title0.PNG (32611 バイト)

基本的なこと

gonmap.PNG (28061 バイト) ☆ROOM Aのマップです。

このROOMからゲームは始まります。

→さらに詳しい説明へ

→主人公の目的は?

→主人公の基本操作

→主人公の攻撃方法

→主人公のステータスの見方

 

☆このゲームのマップは、たくさんのROOMから構成されています。ROOMの名前のアルファベット(A−Z)は、難易度順についているので、これをゲームクリアの目安にすると、スムースにゲームが進むはずです。

 

どんなゲーム?&操作について

inst2.PNG (15566 バイト)  行く手をはばむ怪物達を、実力行使で排除!通常の攻撃必殺技などを駆使して、怪物をやっつけましょう。

☆怪物を倒すと経験値とGOLDが手に入ります。経験値が一定量たまると、主人公がレベルアップしてLIFEの最大値ATTACKDEFENSEそれぞれが+1されます。

主人公をどんどん強くしていこう。

→攻撃方法

inst5.PNG (24001 バイト)  

当然、逆にやられてしまうこともあります。

 

☆怪物に体当たりされると、LIFEが減ってしまいます。

☆怪物たちに倒されても、ゲーム・オーバーにはなりません。GOLDが減ってしまうことは、あるかもしれませんが、経験値・アイテム等は変化しません。

→ここから再スタートです。

inst1.PNG (19007 バイト)  

 

 主人公の行動によって、イベントが起こることもます。

 

 

このイベントは意味ないですけど。

inst4.PNG (20189 バイト) 基本操作アイコンです。ここのアイコンを使って、主人公を操作します。

MAP CHANGEボタン  ROOMマップとFLOORマップを切り替えて表示します。

CAMERAボタン カメラの動作切替。押すとAUTOMANUALHOLDAUTOと切り替わっていきます。

☆ゲーム中にマウスカーソルをアイコンにあわせると画面一番下のウインドウに簡単な説明が出ます。

inst7.PNG (15137 バイト) ☆基本メニュー

MENUアイコンicon_m.PNG (590 バイト)を押すと開くことができます。

主人公の装備を変更したり、ステータスを見たり、データのセーブ・ロード等、様々なことができます。

☆メニューを開いている間は、ゲームにはポーズがかかっています。

inst3.PNG (15087 バイト) 通路の扉

ROOMとROOMとをつなぐ通路の扉です。

前進ボタンを押すと、扉を開いて次のROOMに、つながっている通路へと進みます。

のかかっている扉もあります。

 

 

inst6.PNG (15240 バイト) ☆通路の画面です。

 前進ボタンを押すと、扉を開けて次のROOMへと進みます。

 後退ボタンを押すと、道を引き返して元のROOMに戻ります。

前進ボタンを押しっぱなしにしておくと、この画面をとばして、次のROOMに進めます。

 

基本操作

 

☆このゲームの操作は、マウスで行います。まずは操作に慣れましょう。

☆画面右下のEXITをクリック,又はESCキーALT+F4キーを押すと

ゲームを終了してWINDOWSに戻ります。

 

☆マウスの右クリックは、キャンセルボタンとして使います。

おぼえていないとえらいことに。

操作アイコン

def_icon.PNG (3036 バイト)

攻撃アイコンについてはここ

icon1.PNG (377 バイト) 前進ボタンです。宝箱を開けたりすることにも使います。通路の画面で押すと、次のROOMに進みます。
icon2.PNG (471 バイト) 左に回転します。ダブルクリックすると90度回転です。
icon4.PNG (458 バイト) 右に回転します。ダブルクリックすると90度回転です。
icon3.PNG (589 バイト) 自動回転ボタン。便利なボタンです。

 そのROOMに怪物がいる場合は、一番近くにいる怪物の方向へ自動的に振り向きます。怪物がいない場合は、主人公の近くにある再開地点の石などに反応し、それらの方向へ自動的に振り向きます。

※宝箱には反応しません。

さらに、右パンチボタンgna2.PNG (810 バイト)を素早く押すと、必殺技ローリング・エルボーが出せます。

icon5.PNG (397 バイト) 左に横歩きします。
icon6.PNG (406 バイト) 後退ボタンです。押すと後ろに後退します。通路の画面で押すと、元のROOMに引き返します。
icon7.PNG (378 バイト) 右に横歩きします。
icon_i.PNG (575 バイト) 装備しているアイテムを使用します。
icon_m.PNG (590 バイト) 基本メニューを開きます。
icon_s.PNG (663 バイト) セットアップメニューを開きます。

カメラの動き方の変更、音楽・効果音のON/OFF等、ゲームの動作環境を設定する事ができます。

 

CAMERAボタン

AUTO 自動的に動きます。作者推奨。

MANUAL 手動操作です。自分で操作しない限り、カメラは動きません。

HOLD  主人公との位置関係を固定します。

 

いろいろいじりすぎて、よくわからなくなったら

icon_s.PNG (663 バイト)CAMERARESET

と操作すれば、最初の状態に戻ります。

 

戻る