PolyFit(Layout Plug-In)

このプラグインは、オブジェクト同士の衝突を検出して一方のオブジェクトをへこませる、レイアウト用ディスプレイスメントマッププラグインです。事前に変形を計算しておくのではなく、リアルタイムで変形させるため、オブジェクトによってはかなり重くなりますので、ご注意下さい。また、このプラグインは、衝突計算を行う「PolyFit」プラグインと、その結果をスムーズに広げるための「PolyFit_S」プラグインから構成されています。「PolyFit」プラグインを複数適用した場合でも、「PolyFit_S」プラグインは「最後に」一つだけ適用してください。なお、「PolyFit」プラグインは、誤って適用してしまった場合、およびシーンロード時の負荷を軽減させるため、適用直後には変形を行いません。変形を有効にするには、レイアウトのタイムスライダを左右に動かしてみてください。
他オブジェクトとの衝突で変形させる
適用前 矢印 適用後1 適用後2
内蔵されたオブジェクトの形に変形させる
適用前 矢印 適用後1 適用後2
自身のサーフェイスで締め付け(ポリゴンセットでの指定)
適用前 矢印 適用後1 適用後2
FAQ
Ver1.10 変更点
Ver1.20 変更点
Ver1.21 変更点
Ver1.22 変更点
Ver1.30 変更点