Card Text
テキスト版リスト
Gファンエディション

在庫リストとは別に、カードを見なくても効果等がわかるよう作成しました。
ナンバーの前の文字は、カード種別を表します。
L:リーダー C:キャラ I:アイテム
 
カードの確認の際に是非ご利用ください。

1stテキスト
月天テキスト   グルグルテキスト   SO2テキスト
   2ndテキスト   ウィングテキスト   N - Gテキスト  


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Noカード名アビリティHP
L-896グゥ リモコンB:自デッキ内のキャラ1体を抜き出し、相手に見せてから手札へ。
悪意の助言B:敵キャラ1体が使用したアビリティを無効化。
かわいーく逆ギレD:敵キャラからアタックを受けた場合、敵より先にAP3で
     反撃。このダメージで相手が先に捨て山に行かなければ、相手の
     攻撃が行われる。
25
L-897レナ
ランフォード
サイレンスB:自分のHP−1。アイテム(マジック)を無効化。
     またはアイテム(サポート、ドロップ)を1枚破壊。
フェアリーライトD:自分のHP+1(上限まで)。
ヘイストE:自デッキ内のキャラ1体を抜き出し、自待機スペースに配置
     (配置エネルギーは不要)。
※フィールド上に配置されている場合、すべての敵キャラのAP−1。
24
L-911戒=玖堂 献身B:指定キャラ1体を待機スペースに移動させる。
能力2E:使用した自〜敵ターンまたは敵〜自ターン終了時まで、すべての
     キャラのスペシャルアビリティのうち1種類を消去する。
     配置フェイズUで「臨戦」を消去した場合、「臨戦」を持つキャラも
     待機スペースに配置する。
反撃レベル6D:敵キャラからアタックを受けた場合、AP5で反撃。
※このキャラはダメージ1のアビリティアタックの対象にならない。
25
L-912小春 絶対防御端結標姿A:このカードにつけられたアイテム(サポート)1枚を
     捨て山へ。
第五座「震」B:敵リーダーまたはキャラ1体に2ダメージ。自分の
     HP−2。
第七座「駆」D:敵キャラからアタックを受けた場合、敵より先にAP4で
     反撃。このダメージで相手が捨て山へ行かなければ、相手の攻撃が
     行われる。
26
L-913羽崎拓 笑顔B:指定キャラ1体を待機スペースに移動させる。
琴咒の防壁C:アイテム(マジック)を無効化。またはアイテム(ドロップ)を
     1枚破壊。
光の琴咒2B:敵リーダーまたはキャラ1体に2ダメージ。自分のHP−1。
反撃レベル5D:敵キャラからアタックを受けた場合、AP5で反撃。
26
L-914玄奘三蔵 読経@:自分のHP−1。2エネルギーを発生させる(このエネルギーは、
     アビリティが使用された小フェイズ中に使用されなかった場合は
     消滅する)。
コロス。2C:キャラ1体に3ダメージ。自分のHP−1。
魔天経文2D:敵キャラがスペシャルアビリティを行使した瞬間にそのキャラ
     を捨て山へ。自分のHP−1。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、両プレイヤーとも
敵キャラを自フィールドに移動させるアビリティ、アイテム使用不可。
26
L-915紅孩児 召喚魔D:すべての敵キャラに2ダメージ。自分のHP−2。
倍で返すB:敵リーダーに2ダメージ。自分のHP−1。
反撃レベル6D:敵キャラからアタックを受けた場合、AP6で反撃。
28
L-916金蝉童子 飼い主C:待機スペースにいるキャラ1体をバトルスペースへ移動させる。
書類整理C:自分のHP−1。自デッキから好きなカードを1枚抜き出して
     手札へ。
ぶっ殺す!!D:自分のHP−1。スペシャルアビリティをもつ敵キャラ1体を
     捨て山へ。
24
L-917すずき
さん
ゴメンあそばせB:敵キャラ1体を待機スペースへ移動させる。
ナサケは無用っ!!B:敵リーダーに2ダメージ。自分のHP−1。
制限:敵リーダーのHPが10以下の場合のみ使用可。
編集部にGO!B:自デッキ内のアイテム1枚を抜き出し、相手に見せてから
     手札へ。
22
L-918ルビ 速攻B:敵リーダーに2ダメージ。自分のHP−1。
反乱C:(属性:未)の敵キャラを最大2体まで待機スペースに移動させる。
反撃レベル5D:敵キャラからアタックを受けた場合、AP5で反撃。
26
L-919一ノ宮
勘太郎
金…@:自分のHP−1。2エネルギーを発生させる(このエネルギーは、
     アビリティが使用された小フェイズ中に使用されなかった場合は
     消滅する)。
妖気探知機B:自分のHP−1。敵手札を確認後、そこからアイテム
     (マジック)1枚を選んで捨て山へ。
命名C:(属性:過・現)のバトルスペース上の敵キャラ1体を自バトル
     スペースに配置(以降自分のリサイクルフェイズ毎に2エネルギーを
     支払う。支払えなくなった場合、そのキャラは敵の待機スペースへ)。
     奪ったキャラが場から離れた場合、そのキャラは自手札から相手
     手札。自捨て山から相手捨て山、自山札から相手山札へ。
24
L-920王理 銀の弾丸C:敵リーダーまたは敵キャラ1体に3ダメージ。自分の
     HP−2。
風神・雷神D:自リーダーのHP−1。自捨て山のカード2枚を裏返した
     まま自バトルスペースに配置する。このアビリティ確定後、配置した
     カードは属性異、AP/DPが3/3、配置エネルギー3のキャラ
     として扱う。使用したターン終了後、これらのカードが生き残って
     いたら捨て山へ。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、すべてのキャラの
スペシャルアビリティ「臨戦」は消去される。自リサイクルフェイズ時、自分の
HP−1。もしくはエネルギーを1支払う。
28
L-921十六夜 にょっ!?C:使用したバトルフェイズ終了時まで、敵リーダーまたはキャラ
     1体のアビリティ、スペシャルアビリティ最大2つを使用不能に(この
     アビリティ使用宣言時に選択。スペシャルアビリティとアビリティを
     1つずつ消去、使用不能にしても可)。
おともだち3C:自分のHP−1。使用したバトルフェイズ終了時まで、
     すべての敵キャラに−1/−1。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、敵リーダーは
アビリティアタックの使用不可。
22
L-922ラゼル うっとーしー!!!B:敵キャラ1体を待機スペースに移動させる。
馬鹿?C:自バトルスペースのキャラ1体を捨て山へ。敵リーダーまたは
     キャラ1体にXダメージ(Xは捨て山へ移動させたキャラのAP)。
完全復活B:自分のHP+3(上限まで)。自手札から1枚を選んで捨て山へ。
24
L-923犬崎高丸 無視すんなコラ!!!D:自分のHP−1。待機スペースにいるすべてのキャラを
     バトルスペースへ。
出動!!E:自デッキ内の(属性:現)のキャラ1体を抜き出し、バトルスペースに
     配置(配置エネルギーは不要)。
一胴両断E:自分のHP−1。配置エネルギー6以上の敵キャラ1体を
     捨て山へ。
28
L-924ベッキー IQ200@:自分のHP−1。2エネルギーを発生させる(このエネルギーは、
     アビリティが使用された小フェイズ中に使用されなかった場合は
     消滅する)。
悪い口B:スペシャルアビリティをもつキャラ1体を待機スペースへ。
逆ギレD:自分のHP−1。スペシャルアビリティ「必中」をもつキャラ1体を
     捨て山へ。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、すべてのキャラの
スペシャルアビリティ「博愛」は消去される。自リサイクルフェイズ時、
プレイヤーはエネルギーを1払うか、自デッキの一番上のカード1枚を捨て山
へ。
22
L-925上級天使 感覚球C:自デッキもしくは自捨て山からアイテム1枚を抜き出し、相手に
     見せてから手札へ。
導きC:自デッキもしくは自捨て山からキャラ1枚を抜き出し、相手に見せて
     から手札へ。
クローンD:バトルフェイズ終了時まで、指定したキャラ1体にバトル
     スペース上のキャラ1体のAP/DPをコピーする。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、すべてのキャラの
DP−1。
26
L-926九能揺介 殴るぞB:敵キャラ1体を待機スペースに移動させる。
ペンデュラムD:自デッキから配置エネルギー5以上のキャラ1体を
     抜き出し、待機スペースに配置(配置エネルギーは不要)。
遅ェよE:敵キャラからアタックを受けた場合、敵より先にAP4で
     反撃。このダメージで相手が先に捨て山に行かなければ、相手の
     攻撃が行われる。
26
L-927大塚森 激励C:使用したバトルフェイズ終了時まで、味方の同作品キャラすべてに
     +1/+1。
号令B:待機スペースにいるキャラ一体をバトルスペースへ。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、すべてのキャラの
スペシャルアビリティ「必中」は消去される。自リサイクルフェイズ時、
プレイヤーはエネルギーを1払うか、自デッキの一番上のカード1枚を捨て山
へ。
24
L-928白狐 霧の法C:敵リーダーに3ダメージ。自分のHP−2。
塩山の法B:自分のHP−X。敵キャラX体にそれぞれ2ダメージ。
霞の法D:使用したバトルフェイズ終了時まで、すべてのキャラのスペシャル
     アビリティを消去する。
30
L-929キーツ 駿足A:スペシャルアビリティ「飛び道具」「貫通」をもつキャラのアタックを
     無効化(対本人のみ)。
ハル&アキC:使用したバトルフェイズ終了時まで、指定キャラ1体に
     +1/+1。
義賊の盗みD:敵ドロップスペースに配置された、ふせた状態のアイテム
     (ドロップ)1枚を自手札へ。
※このカードがコマンドスペースに配置されている場合、すべてのキャラの
スペシャルアビリティ「臨戦」は消去される。自リサイクルフェイズ時、
プレイヤーはエネルギーを1払うか、自デッキの一番上のカード1枚を捨て山
へ。
26
L-930シェゾ 変態A:次の敵リサイクルフェイズ時、エネルギー1枚のリサイクルを
     不能にする。
誤解だというのに!!D:バトルスペース上のすべての(属性:異)キャラを
     待機スペースへ。
魔導士キ――ック!!!E:(属性:異)の敵キャラ1体を捨て山へ。
26
 
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Noカード名スペシャル
アビリティ
アビリティAP/DP
C-805三蔵 飛び道具 ハリセンB:自待機スペースにいるキャラ1体をバトル
     スペースへ移動させる。
コロスF: バトルスペースの敵キャラ1体を捨て山へ。
4/3
C-806玖堂=戒 臨戦 覚醒2(3):自分のAPとDPを入れ替える。
防御壁(4):使用したバトルフェイズ終了時まで、あらゆる
     ダメージを0に(対本人のみ)。
2/4
C-807悟空 博愛 よく寝る@:自分を自待機スペースへ。
よく遊ぶ(2):敵リサイクルフェイズにバトルスペースに
     戻る。
よく食べるB:敵エネルギースペースのエネルギー1枚を
     裏返す。
※キャラチェンジは「悟空」(最遊記)も対象とする。
「悟空」(最遊記)が自フィールドにいる場合は配置できない。
1/1
C-808ラゼル 必中 魔法1B:敵キャラ1体に2ダメージ。
ふいうち(4):相手より先にダメージを与える。このダメージ
     で相手が捨て山に行かなければ、相手の攻撃が
     行われる。
着替え(2):使用したバトルフェイズ終了時まで「必中」を
     失う代わりに、「博愛」を得る。
2/1
C-931アルシィ

アコト
飛び道具 エルフィン=ド=タコヤキーノ@:敵キャラ1体に
     1ダメージ。アビリティ解決後、このカードを手札に
     戻す。
エルフィン=ド=ネギヤキーノA:敵リーダーに
     1ダメージ。アビリティ解決後、このカードを手札に
     戻す。
エルフィン=ド=ドートンポリーノB:敵キャラ1体を
     相手の手札に戻す。アビリティ解決後、このカード
     を手札に戻す。
1/2
C-932松田
伽呂琉
飛び道具 火を吐く犬A:敵リーダーまたはキャラ1体に2ダメージ。
     自リーダーのHP−1。
双頭の獅子C:敵キャラ2体に2ダメージ。自リーダーの
     HP−1。
大食なる毛長象C:敵キャラ1体を待機スペースへ移動
     させる。指定されたキャラは、このカードが場から
     離れるまでリサイクル不能に。
制限:このアビリティによってリサイクル不能になった敵
キャラがいる場合、同アビリティの再使用はできない。
3/2
C-933松田
理狼太
自フィールド
に「松田
伽呂琉」が
居る場合
は1/3
マニアオークション落札B:自手札が相手手札より
     多かった場合、自デッキからカードを1枚ドロー
     する。アビリティ解決後、手札2枚をデッキに戻す。
ウルウルフラッシュ(3):使用したバトルフェイズ終了時
     まで、スペシャルアビリティ「博愛」の能力を得る。
1/1
C-934ミアッタ

ミアッタ
臨戦
飛び道具
勇者のひみつB:自リーダーのHP−1。自デッキから
     好きなカード1枚を抜き出して手札へ。
態度ビッグD:空いている敵ドロップスペースに、この
     カードを裏返して配置する。
※アビリティ解決後、このカードは敵ドロップスペース2つを
占有するアイテム(ドロップ)として扱う。
チビの大食いD:敵リーダーがアビリティを使用した
     場合、敵リーダーのHP−1。
※アビリティ解決後、このカードは同様のエフェクトを発揮
する対リーダー用アイテム(サポート)として扱う。
2/3
C-935庵原若菜 飛び道具 サラマンダー召喚B:敵リーダーに2ダメージ。
     自リーダーのHP−1。
水虎召喚C:伏せた状態の相手手札から1枚を選んで
     捨て山へ。
赤竜召喚D:敵キャラ1体に3ダメージ。
2/3
C-936嵯峨
トオル
必中 不動明王火界咒A:敵キャラ1体に1ダメージ。
水虎召喚C:伏せた状態の相手手札から1枚を選んで
     捨て山へ。
赤竜召喚D:敵キャラ1体に3ダメージ。
2/3
 

 
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Noカード名種別属性
判定
エフェクト
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