Re: エスケープ・フロム・RO


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Posted by あらっと on 2004/06/03 01:37:53:

In Reply to: エスケープ・フロム・RO Posted by こばけん on 2004/06/02 07:17:46:


    >  どうもお世話様です。次回のラグナロク内プライベもいちおう8月に開催予定ですのでもしまたお時間ございましたらー。サーバーは前回と同じくSes、舞台はえろい人のニーズにお応えしてコモドのダンサー転職場を予定です。

     了解ー。次回も都合のつく限り参加させて頂きます。

    >  それはそうとみなさん普通は何時頃接続されてるんですかね…? やっぱり土日…? こちらは不定休ゆえ平日の昼間がメインで、無職と学生が普段のお友達です(…)。夜はポツポツとつなぐんですが、日が変わる前に落ちる始末。こないだのプライベでは何でも二次会は2時だか3時だかまで起きてらしたようで…もはや魔物(例:不定形の癖に目と口のある変な桃色の物体)の棲む時間ですよ!? ヒィ恐ろしい。ともあれ今度夜に入ったらあらっとさんに耳打ちでも掛けてみますわー。

     ウチは曜日に関係なく夜ですね。大体10時過ぎ(もっと早い時も)から魔物の時間くらいでしょうか。ところであの不定形生物の目に見えるのは実はゴルジ体かなんかです。多分。
     

    >  けどメカを自分で直せるのはやはりすごいですよ? うちなどアレです、適当にバラせはしますが、どうも同じくないように組み立ててしまうのですなわち破壊オンリー。MDプレイヤーのカバーのプラスチックのフックが折れたときにかろうじてセメダインで直せたくらいですよ?(←メカ部分関係ありません)

     ゲーム機くらいなら、そう複雑な構造もしてないので、と云うか大量生産品は誰にでも組み立てられる様に出来ている(と思う)ので、そう難しくもないですよ。
     ひょっとしたらウチの場合は、ガキの頃よくプラモデル作っていたので、そういうスキルが身に付いているのかも知れませんね。むむ、そう考えるとガキの頃の遊びもなかなかに役に立つかも。遊びのスキルを遊びで生かしているだけですが(笑)。
     あと、漫画なんかで良く「組み立てたらネジが数本余って、後でとんでもない事に」と云う事がありますが、実際の所、ネジが1〜2本余ったところで、そんな大した問題では無いです(笑)。


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