☆名前を変える
ゲーム中にステータス画面を開き、キャラクターの名前のあたりをクリックすると、
そのキャラクターの名前を変更することが出来ます。
さらに、動いているキャラクターをクリックすると、直接戦術指令画面を開くことができます。
☆2回以上ヒットする武器
一部の武器は、一振りするだけで2回以上ヒットします。
これらの武器は、武器の持つ攻撃力以上の力を発揮してくれることでしょう。
(八つ裂きの剣等)
☆特殊技能の2段攻撃
この技能発動時の2段目の攻撃力は、通常の必殺技等の2段目よりも、遙かに高いものとなっています。
(”槍突貫”の必殺技でわかるように、2段、3段と段数が上がるにつれ通常は大きな補正を受ける)
簡単に書くと、攻撃値補正を受けずに直前の攻撃と同じ破壊力の攻撃が当たります。
★あくまで直前の攻撃と同等の攻撃力なので、串刺しの槍(最大9hit)の9段目にこの技能が働いても、
多分与えるダメージは1しか増えない・・・。
☆時間経過
今作での重要な要素の一つに時間経過があります。
(戦線離脱時、”魔力回復”の特殊技能に関わる)
(ゲームの”プレイ時間”とは何の関係もないのであしからず)
普通に何もせず放置しておくだけでも、ゲーム時間は経過していきますが、
時間経過を早める方法もあります。
★戦闘をする
戦闘行為(ダメージを与える、ダメージを受ける、敵を倒す等)をすると、通常よりも多くの時間が
経過します。
★通路を移動
ROOM間移動をすると、かなり大きな時間が経過します。
(途中で引き返すとほとんど時間は経過しない)
★階段移動
これらの中で、最も多くの時間が経過する行為です。
2〜3回往復すれば、戦線離脱者も戻ってきてくれることでしょう
☆ROOM間移動時のグラフィックの秘密
前進ボタン押しっぱなしで飛ばしてしまうと気付きませんが、
ROOM間移動時の挿絵は常にランダムで表示されているわけでは
ありません。
次のROOMにボス級の敵がいる部屋の場合、FIGHT ON!の挿絵に
なります。これを知っていれば、Pengが戦線離脱中だから
引き返す・・・ といった戦術をとることもできる!
☆怪物が怪物を倒すと・・・
怪物の攻撃で他の怪物が倒れると、パーティには怪物が持っていた本来の経験値の1/2が分配されます。
とどめを刺したキャラクターのみ100%の経験値を手に入れることができるので、実際には3/8〜
1/4の経験値しか手に入らないことになります。
☆Goblin Mage IIの魔法弾
大変背が高いGoblin Mage II。
この怪物の魔法弾はPengの頭上を通過するのでPengには当たりません。
☆戦闘戦術による追加効果
仲間の行動に対して大きな影響を与える戦闘戦術ですが、隠し要素として仲間の移動速度にも
影響を与えています。
具体的には・・・
全力で戦う・・・移動速度25%UP
逃げる ・・・移動速度50%UP
と、目に見えるほどの大きな効果があります。
”逃げる”はともかくとして、対ボス戦時には”全力で戦え”の臨時命令を出し、Pengの
戦闘力をあげてやると良いでしょう。
☆対ボス戦で得られる経験値
ボス級の怪物がいるROOMでは、獲得できる経験値(とSKILL値)が25%もアップします。
☆”吹雪の石”の魔法
”吹雪の石”の魔法(SNOWSTORM)には、かなり長い無敵時間
(いったん腕を下ろした後、手のひらを前に構えるまで)
があります。
ところがこの魔法は、至近距離にいる敵に対して無敵時間を生かすような使い方をすると
横に回り込まれ、せっかくの魔法を止められてしまう可能性があります。
最後まで当てきれば200ポイント近いダメージを与える可能性がある強力な魔法なので、
いろいろと使い方を工夫してみましょう。
★おまけ
この魔法は攻撃終了間際に少し方向転換できます。
うまくいけば接近する敵に1〜2発くらいは攻撃が当たるかも。
☆魔法防御力を知る
怪物砦・下層部2Fにある、特殊技能研究所付近にいるオヤジは
パーティの魔法防御力を調べてくれます。
装備する防具によっては100%以上のダメージを受けることも
あり、また、意外なアイテムが魔法に対する防御力を持っている
可能性もあるので、気になった時は調べに行ってみましょう。