ゲーム日誌

12月16日

 ゲームを楽しむにはある種の才能が必要だ。すなわち、感情移入と想像力である。

11月11日

 チューチューロケット!をプレイ。ネットワーク対戦をやったらぜんぜん勝てなかったがいつま でも負けて入られない。精進あるのみ。また、パズルエディットモードでパズルを作るのが楽しい。 やはり頭を使うゲームはいいなー。

8月26日

 ついにパソコン版イブ・バーストエラーをクリアーする。やはり18歳以上推奨の商品と言うこ とでおそらくサターン版と同等の内容(エッチシーン無し)だったらしい。最初はなかなか進まな いので、まさに総当たりといった感じだった。しかし、後半になるほどストーリーも面白くなり盛 り上がってきた。最後の犯人当ても、簡単で良かった。人の死にはロマンがある・・新作もやって 見ようかな・・と少し思うが、とにかく時間がかかる作品なので気を引き締めてとりかからないと いけないな。

8月16日

 ソウルキャリバーは毎日ちょこちょこやっている。全員クリアーまであと一歩。やきゅつくは 試合はお構いなしで練習三昧。連敗には慣れました。

8月4日

 ソウルキャリバーとやきゅつく、そしてシェンムー体験版をやる。やはりキャリバーは最高だ。 グラフィック、おまけともに絶好調。私のタキさんさばきにも磨きが掛かる。やきゅつくをやろ うとしたけど、160ブロックも必要なので出来なかった。はー、明日ビジュアルメモリーを買 ってこないと。もちろん、西武ファンなので西武でやります。シェンムーは思ったよりQTEが難し くて驚いた。ちょっとした慣れが必要だな。

8月1日

 昨日のブロードキャスターでシーマンの特集(?)かなにかをやっていた。対話型のゲームだ けど死んだりするので、たまごっちにかなり近い感じがする。店のほうには置いてあったのかな? 明日聞いて見よう。でも毎日少しずつやるようなゲームだから時間に縛られそう。でも買ったら 結局毎日やるんだろうな、自分。

7月27日

 ひさびさのゲーム日記。少しはゆとりが出てきたので日記を再開!復活、楽しいゲームライフ。 これまでのあらすじ・・。卒業、就職、新人研修・・・これらの波に飲まれてゲームライフに一 抹の暗黒時代が訪れる。しかし、本日までにサイキックフォース、ぷよぷよーん、KOFなどさ まざまなゲームを購入している。それはドリームキャストにとって冬の時代だった。パソコンゲ ームもやった。ワーズワースはなかでも久々に名作と感じたソフトだった。パソゲー得意のHゲ ーの要素も入っていたが、そんなものはどうでもよかった。善と悪・・。憎しみの根源。自分と いう存在・・。などのテーマが絡み合い絶妙のハーモニーを奏でていた。戦闘が3Dアクション になっており、結構死んだ。なぜかソウルハッカーズをやったときの感覚が蘇った。
 そして現在やっているのがEVE burst error。サタマガで読者レースでなんと1位に輝いた名 作だ。アドベンチャー好きとしてはやらずには置けない。8/5にはソウルキャリバーと野球つく が控えているだけに、プレイも急がねばなるまい。

1月7日

 ひたすらソニックをやる。ついにソニックをクリアーした。いやー、いいゲームだ。3Dだから 視点の関係で見えにくいこともあるけど視点変更でなんとか大丈夫。チャオはまだまだ遊べるし。 全員をクリアーしたらスーパーソニックとかいうのがキャラクターとして出てきた。こういうクリ アー後のおまけは非常にうれしい。死んでしまうキャラもいたけど、クリアー後はエンディングを すぐに見られたりといった、細かい心配りが人を感動させるとしみじみと思った。キャラは全員ク リアーしたけど、すべてのクリアーマーク(各ステージに3つ)を集めるまでは完全とはいえない かな。