできない。Aクンですから。 Aクンでもいいじゃないですか、何が悪いの? (だれも悪いとは言ってないですね。笑) 話は変わって ゴルフ第一弾のGolf for Excel Ver.1.00 (第2弾は、先に出したPatPat Golf for Excelです。) 週末にアップ予定です。 近田さん、ご予定よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- Aくんはじめまして  投稿日 2003年4月16日(水)23時57分 投稿者 谷孝一 削除 Aくん >まだまだ、エクセル初心者の私ですので、いろいろHPのアイデアを いただければうれしく思います。 エクセルをおぼえるならまず動かす会のマイボさんや栗下先生のサイトを おすすめです。 データベースもエクセルで作るとバリエーションが豊富になるのできっと 面白いのができると思います。動くデータベースとか。 今後の活躍に期待します。早速(プ; -------------------------------------------------------------------------------- はじめましてAです  投稿日 2003年4月16日(水)23時41分 投稿者 A 削除 近田会長の許しを得てこのたび動かす会のお仲間に入れていただいたAです。 みなさまのサイトに刺激されて今度HPを開設しようと思っています。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5678/a/top.htm まだまだ、エクセル初心者の私ですので、いろいろHPのアイデアを いただければうれしく思います。 -------------------------------------------------------------------------------- 動かす会、共作!  投稿日 2003年4月16日(水)22時33分 投稿者 近田 削除 >↑これは、私がVBAのビギナー向け参考書を片手に自力作成することを仮定したもんで、 >他の動かす会の皆さんが作るものではありません。 お!ついにパラパラ以来の名作誕生予感です(プ; >みんな自衛隊勧誘ポスター風のポーズでどかどか増殖後、 >どどどーーんと動かす会、タイトルがかぶってくる。 Akiさん、ふむふむ、いけそうです。いかんいかん無性に動かしたくなってきた。 >こういうアホなことばっかだとすぐ思いつくのにねえ。 いや、いつもそのアイディアに刺激を受けていますから! >コースの高低は現在、良い案がでていませんので、 >(セルが平行四辺になれば、斜めから眺める感じで高さも何とかなるのに 妙案がない) ymatsuさん、クオータビュー?菱形のシェイプを敷き詰めるというのはどうでしょう。 ・・・・めちゃくちゃ遅くなるか。コースの高低差は、無視!もいいかと。 ちーいとばかしカキコをご無沙汰しちると\(_ _) >ココは一体??いつから論文カキコになったのでしょう(笑) あはは、すみません。でも楽しいです。 VBA資格とか、普段の生活でそもそものVBAポジションとか語れる機会はまずない。 ここ数日、最高の喜びを味わっていました。 谷さん >さて、その後Aくんはどうなったでしょう? >当然3でしょう。 >更に動かす会に入会→VLOOLUP Aと呼ばれる。 谷さん、面白い!とりあえず追加しましょうよ。謎に満ちたVLOOKUP A(まじ) リンク先は、ここの4月過去ログに(笑) >だけどakiさんの絵で動かす会の共作1本作りたいですね。 >akiさんの絵がエクセル上で動く・しゃべる(もちろんakiさんボイス) はい、とりいそぎ、面クリアのご褒美で。 石田さんは、とりいそぎ、音神経衰弱で生ボイスを(笑) >冗談じゃなく動かす会で作りましょうよ。 了解!!是非やりましょう! 初めての動かす会共作。いったいどんなモノになるでしょう? すごいぞ、これ! -------------------------------------------------------------------------------- やってしまった、リニューアル  投稿日 2003年4月16日(水)22時32分 投稿者 近田 削除 >近田さん、お礼が遅くなりましたが、リンクありがとうございました。 吟遊詩人さん、こちらこそ、遅くなって失礼しました。 サイト運営、これまた楽しいです。 アクセス追求するのも一つ、コンテンツの充実を図るのも一つ、 見ていただいた訪問者の反応みるのも一つ・・・・ >トップがすっきりしましたね。 >すごく見やすくなりました。 谷さん、早い(嬉) サイト開設後、普段味わえない価値観の転換が起こりますね。 本日思い切って、HOMEレイアウト変更行いました。もう4回目? 作ったときは、それがベストだと思って、アップロードするのですが そのうち気になりだして、何とかしたくなります。自分でも不思議。 こんな価値観の変化は、通常、ない。これがWebの醍醐味? Akiさんの気持ちが、少しわかるようになってきましたよ(笑) 紅紗奈さん >『やりたいこと』は『やる人』が『一番判る』を信条に まったく共感です。 実際に使うユーザがシステムを具現化できたら、最高に良いモノになると思っています。 また、それができるのが、Excelのよいところ。 >こりは、当社のシステム導入部署への挑戦状です(*^_^*)ナンテネ こりまた、同感。色んな事情あるし、会社って難しいですね。 最終的には ・ユーザーが、器用貧乏なExcelで、何とか電算化させる。 ・それを、プロ(外注)が、きっちりとシステム化する。 これが、最も効率の良い開発形態だと、今は思っています。 その間に、(ニーズもわかる、プログラムも一定組める)システム導入部門が入ると完璧です。 >>ktMsgBoxAddin 絡みで以前、頂いてます。 >そんな裏モノがあったとは; 天魔さん。そうでした。・・・うらやましい。 >動かそう!は絶対掲載されるはずなんですが。連絡ないのかな? なはは、けんぞうさん、当方、掲載依頼したのは2月でした。 他にも鬼門があって、DMOZ、AllAboutJapan・・・あとGoo。 このへんはさっぱりダメ。むずかしいですねえ。 最近はアクセスアップの努力怠っています。もう簡単に打てる手がなくて・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- TOPページ リニューアル  投稿日 2003年4月16日(水)22時24分 投稿者 谷孝一 削除 トップがすっきりしましたね。 すごく見やすくなりました。 HTMLも手書きですね。(半手書き?) 博物館もきれいになって 私も見習わねば・・・。 >エフェクトの掛かった「そこ違〜う♪」なんて そんな裏モノがあったとは; -------------------------------------------------------------------------------- 非公開、Aki生声  投稿日 2003年4月15日(火)23時17分 投稿者 天魔 削除 >でもakiさんの絵(ナマ写真でも可?)と声がエクセルゲームになれば ktMsgBoxAddin 絡みで以前、頂いてます。 エフェクトの掛かった「そこ違〜う♪」なんて、Pさんが(^¬^)になるかな -------------------------------------------------------------------------------- akiさんお仕事お疲れさま  投稿日 2003年4月15日(火)22時44分 投稿者 谷孝一 削除 akiさん お仕事大変ですね。 今日はお昼まで寝られましたか? >抱き合わせDLさせるとか、、、、 >ああ、谷戦略本部長出番よっ(嘘) なんのなんのakiさんのセクシーボイス素材集に 私のソフトを抱き合わせていただきたいくらいです。 でもakiさんの絵(ナマ写真でも可?)と声がエクセルゲームになれば エクセルゲームの認知度は飛躍的に上がるのにな。 働くおとうさんのためのエクセルゲーム! 冗談じゃなく動かす会で作りましょうよ。 -------------------------------------------------------------------------------- ちぃ〜〜っす^^;  投稿日 2003年4月15日(火)09時17分 投稿者 吟遊詩人 削除 師匠と同じく、話しに食いついていけず、ROMしてます^^; A君。。。うんうん、まさに詩人がそうです。。。 でも、やっぱり一歩づつ着実に進むしかないですね。^^; 近田さん、お礼が遅くなりましたが、リンクありがとうございました。 生まれたてで、完成しておらず、恥かしいページですが、周りの皆様の 力を借りて、ここまできました。 近日中に、達人の方々にリンクしてることで、恥じにならないページに したいと日夜努力してますので、今しばらく暖かくながぁ〜〜〜〜〜〜い目で 見守ってください。m(_ _)m 御願いします。。。 ちなみに、うちの会社には、スモールA君もいます。a君^^; -------------------------------------------------------------------------------- A君1/10000号^^;  投稿日 2003年4月15日(火)09時06分 投稿者 紅紗奈 削除 こんにちは またしてもご無沙汰でございます なにやら、わたしの事が話題に上がっていたようで^^; 武藤さんのお話、大変勉強になりました わたしもA君を脱すべく、最近では >SQLからトランザクション処理して この辺の勉強を始めました^^; 『やりたいこと』は『やる人』が『一番判る』を信条に 専門家には出来ないプログラムを目指して これからも、ぼちぼちがんばります^^; こりは、当社のシステム導入部署への挑戦状です(*^_^*)ナンテネ -------------------------------------------------------------------------------- おはよー  投稿日 2003年4月15日(火)07時08分 投稿者 けんぞう 削除 近田さん、検索君の件お知らせどうもです。 全然気が付かなかったです。月曜なのにアクセスが多と思っていたら、 原因は検索君でした。 でも、これ申し込んでいないんですよ。メルマガは取ってるけどね。 1年程前に掲載依頼した記憶はあるけど。。どうなっているんでしょうか? 動かそう!は絶対掲載されるはずなんですが。連絡ないのかな? -------------------------------------------------------------------------------- 追記  投稿日 2003年4月15日(火)01時21分 投稿者 Aki 削除 >これにミニゲームがつくと尚可だけど、それだけじゃだれもDLしないかも、、、 ↑これは、私がVBAのビギナー向け参考書を片手に自力作成することを仮定したもんで、 他の動かす会の皆さんが作るものではありません。誰もDLするか、というゲームは 動かす会のメンバーでは私しか作ろうと思っても絶対作れません( ̄^ ̄)エヘン 念のため。 -------------------------------------------------------------------------------- ああ、こんな時間に仕事中(泣)  投稿日 2003年4月15日(火)01時11分 投稿者 Aki 削除 >akiさんの絵がエクセル上で動く・しゃべる(もちろんakiさんボイス) 動かす会面々のコードは誰しも見たいと思うでしょうが、 私の声など入れては皆コード以外はDLして損したと思ってしまいますよ、マジ。 私の何とかについては不毛な企画だわ と思いつつ、今だけの特典、一発ネタで、「動かす会勧誘・動くExcel」とか(笑) あけた途端に「あなたも入りませんか・・・入りませんか・・・入りませんか」 「若者よ、きたれ、きたれ・・・・」とどかどかメンバーの写真or似顔つきで 各メンバーの声がでて「今なら無料で谷戦略本部長から、名前がつけてもらえます!」ふるってご参加ください。 みんな自衛隊勧誘ポスター風のポーズでどかどか増殖後、どどどーーんと動かす会、タイトルがかぶってくる。 これにミニゲームがつくと尚可だけど、それだけじゃだれもDLしないかも、、、ということで、一般的にソフト販売会社がよくやる手として 無理やり谷さんのすばらしいソフトと 抱き合わせDLさせるとか、、、、 ああ、谷戦略本部長出番よっ(嘘) こういうアホなことばっかだとすぐ思いつくのにねえ。 こんな時間に仕事しなくちゃならなくて(広告用コピーを書いている) 今日は壊れかかってます、ごめんなさい、谷さん。 -------------------------------------------------------------------------------- Aくん待ってます♪  投稿日 2003年4月15日(火)00時16分 投稿者 ymatsu 削除 >更に動かす会に入会→VLOOLUP Aと呼ばれる。 VLOOLUPは使わないけど、自分がAクンのような気がして 怖い感じがしました。 自分の作ったものは、完璧ではないし、 何処か妥協している.......。 >ボールの拡大で高低雰囲気でますねえ。 >完成楽しみです。セル選択でボールを追尾するのが新鮮でした。 お試しありがとうございます。 コースの高低は現在、良い案がでていませんので、 (セルが平行四辺になれば、斜めから眺める感じで高さも何とかなるのに 妙案がない) せめてボールだけ、と思ったしだいです。 また、ラフだと転がらないし、フェアウェイ、グリーンでは、 よく転がります。 木では引っかかるので、当たると、近くに落ちます。 コースを作るのが大変です。ただいま、5コース作りました。 あと、13コースです。時間切れ おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- 論文カキコ大会なの?  投稿日 2003年4月14日(月)23時46分 投稿者 マイボ 削除 ちーいとばかしカキコをご無沙汰しちると\(_ _) ココは一体??いつから論文カキコになったのでしょう(笑) 実はROMしちます(Θ_Θ)/~~しかしながら話題に喰いつけずショボン; みなさんの方がカキコ王!じゃんねぇ(笑) 忘れられないように、ちょこっとカキコしちおきます(笑) そそ^^ 12位 1ポイント コッペ  12位 1ポイント 近田 なぁ〜んだ(笑) -------------------------------------------------------------------------------- その後のAくん  投稿日 2003年4月14日(月)23時44分 投稿者 谷孝一 削除 >さて、その後Aくんはどうなったでしょう? 当然3でしょう。 更に動かす会に入会→VLOOLUP Aと呼ばれる。 Aくん待ってます♪ akiさん >動くエクセルへの異常なまでの憧れといいますか。 わかります。動かす会の思いは一つ。 だけどakiさんの絵で動かす会の共作1本作りたいですね。 akiさんの絵がエクセル上で動く・しゃべる(もちろんakiさんボイス) すばらしい作品になること間違いなしです。 -------------------------------------------------------------------------------- Aくん、がんばれ!  投稿日 2003年4月14日(月)23時19分 投稿者 近田 削除 ymatsuさん、ゴルフ試しました。 ボールの拡大で高低雰囲気でますねえ。 完成楽しみです。セル選択でボールを追尾するのが新鮮でした。 >Aくんが作ったブックね。 Aくんのお話はかつての我が身のことに感じました。 かりやすい例え話で、普段聞けない話、武藤さん、説明ありがとうっ! >最初はここから入るんですよね。 >これでできちゃうところがエクセルのすごいところでもある。 まったく同感です。 >で、最初に作ったデータベースと最終作品の違いをユーザーはほとんどわからない。 >もっと、感動してよって言いたいときありますよね。 あはは、これも、同感。 さて、その後Aくんはどうなったでしょう? 1、敢然とデータベースと向き合い猛勉強、新たなシステムを実現する。 2、ワークシート関数、入力規則、条件付書式、ハイパーリンクを駆使し   なんと動作が完璧なノンマクロのブックを完成させる。  3、なぜかVBAゲームを作り始める。 Aくんには、この試練を乗り越えてもらいたい。 あ、架空の人?失礼しました。 >スーパー○○オ兄弟S ドラゴンセルスト、ここの皆さんの誰かが うむ、Akiさん、特にセルオは避けて通るわけにはいかないですね。 >エクセルで人間の声にのみ反応させる、あるいはそれに類したことって、 >やろうと思えばできるのか? そんなことを思いました。 できるのかしら・・・・。 XP触ったことないので、想像もつかない・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- 谷さんへ  投稿日 2003年4月14日(月)10時09分 投稿者 Aki 削除 >副会長は何かとんでもないことを企んでいるのでは いえいえそんなことはありません。私はVB、VBAともに素人の部類ですから。 (滝汗) 何故だかわかりませんが、動くエクセルへの異常なまでの憧れといいますか。 けれど、近田さんとお知り合いになったとき 「エクセルでインベーダー作りたいんだけど、問題があって、どうかなあ」 という話をしていたのが、おお、、実現しちゃった。 次は、○ックマン、おそらくは、 スーパー○○オ兄弟S ドラゴンセルスト、ここの皆さんの誰かが 実現するだろう、私はそう思ってわくわくしているのです。 (素人目で見ても、現時点ですばらしい作品群ですから) で3Dの持つ臨場感、そして音。これをExcelで見てみたい。 自分では120%できない、、というのがね、、、、せつないですが。 ところで、ユーザーの音声認識ってofficeで できるではないですか、、(いつからできたのでしょう、、 キー操作が通常の私にとっては、情けなくも知らんかったですが。) マイクを繋いで遊ぶエクセルマクロゲームってできますか? たとえば、ボタンを押す代わりに、ユーザーの「わっ」とか、 そういう声に反応して動く、という感じのもの。。。 たとえば、アクションゲームだとすると、障害物を乗り越えるとか、 そういう際に「わっ」とか「げっ」とかユーザーがマイク通してタイミングよく言うと、飛んでくれるとか。。 プレイする姿は非常にお間抜けですけれど、楽しいですよね、なんだか。 エクセルの音声認識ってどうやっているのか、当方、よくわかってないので 以下officeのヘルプからのこぴぺなんですが、 音声認識機能は、まず Microsoft Word で使用するか、カスタム インストールを実行することで、すべての Office アプリケーションで使用できるようになります。 音声認識機能をインストールしたら、話者の話し方をコンピュータに覚えさせることで、音声認識機能の精度を向上させることができます。 ↑おお、そおなのねえ。。。と、実は今日知ったのです。 けれど、「ああして、こうしてとか」とか文章でなくて、人間の声を認識すると、動く。そういうの。 音声編集ソフトで、人間の声だけ切り出せるというのがあるので、 エクセルで人間の声にのみ反応させる、あるいはそれに類したことって、 やろうと思えばできるのか? そんなことを思いました。 おそらく皆さんは、こういうことを・・・・と言えば、 コードなりプログラムの流れなりが浮かんでくる方ばかりでしょう。 私はエクセルで動かそうに関して、そうしたことに関してまったく 暗いまま、きいてみるので非常に申し訳なく思います。 2Dを見たら、次は3D、 音が鳴った(Excel単体の機能ではないとしても)、次は音を認識してくれんだろうか などと、Excelファンの欲望は限りなくふくらんでいくのでした。 ごめんなさい。谷さん。この辺って、やろうと思えばできるのかしら? 当方現在、音声認識プロファイルというのを作成していない、それを使用してないというのが あるので、はなはだ申し訳ないですが。 -------------------------------------------------------------------------------- そういうことですか。  投稿日 2003年4月14日(月)00時31分 投稿者 石田 聡 削除 Aくんが作ったブックね。 使えそうで使えないもの。 それと、使えるんだけど、便利でないもの。とか。 作れそうな気になっちゃうんですよね。きっと。 そんで、作れないと、やっぱエクセルじゃダメかとなってしまう。 >で、最初に作ったデータベースと最終作品の違いをユーザーはほとんどわからない。 もっと、感動してよって言いたいときありますよね。 -------------------------------------------------------------------------------- 副会長は何かとんでもないことを企んでいるのでは  投稿日 2003年4月13日(日)23時45分 投稿者 谷孝一 削除 >セルコピーとVLOOKUP程度でプログラムと称した「システム」を自作しています。 最初はここから入るんですよね。 これでできちゃうところがエクセルのすごいところでもある。 >半年たって上記の様々な障害が発生してきました。 そうそうすぐに問題続出。 私のやってきたことをそのまま言われているみたい。 すぐにワークシート関数ではダメだとわかる。→ 次に更新の際の整合性がとれなくなってくる。→ 正規化を考える→アクセスに挑戦する→データベースとアクセスをおぼえる→ アクセスで作ってみるがユーザーはエクセルの方が使いやすいと言い出す。→ アクセスの機能をエクセルに移植する。このときVBAの潜在能力に驚く。 で、最初に作ったデータベースと最終作品の違いをユーザーはほとんどわからない。 akiさんお久しぶりです。 >Excel奥スクロール、Excel3Dです。 おっ!これは新作の構想でしょうか。 仮想Z軸を使った3D表現は私もいろいろ試しています。 '仮想'とつけたのは実際にZ軸が存在するわけではなく 変数として持っているだけなんですが、この手の計算は エクセルの得意分野なので、なんなくこなします。 これは拡大縮小だけではなく、立体表現でも同じことです。 問題は描写速度、例えば立方体を表現するには8つの頂点 12の辺、6個の面をあらわす必要があります。 これを動かすとなるとエクセルではせいぜい1画面に2個。 とてもゲームとよべる代物にはなりません。 Direct3Dは魅力的ですがそれを使ってしまうとエクセルゲームでは なくなってしまうような気がして、今は見送っています。 拡大縮小だけで距離感を出すのはSONO以来いろいろやって来ていますので akiさんの希望にそうものができるかも知れません。 ひょっとしてakiさんは3Dゲームをフラッシュで実現しようとされているのでしょうか。 さすがは副会長、完成を楽しみにしています。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは、今週はここまで、  投稿日 2003年4月13日(日)22時40分 投稿者 ymatsu 削除 Golf for Excel Ver.0.02 アップします。 細かい数値の設定が悪く微調整が必要ですが、 18ホールのコースを作って、 4月中には完成の予定です。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/Golf1.lzh >Re:動かす会 名前だけの重役より 会員の皆様へ グラフ使うと3D可能かも。 谷さんと近田さんなら。 >プログラムと称した「システム」を自作しています。 これは、Excelに限らずですが、 最初の基本設計が重要なのでしょう。 趣味なんで、設計なしで我慢できるのですが、 その点、私は実際にシステムを作ったことが無いので、 ノウハウを用意ができていないですね。 長いか見込み、読み応え有り。 -------------------------------------------------------------------------------- 再三の補足です  投稿日 2003年4月13日(日)20時49分 投稿者 武藤 削除 >>しかし前者のシステムは長く使っていくうちにさまざまな問題を引き起こします。 >>それをみて「やはりエクセルはダメだ」とクライアントが思ってしまってしまう現状が、 >これは、具体的にはどんな現象でしょう? なんかどうにも舌足らずですいません。再三の補足です。 まず、最初に前提にしておきたいのは、動かす会に入っておられる方々は世間一般の レベルから言えば間違いなくエクセルの達人だということを念頭においてください。 プログラミングレベルも、すぐにでも第一線で活躍できるレベルだということです。 そして、ほとんどのエクセル好きのユーザーはセルコピーとVLOOKUP程度で プログラムと称した「システム」を自作しています。 例えばある会社のエクセル大好き社員のAさんが職場のニーズに応えて受注台帳の ようなものを電算化したとします。彼の作ったシステムは最初はちゃんと動きます。 (たとえセルコピーと条件式程度でも)でもきっとこのシステムは月次や年度の更新なんか 考えてつくられていないはずです。端数の処理や重複のチェックは?下手するとテキストと 数値項目すら区別していないかもしれません。それでもなんとか半年くらいは運用できる でしょう。上司はきっと「おお、これはすごい!Aくんに作らせればソフトハウスに 高い銭を払って作らせることもないぞ!」ホクホクです。そりゃそうです、見た目には パッケージソフトと大差ない外観が作れますから。さて、半年たって上記の様々な障害が 発生してきました。最初はおおわらわしていた課員たちも今はすっかりあきらめて手作業に 逆戻りです。上司はここで「やはりAくんのつくったシステムではダメだったか…」と なるはずなのに、なぜか、「やはりエクセルでつくったシステムではダメなのか…」 こうなってしまうケースが多々あると書きたかったのです。 これはどうも少しばかりPCをかじった上司・経営者に多いようです。そして彼らの次に言う セリフは「やっぱVB(デルファイ)だよな〜」です。 私個人としてはエクセルがVBやデルファイに劣ると考えたことはありません。 (業務用としてみればむしろ優れています) 動作の不安定さは、VB,ACCESSも大差がないでしょう。これはWINDOWS環境の宿命だと 思っております。(WIN2000環境ではかなり安定してますし) -------------------------------------------------------------------------------- サクラハッパデル  投稿日 2003年4月13日(日)16時31分 投稿者 石田 聡 削除 こんにちは。 全部ちゃんと読めてませんが・・・ >しかし前者のシステムは長く使っていくうちにさまざまな問題を引き起こします。 >それをみて「やはりエクセルはダメだ」とクライアントが思ってしまってしまう現状が、 これは、具体的にはどんな現象でしょう? こないだエクセルが壊れました。 いたることろでマクロのエラー。 どこが壊れたのか、Office全体を再インストールしてもダメでした。 結局リカバリーです。 上書き保存を繰り返す個所があるのですが、そういうのが痛めつけてる原因かな と思ったりしております。 これは特殊な例だと思いますが、(何が原因かわからない) 肥大化とかいろいろあるみたいですね。 Excel+MDB構成にチャレンジし始めた今日この頃です。 >ユーザーが二次加工できるから。 ここ、同感です。 -------------------------------------------------------------------------------- Re:動かす会 名前だけの重役より 会員の皆様へ  投稿日 2003年4月13日(日)13時35分 投稿者 近田 削除 お、Akiさん、お久しぶりです! >時に、エクセルは画像の拡縮、フェードインアウト(透明度の調整)は 拡宿OK、透明化×、回転2002からOKです。 >これを打つ。避ける。とりあえず(という言い方も乱暴ですが)そんな感じ。 >で、射程距離内でないと、あたらない。(だからユーザーの方も射程距離を保つために >擬似的に前進・後退ができないといけないわけです) >射程距離内にあるときはユーザーにはそれとわかる。 なるほど。 谷さんのSONO、ミサイルの射程圏には限界がなさそうでした。 >奥表現のゲームにはいろいろバリエーションあると思いますが、 >そんなのExcelでできますか?(できればワークシートで) うーむ。ワークシート上ですか・・・ シェイプだと出来そうです。谷さんのコード改造して(笑) セル色の書き換えだと、相当つらいと思われます。 >奥から、隕石なり何なり敵が飛来してくるわけです。 >これを打つ。避ける。とりあえず(という言い方も乱暴ですが)そんな感じ。 SONO、これ、そのものです http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/shooting.htm >もともと表計算ソフトのExcelであえてゲームを、という方々 >ばかりですから、誰か一人でも、私の願いをかなえてあげよう、 個人的には谷さんのSONOが、擬似3D(図形の拡縮方式)の完結形だと思っています。 ただ、DirctXがExcelVBAからも使用できることがわかってしまった今、 当然Direct3Dも視野に入ってくるでしょうし・・・・。 そうなると、エクセルなのに、全画面表示のジョイスティック入力のポリゴンゲーム! なんてのもできてしまうかもしれません。 ひょっとしたら、谷さん、もう作り始めてるかもしれません(笑) >昔のパソコンであった「プラズマライン」を思い出しました。 おお、見ました。ありましたねえ。 88でもシルフィードとか、迷路のSeenaとか、すごいのあった。懐かしい。 >いろいろと不便なところもあるけど、(各部分が多機能はない) >Excelには選択できるオブシェクトが沢山あって、 >(フォーム、シェープ、図形、メニューバー、 >アシスタント、セル、シート、グラフ、そして喋る) >私は、それを組み合わせて創造できるところに、 >惹かれているのだと思います。 そうそう、同感です。 あはは、グラフも入ってる(笑)、谷さん、グラフブロック崩しどうなった? >明日昼には、挿し換わっていると思いますので、 >近田さん、更新お願いします。 表の表示は、勇気が要りますねえ。拍手! 了解です。 -------------------------------------------------------------------------------- 最近、書き込みが長いぞ  投稿日 2003年4月13日(日)13時34分 投稿者 近田 削除 >>Excelフォームは、描画機能、コントロール、配列、すべてが劣っている。 >上記の点は実際の業務アプリの開発ではあまり問題になることは少ないと思います。 納得。上記フォームでゲームを作る前提の話でした。 >いかに業務内容をきちんと(深く)理解して開発するかとか、 >データベースとの親和性のほうが重要になってきます。 でしょうね。そうあるべきだし、あってほしいと思います。 >この場合にVBやデルファイでつくったアプリはお金になるのにEXCELだとお金にならない。 >(なりにくい)まさに問題の焦点はここです! >その理由を私なりに(営業や他ソフトハウスの意見を参考にして) >分析したのが前回の書き込みなんですが… もう一度、じっくりと前回の武藤さんの書き込み、読み直しました。 染み入るように、この点、よく理解できました。 >クライアントはVBやACCESSの開発にはお金を出しますがEXCELには出さない! >それをみて「やはりエクセルはダメだ」とクライアントが思ってしまってしまう現状が、 >後者のすばらしい開発を行っている方々に悪影響を及ぼすのはなんとも皮肉な話だと思います。 クライアントサイドでExcelを馬鹿にしてるもんなあ。 「Excel上で動作する〜」ってだけで胡散臭そうに思えてしまうらしい。(気持ちはわかる) 一つの現象として、紹介します。 私損害保険会社に勤めていて、職種は営業なのですが、昔、保険料計算&見積書作成ソフトを 自作していました。自由化により、会社提供の公式なものでは現場が追いつかなかったのね。 営業社員である私が勝手に(もちろん業務セクションへは担当レベルで許可とって) 作ったものが会社黙認で、全国で使われる・・・一時、4,5年前、そんな状態になりました。 傷害、地震、積立マンション、建設工事、各種賠責・・・・新商品が出るたびに。 (これはこれで是非はともかく、面白かった。新作告知、リリース、バグ対応、要望聞き取り 社内イントラの掲示板でやってました。末期のころはメールマガジンも発行してた(笑)) それこそ代理店まで入れると数千、数万というユーザーがいて、責任は、個人=私にあるので ミスは許されない。けっこうシビア。 最初は私もVBで作っていましたが、後にVBAのほうが遥かに効率と使い勝手がよいことに 気づきましたよ。ユーザーが二次加工できるから。 たとえば、作成される見積書を加工するのも、Excelワークシートをいじるだけだから、 プログラミングの知識がない人でも簡単に行える。 Excelだといろいろ面白いことが簡単に出来るのです。 グラフで既存商品との差を視覚的に訴えたり、すでに保有している顧客データを取り込んで 最低の入力項目で計算させたり、積立(貯蓄性商品)なら金利計算も。 外注で作られた、別ソフトの計算部分dllを借用して、処理速度速めたり。 現在は会社の体制も追いついて、私もゲーム作るほうが忙しくなり(笑) この手のことは行っていませんが、その後、会社内でExcelちゃんの市民権が得られたのか、 Excelベースでの計算ソフトが多くなったような気がします。 作るほうも使うほうも、これは楽とわかったのでしょう。 さらにいうと、その時代は過ぎて、今はWebの方に流れつつある感もあります。 今後は.net勉強が必須か(笑) >あと、おまけにSE側のVBAに対する雑感です。 まさにわが意を得たり!とはこのこと。大変参考になりました。大満足です。 -------------------------------------------------------------------------------- もしかしてプラズマライン?  投稿日 2003年4月13日(日)12時28分 投稿者 Yasuhiro 削除 >たとえばですが、画面としては >宇宙船のコックピットのようなものがあって(コントロールするボタン群がある) >奥から、隕石なり何なり敵が飛来してくるわけです。 >これを打つ。避ける。とりあえず(という言い方も乱暴ですが)そんな感じ。 >で、射程距離内でないと、あたらない。(だからユーザーの方も射程距離を保つために >擬似的に前進・後退ができないといけないわけです) 昔のパソコンであった「プラズマライン」を思い出しました。 こんなのがExcelで出来たらすごいでしょうね。 http://www.retropc.net/fm-7/museum/tecnosoft/330602600.html -------------------------------------------------------------------------------- 動かす会 名前だけの重役より 会員の皆様へ  投稿日 2003年4月13日(日)10時19分 投稿者 Aki 削除 近田さん、ご無沙汰いたしております。 ymatsuさん、先日は長々とチャットしていただきまして ありがとうございました。 私の場合、VB、VBAともによくわからないという人間なので 技術的なことについて、こちらに書き込みをなさる方と 詳しくやりとりすることができないのが哀しいのですが、 近田会長、今の開発が終わったら、ちょっと考えてみてくれませんか? ということがあります。 簡単にいうと、Excel奥スクロール、Excel3Dです。 一例ということで、シューティングだとすると、奥から敵が拡大しながら飛んでくる。 射程距離の概念を取り入れて欲しい。ディスプレイ前に座ってプレイするユーザーに いかに臨場感を感じさせるか、そういったことです。 縦横スクロールというのは、結構見たことあるんですが 奥表現のあるシューティング&アクションは見たことがない。誰か作ってくれんだろうか。そう思っていたわけです。 先日、こうしたことについてymatsuさんに質問をしていたんです。 近田さんと以前にやってた(完成の日の目をみるのはいつなんだろおね、近田さん、見捨てないでね(^^ゞ) 時に、エクセルは画像の拡縮、フェードインアウト(透明度の調整)は 苦手だとうかがっております。 素人考えで、シェープ使用でこのような表現は可能ではないか? と訊いてみたんです。 しかし、たくさんシェープを使用して、動かすとなると、描画速度、実行速度の 問題がある、とymatsuさん。 (flashにしても同様な問題は持っていますが) ymatsuさんにお聞きしたところでは、CPUにもよるでしょうが、 限界は10〜最大でも20くらい、これを超えるのは厳しい、 ということでした。 なるべく画面、画像を小さくする、ということではどうか? それでは、フォームでの表現に限られる。 谷さんのすばらしい作品群が、フォームを使用しているのも いかに早く処理させるか? そういった部分があるのではないか。 そのようなことをお話していました。 たとえばですが、画面としては 宇宙船のコックピットのようなものがあって(コントロールするボタン群がある) 奥から、隕石なり何なり敵が飛来してくるわけです。 これを打つ。避ける。とりあえず(という言い方も乱暴ですが)そんな感じ。 で、射程距離内でないと、あたらない。(だからユーザーの方も射程距離を保つために 擬似的に前進・後退ができないといけないわけです) 通常戦というのが無理なら、ボス戦だけでも、、、。 (別の関数になるから、よけい、ややこしんだよ! というのはさておき) ボスが奥からずずずん、とzoomで登場する、で、奥へと逃げる場合がある。 常に射程(Z軸における)を考えないといけない。 射程距離内にあるときはユーザーにはそれとわかる。 奥表現のゲームにはいろいろバリエーションあると思いますが、 そんなのExcelでできますか?(できればワークシートで) わざわざ、Excelでやるのに何の意義があるのだ? そうしたご意見もあるでしょう。 しかし、近田さんも含め、こちらにいらっしゃる方々は もともと表計算ソフトのExcelであえてゲームを、という方々 ばかりですから、誰か一人でも、私の願いをかなえてあげよう、 という方がいらっしゃるかも、そう思って書き込みを してみることにしました。 これは近田さんに、しばらくたってDMを、と考えていたことで、 動かす会が近田氏と私だけだった頃は、そうやって多忙な近田氏を 苦笑させていたのですが、メンバーの方もたくさんいらっしゃるので 今回、あえて掲示板で書いてみることにいたしました。 VB&VBA無知についてはご容赦ください。 では。 -------------------------------------------------------------------------------- 花札 for Excel  投稿日 2003年4月13日(日)01時19分 投稿者 ymatsu 削除 >開発現場から(補足) 武藤さん、 なるほど、プログラミングで仕事をする立場に なったことがないにわかVBAプログラマー(????)なので、 現在のExcel VBAがおかれる立場みたいのが、 分かって参考になりました。 VBA とくにExcelのVBAは、マクロ記録などがあって、 初心者でも簡単に入れるよい環境だと思います。 VBAには、谷さんの言われる通り、 タイマーコントロールがなかったり、 フォーム上に円を描いたり(シェープ)、 コントロール配列もできない。 その環境ですから、 花札も、Visual Basic を使ったほうが簡単に作れますが、 何故だかExcelを使っている。 いろいろと不便なところもあるけど、(各部分が多機能はない) Excelには選択できるオブシェクトが沢山あって、 (フォーム、シェープ、図形、メニューバー、 アシスタント、セル、シート、グラフ、そして喋る) 私は、 それを組み合わせて創造できるところに、 惹かれているのだと思います。 本題です。 花札 改善提案がありましたので、 Ver.1.12としてアップします。 場札表示ウェイト処理部分、とComの表表示を可能にします。 (表表示にするとComがバカなのが、わかってしまうけど、笑) 明日昼には、挿し換わっていると思いますので、 近田さん、更新お願いします。 では、おやすみなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- 開発現場から(補足)  投稿日 2003年4月13日(日)00時53分 投稿者 武藤 削除 前回の書き込み、少し舌足らずのところがあったので 補足しておきます。 >実行画面=フォームに特化されているVBで作ったのと同じように見せるのだから >入力補助としてのフォームしかないVBAで作るほうが遥かに難しい。 >Excelフォームは、描画機能、コントロール、配列、すべてが劣っている。 上記の点は実際の業務アプリの開発ではあまり問題になることは少ないと思います。 テクニカルな面で高度なものを求められることはほとんどなく、それよりも いかに業務内容をきちんと(深く)理解して開発するかとか、 データベースとの親和性のほうが重要になってきます。 (私のアクションゲームのコードを見てもレベルがわかると思います(笑)) >クライアントのニーズの用途をちゃんと分析すれば、実現プラットフォームがExcelに >辿り着いてしまうことがあるのことも、ユーザーの立場である私からみた現実です。 うむ。ここです! この場合にVBやデルファイでつくったアプリはお金になるのにEXCELだとお金にならない。 (なりにくい)まさに問題の焦点はここです! その理由を私なりに(営業や他ソフトハウスの意見を参考にして) 分析したのが前回の書き込みなんですが… あと、おまけにSE側のVBAに対する雑感です。 ・他言語 COBOLやCから入った人はVBとVBAに対する妙な偏見はないようです。 ・逆にVBから入った人はVBAを小馬鹿にする傾向があるみたいです。 ・ACCESS・VBAから入った人はACCESSの業務アプリとしての優位性のためVBなど  見向きもしないそうです。 ・EXCEL・VBAから入った人はVBよりもACCESS・VBAを好むようです。結構、万能  選手タイプが多いです。 ただVBとVBAを比べてVBのほうが高級なんて考える人は、まずたいしたSEではない 場合が多いです。 -------------------------------------------------------------------------------- 今日は出社、駅着いた。  投稿日 2003年4月12日(土)21時13分 投稿者 近田 削除 >いよいよ作成にとりかかりました。Ver.0.01です。 ymatsuさん、あいかわらず早い早い。試します。 >おー!すごい!!コレやってみたかったんですよ!でも難しそうなので 武藤さん、試していただいてありがとうございました。 ステートメントは1行だけ、矩形セル範囲を一気に書き換えるダイレクトコピー、 今のところ最速です。 えーと、博物館、TOPのレイアウト変えました。 新規出展案内などを、すっきりとさせ、作者へのリンクも簡易的に復活。 作者ページを独立させてから、ジャンプ回数が激減したと思えるので何とかしたかった。 これでどうなるか様子見です。 増えたとか減ったとか、教えていただければ幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- VBAのポジション雑感  投稿日 2003年4月12日(土)21時12分 投稿者 近田 削除 >開発現場からの意見です。 たいへん参考になりました。このへんの事情、まったくわからなかった。 >ただ…お金が取れない… >クライアントはVBやACCESSの開発にはお金を出しますがEXCELには出さない! ふむふむ。 >その一つにエクセルの最大の長所である「開発のしやすさ」があると思います。 >開発の裾野が広がりすぎてしまったというか…エクセルなら誰でも開発ができる >という変なイメージがついてしまったようです。 なるほどです。 どこからが開発者でどこからがユーザーかわからないのはExcelだけのような気がします。 >しかし前者のシステムは長く使っていくうちにさまざまな問題を引き起こします。 ファイル自体の脆さ?でしょうか。これは確かにある。堅牢とは言い難い。 >それをみて「やはりエクセルはダメだ」とクライアントが思ってしまってしまう現状が、 >後者のすばらしい開発を行っている方々に悪影響を及ぼすのはなんとも皮肉な話だと思います。 クライアントのニーズの用途をちゃんと分析すれば、実現プラットフォームがExcelに 辿り着いてしまうことがあるのことも、ユーザーの立場である私からみた現実です。 でも、実際はExcelベースで発注されることは少ない。(あることはある) あ、これ私の勤務先でのお話です。 業務で使用するソフトのメインストリーム(開発ソフトとしての) にはなれないExcelちゃん。何でもできるのにねえ。 器用だけど、信用されないっつうか、実際ヘマもやるし、てな感じです。 逆に趣味(業務の補助も含む)でやる分には、Excelが最強。 以上、となると、VBAの資格ってやっぱり存在意義がないような・・・・?。 こういう話はなかなか出来ないので何とも楽しいです。 みなさんのレスいただければさらに嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- フォーム雑感  投稿日 2003年4月12日(土)21時11分 投稿者 近田 削除 >Formで作るといつもこれにぶち当たるんですよね。 >ワークシートを補助するものですから、はじめからシェイプやタイマーが >ついてるVBとは作り方が違ってくる。 >にも関わらず出来上がったものはVBと同じに見える。 これ同感。おかしな話ですが、VBAで実現させるほうが高度?(面倒)というのがあると思います。 >確かにエクセルはすばらしい開発ツールですがいったんプログラムになってしまうと >その中身が見えないだけにクライアントには「クソも味噌も」同じに見えてしまいます。 エクセルフォームはまさに「これ」の逆のような気がします。 実行画面=フォームに特化されているVBで作ったのと同じように見せるのだから 入力補助としてのフォームしかないVBAで作るほうが遥かに難しい。 Excelフォームは、描画機能、コントロール、配列、すべてが劣っている。 そこを乗り越えていく醍醐味があるんでしょうね、谷さん(笑) >エクセルアクションゲームの究極形だと思います。ただこれだとエクセルで >つくる意味というのが…私的にはブサイクでもシートとセルをつかって ここです。 谷さんが言うとおりその意味は >エクセルゲームは遊ぶだけじゃなく、だれでも作ることができる。 >これは他の開発ソフトにはない最大のメリットであることは確かです。 ですです。 VBより面倒なことを成し遂げてフォーム上で動かすことも、 Excelならばではのワークシート上で動かすことも (セルをドットに見立ててるなんて、以前は存在しない概念だったはず) すべて、高価な開発ソフトは不要、タダではじめられる。この点がよいよい。 >理想としてはアンブレイカブルで実験したようにシートとフォームを融合させて >エクセルゲーム独自の路線を行きたいけれども、それに縛られ過ぎると今度は >自由度がなくなってしまう。 データ保持としてシートを使用すると無敵ですね。 データファイルの中で勝手に計算してくれるし。 そしてそのデータは内部で見事な二元配列となっている。完璧。 >しかし、こういうことが問題になってくるのはエクセルゲームが成熟期に >入ってきたからでしょうか。 >1年前にはエクセルでアクションゲーム自体がほとんどなかったんですから。 ですね。ここから先どう進んでいくんでしょうか・・・。 マクロ記録から入って、ゲーム作成までいっちゃう人たちが出てくると面白くなるはず。 そういえば谷さん、猫エク6月で1周年ですね! >近田さんのフォームを使った作品を一度でいいから見てみたいです(笑) あはは、痛いところを。君子危うきに近寄らず?虎穴に入らずんば虎児を得ず? ・・・・実はフォームを表示させることすら出来ない(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 考えることは同じですね。  投稿日 2003年4月12日(土)20時37分 投稿者 Yasuhiro 削除 >(私が考えていたのは、マリオ風コースにしてドットをコインにして…なんてのです) 私もコインにして…と思って最初描いてみたのですが、 どう見てもコインに見えなかったので金塊にしてみました。 >ロードランナーとは!脱帽です。その発想がすごすぎる。ただあんまりロードランナーに >似せるとそれはそれでまずいのかな…? それ私も考えていました。 ナムコでなくブローダーバンドが心配になってくる(笑) マリオ風コースどんなのだろう。パワーえさの代わりがきのこで 星(スター)をとると無敵になるとか・・・任天堂が心配になってきます(笑) >ただこれだとエクセルでつくる意味というのが… >私的にはブサイクでもシートとセルをつかって >コツコツ動かすゲームのほうがエクセルらしいような気がします。 私的には、シートとセルが使えない言い訳でもあるのですが、 「表計算ソフトのExcelでもVBと全く同じことができるんだ」 みたいなフォームといろいろなコントロールを使ったものが好きです。 近田さんのフォームを使った作品を一度でいいから見てみたいです(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ジレンマ  投稿日 2003年4月12日(土)18時44分 投稿者 谷孝一 削除 >ただこれだとエクセルでつくる意味というのが… >私的にはブサイクでもシートとセルをつかって >コツコツ動かすゲームのほうがエクセルらしいような気がします。 Formで作るといつもこれにぶち当たるんですよね。 基本的にExcelのFormはコマンドボタンやテキストボックスをおいて ワークシートを補助するものですから、はじめからシェイプやタイマーが ついてるVBとは作り方が違ってくる。 にも関わらず出来上がったものはVBと同じに見える。 理想としてはアンブレイカブルで実験したようにシートとフォームを融合させて エクセルゲーム独自の路線を行きたいけれども、それに縛られ過ぎると今度は 自由度がなくなってしまう。 しかし、こういうことが問題になってくるのはエクセルゲームが成熟期に 入ってきたからでしょうか。 1年前にはエクセルでアクションゲーム自体がほとんどなかったんですから。 エクセルゲームは遊ぶだけじゃなく、だれでも作ることができる。 これは他の開発ソフトにはない最大のメリットであることは確かです。 -------------------------------------------------------------------------------- もう一度  投稿日 2003年4月12日(土)16時26分 投稿者 ymatsu 削除 パス違ってました。(大文字でした。) http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/Golf1.lzh です。 -------------------------------------------------------------------------------- Golf for Excel  投稿日 2003年4月12日(土)16時23分 投稿者 ymatsu 削除 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/golf1.lzh 近田さんのバージョンを見せていただき、 いよいよ作成にとりかかりました。Ver.0.01です。 PatPatの焼き直しなので、(こちらが最初に作成を開始したしましたが、) よく似てしまっています。 一連の動作は完了していますので、 細かい仕様を作成しないといけないですね。 近田さんのは、ボールが止まって、 コースがスクロールですが、 私は、patpat同様にボールが動きます。 >開発現場から 実際の現場のご意見奥深いですね。 Excelは趣味としているので、 検定も受けることはありませんが、 現場の意見がそうなら、 実際に検定受けても意味がないですね。 -------------------------------------------------------------------------------- 開発現場から  投稿日 2003年4月12日(土)15時36分 投稿者 武藤 削除 >できもしないやつに、どうせExcelだろっと、 >馬鹿にされていますからね。 >ある意味、兄貴のVisual Basicと同等なのに...。 >これで、何が作れるのと思う問題でした。ではでは。 >そう、これがすべて。 >作ってなんぼだし、作ることが嬉しいし。だから作ってる。 >武藤さんの意見聞きたい! 開発現場からの意見です。 今ソフトハウスの現状はシステムとハードウェアを単体で売っては まず利益が出ないのでいわゆる「抱き合わせ」販売にもっていこうとします。 そうなると当然、SQLかオラクルのサーバーを構築してクライアントには VBもしくはACCESS・VBAによる業務システムを考えます。基本的に「お金」に なるのはこの辺りまででEXCELはVB,ACCESSの補助システムとして付加価値を 高めるために使われたりします。 ACCESSは別として、VBならEXCELで代用のシステムをつくることも十分可能 だと思います。(近田さん、谷さん、YMATSUさんの作品がその証明です…って いうかある意味VBを超えている!) ただ…お金が取れない… クライアントはVBやACCESSの開発にはお金を出しますがEXCELには出さない! その一つにエクセルの最大の長所である「開発のしやすさ」があると思います。 開発の裾野が広がりすぎてしまったというか…エクセルなら誰でも開発ができる という変なイメージがついてしまったようです。セルを単純コピーしてソートで 並び替えたものと、SQLからトランザクション処理して並び替えたレコードセットを 同列に見られてはたまったものではありません。 確かにエクセルはすばらしい開発ツールですがいったんプログラムになってしまうと その中身が見えないだけにクライアントには「クソも味噌も」同じに見えてしまいます。 しかし前者のシステムは長く使っていくうちにさまざまな問題を引き起こします。 それをみて「やはりエクセルはダメだ」とクライアントが思ってしまってしまう現状が、 後者のすばらしい開発を行っている方々に悪影響を及ぼすのはなんとも皮肉な話だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- プレイしました  投稿日 2003年4月12日(土)14時53分 投稿者 武藤 削除 >DirectSoundではなくsndPlaySoundです。これなら動くはず! >私の「PackRunner」の試作品ですが、お試しください。 YASUHIROさんプレイさせていただきました。近田さんのパッセルマンで 著作権問題が出たとき、それならコースを少し変えてパックマンも違うのに して…なんてこと考えてました。 (私が考えていたのは、マリオ風コースにしてドットをコインにして…なんてのです) ロードランナーとは!脱帽です。その発想がすごすぎる。ただあんまりロードランナーに 似せるとそれはそれでまずいのかな…? >ただ、Excelで動作する域を超えているかもしれません。 >Excelに拘っていたら、勿体無い。 谷さんのExcellonUものすごいですね。非の打ち所がないというか… エクセルアクションゲームの究極形だと思います。ただこれだとエクセルで つくる意味というのが…私的にはブサイクでもシートとセルをつかって コツコツ動かすゲームのほうがエクセルらしいような気がします。 (ただゲーム単体としては前者のほうが面白いのは否定できません) >www1.plala.or.jp/chikada/golf.lzh >ゴルフのイメージです。 >コードはたった9行、どうしても動きを見たくて、やってしまった。 おー!すごい!!コレやってみたかったんですよ!でも難しそうなので パスしてしまった。コレが入るとグッとゴルフゲームらしくなるんですよね。 Ver2の参考にしなくては!汗 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月12日(土)11時12分 投稿者 近田 削除 >Q&Aサロンの質問をそのまま出した方が >身のある問題になりそうです。 あはは。ほんとだ。 私不合格だ、まず即答できない。 >>これでVBAの地位が上がるのなら歓迎です。 >私も歓迎です。 ですね。 >ある意味、兄貴のVisual Basicと同等なのに...。 VB+表計算機能+コード自動生成−実行ファイル作成 ランタイムやDirectXの配布を考えると VBにおける単独実行ファイル作成メリットも少ないような。 ところでマイクロソフト認定プロフェッショナルの 「ExcelVBA」カテゴリー?ってなくなったのでしたっけ? 昔あったことは覚えています。 老後にチャレンジしようと思っていたのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- ちょっと書いてしまおう  投稿日 2003年4月11日(金)23時48分 投稿者 近田 削除 Yasuhiroさん、 >DirectSoundではなくsndPlaySoundです。これなら動くはず! 動きました! 1VS1の追跡劇、面白いです。これぞゲームの醍醐味。 敵アルゴリズムとの勝負が痛快です。じっくり遊んでます。 追求し甲斐があるゲームです。 >近田さん、ゴルフ試しました。 >イメージがゴルフコースでリアル、強敵です。........。 恐縮汗顔、ありがとうございました。 コースは単なるセル画ですから・・・。 セル画VerUPしようかな、取得したRGBデータををExcelColorIndexに最適化する ルーチンをつくるだけで、随分とよくなるはずで。 >これとっても。ねぇ....。試験料は、1万?千円、 見てました。昨日?おととい? 高いよ。1200円くらいにしてほしいところ。 >世の中資格好きですね。 ビジネスモデルとしては面白いと思います。 でもねえ、VBAプログラマーが、果たしてどこまで資格を求めるか。 私のような日曜プログラマーは、作った作品がすべてだし、 別に資格はまったくいらないし・・・。 ニーズ、ないんじゃないかなあと思ってしまいました。 >資格にVBA GAMEのカテゴリーがあったら、 >近田さんや私たちが挙って試験受けるかも。金儲けが下手ですね。 あはは。挙げない挙げない(笑) 真っ先に思いましたよ。私も。 でも無意味。ゲーム作成に試験なんて。ツール作成にも資格は意味なし。 >これで、何が作れるのと思う問題でした。ではでは。 そう、これがすべて。 作ってなんぼだし、作ることが嬉しいし。だから作ってる。 武藤さんの意見聞きたい! -------------------------------------------------------------------------------- それは言えています。  投稿日 2003年4月11日(金)23時38分 投稿者 ymatsu 削除 >これでVBAの地位が上がるのなら歓迎です。 私も歓迎です。 できもしないやつに、どうせExcelだろっと、 馬鹿にされていますからね。 ある意味、兄貴のVisual Basicと同等なのに...。 -------------------------------------------------------------------------------- VBAの認定試験??  投稿日 2003年4月11日(金)23時27分 投稿者 谷孝一 削除 自動車免許の筆記試験みたい。 Q&Aサロンの質問をそのまま出した方が 身のある問題になりそうです。 これでVBAの地位が上がるのなら歓迎です。 -------------------------------------------------------------------------------- 追加。  投稿日 2003年4月11日(金)23時14分 投稿者 ymatsu 削除 なるほど、上級資格は未だなのか。 納得です。 今から、ゴルフ for Excel 作成です。 -------------------------------------------------------------------------------- VBAの認定試験?  投稿日 2003年4月11日(金)23時09分 投稿者 ymatsu 削除 http://www.vbaa.jp/ これとっても。ねぇ....。試験料は、1万?千円、 資格にVBA GAMEのカテゴリーがあったら、 近田さんや私たちが挙って試験受けるかも。金儲けが下手ですね。 世の中資格好きですね。 テスト問題やりました。100点 これで、何が作れるのと思う問題でした。ではでは。 近田さん、ゴルフ試しました。 イメージがゴルフコースでリアル、強敵です。........。 -------------------------------------------------------------------------------- http://忘れた  投稿日 2003年4月11日(金)07時07分 投稿者 近田 削除 http://www1.plala.or.jp/chikada/golf.lzh -------------------------------------------------------------------------------- 猫とエクセルとDirectX  投稿日 2003年4月11日(金)07時04分 投稿者 近田 削除 DirextX、難しい・・・。動作環境、判断できないです。????です。 >エクセルでDirectDrawの全画面アニメーションが動きました。 できたのですね・・・、すごい。 VBAはVBのサブセット、この現実が実感として沸いてきました。 それを実験してしまうのが、谷さん。 >これはこれですごいんですが、なんかエクセルからかけはなれていく >みたいで、ちょっと複雑です。 たいへん複雑です。 でも、すばらしいことだと思います。 Excelはゲーム開発ツール、冗談ではなくVBに匹敵する。驚きです。 >元手なしに簡単にゲームを作るというのが出発点なんで >マニアックになりすぎるとエクセルの良さを損ねるような気がします。 ・・・・同感です。 >>ただ、Excelで動作する域を超えているかもしれません。 >>VB、VB.net、VC++、Visual Studioレペルです。 >同感です。 はい。でも、進化の方向性としては正しいかもしれません。 だって、1年前にこんなことしてる人、世界中に一人もいなかった・・・・。 これはこれで、進化の形態として喜ぶべき快挙です。 >DirectXに拘りすぎるとExcelが単に入り口になってしまいそうで はい! >Lエクセルゲームの楽しさはグラフィックや音響ではないということを >あらためて認識しました。 はい!! >私の「PackRunner」の試作品ですが、お試しください。 >http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5123/PackRunner.lzh お、試します! >環境によっていろいろなんですね。DirectX不信に陥りそうです(笑) みんな、思うこと一緒ですね。 二極化だと思ってます。 ゲーム作成の入門用としてのExcelVBA、 一方でVBと遜色ない開発ができるExcelVBA。 ビギナーからエキスパートまで、Excelは対応できるプラットフォームだと。 ここ1年で、そのような岐路にExcelVBAが来てしまったのかもしれません。 そして、それは本当に万歳すべき嬉しいことだと感じます。 >やはりDirectXは配布に問題がありそう。 この問題は残るか(笑) え・・と、ここまで語ってしまってので、責任とって 入門用というか、エクセルっぽいのアップしますね。 www1.plala.or.jp/chikada/golf.lzh ゴルフのイメージです。 コードはたった9行、どうしても動きを見たくて、やってしまった。 本来、公開できるようなものでは全然ないのですが、 動きとしてみると面白いので、お試しください。 -------------------------------------------------------------------------------- これなら動くはず!  投稿日 2003年4月11日(金)02時16分 投稿者 Yasuhiro 削除 書き忘れましたけど、以前のDirectSoundバージョンの ExcellonU3.0はバッチリ動きました。 DirectSoundではなくsndPlaySoundです。これなら動くはず! 私の「PackRunner」の試作品ですが、お試しください。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5123/PackRunner.lzh 石田さん >音でませんです。 >けど、画面はバッチリです。 動作確認どうもありがとうございます。 環境によっていろいろなんですね。DirectX不信に陥りそうです(笑) -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさん確認ありがとうございます  投稿日 2003年4月10日(木)23時46分 投稿者 谷孝一 削除 >ただ、Excelで動作する域を超えているかもしれません。 同感です。 DirectXに拘りすぎるとExcelが単に入り口になってしまいそうで 効果音にとどめておいたほうがいいと思います。 エクセルゲームの楽しさはグラフィックや音響ではないということを あらためて認識しました。 -------------------------------------------------------------------------------- 動作OKです。  投稿日 2003年4月10日(木)23時03分 投稿者 ymatsu 削除 >ymatsuさんは、ExcellonUどうなのでしょう?動きました? 動作OKです。 ただ、Excelで動作する域を超えているかもしれません。 Excelに拘っていたら、勿体無い。 VB、VB.net、VC++、Visual Studioレペルです。 -------------------------------------------------------------------------------- DirectX  投稿日 2003年4月10日(木)22時52分 投稿者 ymatsu 削除 DirectX、以前からそうでしたが、 ハードの環境によって、動作しないことがあるみたいです。 ただ、私の無知かもしれませんが、 >ymatsuさんは、ExcellonUどうなのでしょう?動きました? すみません。 今から、ダウンロードしてみます。 -------------------------------------------------------------------------------- 難しい  投稿日 2003年4月10日(木)13時40分 投稿者 谷孝一 削除 >うちでの状況です。Win98+Excel97 >谷さん BGMが流れません。 こちらのテストではExcel97はファイル自体開かなかったのに う〜んわからない。 やはりDirectXは配布に問題がありそう。 -------------------------------------------------------------------------------- こんにちは。  投稿日 2003年4月10日(木)12時01分 投稿者 石田 聡 削除 うちでの状況です。Win98+Excel97 Ysuhiroさん 音でませんです。 けど、画面はバッチリです。 谷さん BGMが流れません。 オートメーションエラーはでません。 微妙 -------------------------------------------------------------------------------- オートメーションエラーは私だけ?  投稿日 2003年4月10日(木)01時54分 投稿者 Yasuhiro 削除 >DirectMusicを使うと当方ではスムーズに再生されています。 >試用お願いします。 私のパソコンでは、ExcellonUのマクロを有効にするをクリックすると 「オートメーションエラーです。」と出てきて開くことができません。 Win98のExcel2000です。 自分のDirectXのバージョンが分からなかったので 最新版の9.0に更新してやってみても やっぱり「オートメーションエラーです。」になります。 ymatsuさんは、ExcellonUどうなのでしょう?動きました? >エクセルでDirectDrawの全画面アニメーションが動きました。 めちゃくちゃすごそうです。新作が楽しみです。 -------------------------------------------------------------------------------- DirectDrawもエクセルで使えます  投稿日 2003年4月9日(水)23時25分 投稿者 谷孝一 削除 エクセルでDirectDrawの全画面アニメーションが動きました。 スクリーン設定用の変数hWndをAPIで取ってくるだけで、あとは VB用のコードをそのまま使えます。 これはこれですごいんですが、なんかエクセルからかけはなれていく みたいで、ちょっと複雑です。 元手なしに簡単にゲームを作るというのが出発点なんで マニアックになりすぎるとエクセルの良さを損ねるような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- DirectMusic!  投稿日 2003年4月9日(水)21時37分 投稿者 近田 削除 今日は早帰り、8時に家着きました(嬉)10時消灯らしい。 昨日の娘入園式で、かみさんお疲れの模様。 谷さん、 >DirectMusicを使うと当方ではスムーズに再生されています。 まったくもって滑らかです。 BGMと効果音の不整合?もなし。BGMの変わり際も自然そのもの。 midi再生、DirectMusicだと、負荷も少ないのですね。 右上クリックしまくって面選択&インチキクリアー(笑) 残機が増えるんだもの♪ いつ遊んでもExcellonII、名作です。 >以前APIでBGMを試したんですがループのたびに画面が止まって、うまくいきませんでした。 私も以前、mciSendString Lib "winmm.dll"で実験したことがあります。 WAV、MIDI、MP3の再生が処理速度にどう影響を与えるか、 バックでセル色を書き換えながら、再生元を切り替えていく。 実験ファイル作成日時見たら2002年4月3日!あは、ちょうど1年前だ。 そのときは、DirctXコール、まったく思いつきませんでした。 改めて、bykinさんの偉業を讃えたいと思います! -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます  投稿日 2003年4月9日(水)07時18分 投稿者 近田 削除 >試してみたのですが、解凍後できたexeファイル実行しても、何も起こりません?? >私も何も起こりませんでした。 >なぜ。 Yasuhiroさん、 我々の、入っているDirectXのVerが違うのかもしれません。 デルファイといえども、そこまでは内包できないということ? >いけない。近田さんが進出。撤退しようか。笑 がはは。こちら完成させる自信なしです。 物理の教科書、欲しくなってます。 >4月中には、2D版アップ予定です。 早い早い・・・。花札も間に合わせたし(尊敬) >http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/ExcellonII.lzh >効果音にDirectSound、BGMにDirectMusicを使って見ました。 ついに、DirectMusicまで・・・・。 いかんいかん、どんどん取り残されていく・・・。 >DirectMusicを使うと当方ではスムーズに再生されています。 >試用お願いします。 了解。報告します。 家でなきゃ駄目だ。イヤホン持ち歩こうかな(笑) -------------------------------------------------------------------------------- DirectSound & DirectMusic ExcellonII  投稿日 2003年4月8日(火)22時21分 投稿者 谷孝一 削除 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/ExcellonII.lzh 効果音にDirectSound、BGMにDirectMusicを使って見ました。 以前APIでBGMを試したんですがループのたびに画面が止まって、うまくいきませんでした。 DirectMusicを使うと当方ではスムーズに再生されています。 試用お願いします。 >この敵すごく頭がいいです。 確かに! しかし、完全に見失うと同じところをぐるぐる回ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- 私も動かない。  投稿日 2003年4月8日(火)20時27分 投稿者 ymatsu 削除 >YMATSUさんのコーディングは非常にVBに近い印象を >受けました。(オブジェクト志向ですし) VBから始めましたので、フォームを使ったほうが 得意です。 Excelシートは苦手。笑 >画面の一定部分(コース俯瞰図)を >なめらかに全方向スクロールさせることを企んでます。 いけない。近田さんが進出。 撤退しようか。笑 4月中には、2D版アップ予定です。 >試してみたのですが、解凍後できたexeファイル実行しても、何も起こりません?? 私も何も起こりませんでした。 なぜ。 -------------------------------------------------------------------------------- とりあえず安心して寝られます♪  投稿日 2003年4月8日(火)02時31分 投稿者 Yasuhiro 削除 >こちらのでは問題なく動いています。 谷さん、動作確認どうもありがとうございます。 皆さんに迷惑をかけてしまったかとショックを受けていましたが、 今日も安心して寝られます。でも、なんで動かなかったのだろう? >敵が1匹なのにになかなかクリアできません。 私もまだ本に載ってたこのアルゴリズムを理解していませんが( ^ ^ ; この敵すごく頭がいいです。 相手がコーナーを曲がって見失っても、曲がった位置と方向は見えているので 見失ったコーナーまで行って、同じ方向に曲がるようです。 そのコーナーへ行く途中で相手を見つけたら、相手を追いかけるそうです。 私だったら、見失ったらしょうがないと思ってあきらめるのに(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 当方ではうまく動いています  投稿日 2003年4月8日(火)01時01分 投稿者 谷孝一 削除 >試してみたのですが、解凍後できたexeファイル実行しても、何も起こりません?? >Excelではない、単独実行ファイルですよね・・・。 こちらのでは問題なく動いています。 効果音がリズミカルで非常にいいです。(DirectXならでは) 敵が1匹なのにになかなかクリアできません。 -------------------------------------------------------------------------------- あれれ、うまくEXEが作成されていないみたい・・・  投稿日 2003年4月8日(火)00時14分 投稿者 Yasuhiro 削除 >試してみたのですが、解凍後できたexeファイル実行しても、何も起こりません?? >Excelではない、単独実行ファイルですよね・・・。 私のでは、ダウンロードして解凍するとうまく動くのですが・・・ DirectXのコンポーネント(コントロール)をインストールしてから Delphiの調子がおかしくなったのが原因みたいです。 プログラムを保存してプロジェクトを終了するとき、いつも 「このプログラムは不正な処理を行なったので強制終了されます。」 と出るようになったのですが、こちらではEXEファイルで動くので 問題ないと思っていました。 DirectSoundの部分をコメントアウトしてsndPlaySoundにしてもやっぱりダメ・・・ Delphiを入れ直すしかないようです。がっかりです。(T_T) -------------------------------------------------------------------------------- 久々に飲まずに帰宅中  投稿日 2003年4月7日(月)21時48分 投稿者 近田 削除 MOTSUさん、 あれっと思ってましたら、けんぞうさんとこのレスですね。了解。 >期待されると、さお更出来なくなるσ(^_^;) これが動かそう掲示板名物の(プ;です。堪能ください(笑) 私ももはや(プ;なしでは完成させることができなくなってしまった・・・。 >小生にとっては、これは1番の大作になると思います なおのとこと楽しみです。またまた(プ; >一番いいのは、近田さん後頼むが、いいのでしょうね。 いやいや、是非完成させて下さい! どうしようもなく、お蔵入りが決定したら、博物館のプロト館にてm(__)m >そのうち、軽蔑されたりしますからね。(こりぃが父親としてショック) >今の時間を、大切にしてあげて下さい。 はい、ありがとうございます。でもショックなアドバイス。 明日は幼稚園入園式、娘、初めての社会生活だから 父親として出来ることはしてやろうと会社半休取りました。 小学校低学年くらいまでなんでしょうかねえ。まとわりついてくれるのは。 >おー!近田さんもですか。なんとゆーかゴルフゲームって不思議な >魅力があるんですよね。(ゲームの王道ですし…) ブロック崩しと一緒で万人に共通のゲームかも。 でもアプローチ(実現)方法は多種多様、表現も自由ですね。 >YMATSUさん近田さんのゴルフゲームすごく楽しみです。きっと私では、 >思いつかなかった表現がたくさん見られるのではないかと今から ExcelRaceで使った方法を発展させ、画面の一定部分(コース俯瞰図)を なめらかに全方向スクロールさせることを企んでます。で、ボールはシェイプ! 結構新鮮な画面になるはず。 コースデータはすべてセルに持たせてEdit自由なようにと、夢が広がります。 着手は5月?我慢できなくなって、スクロール部分だけやってしまいそうです(笑) Yasuhiroさん >とりあえず、試作品のアップです。 試してみたのですが、解凍後できたexeファイル実行しても、何も起こりません?? Excelではない、単独実行ファイルですよね・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- PackRunnerの試作品アップです!  投稿日 2003年4月7日(月)11時00分 投稿者 Yasuhiro 削除 >>迷路の縦の通路に意味のない梯子を背景に表示して、 >>見かけをロードランナー風にしています。お楽しみに〜♪ >これ、面白そう。意味のない梯子が特に(笑)非常に楽しみです。 とりあえず、試作品のアップです。 金塊を全部取ると鍵と扉が出現し、鍵を取ってから 扉のあった所へ行くとステージクリアになります。(扉は遠隔操作のキーレスエントリー♪) ワープは乱数で反対側の上下どちらから出るかを決定し、 ロードランナーのように敵が金塊を隠し持つこともあります。 ちなみに、音はDirectSoundを使うためのフリーの コンポーネントを使用して多重再生しています。 あとは、敵の数を増やして、スプライトにして、ステージエディットを付けて・・・ 完成はかなり先になりそうです。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5123/PackRunner.lzh >CELL_GOLF出展させていただきました。 短期間でこんなにすごいゴルフゲームが作れるとは驚きです。 ゴルフはあまり詳しくないので私は棄権です(笑) -------------------------------------------------------------------------------- 電報 アトヨロシクタノミマス  投稿日 2003年4月6日(日)20時08分 投稿者 MOTSU 削除 こんばんわ 何時も、拝見させて頂いています。 >私、F−1ゲームの完成を今か今かと待っていますのに!  期待されると、さお更出来なくなるσ(^_^;)  ゲームのマクロを、作るのは今回が初めてではなく、以前にも少し。  小生にとっては、これは1番の大作になると思います 一番いいのは、近田さん後頼むが、いいのでしょうね。 >その後のエクセルシリーズは、全て読んでます  それは有難き幸せに御座いまするぅ(マイボ弁)感謝感謝(?わかりますよね)  しかしながら、昨今 ネタが無く、嘘や、空想で板に載せれば  けんぞうさん初め、見て頂いてる方に大変な迷惑と不愉快な思いを  させる事になり、確かな条件が、揃った時に載せさせて頂いています。  ですから、不定期と言う事で今後も、宜しくです。 子供さんとの2ショット写真可愛いですね 小生も、2人の子持ちです 長女次女の姉妹ですから大変です 近田さん、写真の様な時間はそれほど長く有りません。 そのうち、軽蔑されたりしますからね。(こりぃが父親としてショック) 今の時間を、大切にしてあげて下さい。 それではまたm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- 早速拝見させてもらっています  投稿日 2003年4月6日(日)20時06分 投稿者 武藤 削除 >武藤さん、メールします。 YMATSUさん早速拝見させてもらっています。(まだざっとですが…) ざっと見た感じ、YMATSUさんのコーディングは非常にVBに近い印象を 受けました。(オブジェクト志向ですし) 今ちょうどそちら(VB)の開発をやっておりますので、仕事の方でも 参考にさせてもらったりして… f(^^;) >>私も、参考に、Golf 2D版仕上げたいと思います。 >私もすごく作りたくなってきました。ゴルフゲーム。 >ちょっとやってみようかな。武藤マジックにかかってしまった(笑) おー!近田さんもですか。なんとゆーかゴルフゲームって不思議な 魅力があるんですよね。(ゲームの王道ですし…) YMATSUさん近田さんのゴルフゲームすごく楽しみです。きっと私では、 思いつかなかった表現がたくさん見られるのではないかと今から ワクワクしています。 -------------------------------------------------------------------------------- 匠達のセル道、久々のアップ!第17回kasayan編です。  投稿日 2003年4月6日(日)16時39分 投稿者 近田 削除 「パソコン5番街」管理人でもいらっしゃるkasayanさん、お忙しい中執筆いただきました。 今朝のメールは嬉しかった。ありがとうございました。 職場の荷ほどき完了、もう帰宅中電車。得した気分です。 絵柄を提供されているDrawWizardさんのサイトに こいこい遊び方発見! http://members.jcom.home.ne.jp/drawwizard/ ここで覚えれば遊べます♪ >花札 Ver.1.10に差し替えました。 ymatsuさん、早速のデバッグ、VerUPお疲れさまでした。相変わらず対応が早い・・・。 博物館のTOP情報も更新させていただきました。 >私も、参考に、Golf 2D版仕上げたいと思います。 私もすごく作りたくなってきました。ゴルフゲーム。 パッセルマンはここ2週間、ほったらかし。 まあ平行作業も楽しいし、作りたいモノを趣味で作るから楽しいんですよね。 ちょっとやってみようかな。武藤マジックにかかってしまった(笑) >転勤早々、2年生の担任でした。修学旅行も6月にあるので大変です。 あら、もう1年経ったら受験生・・・。 進学校だと、カリキュラムの進度も早いだろうし、大変です。 -------------------------------------------------------------------------------- 花札こいこい for Excel  投稿日 2003年4月6日(日)14時28分 投稿者 ymatsu 削除 役の表示不良あり、 修正しました。 最新版は、Ver.1.11です。 武藤さん、Golfテストしてみました。 実写とは、思いもつかない発想でした。 スイングの所など、凝ってますね。 実写の人は誰ですか。笑 私も、参考に、Golf 2D版仕上げたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます 3  投稿日 2003年4月6日(日)13時20分 投稿者 ymatsu 削除 花札 Ver.1.10に差し替えました。 動作スピードを選べるようにして、 Comを強くしました。たぶん 笑 もちろんバグ修正も実施。 Genさん、スピードも速くしましたよ。(切り替えモード) 武藤さん、メールします。 では、博物館のパズルのコーナーよりDLしてください。 >25万アクセス・・すごいですね!! 長いことやっているだけです。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます2  投稿日 2003年4月6日(日)07時05分 投稿者 栗下 削除 近田さん、けんぞうさん、谷さん  みなさん、お忙しいそうですね。頑張ってください。  泊り込みがないぶん私はまだ楽かも・・  転勤早々、2年生の担任でした。修学旅行も6月にあるので大変です。 ymatsuさん、25万アクセス・・すごいですね!! おめでとうございます。これからも頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようござまいす。  投稿日 2003年4月6日(日)04時30分 投稿者 ymatsu 削除 >ymatsuさん、25万アクセス、おめでとうございます。 近田さん、ありがとうございます。 >ミリオンが見えてきましたね! まだ、1/4 全然遠いです。笑 GENさんから、(本当にありがとうございます。) 花札 永久ループのご指摘があって削除しました。 (どちらも役ができないときにExcel固まります。) 早起きしたので、今からバグ潰しです。汗 修正しましたら、アップし直します。 -------------------------------------------------------------------------------- ymatsuさん、25万アクセス、おめでとうございます。  投稿日 2003年4月5日(土)23時33分 投稿者 近田 削除 Nao&ShihoHPExcelで遊ぼう、250020でした。 ミリオンが見えてきましたね! こっちはアクセス停滞気味です。初の減速を経験しています。 お、谷さん、お久しぶりです。 >今週ずっと泊まり込みで仕事だったので 泊まり込み?・・・大変だ。 お互い、体調気をつけていきましょう。 >知らぬ間にゴルフができてる。 マルチウィンドウです。すごいです。 細かいところの配慮(メッセージ)も、勉強させてもらいました。 >明日も仕事です これまた大変。私も明日は出社です。 引っ越しの荷ほどき&整理で楽な仕事だけど。 -------------------------------------------------------------------------------- お久しぶり  投稿日 2003年4月5日(土)23時22分 投稿者 谷孝一 削除 今週ずっと泊まり込みで仕事だったので 久々の登場です。 知らぬ間にゴルフができてる。 明日も仕事です あー疲れた。 -------------------------------------------------------------------------------- 花札こいこい、CELL_GOLF出展させていただきました。  投稿日 2003年4月5日(土)22時41分 投稿者 近田 削除 Yasuhiroさん >迷路の縦の通路に意味のない梯子を背景に表示して、 >見かけをロードランナー風にしています。お楽しみに〜♪ これ、面白そう。意味のない梯子が特に(笑)非常に楽しみです。 ymatsuさん、 花札出展させていただきました。ありがとうございました。 新境地開拓ですね!背景、色使いなど新鮮でした。 >私は花札のルールを知らないのですが >操作系を是非拝見したくて… 実は私もうろ覚え・・・適当にクリックしてカードが変わっていく過程を楽しみました。 ルールは難しくなかったような。覚えて遊んでみます。 武藤さん CELL_GOLF出展させていただきました。 実写のスイング、格段に良くなりましたね、連動してるし・・・びっくり。 操作性、レイアウト、テンポ、素晴らしい出来です。 >(少し充電期間をおきます。本業の開発も忙しくなってまいりましたし…) ハイペースでしたもんねえ。お疲れさまでした! >次は、Golf for Excel 2D Version としましょうか。。 お!ymatsuさん、私も一つ考えています。実に私っぽいやつを。 でも着手はいつになるかなあ。 栗下さん >毎日、大変ですね。私も学校が変わり、精神・体力ともにへとへとです。 マイボさんのところだったかな、有数の進学校だとか・・・。 1年生からのご担任でしょうか。 >私も4月から課が変わって結構大変でし。 おや、けんぞうさんも新環境でしたか。 私は課が組織変更で違う部の所属となり、担当企業が半分ほど入れ替わりました。 頑張らねば。 >飲み会ほどほどに、体が大事ですよ。 はい。飲み過ぎで疲れました(笑) >私も飲み会多いから4月のオジジ会は無理かな? でも、会いたい(飲みたい)ですねえ。早めに日程決めちゃえば大丈夫です。 マイボさん、ymatsuさんは?東京近県の方も是非♪ -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは  投稿日 2003年4月5日(土)20時58分 投稿者 けんぞう 削除 近田さん、大丈夫! 私も4月から課が変わって結構大変でし。 どうやら、エクセルよりフォトショップ、イラストレータなどを使う 事が増えそうです。全然できないからこれから勉強です。(泣) 飲み会ほどほどに、体が大事ですよ。 私も飲み会多いから4月のオジジ会は無理かな? -------------------------------------------------------------------------------- お久しぶりです  投稿日 2003年4月5日(土)00時11分 投稿者 栗下 削除 近田さん、こんばんわ >ここ2週間、3,4時間睡眠が続いています  毎日、大変ですね。私も学校が変わり、精神・体力ともにへとへとです。  お互い、健康に注意してがんばりましょう。   -------------------------------------------------------------------------------- >明日は時間取れそうなので  投稿日 2003年4月4日(金)20時23分 投稿者 ymatsu 削除 いそいでいませんから、 お時間ができましたらで、 構いません。 >操作系だけでなくCOMの思考ルーチンも見れるのですね! >わくわくです。 (^.^) 参考になるかどうか。 週末にはメールします。 次は、Golf for Excel 2D Version としましょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- おはようございます。  投稿日 2003年4月4日(金)07時19分 投稿者 近田 削除 >ところで近田さんの忙しいのでしょうか?? >チョット心配です。 ご心配おかけしてすみません。 また、ありがとうございます。 年度末、年度初で、ヘロヘロ、ここ2週間 3,4時間睡眠が続いています。 どちらかというと、仕事よりも連夜の飲み会が・・・・。 今朝はなぜか鼻血が出ました(笑) 出展すらできない館長、失格m(__)m 明日は時間取れそうなので (今晩職場がフロアー引っ越し、日曜日が荷ほどきで、土曜日は必然にお休み) 大変遅くなって申し訳ないのですが、 ゴルフと花札、今晩ないし明日アップさせていただきます! -------------------------------------------------------------------------------- 進んでる  投稿日 2003年4月4日(金)07時06分 投稿者 けんぞう 削除 皆さん おはようございます。 今日もガンバ。新作続々登場ですね♪ -------------------------------------------------------------------------------- わくわく  投稿日 2003年4月3日(木)22時52分 投稿者 武藤 削除 >VBA保護、解除してメールしますけど、 >(もう一段バージョンを上げてから送ります。) おおーっ!これはありがたいです。 操作系だけでなくCOMの思考ルーチンも見れるのですね! わくわくです。 (^.^) ところで近田さんの忙しいのでしょうか?? チョット心配です。 -------------------------------------------------------------------------------- こんばんは、マイボさん。  投稿日 2003年4月3日(木)22時09分 投稿者 ymatsu 削除 >http://mybo297.ojiji.net/mybo/fuda.htm このエラー想定外でした。原因は、? 動作が遅いという指摘もあるので、(自分でも認識していました。) APIにての処理に変更します。 XPは、office XPですか、 テスト環境は、Windows 2000 + XP Excelは office 2000です。 テスト環境を教えてください。 あと、Comも弱いのも認識しています。 >操作系を是非拝見したくて… >相変わらずの完成度の高いソフトウェア開発。 武藤さん、CELL_GOLFの完成おめでとうございます。 花札 操作系、どうぞご覧下さい。 VBA保護、解除してメールしますけど、 (もう一段バージョンを上げてから送ります。) 今回は、ソースの公開予定が無かったので、 大変に絡み合ったソースになっています。ご了承ください。 次は、何を作ろうか? -------------------------------------------------------------------------------- 出ちゃいました( ̄ω ̄;)!!  投稿日 2003年4月3日(木)21時40分 投稿者 マイボ 削除 ymatsuさん、 >まだ、バグテスト不足なんです。 なんざんしょ(>_<)出ちゃいました( ̄ω ̄;)!! http://mybo297.ojiji.net/mybo/fuda.htm 会社の環境Win98ではOKでしたが、自宅のXPではダメでした? スタートして、札を選択するとデバッグなっちゃいます? なんでだろう? >近日、修正してVer.1.01になります。笑 ありゃまぁ(>_<)では待ってUPします(笑) -------------------------------------------------------------------------------- CELL_GOLFアップしました  投稿日 2003年4月3日(木)21時40分 投稿者 武藤 削除 CELL_GOLF VER1.0 本日アップしました。 近田さんよろしくお願いいたします。 で、いきなりVER2.0の予告ですが… 今回、ここまで作成して精根尽き果てて しまいました。 READMEに書いてますが、残りはVER2.0で 実現したいと思っています。 (少し充電期間をおきます。本業の開発も  忙しくなってまいりましたし…) YMATSUさん花札プレイさせていただきました。 私は花札のルールを知らないのですが 操作系を是非拝見したくて… 相変わらずの完成度の高いソフトウェア開発。 お見事です。 -------------------------------------------------------------------------------- >花札完成おめでとうo(^o^)o  投稿日 2003年4月3日(木)21時20分 投稿者 ymatsu 削除 マイボさん、ありがとうございます。 >昼休み30分も遊んだ(笑) >デバッグなし(笑) 私よりデバッグしていますね。 まだ、バグテスト不足なんです。 こり、今晩にでもご紹介させてください(Θ_Θ)/~~ 了解しました。 よろしくお願いします。 バグのご指摘があったので、 近日、修正してVer.1.01になります。笑 -------------------------------------------------------------------------------- 花札完成おめでとうo(^o^)o  投稿日 2003年4月3日(木)12時59分 投稿者 マイボ 削除 こにこにぃ〜o(^o^)o たいへんご無沙汰しちおりまする(Θ_Θ)/~~ ymatsuさん、 >花札 こいこい for Excel Ver.1.00 完成おめでとうございますo(^o^)o 先日「なにげに」へカキコしちくりた時は、 操作方法が??でした( ̄ω ̄;)!! ごみんちゃい(>_<) でも完璧に仕上がってますよ! 昼休み30分も遊んだ(笑) デバッグなし(笑) こり、今晩にでもご紹介させてください(Θ_Θ)/~~ ヨロシクお願いします----マイボ! -------------------------------------------------------------------------------- ロードランナー風パックマン  投稿日 2003年4月2日(水)21時07分 投稿者 Yasuhiro 削除 >オリジナルゲーム?すごい!1未満ではないか(笑)どんなゲーム? 内容はパックマンのパワーえさがなくてドットを集めるだけです。 著作権対策のため、壁をレンガ、ドットを金塊にして 迷路の縦の通路に意味のない梯子を背景に表示して、 見かけをロードランナー風にしています。お楽しみに〜♪ -------------------------------------------------------------------------------- 新年度!  投稿日 2003年4月2日(水)00時31分 投稿者 近田 削除 >でも仕事は終わらず...(笑) ぎゃは。TOMOさん、下の句ありがとうございました(笑!) >itochanさんの匠海外版のリンク部分「The 2st」になってますよ〜 天魔さん、ありがとうございました! タイトルの 「1st 2nd ‥‥‥」がなければ、まったく気付きませんでした。 次は3rd?その次は?・・・やばい。10まで数えられない。どうしよう。 >勝ち投手、お誕生日おめでとうございます。 お、今日勝ったのですね。よかった。 >詳しくはメールで。 頂戴しました。ありがとうございます。じっくり見させていただきます。 AIチックなロジック。参考になります。 >パックマンとロードランナーを足して3で割ったような「パックランナー」。 オリジナルゲーム?すごい!1未満ではないか(笑)どんなゲーム? >完成はまだまだずっと先になりそうなので、 >来週末ぐらいまでに、ココで試作品をアップできたらいいなと思っています。 Yasuhiroさん、速いです。完成はまだまだ先なのに。 来週末には試作品が完成!ワクワクです。 >花札 こいこい for Excel Ver.1.00 アップします。 ついに1.00! このバージョン冠を付ける以上、できあがってますね。 >近田さんよろしくお願いします。 >http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/hanafuda2.lzh はい、ありがたく了解!完成、おめでとうございます! ダウンロード完了しました。 ・・・・あと少しで家に着くのですが、たぶん作業時間はもらえないものと・・・(悲) ymatsuさん、ごめんなさいm(__)mです。お許しを。 -------------------------------------------------------------------------------- 花札こいこい for Excel  投稿日 2003年4月1日(火)23時33分 投稿者 ymatsu 削除 花札 こいこい for Excel Ver.1.00 アップします。 想定しているCom思考を全部盛り込んでいませんが、 とりあえず完成です。 4月1日に間に合った。 近田さんよろしくお願いします。 http://www.mars.dti.ne.jp/~ven02573/pro/hanafuda2.lzh -------------------------------------------------------------------------------- パックランナー  投稿日 2003年4月1日(火)22時30分 投稿者 Yasuhiro 削除 >>迷路での敵の移動アルゴリズムは本に載っているものをコピペ♪ >え?Yasuhiroさん、公開されてた? >本に出ていた手法、非常に興味あります。 パックマンと同じか分かりませんが、 迷路で相手を見つけると、見失うまで追いかけるプログラムです。 詳しくはメールで。 パックマンとロードランナーを足して3で割ったような「パックランナー」。 完成はまだまだずっと先になりそうなので、 来週末ぐらいまでに、ココで試作品をアップできたらいいなと思っています。 >マルチウィンドウ、実写アニメーション・・・・・ >いずれもVBAゲーム初、さらに、これ以上「おまけ」がつくとは。 >大期待です! すごそうです。ワクワク。 -------------------------------------------------------------------------------- そうそう。  投稿日 2003年4月1日(火)21時50分 投稿者 ymatsu 削除 今日は、桑田投手の誕生日でもあります。 勝ち投手、お誕生日おめでとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- 誕生日おめでとうございます。  投稿日 2003年4月1日(火)21時49分 投稿者 ymatsu 削除 KENZO30さん、誕生日おめでとうございます。 >KENZO30さん、お誕生日おめでたうー( ^^)/▽☆▽\(^^ ) ▽☆▽ これ、ワイン、お猪口? さて。 -------------------------------------------------------------------------------- 1st 2nd ‥‥‥  投稿日 2003年4月1日(火)13時36分 投稿者 天魔 削除 近田さん‥‥‥ itochanさんの匠海外版のリンク部分「The 2st」になってますよ〜 -------------------------------------------------------------------------------- でも仕事は終わらず...(笑)  投稿日 2003年4月1日(火)10時51分 投稿者 TOMO 削除 KENZO30さん、お誕生日おめでたうー( ^^)/▽☆▽\(^^ ) -------------------------------------------------------------------------------- 今日で年度末。  投稿日 2003年4月1日(火)00時40分 投稿者 近田 削除 >…ってそのまえにゴルフをアップせねば! そうそう!博物館ゴルフ館が口を開けて待ってます(笑) >9割がたできているのですが最後の「おまけ」になにをつけようか マルチウィンドウ、実写アニメーション・・・・・ いずれもVBAゲーム初、さらに、これ以上「おまけ」がつくとは。 大期待です! >近田さんアニメーション部のサンプルどうもありがとうございました。 >アレと似た方法でほとんどちらつきは回避できそうです! (^.^) なはは、差し出がましいことしてすみませんm(__)m 動かすことだったもので、黙っていられなくて(笑) >いくつかのダウンロードサイトの登録していますが、 >傾向はバラバラです。 これこれ!この辺分析したかったのです。 DLするときは、その作品を試していない。だからDL数、奥深いと思ってます。 ymatsuさんと谷さんがアップしてくれたデータ、まとめてみました。 もちろん博物館との対比で。近々、形にします。 むちゃくちゃな結論を導き出す予定(笑) 今日は尊敬する先輩と最期の飲み会で少し感傷的・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- >パックマン祭り?  投稿日 2003年4月1日(火)00時39分 投稿者 近田 削除 >とうとう、パックマン競作プロジェクト発進ですね。 >参加者は、武藤さん、近田さん、Yasuhiroさん、 >谷さん? 谷さんには、フォームの極意を見せつけていただきたいところ。 なあんてね。でもこちら、セル描き変えを関数チックにしているので、 少しの書き換えで移植できると思います。 パックマン、再現としては、面白い課題です。 でも、あのブロック崩し祭りの、スパークさには劣りますね。 作者の意地とプライド、オリジナル作品をぶつけあった、輝ける日々(?) ・・・・モンスターの移動アルゴリズムは命題かもしれません。 >迷路での敵の移動アルゴリズムは本に載っているものをコピペ♪ え?Yasuhiroさん、公開されてた? 本に出ていた手法、非常に興味あります。 PACELLMAN着手前から、これはネックになるだろうなあと思ってました。 この再現、自分の中で、ドラマでした。 >当然、私は棄権です。笑 ymatsuさんには、花札道に邁進していただきたくm(__)m。奈緒志保のためにも(笑) >今回はマイボさんも参加するかな? ブロック崩し、棄権されたからなあ。今回こそ。 >桜が散るまでには完成します。 これ、定番テーブルゲームになると思います。今からリリース後の反応が楽しみです。 >そーゆーことであれば!私もPAC_CELをバージョンアップして! 武藤さんの初期バージョンの乱数移動、あれを追いかけるだけで ゲーム性は格段に向上するはず。楽しみ♪ --------------------------------------------------------------------------------